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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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| 모델명 |
e하이스쿨 오브 더 데드 3V1A
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| 메이커명 |
타카오(메이커 공식 사이트) 타카오의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/299.2(보통시) 1/32.4(오른쪽 치기 중 실질) |
| 라운드 수 |
3or6or7or8or10R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| RUSH 돌입률 |
50%(LT 직행 포함) |
| RUSH 돌파율 |
약 80% |
| LT 연속율 |
약 93% |
| 상구수 |
1&1&1&6&11&12 |
| 큰 히트 출옥 |
약 360or660or720or840or960or1200개(불출) |
| 전 서포 회전수 |
0or47or80 회전 |
| 도입 개시일 |
2026년 06월 08일(월) |
| 기종 개요 |
●첫 당첨 후는 50%로 RUSH돌입(LT직행 포함한다) ●
RUSH는 ST47회전 or80회전
●ST47
회전으로 맞으면 반드시 럭키 트리거 발동
※ 오른쪽 치기 중 실질 확률은 당첨 확률 1/299.2와 소박 확률 1/36.4의 합산치
※계속율은 모두 남아 보류 4개 포함
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연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.9회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)...17.1회전
3.5엔(28개)...18.0회전
3.3엔(30개)...18.6회전 3.0엔
(33개)...19.4
회전
2.5엔(40개)
1.0엔(100개)…
13.7
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
4,387옥
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
71.5% |
200회전 이상~ |
51.2% |
300회전 이상~ |
36.6% |
400회전 이상~ |
26.2% |
500회전 이상~ |
18.8% |
600회전 이상~ |
13.4% |
700회전 이상~ |
9.6% |
800회전 이상~ |
6.9% |
900회전 이상~ |
4.9% |
1000회전 이상~ |
3.5% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
HIGH SCHOOL OF THE DEAD |
The place of hope |
희망의 끝에 [오리지널(놈 RUSH SUPER 돌입시)] |
자염[오리지널(독도 배경 2곡째)] |
Never say die ~항쟁의 결의~[오리지널(미야모토 배경 2곡째)] |
UNLIMITED[오리지널(타카기 배경 2곡째)] |
붉은 눈 달꽃[오리지널(독도 배경 1곡째)] |
최고 쿨? [오리지널(미야모토 배경 1곡째)] |
생킬[오리지널(타카기 배경 1곡째)] |
애니메이션 악곡에 비해 오리지널 곡이 다수!

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <보라색 <적색 <금 <무지개 |
보통시
기본 해설

연출 맞춤 |
맞춤 |
선택 내용 |
미리 읽기 |
없음 · 추천 · 찬스 |
앞길레 |
없음 · 블루 · 레드 · 골드 · 화이트 |
아리스 램프 알림 업 |
OFF・ON・ON(버튼) |
배경 고정 |
OFF · 일상 · 미야모토 · 타카기 · 마리카와 |
프리미어 텐코 모듬 업 |
OFF・ON |
연출의 추가나 밸런스의 변화 등, 커스텀의 종류는 다수!
배경 고정은 데모 화면의 메뉴 표시에서만 설정할 수 있습니다.
"미리 읽기"
[사용자 정의 · 미리 읽기] 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
맞춤 |
추천 |
3.20% |
찬스 |
82.20% |
찬스 설정시는 미리 읽기 예고의 신뢰도가 대폭 업. 없음 설정 시에는 미리 읽기 예고가 발생하지 않는다.
「앞길레」
[커스텀·처 길레] 선 길레 예고 출현 빈도 & 신뢰도 |
패턴 |
출현 빈도 |
신뢰도 |
맞춤 |
블루 |
높은 |
11.04% |
레드 |
중간 |
36.71% |
금 |
낮음 |
당첨 농후 |
화이트 |
알 수 없음 |
19.45% |
|
[커스텀·처 길레] 화이트 선택시 상세 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 PUSH 후 버튼 발광 |
하늘색 |
약 22% |
녹색 |
약 13% |
주황색 |
약 11% |
핑크 |
약 20% |
녹색 & 오렌지 |
약 10% |
오렌지 & 핑크 |
약 26% |
녹색 & 핑크 |
당첨 농후 |
녹색 & 주황색 & 핑크 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
패턴 |
특징 |
버튼 PUSH 후 버튼 발광 |
하늘색 |
작은 히트 or 당첨 농후 |
녹색 |
클라이맥스 SP 발전으로 당첨 농후 |
주황색 |
맞으면 RUSH 돌입 농후 |
핑크 |
클라이맥스SP발전농후 |
녹색 & 오렌지 |
클라이맥스 SP 발전으로 RUSH 돌입 당첨 농후 |
오렌지 & 핑크 |
클라이맥스SP발전농후 맞으면 RUSH 돌입 농후 |
선 길레 설정시는, 입상시에 SE&버튼 발광으로 찬스.
발광색과 신뢰도는 기본적으로 커스텀 내용에 대응.
화이트 설정시는 앞길레 발생 후의 버튼 PUSH로 발광색&신뢰도가 바뀐다.
"아리스 램프 고지 업"

[커스텀·아리스 램프 고지 업] 아리스 램프 점등 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
변동 시작 |
대사 없음 |
당첨 농후 |
대사 있음 |
버튼 |
대사 없음 |
대사 있음 |
반면 오른쪽 아래에있는 아리스 램프가 발광하면 초격추!
ON(버튼) 설정시는, 버튼 PUSH시의 일부로 발광한다.
'배경 고정'

[커스텀·배경 고정] 미리 읽기 및 이벤트 시스템 예고 출현 빈도 |
스테이지 |
연출 |
출현 빈도 |
일상 |
미리 읽기 예고 |
많다 |
이벤트계 예고 |
많다 |
미야모토 & 코무로 |
미리 읽기 예고 |
많다 |
이벤트계 예고 |
많다 |
타카기 & 평야 |
미리 읽기 예고 |
적은 |
이벤트계 예고 |
많다 |
마리카와 & 키리 |
미리 읽기 예고 |
적은 |
이벤트계 예고 |
적은 |
|
[커스텀·배경 고정] 특징 |
스테이지 |
특징 |
일상 |
가장 예고수가 많은 전통적인 연출 균형 |
미야모토 & 코무로 |
UI 가타가타 예고 탑재 일상 스테이지보다 활기찬 모드 |
타카기 & 평야 |
변동 개시시 계기계의 예고가 감소 법칙성 증가 리치 중 찬스 업 등은 겸손 |
마리카와 & 키리 |
예고가 간단 |
배경(스테이지)을 고정할 수 있는 것에 비해, 배경마다 연출의 특징이 변화.
대찬스 연출
「키레판다」

예고부터 리치중까지, 키레판다는 20개소 이상으로 등장!
어느 타이밍에 등장해도 신뢰도 대폭 업이다.
클라이맥스 SP리치중이라면 당첨 농후!!
"미나미 리카"

미나미 리카는 어느 연출로 등장해도 초 당첨찬스!
「심두 멸각 ZONE」

심두 멸각 ZONE 신뢰도 |
총 신뢰도 |
34.8% |
검 보류의 출현으로부터 돌입하는 존 연출.
「절대 충격 예고」

SP발전 연출중에, 녀석들을 일섬하면 대찬스&클라이막스 SP리치 발전 농후!
「사코 각성 리치(클라이막스 SP)」

클라이맥스 SP 속에서 가장 힘든 리치!
예고

보류 변경 예고 미리 읽기 맞춤별 신뢰도 |
패턴 |
추천 |
찬스 |
회전 |
2.1% |
80.50% |
젖은(보라색) |
85.0% |
97.50% |
위화감 |
위치 어긋남 |
85.3% |
97.40% |
크기 작은 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
사이즈 큰 |
92.0% |
98.70% |
보류는 회전하면 찬스, 젖은 보류의 출현이라면 신뢰도 대폭 업!
위화감이 있었을 경우도 뜨겁다.
[검 보류]

검 보류 아오리 미리 읽기 커스텀 별 신뢰도 |
패턴 |
추천 |
찬스 |
아오리 |
실패(거세) |
9.8% |
당첨 농후 |
성공(검) |
34.8% |
76.50% |
보류에 검이 날아와 찌르면 검 보류가 출현. 검 보류는 대찬스 & 심두 멸각 ZONE 돌입 농후하다.
검이 찔리지 않아도 신뢰도가 조금 상승한다.
「UI가타가타 미리읽기 예고」

UI 가타가타 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 정의별 신뢰도 |
패턴 |
추천 |
찬스 |
보류 받침대가 모든 가타가타 |
1.9% |
81.80% |
1곳의 보류위치만 상승 |
6.8% |
81.50% |
네온이 흔들리는 |
8.7% |
98.00% |
인형 등이 흔들리는 |
4.7% |
81.60% |
보류의 받침대가 상승이나 흔들리는 등, UI에 변화가 있으면 찬스!
「정지시 미리 읽기 예고」

정지시 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 지정별 신뢰도 |
패턴 |
추천 |
찬스 |
효과 |
작은 |
5.3% |
64.10% |
큰 |
9.4% |
82.00% |
패턴 정지시 효과가 발생하고 크기에 따라 신뢰도가 달라집니다.

황혼 예고가 발생하면 소박히 or 당첨으로, 리치 성립이라면 대찬스!
캐릭터가 앉아있는 화면에서 키레 팬더가 가장 오른쪽에있는 경우는 격렬!
리치 후의 대사는 빨강이나 금이라면 신뢰도 업이다.
[황혼 모드]

황혼 모드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
리치 아오리 |
약 10% |
황혼 예고 실패 후 황혼 모드로 이행.
7회전 한정의 모드로, 리치가 성립하면 대찬스. 리치저가 발생한 것만으로도 찬스다.
[소당]

황혼 예고 실패 시에는 소당을 획득.
화면에 오른쪽 치기 표시가 나왔을 때, 오른쪽 치기를 하면 출옥을 20개 일수록 획득할 수 있다.
「배경 변화 예고」

변동 개시시에 아이 캐치가 출현하면 배경 변화. 이행처는 아이 캐치의 내용에 대응한다.
표시 시간이 길면 찬스!
'HOTD 로고 플래시 예고'

HOTD 로고 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
블루 |
HOTD |
0.9% |
HOT(핫) |
47.1% |
녹색 |
HOTD |
3.7% |
HOT(핫) |
47.1% |
레드 |
HOTD |
27.2% |
일상 스테이지 등에서 가장 당첨 점유율이 높은 연출.
액정 하부의 HOTD 로고의 색에 의해 신뢰도가 바뀐다.
'단락하 셰이크 비전 예고'

추락 쉐이크 비전 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 |
녹색 |
4.2% |
레드 |
30.0% |
변동 개시시에 국물이 낙하하면 찬스.
배경이나 이펙트가 빨간색이라면 신뢰도 업이다.
「변동 개시 도안 예고」

도안의 회전이나 확대 등, 변동 개시시의 액션이 디폴트 이외라면 찬스!
「노이즈 프리즈 예고」

노이즈 프리즈 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
Z DAY -2 |
23.5% |
Z DAY -1 |
36.4% |
Z DAY |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
변동 시작시 노이즈가 발생하는 프리즈 연출.
3단계까지 리치하면 전회전 리치 발전이 농후!!
'대화 예고'

대화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
레드 |
5.1% |
금 |
38.2% |
대사의 색에 따라 신뢰도가 바뀌고, 청 <녹색 <적색 <금순으로 찬스.
「윈도우 SU 예고」

윈도우 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
SU5 |
56.5% |
금 |
SU1 |
25.3% |
SU2 |
20.5% |
SU3 |
21.2% |
SU4 |
25.9% |
SU5 |
70.6% |
최종 단계의 스텝 5 리치으로 신뢰도 대폭 업!
돈이라면 단계를 불문하고 대찬스다.
'장면 SU 예고'

장면 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
SU1 |
5.0% |
SU2 |
5.8% |
SU3 |
8.7% |
장면에 따라 신뢰도가 변화.
마지막 대사 등이 빨간색이라면 찬스.
망상예고

망상 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
수영복 표시 후 |
선생님의 특제입니다. |
6.7% |
좋은 느낌이 아니야? |
6.7% |
볼거리가 있습니다. |
6.7% |
많이 보지 않겠습니까? |
7.2% |
나도... 여자야. |
37.3% |
책임을 준다. |
당첨 농후 |
화면이 찢어져 결국 수영복 캐릭터가 등장하면 찬스.
등장 캐릭터나 대사에 따라 신뢰도가 바뀐다.
「아리스의 주목 예고」

아리스의 주목 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
실수 |
38.5% |
기본적으로 게임성이나 캐릭터의 설명을 행하는 연출.
설명 내용이 잘못되면 대찬스!
"카드 예고"

카드 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
RANKA |
코무로 |
6.5% |
평야 |
6.5% |
미야모토 |
6.5% |
독도・미야모토・타카기 |
62.0% |
RANKC |
독도 |
43.0% |
카드가 넘겨진 후에 표시되는 RANK에 의해 신뢰도가 변화.
RANK S의 남쪽 리카는 초 당첨찬스!!
「무기 해설 예고」

무기 해설 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
AR10개 |
7.6% |
해설되는 무기의 종류에 따라 신뢰도가 달라진다.
「코무로부분 때리는 예고」

코무로 만 때리는 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
젖은 |
83.1% |
캐릭터 세트 |
8화 |
6.9% |
10화 |
15.9% |
코무로가 화면을 때린 뒤의 문자나 장면에 의해 신뢰도가 변화.
'하트 승강 플래시백 예고'

하트 승강 플래시백 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
플래시백 캐릭터 |
고성 |
5.6% |
미야모토 |
5.6% |
독도 |
87.9% |
아이들 |
5.6% |
성인 놈들 |
5.6% |
와키자카 |
42.3% |
도안 정지시에 하트 역할이 상승하고 플래시백이 발생.
독도와 노화한 와키자카가 표시되면 대찬스!
"보더 플래시 예고"
보더 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
플래시 |
화이트 |
27.2% |
보라색 |
42.9% |
레드 |
72.7% |
무지개 |
당첨 농후 |
보더의 플래시는 흰색에서도 찬스. 빨강이라면 신뢰도 대폭 업!!
UI 가타가타 예고

UI 가타가타 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 받침대가 모든 가타가타 |
1.4% |
1곳의 보류위치만 상승 |
6.8% |
모든 UI가 흔들리는 · 작은 |
2.3% |
네온이 흔들리는 |
8.7% |
아래에서 좌우로 램프가 붙어 드디어
모든 램프가 점멸 |
1.5% |
램프 3곳이 발광하여 시계 방향으로 흐른다. |
8.1% |
인형 등이 흔들리는 |
4.7% |
인형 등이 날아간다 → 키레 팬더가 봉제인형으로 헤어져 남는다 |
59.4% |
인형 등이 날아간다 →오리가 봉제인형으로 헤어져 남는다 |
당첨 농후 |
네온 발광이 왼쪽에서 오른쪽으로 흐릅니다. |
1.3% |
네온의 한 부분이 왼쪽에서 오른쪽으로 흐르도록 사라진다
. |
6.4% |
모든 문자가 동시에 켜짐 |
65.6% |
상부 네온 일부 소등・HOTD의 문자가 남는다 |
11.5% |
상부 네온 일부 소등・HOT의 문자가 남는다 |
46.7% |
인형 등이 날아간다 |
8.7% |
모든 UI가 흔들린다. |
77.4% |
모든 UI가 흔들리는 · 소 → 인형 등이 날아간다 & 보류 상승(보류가 존재하는 개소 모두) & 네온 가타가타 등 |
9.6% |
보류대나 스테이지명, 상부 로고등의 UI에 변화가 있으면 신뢰도 업.
「최고의 쿨이지요? 리치 대로 예고」

최고 쿨? 리치 오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
리치시 |
9.4% |
악곡에 맞추어 리치를 맞추고, 리치가 성립하면 찬스.
"요리를 완성하라! 예고"

요리를 완성하라! 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
17.9% |
요리를 완성시키면 슈퍼 리치 발전의 기대!
"약을 찾아라! 예고"

약을 찾아라! 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
성공시 |
5.0% |
약을 발견할 수 있으면 리치 성립 농후!
「타카기씨 괜찮습니까 예고」

타카기 씨 괜찮습니까? 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
성공시 |
4.3% |
평야의 물음에 타카시로가 응하면 연출 성공!
'타이틀 예고'

변동의 중반에 타이틀이 출현하면 롱 리치 이상으로 발전 농후!
"퀴즈 예고"

화면 오른쪽 하단에 창이 출현하여 퀴즈가 출제. 대답이 남리카라면 초 당첨찬스!
"깨어나 예고"

주관의 액션으로, 눈을 감으면 SP리치에 직발전 농후!!
「도안 확대 변동 예고」

단축 변동에 보이고, 도안 정지 후에 재변동.
발생하면 리치 성립이 농후하다.
「리치 라인 SU 예고」

리치시의 라인이 스텝 업 형식으로 전개.
캐릭터 5명까지 진행하면 슈퍼 리치 발전의 기대대.
「HOTD SU 예고」

단계가 진행되고, HOTD의 문자가 완성되면 슈퍼 리치 발전의 찬스.
여려 배경 예고

리치 후에 미야모토 레이의 전체 화면 커트 인이 들어가면 신뢰도 대폭 업!
「그룹 예고」

그룹이 발생하면 대찬스!
키레판다가 있으면 신뢰도 업.
「아라아라 미야모토씨 토우네 예고」

아라 아라 미야모토 씨 우연한 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
발전 |
6.9% |
천재 일대 |
51.7% |
마리카와의 대사에 응한 미야모토의 대사 내용에 따라 신뢰도가 달라진다.
「SP발전 연출」

SP 도안 정지 후 등에 발생하여 클라이맥스 SP 리치 발전이 농후.
일섬이 들어가면 절대 충격 예고가 발생!
리치

노멀 리치에서 중간 도표 정지 직후 발전.
버튼 PUSH로 출현하는 하트 이펙트의 색상에 주목이다.

캐릭터 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
마리카와 |
총 |
4.9% |
제목・빨강 |
10.5% |
고성 |
총 |
5.3% |
제목・빨강 |
12.0% |
미야모토 |
총 |
9.7% |
제목・빨강 |
18.0% |
독도 |
총 |
21.0% |
제목・빨강 |
35.0% |
SP 도안 정지를 노리는 리치 계통.
캐릭터는 마리카와 <타카기 <미야모토 <독도 순으로 찬스. 제목의 빨강도 신뢰도 업이다.
「마리카와」

「타카기」

「미야모토」

「독도」


소개 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
5.6% |
악곡 진행도 |
4/5 리치 시 |
50.3% |
악곡에 맞추어 리치가 진행해, 완주(5단계째)하면 당첨!
4단계째에 리치하면 대찬스!!

KISS or DEAD 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
마리카와 |
총 |
10.6% |
제목・빨강 |
16.6% |
미야모토 |
총 |
12.1% |
제목・빨강 |
18.1% |
독도 |
총 |
22.4% |
제목・빨강 |
35.1% |
캐릭터 공통으로 KISS를 하면 클라이맥스 SP리치로 발전!
제목은 빨간색이라면 신뢰도 업이다.
버튼을 연타해, 화면 오른쪽 밑의 하트미터가 빨강의 수치가 되면 발전의 기대대!!
「마리카와」

「미야모토」

「독도」


식량 조달 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
12.7% |
제목 |
레드 |
15.2% |
영화 |
여성 캐릭터 |
23.7% |
미니 캐릭터 소실 |
호기 |
36.2% |
젖은 |
68.7% |
식량 조달에 성공하면 클라이맥스 SP리치로 발전!
여성의 무비(소윈도로에서 식량 조달이 전개)나 미니 캐릭터 소실로부터의 캐릭터 출현은 찬스.

도쿤 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
두 번째 단계 |
25.0% |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후에 발전할 가능성이 있는 구제계의 리치.
그대로 성공하고 입욕 장면이 흐르면 당첨!

클라이맥스 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
시작의 새벽 |
22.6% |
결의의 총알 |
27.7% |
미래로의 도피 행 |
44.9% |
유코 각성 |
61.1% |
클라이맥스 SP는 4종류로, 유코 각성이라면 대찬스.
유코 각성 이외는 찬스 상승이 공통으로, 자막과 커트 인의 빨강은 신뢰도가 상승, 셰이크 비전의 발생도 찬스. 검역물이 완성되면 당첨찬스!
사코 각성은 악곡의 어디가 흐르고 있는지에 따라 신뢰도가 바뀐다.
리치 공통으로 키레판다가 등장하면 당첨 농후하다.
「시작의 새벽」

시작 새벽 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
자막 |
레드 |
26.2% |
금 |
당첨 농후 |
셰이크 비전 |
발생 |
24.7% |
검역물 |
완성 |
74.7% |
커트 인 |
녹색 |
15.2% |
레드 |
63.4% |
「결의의 탄환」

결의의 총알 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
자막 |
레드 |
32.9% |
금 |
당첨 농후 |
셰이크 비전 |
발생 |
29.6% |
검역물 |
완성 |
78.7% |
커트 인 |
녹색 |
18.8% |
레드 |
67.3% |
미래로의 도피 행

미래로의 도피 행 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
자막 |
레드 |
47.6% |
금 |
당첨 농후 |
셰이크 비전 |
발생 |
48.8% |
검역물 |
완성 |
89.5% |
커트 인 |
녹색 |
33.9% |
레드 |
83.1% |
「사코 각성」

유코 각성 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
음악 |
노래 1번 (파괴하고 부서져 마음 겹쳐서 사랑해~) |
57.7% |
노래 2번 (파괴하고 망가져 마음이 무너져 공격당해~) |
90.2% |
노래 3번 (가사는 1번과 동일) |
당첨 농후 |

노멀 리치 실패(아무것도 아닌 역) 후에, "꽁꽁꽁꽁꽁~"의 노래가 들려오면, 아리스돌치!

다카기로 전회전 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
초 당첨찬스의 전 회전은 녀석 RUSH SUPER 직행!
롱리치 실패(아무것도 아닌 역) 후나 노이즈 프리즈 예고의 3단계째부터 발전한다.
기타

부활 연출 신뢰도 |
총 신뢰도 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 보통 화면으로 돌아간 후 화면이 깨지면 부활 연출이 발생!

3도 무늬가 정렬지면 RUSH돌입이 농후, 7도 무늬 정렬지면 LT직행이 농후!
RUSH 돌입 농후의 경우도 첫 당첨 후 각성 챌린지가 발생한다.
연속 장 모드 중
기본 해설

녀석 RUSH |
실질 당첨 확률 |
약 1/32.4 |
회전수 |
47회전 + 남은 보류 4개 |
돌파율 |
약 80% |
각성 챌린지 성공으로부터 돌입.
돌파구간적인 역할이지만 돌파율은 높다. 당첨을 획득하면 녀석 RUSH SUPER에 돌입!
[선택 캐릭터]

타카기, 미야모토, 독도의 3명으로부터 캐릭터를 선택 가능.
캐릭터에 의한 연출의 신뢰도 차이 등은 없고, 배경이나 등장 캐릭터, 연창시의 악곡 순서가 바뀐다.
첫회 선택 이후(놈 RUSH SUPER 돌입 후)는, 10연 찬마다 자동으로 캐릭터가 변화, 30연 찬 리치으로 전원 집합 배경에 이행!
※실질 당첨 확률은 당첨 확률 1/229.2와 소박 확률 1/36.4의 합산치
※연창율은 전사포 47회전의 연속율 77.0%와 나머지 보류 4개의 연속율 11.8%의 합산치

놈 RUSH SUPER |
실질 당첨 확률 |
약 1/32.4 |
회전수 |
80회전 + 남은 보류 4개 |
연창율 |
약 93% |
놈 RUSH 돌파 또는 첫 당첨의 일부로부터 돌입.
높은 연속율의 ST 타입으로, 당첨을 하면 계속!
[연출 구성 & 밸런스]

연출 구성 |
회전수 |
특징 |
남은 80회전 (1회전째) |
RUSH 제목 표시 전에 소화 역할이 완성되면 당첨 |
남은 79~75회전 (2~5회전째) |
RUSH 제목 표시 중 소화 역할이 완성되면 당첨 |
남은 74~6회전 |
미리 읽기에서 해당 변동 연출 발생을 목표로 해당 변동 연출 발생으로 찬스 |
남은 5~1회전 |
RUSH 종료까지의 카운트다운이 출현 리치가 성립하면 놈들 강습으로 발전 |
최종 회전 |
결과 화면에서 소화 부경씨가 등장하면 당첨 |
남은 보류 |
정상 화면 전환 후 소화 리치범위가 충족되면 당첨 |
|
남은 74~6회전 해당 연출 확률 |
패턴 |
출현률 |
신뢰도 |
총 |
1/13 |
약 40% |
RUSH 개시로부터의 5회전은 돌입 화면에서의 소화가 되어 갑자기 역할 낙하로 당첨을 획득.
라스트 5회전까지의 연출도 템포감이 좋고, 변동 개시로부터 몇 초로 결착이 붙는다.
※실질 당첨 확률은 당첨 확률 1/229.2와 소박 확률 1/36.4의 합산치
※연창율은 전사포 80회전의 연속율 91.8%와 나머지 보류 4개의 연속율 11.8%의 합산치
예고

당해 변동 연출의 대부분에 대응한 미리읽기이 있어, 기본적으로는 미리읽기으로부터의 일련의 흐름으로 당첨을 획득.
아무도 해당 연출 발생까지 진행하면 찬스!
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 ST 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
47회전 |
80회전 |
블루 보류 |
14.8% |
24.3% |
레드 보류 |
80.2% |
88.2% |
위화감 보류 |
위치 어긋남 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
키레판다 |
보류의 종류는 3개로, 파랑으로 찬스, 빨강이라면 당첨찬스!
위치 어긋남이나 킬레 팬더 같은 위화감은 당첨 농후!!
「남리카 보류 변화 예고」

미나미 리카 보류 변화 예고 ST 회전 수별 신뢰도 |
패턴 |
47회전 |
80회전 |
총 |
당첨 & V-STOCK 농후 |
미나미 리카가 등장하면, 해당 변동에서의 당첨 & V-STOCK가 농후!
「HOTD 도안 미리읽기 예고」

HOTD 도안 미리 읽기 예고 ST 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
47회전 |
80회전 |
HOTD 도안 정렬 시 |
25.5% |
39.1% |
기본적으로는 다른 연출과 복합하여 발생.
단독으로 HOTD 도안 미리읽기 예고가 발생하면 ...!
「환환 버튼 미리 읽기 예고」
원환 버튼 미리 읽기 예고 ST 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
47회전 |
80회전 |
발광 |
레드 |
56.3% |
59.7% |
무지개 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
버튼이 발광하는 미리 읽기 연출.
「절단 연타 연출」

절단 연타 연출 ST 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
47회전 |
80회전 |
총 |
57.2% |
64.1% |
미리 읽기에서 캐릭터의 플래시가 발생하면 찢어져 연타 연출 발생의 찬스.
출현하는 도안이 홀수라면 초 당첨찬스!
「타이틀 연타 연출」

타이틀 연타 연출 ST 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
47회전 |
80회전 |
총 |
72.1% |
76.0% |
화면 안쪽에서 타이틀이 출현하면 버튼 연타 연출이 발생하고, HOTD가 완성되면 당첨 농후!
「사격 버튼 연출」

사격 버튼 연출 ST 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
47회전 |
80회전 |
배경 |
블루 |
15.4% |
20.3% |
레드 |
58.9% |
58.1% |
키레판다 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
화면에 탄흔이 표시되면 미리 읽기.
당해 변동에서는 녀석들을 쓰러뜨리면 당첨 농후!!
버튼 출현 화면의 빨간색 배경과 키레판다 출현은 대찬스!
「놈들 버튼 연출」

녀석 버튼 연출 ST 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
47회전 |
80회전 |
놈들의 손 |
레드 |
68.3% |
70.8% |
셰이크 비전 |
없음 |
12.1% |
21.6% |
작은 |
26.6% |
39.5% |
큰 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
놈들의 손으로 화면이 가득 차면 놈들 버튼 연출이 발생해, 버튼 일격으로 놈들을 격파하면 당첨 농후!
놈들의 손의 빨강이나 셰이크 비전의 큰(배경에 피의 이펙트)는 신뢰도 업!!
「마리카와 출발 연출」

마리카와 출발 연출 ST 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
47회전 |
80회전 |
미리 읽을 때 · 띠 |
레드 |
69.7% |
72.9% |
해당 대사 |
자, 갈거야~! |
13.5% |
20.1% |
이것으로 결정할거야! |
66.4% |
69.2% |
인간이 아니다! |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
어긋나지 않아! |
미리 읽기에서는 CAUTION대가 출현.
해당 변동의 버튼 출현시는 대사와 버튼의 종류에 주목이다.
"아리스 버튼 연출"

아리스 버튼 연출 ST 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
47회전 |
80회전 |
커트 인 |
보라색 |
16.9% |
22.2% |
레드 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
무지개 |
지크가 달리는 지크 접근처 읽기 예고가 발생하면 아리스 버튼 연출 발생의 찬스.
당해 변동에서는, 커트 인이 빨강이나 무지개라면 초 당첨찬스!!
「VS 연출」

VS 연출 ST 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
47회전 |
80회전 |
플래시 |
없음 |
14.8% |
20.1% |
예 |
45.2% |
50.5% |
있음 · 많음 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
VS 셔터가 닫히면 VS 연출이 발생.
배경 대응(RUSH 돌입시에 선택)의 캐릭터가 등장해, 녀석들을 쓰러뜨리면 당첨 농후!
VS 연출 중에는 플래시가 발생하면 찬스.
「즉당 연출」

갑자기 역할이 완성되면 초격추!
「부활 연출」

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후에, "하지 않을거야"의 커트 인이 발생하면 부활 당첨 농후!
「배경 미리 읽기 예고」
배경 미리 읽기 예고 ST 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
47회전 |
80회전 |
배경 구름이 움직이고 |
당첨 농후 |
배경 구름이 움직이고 있으면 초격추!
「리치 아오리 예고」

리치에 성공하면 놈들 강습 리치로 발전!!
「최종 회전(리저트 화면)」

ST의 최종 회전은 결과 화면에서 소화하고 부경 씨가 등장하면 당첨 농후!
남은 보류(보통 화면)

나머지 보류는 보통 화면에서 소화.
리치가 성립한 시점에서 당첨 농후!!
당첨 획득시는 LT복귀가 농후하다.
리치
「설마, 망상 돌당」

설마, 망상돌당 출현율 |
출현률 |
약 1/65893 |
"아리스의 설명 돌격"

아리스의 설명 돌격 출현률 |
출현률 |
약 1/74839 |
「고장 돌격」


놈들 강습 리치 ST 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
47회전 |
80회전 |
총 |
55.6% |
62.6% |
버튼 PUSH로 역할이 완성되면 당첨 농후!!
[나가 프리미엄]

타이틀로 블랙 아웃하고, 영 프리미엄이 발생하면 10R 당첨 농후!
기타

도안의 특징 |
[홀수 도안] 왼쪽 그림에 멈추면 당첨 농후 |
기본적으로 짝수 도안 정렬은 3R(승격시는 10R).
홀수 도안은 왼쪽으로 정지한 시점에서 당첨 농후 & 6R 이상이 농후!
변동 중 한 발 고지 |
타이밍 |
변동 중 |
입력 방법 |
십자 버튼 중간 or 위 or 왼쪽 or 오른쪽 or 아래를 PUSH (각 1회만 유효・여러 개소 PUSH 가능) |
성공시 |
중간, 왼쪽, 오른쪽 ... 레게 혼 소리 발생 위… 한발 고지음 발생 아래…아리스 램프 점등 |
혜택 |
한가운데…당첨 농후(당첨 당시의 95%) 왼쪽…6R이상의 당첨 농후(6R이상시의 50%) 오른쪽…3or10R 당첨 농후(3or10R시의 50%) 위…10R 당첨 농후(10R시의 50%) 아래…당첨 농후(당첨 당시의 75%) |
당첨 라운드 중

BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
660 개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 orRUSH(승격시) |
첫 당첨은 모두 각성 챌린지로 이행처를 결정.
챌린지에 성공하면 RUSH에 돌입하고 블랙 아웃 발생으로 LT 직행이 농후!
[각성 챌린지]

각성 챌린지 초격추 패턴 |
설명 파트에서 키레판다 등장 |
버튼 형성 전에 "더 이상 ... 후고의 우울 없음"이 발생 |
버튼 형성 중에 키레판다그룹이 출현 |
버튼 일격으로 독도가 각성하면 연출 성공!
커트 인은 2 종류로 빨강이라면 찬스.
킬레 팬더를 비롯한 초 당첨찬스 패턴도 다수!
「짝수 도형 모음」
짝수 숫자 패턴 정렬 |
획득출옥(불출) |
360개 or1200개(승격시) |
마이그레이션 대상 |
놈 RUSH SUPER |
「홀수 도안 정렬져(7 도안 이외)」
홀수 그림 무늬 정렬(7 도안 제외) |
획득출옥(불출) |
720 개 or840 개 or960 개 or1200 개 |
마이그레이션 대상 |
놈 RUSH SUPER |
「7도모양모양」
7 그림 무늬 정렬 |
획득출옥(불출) |
1200 개 |
마이그레이션 대상 |
놈 RUSH SUPER |

BURST ATTACK 대응 도안 |
당첨 모양 |
캐릭터 & 라운드 |
1 도안 |
미야모토(7R 이상) |
3 도안 |
독도(8R 이상) |
5 도안 |
타카시로(6R 이상) |
홀수 도안의 일부 |
코무로 & 평야 (10R & V-STOCK) |
7 도안 이외의 홀수 도안 모음은 BURST ATTACK에서 라운드수를 고지.
초 당첨찬스의 코무로 & 평야 이외에는 정렬진 도안에 대응한 캐릭터 (연출)가 등장한다.
「미야모토」

기운의 색을 상승시켜 무지개에 리치하면 10R 농후!
키레판다가 등장한 경우도 10R 농후하다.
「독도」

버튼 3회 PUSH의 연출.
조로 눈의 수치나 키레판다 코인 등, 10 R농후의 초 당첨찬스 패턴이 다수!
「타카기」

버튼 길게 눌러 출옥 MAX를 목표로 한다.
키레판다가 등장하면 10R 농후!
「코무로 & 평야」

코무로&평야는 등장한 시점에서 10R&V-STOCK=보류연이 농후!
"당첨 액션 작동시 젖은 보이스"
당첨공작물작동시・젖은 보이스 |
10R 당첨 당시의 12%로 "젖는" 음성 차이가 발생 (미나미 리카·타카기 쇼이치로·매드씨·코무로 타카시·히라노 코타·타지마·타카기 유리코·지크) ※캐릭터 선택률은 균등 |
「당첨중・어터커 개방 EF」
당첨 중 · 공격자 개방 EF |
10R 당첨 당시의 10%로 무지개 효과로 변화 |
「짝수 도안 정렬 승격 연출」

짝수 도안 정렬진 직후나 라운드 소화 중에, 후고의 우울함이 발생하면 10R 승격(도안 정렬진 직후는 7 도안 승격)!
「짝수 도안 정렬진・V-STOCK」

하트 역할이 발동하면 V-STOCK(보류연)을 획득!
라운드 중 음악 선택 |
타이밍 |
라운드 중 |
입력 방법 |
십자 버튼 왼쪽 → 왼쪽 → 오른쪽 → 오른쪽 → 위 → 아래 → 위 → 아래 → 중간 순서대로 PUSH |
혜택 |
음악을 직접 선택할 수 있습니다. (숨은 버튼 사용 후는 악곡의 자동 변경이 없어진다) |
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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