모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
P 발열 받는 것 Z
|
메이커명 |
SANKYO(메이커 공식 사이트) SANKYO의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/199.9(보통시) 1/14.3(오른쪽 치기 중 실질) |
라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
RUSH 돌입률 |
약 50% |
RUSH 연속율 |
약 75% |
LT 연속율 |
약 75% |
상구수 |
1&1&1&5&15 |
큰 히트 출옥 |
약 300or1500or3000개(불출·실질 획득 출옥) |
전 서포 회전수 |
0or15 회전 |
도입 개시일 |
2025년 04월 07일(월) |
기종 개요 |
●첫 당첨 약 50%로 RUSH 돌입
●RUSH는 ST15회전 + 나머지 보류 4개
●RUSH와 럭키 트리거의 양쪽 모두 계속율 약 75%
●오른 치기 중 당첨 실질 출옥은 올 1500개 이상
●RUSH 중대당의 약 20%로 럭키
트리거 가능
●럭키 트리거 성능은 당첨 당시의 출옥 업
●럭키 트리거 중 당첨은 약 50%가 3000개+
상승
루프 |
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.7회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)...16.9회전
3.5엔(28개)...17.7회전
3.3엔(30개)...18.2회전
3.0엔(33개)
...19.0회전 2.5엔
(40개) 1.0엔(100
개
)…13.5
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
2,971구슬
※전사포중의 출옥증감 없음, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
60.6% |
200회전 이상~ |
36.7% |
300회전 이상~ |
22.2% |
400회전 이상~ |
13.5% |
500회전 이상~ |
8.1% |
600회전 이상~ |
4.9% |
700회전 이상~ |
3.0% |
800회전 이상~ |
1.8% |
900회전 이상~ |
1.1% |
1000회전 이상~ |
0.7% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
불안정한 하나님[Suara] |
날리는 별[Suara] |
사람이야 [Suara] |
키미가타메[Suara] |
별등[Suara] |
히비키명(쿄메이)[Suara] |
Suara에 의한 파칭코 오리지널 악곡 "히비키 명 (쿄 메이)"도 탑재!

애니메이션의 2기와 3기를 사용한 연출이 가득(하쿠의 목소리는 모두 토네 켄타로)!
1기의 메인 캐릭터(하쿠오로, 엘루, 알루, 카뮤, 베나위, 크로우, 카를라, 토우카, 오볼로, 울트리 등)는 격렬한 아트 or 프리미엄 패턴으로 등장하는 장면이 많다.

게임 성 사용자 정의 |
맞춤 |
선택 내용 |
미리 읽기 사용자 정의 |
없음 · 추천 · 찬스 · 열 |
레버진동 업 |
OFF・ON |
V-플래시업 |
OFF・ON |
정상 시간 선화 커스텀 |
OFF・ON |
커스텀은 메뉴 화면 또는 십자 버튼 조작으로 설정. 먼저알기적인 역할을 가진 보통시 선화커스텀이 적용되는 것은 보통시만이다.
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 사용자 정의] 미리 읽기 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
추천 |
28.5% |
58.0% |
찬스 |
55.5% |
70.0% |
열 |
98.0% |
70.0% |
가면 RUSH(초) ※ST5~10회전으로 입상한 보류만 유효・표내는 RUSH 전체에서 본 수치 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
추천 |
67.6% |
13.0% |
찬스 |
95.0% |
13.0% |
열 |
당첨 농후 |
13.0% |
미리 읽기 예고의 신뢰도와 당첨 점유율이 변화. 없음 설정 시에는 미리 읽기 예고가 발생하지 않는다.
"레버진동 업"
[레버진동 업] 레버진동 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
95.0% |
5.5% |
ON |
98.0% |
65.0% |
가면 RUSH(초) ※ST5~10회전으로 입상한 보류만 유효・표내는 RUSH 전체에서 본 수치 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
당첨 농후 |
5.3% |
ON |
18.6% |
가면 RUSH(초)중은 커스텀이 유효하게 되는 5~10회전만으로 보면, 당첨 당시의 약 70%로 레버진동 예고가 발생.
V-플래시업
[V-플래시업] V-플래시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
0.2% |
ON |
2.3% |
가면 RUSH(초) ※ST5~10회전으로 입상한 보류만 유효・표내는 RUSH 전체에서 본 수치 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
3000 BONUS 농후 |
0.7% |
ON |
1.7% |
가면RUSH중이라면 3000BONUS시의 약 75%로 발생(ST5~10회전으로 입상한 보류만 유효).
"일반 시간 선화 커스텀"

[일반시 선화 커스텀] 선화 플래시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
38.9% |
89.5% |
입상시에 발생하는 선화 연출은 액정 연출에 비해 보더 발광 & 효과음이 울린다.
보통시 선화 커스텀을 설정했을 경우는, 미리 읽기 커스텀의 변경이 불가하다.

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <보라색 <빨강 <금 <과일 무늬 = 무지개 |
기본적으로는 빨간색으로 찬스, 금이라면 신뢰도 대폭 업.
보라색과 신뢰도 격고의 과일 무늬는 출현 포인트가 적다. 무지개는 당첨 농후에 비해 RUSH 돌입도 농후!

레버를 뽑았을 때만 보이는 숨겨진 V램프는, 어느 장면에서 발광해도 초 당첨찬스!
보통시
연출 동영상
전용의 발전 그대로 연출이 있는 무의 기도는, 찬스 업이 발생하지 않아도 당첨찬스!
대찬스 연출
'그녀에게 맡겨진 예고'

저에게 맡겨진 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
93.8% |
부채 |
금 |
93.8% |
무지개 |
당첨 농후 |
오슈토르에서 하쿠에 입장과 가면이 투입되는 이름 장면을 재현한 리치 후의 고신뢰도 연출.
부채 역할이 무지개라면 초격추!
「나비 역물 연속 예고」

나비 직물 연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
가세 포함(총) |
6.0% |
발생시 |
48.8% |
액정 왼쪽 위으로부터 나비 역물이 조금 움직이기 시작하면, 나비 역물 연속 예고의 발생 대로. 완전히 튀어나와 화면을 밀어넣으면 나비 역물 연속 예고 발생이다.
기본적으로 연속 회수는 2회만으로, 발생한 시점에서 찬스.
「스페셜 에피소드 무의기도」

스페셜 에피소드 무의기도 신뢰도 |
총 신뢰도 |
85.2% |
전용 연출에서 발전하는 고신뢰도 리치!
예고

레버진동 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
95.0% |
6.5% |
ON |
98.0% |
75.6% |
친숙한 대찬스 연출로 커스텀 유무에 따라 출현률이 크게 바뀐다.
SP리치중 등 변동 개시시 이외에서 발생하면 대부분이 초격추다.

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 |
약하다 |
0.1% |
강(해당 종료까지) |
당첨 농후 |
색계 |
블루 |
29.1% |
녹색 |
46.3% |
레드 |
93.8% |
무지개 |
당첨 농후 |
가면(하쿠오로·금) |
캐릭터 부채 |
쿠온 |
40.9% |
고양이 |
60.3% |
안주 |
41.6% |
위화감 |
무늬 차이 |
당첨 농후 |
위치 차이 |
깜박임 차이 |
진동하는 보류 |
94.8% |
보류는 색이 바뀌면 신뢰도 업. 종류를 불문하고 캐릭터 보류도 대찬스다.
점멸 보류의 강 패턴은 끝까지 변화가 없으면 초 당첨찬스!!
[변화 패턴]
보류 변화 방법 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대화 예고 |
45.0% |
워털루 통과 예고 |
41.4% |
패도 황녀 예고 |
레드 |
95.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
가면(하쿠오로·금) |
캐릭터 부채 · 쿠온 |
88.4% |
캐릭터 부채 · 고양이 |
93.4% |
캐릭터 부채 · Anju |
90.9% |
보류를 바꾸는 패턴은 다수!

배경 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
마이그레이션 대상 |
일반 배경 |
0.3% |
흰 누각 배경 |
1.5% |
온천 배경 |
1.1% |
고대 문명 배경 |
34.6% |
새벽 배경 |
당첨 농후 |
마이그레이션 연출 |
기본 |
0.3% |
빨간색 문자 |
48.1% |
문 |
0.5% |
배경은 복수 있어, 온천 배경 등은 도안도 변화. 고대 문명 배경 이행은 대찬스다.
타이틀 아이 캐치로 배경이 이행했을 때는, 문자가 빨강이면 신뢰도가 상승!!
"밤 배경"

밤 배경 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
타이밍 |
미리 읽기 |
94.7% |
해당 |
21.2% |
BGM도 조용해지는 밤 배경은 미리 읽기로 바뀌면 당첨찬스!
「입상시 램프 예고」
입상시 램프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.7% |
플래시 |
얼굴(녹색) |
93.1% |
로고(빨강) |
95.0% |
"패도 황녀 예고"
패도 황녀 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
93.1% |
자막 |
기본 |
91.3% |
레드 |
95.0% |
「캐릭터 통과 예고」

캐릭터 통과 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
8.8% |
캐릭터 |
워프탈 |
4.8% |
코코포 |
55.9% |
무클 |
79.4% |
캐릭터 통과는 복수의 역할을 가지고 워털은 보류를 바꾸면 대찬스.
코코포(새 모습) or 머클(호랑이 모습)의 통과는 신뢰도 대폭 업!
「시모베의 냄새 예고」
종의 냄새 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
95.0% |
기본 |
94.8% |
프리미엄 |
당첨 농후 |
「깃발 예고」

깃발 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
43.8% |
깃발 |
기본(성공) |
35.8% |
레드 |
64.3% |
금 |
95.0% |
'햇빛 예고'
「도안 확대 미리 읽기 예고」
도안 확대 미리 읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
「안광 플래시 예고」

안광 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
85.0% |
레드 |
84.6% |
무지개 |
당첨 농후 |
액정 좌우의 얼굴 램프의 눈이 발광하면 당첨찬스, 무지개 발광이라면 신뢰도 격고.
「도안 확대 예고」

도안 확대 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
36.8% |
확대 |
1단계 |
26.8% |
2단계 |
50.5% |
도안 확대하여 배경 효과도 변화.
「우리는 렛렛 예고」

노래하는 룰렛 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
38.3% |
발전처 |
VS 워시스 |
12.4% |
VS 미카즈치 |
14.5% |
VS 브라이 |
32.4% |
심연보다 오는 목소리 |
56.1% |
대원을 가슴에 |
66.4% |
스페셜 에피소드 |
83.5% |
「도안 변화 예고」
도안 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후 |
카뮤 출현 |
1 도안 |
베나위 출현 |
2 도안 |
알루 출현 |
3 도안 |
크로우 출현 |
4 도안 |
카를라 출현 |
5 도안 |
토우카 출현 |
6 도안 |
엘루 출현 |
7 도안 |
오보로 출현 |
8 도안 |
울트리 출현 |
9 도안 |
카를라 출현 |
7 도안 (입욕 배경) |
도안의 캐릭터가 변화하는 연출. 기본적으로 입욕 배경 이외에서는 도안과 캐릭터가 대응.
「이름 장면 예고」

이름 장면 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
33.7% |
워시스 |
레드 |
27.0% |
금 |
92.6% |
미카즈치 |
레드 |
21.1% |
금 |
90.1% |
브라이 |
레드 |
37.3% |
금 |
93.0% |
야타나와라베 |
레드 |
47.2% |
금 |
87.0% |
라이코 |
레드 |
60.4% |
금 |
90.4% |
하쿠 |
레드 |
72.8% |
금 |
91.7% |
투스쿨의 캐릭터 |
금 |
당첨 농후 |
배경과 대사의 색으로 신뢰도가 바뀌고, 금은 캐릭터 공통으로 당첨찬스.
「부채 SU 예고」

부채 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.0% |
기본 |
SU1 가세 |
0.1% |
SU1 |
0.1% |
SU1→SU2 |
0.1% |
SU1 가세→SU3 |
11.2% |
SU1→SU2→SU3 |
0.3% |
SU1 가세→SU4 |
12.9% |
SU1→SU2→SU3→SU4 |
1.4% |
SU1 가세→SU5 |
22.0% |
SU1→SU2→SU3 →SU4→SU5 |
36.6% |
SU1→SU1・금 |
당첨 농후 |
SU1→SU2→SU2・금 |
SU1→SU2 →SU3→SU3・금 |
SU1→SU2→ SU3→SU4→SU4・금 |
SU1→SU2→SU3 →SU4→SU5→SU5・금 |
레드 |
SU1 |
75.9% |
SU1→SU2 |
35.5% |
SU1→SU2→SU3 |
35.3% |
SU1→SU2 →SU3→SU4 |
43.0% |
SU1→SU2→SU3 →SU4→SU5 |
78.6% |
금 |
SU1 |
당첨 농후 |
SU1→SU2 |
SU1→SU2→SU3 |
SU1→SU2 →SU3→SU4 |
SU1→SU2→SU3 →SU4→SU5 |
SU1에서 이름 장면 예고로 분기 |
35.6% |
스텝은 최대의 5단계째 리치으로 찬스.빨강의 부채는 신뢰도 업으로, 타이밍을 불문하고 금부채 출현이라면 초 당첨찬스!
「캐릭터 연속 예고」

캐릭터 연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
69.4% |
워시스 |
3단계 |
66.0% |
4단계 |
당첨 농후 |
미카즈치 |
3단계 |
64.4% |
4단계 |
당첨 농후 |
브라이 |
3단계 |
76.7% |
4단계 |
당첨 농후 |
오슈토르 |
3단계 |
67.1% |
4단계 |
당첨 농후 |
1기 캐릭터 |
두 번째 단계에 출현 |
대 찬스의 연속 예고.캐릭터를 불문하고 4단계째까지 진행하면 초 당첨찬스!
2단계째에 등장하는 초 당첨찬스의 1기 캐릭터는 각 패턴에 대응하고 있고, 워시스→베나위, 미카즈치→오보로, 브라이→크로우, 오슈토르→하쿠오로.
「데코 폰포 도발 예고」

데코 폰포 도발 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
31.9% |
집중선 |
기본 |
14.7% |
레드 |
62.8% |
「후밀릴 예고」
후미릴 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후 |
군인 수 |
작은 |
다 |
군인의 효과 |
기본 |
찬스 |
후밀일 1명 |
여러분 어디 갔을까~ |
이렇게 보면 조금 곤란해집니다. |
조금 도움이 되었습니까? |
후미릴 & 군인 |
모두 최선을 다하십시오. |
무언가 일어날 것 같습니다. |
조금 뜨거워졌습니다. |
후미릴 & 쿤 |
나는 힘들다 ~ 짱을 돌봐 |
자 가자! 쿠~쨩! |
쿠 ~ 쨩 ~ 응은 엔보 씨입니다. |
후미릴 & 오슈틀 |
오늘 밤 한잔 어떻습니까? |
쿠 ~ 찬 부탁드립니다. |
후미릴 & 오슈틀 & 카뮤 |
오늘 밤은 양국의 친목을 깊게하는 연회입니다. |
"인트로 예고"

소개 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
61.2% |
음악 |
불안정한 하나님 |
57.1% |
사람이야. |
64.8% |
「포장 예고」

포장마차 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.8% |
닦음 |
기본 |
0.3% |
레드 |
42.7% |
금 |
95.0% |
내용 |
네기마 |
1.1% |
사탕 세공・녹색 |
0.7% |
사탕 세공・빨강 |
36.8% |
오뎅 |
94.4% |
뼈있는 고기 |
당첨 농후 |
「2마리는 사이좋고 예고」

2마리는 사이좋고 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.8% |
SU1 |
기본 |
0.1% |
SU4·통 |
기본 |
0.7% |
녹색 |
3.7% |
레드 |
42.2% |
금 |
94.9% |
무지개 |
당첨 농후 |
'귀여운 포즈 예고'
귀여운 포즈 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.1% 이하 |
안제 컷 |
기본 |
0.2% |
찬스 |
33.2% |
대찬스 |
38.6% |
고양이 |
조금 곤란합니다. |
0.4% |
이렇게 ...? |
0.1% |
지로지로 보지 마라. 원해 |
0.4% |
고양이 + 아투이 |
뭐, 뭐야? |
15.8% |
고양이+루루티에 |
뭐, 뭐야? |
17.7% |
고양이 + 쿠온 |
뭐, 뭐야? |
20.6% |
고양이 + 아투이 + 루르티에 |
찬스! |
40.6% |
고양이 + 아투이 + 쿤 |
찬스! |
40.3% |
고양이+루루티에 + 쿤 |
찬스! |
45.2% |
고양이 + 아투이 +루루티에 +쿤 |
뜨겁다! |
94.9% |
카뮤+알루 + 쿤 |
뜨거운 (하트) |
당첨 농후 |
「딸이 돌아온 예고」

딸이 돌아온 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.8% |
아투이 |
방어 |
0.8% |
연행 |
2.7% |
뺨 |
44.3% |
뺨에 츄 |
94.6% |
아빠 분노 |
당첨 농후 |
「온수 가케 예고」
온수 가해 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.8% |
그림 흔들림 |
48.2% |
최종 캐릭터 |
후미릴 |
0.9% |
노스리 |
0.8% |
아투이 |
0.9% |
루르티에 |
1.2% |
고양이 |
20.0% |
쿠온 |
46.6% |
울루루 & 사라나 |
95.0% |
카를라 & 토우카 |
당첨 농후 |
「무기 정지 예고」

무기 정지 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
34.2% |
캐릭터 액션 노스리 |
국을 위해 싸우는 것이다. |
8.8% |
야마토 백성은 우리가 지킨다 (빨강) |
80.9% |
이를 위해 나는 이 활을 발한다! |
당첨 농후 |
캐릭터 액션 루르티에 |
하지만 ... 열심히합니다! |
11.3% |
가자, 코코포! |
81.3% |
나도 모두들 함께 갑니다! |
당첨 농후 |
캐릭터 액션 고양이 |
나에게 맡길거야! |
9.1% |
여기는 잃을 수 없습니다! (빨강) |
83.1% |
더 이상 아쿠르카의 힘은 사용하지 않습니다! (금) |
당첨 농후 |
캐릭터 액션 아투이 |
우치에게 맡겨라! |
8.4% |
우히히! 팔이 울린다! |
85.6% |
창에서는 누구에게나 패배! (금) |
당첨 농후 |
캐릭터 액션 안주 |
나머지는 야마토입니다. 천자 안주 |
10.2% |
나머지를 멈출 수있는 것은 아무도 없다! (빨강) |
86.9% |
여의 길은 황의 길, 막을 수 없어! (금) |
당첨 농후 |
캐릭터 액션 오슈토르 |
우리 이름은 오른쪽 근위 대장 오슈틀이다! |
4.7% |
이 싸움 모에게 맡겨라! |
74.1% |
그럼 연회를 시작할까 (금) |
당첨 농후 |
제목 |
황녀의 불놀이 |
라우라우 선생님의 사본 탐색 |
86.5% |
사랑해 처녀 |
95.0% |
소원의 끝 |
32.5% |
호웅 충돌 |
95.0% |
패자인 것 |
59.8% |
심연보다 오는 목소리 |
60.6% |
대원을 가슴에 |
79.3% |
무의기도 |
89.2% |
하쿠의 결의 |
당첨 농후 |
태고의 꿈 흔적 |
헤어진 친구 |
타이틀 3기(두 명의 백황) |
15.9% |
타이틀 2기(거짓 가면) |
74.1% |
타이틀 1기(무지개) |
당첨 농후 |
날아오는 무기에 대응한 캐릭터가 등장(루루티에 대응은 코코포).
캐릭터의 대사나 타이틀의 종류에 따라 신뢰도가 변화.
'차회 예고'

차회 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
83.2% |
도중에 엘루와 하쿠오로가 출현 |
당첨 농후 |
내용 |
소원의 끝 |
76.2% |
호웅 격돌 |
75.4% |
패자인 것 |
95.0% |
대원을 가슴에 |
85.1% |
심연보다 오는 목소리 |
71.9% |
무의기도 |
91.1% |
발전처를 시사하는 대 찬스 연출.
「캐릭터 통과 예고」
캐릭터 통과 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
2.9% |
워프탈 |
1.5% |
코코포 |
31.8% |
무클 |
56.4% |
등장 → 떠난다 |
1.1% |
등장 → 멈추기 → 떠나기 |
1.2% |
등장→멈춤→왼쪽 정지→스베리→리치 |
59.3% |
등장→멈춤 →왼쪽 정지→오른쪽 정지→스베리→리치 |
59.3% |
등장 → 캐릭터 등장 · 미카즈치 |
15.1% |
등장 → 캐릭터 등장 · 브라이 |
28.2% |
등장 → 캐릭터 등장 · 워시스 |
14.8% |
등장 → 캐릭터 등장 · 오슈토르 |
31.7% |
등장→멈춤→왼쪽 정지→보류 변화 |
41.1% |
등장→멈춤→왼쪽 정지→오른쪽 정지→보류 변화 |
41.8% |
「철 부채 예고」

철 부채 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
11.4% |
벚꽃빛 발광 |
38.2% |
벚꽃 개방 → 쿠온 변화 |
개방 3초 후 |
56.4% |
개방 5초 후 |
54.3% |
개방 7초 후 |
77.9% |
개방 10초 후 |
52.3% |
개방 10초 후 · 무지개 변화 |
당첨 농후 |
개방 11초 후 · 무지개 변화 |
그림 흔들림 |
없음 |
41.6% |
발생 |
11.1% |
발전처 |
배경 변화 |
0.2% |
이름 장면 예고 |
35.4% |
SP 리치 |
64.5% |
도안 정렬 |
당첨 농후 |
「문 예고」

문 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
5.6% |
발전처 |
배경 변화 |
0.1% |
밤 배경 변화(3초 후) |
80.5% |
갑자기 RUSH |
90.0% |
노래하는 룰렛 |
38.1% |
밤 배경 변화(5초 후) |
90.0% |
다음 번 예고 예고 |
82.5% |
밤 배경 변화(8초 후) |
95.0% |
이름 장면 예고 |
18.7% |
소개 예고 |
52.0% |
'대화 예고'

대화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.2% |
단계 |
SU1 화이트 |
0.1% |
SU1 레드 |
76.7% |
SU1 화이트→SU2 화이트 |
0.1% |
SU1 화이트→SU2 레드 |
43.2% |
SU1 레드 → SU2 레드 |
52.9% |
SU2 버튼 |
보류 변화 |
45.0% |
전체 회전 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
찌르다 |
가면의 자 |
당첨 농후 |
'변동 중 플래시 예고'

변동 중 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
47.5% |
발생 횟수 |
1회 |
42.7% |
두 번 |
60.9% |
변동 중 플래시 예고는 화면의 색채가 조금씩 바뀐다. 1 변동으로 2회 발생하면 신뢰도 업이다.
"밝혀지는 진실 예고"

밝혀지는 진실 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.5% |
황제 컷 |
어려운 표정 |
0.4% |
부드러운 표정 |
7.7% |
눈 업 |
46.4% |
최종 결과 |
온비타이 카얀 |
0.5% |
야마토 팔주장 |
3.8% |
가면 |
38.1% |
위차르네미테아 |
94.8% |
투스쿨 |
당첨 농후 |
'길을 열자 예고'

길을 열어 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.8% |
자막 |
기본 |
0.4% |
레드 |
49.2% |
금 |
95.0% |
깃발 |
기본 |
0.4% |
레드 |
38.5% |
금 |
95.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
|
길을 열어 예고 성공 기대도 |
기대도 |
3.2% |
대사와 깃발의 색상에 따라 신뢰도가 변화.
「묵화 BL 예고」

잉크 그림 BL 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.8% |
자막 |
기본 |
0.4% |
레드 |
49.2% |
금 |
94.5% |
BL컷 |
뺨 키스 |
0.4% |
마주보는 |
42.0% |
뒤에서 |
95.0% |
|
잉크 그림 BL 예고 성공 기대도 |
기대도 |
3.1% |
「작전회의 예고」

작전회의 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.0% |
자막 |
기본 |
0.6% |
레드 |
48.5% |
금 |
90.5% |
캐릭터 |
쿠온 |
0.6% |
노스리 |
48.5% |
오슈토르 |
90.5% |
리치시 고양이 네세리프 |
기본 |
25.1% |
찬스 |
55.1% |
|
작전회의 예고 성공 기대도 |
기대도 |
3.2% |
「소꿉친구 예고」

소꿉친구 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.8% |
자막 |
기본 |
0.4% |
레드 |
22.4% |
금 |
94.5% |
도안 |
기본 |
0.3% |
찬스 |
36.0% |
|
소꿉친구 예고 성공 기대도 |
기대도 |
3.1% |
"절대로 누르지 말고 예고"

절대 누르지 말고 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.3% |
자막 |
기본 |
0.7% |
레드 |
55.2% |
금 |
95.0% |
버튼 |
기본 |
0.7% |
레드 |
57.0% |
|
절대 누르지 말고 예고 성공 기대도 |
기대도 |
4.3% |
「입욕 예고」
입욕 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.7% |
자막 |
기본 |
0.9% |
레드 |
30.9% |
금 |
94.5% |
캐릭터 |
쿠온 & 후밀 |
0.7% |
쿠온과 고양이 & 루루티에 |
36.8% |
하쿠 & 심황 & 루루티에 |
88.4% |
|
입욕 예고 성공 기대도 |
기대도 |
5.2% |
'플래시백 예고'

플래시백 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
3.5% |
자막 |
기본 |
1.6% |
레드 |
44.3% |
금 |
89.4% |
컷 |
쿠온 → 심황 → 고양이 |
0.8% |
루르티에 → 노스리 → 아투이 |
55.2% |
안주→울루 & 사라나 → 패도 황녀 |
91.7% |
울트리 → 엘루 →하쿠오로 |
당첨 농후 |
|
플래시백 예고 성공 기대도 |
기대도 |
7.9% |
「리치시 예고」
리치시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
음성 |
리치 |
6.7% |
격열 |
당첨 농후 |
음성 (숨은 버튼시) |
총 |
56.4% |
전원발도 |
82.0% |
근원으로 문을 열고 |
49.9% |
도안 리치시는, 특수 보이스 발생으로 신뢰도 대폭 업(숨은 버튼 포함한다)!
‘리치 후 배경 예고’

리치 후 배경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
87.3% |
하쿠 & 쿠온 |
87.3% |
리치 직후에 출현하는 하쿠와 쿤의 1장 그림은 격렬한!
「미니 캐릭터군 예고」

미니 캐릭터 그룹 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
86.0% |
캐릭터 |
쿠온 & 오슈토르 |
83.5% |
엘루 & 알루 & 무클 |
당첨 농후 |
그룹이 통과하면 신뢰도 크게 향상.
「리치 후부자 예고」

리치 후 부채 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
86.6% |
부채 |
금 |
86.6% |
무지개 |
당첨 농후 |
슈퍼리치 발전 전에 금의 부채와 오슈틀이 출현하면 뜨겁다. 무지개의 부채라면 초격이다.
「개안 예고」

개안 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
12.3% |
성공시 캐릭터 |
쿠온 |
62.6% |
오슈토르 |
94.5% |
개안 그대로 성공하면 신뢰도 대폭 업.
'타이틀 로고 램프 예고'
제목 로고 램프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
6.7% |
제목 |
3기 |
18.4% |
2기 |
35.7% |
3기+가면 |
74.3% |
3기 |
당첨 농후 |
「발전 연출」

발전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
40.4% |
기본 |
36.5% |
붉은 달 |
51.7% |
워시스 → 미카즈치 → 브라이 |
37.8% |
브라이 → 브라이 → 브라이 |
67.2% |
미카즈치 → 미카즈치 → 미카즈치 |
43.5% |
워시스 → 워시스 → 워시스 |
47.6% |
워시스→브라이→라이코우 |
79.7% |
워시스 → 라이코 → 라이코 |
75.2% |
라이코 → 라이코 → 라이코 |
72.1% |
워시스→브라이→야타나와라베 |
68.8% |
워시스→야타나와라베→야타나와라베 |
68.9% |
야타나와라베→야타나와라베→야타나와라베 |
59.2% |
워시스→브라이→위차르네미테아 |
86.6% |
워시스 → 위차르네미테아 →위차르네미테어 |
86.2% |
위차르네미테아 → 위차르네미테아 →위차르네미테어 |
88.1% |
칼을 뽑는 도입 장면에서는 달이 빨강이라면 신뢰도 업.

돌아츠 연출 신뢰도 |
돌아트 예고 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후 |
타이밍 |
애니메이션 리치 당락 아오리 중 |
SP리치 당락 아오리 중 |
SP리치 도중(브라이 리치 타이틀 근처) |
캐릭터 |
쿠온 |
고양이 |
안주 |
하쿠오로 & 엘루 |
찌르기 당 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
쿠온 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
고양이 |
오슈토르 |
안주 |
어느 장면에서도, 돌아츠 연출이 발생하면 당첨은 눈앞!
돌아트 당은, 돌아트 발생 직후에 즉당하는 패턴이다.
리치
리치 당첨 점유율 |
패턴 |
점유율 |
일반 리치범위 |
약 0.2% |
롱 리치 |
약 1.2% |
전투 SP 리치 |
약 78.9% |
(스페셜) 에피소드 리치 |
약 15.2% |
갑자기 RUSH |
약 0.1% |
기타 (특수 연출 등) |
약 4.4% |
「가면의 자출목」

가면의 자출목 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
46.0% |
왼쪽 그림 변화 → 오른쪽 그림 변화 → 중간 그림 변화 (성공) |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
보통 정지 경유(성공) |
아쿠르카(가면)에 관련된 캐릭터 도안이 정렬진 특수 정지 눈(2·8·7·4)은 RUSH 돌입 당첨 농후, 정지시는 전용의 대로 연출도 발생한다.
"갑자기 RUSH"
갑자기 RUSH 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문 예고 경유 |
90.0% |
「돌발 당」
돌발 당 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
역할 돌발 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
아크르투르카 돌발 |

롱 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
안주 황녀의 불놀이 |
92.2% |
루루티에 라우라우 선생님의 사본 탐색 |
92.2% |
아투이 사랑해 처녀 |
92.2% |
3종류의 롱 리치는 기본적으로 상위 리치 발전을 목표로 하는 것이 메인이 되지만, 신뢰도는 높다!
「안주 황녀의 불놀이」

[롱 리치] 안주 황녀의 불놀이 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
자막 |
기본 |
90.8% |
레드 |
95.0% |
금 |
당첨 농후 |
아오루 도안 |
실패(아무것도 아닌 역) 도안 orVS 도안 |
91.5% |
실패(아무것도 아닌 역) 도안 or 당도 무늬 |
당첨 농후 |
VS 도안 or 당 도안 |
91.8% |
히트 디자인 또는 히트 디자인 |
당첨 농후 |
찬스 업 캐릭터 |
없음 |
91.0% |
워시스 |
93.5% |
미카즈치 |
94.2% |
브라이 |
95.0% |
시치리야 |
95.0% |
라이코 |
95.0% |
「루루티에 라우라우 선생님의 사본 탐색」
[롱 리치] 수정 루르티에 라우라우 선생님의 사본 탐색 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
자막 |
기본 |
90.8% |
레드 |
95.0% |
금 |
당첨 농후 |
아오루 도안 |
VS 도안 |
91.8% |
히트 도안 |
당첨 농후 |
찬스 업 캐릭터 (책) |
없음 |
91.0% |
워시스 |
95.0% |
미카즈치 |
95.0% |
브라이 |
95.0% |
시치리야 |
95.0% |
라이코 |
95.0% |
"아투이 사랑해 처녀"

[롱 리치] 아투이 사랑해 처녀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
자막 |
기본 |
91.2% |
레드 |
94.0% |
금 |
당첨 농후 |
아오루 도안 |
실패(아무것도 아닌 역) 도안 or 당도 무늬 orVS 도안 |
92.0% |
히트 디자인 또는 히트 디자인 orVS 도안 |
당첨 농후 |
찬스 업 캐릭터 (망상) |
없음 |
91.3% |
VS 워시스 |
94.4% |
VS 미카즈치 |
94.0% |
VS 브라이 |
95.0% |
심연보다 오는 목소리 |
95.0% |
대원을 가슴에 |
95.0% |

배틀 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
VS 워시스 소원의 끝 |
39.1% |
VS 미카즈치 호웅 격돌 |
33.3% |
VS 브라이 패자 타루 |
52.8% |
대전 상대는 3명으로, 브라이가 가장 뜨겁다.
리치 개시 전에는 전단 무비가 들어가면 신뢰도 업. 타이틀이나 자막, 커트 인 등의 색 변화는 빨강이라면 대찬스로, 금은 신뢰도 격고다.
가면 루트시에는 전용의 찬스 업이 있어, 고양이나 쿠온의 영상이 들어가면 찬스(화려한 이펙트등은 없고, 디폴트의 흐름과 같은 무비).
[루트]

[배틀 SP리치] 루트 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
VS 워시스 소원의 끝 |
인간 |
27.6% |
가면의 자 |
48.0% |
VS 미카즈치 호웅 격돌 |
인간 |
27.8% |
가면의 자 |
41.4% |
VS 브라이 패자인 것 |
인간 |
40.3% |
가면의 자 |
64.9% |
루트는 2개 있어, 기본적으로 초반으로 오슈토르가 밀리거나 헛소리와 같은 전개가 되면, 신뢰도 업의 가면 루트로 발전.
변동 중인 연출에서 가면루트로 직발전하는 패턴도 있다.
"VS 워시스 소원의 끝"

[배틀 SP리치] VS 워시스 소원의 끝 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
25.9% |
레드 |
73.4% |
금 |
당첨 농후 |
디바이스 진동 |
발생·타이틀시 |
발생・도안 그리기시 |
전단 영화 |
없음 |
31.6% |
발생 |
39.7% |
그림 흔들림 |
없음 |
28.1% |
발생·인간 루트 |
65.6% |
발생·가면의 사람 루트 |
67.2% |
숨겨진 캐릭터 |
없음 |
33.1% |
코코포 |
당첨 농후 |
가면의 사람 루트 |
기본 |
43.7% |
쿠온 출현 |
51.7% |
고양이 출현 |
67.7% |
자막 빨간색 변화 |
초반 |
62.5% |
인간 루트 후반 |
당첨 농후 |
가면의 사람 루트 후반 |
74.7% |
자막 금 변화 |
초반 |
당첨 농후 |
인간 루트 후반 |
가면의 사람 루트 후반 |
버튼 커트 인 |
기본 |
26.8% |
레드 |
50.3% |
금 |
당첨 농후 |
빨간 버튼 → 빨간 |
50.3% |
빨간 버튼 → 금 |
당첨 농후 |
「VS 미카즈치 호웅 격돌」

[배틀 SP리치] VS 미카즈치 호웅 격돌 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
25.1% |
레드 |
72.2% |
금 |
당첨 농후 |
디바이스 진동 |
발생·타이틀시 |
발생・도안 그리기시 |
전단 영화 |
없음 |
32.0% |
발생 |
35.6% |
그림 흔들림 |
없음 |
27.8% |
발생·인간 루트 |
61.9% |
발생·가면의 사람 루트 |
63.9% |
숨겨진 캐릭터 |
없음 |
32.2% |
코코포 |
당첨 농후 |
가면의 사람 루트 |
기본 |
43.8% |
쿠온 출현 |
48.3% |
고양이 출현 |
67.4% |
자막 빨간색 변화 |
초반 |
60.3% |
인간 루트 후반 |
당첨 농후 |
가면의 사람 루트 후반 |
70.3% |
자막 금 변화 |
초반 |
당첨 농후 |
인간 루트 후반 |
가면의 사람 루트 후반 |
버튼 커트 인 첫 번째 |
기본 |
25.7% |
레드 |
62.5% |
금 |
당첨 농후 |
빨간 버튼 → 빨간 |
62.5% |
빨간 버튼 → 금 |
당첨 농후 |
버튼 커트 인 두 번째 |
기본 |
10.5% |
레드 |
68.5% |
금 |
당첨 농후 |
빨간 버튼 → 빨간 |
68.5% |
빨간 버튼 → 금 |
당첨 농후 |
「VS 브라이 패자인 것」

[배틀 SP리치] VS 브라이 패자 타루모노 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
42.7% |
레드 |
86.5% |
금 |
당첨 농후 |
디바이스 진동 |
발생·타이틀시 |
발생・도안 그리기시 |
전단 영화 |
없음 |
52.6% |
발생 |
56.7% |
그림 흔들림 |
없음 |
46.2% |
발생·인간 루트 |
81.9% |
발생·가면의 사람 루트 |
81.0% |
숨겨진 캐릭터 |
없음 |
52.5% |
코코포 |
당첨 농후 |
가면의 사람 루트 |
기본 |
55.8% |
쿠온 출현 |
70.6% |
고양이 출현 |
85.0% |
자막 빨간색 변화 |
초반 |
78.4% |
인간 루트 후반 |
당첨 농후 |
가면의 사람 루트 후반 |
83.2% |
자막 금 변화 |
초반 |
당첨 농후 |
인간 루트 후반 |
가면의 사람 루트 후반 |
버튼 커트 인 |
기본 |
45.7% |
레드 |
63.7% |
금 |
당첨 농후 |
빨간 버튼 → 빨간 |
63.7% |
빨간 버튼 → 금 |
당첨 농후 |

에피소드 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
심연보다 오는 목소리 |
62.6% |
대원을 가슴에 |
72.6% |
대 찬스의 에피소드 리치는 2개로, 도입에서는 부채 역할이 움직여 스토리 소개가 들어간다.
타이틀이나 대사, 디바이스의 종류에 따라 신뢰도가 변화.
대원을 가슴에선 타이틀 표시 후 공격 순서에도 주목이다.
"심연보다 오는 목소리"

[에피소드 리치] 심연보다 오는 목소리 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
60.4% |
레드 |
78.0% |
금 |
당첨 농후 |
자막 빨간색 변화 |
초반 변화 |
69.9% |
후반 변화 |
71.8% |
자막 금 변화 |
후반 변화 |
당첨 농후 |
출현 효과 →사용 장치 |
버튼 → 버튼 |
53.1% |
버튼 → 빨간 버튼 |
70.9% |
빨간 버튼 → 빨간 버튼 |
72.5% |
버튼 →V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
빨간 버튼 →V-컨트롤러 |
V-컨트롤러 →V-컨트롤러 |
버튼+바이브 →V-컨트롤러 |
「대원을 가슴에」

[에피소드 리치] 대원을 가슴에 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
71.1% |
레드 |
82.4% |
금 |
당첨 농후 |
자막 빨간색 변화 |
초반 변화 |
80.9% |
후반 변화 |
82.6% |
자막 금 변화 |
후반 변화 |
당첨 농후 |
등장 캐릭터 순서 |
오슈토르 →안주→쿠온 |
54.9% |
아투이 → 안주 → 쿠온 |
51.0% |
오슈토르 →야크트와르트&오우기 →안주→쿠온 |
74.1% |
오슈톨 → 안주 → 노스리 & 키울 → 쿠온 |
73.5% |
아투이 →야크트와르트&오우기 →안주→쿠온 |
72.0% |
아투이 → 안주 → 노스리 & 키울 → 쿠온 |
76.8% |
오슈토르 →야크트와르트&오우기 →안주 → 노스리 & 키울 → 쿠온 |
95.0% |
아투이 →야크트와르트&오우기 →안주 → 노스리 & 키울 → 쿠온 |
94.7% |
오슈토르 →야크트와르트&오우기 → 안주 → 노스리 & 키울 → 울루루 & 사라나 → 쿤 |
당첨 농후 |
아투이 →야크트와르트&오우기 → 안주 → 노스리 & 키울 → 울루루 & 사라나 → 쿤 |
출현 효과 →사용 장치 |
버튼 → 버튼 |
67.1% |
버튼 → 빨간 버튼 |
77.3% |
빨간 버튼 → 빨간 버튼 |
74.9% |
버튼 →V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
빨간 버튼 →V-컨트롤러 |
V-컨트롤러 →V-컨트롤러 |
버튼+바이브 →V-컨트롤러 |

스페셜 에피소드 무의기도 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
85.2% |
램프 발광 |
기본 |
83.0% |
패턴 차이 |
86.0% |
제목 |
기본 |
84.1% |
레드 |
94.7% |
과일 무늬 |
당첨 농후 |
자막 빨간색 변화 |
초반 변화 |
92.6% |
후반 변화 |
92.9% |
자막 금 변화 |
초반 변화 |
당첨 농후 |
후반 변화 |
큰 봉인 |
기본 |
85.0% |
울트리 & 카뮤 출현 |
90.8% |
발전한 시점에서 고신뢰도의 리치.
타이틀과 자막은 빨간색이라면 찬스, 막판의 대봉인(온 리야크)도 문자표시 전에 울트리와 카뮤가 등장하는 빨간색 패턴이라면 신뢰도 업이다.
[가면의 예조 예고]

가면의 예조 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
95.0% |
레버진동 발생 |
커스텀 OFF |
94.8% |
커스텀 ON |
당첨 농후 |
바라케 눈 정지시 등에 발생하는 스페셜 에피소드 무의 기도 발전 대로 연출.

전회전 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
하쿠의 결의전 회전 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
태고의 꿈 자취 전체 회전 |
헤어진 친구 전체 회전 |
변동 중의 화이트 아웃 등으로부터 발전하는 RUSH 돌입 농후의 초격 아트리치.패턴은 전부 3종류!
![Pachinko · 노래하는 것 · [가면 RUSH (초)] 캐릭터 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_23_01.jpg)
캐릭터 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
해적딸 아투이 |
71.0% |
어린 황녀 안주 |
78.3% |
망상연타 루루티에 |
67.0% |
온 리야크 울루루 & 사라나 |
64.6% |
캐릭터 공통으로 타이틀이나 자막등의 문자색 변화는 빨강에서도 고신뢰도, 금은 초 당첨찬스.
고유 찬스 업도 있어, 아투이는 버튼의 수가 많을수록 찬스, 울루르 & 사라나나는 봉인 이펙트의 빨강이라면 신뢰도 업, 루루티에는 디폴트 이외라면 모두 당첨 농후!
'해적딸 아투이'
![Pachinko · 노래하는 것 · [가면 RUSH (초)] 캐릭터 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_23_02.jpg)
[캐릭터 리치] 해적 딸 아투이 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
65.6% |
레드 |
95.0% |
자막 |
기본 |
65.9% |
레드 |
95.0% |
금 |
당첨 농후 |
버튼 획득 |
도중 빨간 버튼 · 없음 |
71.0% |
도중 빨간 버튼 · 있음 |
당첨 농후 |
3개 |
51.4% |
4개 |
84.2% |
5개 |
87.5% |
6개 |
당첨 농후 |
7개 |
최종 기기 |
흰색 버튼 |
63.0% |
파란색 버튼 |
78.6% |
블루 & 큰 버튼 |
당첨 농후 |
녹색 버튼 |
65.2% |
녹색 & 큰 버튼 |
당첨 농후 |
빨간 버튼 |
75.0% |
빨간색 & 큰 버튼 |
당첨 농후 |
무지개 버튼 |
3000BONUS 농후 |
화면 가득 도데카 버튼・파랑 |
당첨 농후 |
화면 가득 도데카 버튼・녹색 |
화면 가득 도데카 버튼・레드 |
V-컨트롤러 |
「어린 황녀 안주」
[캐릭터 리치] 어린 황녀 안주 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
75.9% |
레드 |
95.0% |
방 상황 |
기본 |
77.4% |
코코포가 있다 |
당첨 농후 |
머클이 있다 |
BL책 많이 |
깔끔한 |
자막 |
기본 |
76.4% |
레드 |
91.7% |
금 |
당첨 농후 |
버튼 |
기본 |
77.0% |
레드 |
당첨 농후 |
커트 인 1단계째 |
기본 (히이이) |
68.3% |
찬스 (어떻게!) |
95.0% |
격렬한 (여기를 누구라고 마음 얻는다) |
당첨 농후 |
커트 인 두 번째 단계 |
기본 (말하면 알 수 있다) |
67.3% |
찬스 (색상인가?) |
91.8% |
격렬한 (대단해) |
당첨 농후 |
커트 인 세 번째 단계 |
기본 (이야야) |
73.3% |
찬스 (찬스가 아니야) |
87.7% |
격렬한 (펌포 카피) |
당첨 농후 |
망상연타 루루티에
![Pachinko · 노래하는 것 · [가면 RUSH (초)] 캐릭터 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_23_04.jpg)
[캐릭터 리치] 망상 연타 루루티에 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
미터 상승 |
반응 없음 |
당첨 농후 |
꽃 |
기본 |
63.9% |
다채로운 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
64.9% |
금 |
당첨 농후 |
당락 아오리 |
기본 |
66.4% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
"온 리야크 울루루 & 사라나"
![Pachinko · 노래하는 것 · [가면 RUSH (초)] 캐릭터 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_23_05.jpg)
[캐릭터 리치] 온 리야크 울루루 & 사라나 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
봉인 효과 |
기본 |
61.9% |
레드 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
63.9% |
금 |
당첨 농후 |
당락 아오리 |
기본 |
60.9% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
![Pachinko · 노래하는 것 · [가면 RUSH (초)] 가면의 사람 전투 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_26_01.jpg)
가면의 사람 전투 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
68.8% |
대전 상대 |
브라이 |
60.7% |
미카즈치 |
73.6% |
워시스 |
73.6% |
당락 아오리 |
기본 |
63.0% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
대전 상대는 브라이 이외라면 찬스.도입의 대치 장면에서 3000을 획득하라 표시가 있었을 경우는, 맞으면 3000BONUS농후!
기타
도안의 특징 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
3 도안(싱글) |
약 80% |
7 도안 |
단일 라인 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
더블 라인 |
약 95% |
|
도안의 특징 법칙 |
【1 도안】 야마토 배경 (거리 풍경)에서 리치하면 당첨 농후 |
【2 도안】 하단에서 리치하면 당첨 농후 배틀 SP 리치 VS 미카즈치로 발전하면 당첨 농후 |
【4 도안】 상단에서 리치하면 당첨 농후 배틀 SP 리치 VS 브라이로 발전하면 당첨 농후 (발전법칙은 쿠쥬우리 배경 제외) |
【5 도안】 엔나 카무이 배경 (마을)에서 리치하면 당첨 농후 |
【6 도안】 샬홀로 배경 (선상)에서 리치하면 당첨 농후 |
【8 도안】 배틀 SP리치·VS워시스로 발전하면 당첨 농후 |
【9 도안】 쿠쥬우리 배경(설원)으로 리치하면 당첨 농후 |
3도 무늬와 7도 무늬의 리치는 단체에서도 신뢰도가 대폭 업.
법칙에서는, 기본적으로 도안의 캐릭터와 관계가 있는 배경으로 리치하면 당첨 농후하다.
2 도안과 4 도안은 리치 라인에도 법칙이 있다.
부활 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아마코 쿠온 부활 |
당첨 농후 |
가면의 자 부활 |
당첨 농후 연출 |
숨겨진 V 램프 |
도안 변화 예고·캐릭터 도안이 1기 캐릭터 |
명장면 예고・1기 캐릭터 |
부채 SU 예고·금 |
캐릭터 연속 예고·4단계 |
포장 마차 예고 · 뼈있는 고기 |
온수 걸음 예고·1기 캐릭터 |
무기 정지 예고·금 |
돌아트 예고 |
다음 번 예고·영상 도중에 1기 캐릭터 |
플래시백 예고・1기 캐릭터 |
미니 캐릭터 그룹 예고 · 1 기 캐릭터 |
타이틀 로고 예고·두 명의 백황(3기) |
레버진동 타이틀 표시 타이밍 or 도안 |
롱 리치・오오리 도안이 맞고 도안만 |
SP리치·금 타이틀 |
SP리치·금테롭 |
SP리치·V-컨트롤러 |
※1기 캐릭터…하쿠오로, 엘루, 알루카뮤, 베나위, 크로우 카를라, 토우카, 오볼로, 울트리 등 |
RUSH 돌입 당첨 농후 연출 |
무지개 계 연출 |
V-플래시 |
전체 회전 |
노멀 리치 직당 |
가면의 자출정지 |
돌아츠 당(돌아츠 발생 직후에 즉당하는 패턴) |
돌발 당 |
레버진동 예고 한 발 고지 |
타이밍 |
진동 중 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
고지음 발생 |
혜택 |
당첨 농후 |
리치시 신뢰도 시사 |
타이밍 |
리치시 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
음성 발생 |
혜택 |
【음성 발생으로 찬스】 근원에 문을 열고… 신뢰도 49.9% 전원 발도… 신뢰도 82.0% |
연속 장 모드 중
기본 해설

가면 RUSH 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/14.3 |
회전수 |
15회전 + 남은 보류 4개 |
연속율 |
약 75% |
큰 히트 출옥은 올 1500 개 |
첫 당첨 또는 LT중의 남은 보류로의 당첨으로부터 돌입.
LT가 위장형(고지 없이 발동이 있다) 때문에 외형상은 가면 RUSH에서도 내부적으로 LT상태가 되어 있는 경우가 있다.
[연출 모드]

연출 모드 |
패턴 |
특징 |
오슈토르 |
기본 연출 균형 |
쿠온 |
보류 연과 추가 루프를 완전 고지 3000BONUS 체감형 |
고양이 |
보류 연과 추가 루프를 비 고지 고연속 체감형 |
안제 |
초격추의 플래시 발생률 대폭 업 일발 고지형 |
루르티에 |
발생하면 대찬스의 보류 변화를 탑재 미리 읽기형(보류 변화는 루루티에만) |
선택한 모드에 따라 당첨 당시 획득 출옥 공지 비율과 연출 밸런스가 변화.
[이레귤러시의 거동]
남아 있는 헤소 보류로 맞아 버려도 RUSH 계속. 단, 1회라도 RUSH중에 당첨을 획득한 뒤에 헤소 보류로 맞았을 경우는 보통시와 다른 배분이 되어 버린다(약 50%로 시단 없음).
기본적으로 입상순 소화가 되기 때문에 불규칙한 치는 방법을 하지 않으면 평소에 전락할 걱정은 거의 없다.
덧붙여서, 남아 있는 헤소 보류로 맞았을 경우의 명칭은, 우연히 받는 것 FEVER.

가면 RUSH 초 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/14.3 |
회전수 |
15회전 + 남은 보류 4개 |
연속율 |
약 75% |
당첨 당시의 약 50%로 출옥 3000개 + 탑재 루프 |
LT가 발동하면, 당첨의 배분이 변화.연장 성능은 가면 RUSH와 친숙하지만, 3000BONUS가 추가된다.
가면 RUSH 초돌입 후에도, 나머지 보류로 맞았을 경우는 가면 RUSH와 친숙해지기 때문에, LT로부터 전락할 가능성도 있다.
[돌입률 & 돌입 고지]


돌입률(LT 발동률) |
가면 RUSH 중대당 |
약 20% |
남은 보류 소화 중 당첨 |
약 20% |
LT의 공지는 라운드 중 오슈토르컷 또는 ∞이행(3000BONUS를 획득하고 있었음을 확정하기 때문에 실질 LT상태가 농후).
오슈토르 안주 루루티에 모드 선택시 LT 고지는 3000BONUS 획득 및 보류 내에 당첨하지 않았을 경우에 ∞ 이행으로 고지된다(라운드 중 고지 패턴이 없다).
쿠온 모드 선택시는 LT 돌입 고지 비율도 대폭 업!
[연출 모드]
보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 |
약하다 |
27.2% |
강한 |
30.1% |
가면 (하쿠오로) |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
3000BONUS 농후 |
위화감 |
각도 차이 |
당첨 농후 |
사이즈 차이 |
표시 위치 차이 |
투과율 차이 |
쿠온 모드와 고양이 모드는 당첨의 종류의 고지 밸런스가 바뀌기 때문에, 체감 스펙이 크게 변화.
3000BONUS를 고지하지 않는 고양이 모드는, 체감 스펙이 고계속(약 87%)&출옥 올 1500개.
기본적인 연출은 RUSH 공통이다.
예고
「보류 변화 예고」
![파칭코 · 우연히되는 것 · [가면 RUSH (초)] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_20_01.jpg)
보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 |
약하다 |
27.2% |
강한 |
30.1% |
가면 (하쿠오로) |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
3000BONUS 농후 |
위화감 |
각도 차이 |
당첨 농후 |
사이즈 차이 |
표시 위치 차이 |
투과율 차이 |
보류 변화는 루루티에 모드 선택시의 전용 연출. 점멸하면 찬스로, 위화감 보류나 가면 보류로 바뀌면 초 당첨찬스!
'찬스 역 예고'
![파칭코 · 우연히되는 것 · [가면 RUSH (초)] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_20_02.jpg)
찬스 눈 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
82.0% |
동색 |
블루 |
71.6% |
보라색 |
85.4% |
레드 |
당첨 농후 |
순차 |
역순 |
가위 눈 |
동색의 실패(아무것도 아닌 역) 눈은 미리 읽고, 청동색도 뜨겁다.
"인터페이스 변화 예고"
![파칭코 · 우연히되는 것 · [가면 RUSH (초)] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_20_03.jpg)
인터페이스 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
파워 크리스탈 |
95.0% |
노래 창 |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
회전수 소실 |
화면 왼쪽 밑의 악창 윈도우의 색 변화나 회전수 표시의 소실은 초 당첨찬스!
「배경 변화 예고」
배경 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후 |
캐릭터 |
고양이 |
안주 |
알루 & 무클 |
엘루 & 쿠온 |
「가면의 자 출현 아오리 예고」
![파칭코 · 우연히되는 것 · [가면 RUSH (초)] 변동 중 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_21_02.jpg)
가면의 자 출현 대로 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
25.9% |
브라이 |
기본 |
11.9% |
찬스 |
68.2% |
미카즈치 |
기본 |
12.6% |
찬스 |
73.6% |
워시스 |
기본 |
38.5% |
찬스 |
90.5% |
「가면 리치 아오리 예고」
![파칭코 · 우연히되는 것 · [가면 RUSH (초)] 변동 중 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_21_03.jpg)
가면 리치범위 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
38.0% |
리치 성공으로 SP리치 발전.
「오른쪽 도안 버튼 변화 아오리 예고」
![파칭코 · 우연히되는 것 · [가면 RUSH (초)] 변동 중 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_21_04.jpg)
우도 무늬 버튼 변화 오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
22.3% |
구현 성공 |
77.4% |
버튼 누르기 → 역할 발생 |
당첨 농후 |
브라이 |
기본 |
8.3% |
빨간 버튼 |
83.8% |
미카즈치 |
기본 |
8.8% |
빨간 버튼 |
89.7% |
워시스 |
기본 |
29.7% |
빨간 버튼 |
93.7% |
오른쪽 그림 정지에 맞추어 버튼이 출현.
「부채 역할 SU 예고」
![파칭코 · 우연히되는 것 · [가면 RUSH (초)] 변동 중 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_21_05.jpg)
부채 역할 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
46.4% |
부채 |
블루 |
당첨 농후 |
녹색 |
30.0% |
레드 |
당첨 농후 |
화이트(쿤) |
부채 역할이 단계적으로 상승 (열기)하는 연출.
「정지순 변화 예고」
정지순 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
오른쪽에서 정지 |
당첨 농후 |
'로고 플래시 예고'
![파칭코 · 우연히되는 것 · [가면 RUSH (초)] 변동 중 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_21_08.jpg)
로고 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
플래시 |
기본 |
54.0% |
레드 |
91.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
타이틀 문자의 색에 주목하고, 블루 <빨강 <무지개 순으로 찬스.
"우타레 플래시 예고"
노래 플래시 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
'안주 고지'
![파칭코 · 우연히되는 것 · [가면 RUSH (초)] 변동 중 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_21_10.jpg)
안주모드 중에는 연출모드 윈도우가 플러시되면 초격추!
리치
리치 당첨 점유율 |
1~4회전 |
패턴 |
점유율 |
즉각적인 |
100% |
5~14회전 |
패턴 |
점유율 |
즉각적인 |
약 21.3% |
짧은 리치 |
약 8.0% |
캐릭터 or 모집하는 마음 리치 |
약 9.6% |
역할 시스템 당 |
약 10.4% |
가면 리치 |
약 27.4% |
가면의 사람 전투 리치 |
약 23.2% |
마지막 전투 |
패턴 |
점유율 |
브라이 |
약 33.8% |
미카즈치 |
약 54.6% |
워시스 |
약 11.6% |
![Pachinko · 노래하는 것 · [가면 RUSH (초)] 특수 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_22_01.jpg)
특수 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
갑자기 부채 역할 당 |
당첨 농후 |
갑자기 나비 직물 출현 당 |
안광 플래시 당 |
돌발 당 |
역할과 액정 연출에서의 돌발 당이 다수!
![파칭코 · 우연히되는 것 · [가면 RUSH (초)] 짧은 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_22_02.jpg)
짧은 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
38.3% |
캐릭터 |
루르티에 |
28.9% |
아투이 |
35.5% |
안주 |
39.2% |
쿠온 |
48.2% |
오슈토르 |
당첨 농후 |
제목 |
기본 |
36.0% |
레드 |
77.8% |
금 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
36.0% |
레드 |
74.4% |
금 |
당첨 농후 |
|
캐러틴 파이 부추김 리치 기대 |
기대도 |
52.5% |
안주와 쿠온 등의 아군 캐릭터 등장 리치에서 발전.
제목과 자막이 빨간색이라면 대찬스.
'쿤'
![파칭코 · 우연히되는 것 · [가면 RUSH (초)] 모집하는 마음 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_24_01.jpg)
모집하는 마음 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
86.1% |
제목 |
기본 |
85.7% |
레드 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
83.3% |
레드 |
95.0% |
금 |
당첨 농후 |
쿤의 눈 |
기본 |
81.4% |
젖은 |
95.0% |
오슈토르(하쿠)와 쿠온의 2명으로 전개하는 리치.문자색 변화나 종반의 눈의 수분이 있으면 신뢰도 업.
![파칭코 · 우연히되는 것 · [가면 RUSH (초)] 가면 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_25_01.jpg)
가면 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
42.2% |
당락 아오리 |
기본 |
35.1% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
디바이스 조작의 일격 리치.
![파칭코 · 우연히되는 것 · [가면 RUSH (초)] 마지막 전투](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA076_%E3%81%86%E3%81%9F%E3%82%8F%E3%82%8C%E3%82%8B%E3%82%82%E3%81%AE/0405/utm_27_01.jpg)
라스트 배틀 신뢰도(보류 4개시) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
28.4% |
보류 요금 효과 (오버 입상시) |
블루 |
24.3% |
녹색 |
55.6% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
대전 상대 |
브라이 |
24.7% |
미카즈치 |
84.0% |
워시스 |
당첨 농후 |
전투 중 찬스 업 |
붉은 달 (VS 브라이) |
코코포가 있다 (VS 미카즈치) |
버튼 출현 찬스 업 |
고양이 (VS 브라이) |
안주 (VS 미카즈치) |
울루루 & 사라나 (VS 워시스) |
당락 아오리 |
기본 |
28.0% |
빨간 버튼 |
당첨 농후 |
V-컨트롤러 |
최종 회전과 나머지 보류를 사용한 마지막 심판 연출.
보류를 충전할 때는, 오버 입상으로 이펙트의 색이 초록 이상이 되면 찬스.
대전 상대는 브라이 이외라면 신뢰도가 급상승, 당락 디바이스의 레드 버튼이나 V-컨트롤러는 초 당첨찬스!
붉은 달 출현이나 코코포 등장 같은 고유 찬스업은 대전 상대마다 바뀐다.
기타
도안의 특징 |
[3 도안] 3000BONUS 이상 농후 |
[7 도안] 3000BONUS 이상 농후 |
3도 무늬와 7도 무늬는 3000BONUS가 농후.
RUSH 돌입 계기 비율 |
패턴 |
비율 |
홀수 도형 직당 |
약 20.8% |
재추첨 홀수 도안 승격 |
약 3.2% |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 구제 |
약 0.7% |
최종 심판 승격 |
약 75.3% |
당첨 라운드 중
「FEVER(짝수 도형 모음)」

FEVER(짝수 도형 정렬짐) |
획득 계기 |
짝수 숫자 패턴 정렬 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or 가면 RUSH(승격시) |
「FEVER(홀수 도형 모음)」

FEVER(홀수 도형 모음) |
획득 계기 |
홀수 그림 무늬 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
가면 RUSH |
「가면의 자 BONUS」

가면의 자 BONUS |
획득 계기 |
가면의 자출정지 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
가면 RUSH |
"재추첨"

재추첨 승격 패턴 |
킬란 승격 |
무연출 승격 |
푸시 버튼 |
호화 밀기울 Ver. |
ALL 홀수 도안 이송 |
도안 정지 후 나비 역할 전환 |
도안 정지 후 복귀 |
도안 정지 후 미끄러짐 |
스크롤 없이 승격 |
보통 화면으로 복귀 후 승격 |
-4 보더 정지 승격 |
+2 보더 정지 승격 |
보통시의 도안 정렬진 후에는 스크롤로의 재추첨 연출이 발생.디폴트 이외는 모두 승격 농후!
「파이널 심판」

파이널 저지 승격 기대도 |
패턴 |
기대도 |
총 |
44.0% |
V-컨트롤러 |
승격농후 |
FEVER(짝수 도형 모음)시에 발생. 버튼 PUSH로 로고가 출현하면 RUSU에 돌입한다.
"우리는 FEVER"

노래하는 것 FEVER |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
가면 RUSHor 가면 RUSH 초과 (내부 포함) |
LT 고지의 유무나 체재하고 있던 RUSH에 의해, 당첨 후의 이행처가 바뀐다.
「가면의 자 3000BONUS」

가면의 자 3000BONUS |
획득출옥(불출) |
3000개+α(10R×2회 이상) |
마이그레이션 대상 |
가면 RUSH 초 |
보류연을 제외하면, 가면의 자 3000BONUS를 획득한 시점에서 LT체재가 농후(가면 RUSH에서의 보류연의 경우는 LT가 발동하고 있지 않는 경우가 있다).
가면의 자 3000BONUS 획득 후에, 2회째의 당첨으로 10000회전 부착이나 보류연이 남아 있는 등, 어떤 조건에서도 아직 당첨이 계속되는 상태이면 상승으로+1500개가 고지되는 일이 있다.

올려 & 보류 연 연출 획득 출옥 |
패턴 |
획득출옥 |
도안 정렬 후 |
괴물 플래시 |
3000BONUS 이상 |
3000으로 문을 열고 |
3000에 문을 개방 후 |
하쿠전은 3000에 끝나는 남자가 아니야. |
4500BONUS 이상 |
|
추가 및 보류 연출 출현률 |
패턴 |
발생률 |
가면 RUSH |
3000BONUS 연출 |
약 22.4% |
4500BONUS 이상 연출 |
약 2.7% |
가면 RUSH 초 |
3000BONUS 연출 |
약 48.7% |
4500BONUS 이상 연출 |
약 13.9% |
올라와 보류연의 고지 비율은 연출 모드에 따라서도 변화.
말로로의 등장이나 낙뢰 탑승 등, 탑승 연출은 다수!
라운드중 등으로 움직이는 나비 역물은 낙뢰 올려 시사로, 1회의 당첨으로 합계 3회 발생하면 상승 농후!
"3000에 문을 열어 놓아"

"하쿠전은 3000으로 끝나는 남자가 아니라서 버린다"

「낙뢰 올려」

[나비 역물 시사]


4500BONUS 이상을 획득하면 라운드 중에 EPISODE 연출이 발생. 3기의 최종회를 비롯해 총 4종류의 명장면을 탑재하고 있다.
재추첨 한 발 고지 |
타이밍 |
재추첨 부추김 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
효과음 발생 |
혜택 |
홀수 도안 승격 농후 |
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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