모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
P하네 모노패밀리 스타디움 MD
|
메이커명 |
미즈호(메이커 공식 사이트) 미즈호의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
- |
라운드 수 |
3or5or10R(첫회 날개 입상이 1R째)×9 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
상구수 |
5&10&14 |
큰 히트 |
약 252or504or1134개(불출) |
전 서포 회전수 |
없음 |
도입 개시일 |
2025년 01월 20일(월) |
기종 개요 |
● 아날로그 구슬의 움직임을 즐길 수 있는 날개 모노 타입
●
V 입상 루트는 노멀 orSPor 홈런 V의 3개
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●4.0엔(25개)※250개당 날개 픽업
횟수 역물 확률
1
/12 …
14…
4.8회
※ 역물
확률
등은 실사값으로부터 산출
첫 당첨 1회당 기대출옥
다양한 시뮬레이션 값
●역물 확률 1/12로

산출
●역물 확률 1/13로 산출

※시간당 플러스 개수는 교환 후 1구슬 4엔 환산으로
●역물 확률 1/14로

산출
연출 정보
공통

음악 모드 |
모드 |
특징 |
패미스터 |
그리움을 느끼는 복고풍 |
디럭스 |
어레인지된 패미스터 사운드 |
버튼 PUSH로 전환되는 악곡 모드는 2개로, SE나 BGM등이 변화.
보통시
기본 해설

스타트 챠커 입상 후 날개 부추김 개방되고, 구슬이 날개에 잡히면 시소에서 루트 분기. 노멀과 SP 어느 루트에서도 V 입상하면 당첨 획득 등 깃털 물건의 왕도의 게임성이다.
'1&2… 스타트 척커&날개'

스타트 척커 & 날개 개방 횟수 |
시작 척커 |
날개 개방 |
1 차커(사이드) |
1회 개방(약 0.4초) |
2 척커(중앙) |
2회 개방(약 0.5초×2회) |
스타트 척커는 3개로, 사이드의 2개는 날개 1회 개방, 중앙이라면 날개 2회 개방이다.
「3…시소」

상하로 작게 흔들리는 시소에 의해 루트 분기. 구슬이 왼쪽으로 향하면 노멀 루트, 오른쪽으로 향하면 SP 루트.
「4…역물·노멀 루트」

노멀 루트·회전체 리치시 V 입상 기대도 |
V 입상 기대도 |
약 1/4 |
노멀 루트는 움직이는 박쥐에 구슬이 맞으면 찬스. 박쥐에 닿은 구슬이 좌우로 움직이는 수비 아크릴 스탠드 사이를 빠지면 회전체에 리치했다. 수비에 1번은 휩쓸려도 다시 박쥐에 구슬이 닿는 등 불규칙한 패턴도 있다.
항상 돌고 있는 회전체는 8구멍(V구멍 2개/실패(아무것도 아닌 역)구멍 6개)로, 적색의 V구멍에 넣으면 당첨 획득!
[노멀 루트·스트레이트 코스프레]

노멀 루트의 도중에 있는 투수 분배로 스트레이트 코스프레에 들어가면(구슬이 체류), 박쥐에서의 강타가 발생하기 쉬워진다. 강타 때는 구슬을 강하게 연주해 회전체로 향하는 찬스다.
스트레이트 코스프레시는 액정에서도 커트 인이 발생한다.
[노멀 루트·홈런 V 루트]

투수 마운드가 올라가고 있을 때, 박쥐로 구슬을 튀기면 홈런의 찬스. 마운드에 의해 기세가 붙은 구슬이 공중으로부터 백스크린(적색의 V홀)에 뛰어들면 당첨&10R농후!
「4…역물·SP루트」

SP루트 V 입상 기대도 |
V 입상 기대도 |
약 1/3 |
SP루트는 회전체에 직행. 회전체 바로 위에서 구슬이 떨어지고, V 입상을 노린다.
예고
액정 연출이나 SE 연출은 발생시 개방한 날개로 구슬을 들고 당첨했을 경우의 라운드수 시사의 역할이 있다.
페이지내에서 소개하고 있는 표내의 기대도 표시는, 찬스<기대도 업<기대대의 순서로 시사 내용이 강하다.
「날개 개방음 예고」
날개 개방음 예고 V 입상시 라운드 수 시사 |
패턴 |
시사 |
기본 |
시사 없음 |
SE음 변화+램프 적색 점등 |
5R 이상의 기대대※ |
※5R 이상 시사하고 10R의 비율이 많다 |
날개 개방시의 SE가 평소와 다른 + 날개 주위의 램프가 붉게 빛나면 찬스.
「타자 변화 예고」

타자 변화 예고 V 입상시 라운드 수 시사 |
패턴 |
시사 |
속눈썹 · 정상 상태 (기본값) |
시사 없음 |
마츠피・호조 |
5R 이상의 찬스 |
피노 · 호조 |
5R 이상의 기대도 업 |
파츠쿠 · 호조 |
5R 이상의 기대대※ |
※5R 이상 시사하고 10R의 비율이 많다 |
스타트 척커 입상시의 배팅 화면에서, 타자와 상태가 변화(출루 증가 등은 타자에 대응).
타자는 마츠피 <피노 <파츠쿠 순으로 V 입상시 10R 기대도가 높아진다.
상태는 불꽃 기운이 붙어 있으면 호조 상태 & 10R 기대도 업.
「타구 방향 예고」

타구 방향 예고 V 입상시 라운드 수 시사 |
패턴 |
시사 |
타구・레프트 방향(기본) |
시사 없음 |
타구・센터 방향 |
5R 이상의 찬스 |
타구・라이트 방향 |
5R 이상의 기대도 업 |
번트(피노) |
외야 플라이 (파츠쿠) |
5R 이상의 기대대※ |
※5R 이상 시사하고 10R의 비율이 많다 |
레프트 방향으로의 타구가 디폴트로 센터 방향이나 라이트 방향이라면 5R 이상의 기대도 업.
타자에게, 피노 등장시는 번트, 파츠쿠 등장시는 외야 플라이가 된다.
「배경 변화 예고」

배경 변화 예고 V 입상시 라운드 수 시사 |
패턴 |
시사 |
하나의 비행으로 배경 변화 |
5R 이상의 기대도 업 |
두 비행으로 배경 변화 |
|
배경 변화 (경기장) 마이그레이션 순서 |
딱 → 롯코 씨 → 카센지키 → 수족관 ... 이후 반복 |
배경의 이행 순서는 기본적으로 정해져 있고, 무너지면 5R 이상의 기대도 업.
'스코어 변화 예고'

스코어 변화 예고 V 입상시 라운드 수 시사 |
패턴 |
시사 |
5회 뒤 1-1 2아웃 노 카운트(기본) |
시사 없음 |
8회 뒤 1-1 2아웃 풀 카운트 |
5R 이상의 기대대※ |
※5R 이상 시사하고 10R의 비율이 많다 |
액정에 표시되고 있는 스코어가 디폴트 이외이면 찬스.
「스트레이트 코스프레 SE 변화 예고」

스트레이트 코스프레 SE 변화 예고 V 입상시·라운드 수 시사 |
패턴 |
시사 |
기본 |
시사 없음 |
찬스 SE |
10R 농후!? |
노멀 루트의 스트레이트 코스프레로 향했을 때, SE가 변화(커트 인 발생시)하면 10R 당첨의 찬스!
기타

루트 분기시 10R 당첨 시사 |
타이밍 |
노멀 orSP 루트의 분기 통과시 (통과 후 1초간) |
입력 방법 |
버튼 or 십자 버튼 중간 PUSH |
성공시 |
버튼이 깜박임 |
혜택 |
V 입상하면 10R 당첨 농후 |
당첨 라운드 중

V 입상 후는 액정 연출로 라운드수를 고지. 기본적으로는 타구가 멀리 날아갈수록 라운드수가 커져, 스탠드에 뛰어들면 10R농후.
[찬스업]

패미스터 HIT BONUS의 표시가 없으면, 3Ror10R이 농후(라운드중 승격으로 5R은 있다) 또한 10R의 기대도 업!

「패미스터 BONUS」
패미스터 BONUS |
획득 계기 |
라운드 심판에서 패미스터 BONUS 존의 공이 낙하 |
획득출옥(불출) |
약 252개 |
「패미스터 HIT BONUS」
패미스터 HIT BONUS |
획득 계기 |
라운드 심판에서 패미스터 HIT BONUS 존의 볼이 낙하 |
획득출옥(불출) |
약 504개 |
「파미스타 HOMERUN BONUS」
패미스터 HOMERUN BONUS |
획득 계기 |
라운드 심판에서 공이 스탠드에 떨어지는 or홈런 V루트에서 당첨 |
획득출옥(불출) |
약 1134개 |

각 BONUS의 최종 라운드에서 발생하는 승격 연출은 2종류. 투수 투구 승격 연출과 최고 연봉을 두드려 승격 연출 모두 발생한 시점에서 라운드 승격 농후(액정으로 추가 라운드 수를 표시)다.
10R 승격 비율은 투수 투구 승격 연출 쪽이 높다.
「피처 투구 승격 연출」

「최고 연봉을 두드려 승격 연출」


라운드 중 연출 법칙 |
패턴 |
시사 |
2R째가 유니버스터즈 선수 소개※ |
5R 이상 농후 |
2R 연속으로 패미스터 있는 있다 |
10R 농후 |
2R 연속으로 남코스프레터즈 캐릭터 소개 |
2R 연속으로 역대의 구장 소개 |
2R 연속으로 유니버스터즈 선수 소개 |
※V 입상시가 1R째 |
당첨 라운드 악곡 변화 조건 (10R은 루트 불문) |
[패밀리 스타디움 '88의 남콧 스포츠 BGM] 10R 당첨이 연속(보류연 내연 장 제외) |
[패밀리 스타디움 '88의 스탭 화면 BGM] 3R 당첨 후 10R 당첨이 보류 내연 장 |
[패미스터 '91의 스탭 화면 BGM] 5R 당첨 후 10R 당첨이 보류 내연 장 |
[패미스터 '93의 스탭 화면 BGM] 10R 당첨 후 10R 당첨이 보류 내연 장 |
[패미스타 '93의 일본 시리즈 개최 BGM] 「파미스타 '93의 스탭 화면 BGM」에 악곡 변화한 당첨 후 10R 당첨이 보류 내연 장 |
※보류연은 2개방 척커에 남아 있던 보류로 날개 개방→당첨 획득 |
라운드 심판 중 음악 변화 |
타이밍 |
라운드 심판 제목 표시에서 튀김으로 인한 끝까지 |
입력 방법 |
십자 버튼을 특정 순서로 입력 |
성공시 |
입력 방법에 맞춘 곡으로 변화 |
|
노래별 입력 방법 |
음악 |
입력 방법 |
패밀리 스타디움 '88 남콧 스포츠 BGM |
"왼쪽 → 오른쪽"입력을 두 번 반복 |
패밀리 스타디움 '88 직원 화면 BGM |
"왼쪽 → 오른쪽"입력을 3회 반복 |
패미스터 '91 직원 화면 BGM |
'좌→우' 입력을 4회 반복 |
패미스터 '93 직원 화면 BGM |
'좌→우' 입력을 5회 반복 |
패미스터 '93 일본 시리즈 개최 BGM |
'좌→우' 입력을 6회 반복 |
크랭키 콘도르 BB 중 BGM |
'좌→우' 입력을 7회 반복 |
게터 마우스 BB 중 BGM |
"왼쪽 → 오른쪽"입력을 8회 반복 |
썬더 V BB 중 BGM |
'좌→우' 입력을 9회 반복 |
하나비 BB 중 BGM |
'좌→우' 입력을 10회 반복 |
밀리언 갓 BGM |
'좌→우' 입력을 11회 반복 |
|
숨은 버튼 사용시 보충 사항 |
보통의 악곡 변화와 숨은 버튼의 조작이 겹쳤을 경우 숨은 버튼으로 지정한 곡이 우선 |
숨은 버튼의 명령이 초과 입력되면 마지막 명령이 유효합니다. 예: 왼쪽→오른쪽×2 뒤에 왼쪽 1회 누름의 경우 왼쪽→오른쪽×2의 패밀리 스타디움 '88의 남콧 스포츠 BGM이 흐른다 예: 좌→우×12의 경우 좌→우×11의 밀리언 갓이 흐른다 |
여러 숨은 버튼 명령이 입력된 경우 나중에 입력 된 숨은 버튼 명령이 유효합니다. |
숨은 버튼은 해당 당첨의 BGM에서만 유효 다음 번 당첨 때는 보통 BGM 또는 악곡 변화 조건에 준한 BGM이 발생 |
라운드 심판 10R 당첨 시사 |
타이밍 |
라운드 심판 시작 (타이틀 표시)로부터 3초 이내 |
입력 방법 |
버튼 or 십자 버튼 중간 PUSH |
성공시 |
보더 상단의 빌리 역할 회전 &SE(포포포폰) 발생 |
혜택 |
10R 당첨 농후 |
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
|