제목P하네모노 패밀리 스타디움2025-02-17 18:30
작성자user icon Level 10

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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모델명
P하네 모노패밀리 스타디움 MD
메이커명 미즈호(메이커 공식 사이트)
미즈호의 게재 기종 일람
당첨 확률 -
라운드 수 3or5or10R(첫회 날개 입상이 1R째)×9 카운트
확변 돌입률 -
상구수 5&10&14
큰 히트 약 252or504or1134개(불출)
전 서포 회전수 없음
도입 개시일 2025년 01월 20일(월)
기종 개요 ● 아날로그 구슬의 움직임을 즐길 수 있는 날개 모노 타입
V 입상 루트는 노멀 orSPor 홈런 V의 3개

철거일 캘린더 는 이쪽

P하네모노 패밀리 스타디움 설치 점포는 이쪽

당첨 상세

P하네모노 패밀리 스타디움(파칭코)의 당첨 상세

게임 흐름

P하네모노 패밀리 스타디움(파칭코)의 게임 흐름

PR 동영상

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

보더 정보

보더

보더

●4.0엔(25개)※250개당 날개 픽업
횟수 역물 확률
1 /12 …
14… 4.8회


※ 역물 확률 등은 실사값으로부터 산출





첫 당첨 1회당 기대출옥

첫 당첨 1회당 기대출옥

584옥

※역물 확률 등은 실사치로부터 산출

다양한 시뮬레이션 값

기대 수지(대여구슬 요금 4엔)

●역물 확률 1/12로
파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 기대 수지
산출

 

●역물 확률 1/13로 산출
파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 기대 수지
※시간당 플러스 개수는 교환 후 1구슬 4엔 환산으로

 

●역물 확률 1/14로
파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 기대 수지
산출

연출 정보

공통

음악 모드

파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 음악 모드

음악 모드

모드

특징

패미스터

그리움을 느끼는 복고풍

디럭스

어레인지된 패미스터 사운드

버튼 PUSH로 전환되는 악곡 모드는 2개로, SE나 BGM등이 변화.

보통시

기본 해설

특수 효과 세부

파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 특수 효과 상세

스타트 챠커 입상 후 날개 부추김 개방되고, 구슬이 날개에 잡히면 시소에서 루트 분기. 노멀과 SP 어느 루트에서도 V 입상하면 당첨 획득 등 깃털 물건의 왕도의 게임성이다.

 

 

'1&2… 스타트 척커&날개'
파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 특수 효과 상세

스타트 척커 & 날개 개방 횟수

시작 척커

날개 개방

1 차커(사이드)

1회 개방(약 0.4초)

2 척커(중앙)

2회 개방(약 0.5초×2회)

스타트 척커는 3개로, 사이드의 2개는 날개 1회 개방, 중앙이라면 날개 2회 개방이다.

 

 

「3…시소」
파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 특수 효과 상세

상하로 작게 흔들리는 시소에 의해 루트 분기. 구슬이 왼쪽으로 향하면 노멀 루트, 오른쪽으로 향하면 SP 루트.

 

 

「4…역물·노멀 루트」
파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 특수 효과 상세

노멀 루트·회전체 리치시 V 입상 기대도

V 입상 기대도

약 1/4

노멀 루트는 움직이는 박쥐에 구슬이 맞으면 찬스. 박쥐에 닿은 구슬이 좌우로 움직이는 수비 아크릴 스탠드 사이를 빠지면 회전체에 리치했다. 수비에 1번은 휩쓸려도 다시 박쥐에 구슬이 닿는 등 불규칙한 패턴도 있다.

항상 돌고 있는 회전체는 8구멍(V구멍 2개/실패(아무것도 아닌 역)구멍 6개)로, 적색의 V구멍에 넣으면 당첨 획득!

 

 

[노멀 루트·스트레이트 코스프레]
파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 특수 효과 상세

노멀 루트의 도중에 있는 투수 분배로 스트레이트 코스프레에 들어가면(구슬이 체류), 박쥐에서의 강타가 발생하기 쉬워진다. 강타 때는 구슬을 강하게 연주해 회전체로 ​​향하는 찬스다.

스트레이트 코스프레시는 액정에서도 커트 인이 발생한다.

 

 

[노멀 루트·홈런 V 루트]
파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 특수 효과 상세

투수 마운드가 올라가고 있을 때, 박쥐로 구슬을 튀기면 홈런의 찬스. 마운드에 의해 기세가 붙은 구슬이 공중으로부터 백스크린(적색의 V홀)에 뛰어들면 당첨&10R농후!

 

 

「4…역물·SP루트」
파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 특수 효과 상세

SP루트 V 입상 기대도

V 입상 기대도

약 1/3

SP루트는 회전체에 직행. 회전체 바로 위에서 구슬이 떨어지고, V 입상을 노린다.

예고

라운드 시사 연출

액정 연출이나 SE 연출은 발생시 개방한 날개로 구슬을 들고 당첨했을 경우의 라운드수 시사의 역할이 있다.

페이지내에서 소개하고 있는 표내의 기대도 표시는, 찬스<기대도 업<기대대의 순서로 시사 내용이 강하다.

 

 

「날개 개방음 예고」

날개 개방음 예고 V 입상시 라운드 수 시사

패턴

시사

기본

시사 없음

SE음 변화+램프 적색 점등

5R 이상의 기대대※

※5R 이상 시사하고 10R의 비율이 많다

날개 개방시의 SE가 평소와 다른 + 날개 주위의 램프가 붉게 빛나면 찬스.

 

 

「타자 변화 예고」
Pachinko, Hanemono Famista, Round 시사 연출

타자 변화 예고 V 입상시 라운드 수 시사

패턴

시사

속눈썹 · 정상 상태 (기본값)

시사 없음

마츠피・호조

5R 이상의 찬스

피노 · 호조

5R 이상의 기대도 업

파츠쿠 · 호조

5R 이상의 기대대※

※5R 이상 시사하고 10R의 비율이 많다

스타트 척커 입상시의 배팅 화면에서, 타자와 상태가 변화(출루 증가 등은 타자에 대응).

타자는 마츠피 <피노 <파츠쿠 순으로 V 입상시 10R 기대도가 높아진다.

상태는 불꽃 기운이 붙어 있으면 호조 상태 & 10R 기대도 업.

 

 

「타구 방향 예고」
Pachinko, Hanemono Famista, Round 시사 연출

타구 방향 예고 V 입상시 라운드 수 시사

패턴

시사

타구・레프트 방향(기본)

시사 없음

타구・센터 방향

5R 이상의 찬스

타구・라이트 방향

5R 이상의 기대도 업

번트(피노)

외야 플라이 (파츠쿠)

5R 이상의 기대대※

※5R 이상 시사하고 10R의 비율이 많다

레프트 방향으로의 타구가 디폴트로 센터 방향이나 라이트 방향이라면 5R 이상의 기대도 업.

타자에게, 피노 등장시는 번트, 파츠쿠 등장시는 외야 플라이가 된다.

 

 

「배경 변화 예고」
Pachinko, Hanemono Famista, Round 시사 연출

배경 변화 예고 V 입상시 라운드 수 시사

패턴

시사

하나의 비행으로 배경 변화

5R 이상의 기대도 업

두 비행으로 배경 변화

 

배경 변화 (경기장) 마이그레이션 순서

딱 → 롯코 씨 → 카센지키 → 수족관 ... 이후 반복

배경의 이행 순서는 기본적으로 정해져 있고, 무너지면 5R 이상의 기대도 업.

 

 

'스코어 변화 예고'
Pachinko, Hanemono Famista, Round 시사 연출

스코어 변화 예고 V 입상시 라운드 수 시사

패턴

시사

5회 뒤 1-1 2아웃 노 카운트(기본)

시사 없음

8회 뒤 1-1 2아웃 풀 카운트

5R 이상의 기대대※

※5R 이상 시사하고 10R의 비율이 많다

액정에 표시되고 있는 스코어가 디폴트 이외이면 찬스.

 

 

「스트레이트 코스프레 SE 변화 예고」
Pachinko, Hanemono Famista, Round 시사 연출

스트레이트 코스프레 SE 변화 예고 V 입상시·라운드 수 시사

패턴

시사

기본

시사 없음

찬스 SE

10R 농후!?

노멀 루트의 스트레이트 코스프레로 향했을 때, SE가 변화(커트 인 발생시)하면 10R 당첨의 찬스!

기타

10R 시사(숨은 버튼)

루트 분기시 10R 당첨 시사

타이밍

노멀 orSP 루트의 분기 통과시

(통과 후 1초간)

입력 방법

버튼 or 십자 버튼 중간 PUSH

성공시

버튼이 깜박임

혜택

V 입상하면 10R 당첨 농후

당첨 라운드 중

라운드 심판

파칭코 · 하네 모노 파미스타 · 라운드 저지

V 입상 후는 액정 연출로 라운드수를 고지. 기본적으로는 타구가 멀리 날아갈수록 라운드수가 커져, 스탠드에 뛰어들면 10R농후.

 

 

[찬스업]
파칭코 · 하네 모노 파미스타 · 라운드 저지

패미스터 HIT BONUS의 표시가 없으면, 3Ror10R이 농후(라운드중 승격으로 5R은 있다) 또한 10R의 기대도 업!

당첨의 종류

파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 당첨의 종류

 

 

「패미스터 BONUS」

패미스터 BONUS

획득 계기

라운드 심판에서

패미스터 BONUS 존의 공이 낙하

획득출옥(불출)

약 252개

 

 

「패미스터 HIT BONUS」

패미스터 HIT BONUS

획득 계기

라운드 심판에서

패미스터 HIT BONUS 존의 볼이 낙하

획득출옥(불출)

약 504개

 

 

「파미스타 HOMERUN BONUS」

패미스터 HOMERUN BONUS

획득 계기

라운드 심판에서 공이 스탠드에 떨어지는

or홈런 V루트에서 당첨

획득출옥(불출)

약 1134개

 

라운드 중 승격

파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 라운드 중 승격

각 BONUS의 최종 라운드에서 발생하는 승격 연출은 2종류. 투수 투구 승격 연출과 최고 연봉을 두드려 승격 연출 모두 발생한 시점에서 라운드 승격 농후(액정으로 추가 라운드 수를 표시)다.

10R 승격 비율은 투수 투구 승격 연출 쪽이 높다.

 

 

「피처 투구 승격 연출」
파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 라운드 중 승격

 

 

「최고 연봉을 두드려 승격 연출」
파칭코 · 하네 모노 패미스터 · 라운드 중 승격

연출법칙

파칭코·하네모노파미스타·연출법칙

라운드 중 연출 법칙

패턴

시사

2R째가 유니버스터즈 선수 소개※

5R 이상 농후

2R 연속으로 패미스터 있는 있다

10R 농후

2R 연속으로 남코스프레터즈 캐릭터 소개

2R 연속으로 역대의 구장 소개

2R 연속으로 유니버스터즈 선수 소개

※V 입상시가 1R째

노래 변화 조건

당첨 라운드 악곡 변화 조건 (10R은 루트 불문)

[패밀리 스타디움 '88의 남콧 스포츠 BGM]

10R 당첨이 연속(보류연 내연 장 제외)

[패밀리 스타디움 '88의 스탭 화면 BGM]

3R 당첨 후 10R 당첨이 보류 내연 장

[패미스터 '91의 스탭 화면 BGM]

5R 당첨 후 10R 당첨이 보류 내연 장

[패미스터 '93의 스탭 화면 BGM]

10R 당첨 후 10R 당첨이 보류 내연 장

[패미스타 '93의 일본 시리즈 개최 BGM]

「파미스타 '93의 스탭 화면 BGM」에 악곡 변화한 당첨 후

10R 당첨이 보류 내연 장

※보류연은 2개방 척커에 남아 있던 보류로 날개 개방→당첨 획득

 

악곡 변화(숨은 버튼)

라운드 심판 중 음악 변화

타이밍

라운드 심판 제목 표시에서

튀김으로 인한 끝까지

입력 방법

십자 버튼을 특정 순서로 입력

성공시

입력 방법에 맞춘 곡으로 변화

 

노래별 입력 방법

음악

입력 방법

패밀리 스타디움 '88

남콧 스포츠 BGM

"왼쪽 → 오른쪽"입력을 두 번 반복

패밀리 스타디움 '88

직원 화면 BGM

"왼쪽 → 오른쪽"입력을 3회 반복

패미스터 '91

직원 화면 BGM

'좌→우' 입력을 4회 반복

패미스터 '93

직원 화면 BGM

'좌→우' 입력을 5회 반복

패미스터 '93

일본 시리즈 개최 BGM

'좌→우' 입력을 6회 반복

크랭키 콘도르

BB 중 BGM

'좌→우' 입력을 7회 반복

게터 마우스

BB 중 BGM

"왼쪽 → 오른쪽"입력을 8회 반복

썬더 V

BB 중 BGM

'좌→우' 입력을 9회 반복

하나비

BB 중 BGM

'좌→우' 입력을 10회 반복

밀리언 갓

BGM

'좌→우' 입력을 11회 반복

 

숨은 버튼 사용시 보충 사항

보통의 악곡 변화와 숨은 버튼의 조작이 겹쳤을 경우

숨은 버튼으로 지정한 곡이 우선

숨은 버튼의 명령이 초과 입력되면

마지막 명령이 유효합니다.

예: 왼쪽→오른쪽×2 뒤에 왼쪽 1회 누름의 경우

왼쪽→오른쪽×2의 패밀리 스타디움 '88의 남콧 스포츠 BGM이 흐른다

예: 좌→우×12의 경우

좌→우×11의 밀리언 갓이 흐른다

여러 숨은 버튼 명령이 입력된 경우

나중에 입력 된 숨은 버튼 명령이 유효합니다.

숨은 버튼은 해당 당첨의 BGM에서만 유효

다음 번 당첨 때는 보통 BGM 또는 악곡 변화 조건에 준한 BGM이 발생

 

10R 시사(숨은 버튼)

라운드 심판 10R 당첨 시사

타이밍

라운드 심판 시작

(타이틀 표시)로부터 3초 이내

입력 방법

버튼 or 십자 버튼 중간 PUSH

성공시

보더 상단의 빌리 역할 회전

&SE(포포포폰) 발생

혜택

10R 당첨 농후

 

분석 정보

준비 중

설정 판별·추측 포인트

준비 중

유타임

비탑재

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출처 : https://p-town.dmm.com/

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