모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
P원펀맨MX
|
메이커명 |
뉴긴(메이커 공식 사이트) 뉴긴의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/199.80(보통시) 1/1(오른쪽 타격 중 실질 확률) |
라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
RUSH |
60.5%(돌입률)
60%(계속률·초회)
82%(계속률·2회째 이후) |
상구수 |
3&1&6&10 |
큰 히트 |
약 200or1000개(불출) |
전 서포 회전수 |
없음 or100 회전 |
도입 개시일 |
2023년 12월 04일(월) |
기종 개요 |
2단계의 연속율을 가지는 RUSH를 탑재한 라이트 미들의 「원펀맨」이 등장!!
보통시는 60.5%가 「원팬 RUSH」에 돌입해, 나머지의 39.5%는 2R 소화 후에 보통시에 돌아온다.
당첨의 배분에 의해 계속이 정해지는 게임성의 RUSH는, 계속율이 첫회 돌입시와 2연 찬째 이후로 변화. 외형이나 연출 내용에 차이는 없지만, 연 장 성능은 2단계다.
전추 경유의 당첨은 모두 약 1000개(불출)의 출옥을 획득할 수 있는 데다, 2연창째 이후의 계속율은 82%로 높고, 출옥 성능은 우수!
RUSH중의 모드는 4종류로부터 선택 가능하고, 흥분의 순간을 자신이 좋아하는 연출로 즐길 수 있다. |
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ P원펀맨 199ver. 설치점포는 이쪽
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…18.4회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)… 요금
1
엔
(
200개당)
1.0엔(100개)
…
15.8
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
2,524구슬
※전사포중의 출옥증감 없음, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
60.5% |
200회전 이상~ |
36.7% |
300회전 이상~ |
22.2% |
400회전 이상~ |
13.4% |
500회전 이상~ |
8.1% |
600회전 이상~ |
4.9% |
700회전 이상~ |
3.0% |
800회전 이상~ |
1.8% |
900회전 이상~ |
1.1% |
1000회전 이상~ |
0.7% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
【사상 최초의 관통형 특수 효과를 탑재!!】

액정의 하측으로부터 튀어나온 사이타마 특수 효과가 보더를 찢어지도록 상부의 암석으로부터 등장!
두 역할이 연동해 관통하고 있는 것처럼 보이는 박력의 연출이다.

사용자 맞춤 |
고지 업 |
격레어 연출의 발생률이 약 71.4%로 업 |
색 보류 찬스 |
보류 변화의 신뢰도 상승 보류의 색 변화시의 총 신뢰도는 약 83.3% |
미리 읽기 보더 플래시 |
보류 입상시 보더 발광으로 신뢰도 50% 이상 |
천격 바이브 UP |
변동 개시시 천격 바이브 발생으로 신뢰도 약 95% |
보통시의 연출 밸런스가 바뀌는 커스텀은 2개 있어, 천격 버튼을 입력하면 선택할 수 있다.
[미리 읽기 보더 플래시]

미리 읽기 보더 플래시는 반면 상부의 로고나 보더 아래의 N램프 등이 발광&효과음이 울린다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
보통시
대찬스 연출
「S급 히어로 존」

최고봉의 신뢰도를 자랑하는 찬스 존.
「사이타마 브레이크 예고」

사이타마 브레이크 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
93.7% |
발생 연출 |
진짜 금커트 인 |
91.1% |
진짜 보류 변화 |
당첨 농후!? |
진짜 신뢰도·70% |
94.2% |
진짜 신뢰도·99% |
당첨 농후!? |
변동중인 버튼 PUSH 등으로 사이타마가 등장. 진지 보류 변화나 진지 신뢰도 표시 등 다양한 액션이 발생한다.
'정의집행예고'

원작으로 사이타마가 처음 등장하는 장면이 그려진, 당첨찬스의 슈퍼 발전 연출.
「월면 귀환 예고」

슈퍼 발전시 등에 월면에서 지구로 돌아온 사이타마의 영화가 흐르면 대찬스.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
커스텀 없음 시 |
색 보류 찬스 때 |
색 변화 |
녹색 |
9.4% |
95.6% |
보라색 |
33.6% |
97.2% |
레드 |
88.1% |
당첨 농후!? |
금(진짜) |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
버튼 보류 |
총 |
37.1% |
97.7% |
블루 |
88.5% |
당첨 농후!? |
녹색 |
28.6% |
96.5% |
보라색 |
51.5% |
99.6% |
레드 |
89.4% |
당첨 농후!? |
금(진짜) |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
배송물 보류 |
총 |
38.8% |
97.6% |
녹색 |
15.4% |
96.1% |
보라색 |
28.0% |
98.9% |
레드 |
82.4% |
당첨 농후!? |
금(진짜) |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
제노스 보류 |
총 |
41.5% |
당첨 농후!? |
1단계 |
22.2% |
당첨 농후!? |
2단계 (소각포) |
44.4% |
당첨 농후!? |
3단계 (소각포+강화) |
80.8% |
당첨 농후!? |
색은 빨강 이상으로 바뀌면 고신뢰도로, 금 진짜 보류는 당첨찬스다. 제노스 보류는 강화될수록 신뢰도가 오르고, 붉은 기운의 강화 단계에 리치하면 뜨겁다. 보류가 2개 변화했을 경우는, 해당에서 보고 2개째로 바뀐 보류 이후가 찬스!
[색 보류 찬스 설정시]

색 보류 찬스 설정 시에는 색 보류 변화 시의 총 신뢰도가 약 83.3%. 점멸 보류는 거의 신뢰도가 변하지 않는다.
[념동력 해당 보류 변화 예고]

염동력 해당 보류 변화 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
21.9% |
히로인 스테이지 한정의 보류 변화 액션.
[히어로 보류 퇴치 예고]

히어로들의 공격으로 보류를 바꾸는 액션.
[빙글빙글 보류 변화 예고]

타츠마키 등이 보류를 회전시켜 색을 바꾼다.
[신고의 보류 변화 예고]

중에서 출현하는 아이콘에 주목. 상자의 수가 늘어날수록 찬스.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

찬스 영역 신뢰도 |
패턴 |
총 신뢰도 |
괴인 습격 구역 악마 |
의사 련 경유 |
45.3% |
요코라쇼 예고 경유 |
55.6% |
괴인 습격 구역 용 |
의사 련 경유 |
64.8% |
요코라쇼 예고 경유 |
75.6% |
S급 영웅 구역 |
의사 련 경유 |
90.3% |
요코라쇼 예고 경유 |
92.2% |
재해 레벨이 올라갈수록 신뢰도도 상승. 괴인 습격 존은 악마보다 용이 뜨겁다, S급 히어로 존 돌입이라면 신뢰도 대폭 업! 존 공통으로 돌입 타이밍에 따라서도 신뢰도가 바뀐다.
「괴인 습격 구역(귀신)」

「괴인 습격 구역(용)」

「S급 히어로 존」

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「보류 입상음 미리 읽기 예고」

보류 입상음 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
커스텀 없음 시 |
고지 업시 |
차차차 찬스 예고 |
총 |
93.7% |
93.8% |
후부키 Ver. |
91.0% |
91.0% |
타츠마키 Ver. |
96.9% |
97.1% |
남자 목소리 Ver. |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
샤킨 SE 예고 |
총 |
59.4% |
65.4% |
고속 흰색 깜박임 |
53.9% |
60.0% |
고속 핑크 깜박임 |
83.6% |
88.4% |
보류 입상시에 보더가 발광해, 보이스가 발생. 발광색과 보이스 패턴을 확인한다. 미리 읽기 보더 플래시 설정시에 샤킨 SE 예고의 흰색 점멸 발생으로 신뢰도 50.2%, 핑크 점멸 발생으로 당첨 농후!
「취미로 히어로를 하고 있는 사람이다 미리읽기 예고」

미리읽기 시에는 화면에 노이즈가 발생해, 해당에서는 사이타마가 등장.
「TAG 눈정지 예고」

TAG 눈 정지 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
4.4% |
4 도안 & 9 도안 (아토믹 사무라이 & 실버 팡) |
4.4% |
1 도안 & 2 도안 (소닉 & 플리프리 프리즈너) |
4.4% |
8 도안 & 5 도안 (후부키&타츠마키) |
33.8% |
3 도안 & 0 도안 (제노스 & 사이타마) |
46.3% |
뿌리뿌리 프리즈나 & 음속의 소닉에서 탈옥 TAG, 제노스 & 사이타마 정지에서 사제 TAG 등 왼쪽과 오른쪽으로 정지하는 도안이 TAG를 짜는 찬스 목적의 연출. 붉은 일루미의 패턴은 찬스 업.
'긴급경계대 예고'

긴급 경계대 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
6.8% |
긴급 피난 경보 발령 중 |
3.2% |
대재해 경보 발령 중 |
22.6% |
사이타마 출동 대기 중 |
92.8% |
격렬한 경보 발령 중 |
99.9% |
화면 상부에 띠가 출현. 당첨 찬스 경보 발령중 등, 띠의 내용으로 신뢰도가 바뀐다. 사이타마 출동 대기 중이라면 사이타마 브레이크 예고 발생 농후하다.
「요코라쇼 예고」

요코라쇼 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
28.5% |
마이그레이션 대상 |
괴인 습격 구역 · 악마 |
55.6% |
괴인 습격 구역·용 |
75.6% |
S급 영웅 구역 |
92.2% |
찬스존 돌입 등에 기대가 있는 연출로 총신뢰도는 캐릭터에 따라 크게 달라진다. 화면을 기울이는 사이타마 등장시는 완전히 화면을 들어 올리면 강한 패턴.
「액정 컬러 체인지 미리 읽기 예고」

액정 컬러 변경 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
58.5% |
단색 |
55.7% |
레드 |
88.8% |
보류 입상시 등에 화면이 흑백이나 빨강으로 바뀌면 대찬스.
「보더 원펀치 역물 예고」

보더 원펀치 역할 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
헤소 입상시에 보더 위에서 사이타마기믹이 튀어나오면 초 당첨찬스!
「ONE PUNCH-MAN 버튼 미리 읽기 예고」
ONE PUNCH-MAN 버튼 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
16.6% |
캐릭터 |
무면 라이더 |
2.1% |
제노스 |
8.9% |
아토믹 사무라이 |
24.9% |
실버 팡 |
37.1% |
사이타마 |
74.8% |
「취미로 히어로를 하고 있는 것이다 미리 읽기 예고」
취미로 영웅을 하고 있는 것이다 미리 읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
35.3% |
'제노스 암 예고'
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
'원팬 프리즈 예고'

원팬 프리즈 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
83.8% |
사이타마의 표정 |
흐릿한 얼굴 |
78.9% |
진짜 얼굴 |
94.4% |
변동 개시시에 도안의 움직임이 굳어져 사이타마가 등장. 사이타마의 표정이 진짜 얼굴이라면 찬스다.
카운트다운 시작 예고
카운트다운 시작 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
16.5% |
문자 |
GO! |
17.6% |
CHANCE!! |
28.1% |
GEKIATSU!!! |
당첨 농후!? |
제목 로고 |
54.7% |
캐릭터 |
심해왕 |
11.8% |
백신맨 |
31.1% |
보로스 |
60.5% |
카운트다운 |
15.5% |
카운트업 |
67.0% |
「히어로 대견득 예고」

영웅 대견득 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
24.4% |
커트 인 |
A급 |
17.6% |
S급 |
71.1% |
사이타마 |
98.8% |
변동 개시시에 전체 화면의 커트 인이 발생. S급 랭크라면 대찬스!
「히어로 이펙트 예고」

영웅 효과 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
14.0% |
캐릭터 |
제노스 |
10.6% |
아토믹 사무라이 |
10.6% |
실버 팡 |
23.8% |
타츠마키 |
43.0% |
이펙트가 발생해, 히어로의 대사가 출현.
'정의 집행 플래시 예고'

정의 집행 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
70.1% |
일루미색 |
레드 |
50.2% |
보라색 |
66.6% |
금 |
95.1% |
변동 개시시나 의사 연 연속시에 일루미가 발광.
「암석 역할 낙하 예고」

암석 역할 낙하 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 이펙트 |
45.3% |
변동 개시시 등에 갑자기 암석 역할이 떨어지면 대찬스.
'제노스 특수 효과 예고'
제노스 특수 효과 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
7.6% |
스파크 색상 |
녹색 |
2.2% |
레드 |
26.1% |
「변동 액션 예고」
변동 액션 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
역변동 시동 |
2.0% |
도안 거대화 |
12.5% |
셰이크 |
42.4% |
「괴인 맵 예고」

괴인 맵 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
9.2% |
미리 읽을 때 |
CAUTION |
4.5% |
EMERGENCY |
51.4% |
영웅 스톡을 획득하면 화면 오른쪽 하단에 대기 아이콘이 출현. 랭크가 높을수록 엄청난 연출이 발생한다.
[아이콘 스톡 방출]
아이콘 스톡 방출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
A급·이아이언 |
77.7% |
A급·바네히게 |
67.4% |
A급・황금 볼 |
68.5% |
A급·아마이 마스크 |
90.0% |
S급 제노스 |
83.4% |
S급・뿌리푸리 프리즈너 |
83.4% |
S급・금속 박쥐 |
83.4% |
S급·아토믹 사무라이 |
91.5% |
S급·실버 팡 |
91.5% |
S급·타츠마키 |
97.3% |
B급·사이타마 |
97.7% |
「기대도 상승 중!」 |
57.4% |
「기대도 격상승중!」 |
95.5% |
「상부 로고에 주목!」&레드 플래시 |
67.0% |
「상부 로고에 주목!」&금 플래시 |
96.1% |
'다크마터' 로고 |
87.5% |
보더 원팬 역할 구동 |
당첨 농후!? |
「기대도 진짜 열중!」 |
당첨 농후!? |
정의 집행 |
96.7% |
'킹 엔진 예고'

킹 엔진 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
킹 엔진 발동 시 |
당첨 농후!? |
변동 개시시 등에 갑자기 발동. 반드시 연속 3회까지 리치&당첨 농후하다.
「혼신의 일격 예고」

혼신의 일격 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
44.9% |
캐릭터 & 충격파 |
제노스 |
43.4% |
아토믹 사무라이 |
45.0% |
타츠마키 |
93.7% |
녹색 |
39.4% |
레드 |
42.4% |
금 |
89.3% |
버튼 PUSH로 S급 히어로의 명언이 출현해, 암석 역할이 연주한다.
'대화 예고'

대화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.7% |
금 보더 & 금 문자 |
93.6% |
적문자의 대화라면 찬스.
「괴인 강습 예고」
괴인 강습 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.6% |
배경 효과 금 |
86.4% |
「펀치 스텝 업 예고」
펀치 스텝 업 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
4.5% |
펀치 효과 금 |
93.9% |
'액션 무비 예고'

액션 영화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
53.6% |
캐릭터 |
제노스 |
44.2% |
아토믹 사무라이 |
56.5% |
실버 팡 |
59.2% |
사이타마 |
97.8% |
버튼 PUSH시 영웅의 필살기가 작렬.
'제노스 검색 예고'

제노스 검색 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
2.0% |
결과 |
괴인 습격 구역·용 |
93.8% |
'마지아츠' 로고 |
99.3% |
제노스가 찾아내는 문자나 아이콘에 주목.
「마 차회 예고」

마 다음 번 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
94.3% |
문자색 |
레드 |
94.1% |
금 |
당첨 농후!? |
다양한 있을지도 버튼 예고 등을 계기로 발생. 발전처를 시사하는 당첨 찬스 연출로, 문자색이 금이라면 당첨 농후!
"고객이야 예고"
고객입니다 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
3.9% |
결과 |
사이타마 등장 |
94.1% |
'마지아츠' 로고 |
97.8% |
「손괴율 예고」

손해율 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
0~29% |
3.1% |
30~49% |
3.5% |
50~69% |
10.2% |
70~79% |
19.6% |
80~89% |
22.5% |
90~98% |
65.3% |
99.8% |
93.9% |
100% |
당첨 농후!? |
오퍼레이터로부터의 손괴율 상승의 통달 등을 계기로 서브 액정의 손괴율이 상승. 히어로 스탠바이 시나 존 돌입 등의 타이밍에서도 손괴율은 상승한다.
「괴인 스텝 업 예고」
괴인 스텝 업 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
1.4% |
'배경 스크롤 예고'
배경 스크롤 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
3.1% |
결과 |
괴인 습격 구역 · 악마 |
58.3% |
괴인 습격 구역·용 |
71.5% |
S급 영웅 구역 |
90.9% |
「제노스의 선생님 노트 예고」
제노스 선생님 노트 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
0.1% |
미사일 예고
「소닉 수배서 예고」
「답무폭력 예고」
'사운드&바이브 예고'
사운드 & 바이브 예고 신뢰도 |
패턴 |
커스텀 없음 시 |
고지 업시 |
천격 버튼 진동 |
94.3% |
ー |
탁구 퐁퐁~ 찬스를 알려드립니다. |
77.8% |
ー |
탁구 퐁퐁~ 격렬한 아츠를 알려드립니다. |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
큐인 소리 |
뉴긴 오리지널 사운드 |
RUSH 돌입 당첨 농후!? |
탁구 퐁퐁의 소리 뒤에 찬스와 격렬한 아츠를 알리는 음성이 발생. 천격 버튼의 바이브 발생에서도 신뢰도 대폭 업!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「리치 후 버튼 예고」

리치 후 버튼 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 버튼 |
14.6% |
빨간 버튼 |
86.7% |
주먹 버튼 |
95.0% |
약한 음성 |
12.0% |
중간 보이스 |
22.0% |
강한 음성 |
84.4% |
열음성 |
91.9% |
충격파 도광판 |
1.8% |
정의 집행 도광판·빨강 |
76.6% |
정의 집행 도광판·금 |
90.0% |
월면 귀환 예고 |
89.2% |
리치 후에 출현하는 버튼을 누르면, 역할이 발광하는 등 다양한 연출이 발생.
「이야기가 긴 예고」

제노스와 사이타마의 싸움이 발생. 기지연계속 등으로 이어지는 연출이다.
「초능력 예고」실패(아무것도 아닌 역) 눈

이나 리치 성립시에 타츠마키가 등장. 서브 액정에 멈추는 아이콘에 주목!
'오퍼레이터 예고'

운영자 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
18.6% |
연산자 · 흰색 대사 |
9.7% |
오퍼레이터・레드 대사 |
31.3% |
보고·「거리는 대혼란입니다!」 |
2.1% |
보고・「괴인이 나타났습니다!」 |
2.4% |
보고・「A급 히어로가 교전중!」 |
6.3% |
보고・「S급 히어로가 출동하고 있는 것 같습니다!」 |
40.0% |
보고·「이것은 위험합니다!」 |
27.0% |
보고・「최대의 위기가 다가오고 있습니다!」 |
94.5% |
보고·「아… 그 그림자는!?」 |
96.0% |
금의 EMERGENCY라면 대찬스.
「엠블럼 예고」
엠블럼 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
5.3% |
백기·히어로 협회 |
3.3% |
녹기・귀신 |
35.8% |
적기·용 |
80.6% |
금기·지구가 위험 |
88.0% |
금기·정의 집행 |
93.4% |
「월면 귀환 예고」

사이타마가 달부터 귀환하는 이름 장면이 발생하면 격렬한 추세다.
「슈퍼 발전 연출」

사이타마의 펀치가 작렬하면 슈퍼 리치로 발전. 때리는 영상만이라면 다크마터 습격, 서브 액정 상승으로 중SP 이상으로 발전하는 기대대. 정의 집행의 발생이라면 신뢰도는 크게 올라간다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
총 신뢰도 |
연속 횟수 |
없음(리치 비성립 변동 포함) |
0.2% |
두 번 |
4.9% |
3회 |
33.3% |
「0도안 연속 예고」

0 도안 연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
지속시 액션 |
펀치 |
2.6% |
연속 펀치 |
28.7% |
진지하게 때리는 |
92.5% |
진지하게 강타 · 강 Ver. |
당첨 농후!? |
중앙에 0 도안이 멈추면 의사연 계속. 지속시에 등장하는 사이타마가 진짜 때리면 대찬스!
「히어로 연속 예고」

영웅 연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제노스 |
총 |
24.9% |
최종 효과 · 녹색 |
10.2% |
최종 효과 · 레드 |
65.2% |
최종 효과 · 금 |
93.3% |
최종 효과 · 무지개 |
당첨 농후!? |
기술 · 펀치 |
12.3% |
기술 · 머신 건 블로우 |
30.9% |
기술·소각포 |
81.7% |
아토믹 사무라이 |
총 |
31.0% |
기본 버튼 |
24.1% |
빨간 버튼 |
80.2% |
주먹 버튼 |
96.1% |
참(연격) |
25.3% |
아토믹 참 (일격) |
48.2% |
실버 팡 |
총 |
47.9% |
비밀 자막 · 하늘색 |
43.7% |
비밀 자막 · 레드 |
90.8% |
비밀 자막 · 금 |
98.4% |
재해 레벨·호랑이(녹색) |
38.6% |
재해 레벨·귀신(빨강) |
40.7% |
재해 레벨·용(금) |
94.1% |
재해 레벨·신(무지개) |
당첨 농후!? |
타츠마키 |
총 |
87.5% |
또 1회 「C급」에서 다시 나오면 어떨까! (빨강) |
당첨 농후!? |
한 번 더 "격열"에서 다시 나오면 어떨까! (금) |
당첨 농후!? |
나는 너보다 나이가 많아! (금) |
87.2% |
나는 너보다 나이가 많아! (무지개) |
당첨 농후!? |
HERO NEXT 아이콘 정지 등에서 발생. 등장하는 영웅으로 계속 패턴은 달리 대사와 효과가 금이라면 대찬스.
"지구가 위험한 RUSH"
지구가 위험한 RUSH 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
31.0% |
뭔가 위험한 → 찬스 (파랑) |
5.0% |
뭔가 위험한 → 찬스 (녹색) |
10.8% |
뭔가 위험한 → 대찬스 (빨강) |
41.9% |
뭔가 위험한 → 진짜 |
91.3% |
리치범위가 위험 → 영웅 |
26.9% |
리치가 위험 → S급 영웅 |
37.8% |
리치범위가 위험 → 습격 |
88.4% |
리치범위는 위험→BATTLE |
90.8% |
지구가 위험한 |
77.3% |
정의가 위험한 |
87.1% |
대예언 아이콘 정지에서 발생. 시바바와가 전개를 시사. 지구가 위험은 강 SP리치 발전농후, 정의가 위험이라면 정의집행예고 발생농후다.
"나쁜 놈은 어디야 연속 예고"
나쁜 녀석은 어디야 연속 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
10.9% |
「접사 동영상 연속 예고」
클로즈업 동영상 연속 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
9.5% |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【거리 스테이지】
「히어로 시험 예고」
영웅 시험 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.2% |
'마지아츠' 로고 |
93.1% |
「무면 라이더의 활동 예고」
무면 라이더 활동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.6% |
금풍선 |
83.3% |
【집 주변 스테이지】
“사이타마 특훈 스텝 업 예고”

사이타마 특훈 스텝 업 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.8% |
금 문자 |
83.3% |
사이타마의 특훈 내용이 밝혀져 가는 스텝 업. 문자색이 빨간색이면 찬스.
「사제의 교제 예고」
사제의 갈등 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.7% |
캔 대량 & 금 |
83.3% |
"용"아이콘 |
83.3% |
「진화의 가 지하 연구소 예고」
진화의 가 지하연구소 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
2.4% |
수왕 |
21.4% |
아수라 카부토 |
39.1% |
【비주얼 스테이지】
「내 차례인가!? 예고」

내 차례인가!? 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
6.7% |
'마지아츠' 로고 |
98.9% |
좌우 어느 히어로가 선택되는지로 전개가 변화.
'히어로의 힘을 보여주는 예고'
영웅의 힘을 보여주는 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
24.6% |
40% |
77.2% |
50% |
94.9% |
80% |
97.4% |
100% |
당첨 농후!? |
0% |
당첨 농후!? |
77% |
당첨 농후!? |
【히어로 협회 스테이지】
「히어로 액션 예고」

영웅 액션 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
7.4% |
'마지아츠' 로고 |
93.8% |
히어로에 의해 액션 패턴은 바뀌지만, 기본적으로는 획득하는 아이콘의 종류가 중요.
'S급 회의 예고'

S급 회의 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.8% |
킹or 타츠마키 |
92.2% |
사이타마 인터럽트 |
95.5% |
응하는 캐릭터와 대사의 패턴에 주목.
「히어로 협회 스텝 업 예고」
영웅협회 스텝업 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.6% |
금 문자 |
92.0% |
사이타마 등장 |
95.5% |
【여 주인공 스테이지】
“여러 가지 있을지도 버튼 예고”

다양한 있을지도 버튼 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
2.4% |
후부키 모에 커트 인 |
56.0% |
후부키 · 금 데카 세리프 |
93.8% |
타츠마키 모에 커트 인 |
56.4% |
타츠 마키 · 레드 데카 세리프 |
52.5% |
타츠 마키 · 골드 데카 세리프 |
95.2% |
타츠 마키 · 무지개 데카 세리프 |
당첨 농후!? |
마지아츠 아이콘 |
95.2% |
변동 중에 출현하는 버튼 연출의 하나로, PUSH시에는 모에 커트 인이나 사이타마 브레이크 등이 발생한다.
「후부키스텝업 예고」
후부키 스텝 업 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.7% |
금 보더 & 금 문자 |
93.1% |
무지개 보더 & 무지개 문자 |
당첨 농후!? |
'자매 완찬 예고'
자매 완찬 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.9% |
'마지아츠' 로고 |
82.2% |
「물체 이동 예고」
물체 이동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.2% |
금 효과 |
86.8% |
「화 흔들림 예고」
그림 흔들림 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.1% |
「컷 이송 예고」
컷 이송 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 버튼 |
9.8% |
빨간 버튼 |
80.9% |
주먹 버튼 |
97.4% |
녹색 대사 |
3.7% |
레드 대사 |
33.4% |
골드 대사 |
94.2% |
무지개 대사 |
당첨 농후!? |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치

다크마터 습격리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발전 기대도 |
총 |
22.1% |
21.4% |
제목 |
보라색 |
16.2% |
15.0% |
레드 |
91.5% |
97.5% |
금 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
소각포 |
레이저 |
12.6% |
29.1% |
풀 파워 |
66.9% |
83.0% |
풀 파워 + 사이타마 난입 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
다크마터를 맞아 쏠 수 있다면, 강SP리치 이상으로 발전. 타이틀 색은 빨강이라면 찬스, 사이타마 난입으로 초 당첨찬스!
[숨은 버튼]

버튼을 연타하여 서브 액정의 사이드 램프 색이 바뀔 일수록 성공 기대도 업. 붉은 이펙트라면 성공농후, 무지개 이펙트 리치으로 당첨 농후하다. 버튼이 빨강으로 되어 있는 경우도 성공 농후.
「음속의 소닉 VS 해머 헤드」

음속 소닉 VS 해머 헤드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
34.4% |
라인 수 |
5 라인 |
14.8% |
6 라인 |
37.2% |
7 라인 |
47.8% |
모든 라인 |
당첨 농후!? |
도입부의 SONIC DASH로 리치를 회피할 일수록로 리치 라인이 증가해 가고, 배경색도 변화. 최종적으로 전 라인이 되면 초 당첨찬스!
'제노스 VS 폭탄열차'

제노스 VS 폭탄 열차 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
16.2% |
카운터 색상 |
레드 |
87.2% |
제목 색상 (서브 액정) |
블루 |
8.6% |
레드 |
71.2% |
금 |
당첨 농후!? |
당락 버튼 |
기본 버튼 |
7.6% |
빨간 버튼 |
81.6% |
주먹 버튼 |
당첨 농후!? |
사이타마 버튼 |
당첨 농후!? |
00:00까지 견디면 당락 연출로 발전. 버튼을 눌러 성공하면 당첨!?
「후부키조의 음모」

후부키 세트의 음모 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
16.2% |
제목 색상 |
화이트 |
7.2 % |
레드 |
84.0% |
금 |
당첨 농후!? |
타츠마키 합류 |
처음부터 대기 |
88.5% |
합류 성공 |
88.4% |
커트 인 |
후부키(핑크) |
4.8% |
후부키(빨강) |
88.5% |
타츠마키(금) |
92.6% |
당락 버튼 |
기본 버튼 |
10.3% |
빨간 버튼 |
88.9% |
주먹 버튼 |
당첨 농후!? |
사이타마 버튼 |
당첨 농후!? |
후부키 등장으로 리치로 발전. 타츠마키가 합류하고 있으면 대찬스!
「궁극의 스승」

궁극의 스승 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
21.3% |
세 번째 단계 |
52.2% |
제목 색상 |
레드 |
80.4% |
금 |
당첨 농후!? |
대사 색상 |
레드 |
74.0% |
금 |
당첨 농후!? |
당락 버튼 |
빨간 버튼 |
81.8% |
주먹 버튼 |
당첨 농후!? |
사이타마 버튼 |
당첨 농후!? |
도입부에서는 리치를 회피할 일수록로 특훈이 계속해 가는 의사 연출이 발생. 리치 후는 자막이나 일루미의 색에 주목이다.
「OP7텐아오리」

OP7 텐오리 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
리치 성공시 |
99.5% |
당락 버튼 |
기본 버튼 |
99.4% |
빨간 버튼 |
당첨 농후!? |
주먹 버튼 |
사이타마 버튼 |
오프닝 영상에 맞추어 7 도안 리치를 붓는다. 리치에 성공하면 당락을 결정하는 심판까지 무비는 이어, 버튼 일격으로 7 도안 모습을 노린다.
「시스터즈 챌린지」

자매 챌린지 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
11.8% |
3rd 챌린지 리치 시 |
71.3% |
타이머 세그 색상 (2nd 도전) |
레드 |
68.4% |
금 |
98.0% |
무지개 |
당첨 농후!? |
불타는 글자색 (3rd 도전) |
블루 |
녹색 |
19.9% |
레드 |
90.0% |
금 |
당첨 농후!? |
당락 버튼 (3rd 도전) |
기본 버튼 |
68.5% |
빨간 버튼 |
98.0% |
주먹 버튼 |
당첨 농후!? |
사이타마 버튼 |
1st, 2nd, 3rd의 챌린지를 모두 클리어할 수 있으면 당첨!? 1st 챌린지는 커서의 속도가 고속이라면 성공 기대도가 35.8%, 저속이 되어 있으면 2nd 챌린지 발전 농후하다.
'에피소드 연출'

에피소드 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
2.5% |
에피소드 3 리치 시 |
71.3% |
계속할 일수록로 에피소드가 진행되어 가고, 에피소드 3의 연출을 성공하면 초 당첨찬스!
「편지 롱」

편지 긴 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기지연계속기대도 |
편지 색 |
레드 |
44.6% |
76.7% |
금(협회 로고) |
91.1% |
94.9% |
편지에서 출현하는 아이콘에 주목. 총 신뢰도는 11.3%로, 발전 기대도(의사연 포함)만이라면 46.6%. 버튼을 연타해 서브 액정에 청색 이펙트가 발생하면 의사 연 발생이 농후하다.
「A급 히어로」

A급 영웅 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
성공 기대도 |
캐릭터 |
스넥 |
2.0% |
4.2% |
바네히게 |
4.2% |
8.9% |
황금 공 |
19.8% |
42.5% |
이나즈맥스 |
23.0% |
51.7% |
스팅거 |
38.2% |
84.7% |
이아이언 (3rd 한정) |
39.9% |
86.3% |
아마이 마스크 (3rd 한정) |
86.4% |
성공 농후 |
3명의 A급 히어로가 등장해, 상위 리치 발전을 목표로 한다. 세 번째 챌린지가 아마이 마스크라면 발전 + 정의 집행 예고 발생 농후하다.

중간 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
22.1% |
정의 집행 예고 비경유 시 |
15.3% |
정의 집행 예고 경유시 |
86.2% |
도입 화면에서 버튼 PUSH가 있고, 클라이맥스 배틀로 분기하면 찬스, 보로스 등장이라면 강SP 리치 이상으로 승격 농후. 제노스가 싸우는 VS 모스키트 딸과 VS 아수라 카부토는, 서브 액정에서도 연출이 전개해, 성공하면 사이타마 등장=신뢰도 격고! VS 심해왕은 참전하는 영웅의 패턴에 주목이다.
"VS 모스키트 딸"

VS 모스키트 딸 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
정의 집행 예고 비경유 시 |
12.3% |
정의 집행 예고 경유시 |
82.8% |
제목시 버튼 |
레드 |
86.6% |
주먹 버튼 |
96.1% |
제목 색상 |
화이트→레드 |
76.5% |
흰색 → 금 |
당첨 농후!? |
흰색 → CLIMAX BATTLE |
57.5% |
화이트→강SP발전 |
81.1% |
레드 → 레드 |
84.9% |
빨강→금 |
당첨 농후!? |
레드 → CLIMAX BATTLE |
90.9% |
빨강→강SP발전 |
92.2% |
커트 인 |
약한 커트 인 (일반 루트) |
13.0% |
약한 커트 인 (CLIMAX 루트) |
45.4% |
강한 커트 인 |
91.8% |
당락 버튼 |
빨간 버튼 |
81.2% |
주먹 버튼 |
당첨 농후!? |
사이타마 버튼 |
당첨 농후!? |
서브 액정에서는 사이타마가 모기와 배틀!
"VS 아수라 카부토"

VS 아수라 카부토 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
정의 집행 예고 비경유 시 |
15.3% |
정의 집행 예고 경유시 |
85.5% |
제목시 버튼 |
레드 |
89.7% |
주먹 버튼 |
96.1% |
제목 색상 |
화이트→레드 |
85.0% |
흰색 → 금 |
당첨 농후!? |
화이트→강SP발전 |
81.1% |
레드 → 레드 |
85.6% |
빨강→금 |
당첨 농후!? |
빨강→강SP발전 |
92.2% |
[서브 액정] 제목 색상 |
화이트 |
44.0% |
레드 |
84.6% |
금 |
당첨 농후!? |
[서브 액정] 효과 색상 |
블루 |
녹색 |
19.3% |
레드 |
87.5% |
무지개 |
당첨 농후!? |
당락 버튼 |
빨간 버튼 |
81.1% |
주먹 버튼 |
당첨 농후!? |
사이타마 버튼 |
당첨 농후!? |
중요한 일을 깨닫으면 서브 액정에서 사이타마 등장!?
「VS 심해왕」

VS 심해왕 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
정의 집행 예고 비경유 시 |
22.8% |
정의 집행 예고 경유시 |
91.6% |
제목시 버튼 |
레드 |
87.0% |
주먹 버튼 |
96.1% |
제목 색상 |
화이트→레드 |
79.0% |
흰색 → 금 |
당첨 농후!? |
화이트→강SP발전 |
81.1% |
레드 → 레드 |
87.9% |
빨강→금 |
당첨 농후!? |
빨강→강SP발전 |
92.2% |
최종 등장 영웅 |
푸리 푸리 프리즈너 |
23.7% |
소닉 |
33.5% |
제노스 |
60.6% |
무면 라이더 |
당첨 농후!? |
당락 버튼 |
빨간 버튼 |
81.3% |
주먹 버튼 |
95.9% |
사이타마 버튼 |
당첨 농후!? |
푸리프리 프리즈너→음속의 소닉→제노스→무면 라이더와 히어로가 참전할 일수록로 뜨겁다. 실패(아무것도 아닌 역) 후에 사이타마 등장으로 역전 승리!

강한 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
80.6% |
정의 집행 예고 비경유 시 |
70.0% |
정의 집행 예고 경유시 |
93.4% |
보로스 등장에서 발전하는 2종류의 리치. 공통적으로 타이틀이나 자막의 금은 철판. 당락 버튼의 패턴에도 주목으로, 주먹 버튼이나 사이타마 버튼이라면 당첨 농후!
'S급 히어로 VS 멜살가르드'

S급 영웅 VS 멜살가르드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
정의 집행 예고 비경유 시 |
61.9% |
정의 집행 예고 경유시 |
90.7% |
제목 색상 |
레드 |
73.1% |
금 |
당첨 농후!? |
대사 색상 |
화이트 |
70.1% |
레드 |
94.6% |
금 |
당첨 농후!? |
당락 버튼 |
기본 버튼 |
65.0% |
주먹 버튼 |
당첨 농후!? |
사이타마 버튼 |
당첨 농후!? |
「전율의 타츠마키 VS 보로스 전함」

전율의 타츠마키 VS 보로스 전함 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
정의 집행 예고 비경유 시 |
81.2% |
정의 집행 예고 경유시 |
96.3% |
제목 색상 |
레드 |
88.0% |
금 |
당첨 농후!? |
대사 색상 |
화이트 |
86.1% |
레드 |
98.0% |
금 |
당첨 농후!? |
균열색 |
화이트 |
75.7% |
레드 |
96.0% |
금 |
당첨 농후!? |
당락 버튼 |
기본 버튼 |
75.7% |
주먹 버튼 |
당첨 농후!? |
사이타마 버튼 |
당첨 농후!? |

최강 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
99.9% |
정의 집행 예고 비경유 시 |
99.9% |
정의 집행 예고 경유시 |
당첨 농후!? |
대사 색상 |
화이트 |
99.8% |
레드 |
당첨 농후!? |
금 |
사이타마와 보로스가 격돌하는 최강의 신뢰도를 자랑하는 리치. 달에 날아가 패배(실패(아무것도 아닌 역))라고 생각했는데, 달면에서 귀환한 사이타마가 승리를 가져온다!?

젠켄 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
24.8% |
사이타마의 손 |
무적 초키 이외 |
21.4% |
무적 초키 |
당첨 농후!? |
대전 상대 |
실버 팡 |
18.7% |
아토믹 사무라이 |
27.2% |
금속 박쥐 |
53.0% |
당락 버튼 |
빨간 버튼 |
79.9% |
주먹 버튼 |
당첨 농후!? |
사이타마 버튼 |
당첨 농후!? |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등으로 발전. 사이타마가 싸움으로 승리하면 당첨!? 대전 상대나 사이타마의 내는 손에 의해 신뢰도가 바뀌고, 무적 조끼가 선택되면 승리는 눈앞!
기타

리치 도안의 법칙 |
리치 도안 |
특징 |
1 도안 |
챌린지계 SP or 중SP 발전으로 당첨 농후!? |
2 도안 |
특히 없음 |
4 도안 |
전투 SP로 발전 강 SP로 승격 농후 |
5 도안 |
슈퍼발전=강SP발전농후 |
6 도안 |
특히 없음 |
7 도안 |
맞으면 원 빵 RUSH 돌입 농후 OP7 텐오리 이외로 리치하면 당첨 농후 |
8 도안 |
특히 없음 |
9 도안 |
리치 한 시점에서 슈퍼 발전 농후 |
0 도안 |
리치 한 시점에서 당첨 + RUSH 돌입 농후!? |
안에 0 도안이 멈추는 의사련의 출목을 실패(아무것도 아닌 역)시에 정지시키지 않기 때문에, 1 도안 리치로 챌린지계 SP or 중SP(당첨 도안의 -1의 도안이 정지)에 발전하면 철판! 9도 무늬 리치도 노멀 리치로 하즈되면 안에 0도 무늬가 멈추어 버리기 때문에, 리치 한 시점에서 슈퍼 발전 농후하다.
「보류 변화 예고」
보류 변화 예고의 법칙 |
깜박임 보류 또는 파란색 보류 |
녹색 보류 이상으로 변화 |
제노스가 해당 보류에 공격하고 빙글빙글 회전 |
파란색 보류 이상으로 변화 |
타츠 마키가 해당 보류에 공격하고 빙글빙글 회전 |
보라색 보류 이상으로 변화 |
사이타마가 해당 보류에 공격하고 빙글빙글 회전 |
적색 보류 이상으로 변화 |
영웅 보류 퇴치 예고로 메탈 나이트 출현 |
녹색 보류 이상으로 변화 |
영웅 보류 퇴치 예고로 타츠마키 출현 |
보라색 보류 이상으로 변화 |
영웅 보류 퇴치 예고로 사이타마 출현 |
적색 보류 이상으로 변화 |
「히어로 연속 예고」
영웅 연속 예고의 법칙 |
연속 2회시 발생하여 배틀 SP로 발전 |
신뢰도 약 80% |
「제노스의 선생님 노트 예고」
제노스 선생님 노트 예고의 법칙 |
리치 성립 |
당첨 농후!? |
'긴급 경보대 예고'
긴급 경보대 예고의 법칙 |
사이타마 출동 대기 중 띠 |
사이타마 브레이크 발생 농후 |
'정의집행예고'
정의 집행 예고의 법칙 |
월면 귀환 예고가 복합 |
당첨 농후!? |
천격 버튼 바이브가 복합 |
당첨 농후!? |
색상 보류 찬스 사용자 정의 시 보류 변화 예고가 복합 |
당첨 농후!? |
「편지 롱 리치」
편지 롱리치의 법칙 |
협회 로고가 들어간 금 편지가 출현 한 후 젠켄 리치로 발전 |
당첨 농후!? |
「OP7텐아오리」
OP7 텐오리의 법칙 |
변동 개시시가 아니라 인터럽트 연출 발생시 발전 |
7 도안 리치 성공 |
「시스터즈 챌린지」
자매 도전의 법칙 |
변동 개시시가 아니라 인터럽트 연출 발생시 발전 |
신뢰도 크게 향상 |
'에피소드 연출'
에피소드 연출의 법칙 |
변동 개시시가 아니라 인터럽트 연출 발생시 발전 |
신뢰도 크게 향상 |
「후부키조의 음모 리치」
후부키 세트의 음모 리치 법칙 |
5 도안 리치 |
신뢰도 약 63% |
「중 SP리치」
중SP 리치범위의 법칙 |
제목시 버튼이 주먹 버튼 |
강SP발전농후 |
연속 장 모드 중
예고

원판 RUSH 연속율 |
첫 돌입시 |
60% |
2연 장목 이후 |
82% |
실질 당첨 확률 약 1/1의 연창존. 연출 등의 외형은 친숙하지만, 내부적으로는 2단계의 돌파형의 구성으로, 첫회 돌입시와 2연째 이후로 계속율이 다르다. 당첨은 모두 10R. RUSH의 연속 or 비계속의 심판은 라운드 중 연출로 행해진다.
[라운드 중 연출은 4 모드에서 선택]

원팬 RUSH 선택 모드 |
격투! 사이타마 VS 보로스 모드 |
타이먼 배틀 타입 사이타마와 보로스의 일기 토벌이 전개!! |
영웅 전투 모드 |
왕도 배틀 타입 영웅과 괴인의 조합으로 기대도가 변화! |
원팬 카운트다운 모드 |
3 카운트 배틀 타입 3초의 하이템포 배틀이 최대 3회 발생! |
일격 고지 모드 |
충격 공지 타입 위화감 연출의 발생이 RUSH 계속을 불러!! |
원팬 RUSH 돌입시, 임의로 4 모드에서 선택 가능. 4 형태 전부에는 뒤 형태가 있다. 모드 선택 화면에서 천격 버튼을 누르면, 격레어 연출의 출현율이 오르는 뒷모드로 전환이 가능하다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치
【보로스 격파로 RUSH 계속!!】

승리 타이밍 |
V 입상시 즉시 공지 발생 |
선제 분기시 선제 성공 |
파워 모아 연출로 진지하게 때려 발생 |
바위 버튼 연타 연출에 성공 |
라운드 중에 승리가 확정되는 타이밍은 다수. 초반과 중반은 진짜 때려 발생으로 승리농후, 종반에서는 버튼 연타로 바위를 파괴할 수 있으면 역전 승리다. 레인보우 RUSH 루트와 메테오릭 루트에 분기로 초격!
「타이틀 화면」

레인보우 RUSH 루트의 특징 |
타이틀, 좌우의 띠, 사이타마가 격돌하는 빌딩, 유성군 & 오로라가 무지개 |
무지개 타이틀 출현으로 초 당첨찬스의 레인보우 RUSH 루트!
「선제 분기」

선제 분기 연출 기대도 |
패턴 |
승리 기대도 |
선제 성공 |
승리 농후!? |
주먹 버튼 출현 |
버튼을 눌러 진짜 때리기가 발생하면 승리 농후. 주먹 버튼 출현이라면 초격추다.
「파워 모아 연출」

[첫회] 파워 모아 연출 기대도 |
패턴 |
승리 기대도 |
뒷모드 |
총 |
38.6% |
34.6% |
영웅군 예고발생 |
승리 농후!? |
승리 농후!? |
최종 버튼 |
기본 |
8.1% ※ |
2.5% ※ |
사이타마 버튼 |
승리 농후!? |
승리 농후!? |
※리잘트에서의 부활을 제외한 수치 |
[2회째 이후] 파워 모아 연출 기대도 |
패턴 |
승리 기대도 |
뒷모드 |
총 |
61.1% |
57.0% |
영웅군 예고발생 |
승리 농후!? |
승리 농후!? |
최종 버튼 |
기본 |
18.1% ※ |
6.0% ※ |
사이타마 버튼 |
승리 농후!? |
승리 농후!? |
※리잘트에서의 부활을 제외한 수치 |
선제 실패시는 버튼 길게 눌러 파워를 모으는 연출이 발생. 화면 왼쪽의 미터가 MAX까지 모이면 진짜 때려 발생!
「바위 버튼 연타 연출」

[초회] 바위 버튼 연타 연출 기대도 |
패턴 |
승리 기대도 |
뒷모드 |
총 |
6.2% |
6.0% |
최종 버튼 |
기본 |
5.1% ※ |
4.9% ※ |
주먹 버튼 |
부활 농후!? |
부활 농후!? |
※리잘트에서의 부활을 제외한 수치 |
[2회째 이후] 바위 버튼 연타 연출 기대도 |
패턴 |
승리 기대도 |
뒷모드 |
총 |
15.5% |
15.1% |
최종 버튼 |
기본 |
12.9% ※ |
12.6% ※ |
주먹 버튼 |
부활 농후!? |
부활 농후!? |
※리잘트에서의 부활을 제외한 수치 |
중반까지 승패가 되지 않았을 경우는 버튼 연타 연출이 발생해, 바위를 파괴할 수 있으면 역전 승리! 바위에서 넘치는 빛이 빨간색이라면 기대도가 크게 올라 주먹 버튼 출현은 초격이다.
【히어로와 괴인의 조합에 주목! 】

승리 타이밍 |
사이타마 출격 |
전투 시작 후 전율의 타츠 마키가 합류 |
영웅이 선제 |
적의 선제 공격을 영웅이 회피 |
적의 공격 피탄 후 버튼 연타로 영웅이 일어난다 |
[첫회] 괴인과 영웅의 조합 기대도 |
괴인 |
영웅 |
별의 수 |
승리 기대도 |
메르살가르드 |
후부키 |
4개 |
25.2% |
푸리 푸리 프리즈너 |
4.5 개 |
29.9% |
제노스 |
5개 |
41.1% |
금속 박쥐 |
5.5 개 |
48.8% |
아토믹 사무라이 |
6개 |
74.9% |
실버 팡 |
6.5 개 |
승리 농후!? |
심해왕 |
후부키 |
5개 |
39.4% |
푸리 푸리 프리즈너 |
5.5 개 |
52.4% |
제노스 |
6개 |
40.5% |
금속 박쥐 |
6.5 개 |
55.3% |
아토믹 사무라이 |
7개 |
83.5% |
실버 팡 |
7.5 개 |
92.0% |
아수라 카부토 |
후부키 |
5.5 개 |
54.9% |
푸리 푸리 프리즈너 |
6개 |
46.2% |
제노스 |
6.5 개 |
55.0% |
금속 박쥐 |
7개 |
53.9% |
아토믹 사무라이 |
7.5 개 |
72.7% |
실버 팡 |
8개 |
88.9% |
모스키트 딸 |
후부키 |
6개 |
74.9% |
푸리 푸리 프리즈너 |
6.5 개 |
80.6% |
제노스 |
7개 |
83.5% |
금속 박쥐 |
7.5 개 |
92.0% |
아토믹 사무라이 |
8개 |
96.0% |
실버 팡 |
8.5 개 |
94.8% |
[초회·뒤 모드]괴인과 히어로의 조합 기대도 |
괴인 |
영웅 |
별의 수 |
승리 기대도 |
메르살가르드 |
후부키 |
4개 |
11.7% |
푸리 푸리 프리즈너 |
4.5 개 |
14.3% |
제노스 |
5개 |
21.5% |
금속 박쥐 |
5.5 개 |
27.2% |
아토믹 사무라이 |
6개 |
53.9% |
실버 팡 |
6.5 개 |
승리 농후!? |
심해왕 |
후부키 |
5개 |
20.3% |
푸리 푸리 프리즈너 |
5.5 개 |
30.1% |
제노스 |
6개 |
21.0% |
금속 박쥐 |
6.5 개 |
55.3% |
아토믹 사무라이 |
7개 |
66.4% |
실버 팡 |
7.5 개 |
81.9% |
아수라 카부토 |
후부키 |
5.5 개 |
32.3% |
푸리 푸리 프리즈너 |
6개 |
25.2% |
제노스 |
6.5 개 |
32.4% |
금속 박쥐 |
7개 |
31.5% |
아토믹 사무라이 |
7.5 개 |
51.0% |
실버 팡 |
8개 |
75.8% |
모스키트 딸 |
후부키 |
6개 |
53.9% |
푸리 푸리 프리즈너 |
6.5 개 |
61.9% |
제노스 |
7개 |
66.4% |
금속 박쥐 |
7.5 개 |
81.9% |
아토믹 사무라이 |
8개 |
90.4% |
실버 팡 |
8.5 개 |
87.7% |
[2회째 이후] 괴인과 영웅의 조합 기대도 |
괴인 |
영웅 |
별의 수 |
승리 기대도 |
메르살가르드 |
후부키 |
4개 |
47.6% |
푸리 푸리 프리즈너 |
4.5 개 |
53.6% |
제노스 |
5개 |
65.8% |
금속 박쥐 |
5.5 개 |
72.9% |
아토믹 사무라이 |
6개 |
89.6% |
실버 팡 |
6.5 개 |
승리 농후!? |
심해왕 |
후부키 |
5개 |
64.1% |
푸리 푸리 프리즈너 |
5.5 개 |
75.7% |
제노스 |
6개 |
66.2% |
금속 박쥐 |
6.5 개 |
78.0% |
아토믹 사무라이 |
7개 |
93.7% |
실버 팡 |
7.5 개 |
97.1% |
아수라 카부토 |
후부키 |
5.5 개 |
77.4% |
푸리 푸리 프리즈너 |
6개 |
71.3% |
제노스 |
6.5 개 |
77.8% |
금속 박쥐 |
7개 |
77.5% |
아토믹 사무라이 |
7.5 개 |
88.5% |
실버 팡 |
8개 |
95.9% |
모스키트 딸 |
후부키 |
6개 |
89.6% |
푸리 푸리 프리즈너 |
6.5 개 |
92.2% |
제노스 |
7개 |
93.7% |
금속 박쥐 |
7.5 개 |
97.1% |
아토믹 사무라이 |
8개 |
98.6% |
실버 팡 |
8.5 개 |
98.2% |
[2회째 이후·뒤 모드]괴인과 히어로의 조합 기대도 |
괴인 |
영웅 |
별의 수 |
승리 기대도 |
메르살가르드 |
후부키 |
4개 |
26.3% |
푸리 푸리 프리즈너 |
4.5 개 |
31.3% |
제노스 |
5개 |
42.9% |
금속 박쥐 |
5.5 개 |
51.4% |
아토믹 사무라이 |
6개 |
77.1% |
실버 팡 |
6.5 개 |
승리 농후!? |
심해왕 |
후부키 |
5개 |
41.1% |
푸리 푸리 프리즈너 |
5.5 개 |
54.9% |
제노스 |
6개 |
43.4% |
금속 박쥐 |
6.5 개 |
58.1% |
아토믹 사무라이 |
7개 |
85.3% |
실버 팡 |
7.5 개 |
92.9% |
아수라 카부토 |
후부키 |
5.5 개 |
57.4% |
푸리 푸리 프리즈너 |
6개 |
49.3% |
제노스 |
6.5 개 |
57.8% |
금속 박쥐 |
7개 |
57.5% |
아토믹 사무라이 |
7.5 개 |
75.2% |
실버 팡 |
8개 |
90.1% |
모스키트 딸 |
후부키 |
6개 |
77.1% |
푸리 푸리 프리즈너 |
6.5 개 |
82.3% |
제노스 |
7개 |
85.4% |
금속 박쥐 |
7.5 개 |
92.9% |
아토믹 사무라이 |
8개 |
96.5% |
실버 팡 |
8.5 개 |
95.5% |
영웅이 괴인을 쓰러뜨리면 RUSH 계속. 등장하는 괴인과 영웅의 패턴으로 승리 기대도가 바뀐다.
‘괴인의 종류’ 승리

기대도의 주먹 수가 많을수록 힘들다. 모스키트 딸은 찬스다.
'출격하는 영웅'

출격하는 영웅의 특징 |
영웅 |
특징 |
푸리 푸리 프리즈너 |
기본적으로 기대도는 낮다. 승리시 버튼 연타까지 얽히는 비율이 높다 |
후부키 |
기본적으로 기대도는 낮다. 승리시 타츠마키가 합류하는 비율이 가장 높 |
제노스 |
승리 타이밍의 배분이 밸런스 타입 |
금속 박쥐 |
출현한 시점에서 승률 75% 이상 버튼 연타로 승리하는 비율이 높다 |
아토믹 사무라이 |
출현한 시점에서 승률 90% 이상 선제에서 승리의 비율이 증가 |
실버 팡 |
출현한 시점에서 승률 95% 이상 선제에서의 승리가 압도적으로 많다. |
히어로의 종류에서도 승리 기대도가 변화. 기본적으로는 랭크가 높을수록 뜨겁고, 사이타마 등장은 RUSH 계속 농후. 괴인 등장시의 승리 기대도에 주먹의 수가 더해져 배틀이 스타트해, 합계로 10이 되면 승리 농후하다.
[사이타마 등장]

사이타마 등장 타이밍 |
V 입상시 |
괴인 결정 부추김 후 |
영웅 결정 부추김 후 |
사이타마의 등장 타이밍은 주로 3곳. 뒷모드 설정 시에는 출현률이 크게 올라 승리시 약 65%로 사이타마가 등장한다.
[제노스 기믹 램프 색]

[히어로 등장 아오리시] 제노스 기믹 램프 적색 발광시의 특징 |
아토믹 사무라이 (적색 문자) 이상이 등장 농후 (파랑 문자와 녹색 문자 캐릭터 등장으로 철판!!) |
히어로 등장 그대로 때 제노스 기믹 램프가 붉게 빛나면 적문자의 아토믹 사무라이 이상이 등장 농후. 적색 발광시에 청문자의 캐릭터(후부키나 뿌리뿌리 프리즈나)나 초록 문자의 캐릭터(제노스나 금속 버트)가 등장했을 경우는, 법칙 무너지게 되어 초 당첨찬스!
「선제 분기 연출」히어로

가 선제 or 괴인의 공격을 회피할 수 있으면 RUSH 계속!
[타츠마키 합류]

배틀 개시 후에 전율의 타츠마키가 등장하면 승리 농후하다.
[제노스 기믹 램프 색]

[선제 아오리시] 제노스 특수 효과 램프 적색 발광시의 특징 |
영웅이 후부키 or 제노스 or 금속 박쥐라면 선제 성공 or 타츠마키 합류 농후 = 승리 농후!? |
선제 분기시의 제노스 특수 효과 램프의 적색 발광은 선제 성공 or 타츠마키 합류를 시사!
「연타 연출」

괴인의 공격을 받았을 경우에 발생하는 부활 연출. 버튼을 연타하고, 영웅이 일어나면 역전 승리 농후!!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【3초의 배틀이 최대 3회 발생! 】

3 카운트 이내에 결착하는 하이 템포 배틀이 최대 3 회 발생. 3회 중, 1회라도 승리할 수 있으면 RUSH 계속 농후!!
「괴인(패널)의 종류」

패널 색상과 괴인 |
블루 |
심해왕 or 게뤼간슈프 or 아수라 카부트 |
녹색 |
수왕 or 모스키트 딸 or 지저왕 or 다시마 인피니티 |
레드 |
그랜드 드래곤 or 카닐란테 |
금 |
보로스 |
무지개 |
백신맨 |
[초회] 패널 조합 기대도 |
1st |
2nd |
FINAL |
승리 기대도 |
뒷모드 |
블루 |
블루 |
녹색 |
31.6% |
9.5% |
블루 |
녹색 |
블루 |
27.1% |
9.3% |
녹색 |
블루 |
블루 |
17.0% |
9.3% |
블루 |
녹색 |
녹색 |
42.0% |
14.8% |
녹색 |
블루 |
녹색 |
36.9% |
14.8% |
녹색 |
녹색 |
블루 |
26.1% |
15.4% |
블루 |
블루 |
레드 |
82.8% |
63.9% |
블루 |
레드 |
블루 |
76.4% |
59.6% |
레드 |
블루 |
블루 |
76.1% |
61.8% |
블루 |
녹색 |
레드 |
85.4% |
62.6% |
블루 |
레드 |
녹색 |
80.7% |
57.1% |
녹색 |
블루 |
레드 |
83.9% |
66.5% |
녹색 |
레드 |
블루 |
78.9% |
61.6% |
레드 |
블루 |
녹색 |
79.0% |
61.3% |
레드 |
녹색 |
블루 |
76.6% |
60.5% |
녹색 |
녹색 |
레드 |
85.5% |
70.4% |
녹색 |
레드 |
녹색 |
74.7% |
64.9% |
레드 |
녹색 |
녹색 |
78.0% |
65.8% |
블루 |
레드 |
레드 |
98.9% |
88.7% |
레드 |
블루 |
레드 |
98.8% |
95.9% |
레드 |
레드 |
블루 |
94.0% |
97.5% |
녹색 |
레드 |
레드 |
98.6% |
88.7 % |
레드 |
녹색 |
레드 |
98.6% |
95.9% |
레드 |
레드 |
녹색 |
98.2% |
97.5% |
어느 쪽이든 금 또는 무지개 |
승리 농후!? |
승리 농후!? |
모두 파랑 or 녹색 |
승리 농후!? |
승리 농후!? |
[2번째 이후] 패널 조합 기대도 |
1st |
2nd |
FINAL |
승리 기대도 |
뒷모드 |
블루 |
블루 |
녹색 |
54.9% |
20.5% |
블루 |
녹색 |
블루 |
48.3% |
20.4% |
녹색 |
블루 |
블루 |
31.5% |
20.4% |
블루 |
녹색 |
녹색 |
65.1% |
30.1% |
녹색 |
블루 |
녹색 |
59.3% |
30.1% |
녹색 |
녹색 |
블루 |
44.1% |
31.2% |
블루 |
블루 |
레드 |
93.3% |
78.0% |
블루 |
레드 |
블루 |
88.4% |
80.2% |
레드 |
블루 |
블루 |
87.1% |
82.3% |
블루 |
녹색 |
레드 |
94.5% |
76.5% |
블루 |
레드 |
녹색 |
91.9% |
78.2% |
녹색 |
블루 |
레드 |
93.7% |
77.3% |
녹색 |
레드 |
블루 |
88.7% |
81.7% |
레드 |
블루 |
녹색 |
90.7% |
82.5% |
레드 |
녹색 |
블루 |
87.3% |
82.1% |
녹색 |
녹색 |
레드 |
94.5% |
81.8% |
녹색 |
레드 |
녹색 |
88.6% |
83.5% |
레드 |
녹색 |
녹색 |
90.3% |
84.8% |
블루 |
레드 |
레드 |
99.1% |
90.4% |
레드 |
블루 |
레드 |
99.0% |
96.6% |
레드 |
레드 |
블루 |
94.9% |
97.9% |
녹색 |
레드 |
레드 |
98.8% |
90.4% |
레드 |
녹색 |
레드 |
98.8% |
96.6% |
레드 |
레드 |
녹색 |
98.5% |
97.9% |
어느 쪽이든 금 또는 무지개 |
승리 농후!? |
승리 농후!? |
모두 파랑 or 녹색 |
승리 농후!? |
승리 농후!? |
등장하는 3명의 괴인으로 기대도가 바뀌고, 빨간 패널이라면 대찬스. 금 패널 보로스와 무지개 패널 백신만이라면 승리 농후하다. 패널 색상은 버튼 PUSH로 승격할 가능성이 있고, 주먹 버튼의 출현은 승격 농후하고 승리의 기대대!
"카운트 패턴"

카운트 시 · 승리 농후 패턴 |
카운트다운 시 주먹 버튼 출현 |
카운트다운 시 사이타마 출현 |
카운트다운 숫자가 무지개 색 |
숫자가 무지개가 되는 사이타마 카운트다운이 발생하면 초격추!
[승리시의 비율]
[초회] 승리시 패널 선택 비율 |
패턴 |
일반 모드 |
뒷모드 |
패널 색상 |
블루 |
13.0% |
8.5% |
녹색 |
35.8% |
10.5% |
레드 |
38.8% |
13.5% |
금 |
8.9% |
19.8% |
무지개 |
3.6% |
47.7% |
[2차 이후] 승리 시 패널 선택 비율 |
패턴 |
일반 모드 |
뒷모드 |
패널 색상 |
블루 |
13.0% |
8.5% |
녹색 |
35.8% |
10.5% |
레드 |
38.8% |
13.5% |
금 |
8.9% |
19.8% |
무지개 |
3.6% |
47.7% |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【위화감 발생=초 당첨찬스!!】라운드가

끝날 때까지 충격 고지(정의 집행)가 발생하면 RUSH 계속. 갑자기 BGM이 사라지는 등 V입상시 즉고 이외에는 충격 고지가 발생하기 전에 반드시 위화감 연출이 발생한다. 뒤 모드 선택시의 계속 고지는, 약 80%가 V 입상시에 발생. 라운드 중에 충격 고지가 발생(약 20%)하는 경우는 위화감 연출을 경유하지 않고 갑자기 발생한다.
[위화감 패턴]

[초회] 위화감 연출 발생 비율 |
패턴 |
일반 모드 |
뒷모드 |
위화감 연출 없음 |
0% |
18.4% |
자막의 색이 다르다 |
4.0% |
ー |
자막의 문자가 다르다. |
4.0% |
ー |
자막이 역 재생 |
4.0% |
ー |
BGM이 무음이 된다 |
5.1% |
ー |
숨겨진 다시마 인피니티 출현 |
4.4% |
ー |
시간이 멈추다 |
1.4% |
ー |
자매 영화 발생 |
4.4% |
ー |
상단 로고가 꺼짐 |
3.2% |
ー |
HERO 램프가 꺼짐 |
3.2% |
ー |
HERO 램프의 색 변화 |
3.2% |
ー |
입상음이 무음 |
4.6% |
ー |
천격 버튼이 순찰 발광 |
4.8% |
ー |
라운드 시작 시 화면이 순간 흑백이 된다 |
4.9% |
ー |
입상시 강한 진동 발생 |
4.1% |
ー |
입상시 약 바이브 발생 |
4.1% |
ー |
보로스가 출현 |
4.9% |
ー |
고속 제노스가 출현 |
4.9% |
ー |
라운드 시작시 SD 사이타마 화면을 초고속으로 교차 |
4.9% |
ー |
멜살가르드 보이스 발생 |
4.9% |
ー |
라운드의 영상이 평소와 다르다. |
5.7% |
ー |
사이타마 기믹 출현 |
3.8% |
ー |
V 입상시 즉시 공지 |
3.2% |
73.5% |
[2회째 이후] 위화감 연출 발생 비율 |
패턴 |
일반 모드 |
뒷모드 |
위화감 연출 없음 |
0% |
18.8% |
자막의 색이 다르다 |
4.1% |
ー |
자막의 문자가 다르다. |
4.1% |
ー |
자막이 역 재생 |
4.1% |
ー |
BGM이 무음이 된다 |
5.3% |
ー |
숨겨진 다시마 인피니티 출현 |
4.5% |
ー |
시간이 멈추다 |
1.5% |
ー |
자매 영화 발생 |
4.5% |
ー |
상단 로고가 꺼짐 |
3.3% |
ー |
HERO 램프가 꺼짐 |
3.3% |
ー |
HERO 램프의 색 변화 |
3.3% |
ー |
입상음이 무음 |
4.7% |
ー |
천격 버튼이 순찰 발광 |
4.9% |
ー |
라운드 시작 시 화면이 순간 흑백이 된다 |
5.0% |
ー |
입상시 강한 진동 발생 |
4.2% |
ー |
입상시 약 바이브 발생 |
4.2% |
ー |
보로스가 출현 |
5.0% |
ー |
고속 제노스가 출현 |
5.0% |
ー |
라운드 시작시 SD 사이타마 화면을 초고속으로 교차 |
5.0% |
ー |
멜살가르드 보이스 발생 |
5.0% |
ー |
라운드의 영상이 평소와 다르다. |
5.8% |
ー |
사이타마 기믹 출현 |
3.9% |
ー |
V 입상시 즉시 공지 |
3.3% |
75.1% |
SD의 사이타마가 고속으로 횡단하는 경우는 화면에 표시되고 있는 시간이 불과 0.1초 일수록라고, 눈치채는 것이 어려운 위화감도 있다(발생 타이밍을 알고 있어도 놓치는 레벨). 결과 화면 표시 후에 정의 집행이 고지되는 패턴도 존재!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타

부활 연출 발생 기대도 |
첫회 |
9.1% |
두 번째 이후 |
18.2% |
연출에 실패해도 정의 집행 예고가 발생하면 부활 농후! 보통시 화면으로 돌아온 직후 무면라이더가 등장하는 부활패턴도 있다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「타이틀 화면」

JUSTICE의 문자색이 무지개라면 RUSH 계속 농후!?
"천격 버튼"

천격 버튼이 떨리면 RUSH 계속 농후!?
「큰

히트 도안 」 3 도안도 정렬진 시점에서 RUSH 계속 농후하지만, 라운드 중 연출은 발생한다.
「V 입상시의 그림」
진짜 사이타마라면 계속 농후!
「리저트 화면」
결과 화면 · 연속 농후 패턴 |
시간 표시의 아래 2자리가 「63」or 「71」or 「조로째」 |
시간 표시가 계속 움직이고 있다 |
BONUS 회수가 30회 이하일 때 칭호가 「S 최강의 히어로」 |
당첨 라운드 중
보통시의 당첨은 2종류로, 0 or 7 도안 정렬지는 2R+RUSH돌입 농후의 원팬 RUSH매지 보너스. 0 or 7 이외의 도안 모음은, 라운드중 연출에 성공으로 RUSH 돌입 농후, 실패시는 2R 소화 후에 보통시로 돌아온다.
"거대한 운석 파괴 챌린지 보너스"

거대한 운석 파괴 챌린지 보너스 성공 기대도 |
패턴 |
성공 기대도 |
제노스만 |
역할 부추김 · 블루 |
39.4% |
역할 부추김 · 레드 |
92.2% |
메탈 나이트 참전 |
역할 부추김 · 블루 |
92.5% |
역할 부추김 · 레드 |
성공 농후!? |
실버 팡 참전 |
역할 부추김 · 레드 |
거대한 운석의 파괴를 목표로 한다. 사이타마 등장으로 원팬 RUSH 돌입 농후! 레드 이펙트는 제노스 단독시에서도 대찬스, 메탈 나이트 참전시라면 성공 농후. 버튼 바이브 발생과 사이타마 버튼 출현은 성공 농후하다.
[성공 농후 패턴]
성공 농후 패턴 |
메탈 나이트 참전 + 제노스 기믹의 이펙트가 빨강 |
실버 팡 참전 |
제노스 공격 중 버튼 바이브 발생 |
사이타마 버튼 출현 |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【당첨은 올 10R】
RUSH중은, 0 or 7 도안 정렬지면 선택한 모드에 따른 라운드 중 연출이 발생. 0 or 7 도안모양이라면 계속 농후한 프리미엄 원팬 BONUS다.
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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