모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
전자 발열 기동 전사 건담 유니콘 2 R
|
메이커명 |
SANKYO(메이커 공식 사이트) SANKYO의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/349.9(보통시) 1/45.0(오른쪽 치기 중 실질 확률) |
라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
연창존 돌입률 |
50.5% |
상구수 |
1&1&1&3&15 |
큰 히트 |
약 300or1500개(불출) |
전 서포 회전수 |
0or10000 회전(실질 당첨 or 전락까지) |
도입 개시일 |
2024년 08월 05일(월) |
기종 개요 |
SANKYO 최초의 럭키 트리거 탑재기는 「건담 유니콘」!!반면
구성과 스펙 양쪽을 각성시킨 스펙으로, 2개 있는 연 챈존은 모두 전락보다 먼저 당첨 획득을 목표로 하는 게임성이다.
첫 당첨에서는 50.5%가 연창존에 돌입해, 대부분이 계속율 약 72%의 「RUSH」로부터 개시. RUSH중의 당첨의 25%or 첫 당첨의 0.5%로 럭키 트리거가 발동하면 계속율 약 85%의 「각성 HYPER」에 돌입한다. 높은 연속 & 당첨 당황 올 1500 개 (불출)의 출옥 성능은 우수!!
보통시는, 사이즈가 큰 헤소 「슈퍼 데카 START」의 탑재 & 변동 효율을 상승시킨 연출 밸런스에 의해, 템포감을 올리고 있다. |
연출·해석 정보
보더 정보
보더
● 대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…28.0회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)… 요금
1
엔
(
200개당)
1.0엔(100개)
…
24.2
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
2,897 구슬
※전 사포 중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000 회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
75.1% |
200회전 이상~ |
56.4% |
300회전 이상~ |
42.4% |
400회전 이상~ |
31.8% |
500회전 이상~ |
23.9% |
600회전 이상~ |
18.0% |
700회전 이상~ |
13.5% |
800회전 이상~ |
10.1% |
900회전 이상~ |
7.6% |
1000회전 이상~ |
5.7% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
RE:I AM |
StarRingChild |
Into the Sky |
UNICORN |
ON YOUR MARK |
RX-0 |
RE:I AM remix |
StarRingChild remix |
Into the Sky remix |
UNICORN remix |
ON YOUR MARK remix |
RX-0 remix |

게임 성 맞춤화 |
맞춤 |
선택 내용 |
미리 읽기 사용자 정의 |
없음 · 추천 · 찬스 · 열 |
레버진동 업 |
OFF・ON |
V-플래시업 |
OFF・ON |
외침 플래시 모드 |
OFF・ON |
커스텀은 보통시와 오른쪽타격중의 모든 상태에 적용.
비명 플래시 모드 ON시는, 미리 읽기 커스텀의 설정 내용에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 커스텀] 미리 읽기 예고 발생시 상세 수치 |
맞춤 설정 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 |
추천 |
12.0% |
90.0% |
찬스 |
50.1% |
89.3% |
열 |
95.0% |
92.6% |
디스트로이 RUSH |
추천 |
20.0% |
70.0% |
찬스 |
95.2% |
36.0% |
열 |
당첨 농후!? |
35.8% |
유니콘 RUSH |
추천 |
29.0% |
70.0% |
찬스 |
97.0% |
51.0% |
열 |
당첨 농후!? |
51.0% |
각성 HYPER |
추천 |
17.4% |
90.0% |
찬스 |
당첨 농후!? |
90.0% |
열 |
90.0% |
기본적으로 설정이 찬스라면 미리 읽기 예고의 신뢰도 업, 열이라면 신뢰도 대폭 업.
유니콘 RUSH중에 찬스 or열을 설정하고 있으면, 미리 읽기 예고 발생으로 전락을 부정한다.
보통시의 미리 읽기 커스텀의 대상이 되는 연출에는, 입상시 위화감 예고도 있기 때문에, 화면을 보지 않으면 찬스 or 열 설정시에 미리 읽기 없이 맞았다는 감각이 당첨 점유율 이상으로 많아진다.
"레버진동 업"

[레버진동 업] 레버진동 예고 발생시 상세 수치 |
맞춤 설정 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 |
OFF |
80.0% |
18.7% |
ON |
95.0% |
78.0% |
디스트로이 RUSH |
OFF |
당첨 농후!? |
7.7% |
ON |
69.0% |
유니콘 RUSH |
OFF |
4.9% |
ON |
44.2% |
각성 HYPER |
OFF |
9.8% |
ON |
62.1% |
커스텀을 ON으로 하고 있으면, 신뢰도가 상승하면서 당첨 점유율이 대폭 업한다. 오른쪽 치는 중에는 커스텀 설정에 관계없이 당첨 농후하다.
V-플래시업
[V-플래시 업] V-플래시 발생시 상세 수치 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 |
OFF |
당첨 + 각성 HYPER 진한 |
0.07% |
ON |
0.4% |
디스트로이 RUSH |
OFF |
0.2% |
ON |
2.8% |
유니콘 RUSH |
OFF |
0.2% |
ON |
2.8% |
각성 HYPER |
OFF |
당첨 농후!? |
6.0% |
ON |
64.9% |
V-플래시는 어느 상황에서도 당첨 농후하고, 커스텀 ON시는 당첨 점유율만 상승한다.
"소리 플래시 모드"

[비명 플래시 모드] 비명 플래시 발생시 상세 수치 |
맞춤 설정 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 미리 읽기 사용자 지정 복합 |
ON+추천 |
50.1% |
83.5% |
ON+ 찬스 |
74.9% |
83.2% |
ON+열 |
98.8% |
90.5% |
디스트로이 RUSH |
ON |
당첨 농후!? |
76.7% |
유니콘 RUSH |
ON |
52.9% |
각성 HYPER |
ON |
89.1% |
|
외침 플래시 발생시 연출법칙 |
반시 노룬 리치 or 나의 단 하나의 소망 발전으로 당첨 농후 |
비명 플래시 모드 ON시는, 외침 플래시(톱 램프 레드 발광&유니콘 보이스) 발생으로 대찬스&주로 유니콘 건담이 등장하는 리치(유니콘 ATTACK or 유니콘계 SP or 정상 대결)로 당첨을 획득.
외침 플래시 없음(톱 램프 화이트 발광 & 보이스 없음) 때는 기본적으로 노멀 or 롱 or 나의 단 하나의 소망 or 반시 노룬 리치로 당첨을 획득.
보통시
대찬스 연출

4대 키포인트 연출은 모두 발생한 시점에서 대찬스. 4대 키포인트 연출이 2개 복합하면 신뢰도 업으로, 3개 복합이면 신뢰도 격고!
'붉은 혜성의 재래존'

붉은 혜성의 재래 구역 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총(안쪽 포함) |
19.2% |
ー |
돌입시 |
87.9% |
6.87% |
미리 읽기 시나 변동 개시시에, 붉은 혜성의 재래 존에 돌입하면 당첨찬스!
'건담 유니콘 예고'

건담 유니콘 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
90.4% |
7.55% |
발생한 시점에서 대찬스.
"가능한 짐승"


가능성의 짐승 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
62.1% |
24.93% |
|
가능성의 짐승 신뢰도 상세 |
패턴 |
신뢰도 |
최종 효과 |
보라색 |
51.1% |
레드 |
59.9% |
금 |
93.4% |
무지개 |
당첨 농후!? |
최종 분기 (건담 역할) |
디스트로이 |
52.7% |
각성 |
82.0% |
최종 분기 아오리 중 상단 램프 (숨은 버튼) |
반응 없음 |
54.7% |
금 |
83.2% |
|
가능성의 짐승 연출 법칙 |
이펙트 승격 캐릭터 커트 인이 뜨거운 남자라면 신뢰도 75.6% |
이펙트 승격 캐릭터 커트 인이 모두 여성이라면 신뢰도 89.4% |
당첨 점유율이 높아지는 중요한 연출로, 최종 이펙트의 색에 의해 신뢰도가 대폭 변화.
3회의 이펙트 승격 캐릭터 커트 인 후에, 건담 역할이 움직이는 최종 분기로 진행된다.
「정상 대결 리치」

정상 대결 리치 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
83.7% |
28.47% |
건담 역할의 각성 모드 출현으로부터 발전하는 대 찬스 리치. 금계의 찬스 업 발생은, 어디서나 당첨 농후!
예고

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
색 변화 |
흰색 깜박임 |
0.4% |
블루 |
5.7% |
녹색 |
29.8% |
보라색 |
39.7% |
레드 |
79.8% |
금 |
95.0% |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후!? |
아이콘 변경 |
붉은 혜성의 재래? |
22.2% |
붉은 혜성의 재래 |
95.0% |
스토리 |
65.6% |
짐승 |
80.9% |
유니콘 모드 |
46.0% |
디스트로이 모드 |
79.3% |
각성 모드 |
당첨 농후!? |
반전 보류 |
RUSH 돌입 당첨 농후!? |
큰 보류 |
색의 변화는 빨강 이상이라면 대찬스. 건담 보류는 모드에 대응하여 배경도 변화한다.
[모니터 보류]

모니터에 표시된 문자 등에 따라 신뢰도가 변화.
「보류의 변화 패턴은 다채롭다」

보류를 바꾸는 연출은 복수 있어, 무장 보류 변화라면 대찬스!
[건담 보류 변화]

엠블럼 역할이 움직여 출현하는 이펙트의 색에 따라 신뢰도가 달라진다. 반면 상부까지 엠블럼 역할이 상승하면 건담 역할 출현&보류 변화 농후하다.
[변동 개시시 보류 레벨 업]

READY의 문자가 완전히 출현하면 보류 변화 연출로 진행, 버튼 길게 눌러 미터가 상승할 일수록로 상위 색상으로 바뀐다.
[무장 보류 변화]

무장 보류 변화는 적보류 이상으로 바뀌는 기대도가 높다.

레버진동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
맞춤 |
OFF |
80.0% |
ON |
95.0% |
레버진동 예고는 발생한 시점에서 대찬스. 나의 단 하나의 소망 리치 발전시에 발생하면 당첨 농후하다.
커스텀 설정에 따라 신뢰도와 출현율이 바뀌고 당첨 점유율은 레버진동 업 OFF 시라면 18.7%, ON 시라면 78.0%.

보통시의 디폴트 배경은 전부 5종류. 배경마다 스텝업 등의 예고의 일부가 바뀐다. 저녁 배경은 미리 읽기와 오른쪽 치기 종료 후 이행.
「배경 변화 예고」


배경 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
셔터 |
총 |
0.6% |
기본 |
0.4% |
레드 |
48.7% |
금 |
85.1% |
기본 → 빨간색 |
48.7% |
기본→금 |
85.1% |
빨강→금 |
85.1% |
아이 캐치 |
총 |
1.5% |
기본 |
0.2% |
배너지 조종사 정장 |
15.3% |
배너지 & 미네바 · 사복 |
24.0% |
리디 조종사 정장 |
18.1% |
풀 프론탈 & 시난주 |
87.9% |
|
배경 변화 예고 발전 시사 |
패턴 |
시사연출 |
아이 캐치 |
미네바 군복 |
반시 출격 예고 |
배너지 & 유니콘 건담 |
붉은 혜성의 재래식 구역 |
풀 프론탈 & 시난주 |
맡겨진 것 예고 |
셔터는 색상에 주목. 아이 캐치의 디폴트 패턴은 전부 6 종류.
「미리읽기 배경 변화 예고」

미리 읽기 배경 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 |
저녁 |
45.2% |
유니콘 모드 |
46.0% |
디스트로이 모드 |
79.3% |
각성 모드 |
당첨 농후!? |
저녁 배경 이외는 보류의 종류에 따라 변화. 연속 장 종료 후 저녁 배경이 디폴트가 된다.
「입상시 NT-D 램프 플래시 예고」

입상시 NT-D 램프 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
41.5% |
백색 발광 |
시계 방향으로 발광 |
20.2% |
반시계 방향으로 발광 |
22.0% |
아래에서 위로 발광 |
45.1% |
보라색 발광 |
시계 방향으로 발광 |
34.0% |
반시계 방향으로 발광 |
35.8% |
아래에서 위로 발광 |
56.6% |
빨간색 깜박임 |
전체 깜박임 |
89.7% |
|
입상시 NT-D 램프 플래시 예고 발전법칙 |
보더 발광 패턴 |
발전법칙 |
시계 방향으로 발광 |
유니콘 찬스 또는 반시 노른 리치 발전하면 대찬스 |
반시계 방향으로 발광 |
내 단 하나의 소망으로 발전하면 대찬스 |
아래에서 위로 발광 |
유니콘 ATTACK으로 발전하면 대찬스 |
전체 깜박임 |
나의 단 하나의 소망 or 반시 노른 리치 or 유니콘 ATTACK으로 발전하면 대찬스 |
NT-D 램프 발광시는 보더의 발광 패턴에 따라 신뢰도와 법칙이 변화. 발광색은 빨강이라면 뜨겁다!
「입상시 위화감 예고」

입상음의 지연 발생시는 나의 단 하나의 소망으로 발전하면 대찬스. 발광계의 위화감은 모두 순식간에 녹색으로 빛난다.
미리 읽기 커스텀에 대응하고 있기 때문에, 위화감을 눈치채지 않으면 미리 읽기 없이 맞은 것 같은 체감이 된다.
「변동 개시시 도안 플래시 예고」

도안이 발광하는 미리 읽기 연출.
「도안 확대 예고」

도안이 단계적으로 확대. 중도 이외가 보이지 않을 일수록로 커지면 3단계째다.
'로고 플래시 예고'

로고 역할이 깨지면 레벨 2로, 기울이면 레벨 3. 레벨에 맞추어 플래시의 크기도 바뀐다.
「뉴 타입의 직감 예고」

대사에 주목.
「유니콘 실루엣 예고」

적색 발광이라면 찬스.
「보기 힘든 예고」

문자색에 주목.
「도안 강정 예고」

보더의 색상에 따라 신뢰도가 변화.

스텝 업 예고는 모두 색에 주목으로, 빨강은 찬스, 돈이라면 뜨겁다. 아이콘이나 문자의 출현 등 발생 연출을 시사하는 패턴도 있다.
「캐릭터 SU 예고」


「캐릭터 커트 인 SU 예고」

「패널 SU 예고」

「적 캐릭터 SU 예고」

「명언 SU 예고」

「변동 개시시 유니콘 건담 등장 예고」

변동 개시시 유니콘 건담 등장 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
44.4% |
건담 |
유니콘 모드 |
38.2% |
디스트로이 모드 |
55.2% |
화면을 파괴하고 유니콘 건담이 등장. 디스트로이 모드라면 신뢰도 업.
「변동 개시시 램프 예고」

변동 개시시 램프 예고 시사 연출 |
패턴 |
시사연출 |
램프 |
엠블럼 역할 / 흰색 깜박임 |
건담 보류 변화 |
보더 램프・흰색 점멸 |
보류 레벨 업 |
대응하는 시사 연출이 발생하지 않고 리치가 성립하면 대찬스. 붉은 혜성의 재래 존 부추김이 복합하면 돌입의 기대대!
「변동 개시시 배너지 대대사 예고」

전체 화면에서 출현하는 문자색에 따라 신뢰도가 변화.
'대화 예고'

문자의 색에 따라 신뢰도가 달라진다.
"여기에서 나가라 - 예고"

화면을 밀면 연속 예고 발생 또는 슈퍼 리치로 발전.
「풀・프론탈 등장 예고」

붉은 혜성 존중 등에 풀 프론탈이 등장해 대사가 출현.
「UNICORN 프리즈 예고」

UNICORN 프리즈 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
65.7% |
직접 당 |
당첨 농후!? |
대사 |
화이트 |
58.6% |
금 |
91.9% |
무비중의 문자색은 디폴트의 흰색에서도 뜨겁다.
"그 마음에 무엇을 바라는 버튼 예고"

미네바와 배너지의 컷이 출현한 후 버튼을 PUSH.
「반시 등장 대로 예고」

반시 등장 아오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
18.1% |
버튼 |
기본 |
16.2% |
레드 |
53.0% |
그대로 성공하면 반시 출격 예고 발생이 농후.
'유니콘 찬스'

도안 전소등에서 발생해, 버튼을 눌러 발전 리치를 결정한다. 패널의 조합에 의해 신뢰도가 변화.
「탁탁된 것 예고」

버튼 PUSH에 성공하면 다음 단계로 진행되어 첫 번째 아버지의 마음으로 멈추지 않는다. 3단째의 마지막 기도는 무지개 보류 변화도 농후!
「당주!예고」

카디아스의 커트 인이나 지면 등에 주목.
「오토 통신 예고」

대사 내용에 따라 신뢰도가 변화.
「건담이라고! 예고」

적계가 출현하면 찬스.
'지온군 집결 예고'

대사가 금이라면 신뢰도 대폭 업!
「설명 예고」

'리치라인 예고'

리치범위 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
18.4% |
라인 |
기본 |
15.3% |
레드 |
56.3% |
리치시의 라인이 빨강이면 신뢰도 업.
‘리치 후 셔터 예고’

리치 후 출현하는 배경의 셔터는 색에 따라 신뢰도가 달라진다.
「리치 후 모니터 예고」

마지막으로 선택된 모니터의 연출이 발생. 리치 화면은 노멀 리치로 진행된다.
'강 배경 예고'

강한 배경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
82.5% |
영상 |
기본 |
80.5% |
전작 ver. |
당첨 농후!? |
전체 화면에서 한 장의 그림이 출현하면 고신뢰도. 풀 프론탈이나 마리다가 비치고 있는 전작 ver.는 철판!
밴시 출격 예고

반시 출격 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
출격 아오리 |
총 |
23.0% |
기본 |
18.5% |
강한 |
53.5% |
출격 최종 속도 |
총 |
53.2% |
Lv1(파랑) |
당첨 농후!? |
Lv2(보라색) |
42.2% |
Lv3(빨강) |
56.7% |
LvMAX(금) |
92.7% |
버튼 길게 눌러 효과가 바뀔수록 신뢰도 업. 도안 리치 후에는 엠블럼 역할 상승 오름이 발생하여 화면 상부까지 상승하면 정상 대결 리치 발전, 상승하지 않으면 반시 노른 리치로 발전한다.
「캐릭터 출현 아오리 발전 연출」

셔터 반개 후에 실루엣이 출현해, 캐릭터가 등장했을 경우는 찬스. 미네바 또는 풀 프론탈은 신뢰도 대폭 업!
「배너지 SP 발전 연출」

엠블럼 역할이 움직이고 효과가 발생. 출격표시 & 배너지가 외치면 가능성의 짐승과 역할발전 연출로 진행된다.
「역물 발전 연출」

역할 발전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
48.6% |
레버진동 없음 |
유니콘 ATTACK |
26.9% |
디스트로이 모드 · 결전 |
38.6% |
레버진동 발생 |
유니콘 ATTACK |
당첨 농후!? |
디스트로이 모드 · 격열 |
95.0% |
각성 모드 · 각성 |
82.1% |
각성 모드 · 격열 |
95.0% |
슈퍼 리치 발전시에 움직이는 건담 역할의 모드는 리치에 대응. 디스트로이 모드는 유니콘계 SP리치, 각성 모드는 정상 대결 리치로 발전한다.
문자에도 주목으로, 격열이라면 신뢰도가 대폭 업.
디스트로이 모드의 결전 문자가 표시된 뒤, 그래도 연출이 발생하면, 각성 모드로 승격!
리치
리치 당첨 점유율 |
리치 |
비율 |
일반 리치범위 |
약 3% |
노래 리치 |
약 1% |
나의 단 하나의 소망 |
약 5% |
반시 노른 리치 |
약 9% |
유니콘 ATTACK |
약 16% |
유니콘계 SP리치 |
약 30% |
정상 대결 리치 |
약 29% |
스토리계 SP리치 |
약 7% |
전체 회전 리치 |
약 0.03% |

노래 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
음악 |
RE: I AM |
18.0% |
StarRingChild |
17.5% |
노멀 리치의 플러스 1컷 정지 후에 발전. 악곡은 2개 있지만, 토탈 신뢰도에 차이는 거의 없다.
가사 색이 빨간색이 되면 찬스다.

나의 단 하나의 희망 신뢰도 |
총 신뢰도 |
25.0% |
맞으면 RUSH 돌입의 기대대가 되는 특수 리치.
제목이나 버튼이 빨간색이라면 신뢰도 업이다. 리치 도안에도 주목으로, 1<5<3<7의 순서로 찬스!
[발전 부추김]

악곡이나 캐릭터 SP리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에 발전 대로 연출이 발생.

스토리계 SP리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
스토리 |
우주로의 귀환 |
43.5% |
각성의 짐승 |
93.2% |
스토리 리치 아이콘 정지 등에서 발전. 스토리의 내용은 2개 있어, 각성의 짐승이라면 당첨찬스!
자막은 빨간색이 되면 찬스, 디바이스는 디폴트 이외라면 신뢰도 대폭 업이다.
"우주로의 귀환"

「각성의 짐승」


반시 노룬 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
40.2% |
가득 대사 |
기본 |
26.8% |
레드 |
55.6% |
금 |
95.0% |
반시 출격 예고에서 발전해, 단절시의 대사의 색에 따라 신뢰도가 바뀐다.

유니콘 ATTACK 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
33.1% |
유니콘 모드 |
21.0% |
디스트로이 모드 |
60.1% |
각성 모드 |
93.5% |
완전 격파 |
당첨 농후!? |
적기를 모두 파괴하면 당첨.
디스트로이 모드가 되면 찬스로, 각성 모드는 당첨찬스다. 최종 격납 장치는 디폴트 이외이면 신뢰도가 크게 상승한다.

유니콘계 SP리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
VS 로니 |
33.5% |
VS 마리다 |
36.7% |
VS 안젤로 |
40.9% |
VS 풀 프론탈 |
67.2% |
발전 계기는, 역할 발전 연출의 디스트로이 모드 출현. 대전 상대는 풀 프론탈이라면 뜨겁다.
찬스업의 색계는 빨강이라면 신뢰도가 상승, 금이라고 당첨찬스다. 커트 인의 롱에서는 전용 음성이 발생한다.
루트도 중요하고, 배너지의 외침에서 돌입한다, 그래도 루트는 고신뢰도!
[전일담 루트는 숨은 버튼으로 돌입]

전일담 루트 발생 방법(숨은 버튼) |
타이밍 |
제목 화면 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
영화 발생 |
혜택 |
신뢰도 향상 |
전일담 루트는 숨은 버튼 입력 시에만 돌입할 가능성이 있다. 돌입 후에는 커트 인의 빨강 또는 그래도 루트가 복합되면 격렬한 추세다.
[그래도 루트는 전용의 당락 부추김이 발생]

리치의 도중에 배너지가 업이 되면, 그래도 루트 돌입 아오리. 그래도 루트 돌입 후에는 도안을 파괴하는 전용의 당락 대로로 진행한다.
"VS 로니"

[유니콘계 SP리치]VS로니 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
33.5% |
루트 총 |
그래도 |
90.0% |
제목 |
기본 |
23.0% |
레드 |
46.7% |
금 |
95.0% |
자막 |
화이트 |
24.4% |
레드 |
51.1% |
금 |
당첨 농후!? |
커트 인 |
기본 |
21.8% |
레드 |
88.5% |
"VS 마리다"

[유니콘계 SP리치]VS마리다 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
36.7% |
루트 총 |
그래도 |
87.2% |
제목 |
기본 |
25.6% |
레드 |
50.3% |
금 |
95.0% |
자막 |
화이트 |
27.1% |
레드 |
54.6% |
금 |
당첨 농후!? |
커트 인 |
기본 |
17.6% |
레드 |
87.4% |
"VS 안젤로"

[유니콘계 SP리치] VS 안젤로 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
40.0% |
루트 총 |
그래도 |
89.1% |
제목 |
기본 |
29.1% |
레드 |
54.7% |
금 |
95.0% |
자막 |
화이트 |
30.7% |
레드 |
58.9% |
금 |
당첨 농후!? |
커트 인 |
기본 |
20.2% |
레드 |
89.5% |
"VS 풀 프론탈"

[유니콘계 SP리치]VS풀·프론탈 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
67.2% |
루트 총 |
그래도 |
95.0% |
제목 |
기본 |
54.5% |
레드 |
78.3% |
금 |
95.0% |
자막 |
화이트 |
56.4% |
레드 |
81.1% |
금 |
당첨 농후!? |
커트 인 |
기본 |
48.4% |
레드 |
95.0% |

정상 대결 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
83.7% |
제목 |
기본 |
80.0% |
레드 |
85.7% |
금 |
당첨 농후!? |
무지개 |
그래도 최종 (3회) |
기본 |
72.7% |
레드 |
93.9% |
금 |
당첨 농후!? |
도광판 |
레드 |
95.0% |
금 |
당첨 농후!? |
역할 발전 연출로 각성 모드가 되면 정상 대결 리치로 발전.
리치중에 3회 출현하는, 그래도의 최종 문자색이 중요해, 빨강이라면 찬스다. 도광판은 최종 굴곡 전에 발생한다.

전회전 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
PREMIUM FEVER 농후!? |
초 당첨찬스의 전회전 리치의 발전 타이밍은 역할 발전 연출에서 각성 모드가 된 뒤 흐르는 무비 후다.
기타

숨겨진 V 램프 알림 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
타이밍 |
변동 개시시 |
당첨 농후!? |
리치시 |
슈퍼리치 발전시 |
어느 타이밍에서도, V-컨트롤러의 뒤편에 있는 숨겨진 V램프가 발광하고 있으면 초 당첨찬스!

리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
3 도안 |
약 67% |
7 도안 |
PREMIUM FEVER 농후!? |
|
[악곡 리치] 도안의 법칙 |
6 도안이라면 연속 예고 이상으로 발전 농후 |
|
[나의 단 하나의 소망] 도안의 법칙 |
승격 도안은 1 도안 <5 도안 <3 도안 <7 도안 순서로 찬스 |
|
[반시·노룬리치] 도안의 법칙 |
1 도안이라면 당첨 농후 |
|
[유니콘계 SP리치] 도안의 법칙 |
도안의 캐릭터에 대응 한 대전 상대라면 신뢰도 업 (2 도안 = 로니, 4 도안 = 마리다, 6 도안 = 안젤로, 8 도안 = 풀 프론탈) |
3 도안의 리치는 대찬스, 7 도안은 리치 한 시점에서 PREMIUM FEVER 농후!?
반시 노룬 리치나 유니콘계 SP리치 등 일부 슈퍼리치에는 리치 도안마다 법칙이 있다.

RUSH 돌입 당첨 농후 패턴 |
무지개 보류 |
반전 보류 |
큰 보류 |
변동 개시시 배너지 대대사 예고·무지개 |
풀·프론탈 등장 예고·무지개 |
탁탁된 것 예고·최후의 기도(무지개 보류로 변화) |
일반 리치 범위에서 당첨 |
음악 리치범위로 당첨 |
|
PREMIUM FEVER 진한 패턴 |
V-플래시 |
모니터 보류 변화 · 꿈 꿈 |
리치 전 예고 각종·꿈꿈짱 아이콘 |
오토 통신 예고·빨리 해라! FEVER다!? |
그 마음에 무엇을 바라는 버튼 예고·나나 짱 & 잼 짱 & 꿈꿈짱 커트 인 |
전체 회전 리치 |
재추첨·슈퍼 데카 V-컨트롤러 |
「입상시 위화감 예고」
입상시 위화감 예고 확인 방법 |
타이밍 |
위화감 발생부터 해당 변동까지 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
리디의 음성 발생 |
혜택 |
위화감이 발생한 것이 짙은 |
'레버진동 예고'
레버진동 예고 한 발 고지 |
타이밍 |
버튼 진동 중 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
고지음 발생 |
혜택 |
당첨 농후 |
"가능한 짐승"

가능성의 짐승 발전 시사 |
타이밍 |
마지막 분기 아오리 (작물이 움직이기 전) |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
상단 램프가 금발광 |
혜택 |
정상 대결 리치 발전 농후 [모순되면 당첨 농후] |
「슈퍼 리치 발전 연출」
슈퍼 리치 발전 연출 발전 시사 |
타이밍 |
건담 역할이 움직일 때 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
상단 램프가 발광 |
혜택 |
보라색 발광 ... 유니콘 ATTACK 발전 농후 적발광…유니콘계 SP리치 발전농후 금발광… 정상대결 리치 발전농후 [모순되면 대찬스] |
밴시 출격 예고
반시 출격 예고 발전 시사 & 신뢰도 시사 |
타이밍 |
버튼을 길게 누른 후 반시의 얼굴 업 중 |
입력 방법 |
버튼 PUSH(7번째까지 유효) |
성공시 |
상단 램프가 금발광 |
혜택 · 1 (발전 시사) |
정상 대결 리치 발전 농후 [모순되면 당첨 농후] |
혜택 · 2 (신뢰도 시사) |
1회 or 7회… 당첨 농후 1회 or 7회 이외… 짝수회<홀수회 |
"악곡 리치"
곡 리치 발전 시사 |
타이밍 |
리치 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
배너지의 음성 발생 |
혜택 |
발전농후 |
"유니콘 ATTACK"
유니콘 ATTACK 신뢰도 시사 |
타이밍 |
도입부터 나머지 4대까지 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
외침 발생 (유니콘!) |
혜택 |
당첨 농후 |
「유니콘계 SP리치」

유니콘계 SP리치 찬스업 발생 |
타이밍 |
제목 표시 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
전일담 영화 발생 |
혜택 |
신뢰도 향상 |
연속 장 모드 중
기본 해설

RUSH 상세 |
실질 당첨 확률 |
1/44.952 |
전락 확률 |
1/100.182 |
회전수 |
10000 회전 |
연창율 |
약 72% |
※연장률은 전락 후 남은 보류 4개로 되감기 당첨 8.6%를 포함 |
전락하기 전에 당첨 획득을 목표로 하는 연속 장존.
돌입 계기는 첫 당첨으로 UNICORN FEVER 획득 or FEVER(짝수 도형 모임) 후의 파이널 찬스 성공이다.
RUSH중의 당첨 획득시는 라운드중 연출 등에 성공하면 각성 HYPER에 돌입!
[연출 모드]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
디스트로이 RUSH |
당첨 or 전락의 대부분이 배틀로 결착 |
유니콘 RUSH |
기대도 쌓아 올린 형의 심판이 메인 |
선택한 모드에 따라 연출이 변화.
[전락 계기]

전락 계기 |
모드 |
전락 연출 |
디스트로이 RUSH |
MS 배틀 리치 |
유니콘 RUSH |
풀 프론탈 리치 |
디스트로이 RUSH중은 MS배틀리치로 패배하면 전락. 유니콘 RUSH 중에는 가능성 저지먼트에 실패하면 당첨 or 전락의 풀 프론탈 리치로 진행된다.
[특도 1(헤소)에서의 당첨]
해소에 남아 있던 보류로 당첨을 획득한 경우는 10R이라면 각성 HYPER에 돌입, 2R이라면 RUSH 계속된다.
라운드 수를 불문하고, 특도 1(혜소) 당첨에서 연 장존이 끝나는 일은 없다.

각성 HYPER 상세 |
실질 당첨 확률 |
1/44.952 |
전락 확률 |
1/229.286 |
회전수 |
10000 회전 |
연창율 |
약 85% |
※연장률은 전락 후 남은 보류 4개로 되감기 당첨 8.6%를 포함 |
럭키 트리거가 발동하면 각성 HYPER에 돌입. 당첨 or 전락까지 계속하는 게임성은 RUSH와 다르지 않지만, 변동 스피드가 상승&계속률이 대폭 올라간다.
럭키 트리거 발동시의 획득 기대 출옥은 약 11800개(LT 발동까지의 획득 기대 출옥 약 3500개 포함한다)!
[돌입 계기]

돌입 계기 |
첫 당첨 orRUSH 중 PREMIUM FEVER 획득 |
RUSH 중 당첨 라운드 중에 각성 CHALLENGE 성공 |
RUSH중 돌입 화면에서 승격(화면이 흑백으로 변화) |
첫 당첨이나 RUSH중의 7 도안 정렬=PREMIUM FEVER 획득, 라운드 중 연출 성공 등, 돌입 계기는 다수. 메인 돌입 계기는 라운드 중인 각성 CHALLENGE 성공이다.
P기의 피버 기동전사 건담 유니콘과는 돌입 계기가 크게 다르다.
[전락 계기]

전락의 가능성이 있는 연출은, 배틀 리치만. 모노아이가 출현하는 적습래 예고가 배틀리치의 발전 계기다.
[특도 1(헤소)에서의 당첨]
헤소 보류로 당첨을 획득한 경우는 10R이라면 각성 HYPER가 계속, 2R이라고 RUSH로 이행.
연창존이 끝나지는 않지만, RUSH로 이행=계속률이 떨어질 가능성은 있다.
예고
「보류 변화 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_27_01.jpg)
보류 변화 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
45.1% |
보류 |
깜박임 |
36.7% |
함장·실체화 |
89.0% |
디스트로이 모드 |
95.0% |
각성 모드 |
당첨 농후!? |
꿈꿈짱 |
당첨 + 각성 HYPER 농후!? |
드럼군 |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
총 |
90.0% |
보류 |
깜박임 |
80.0%(리치 성립시) |
함장·실체화 |
전락 부정 |
디스트로이 모드 |
보류가 바뀌면 계속 기대도가 대폭 업. 점멸 이외라면 전락을 부정!
'유니콘 심볼 예고'
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_27_02.jpg)
유니콘 심볼 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
43.1% |
상징 |
블루 |
38.9% |
보라색 |
60.5% |
레드 |
당첨 농후!? |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
상징 |
보라색 |
전락 부정 |
보라색에서도 전락의 가능성이 없다.
「상부 로고 램프 플래시 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_27_03.jpg)
상단 로고 램프 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
25.4% |
해당 |
화이트 |
24.0% |
레드 |
95.0% |
금 |
당첨 농후!? |
적색 발광이라면 대찬스!
'카운트다운 예고'
카운트다운 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
「함장의 결단 예고」
함장의 결정 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
33.7% |
「대사 SU 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] 리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_28_01.jpg)
대사 SU 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
37.6% |
단계 |
SU1 |
11.2% |
SU2 |
49.5% |
SU3 |
95.0% |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
총 |
66.1% |
단계 |
SU2 |
60.9% |
SU3 |
95.3% |
2단계까지 대사가 진행되면 찬스.
「윈도우 SU 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] 리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_28_02.jpg)
윈도우 SU 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
32.4% |
단계 |
SU1 |
11.2% |
SU2 |
42.7% |
SU3 |
95.0% |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
총 |
67.3% |
단계 |
SU2 |
69.7% |
SU3 |
95.3% |
단계에 따라 신뢰도와 계속 기대도가 크게 변화.
「적 캐릭터 커트 인 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] 리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_28_03.jpg)
적 캐릭터 커트 인 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
35.6% |
캐릭터 |
마리다 |
50.8% |
안젤로 |
38.1% |
풀 프론탈 |
28.5% |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
캐릭터 |
마리다 |
90.0% |
안젤로 |
80.0% |
풀 프론탈 |
60.0% |
등장하는 캐릭터는 대전 상대를 시사. 커트 인 출현 후는 적수색 예고 발생의 기대대.
"버튼 예고"
버튼 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 |
강한 배경 |
당첨 농후!? |
키류 나나미 |
V-플래시 |
당첨 + 각성 HYPER 농후!? |
버튼을 누른 뒤의 연출은 모두 초 당첨찬스!
"적수색 예고"
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] 리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_28_05.jpg)
적 수색 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
35.6% |
배너지 대사 |
블루 |
27.5% |
레드 |
당첨 농후!? |
배경 |
우주만 |
26.1% |
우주 + 반짝이 |
61.0% |
우주 + 지구 |
당첨 농후!? |
적 기체 |
쿠샤토리아 |
50.8% |
로젠 줄 |
38.1% |
시난주 |
28.5% |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
총 |
81.0% |
배너지 대사 |
블루 |
80.0% |
배경 |
우주만 |
67.0% |
우주 + 반짝이 |
90.0% |
적 기체 |
쿠샤토리아 |
90.0% |
로젠 줄 |
80.0% |
시난주 |
60.0% |
배너지의 대사는 색상에 주목. 대사 후 배경은 별이 반짝반짝(많다)하고 있으면 찬스다.
「도안 찢어진 리치 오리 예고」
도안 찢어진 리치 오리 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
58.7% |
배경 |
기본 |
49.9% |
레드 |
당첨 농후!? |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
총 |
전락 부정 |
배경 |
기본 |
리치 성공시에는 홀수 도안이 진하고 전락을 부정한다.
「그래도 리치 발전 대로 예고」
그래도 리치범위 발전 오리 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
16.4% |
「적 출현 아오리 리치 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] 리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_28_08.jpg)
적 출현 아오리 리치 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
52.9% |
적 기체 |
쿠샤토리아 |
58.3% |
로젠 줄 |
50.9% |
시난주 |
52.3% |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
적 기체 |
쿠샤토리아 |
84.5% |
로젠 줄 |
66.4% |
시난주 |
44.8% |
배경에 등장하는 적기는 대전 상대를 시사.
「악곡 변화 예고」
노래 변화 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
「발전 분기 연출」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] 리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_28_09.jpg)
발전 분기 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
64.2% |
리치 분기 |
마리다 |
87.5% |
안젤로 |
70.0% |
풀 프론탈 |
50.0% |
네엘 아가마 |
60.0% |
돌발 당 |
당첨 농후!? |
배경 찬스 업 |
없음 |
59.2% |
별이 반짝반짝 + 집중선 |
80.0% |
별이 반짝반짝 + 빨간 집중선 |
당첨 농후!? |
기본적으로는 리치 후에 발생해, 만난 적기와의 MS 배틀 리치로 발전. 도입의 건담이 앞으로 향하는 배경으로 별이 반짝반짝 한편 건담 업의 화면에서 붉은 집중선이라면 철판!
「보류 변화 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[유니콘 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_31_01.jpg)
보류 변화 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
33.0% |
보류 |
열린 책 |
19.1% |
미네바 실루엣 |
9.2% |
미네바·실체화 |
당첨 농후!? |
배너지 |
배너지 & 미네바 |
꿈꿈짱 |
당첨 + 각성 HYPER 농후!? |
드럼군 |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
총 |
90.0% |
보류 |
열린 책 |
80.0%(리치 성립시) |
미네바 실루엣 |
전락 부정 |
보류가 바뀌고 있으면 계속의 기대대. 미네바 실루엣은 신뢰도야말로 낮지만 전락을 부정. 열린 책과 미네바 실루엣 이외는 초격추!
'유니콘 심볼 예고'
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[유니콘 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_31_02.jpg)
유니콘 심볼 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
39.2% |
상징 |
블루 |
37.7% |
보라색 |
57.7% |
레드 |
당첨 농후!? |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
총 |
81.1% |
상징 |
블루 |
78.8% |
심볼이 보라색이라면 찬스, 빨강은 초격추!
「엠블럼 가동 예고」
엠블럼 가동 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
39.2% |
해당 |
화이트 |
38.6% |
화이트·상승 성공 |
39.2% |
빨강·상승 성공 |
당첨 농후!? |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
총 |
81.1% |
해당 |
화이트 |
69.8% |
화이트·상승 성공 |
89.7% |
엠블럼 역할이 상승하면 계속 기대도가 크게 상승.
'카운트다운 예고'
카운트다운 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
「미네바 ZONE」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[유니콘 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_31_05.jpg)
미네바 ZONE 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
미리 읽기 · 총 |
13.4% |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
미리 읽기 · 총 |
전락 부정 |
정면(앞)을 향하고 있는 것이 미네바라면, 미네바 ZONE. 체재 중에는 전락을 부정하고 전용 연출의 미네바 호소 예고가 발생한다.
"미네바 호소 예고"
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[유니콘 RUSH] 리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_32_02.jpg)
미네바 호소 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
17.8% |
방향 |
실패 |
3.8% |
배너지 루트 |
당첨 농후!? |
배너지 & 미네발루트 |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
총 |
전락 부정 |
미네바 ZONE 체재중에 발생해, 배너지가 휘두르면 당첨 농후!
「배너지 호칭 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[유니콘 RUSH] 리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_32_03.jpg)
배너지 호칭 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
33.9% |
풀 프론탈 루트 |
34.8% |
미네바루트 |
당첨 농후!? |
아군 루트 |
총 |
31.3% |
SU1에서 시작 |
40.1% |
SU2에서 시작 |
26.3% |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
총 |
65.4% |
풀 프론탈 루트 |
53.6% |
아군 루트 |
총 |
90.9% |
SU1에서 시작 |
90.7% |
SU2에서 시작 |
91.2% |
아군 캐릭터가 등장하는 루트로부터의 리치라면 계속 기대도가 대폭 상승. 미네바루트는 철판!
「찬스 역 SU 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[유니콘 RUSH] 리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_32_04.jpg)
찬스 눈 SU 예고 신뢰도 & 계속 기대도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
32.9% |
풀 프론탈 루트 |
75.8% |
배너지 루트 |
30.0% |
효과 |
블루 |
34.7% |
보라색 |
23.5% |
레드 |
당첨 농후!? |
무지개 |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
총 |
68.9% |
풀 프론탈 루트 |
57.1% |
배너지 루트 |
91.1% |
효과 |
블루 |
57.1% |
보라색 |
87.5% |
같은 색의 찬스 눈이 정지하면 화면 상단에서 효과가 발생. 이펙트 후에 등장하는 캐릭터가 중요하고, 배너지 루트라면 찬스.
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_01.jpg)
각성 HYPER중은 미리 읽기부터 즉석까지를 일련의 흐름으로 행하는 연출이 다수. 색이 있는 연출은, 아무도 빨강 이상으로 초 당첨찬스!
「입상시 NT-D 램프 플래시 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_06_01.jpg)
입상시 NT-D 램프 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후!? |
플래시 |
녹색 |
레드 |
녹색은 건담계의 연출로 당첨, 빨강은 도안계의 연출로 당첨을 획득.
「보류 변화 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_03.jpg)
보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
32.6% |
보류 |
흰색 깜박임 |
10.7% |
레드 |
당첨 농후!? |
무지개 |
흰색 점멸 이외의 보류 변화는 초격추!
「도안 결정화 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_04.jpg)
도안 결정화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
8.6% |
결정화 |
왼쪽 그림 |
0.9% |
왼쪽・중도 무늬 |
13.8% |
오른쪽 그림 |
당첨 농후!? |
오른쪽・중도 무늬 |
HOLD의 문자가 출현하는 미리 읽기 연출.
「도안 확대 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_05.jpg)
도안 확대 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
22.5% |
도안 |
짝수 동색 |
7.0% |
홀수 동색 |
당첨 농후!? |
도안이 동색 정지&확대. 홀수 도안의 동색은 철판!
「엠블럼 역할 램프 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_06.jpg)
엠블럼 역할 램프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
12.5% |
램프 |
블루 |
4.7% |
보라색 |
14.4% |
레드 |
당첨 농후!? |
무지개 |
화면 아래의 엠블럼 역할 램프가 발광.
「도안 파괴 연속 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_07.jpg)
도안 파괴 연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
19.9% |
파괴 순서 |
왼쪽 → 중간 |
19.9% |
왼쪽→오른쪽 |
17.8% |
오른쪽 → 중간 |
당첨 농후!? |
파괴하는 순서에 주목.
「도안 절단 연속 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_08.jpg)
도안 절단 연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
18.5% |
절단 효과 |
블루 |
12.4% |
레드 |
당첨 농후!? |
절단 방향 |
왼쪽에서 오른쪽 |
15.3% |
오른쪽에서 왼쪽 |
당첨 농후!? |
V자 자르기 |
찢어지는 방향과 이펙트의 색에 의해 신뢰도가 변화.
「도안 절개 일섬 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_09.jpg)
도안 절단 섬광 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
10.2% |
최종적으로 반시가 도안을 찢으면 당첨!
「셔터 도안 숨겨진 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_10.jpg)
셔터 도안 숨겨진 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
25.0% |
셔터 |
실버 |
7.7% |
금 |
당첨 농후!? |
'소리 예고'
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_11.jpg)
「화 흔들림 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_12.jpg)
「빔 매그넘 발사 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_13.jpg)
빔 매그넘 발사 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
10.2% |
NT-D 연속 예고
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_14.jpg)
NT-D 연속 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
21.0% |
「건담 페이스 완성 아오리 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_15.jpg)
건담 페이스 완성 아오리 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
25.1% |
"미네바 대기 예고"
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_16.jpg)
미네바 대기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
45.0% |
미네바가 등장하면 찬스.
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_38_01.jpg)
리치 전 예고의 대부분이 연출 성공으로 즉석. 빔톤퍼X 베기 예고와 화면 잡기 훼손 예고 등 건담이 등장하는 연출은 대찬스다. 미리 읽기로부터의 흐름으로 행하는 연출은, 붉은 계가 나와 있으면 초 당첨찬스!
의사 변동을 일으키기도 하지만, 총 신뢰도는 1.7%로 낮아 거의 시간 조정적인 역할이다.
「적습래예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_38_02.jpg)
적 습격 예고 신뢰도 |
신뢰도(리치가 성립해 당첨을 획득하는 수치) |
패턴 |
신뢰도 |
리치 아오리 |
그래도 루트 |
당첨 농후!? |
보더 상단 램프 (숨은 버튼) |
꺼짐 |
3.3% |
계속 기대도(전락을 회피하는 수치) |
패턴 |
기대도 |
총 |
40.4% |
리치 아오리 |
네오 지옹 등장 |
35.8% |
보더 상단 램프 (숨은 버튼) |
꺼짐 |
전락 부정 |
유일한 핀치 연출로, 모노아이 출현 후에 리치해 버리면 전락 계기가 되는 배틀 리치로 발전.
버튼을 연타해 톱 램프가 소등하면, 기본적으로는 리치를 부정, 리치가 성립했을 경우는 당첨 농후!
리치시는 도안에 따라 신뢰도(전락 회피 기대도)가 바뀌어 8<6<2<4의 순서로 올라간다.
「도안 결정화 예고」
도안 결정화 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
'레버 아오리 예고'
레버 아오리 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
35.6% |
「어터커 개방 예고(도안 없음 당)」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_38_05.jpg)
공격자 개방 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
80.1% |
화면 우측에 HYPER의 문자가 출현해, 어태커 램프 점등 그대로에 성공하면 즉석.
작은 당을 경유하는 V 입상이 아니라 특도에서의 당첨 획득시 발생하는 연출이다.
「소프트 가슴 터치 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_38_06.jpg)
소프트 가슴 터치 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
「빔톤퍼X 베기 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_38_07.jpg)
빔톤퍼X 베기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
79.8% |
'건담 펀치 예고'
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_38_08.jpg)
건담 펀치 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
「화면 움켜잡고 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_38_09.jpg)
화면 잡기 붕괴 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
79.8% |

RUSH와 각성 HYPER 모두 레버진동 예고는 초 당첨찬스. 발생 타이밍이 각각 다르다.
리치
【반시 참전은 당첨+보류연 농후! 】
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] MS 배틀 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_29_01.jpg)
MS 배틀 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
마리다 |
87.5% |
안젤로 |
70.0% |
풀 프론탈 |
50.0% |
전투 후반 |
33.9% |
발전한 시점에서 당첨 or 전락의 결착이 붙는 리치. 대전 상대에 따라 신뢰도와 버튼 아이콘의 수가 바뀐다.
버튼 아이콘의 수만큼 유니콘 건담이 공격을 하고, 적을 격파하면 당첨, 아이콘을 다 사용하면 전락의 핀치가 되는 후반 파트로 진행된다.
[MS 배틀 리치·후반 파트]
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] MS 배틀 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_29_02.jpg)
[MS 배틀 리치] 후반 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
33.9% |
적의 공격 회피 |
당첨 농후!? |
버튼 연타 성공 |
그래도 부활 |
반시 참전 |
당첨 + 보류 연 + 각성 HYPER 농후!? |
버튼 연타 효과 |
보라색 |
11.7% |
레드 |
당첨 농후!? |
무지개 |
적의 공격으로부터 시작해, 회피하면 당첨. 공격을 피탄하면 버튼 연타 연출이 발생하고, 성공하면 당첨, 실패하면 전락 농후하다.
마리다
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] MS 배틀 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_29_03.jpg)
[MS 배틀 리치] 마리다 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
87.5% |
반시 참전 |
당첨 + 보류 연 + 각성 HYPER 농후!? |
버튼 |
레드 |
당첨 농후!? |
일루미 플래시 |
무지개 |
찬스업은 초격추 패턴만!
안젤로
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] MS 배틀 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_29_04.jpg)
[MS 배틀 리치] 안젤로 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
70.0% |
반시 참전 |
당첨 + 보류 연 + 각성 HYPER 농후!? |
장치 |
빨간 버튼 |
당첨 농후!? |
V-컨트롤러 |
안젤로 표정 |
괴물! |
63.3% |
당신의 시간이 (빨강) |
당첨 농후!? |
으…, 아… (금) |
일루미 플래시 |
무지개 |
FINAL ATTACK(버튼 3회째)까지 진행한 경우는, 개시 직후의 안젤로의 표정과 대사에 주목.
"풀 프론탈"
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] MS 배틀 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_29_05.jpg)
[MS 배틀 리치] 풀 프론탈 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
50.0% |
반시 참전 |
당첨 + 보류 연 + 각성 HYPER 농후!? |
버튼 |
레드 |
당첨 농후!? |
그래도 |
대사 |
여기에서 결정 |
46.1% |
너만은 타락! |
당첨 농후!? |
FINAL ATTACK (버튼 2회째) 개시 전의 대사에 의해 신뢰도가 변화. 디바이스는 디폴트 이외라면 초 당첨찬스!
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[데스트로이 RUSH] 네엘·아가마리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/04.jpg)
네엘 아가마리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
60.0% |
발사 준비 문자 |
기본 |
50.2% |
레드 |
95.0% |
금 |
당첨 농후!? |
커트 인 |
기본 |
47.8% |
레드 |
95.0% |
금 |
당첨 농후!? |
실패(아무것도 아닌 역) or 당첨이 되는 리치로, 발사 준비의 문자 또는 커트 인이 빨강이면 뜨겁다!
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[디스트로이 RUSH] 그래도 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/05.jpg)
그래도 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.0% |
그래도 플래시 |
보라색 |
60.2% |
레드 |
95.0% |
무지개 |
당첨 농후!? |
전락의 가능성이없는 대찬스 리치. 플래시가 빨갛게 되면 당첨찬스!
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[유니콘 RUSH] 가능성 저지먼트](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_33_01.jpg)
가능성 저지먼트 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
66.9% |
도입 컷 |
기본 (잃을 수 없어) |
59.1% |
찬스 (어쨌든) |
86.1% |
최종 가능성 |
40~49% |
42.2% |
50~59% |
51.7% |
60~69% |
63.1% |
70~79% |
79.3% |
80~89% |
89.5% |
90~98% |
당첨 농후!? |
100% |
도안 리치 후에 발전하는 메인의 리치 연출. 최종 대로 성공으로 당첨, 실패(END정지)하면 전락의 핀치가 되는 풀·프론탈 리치로 발전한다.
초기 수치 결정 후에 출현하는 커트 인은 대사 내용 (커트 인의 크기)에 따라 신뢰도가 변화. 초기 수치 결정시의 버튼으로 미네바가 등장하면 초 당첨찬스!
최종 수치와 신뢰도는 같은 일수록로 되어 있다.
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[유니콘 RUSH] 풀·프론탈 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_34_01.jpg)
풀 프론탈 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
20.2% |
연타 효과 |
레드 |
당첨 농후!? |
무지개 |
버튼 |
기본 |
10.5% |
그래도 |
당첨 농후!? |
유니콘 RUSH중의 전락 계기는 풀 프론탈 리치에서의 실패만. 가능성 저지먼트에서의 실패(END 정지)로부터 발전한다.
버튼을 연타해 연출에 성공하면 당첨, 실패하면 전락 농후하다.
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[유니콘 RUSH] 그 마음에 무엇을 바라는 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_35_01.jpg)
그 마음에 무엇을 바라는 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
68.4% |
제목 |
기본 |
58.1% |
레드 |
90.5% |
금 |
당첨 농후!? |
자막 |
화이트 |
57.6% |
레드 |
90.5% |
금 |
당첨 농후!? |
역할 효과 & 장치 |
보라색 & 기본 버튼 |
61.2% |
레드 & 레드 버튼 |
당첨 농후!? |
무지개 & 금 V-컨트롤러 |
리치와 동시에 시암 비스트가 등장하면 전락의 가능성이 없는, 그 마음에 무엇을 바라는 리치로 발전.
타이틀 또는 자막이 빨간색이 되면 신뢰도가 대폭 업!
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[RUSH 공통] 돌발 당](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_36_01.jpg)
갑자기 각성 모드의 유니콘 건담이 등장하면 돌발 당!
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 배틀 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_39_01.jpg)
전투 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
발전시 |
35.8% |
전반 |
11.9% |
후반 |
27.1% |
전반 전투 |
미네바 등장 |
당첨 농후!? |
기본 버튼 |
33.4% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후!? |
배틀 리치는 당첨 or 전락으로, 모노아이 출현 후의 리치 성립으로부터 발전.
버튼 연출이 2회 있어, 1회째(전반)의 PUSH로 공격에 실패하면 2회째(후반)로 진행해, 연타 연출에 실패하면 전락 농후하다. 흠집은 없고, 어느 쪽이든 성공하면 당첨 농후!
버튼 1회째(전반)로 미네바 등장 orV-컨트롤러 출현이라면 초 당첨찬스.
기타
"RUSH"
[RUSH]리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
7 도안 |
당첨 + 각성 HYPER 농후!? |
|
[RUSH] 도안의 법칙 |
[데스트로이 RUSH] 홀수 도안으로 MS 배틀 리치 발전이라면 초 당첨찬스 [유니콘 RUSH] 홀수 도안으로 가능성 저지먼트 발전이라면 초 당첨찬스 |
7 도안은 리치 한 시점에서 초 당첨찬스. 홀수 도안 리치는 전락을 부정 = 전락 or 당첨이 되는 리치(MS 배틀 or 가능성 저지먼트)로 발전하면 당첨 농후!
「각성 HYPER」
[각성 HYPER]적습래 예고시·리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
2 도안 |
약 40% |
4 도안 |
약 57% |
6 도안 |
약 36% |
8 도안 |
약 30% |
적습래 예고에서의 리치 도안에 의해 신뢰도(전락 회피 기대도)가 바뀐다.
숨겨진 V 램프 알림 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
디스트로이 RUSH 중 타이밍 |
변동 개시시 |
당첨 농후!? |
적 탐색 예고 개시시 |
도안 리치시 |
SP리치 발전시 |
유니콘 RUSH 중 타이밍 |
변동 개시시 |
도안 리치시 |
가능성 저지먼트 시작시 |
각성 HYPER중 타이밍 |
변동 개시시 |
적 습격 예고 도안 리치시 |
전투 리치 후반 시작 시 |
「오른쪽 타격 공통」
입상시 한 발 고지 |
타이밍 및 입력 방법 |
버튼을 누른 상태에서 시도우구치 입상 |
성공시 |
버튼 바이브 발생 |
혜택 |
당첨 농후 |
"RUSH"
[데스트로이 RUSH] 발전 분기 연출 한 발 고지 |
타이밍 |
연출 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
고지음 발생 |
혜택 |
당첨 농후 |
[유니콘 RUSH] 가능성 저지먼트 일발 고지 |
타이밍 |
카운트업 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
고지음 발생 |
혜택 |
당첨 농후 |
「각성 HYPER」
[각성 HYPER] 적 습격 예고 전락 회피 |
타이밍 |
리치범위 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
상단 램프 꺼짐 |
혜택 |
전락 부정 리치가 성립하면 당첨 농후 |
[각성 HYPER] 적 습격 예고 한 발 고지 |
타이밍 |
리치 성립 후 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
고지음 발생 |
혜택 |
당첨 농후 |
「리저트 화면」
[리저트 화면] 당첨 고지 |
타이밍 |
결과 화면 |
입력 방법 |
V-컨트롤러 당기기 |
성공시 |
버튼 바이브 발생 |
혜택 |
보류 내에서 당첨 농후 |
「리저트 화면」

결과 화면이 기본이 아닌 경우 부활의 찬스.
V-컨트롤러를 당겨, 레버진동이 발생하면 나머지 보류로의 당첨이 농후!
[남은 보류 소화]

리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
7 도안 |
당첨 + 각성 HYPER 농후!? |
평상시 저녁 배경에서 남은 보류를 소화. 리치한 시점에서 당첨 농후(RUSH or 각성 HYPER에 돌입·배분은 RUSH중과 동일)이다. 7 도안 정렬진 경우는 각성 HYPER 돌입도 농후!
전락 소당을 획득한 경우에는 아이 캐치가 표시된다.
보류 4개시의 되감기 당첨 기대도는 8.6%(실질 당첨 확률 1/44.952).
각성 HYPER 돌입 농후 연출 |
V-플래시 |
꿈꿈찬 보류 |
드럼군 보류 |
MS 배틀리치 반시 참전 |
프리미엄 영화 마리다 승천 |
당첨 라운드 중
"FEVER"

FEVER |
획득 계기 |
짝수 숫자 패턴 정렬 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 orRUSH |
라운드 소화 후의 파이널 찬스에 성공하면 RUSH 돌입, 실패시는 보통시에 돌아온다.
「UNICORN FEVER」

UNICORN FEVER |
획득 계기 |
홀수 그림 무늬 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
RUSH |
PREMIUM FEVER

PREMIUM FEVER |
획득 계기 |
7 그림 무늬 or 승격 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
각성 HYPER |
"재추첨"

[재추첨] 유니콘 아오리 승격 기대도 |
패턴 |
기대도 |
디스트로이 모드 |
5.1% |
각성 모드 |
승격 농후!? |
|
[재추첨] 승격농후패턴 |
정지 전 미끄럼 |
정지 후 미끄럼 |
슈퍼 데카 V-컨트롤러 출현 |
시작시 위화감 발생(도안 확대 없음) |
BGM 변화(UNICORN) |
그래도 승격 |
엠블럼 역할 / 무지개 플래시 (숨은 버튼) |
보통시에 도안이 정렬진 후에는 재추첨 연출이 발생해, 홀수 도안이 정렬지면, RUSH돌입 농후의 UNICORN FEVER 획득.
배경에 출현하는 유니콘 건담은 디폴트가 디스트로이 모드다.
'파이널 찬스'

FEVER 종료 후는 파이널 찬스에 성공하면 RUSH에 돌입. 프리미엄 패턴이 발생하면 승격 농후!

RUSH 돌입이 정해지는 타이밍 |
타이밍 |
비율 |
홀수 도형 직당 |
약 10% |
홀수 도안 부활 당 |
약 5% |
7 도안 직당 |
약 0.2% |
재추첨 성공·홀수 도안 |
약 17% |
재추첨 성공·7 도안 |
약 0.8% |
파이널 챌린지 성공 |
약 42% |
파이널 챌린지 실패 후 · 부활 |
약 17% |
FEVER 소화 후 · 프리미엄 패턴 |
약 8% |
「[RUSH중]SPECIAL UNICORN FEVER」
[RUSH중]SPECIAL UNICORN FEVER |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
RUSHor 각성 HYPER |
「[RUSH중] PREMIUM FEVER」
[RUSH중] PREMIUM FEVER |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
각성 HYPER |
「[각성 HYPER] PREMIUM FEVER」
[각성 HYPER] PREMIUM FEVER |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
각성 HYPER |
「각성 CHALLENGE」

각성 CHALLENGE 성공 기대도 |
패턴 |
비율 |
총 |
25.5% |
장치 |
버튼 |
21.5% |
V-컨트롤러 |
성공 농후!? |
RUSH중의 당첨 라운드에서는, 그대로 연출에 성공하면 각성 CHALLENGE가 발생. 디바이스 조작으로 연출에 성공하면 각성 HYPER에 돌입!
각성 HYPER 돌입이 정해지는 타이밍 |
타이밍 |
비율 |
각성 CHALLENGE 성공 |
약 50% |
재추첨 성공·7 도안 |
약 29.1% |
당첨 엔딩 승격 |
약 8.3% |
그래도 부활 |
약 12.6% |
【라운드 중의 금 V-컨트롤러 획득은 보류연 농후! 】
「데스트로이 RUSH」

디스트로이 RUSH 중 보류 연출 |
보류 연시의 발생 비율 |
95% |
연출 |
반시 난입 or 당첨 라운드 중 금 V-컨트롤러 획득 |
MS 배틀 리치의 버튼 PUSH시 또는 적 공격 회피시에 반시가 난입하면 보류연 농후로, 각성 HYPER에 돌입하는 당첨을 획득하고 있는 경우에만 발생.
"유니콘 RUSH"

유니콘 RUSH 중 보류 연 연출 |
보류 연시의 발생 비율 |
95% |
연출 |
당첨 라운드 중 금 V-컨트롤러 획득 |
「각성 HYPER」

각성 HYPER중 보류연연출 |
보류 연시의 발생 비율 |
95% |
연출 |
반시 공투(80%) or 라운드 중에 FEVER 이펙트(20%) |
각성 HYPER중의 보류연시의 메인은 반시의 공투(선택 비율 80%)로, 최대 7500FEVER까지 고지된다(해당+보류 4개분).
진정한 엔딩

참 엔딩 발생 조건 |
전락하지 않고 20연 찬 달성 |
「미네바 연설」
미네바 연설 발생 조건 |
전락 후 남은 보류로 되감기에 성공하면서 20연장 성취 & 각성 HYPER에 체재 |
「마리다 승천」
마리다 승천 발생 조건 |
전락 후의 나머지 보류로의 되돌아가 각성 HYPER에 돌입하는 당첨이었을 경우의 일부(1/8에서 발생) |
분석 정보
공략 포인트
오른쪽 치는 중에는 기본적으로 치는 소화로 OK. 전락 시에는 어택커 입상으로 출옥을 얻을 수 있기 때문에, 결과 화면 표시시에 노려볼 가치는 있다.
기본적으로, 보류가 없으면(변동이 정지하고 있으면) 자리를 서서 문제 없다.
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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