제목[파칭코] e86-에이티식스- [MID:4985]2026-02-25 05:47
작성자user icon Level 10

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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모델명
e 에이티식스 MAM2
메이커명 암텍스(메이커 공식 사이트)
암텍스의 게재 기종 일람
당첨 확률 1/239.1(보통시)
라운드 수 2or10R×10 카운트
확변 돌입률 -
돌파 챌린지 돌입률 약 54.5%
돌파 챌린지 성공률 약 55%(LASTJUDGE에서의 철수 약 29% 포함한다)
LT 연속율 약 79%(LASTJUDGE에서의 되감기 약 29% 포함한다)
상구수 1&1&1&3&5&15
큰 히트 출옥 약 300or1500개(불출)
전 서포 회전수 0or1회전 or실질 다음 번(적 전멸 or아군 전멸)까지
도입 개시일 2026년 04월 20일(월)
기종 개요 ●보통시에 스타트 서포트 시스템(스타
사포
)

탑재 이치 ​​배틀 시스템
●플래그 관리 배틀 시스템은 피탄 플래그와 공격 플래그를 1옥 입상 마다 가치 추첨
●피탄
플래그를 규정수 뽑는다(아군 전멸)과
오른쪽 치기 종료 JUDGE 돌입
●LAST JUDGE 성공으로 LT 돌입
●연장시 1500BONUS의 약 30%로 상승 특화 BONUS 획득

철거일 캘린더 는 이쪽

e86-에이티식스- 설치 점포는 이쪽

당첨 상세

e86-에이티식스-(파칭코)의 당첨 상세

게임 흐름

e86-에이티식스-(파칭코)의 게임 흐름

PR 동영상

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

보더 정보

보더

보더

●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…18.9회전

●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…20.4회전
3.5엔(28개)…21.5회전
3.3엔(30개)…22.1회전
3.0엔(33개)…
23.1 회전 2.5

엔(40개)…
1.0엔(100개)…

16.3
회전

첫 당첨 1회당 기대출옥

첫 당첨 1회당 기대출옥

2,931구슬

※전 사포 중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고

다양한 시뮬레이션 값

비당첨 비율

비당첨 비율

회전수

비당첨 비율

100회전 이상~

65.8%

200회전 이상~

43.2%

300회전 이상~

28.4%

400회전 이상~

18.7%

500회전 이상~

12.3%

600회전 이상~

8.1%

700회전 이상~

5.3%

800회전 이상~

3.5%

900회전 이상~

2.3%

1000회전 이상~

1.5%

 

기대 수지(대여구슬 요금 4엔)


※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

 


※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

연출 정보

공통

액정 연출

연출의 메인에는 애니메이션의 1기와 2기를 채용.

보통시는, FIRST HALF(산 매그놀리아 공화국)와 SECOND HALF(기아데 연방)의 어느 쪽에 체재하고 있는지에 따라서, 예고 뿐만이 아니라, 발전하는 리치도 바뀐다(메인의 등장 캐릭터도 변화).

연출 맞춤

[일반시] 연출 커스텀

맞춤

선택 내용

MODE 커스텀

OFF · 86MODE · 신 MODE · 레이나 MODE

프레데리카 MODE · 신 & 레이나 MODE

미리 읽기 사용자 정의

보통 · 기대도 UP · 기대도 초 UP · 미리 읽기 없음

기어 바이브 커스텀

보통・UP・초UP

임팩트 기어 맞춤

보통・UP・초UP

타마 짱 알림 맞춤

보통 · 출현률 UP · 출현율 초UP

 

[RUSH시] 연출 커스텀

맞춤

선택 내용

앞 훌라 커스텀

OFF・ON

단순 모드 사용자 정의

OFF・ON

임팩트 기어 맞춤

보통・UP・초UP

타마 짱 알림 맞춤

보통 · 출현률 UP · 출현율 초UP

커스텀의 일부는 복합해 설정할 수 없다.

 

 

'MODE 맞춤'

[MODE 커스텀] 신뢰도

보통시

패턴

신뢰도

86MODE

고지 발생

47.7%

씬 MODE

1단계만

3.5%

1단계 → 2단계

47.7%

레이나 MODE

블루 플래시

27.9%

녹색 플래시

39.9%

보라색 플래시

60.8%

레드 플래시

90.6%

무지개 플래시

당첨 농후

프레데리카 MODE

발생 준비

버튼 누르기로 알림

21.5%

발생 준비

버튼 누르기로 알림

→ 프리미엄

당첨 농후

신 & 레이나 MODE

1단계만

3.1%

1단계 → 2단계

블루 플래시

27.5%

1단계 → 2단계

녹색 플래시

39.2%

1단계 → 2단계

보라색 플래시

60.1%

1단계 → 2단계

레드 플래시

90.3%

1단계 → 2단계

무지개 플래시

당첨 농후

 

MODE 커스텀 특징

[공통]

고지 없이 배틀계 or 시나리오 or 클라이맥스 리치로 발전하면!?

[신 MODE·고지 발생의 시사가 있는 2단계 구성]

1단계 발생으로 찬스 · 해당 변동의 고지(2단계) 발생으로 대찬스

1단계만은 기본적으로 실패(아무것도 아닌 역)(노멀)·SP리치 발전으로!?

[레나 MODE·고지 발생 후에 추가로 신뢰도 시사]

고지 후 해당 변동으로 캐릭터 대사 & 반면 플래시가 발생

[프레데리카 MODE·버튼 PUSH로 고지 발생]

미리 읽기 예고가 발생한 변동으로 버튼을 누를 때 알림이 발생합니다.

고지 발생으로 신뢰도 약 40%(디폴트와 프리미엄의 합산)

프리미엄 패턴은 버튼 PUSH1~10회째로 발생

[신&레나 MODE·2개의 MODE의 복합]

씬 MODE와 레이너 MODE 모두 특징

MODE 커스텀은 소위 앞 발레 연출로 MODE에 의해 특징이 크게 변화. 모두 보더 발광&효과음이 울리는 레깅레이브 플래시 발생으로 찬스다.

신 MODE의 1단계째는 신의 대사가 발생하고, 발생률은 약 1/150.

프레데리카 MODE의 대응 미리 읽기를 모르는 경우는, 연타하면서 게임하는 것도 즐기는 방법의 하나다.

선택한 MODE 캐릭터는 화면의 오른쪽 하단에 표시.

 

 

미리 읽기 사용자 정의

[미리 읽기 사용자 정의] 미리 읽기 예고 신뢰도

보통시

패턴

신뢰도

맞춤

보통

22.2%

기대도 UP

56.3%

기대도 초UP

93.5%

미리 읽기 없음

 

 

'기어 바이브 커스텀'

[기어 ​​바이브 커스텀] 기어 바이브 예고 신뢰도

보통시

패턴

신뢰도

맞춤

보통

91.1%

UP

96.9%

슈퍼 UP

당첨 농후

디바이스의 바이브는 커스텀 설정에 관계없이, 신뢰도 대폭 업!

 

 

"충격 기어 맞춤"

[임팩트 기어 커스텀] 임팩트 기어 예고 신뢰도

보통시

패턴

신뢰도

맞춤

보통

당첨 농후

UP

슈퍼 UP

 

 

「타마쨩 공지 커스텀」

[다마짱 고지 커스텀] 다마짱 고지 신뢰도

보통시

패턴

신뢰도

맞춤

보통

당첨 농후

UP

슈퍼 UP

오른쪽 사이드 패널의 하부에 탑재된 다마짱 램프가 발광하면 초격추!

 

 

「RUSH시 커스텀」

[RUSH시] 커스텀 설정시의 특징

맞춤

특징

앞 훌라 커스텀

발생하면 BONUS 획득농후

단순 모드

맞춤

찬스 업 패턴이 발생하지 않는다

임팩트 기어

맞춤

임팩트 기어 발생으로 1500BONUS 획득 농후

맞춤 설정으로 출현률 변경

타마 짱 알림

맞춤

타마 찬 고지 발생으로 키리야 혈전 돌입 농후

맞춤 설정으로 출현률 변경

 

탑재 곡

탑재 곡

3분 29초

보더

Avid

THE ANSWER

8SIX

RE:g1-ON

4N

Trigger or Die

LilaS

 

색 순서

기본 색상의 순서

파랑 <녹색 <보라색 <빨강 <무지개

 

보통시

연출 동영상

주목 연출

리치 후의 신&레나 예고 발생으로 신뢰도 대폭 업!

배틀계 리치 발전시는, 히로인 등장으로 당첨찬스!!

기본 해설

스타사포

스타 사포 성능

실전상의 회전수…250 볼당 약 13 회전

스타트 서포트 시스템(스타사포)을 탑재하고 있어, 반면 좌측에 2단계의 분배 장치가 붙어 있다.

보통으로 치고 있으면 기본적으로는 분배 장치를 통과해, 1단계째는 2옥에 1구슬이 2단계째로 향하고, 2단계째는 10옥에 1옥이 헤소 바로 위에 직행.

해소 바로 위로 향한 구슬은 고확률로 스타트 입상이다(옆에서 흘러 온 구슬에 튀는 경우가 있다).

스타사포의 루트가 아니라 보통의 길 못에서 구슬이 헤소를 향해 스타트 입상하기도 한다.

스테이지

【체재 스테이지에서 연출의 일부가 변화】

「FIRST HALF 스테이지」

 

 

"SECOND HALF 스테이지"

대찬스 연출

격전 4대 연출·신뢰도

"우리가 사신 예고"

우리가 사신 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

장치

3회 PUSH

79.8%

일격

88.7%

연속 예고 후 등에 발생하는 버튼 PUSH 연출.

버튼을 누른 후에는 보류 변화와 찬스 업 스톡, 대사 등 전개가 다채로운!

디폴트는 3회 PUSH로, 일격 패턴이라면 신뢰도 업이다.

 

 

'신&레나 예고'

신 & 레이나 예고 신뢰도

총 신뢰도

78.6%

SP발전 연출 중에 에이티식스 로고가 화면 하단까지 낙하하면 신&레나 예고가 발생.

금계의 대사나 무비가 흐르는 당첨찬스 연출!

 

 

클라이맥스 리치

클라이맥스 리치 신뢰도

총 신뢰도

71.5%

대 찬스의 리치 계통으로 체재 스테이지에 따라 상대가 바뀐다.

 

 

「배틀계 리치・히로인 등장」

배틀계 리치・히로인 등장 신뢰도

총 신뢰도

88.3%

배틀계 리치중에 발생해, 전용의 당락 연출로 진행된다.

FIRST에서는 레이나, SECOND에서는 프레데리카가 등장!

예고

보류 변화 예고·신뢰도

보류 변화 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

레드 보류

73.2%

금 보류

93.1%

적계의 보류는 대찬스, 금계의 보류라면 당첨찬스!

파이드 보류는 스케치북에 쓰여진 내용에 주목이다.

클라이맥스 챌린지 보류는 클라이맥스 챌린지 예고 발생을 시사한다.

 

 

[보류 변화 패턴]

재규어 노트가 보류를 공격하는 등 보류의 변화 패턴은 다수.

파이드가 보류를 옮겨 왔을 경우도 변화 농후!

보류 위에 CAUTION의 윈도우가 출현했을 경우도 보류 변화의 찬스로, 적문자의 CAUTION이 흐르면 ​​적보류 변화의 기대대!!

미리 읽기 예고 (기타) · 신뢰도

「존 예고」

존 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

강습 ZONE

76.6%

초강습 ZONE

98.5%

전용 그대로 등에서 돌입.

존은 2개 있어, 초강습이라면 신뢰도 업!

 

 

「파이드 배경 변화 예고」

파이드가 등장해, 시점도 파이드가 되고 나서 배경이 변화.

카메라풍의 파이드 시점이 빨강이면 신뢰도 업!

 

 

「도안 정지시 언더테이커 예고」

도안 정지시에 언더 테이커의 퍼스널 마크가 배경에 출현.

빨간 패턴이라면 찬스!

연속 예고·신뢰도

86연속 예고

86 연속 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

도안

정상 정지

17.3%

동시 정지

39.6%

오른쪽 끝 정지

54.1%

[FIRST]

음악을 통해

32.4%

[FIRST]

붙잡음

기본

26.4%

레드

51.4%

[SECOND]

작전 예고 경유

기본

31.0%

레드

52.2%

[SECOND]

노페이스 지령 경유

기본

26.4%

레드

51.4%

 

86연속 예고 아오리 성공 기대도

패턴

기대도

도안

정상 정지

32.9%

동시 정지

75.1%

오른쪽 끝 정지

성공 농후

[FIRST]

음악을 통해

62.0%

[FIRST]

붙잡음

기본

29.9%

레드

성공 농후

[SECOND]

작전 예고 경유

기본

59.5%

레드

성공 농후

[SECOND]

노페이스 지령 경유

기본

51.5%

레드

성공 농후

기본적으로는 왼쪽에 8도, 오른쪽에 6도가 정지하고, 그대로 성공하면 연속 예고가 발생.

얼굴 업&문자 표시시는, 음성의 종류에 따라서도 신뢰도가 변화. FIRST에서는 "살아남자"나 "여기부터가 승부소"등의 레이나 보이스의 내용, SECOND에서는 신이나 프레데리카 등의 보이스 캐릭터를 체크다.

악곡이나 쇼트 리치 등의 연출 경유에서의 발생도 많다.

 

 

'에피소드 연속 예고'

에피소드 연속 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

발전시

에피소드 1

54.9%

에피소드 2

63.4%

에피소드 3

82.9%

변동 개시시의 86 특수 효과 완성으로부터 발생.

리치를 회피하면 계속되고 계속될수록 신뢰도가 상승한다.

 

 

클라이맥스 챌린지 예고

클라이맥스 챌린지 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

도전 3 성공 시

77.6%

 

클라이맥스 챌린지 예고 성공 기대도

패턴

기대도

도전 1

56.4%

도전 2

61.3%

도전 3

74.7%

셔터 개방에서 발생하는 연속 예고. 에피소드를 모두 클리어하면 클라이맥스 리치 발전 농후!

무비의 내용은 체재 스테이지에 대응한다.

리치 전 예고·신뢰도

'연속 커트 인 예고'

변동 개시시, 스텝 업식에 커트 인이 출현.

마지막 단계의 신에 리치하면 찬스. 적계는 신뢰도 업이다.

 

 

"EIGHTY-SIX 예고"

변동 개시시에 에티식스 특수 효과가 낙하해, 전체 화면 커트 인이 출현하면 찬스!

 

 

「핸들러 통신 예고」

핸들러 통신 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

문자

레드

39.2%

80.1%

무지개

당첨 농후

빨강에서도 대찬스, 금은 신뢰도 대폭 업!

 

 

「86 버튼 예고」

86 버튼 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

버튼 PUSH 후

58.6%

영화

72.5%

영화 · 무지개

당첨 농후

캐릭터 미 후에, 버튼이 출현.

버튼 PUSH 후의 전개에도 주목으로, 금 대사의 신이라면 대찬스!

 

 

「프레데리카 이능 예고」

프레데리카 이능 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

리치

3 도안

70.1%

6 도안

65.8%

8 도안

65.8%

리치의 윈도우가 표시되어, 최종적으로 남은 도안으로 리치가 성립!

 

 

「퍼스널 마크 예고」

퍼스널 마크 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

69.8%

영화

71.0%

영화 · 무지개

당첨 농후

 

 

'타겟 윈도우 예고'

타겟 윈도우 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

레드

38.7%

81.4%

 

 

「레기온 기체 해석 예고」

레기온 기체 해석 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

중전차형〈디노자우리아〉

44.5%

[FIRST] 쇼레이

57.4%

[SECOND] 키리야

57.4%

 

 

「디지털 문자 예고」

디지털 문자 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

HIGH CHANCE

58.5%

GEKI ATSU

91.2%

 

 

「캐릭터 대사 예고」

캐릭터 대사 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

전체 화면

레드

35.1%

82.2%

적계나 전체 화면이라면 찬스.

 

 

「전장의 목소리 예고」

전장의 목소리 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

이 제1전구의 안쪽에도, 일기 있습니다

72.2%

 

 

「스피어 헤드 전대 예고」

스피어 헤드 전대 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

65.3%

모두

84.4%

색이나 캐릭터에 주목으로, 붉은 신이 등장하면 대찬스!

 

 

86구의 일상예고

86구의 일상예고 신뢰도

패턴

신뢰도

레드

64.8%

88.3%

 

 

「레나의 일상 예고」

레이나의 일상 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

레드

54.7%

 

 

'대화 예고'

대화 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

레드

34.1%

84.4%

 

 

「프레데리카 SU 예고」

프레데리카 SU 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

전체 화면

레드

49.8%

무지개

당첨 농후

 

 

「86 캐릭터 예고」

86 캐릭터 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

모두 1

49.5%

모두 2

62.6%

장면과 대사에 의해 신뢰도가 바뀌고, 전원 1은 에른스트의 대사(오늘부터는 여기가, 너희들의 돌아가는 집이야), 전원 2는 프레데리카의 대사(신에이는 하세이!)가 발생한다.

 

 

'에른스트 예고'

대화 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

레드

28.9%

84.3%

 

 

「지령실 예고」

지령실 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

그레이테

36.1%

에른스트

86.3%

 

리치 후 예고·신뢰도

'리치라인 예고'

리치범위 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

기본

13.5%

찬스

55.4%

격열

86.3%

리치 라인 표시시는, 음성의 내용에 의해 신뢰도가 변화. 평소와는 다른 찬스계에서도 신뢰도가 대폭 업!

FIRST와 SECOND에서도 음성 내용은 바뀐다.

 

 

「[FIRST]리치 후 비주얼 예고」

[FIRST] 리치 후 비주얼 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

실루엣

40.0%

실루엣→채색

59.3%

실루엣→채색+무지개

당첨 농후

실루엣에 색이 붙으면 찬스!

 

 

「[SECOND]리치 후문자 예고」

[SECOND]리치 후문자 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

1단계 표시

17.2%

2단계 표시・적색 문자

41.5%

2단계 표시・무지개 문자

당첨 농후

문자의 색이 바뀌면 신뢰도 업!

 

 

「SP발전 연출」

스테이지 공통으로, 에이티식스 로고의 소낙하라면 배틀계 리치로 발전, 중단까지 낙하하면 시나리오 리치 발전 농후하다.

최하단까지 낙하했을 경우는, 대 찬스의 신&레나 예고가 발생!

연출 중에 쇼레이 or 키리야의 전체 화면 컷이 완전히 표시되면 클라이맥스 리치 발전 농후!!

리치

리치・신뢰도 일람

리치 신뢰도

패턴

신뢰도

일반 리치범위

0.01%

[FIRST]

배틀계

단독 클레나

20.1%

혼자 세오

20.1%

단독 신

61.9%

3기 공투

57.3%

[SECOND] 배틀계

33.3%

시나리오 리치범위

50.3%

클라이맥스 리치

71.5%

잊지 않는 리치범위

9.8%

전체 회전 리치

당첨 농후

 

쇼트리치・신뢰도

쇼트리치는 직당이 없고, 연출 성공으로부터의 연속 예고 발생을 목표로 한다.

어느 리치에도 색계의 찬스가 있어, 보라색이나 빨강이 되면 찬스!

 

 

"[FIRST] 레이너 인증"

[FIRST] 레이너 인증 신뢰도

패턴

신뢰도

보라색

40.7%

레드

56.4%

 

 

「[FIRST] 스피어 헤드 전대」

[FIRST] 스피어 헤드 전대 신뢰도

패턴

신뢰도

보라색

41.1%

레드

56.8%

 

 

「[SECOND]프레데리카」

[SECOND]프레데리카 신뢰도

패턴

신뢰도

보라색

40.5%

레드

56.5%

 

 

「[SECOND]신의 이능」

[SECOND] 씬의 이능 신뢰도

패턴

신뢰도

보라색

40.5%

레드

56.5%

 

방어전 배틀 리치[배틀계·FIRST…

방어전 배틀 리치 신뢰도

패턴

신뢰도

단독 클레나

20.1%

혼자 세오

20.1%

단독 신

61.9%

3기 공투

57.3%

<레기온> 접근 중의 자막 뒤에 등장하는 기체에 따라 신뢰도가 변화. 3기 등장한 시점에서 3기 공투가 농후하다.

캐릭터 이름이나 자막이 빨간색이라면 찬스, 여주인공이 등장하지 않았을 경우의 커트 인도 빨간색이라면 신뢰도 업이다.

당락 아오시에, 레이나의 컷이 일순간만 들어가면 찬스!

 

 

[히로인 등장]

[방위전 배틀 리치]여 주인공 등장 신뢰도

총 신뢰도

88.3%

리치중에 레이나의 효과 그대로가 발생해, 에이티식스로고가 낙하하면 히로인 등장!

신뢰도 대폭 업&전용의 당락대로 발전한다.

 

 

「단독 클레나」

[방위전 배틀 리치] 단독 클레나 신뢰도

패턴

신뢰도

캐릭터 이름

레드

74.9%

당첨 농후

자막

레드

74.0%

당첨 농후

커트 인 찬스

62.7%

 

 

「단독 세오」

[방위전 배틀 리치] 단독 세오 신뢰도

패턴

신뢰도

캐릭터 이름

레드

74.9%

당첨 농후

자막

레드

74.0%

당첨 농후

커트 인 찬스

63.7%

 

 

「단독 신」

[방위전 배틀 리치] 단독 신 신뢰도

패턴

신뢰도

캐릭터 이름

레드

89.5%

당첨 농후

자막

레드

89.1%

당첨 농후

커트 인 찬스

79.3%

 

 

「3기 공투」

레기온 섬멸전 배틀 리치[배틀계·S…

「레기온 섬멸전 배틀 리치」

레기온 섬멸전 전투 리치 신뢰도

패턴

신뢰도

33.3%

아마이제

20.2%

그라우 볼프

25.0%

레베

38.0%

디노자우리아

65.8%

자주 지뢰

당첨 농후

추격

발생

60.6%

제목

레드

64.6%

당첨 농후

버튼 PUSH시의 등장 캐릭터와 커트 인 색상에 주목.

적계는 신뢰도 업으로, 추격의 발생도 찬스!

적의 등장 화면에서는, 별의 수가 많을수록 신뢰도도 상승!!

 

 

[히로인 등장]

[레기온 섬멸전 배틀 리치]

히로인 등장 신뢰도

총 신뢰도

88.3%

리치중에 프레데리카의 효과 그대로가 발생. 두꺼운 뒤에 에이티식스 로고가 낙하하면 히로인 등장이다.

히로인 등장 후는, 대 찬스의 전용 당락 그대로 발전!

시나리오 리치범위 및 신뢰도

시나리오 리치 신뢰도

총 신뢰도

50.3%

타이틀의 디폴트는 FIRST가 흑지, SECOND는 백지. 둘 다 버튼 PUSH로 적지가되면 신뢰도가 상승!

디자인 문자 (테롭)는 빨강이라면 찬스, 금은 초격!

고유의 찬스 업도 색 변화 등 알기 쉬운 것이 많다.

 

 

"[FIRST] 진짜 이름을"

[FIRST] 진짜 이름 신뢰도

패턴

신뢰도

제목

레드

57.8%

당첨 농후

디자인 캐릭터

레드

65.4%

당첨 농후

고유

찬스 업

유성

67.6%

달 사이즈・대

79.9%

 

 

"[FIRST] 죽고 싶지 않아"

[FIRST] 죽고 싶지 않은 신뢰도

패턴

신뢰도

제목

레드

62.5%

당첨 농후

디자인 캐릭터

레드

58.1%

당첨 농후

고유

찬스 업

노트 문자・빨강

57.3%

조준 보더・빨강

71.8%

 

 

「[SECOND]레기온 대규모 공세」

[SECOND] 레기온 대규모 공세 신뢰도

패턴

신뢰도

제목

레드

69.1%

당첨 농후

디자인 캐릭터

레드

64.0%

당첨 농후

고유

찬스 업

파편・빨강

65.8%

배경·빨강

78.6%

 

 

「[SECOND] 나하체러 돌격 작전」

[SECOND] 나하체러 돌격 작전 신뢰도

패턴

신뢰도

제목

레드

61.0%

당첨 농후

디자인 캐릭터

레드

57.2%

당첨 농후

고유

찬스 업

적 그림자 · 작은

59.1%

포탄 반영 포함

73.4%

 

클라이맥스 리치・신뢰도

클라이맥스 리치 신뢰도

총 신뢰도

71.5%

클라이맥스 리치는 발전한 시점에서 대찬스!

금계의 찬스 업이 발생하면 당첨 농후!!

 

 

「[FIRST] VS 쇼레이·노우젠」

[FIRST] VS 쇼레이·노젠 신뢰도

패턴

신뢰도

제목

당첨 농후

자막

 

 

「[SECOND] VS 키리야·노우젠」

[SECOND] VS 키리야 노젠 신뢰도

패턴

신뢰도

제목

당첨 농후

자막

 

잊지 마세요 리치 신뢰도

잊지 않는 리치 신뢰도

총 신뢰도

9.8%

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후에 발전하는 구제계의 리치.

 

 

[발전 부추김]

노멀 리치나 쇼트 리치의 훼손 후, 발전 부추김이 발생.

전체 회전 리치

전회전 리치 신뢰도

총 신뢰도

당첨 농후

86 특수 효과가 완성되어 블랙 아웃하면 전 회전 리치로 발전!

4500BONUS가 농후&Operation86 직행으로, 라운드 중에는 감동의 최종회 무비가 흐른다.

 

 

[라운드중 무비]

기타

부활 연출

보통 화면으로 돌아간 후에, 특수 효과가 발동하면 부활 당첨!!

실패(아무것도 아닌 역) 후의 와이프가 신(빨강)이라면 부활 농후!

도안의 특징

6도 무늬나 8도 무늬의 리치는 찬스, 3도 무늬 리치라면 신뢰도 대폭 업!

연속 장 모드 중

기본 해설

돌파 챌린지(CHALLENGE BA…

돌파 챌린지

회전수

실질 다음 번 (종료 or 당첨)까지

아군의 수

5명

적의 수

5대

성공률

약 55%

5(아군) VS 5(적)

적을 모두 격파하면 당첨 농후·아그룹이 모두 쓰러지면 종료

※성공률은 LAST JUDGE에서의 되감기 약 29% 포함

첫 당첨 라운드 연출 성공에서 돌입. 돌파 구간적인 역할로 당첨을 획득하면 Operation86에 돌입!

당첨의 라운드 비율은 Operation86과 같다(키리야 혈전 돌입은 배).

 

 

「게임성」

게임성은 Operation86과 친숙하고, 플래그 관리 배틀 시스템!

공지 모드 커스텀도 마찬가지.

Operation86

Operation86

회전수

실질 다음 번 (종료 or 당첨)까지

아군의 수

5명

적의 수

3대

연창율

약 79%

5(아군) VS 3(적)

적을 모두 격파하면 당첨 농후·아그룹이 모두 쓰러지면 종료

※연장률은 LAST JUDGE에서의 되감기 약 29% 포함

돌파 챌린지 성공과 LAST JUDGE 성공에서 돌입.

연속 장존은 적의 전멸(당첨) or 아군의 전멸(Operation86 종료)까지 계속.

1회전마다 플래그를 추첨하고 당선하면 전황이 바뀐다.

보류는 없고, 척커에 1구슬 넣을 때마다 추첨&연출이 발생.

1500BONUS 획득시는 키리야 혈전에 돌입하기도 한다.

 

 

「플래그 관리 배틀 시스템」

플래그 관리 전투 시스템

깃발

획득 계기

공격 플래그

아군의 공격 또는 적 공격 후 카운터

피탄 플래그

적의 공격

일격 플래그

아군 공격의 일부

JUDGEMENT 챠커에 구슬을 넣으면 고확률로 플래그를 추첨 (실패(아무것도 아닌 역)도 있음).

공격 플래그를 당기면 적을 1기 격파, 피탄 플래그를 당겨 버리면 아그룹이 1명 이탈, 일격 플래그는 적의 남은 수를 불문하고 당첨을 획득!

아군과 적의 나머지의 수는, 액정에 표시되어 있고, 공격 or 피탄 플래그를 당길 때마다 바뀐다.

JUDGEMENT 차커 입상시 공격 플래그 획득률은 1/3.5!

LAST JUDGE

LAST JUDGE

회전수

1회전

뒤로 기대도

약 29%

결과 화면 후의 대로 성공하고, 완전히 씬이 표시되면 LAST JUDGE가 발생.

1회전 결착의 되찾기 존이다.

 

 

[돌입 아오리 연출]

씬이 완전히 표시되면 그대로 성공!

돌파 챌린지 종료와 Operation86 종료 모두 발생합니다.

 

 

[저지 연출]

버튼 PUSH로 특수 효과가 완성되면 당첨 & Operation86에 돌입!

키리야 혈전

【상승 특화 BONUS】

키리야 혈전

회전수

실질 다음 번 (종료 or 당첨)까지

최대 연속 횟수

5회

계속 기대도

약 70%(1전째는 100%)

V 획득=당첨을 획득(300or1500개)하면 키리야 혈전 계속

키리야 혈전은 최대 5회 연속 & 5번째 V만 출옥 4500개 or4800개

Operation86 중 1500BONUS 획득시 약 30%로 돌입

최대 5전(5회 계속)의 상승 특화 존적인 역할로, 종료해도 Operation86에 돌입.

신의 공격으로 당첨 & 차전 이행, 키리야의 공격이라고 종료의 핀치다.

1전 당의 계속 기대도는 약 70%로, 1전째만 반드시 승리가 농후!

공지 모드 커스텀도 유효.

 

 

「출옥 고지」

키리야 혈전 승리 기대도 & 획득 출옥

연속 횟수

승리 기대도

불출출옥(승리시)

1차전

100%

300pcs 또는 1500pcs

2차전

약 70%

300pcs 또는 1500pcs

3전째

약 70%

300pcs 또는 1500pcs

4전째

약 70%

300pcs 또는 1500pcs

5전째

약 70%

4500개 or4800개

승리시는, V의 색으로 출옥을 고지해, 금은 300개. 무지개가 되면 1500개 농후!

V에 구슬을 넣을 때 금에서 무지개로 승격하기도 한다.

돌입시 평균 획득 출옥은 5400개 이상!!

완전 격파시(V5개)의 총 획득 출옥은 7200개~12300개(돌입시의 1500개와 승리시의 300개 or1500개×4회와 5전째 승리의 4500개 or4800개의 합산치)!

 

 

「돌입 시사&연출」

1500BONUS 소화중에 키리야의 실루엣이 출현하면, 키리야 혈전 돌입의 찬스로, 완전히 표시되면 돌입 농후. V 입상시에 갑자기 고지되기도 한다.

예고에서의 키리야 등장이나 숨은 버튼 등으로, 1500BONUS 획득시의 키리야 혈전 돌입을 시사.

 

 

「완전 격파시 연출」

완전 격파로 4500개 or4800개를 획득했을 때에는, 라운드 중에 스페셜 무비가 발생!

무비는 2종류 있어, 모두 애니메이션 종반의 신과 레이나가 만나는 장면이 사용되고 있다.

예고

알림 모드 맞춤

「PUSH 고지」

버튼을 누르면 보더 램프가 발광.

빨강은 공격 플래그 시사, 파랑은 피탄 플래그 시사, 흰색이라면 흠집 등의 기타를 시사한다.

 

 

「86고지」

JUDGEMENT 챠커에 구슬이 들어갔을 때, 챠커 주변이 적색 발광하면 아군 공격이 농후!

 

 

「<레기온>고지」

JUDGEMENT 챠커에 구슬이 들어갔을 때 챠커 주변이 청발광하면 적 공격이 농후(공격 회피도 포함).

 

 

「진동 고지」

핸들 레스트가 진동하면 아군 공격이 농후. 입상시부터 분기시까지, 발생 타이밍은 다수.

주요 연출

기본적으로 적과 아군 모두의 선택사항이 있는 분기 연출에서만 적 공격의 가능성이 있고, 분기 연출 이외는 실패(아무것도 아닌 역) or 아군 공격의 찬스.

키리야가 등장하면, 1500BONUS 획득시 키리야 혈전 돌입의 기대도 업.

 

 

[숨은 버튼]

숨은 버튼 공격 회피 이상 시사

타이밍

규정 타이밍(복수)

입력 방법

버튼 PUSH

※타이밍이 복수 있기 때문에, 연타 추천

성공시

EIGHTY SIX 램프 깜박임

혜택

공격 회피 이상이 농후

 

 

「문자 예고」

화면 하단의 문자에 CHANCE가 표시되면 아군 공격의 기대도 업!

 

 

「커트 인 예고」

입상시 아군의 커트 인이 들어가면 아군 공격의 찬스.

 

 

「캐릭터 경합 예고」

경쟁에서 이긴 캐릭터의 공격이 발생.

중앙의 선이 빨간색이라면 아그룹이 겨루는 기대도가 업, 무지개는 아군 공격이 농후!

 

 

「문자 경합 예고」

EIGHTY SIX의 캐릭터가 겨루면 아군 공격, ENEMY가 겨루면 적 공격이 농후.

문자가 큰 우세 패턴이라면 아군 공격의 찬스.

 

 

룰렛 예고

빨간 패널이 정지하면 아군의 공격, 파란 패널 정지로 적의 공격이 발생. 흰색 패널은 기본적으로 흠집이다.

룰렛의 배열에 의해 기대도가 변화.

 

 

'레이더 예고'

적을 발견하면 아군 공격이 농후!

 

 

「대사 예고」

대사의 내용 등에 주목. 백문자는 흠집이 많다.

전체 화면의 대사가 발생하면 아군 공격의 기대!

 

 

「암전 예고」

어둠 속을 달리고, 최종적으로 아그룹이 등장하면 공격 플래그가 농후.

 

 

「화면 균열 예고」

화면이 깨져 CHANCE의 문자가 출현하면 아군 공격이 농후!

 

 

스포트라이트 예고

스포트라이트가 움직이고 아그룹이 완전히 등장하면 공격 플래그 농후.

 

 

「일격 플래그 대로 예고」

신의 업이 희미하게 표시되면, 일격 플래그 획득의 찬스!

키리야 혈전 중 연출

'키리야 아오리 예고'

특수 효과가 완전히 닫히면 키리야 공격의 핀치. 특수 효과 폐쇄 후에 신의 컷이 넣으면 신의 공격이 농후!

 

 

「신아오리 예고」

특수 효과가 완전히 닫히면 씬의 공격이 농후!

 

 

「커트 인 예고」

캐릭터와 색상에 주목하고, 커트 인의 색상이 무지개라면 신의 공격이 농후!

 

 

「대사 예고」

대사의 내용에 주목.

 

 

「분할 컷 예고」

최종적으로 등장한 캐릭터의 공격이 농후.

리치

공방연출

"아군 공격"

아그룹이 공격하면 적을 1기 격파.

적 섬멸시의 공격(남은 1기로의 공격)은 ATTACK대가 금색으로 되어 있다.

 

 

[일격 플래그]

어택의 컷 출현 직후에 에이티식스로고기믹이 낙하하면 일격 플래그!

적의 나머지의 수를 불문하고 당첨 농후!!

입상 후에 신의 함정이 들어가 갑자기 발생하기도 한다.

 

 

"적 공격"

적의 공격 시에는 아군 1명 철수, 적 격파, 실패(아무것도 아닌 역), 모든 가능성이 있다.

 

 

[공격 회피]

적의 공격을 회피하면, 실패(아무것도 아닌 역) or 카운터가 농후!

 

 

[카운터]

피탄 전에 언더테이커의 퍼스널 마크가 끼어들면 카운터에서 공격 플래그가 농후!

키리야 혈전 중 연출

신은 공격한 시점에서 당첨 획득 농후.

키리야 공격시는, 키리야 혈전 종료의 핀치. 촉수, 포격, 분쇄, 레일건 등 키리야의 공격 방법에도 주목이다.

 

 

[카운터]

언더 테이커의 퍼스널 마크가 끼어들면 카운터에서 씬의 공격이 농후!

 

 

[부활]

키리야의 공격을 받더라도 금이 들어간 화면에서 특수 효과가 발동하면 부활 당첨 농후!

기타

숨은 버튼

키리야 혈전 발생 기대도 시사

타이밍

Operation86 돌입 화면

입력 방법

버튼 PUSH

성공시

EIGHTY SIX 램프 발광

혜택

[발광색으로 키리야 혈전 발생 기대도 시사]

화이트 <녹색 <보라색 <빨강

(1500BONUS 획득 시 기대도)

 

공격 회피 이상 시사

타이밍

규정 타이밍(복수)

입력 방법

버튼 PUSH

※타이밍이 복수 있기 때문에, 연타 추천

성공시

EIGHTY SIX 램프 깜박임

혜택

공격 회피 이상이 농후

 

당첨 라운드 중

보통시・당첨의 종류

「86BONUS」

86BONUS

획득 계기

도안 정렬

획득출옥(불출)

300개

마이그레이션 대상

보통시 or돌파 챌린지(승격시)

 

 

「전회전 리치당(PREMIUM BONUS)」

전회전 리치당(PREMIUM BONUS)

획득 계기

전체 회전 리치 범위에서 당첨

획득출옥(불출)

4500 개

마이그레이션 대상

Operation86

 

보통시·승격 연출

「LAST JUDGEMENT」

86BONUS 획득 후는, 심판 연출이 발생해, 성공하면 돌파 챌린지에 돌입.

디바이스를 당기면 성공의 기대대!!

 

 

[무비 연출]

라운드 소화 후에, 특수 효과가 닫히면 무비 연출이 발생&돌파 챌린지 돌입의 기대대!

 

 

[부활]

연출에 실패해, 보통 화면에 돌아온 뒤에, 이펙트가 발생&기믹 발동으로 부활 농후!

오른쪽 타격 중 · 당첨의 종류

오른쪽 타격 중의 당첨 획득시는, V아이콘으로 출옥을 시사.

 

 

「300BONUS」

300BONUS

획득 계기

김V 공지

획득출옥(불출)

300개

마이그레이션 대상

Operation86

 

 

「1500BONUS」

1500BONUS

획득 계기

무지개 V 공지

획득출옥(불출)

1500 개

마이그레이션 대상

Operation86

 

오른쪽 타격 중 · 키리야 혈전

키리야 결전 획득 출옥 비율

불출출옥

비율

2700개 이하

약 11.8%

3000개 이상

약 33.8%

4500개 이상

약 19.5%

6000개 이상

약 9.3%

7500개~12300개

약 25.6%

※출옥은 돌입시를 포함한 일련의 당첨의 합계치(2Ror10R×복수회)

키리야 혈전은 상승 특화 BONUS로, 승리할 때마다 출옥을 획득.

1500BONUS 소화중에 키리야의 실루엣이 출현하면, 키리야 혈전 돌입의 찬스로, 완전히 표시되면 돌입 농후. V 입상시에 갑자기 고지되기도 한다.

분석 정보

공략 포인트

오른쪽 치기 중의 치는 방법(낭비 구슬을 줄인다)

키리야 혈전을 포함해 오른쪽 치는 중에는 보류가 없고, 1회전씩 추첨을 행하기 위해, JUDGEMENT 챠커에 1구슬 넣어 멈춤을 치면 낭비구슬을 없앨 수 있다.

변동 초수가 짧은 즉 흠집도 있지만, 연출의 출현율은 높고, 1구슬씩 치고도 크게 템포감을 해치는 일은 없다.

계속 치고 있으면, 가끔 공격자에 들어간다=출옥을 얻을 수 있는 일도 있지만, 코볼레(아웃에 들어간다)의 가능성도 있기 때문에, 확실히 낭비구슬을 줄이고 싶은 플레이어는 멈추어 쳐 보는 것도 좋다.

설정 판별·추측 포인트

준비 중

유타임

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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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