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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
P섬란 카그라 LTN-FS
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| 메이커명 |
D-light(메이커 공식 사이트) D-light의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/189.4(보통시) 1/99.9(오른쪽 치는 중 실질) |
| 라운드 수 |
2or7R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| RUSH 돌입률 |
50% |
| RUSH 연속율 |
약 60% |
| LT 연속율 |
약 75% |
| 상구수 |
1&1&1&3&15 |
| 큰 히트 출옥 |
약 300or1050or4200개(불출·실질 획득 출옥) |
| 전 서포 회전수 |
0or90or136 회전 |
| 도입 개시일 |
2026년 01월 19일(월) |
| 기종 개요 |
●보통시는 큰 헤소로 소화
●첫 당첨의 50%로 RUSH돌입
●RUSH는 ST90회전&계속율 약 60%
●RUSH 중대당의 약 11%로 럭키 트리거 발동 ●
럭키 트리거 발동으로 ST136회전&계속율 약 75
%
※
출옥 4200개…1050개×4회
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…27.3회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…29.4회전
3.5엔(28개)…30.9회전
3.3엔(30개)…31.8회전
3.0엔(33개)…
33.0회전 2.5
엔(40개)…
1.0엔(100개)…
23.5
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
1,613구슬
※전 사포 중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
58.9% |
200회전 이상~ |
34.7% |
300회전 이상~ |
20.4% |
400회전 이상~ |
12.0% |
500회전 이상~ |
7.1% |
600회전 이상~ |
4.2% |
700회전 이상~ |
2.5% |
800회전 이상~ |
1.4% |
900회전 이상~ |
0.9% |
1000회전 이상~ |
0.5% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
Break your world |
시노부는 어둠에 피어 |
Green Monster |
My Future dream |
섬란☆Power Soul! |
아사쿠사 하나 아카리 |

[일반시] 게임 커스텀 |
모드 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
단순 |
미리 읽기 예고 발생으로 신뢰도 75% 이상 미리 읽기 이외의 일부 연출도 신뢰도가 업 |
열 발레 |
입상시 연출에 열 발레 연출 추가 열 발레 연출이 발생하면 대찬스 |
선악 |
입상시 or 변동 개시시 선악 램프 점등으로 찬스 점등 문자와 색에서도 신뢰도 & 역할 변화 |
|
[절·시노비 결전 BURST] 게임 커스텀 |
모드 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
충격주의 |
갑자기 레버가 튀어 나오면 초격 |
프리미어 업 |
프리미엄 연출의 출현률 업 |
열 발레 |
입상시 연출에 열 발레 연출 추가 열 발레 연출이 발생하면 초 당첨찬스 |
|
[절·시노비 잠입/섬유 BURST] 게임 커스텀 |
모드 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
사일런트 바이브 |
몰래 바이브로 한 발 고지 |
열 발레 |
입상시 연출에 열 발레 연출 추가 열 발레 연출이 발생하면 초 당첨찬스 |
메뉴 화면을 열면 모든 상태의 모드(사용자 정의)를 설정할 수 있습니다. 상태별로 선택할 수 있는 모드는 하나뿐이다.
[공통·열 배리]

열 발레 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
상태 |
보통시 |
약 50% |
RUSH 중 |
당첨 농후 |
입상시에 선악 램프 & 레버가 적색 발광하고, 효과음이 울리면 열 발레 연출. 보통시는 대 찬스, RUSH중이라면 초 당첨찬스!
숨은 버튼도 있어, 열 발레 연출의 해당 변동으로 레버를 당겨, 링이 회전하면 당첨 농후(1~7회 당길 때까지 & 당락 버튼이 출현하기 직전까지 유효)!
[보통시·선악 모드]

선악 램프 연출 신뢰도 |
패턴 |
역할 |
선 램프 점등 |
기본 |
찬스 |
레드 |
대찬스 |
불량 램프 점등 |
맞으면 RUSH 돌입 농후 |
선악 램프 점등(양쪽) |
당첨 농후 |
입상시 또는 변동 개시시에, 룰렛식(교대로)에 선악 램프가 발광하면 찬스. 최종 점등의 문자에 의해 역할이 바뀌고, 선은 신뢰도 시사, 악은 맞으면 RUSH 돌입(신뢰도 업의 역할은 그다지 없다)가 농후하다.
선은 점등색에도 주목으로, 빨강이라면 신뢰도 대폭 업. 선악 양쪽이 점등하면 초격추!
[보통시·심플 모드]
심플 모드 설정시 신뢰도 업 연출 |
보류 변화 예고 |
변동 시작시 진동 예고 |
ZONE 연출 |
변동 정지 EF 예고 |
순목 도안 미리 읽기 예고 |
교장 정지 미리 읽기 예고 |
금계 연출 |
무당벌레 무늬계 연출 |
미리 읽기 발생으로 대찬스와 일부 연출의 신뢰도도 상승한다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <적색 <적색 <무당벌레 무늬 <무지개 |
|
색계 총 신뢰도 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
약 75% |
무당벌레 무늬 |
약 94% |
무지개 |
당첨 농후 |
RUSH 중 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
당첨 농후 |
무당벌레 무늬 |
무지개 |
금은 어느 장면에서 출현해도 대찬스, 대일 기종으로 친숙한 무당벌레 무늬는 당첨찬스다. 무당벌레가 등장한 경우도 무당벌레 무늬와 마찬가지로 고신뢰도!
[보통시·문자]

문자 시스템 총 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
격열(보통시) |
약 88% |
문자는, 계속이라면 연속 예고 발생의 기대대. 격열이라면 문자 그대로 신뢰도 대폭 업!
명구는 절비전 인법 예고를 시사!!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
보통시
대찬스 연출
"인각성 ZONE"

대찬스의 ZONE 연출. 미리 읽기 중에는 문자 정지로 돌입을 한다.
「닌법 그림자 분신의 수술 예고」

인법 그림자 분신의 수술 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
약 71% |
화면이 4분할되어 각각의 화면에서 연출을 스톡!
「절비전 인법 예고」

절비전 인법 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
약 95% |
김일미&쿠나이기믹 완성 후에 무비가 흐르는 당첨찬스 연출로, 특급 인무 SP리치 발전의 기대대.
생명이나 명구의 문자 출현 등에서 발생을 시사한다.
「추시노비커트 인 예고」

추시 노비 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
아스카 or 반비둘 or 카츠라기 or야나기 or운작 |
약 77% |
특수 |
아스카・산타 |
당첨 농후 |
아스카・웨딩 |
리치후나 SP리치중에 발생하는 당첨 찬스의 커트 인. 아스카는 의상이 특수하다면 초격추!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 보류 |
78.0% |
금 보류 |
95.0% |
무당벌레 보류 |
95.0% |
무지개 보류 |
당첨 농후 |
존 보류 |
82.0% |
눈 불귀 보류(실체화) |
90.0% |
태권 보류 |
90.0% |
|
보류 패턴 |
점멸 보류 · 청 보류 · 녹색 보류 · 적색 보류 · 금 보류 · 무지개 보류 · 야몬 보류 무당벌레 보류·버튼 보류·존(?) 보류·존 보류 눈 불귀 보류 (실루엣) · 눈 불귀 보류 (실체화) · 태권 보류 |
보류의 종류는 다채롭고, 색 변화는 빨강이나 금(아스카)이라면 대찬스. 굵은 권 보류나 존 보류(? 없음)도 뜨겁다. 야분은 내용에 주목이다.
[보류의 변화 패턴]

쿠나이가 보류에 해당하면 보류 변화가 농후. 태권이 맞으면 대찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「변동 개시 바이브 예고」

변동 시작 진동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
85.0% |
기본 |
85.0% |
긴 |
96.0% |
가슴 불 |
당첨 농후 |
레버가 떨리면 대찬스!
「ZONE 연출」

ZONE 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
닌결계 ZONE |
55.0% |
인각성 ZONE |
85.0% |
국사무쌍ZONE |
94.0% |
ZONE은 복수 있어, 인각성이라면 신뢰도 대폭 업, 국사무쌍도 당첨찬스!
「순목 도안 미리읽기 예고」

순도 도안 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
75.0% |
바라케 눈&바이브&폭음 |
90.0% |
캐릭터 첨부 배경이 출현하는 찬스 목적인 미리읽기으로, 순목뿐만 아니라 역순목이나 바라케눈등에서도 발생. 배경색이 금이라면 신뢰도 업!
「변동 정지 EF 예고」
변동 정지 EF 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금 불꽃 |
85.0% |
「교장 정지 미리 읽기 예고」
교장 정지 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
금 |
81.0% |
「미노사토 셔플 예고」

미노사토가 도안을 흡입하는 미리 읽기 연출. 해당 문자 흡입 후, 절비전이 표시되면 격렬!
'램프&SE 예고'

램프의 발광이나 특수 SE가 발생하면 찬스.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

1 라인 배강시에는 안에 7 도안이 정지, 5 라인 배강시는 어긋남이 정지하면 연속 예고가 발생.
연속 회수는 참(연속 3회)까지 진행하면 찬스, 문자의 색이 금이라면 신뢰도 대폭 업!
[날리기 연속]

연속 2회째로 커트 인이 발생하면 변동중 연출을 날려 갑자기 3회째에 리치!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「기믹 예고」

변동 개시시에 움직이는 특수 효과는 이펙트색에 주목.
「SU계 예고」

스텝 업은 단계와 색에 주목으로, 금계는 어느 연출에서도 신뢰도가 대폭 상승. 윈도우 반환 SU 예고는 5단계째 리치으로 찬스다.
「대사계 예고」

색에 주목하고, 빨강은 찬스, 금이라면 뜨겁다.
'긴급 뉴스 예고'

설천 등장 후에 표시되는 수치에 따라 신뢰도가 변화.
'변동 중 가슴 불 예고'

변동 중 가슴 불 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
약 85% |
변동 중에 갑자기 장치 바이브와 함께 아스카의 가슴이 흔들리면 대찬스!
「리더참유예고」

버튼 PUSH 등에서 발생하는 대찬스의 금커트 인 연출.
'차회 예고'

내용으로 발전처를 시사&신뢰도 대폭 업!
「검 타이머 예고」

발도 후에 타이머가 출현.
"긴급 인무 예고"

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에 발생하는 발전처 결정 연출.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
‘리치라인 예고’

리치시에 문자가 출현하면 찬스. 격열이라면 신뢰도 대폭 업!
「리치 후 버튼 예고」

버튼 PUSH 후에는 그룹 예고 등 다양한 연출이 발생. 빨간 버튼이라면 고신뢰도 연출 발생에 기대가 있다.
「그룹 예고」

그룹 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아스카군 |
약 82% |
한조학원군 |
당첨 농후 |
미니 캐릭터의 그룹이 통과하면 당첨찬스!
「요마 출현 예고」

나찰이 화면을 찢으면 연출 성공&SP리치 발전 농후!
「SP발전 연출」

크나이지믹 완성시는 디폴트의 블루라면 상급 인무 SP리치 발전 농후. 절비전 인법 예고의 발생 계기가 되는 김 일루미 첨부의 쿠나이기믹 완성이라면 특급 인무 SP리치 발전의 기대대.
디폴트 패턴의 직후에, 다시 쿠나이기믹이 움직여 금 일루미 부착이 발생하는 경우도 있다.
'Loading 예고'

미니 캐릭터가 달려와 미니 윈도우가 표시되면 찬스. 로드가 끝났을 때(100% 리치)에, 다양한 연출이 발생한다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치

등장 캐릭터는 5명으로, 연출의 흐름은 공통. 모두 기본적으로는 상위 리치 발전 등에 기대.
타이틀이나 자막의 빨강, 커트 인의 발생 등으로 신뢰도 업이다.
[숨은 버튼]

버튼을 눌렀을 때 바뀌는 타이틀 로고의 발광색에도 주목. 색으로 발전 기대도가 바뀌고, 빨강이라면 대찬스.
「운작」

야나기

「카츠라기」

"반 비둘기"

"아스카"

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

특수 발전 리치로, 변동중 등에 갑자기 발전. 레버를 계속 잡아 쿠나이기믹이 완성하면 당첨!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

9자 표시의 매듭 신뢰도 |
총 신뢰도 |
약 40% |
버튼을 연타하고, 표시를 모두 점등시키면 당첨!
[발전 부추김]

인술 리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에, 문자 완성 그대로에 성공하면 9자 표시의 매듭으로 발전.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

노래 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 업 발생 |
69.0% |
변동 중의 암전 등을 계기로 발전. 악곡에 맞추어 도안이 움직여 당첨을 노린다. 화면이 흑백이되면 대찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

돌파식의 리치로, 4번째의 버튼 PUSH에 성공(전원 돌파)하면 당첨. 총 신뢰도는 낮지만, 맞으면 RUSH 돌입이 농후!
[발전 부추김(고닌 집결 연출)]

미리 읽기 등으로 실루엣이 출현하면 발전 대로 발생의 찬스. 집결 연출의 버튼 PUSH로 오노시모리를 잡으면, 초노부로의 길 발전 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

갈라폰 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캡슐 비율 |
흰색 2개・빨강 4개 |
66.7% |
흰색 1개・빨강 5개 |
83.3% |
레드 6개 |
당첨 농후 |
갈라폰의 캡슐이 화면을 주름 잡으면 발전. 빨간 캡슐이 출현하면 당첨이다.
갈라폰을 돌리기 전에 보충되는 캡슐은 빨강이 많을수록 신뢰도 업!
[발전 부추김]

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

고급 인무 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
조합 |
야나기 VS 미래 |
약 58% |
斑鳩VS영 |
약 58% |
아스카 VS 焔 |
약 78% |
대전의 조합은 3 패턴으로 아스카 VS 焔이 가장 뜨겁다.
타이틀이나 자막은 빨강이라면 신뢰도 업, 화면 왼쪽의 체재 캐릭터는 대사나 튀어나올 때의 커트 인 등에 주목이다. 블랙 아웃으로부터의 금커트 인은 당첨 찬스!
야나기 VS 미래

「반 비둘기 VS 시노」

"아스카 VS 焔"

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

특급 인무 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
조합 |
아스카, 焔, 雅緋 VS 나찰 |
약 93% |
설천 VS 눈 불귀 |
약 97% |
2종류의 특급 인무 리치는 모두 고신뢰도.
리치중에 금색의 회상 무비가 들어가면 신뢰도 업!
"아스카, 焔, 雅緋 VS 나찰"

「유키센 VS 눈 불귀」

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

변동 중의 블랙 아웃이나 긴급 인무 등으로부터 발전. 당첨 농후하고 RUSH 돌입의 기대대!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타
리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
3 도안 |
약 80% |
7 도안 |
약 99% |
3도 무늬나 7도 무늬의 리치는 당첨 찬스!
연속 장 모드 중
기본 해설
[ST] 절·비전 RUSH 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/99.9 |
회전수 |
90회전 |
연창율 |
약 60% |
첫 당첨의 7 도안 정렬져 또는 시노부 BONUS에 있어서의 연출 성공으로 RUSH에 돌입.
RUSH는 ST 타입으로, 1050BONUS는 계속, 4200BONUS라면 럭키 트리거 발동!
[연출 모드]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
절·시노비 결전 BURST |
왕도 배틀 타입 표적을 격파하면 당첨 |
절·시노비 잠입 BURST |
플레이어 참여형 타입 버튼 PUSH로 당첨 획득을 노린다 |
절·시노비섬유BURST |
푸룬 공지 타입 가슴이 격렬하게 흔들리면 초격추 |
|
[절·시노비 결전 BURST] 게임 커스텀 |
모드 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
충격주의 |
갑자기 레버가 튀어 나오면 초격 |
프리미어 업 |
프리미엄 연출의 출현률 업 |
열 발레 |
입상시 연출에 열 발레 연출 추가 열 발레 연출이 발생하면 초 당첨찬스 |
|
[절·시노비 잠입/섬유 BURST] 게임 커스텀 |
모드 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
사일런트 바이브 |
몰래 바이브로 한 발 고지 |
열 발레 |
입상시 연출에 열 발레 연출 추가 열 발레 연출이 발생하면 초 당첨찬스 |
라운드 중에 선택할 수 있는 모드에 따라 연출이 크게 변화. 연출 모드 고유의 커스텀도 있어, 조합으로 놀이 방법의 폭이 퍼진다.
절·시노비 섬유 BURST에서는, 화면에 표시되는 캐릭터도 변경 가능하다.
[인무]

RUSH 개시시에는, 다양한 인무(특정의 연출 발생 등)가 지정된다. 닌무를 달성하면 당첨 농후하고, 연출 모드마다 내용이 변화.
[표적(타겟)]

전부 10명의 표적은 격파할 때마다 갱신되고, 전원 격파 후에는 라스보스가 등장한다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
[LT] 절·비전 RUSH 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/99.9 |
회전수 |
136회전 |
연창율 |
약 75% |
ST중의 4200BONUS 획득으로 럭키 트리거가 발동.
당첨을 획득하면 LT 연속으로 50%가 4200BONUS!
[연출 모드]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
절·시노비 결전 BURST |
왕도 배틀 타입 표적을 격파하면 당첨 |
절·시노비 잠입 BURST |
플레이어 참여형 타입 버튼 PUSH로 당첨 획득을 노린다 |
절·시노비섬유BURST |
푸룬 공지 타입 가슴이 격렬하게 흔들리면 초격추 |
|
[절·시노비 결전 BURST] 게임 커스텀 |
모드 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
충격주의 |
갑자기 레버가 튀어 나오면 초격 |
프리미어 업 |
프리미엄 연출의 출현률 업 |
열 발레 |
입상시 연출에 열 발레 연출 추가 열 발레 연출이 발생하면 초 당첨찬스 |
|
[절·시노비 잠입/섬유 BURST] 게임 커스텀 |
모드 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
사일런트 바이브 |
몰래 바이브로 한 발 고지 |
열 발레 |
입상시 연출에 열 발레 연출 추가 열 발레 연출이 발생하면 초 당첨찬스 |
라운드 중에 선택할 수 있는 모드에 따라 연출이 크게 변화. 연출 모드 고유의 커스텀도 있어, 조합으로 놀이 방법의 폭이 퍼진다.
절·시노비 섬유 BURST에서는, 화면에 표시되는 캐릭터도 변경 가능하다.
[인무]

RUSH 개시시에는, 다양한 인무(특정의 연출 발생 등)가 지정된다. 닌무를 달성하면 당첨 농후하고, 연출 모드마다 내용이 변화.
[표적(타겟)]

전부 10명의 표적은 격파할 때마다 갱신되고, 전원 격파 후에는 라스보스가 등장한다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고
【연출 공통으로 금계 or 무당 벌레 무늬는 초 당첨찬스! 】
「보류 변화 예고」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_21_00.jpg)
보류 변화 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
최종 보류 |
녹색 보류 |
40.0% |
50.0% |
레드 보류 |
92.0% |
92.0% |
선악 보류 |
70.0% |
75.0% |
태권 보류 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
무당벌레 보류 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
절? 보류 |
25.0% |
40.0% |
절보류 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
색의 변화는 녹색으로 찬스, 빨강이면 고신뢰도. 태권 보류나 절보류 등의 특수 보류도 힘들다.
'입상시 보더 플래시 예고'
입상시 보더 플래시 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
레드 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
「아스카 미리 읽기 예고」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_21_01.jpg)
아스카 미리 읽기 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
백・설천 |
31.0% |
34.0% |
빨강·아스카 |
71.8% |
73.2% |
빨강・설천 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
「번개 미리 읽기 예고」
번개 미리보기 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
레드 |
78.3% |
80.3% |
무지개 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
'카운트다운 미리보기 예고'
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_21_03.jpg)
카운트가 0에 리치하면 찬스.
「순목 도안 미리읽기 예고」
순도 도안 미리 읽기 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
역순 |
50.3% |
54.3% |
7・6・5 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
출목이 역순이라면 찬스, 7·6·5의 정지형은 초격추!
「흑백 미리 읽기 예고」
흑백 미리 읽기 예고 회전 수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
총 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
화면이 흑백이 된 시점에서 당첨 농후!
'라이벌 출현 예고'
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_21_06.jpg)
라이벌 출현 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
노이즈 강 |
61.4% |
66.4% |
적이 등장하면 리치 발전의 찬스.
「대사 예고」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_21_07.jpg)
대사의 내용으로 신뢰도가 변화.
「묘화 변형 예고」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_21_08.jpg)
그리기 변형 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
아스카 |
빨강·성공 |
75.8% |
80.8% |
금·성공 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
빨강 이상이라면 찬스.
'타이틀 램프 예고'
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_21_09.jpg)
타이틀 램프 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
레드 |
69.2% |
73.5% |
금 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
화면 상단의 타이틀 램프 플래시는 빨간색이라면 뜨겁다.
'타이틀 로고 예고'
타이틀 로고 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
2기 |
50.1% |
55.1% |
'변동 중 가슴 불 예고'
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_21_11.jpg)
발생한 시점에서 대찬스!
「분신 예고」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_21_12.jpg)
배경이 빨간색이면 리치 농후.
「패널 경합 예고」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_21_13.jpg)
바라케 눈의 화면을 밀어내면 찬스.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【금계의 패턴은 당첨 농후】
「보류 변화 예고」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 잠입](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_22_02.jpg)
보류 변화 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
깜박임 보류 |
45.0% |
45.0% |
보류의 점멸로 찬스!
「번개 미리읽기 예고」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 잠입](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_22_03.jpg)
번개 미리 읽기 예고 회전 수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
총 |
40.0% |
40.0% |
번개 일루미가 발광하는 미리읽기으로, 연속할수록 신뢰도 업.
"장자 폐쇄 아오리 예고"
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 잠입](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_22_04.jpg)
아오리가 3회 발생하면 장자가 폐쇄=리치가 농후!
「닌법 노멀 비타 당」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 잠입](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_22_05.jpg)
인법 노멀 비타 당 회전 수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
총 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
장자 폐쇄 전에, 갑자기 도안이 정렬진 초 당첨찬스 연출!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 섬유](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_23_01.jpg)
캐릭터의 가슴이 격렬하게 흔들리면 초격추가 되는 한 발 고지가 메인 모드.
미니 윈도우로 전개되고 있는 연출에서의 당첨 획득도 있다.
「푸룬 예고」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 섬유](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_23_02.jpg)
푸룬 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
3회 |
50.0% |
50.0% |
4회 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
가슴이 조금 흔들리는 연출(한발 고지가 아니다)로, 3연속으로 발생하면 찬스. 열 발레 모드 설정시는, 푸룬 예고 발생=대 찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치
「선구 리치」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_25_01.jpg)
선구자 리치 속도 회전 수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
총 |
79.8% |
79.8% |
아스카 대사 |
내 정의를 관통하기 위해! |
82.0% |
82.0% |
정당당당한 패배보다, 나는...! |
87.0% |
87.0% |
고속 접근 |
천사 아이콘 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
무당벌레 |
적 캐릭터 |
지정된 표적 이외 |
다이나마이코 |
아스카 공격 |
음성 발생 |
검이 빛나는 |
도광판 (최종) |
보라색 |
82.0% |
82.0% |
레드 |
93.0% |
93.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
장치 |
빨간 버튼 |
레버 |
도안 리치 후의 아스카 등장으로부터 발전해, 표적을 격파하면 당첨. 찬스업 없이도 뜨겁다.
"회피 리치"
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_25_02.jpg)
회피 리치 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
총 |
42.0% |
50.0% |
적 캐릭터 |
지정된 표적 이외 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
이름・적자 |
86.0% |
90.0% |
연타 연출 |
빨간 버튼 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
무지개 버튼 |
운작 등장 |
쓰러진 후 |
배경이 움직이고 있다 |
부활 당첨 농후 |
부활 당첨 농후 |
리치 성립시에, 표적이 먼저 등장하면 아스카의 회피 리치로 발전. 디폴트의 회피 뿐만이 아니라, 대신의 술 발동이나 공격을 견디는, 연타에서의 부활 등 당첨 획득 타이밍이 다수.
"생명 리치"
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_25_03.jpg)
명명 리치 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
총 |
20.0% |
33.0% |
버튼 |
레드 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
당락 아오리의 버튼이 빨강이라면 초 당첨찬스!
「닌자 리치」
닌자 리치 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
총 |
25.0% |
25.0% |
짧은 시스템 리치.
「한조 학원 리치」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 결전](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_25_05.jpg)
한조 학원 리치 회전 수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
총 |
20.0% |
20.0% |
캐릭터 |
카츠라기 |
33.0% |
33.0% |
斑鳩 |
50.0% |
50.0% |
캐릭터에 의해 전개가 바뀌어, 참격 등의 색계는 빨강이라면 신뢰도 업.斑鳩의 등장도 찬스다.
"링 형성 리치"
링 형성 리치 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
총 |
25.0% |
25.0% |
「하나나와 긴 누름 리치」
하치 밧줄 긴 누름 리치 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
총 |
25.0% |
25.0% |
버튼 |
레드 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
「일섬 리치」
일섬리치 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
총 |
45.0% |
50.0% |
도광판 |
레드 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 잠입](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_26_01.jpg)
주요 연출 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
장치 |
녹색 버튼 |
40.0% |
50.0% |
빨간 버튼 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
레버 |
매, 까마귀, 코끼리 소리 |
위에서 운작 등장 |
초잠입 |
칠라커트 인 |
리치 후는 획득한 수의 버튼 PUSH로 당첨을 노린다. 버튼의 색 변화는 초록으로 찬스, 레드 버튼이나 레버 사용은 초 당첨찬스!
【장자 폐쇄 후 연출】
「버튼 획득 예고」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 잠입](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_26_02.jpg)
버튼 획득 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
버튼 초기 수 |
2개 |
20.0% |
20.0% |
3개 |
30.0% |
30.0% |
4개 |
40.0% |
40.0% |
5개 |
50.0% |
50.0% |
6개 |
60.0% |
60.0% |
7개 |
75.0% |
75.0% |
8개 |
90.0% |
90.0% |
10개 |
99.0% |
99.0% |
777 개 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
버튼 획득 수가 많을수록 찬스로 기본적으로 1개 늘어날 때마다 신뢰도가 약 10% 올라가는 이미지다.
「시노부의 한자 붙은 예고」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 잠입](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_26_03.jpg)
시노부의 한자 붙이 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
축하 문자 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
버튼을 눌러 닌자 문자가 붙으면 찬스. 문자가 크면 신뢰도 업.
「도광판 발광 예고」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 잠입](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_26_04.jpg)
도광판의 색에 주목으로, 빨강이라면 대찬스!
'반개 예고'
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 잠입](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_26_05.jpg)
반개 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
가마 강림 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
특대 사이즈 |
버튼을 눌러 장자가 반 열린 경우는 출현하는 아이템 등에 따라 신뢰도가 변화.
「축복 예고」
![파칭코 · 섬란 카구라 · [절 · 비전 RUSH] 시노비 잠입](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA033_%E9%96%83%E4%B9%B1%E3%82%AB%E3%82%B0%E3%83%A9/1216/sgr_26_06.jpg)
축복 예고 회전수별 신뢰도 |
패턴 |
ST90 회전 |
LT136 회전 |
총 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
특수 襖가 닫히면 당첨 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
당첨 라운드 중
시노부 BONUS

시노부 BONUS |
획득 계기 |
7 도안 이외의 도안 모음 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or절·비전 RUSH(승격시) |
「초인 BONUS」

슈퍼 닌 BONUS |
획득 계기 |
7 그림 무늬 정렬 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
절·비전 RUSH |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「시노부 BONUS·라운드 중 연출」
라운드 소화 중에 발생하는 승격 연출은 미터가 상승할 만큼 찬스. MAX에 리치하면 승격 농후하고, MAX 미달이라도 최종 디바이스 저지에서 승격하는 일은 있다.
[장치]

레드 버튼이나 레버 등, 디폴트의 버튼 이외라면 성공 기대도는 급상승!
[추시노비커트 인]

추시노비커트 인은 발생한 시점에서 승격의 기대대!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「절섬란 BONUS1050」
절섬란 BONUS1050 |
획득출옥(불출) |
1050pcs |
마이그레이션 대상 |
절·비전 RUSH |
절섬란 BONUS1050은 ST90 회전 중이면 ST90 회전이 계속, LT136 회전 중에는 LT136 회전이 계속이다.
「절비전 인법 BONUS4200」
절비전 인법 BONUS4200 |
획득출옥(불출) |
4200개(1050개×4회) |
마이그레이션 대상 |
절·비전 RUSH |
ST90 회전 중에는 절비전 인법 BONUS4200이 LT 발동의 계기. LT136 회전 중에는 LT136 회전이 계속!
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