모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
e도쿄 리벤저스 GFEC
|
메이커명 |
사미(메이커 공식 사이트) 사미의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/319.7(보통시) 1/99.9(ST중 실질 확률) |
라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
LT 돌입률 |
50% |
LT 연속율 |
약 77% |
상구수 |
1&1&1&2&4&15 |
큰 히트 출옥 |
약 300or1500or3000or4500개(불출·실질 획득 출옥) |
전 서포 회전수 |
100or144 회전 |
도입 개시일 |
2025년 07월 07일(월) |
기종 개요 |
●전용 보더 「정(마토이)」
●첫 당첨 50%로 ST직행
●첫 당첨 당후는 ST비돌입에서도 시단 100회전
●직행+시단 되돌림의 토탈 ST돌입률 약 61%
●ST돌입=럭키 트리거 발동 ●럭키 트리거 발동으로
ST144
회전 & 계속율 약 77%
|
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ e도쿄 리벤저즈 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.3회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…16.5회전
3.5엔(28개)…17.4회전
3.3엔(30개)…18.0회전
3.0엔(33개)…18.8회전
2.5엔
(40개) … 1.0엔(100
개
)…13.2
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
4,852옥
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
73.1% |
200회전 이상~ |
53.4% |
300회전 이상~ |
39.1% |
400회전 이상~ |
28.6% |
500회전 이상~ |
20.9% |
600회전 이상~ |
15.3% |
700회전 이상~ |
11.2% |
800회전 이상~ |
8.2% |
900회전 이상~ |
6.0% |
1000회전 이상~ |
4.4% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통

애니메이션 1기를 메인으로 해, 다채로운 연출을 탑재!
코믹스풍의 영상이나 Cry Baby 등의 명곡을 살린 연출도 있어, 팬 드디어의 머신이다.
[사노 만지로(마이키)]

도쿄 卍會의 멤버를 비롯하여 등장 캐릭터도 풍부.
특히 마이키는 고신뢰도 연출과 3000BONUS 획득 등 특별한 장면에서 등장하는 경우가 많다.
[바쇼류 패라 결전(ST144 회전)]

계속율 약 77%의 바쇼류 패라 결전은 당첨 획득시 절반이 옥상 3000개 이상(불출).
돌입시나 소화중에 선택한 캐릭터에 의해, 연출의 특징이 변화.
배틀 연출에서는, 선택 캐릭터가 자 캐릭터가 되기 때문에, 이치토라 선택시는 대전 상대가 도쿄 卍會의 대원이 된다.
탑재 곡 |
Cry Baby[Official 수염남 dism] |
화이트 노이즈[Official 수염 남자 dism] |
여기서 숨을 쉬고 [eill] |
이름을 부를게 [SUPER BEAVER] |
도쿄 원더. [울음충] |

[보통시·시단중]게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
선비 플래시 |
OFF・33%・50% |
미리 읽기 |
일반 찬스 |
기어 크래시 |
발생하지 않음 · 정상 발생률 업 · 발생률 격 업 |
특공 미션 성공률 |
노멀·성공률 업 |
|
[ST중] 게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
ST중 선전 플래시 |
노멀·발생률 업 |
브릴리언트 플래시 |
노멀·발생률 업 |
|
[공통] 볼륨 밸런스 |
맞춤 |
선택 내용 |
볼륨 밸런스 |
노멀·BGM 중시 보이스 중시·효과음 억제 |
커스텀으로, 먼저알기의 추가나 특정 연출의 밸런스를 설정 가능. 일괄 설정을 선택하면, 내용에 대응한 커스텀이 자동으로 세트 된다(보통시만).
음량의 밸런스도 변경 가능하다.
「공통・선국 플래시 커스텀」

[(ST중) 선비 플래시 커스텀] 선비 플래시 상세 수치 |
보통시・33% 설정 |
패턴 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
1/123.8 |
35.4% |
91.4% |
기본 |
1/124.3 |
35.2% |
90.5% |
무음 |
1/35259.5 |
당첨 농후 |
0.9% |
보통시・50% 설정 |
패턴 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
1/191.7 |
54.8% |
91.4% |
기본 |
1/192.8 |
54.5% |
90.5% |
무음 |
1/35259.5 |
당첨 농후 |
0.9% |
ST중・노멀 설정 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
당첨 농후 |
5.0% |
ST중・발생률 업 설정 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
당첨 농후 |
95.0% |
|
[보통시] 선비 플래시 연출 법칙 |
[33% 설정 시] 선 발레 발생시 기본적으로 특공 미션이 성공 먼저알기 비발생시 특공 미션 성공이라면 ST돌입 당첨 농후 |
[50% 설정시] 먼저알기 발생시는 기본적으로 아이미애주 항쟁SP로 발전 먼저알기 비발생시에 애미애주 항쟁 SP발전이라면 ST돌입 당첨 농후 먼저알기 비발생시 아이미 애주 항쟁 SP 이외로 맞으면 ST 돌입농후 ※특공 미션(폭주 연속 포함) 비발생시는 법칙의 대상외 |
[설정 공통] 노멀 리치 비타 당이나 검은 충동 SP 등 특공 미션 비경유의 당첨에서는 먼저알기가 발생하지 않는다 |
|
[결전 전야] 선비 플래시 연출 법칙 |
[50% 설정시] 먼저알기 발생시는 기본적으로 아이미애주 항쟁SP or 리벤저스 SP·강루트로 발전 법칙이 무너지면 당첨 농후 ※특공 미션(폭주 연속 포함) 비발생시는 법칙의 대상외 |
입상시 or 해당 보류의 변동 개시시에 효과음이 울리고, 디바이스에 붙어 있는 동우 램프가 플래시. 보통시의 발생 비율은 입상시가 약 80%, 해당 보류가 약 20%로, 신뢰도차는 거의 없다.
보통시의 50% 설정시의 선전 플래시에서는, 액정에 마이키의 레드 플래시도 출현. 무지개 플래시가 발생하면 초격추. ST중은 발생한 시점에서 당첨 농후(ST중의 발생은 입상시만・출현율 1/105)!!
RTC에서 선비 플래시 무음이 해방되면 효과음을 없애는 것도 가능하다.
무음을 설정하지 않고 무음이었을 경우 or 무음을 설정해 소리가 발생했을 경우는 ST돌입 당첨 농후!
「보통시・미리 읽기 커스텀」
[미리 읽기 사용자 정의] 미리 읽기 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 설정 |
입상시 · 총 |
6.6% |
57.8% |
정지시 · 총 |
6.8% |
64.0% |
찬스 설정 |
입상시 · 총 |
39.4% |
57.8% |
정지시 · 총 |
39.8% |
55.4% |
커스텀을 설정하면, 미리 읽기 예고의 토탈 신뢰도가 업. 당첨 점유율의 변화 폭은 작고, 미리읽기 출현율은 약 1/158(보류 상황에서 변화).
찬스 설정시의 미리 읽기 예고 발생은 기본적으로 특공 미션 성공 농후, 특공 미션 비경유의 SP리치로 발전했을 경우는 당첨 농후(검은 충동 SP를 제외한다). 검은 충동 예조 예고가 발생하면 검은 충동 SP 발전 농후!
덧붙여서, 미리 읽기 커스텀을 설정해도 선탑 플래시의 신뢰도에는 영향이 없다.
「보통시・기어 크래쉬 커스텀」
[기어 크래시 커스텀] 기어 크래시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 설정 |
기본 |
93.7% |
4.2% |
프리미엄 |
당첨 농후 |
0.8% |
발생률 증가 설정 |
기본 |
93.8% |
42.3% |
프리미엄 |
당첨 농후 |
2.0% |
발생률 격상 설정 |
기본 |
93.9% |
76.2% |
프리미엄 |
당첨 농후 |
3.9% |
장치가 진동하는 기어 크래시는 대찬스. 커스텀 설정 내용에 따라 당첨 점유율이 바뀐다.
기어 크래시 발생 타이밍은 TOKYO 卍 NIGHT 개시시로, 기본적으로 아이미 애주 항쟁 SP 발전이 농후. 아이미 애주 항쟁 SP 이외에 발전하면 초 당첨찬스!
「ST중・브릴리언트 플래시 커스텀」

[브릴리언트 플래시 커스텀] 브릴리언트 플래시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 설정 |
총 |
3000 BONUS 농후 |
2.5% |
찬스 설정 |
총 |
15.0% |
ST 중에 브릴리언트 플래시가 발생하면 3000BONUS 농후!
7세그로 3000 표시&바이브 발생이 브릴리언트 플래시로, 입상시나 변동 개시시, 리치시라고 하는 복수의 타이밍으로 발생한다.

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <적색 <금 <기린 무늬 <무지개 |
어느 타이밍에서도 금은 신뢰도 대폭 업, 기린 무늬도 당첨 찬스!
보통시의 무지개는, 기본적으로 ST돌입이 농후(도쿄 卍會SP의 7라인시 이펙트 등 일부는 당첨만)!!

RTC 기능 |
해금 |
내용 |
제1탄 |
선비 플래시 - 무음 - 사용자 정의 해제 |
제2탄 |
바쇼류 패라 결전의 모드인 도쿄 卍會가 해방 |
제3탄 |
일반시 BGM에 CryBaby 추가 (메들리 내 포함) |
제4탄 |
Coming Soon |
제5탄 |
Coming Soon |
제6탄 |
Coming Soon |
도입으로부터의 시간에 의해 해방되는, 교환 요소를 탑재(전원 ON 상태로부터의 경과 일수). 제6탄까지 있어, 연출 커스텀 등이 잇달아 해방되어 간다.
제1탄은 도입 다음 다음 주 일요일에 해방, 제2탄은 7/27일에 해방(7/7 도입의 경우)!!
[정보 확인 방법]

대기 화면에서 선택할 수 있는 알림에 따라 해방 정보 등을 확인 가능!

e도쿄 리벤저즈는 전용 보더을 사용하고 있어, 새로운 기능도 탑재!
도쿄 卍會의 멤버를 채용한 사이드 패널은 총 6종류
「노라 위무(드라이브) 기어」

디바이스는 튀어나와 당기는 것도 가능.
버튼 부분에는 7세그의 표시가 있어, 3000BONUS 고지나 디바이스 조작 유효 시간 표시의 적 변화에 의한 신뢰도 업 등의 역할도 가진다.
"마이키 상단 패널"

보더 상부에 붙은 마이키의 패널은 기본적으로, 연출에 맞추어 발광. 위화감 연출 등으로 발광하기도 한다.
보통시
연출 동영상
결기 집회 예고나 천상 천하 예고 등, 마이키가 주역이 되는 연출은 대찬스!
대찬스 연출

마이키의 연출은 대찬스. 바브의 배기음(오토바이의 소리)이 들렸을 경우는 마이키 등장에 기대!
「돌 마이키 예고」

돌 마이키 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
90.04% |
다양한 장면에서 발생하는 격렬한 연출. 무적의 문자와 마이키가 출현!
"Cry Baby 예고"

Cry Baby 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
66.93% |
버튼 PUSH나 특공 미션 성공 등으로, Cry Baby 예고가 발생하면 신뢰도 대폭 업 한편 아이미 애주 항쟁 SP 발전의 기대대!
리치중에도 Cry Baby가 계속 흐른다.
「결기집회 예고」

결기 집회 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
80.79% |
SP발전 연출 중에 블랙아웃하면 명장면을 재현한 결기집회 예고가 발생!
마이키의 대사가 "격열 오고 있는데~"라면 ST돌입 당첨 농후!
「천상천하예고」

천상 천하 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
85.78% |
아이미 애주 항쟁 SP중의 분기 갈아 때 발생. 대찬스의 사노 만지로 VS 반마 슈지가 농후!
예고

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
1.8% |
특공 보류 |
24.9% |
레드 보류 |
74.3% |
금 보류 |
88.9% |
무지개 보류 |
당첨 농후 |
보류는 색이 바뀌면 대찬스로, 빨간색과 금색 모두 뜨겁다.
특공 보류는 특공 미션 발생의 기대!
「입상시 음성 예고」

입상시 음성 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
음성 캐릭터 |
장지 케이스케 |
19.3% |
미츠야 타카시 |
12.4% |
하야시다 하루키 |
28.0% |
카와다 나호야 |
30.3% |
무토 야스히로 |
33.9% |
류구지 견 |
65.7% |
사노 만지로 |
당첨 농후 |
卍 기믹이 발광하여 도쿄 卍會의 대장의 보이스가 발생. 기본적으로는 부대의 번호가 높아질수록 신뢰도도 상승. 부총장의 드라켄은 대찬스, 총장의 마이키는 신뢰도 격고!
캐릭터마다 법칙도!?
「배경 변화 예고」

아이 캐치를 계기로 배경이 변화. 황혼은 찬스, 밤이라면 뜨겁다!
적문자의 아이 캐치도 신뢰도가 상승한다.
「특공 도형 출현 예고」

특공 도형 출현 예고 신뢰도 |
1 변동 전 |
패턴 |
신뢰도 |
특공 도안 |
1개 |
1.9% |
2개 |
6.9% |
3개 |
25.8% |
3개・대 |
71.5% |
도안 정지시에 발생하는 특공 미션 시사 연출.
도안의 숫자가 특공 캐릭터로 바뀌고, 변화수가 늘어날 만큼 찬스. 적문자는 신뢰도와 특공 미션 발생 기대도가 상승!!
특공 캐릭터가 3개 표시되었음에도 불구하고, 특공 미션이 발생하지 않으면 초 당첨찬스(폭주 연속 예고는 특공 미션 취급)!
'검은 충동 예조 예고'

검은 충동 SP 발전을 시사. 연속할 만큼 찬스다.
미리 읽기 커스텀의 찬스 설정시는 검은 충동 SP 발전 농후!
【커스텀 설정으로 성공률 업】

특공 미션 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
이격 CHALLENGE |
12.7% |
보류 홍쟁 ATTACK |
38.1% |
도쿄 卍會集結 챌린지 |
8.8% |
Cry Baby 소개 |
8.6% |
로고 특수 효과 낙하 아오리 |
15.6% |
히나타 아이콘 룰렛 |
8.7% |
무술 분기 |
9.8% |
결의장지 |
11.5% |
이름을 부를거야. |
10.1% |
붉은 리치 아오리 |
26.8% |
검은 고양이 탐색 도전 |
11.5% |
풀 스로틀 |
9.0% |
당첨 점유율이 높은 중요한 연출이며, 도쿄 卍會의 대기가 화면을 덮으면 미션 발생.
기본적으로 미션에 성공하면 연속 예고적인 역할인 TOKYO 卍 NIGHT(특공복 도안 변화)가 발생한다.
미션은 전 12 종류로, 아무도 대기 표시시에 기믹이 롱 회전이라면 찬스, 적발광 회전은 당첨찬스. 실패 후 리벤지 연출이 발생하면 미션을 다시 시작 & 성공 농후!
[특공 미션 아오리 예고]

특공 미션 발전 기대도 |
패턴 |
기대도 |
변동 개시시 |
약 25% |
일반 리치 중 |
약 50% |
커스텀 설정시・타이밍 공통 |
약 50% |
|
특공 미션 아오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
중반 |
기본 |
0.6% |
찬스 |
69.9% |
종반 |
기본 |
0.8% |
찬스 |
68.5% |
화면 하부에서 특공 캐릭터가 출현하면 미션 발생을 시사하고 타이밍은 변동 중(중반)과 도안 정지 전후(종반).
문자가 큰 & 경계선이 색깔있는 찬스 패턴이라면 미션 발생 기대도 올라간다.
노멀 리치중의 미션 발생은 성공 기대도가 상승!
[특공 접속 예고]

특공 접속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
장지 케이스케 |
29.9% |
류구지 견 |
32.7% |
사노 만지로 |
72.4% |
특공 미션 전의 커트 인에 주목. 장지와 드라켄은 신뢰도 차이가 작고, 마이키라면 대찬스!
"이격 CHALLENGE"

이격 CHALLENGE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도입・비기믹 (대기 표시시) |
기본 |
11.8% |
긴 |
35.8% |
레드 |
55.7% |
제목 |
기본 |
12.3% |
이격혈 밤연자 |
25.1% |
캐릭터 |
하나가키 무술 |
10.1% |
류구지 견 |
36.3% |
타이틀에서는 CHALLENGE가 한자(血夜煉慈)로 쓰여져 있으면 찬스. 캐릭터는 2명으로, 드라켄이 선택되는 쪽이 신뢰도는 높다.
'보류홍쟁 ATTACK'

보류 홍쟁 ATTACK 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도입・비기믹 (대기 표시시) |
기본 |
32.8% |
긴 |
83.4% |
레드 |
88.5% |
캐릭터 |
장지 케이스케 |
27.1% |
반간수지 |
56.4% |
사노 만지로 |
90.4% |
보류 |
레드 |
77.6% |
금 |
90.4% |
제목은 Bloody Festival이라면 신뢰도 업. 보류를 공격하는 캐릭터는 3명으로, 반간은 찬스, 마이키라면 뜨겁다.
미션 성공 시에는 보류의 색깔도 바뀌고, 적 or금 보류 출현에 기대가 있다.
「도쿄 卍會集結チャレンジ」

도쿄 卍會集結 챌린지 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도입・비기믹 (대기 표시시) |
기본 |
8.6% |
긴 |
59.6% |
레드 |
85.5% |
타이틀 표시는 챌린지가 디폴트로, 혈야연자라면 찬스. 마이키가 등장해, 미션에 성공하면 결기 집회 예고 발생의 기대대!
"Cry Baby 소개"

Cry Baby 소개 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도입・비기믹 (대기 표시시) |
기본 |
8.0% |
긴 |
66.8% |
레드 |
84.3% |
리치 아오리 효과 |
기본 |
7.7% |
레드 |
69.0% |
리치에 성공하면 Cry Baby 예고가 발생&신뢰도 대폭 업. 리치오리시의 화면의 색미는 보라색이 디폴트, 빨강이면 대찬스.
「로고 특수 효과 낙하 아오리」

로고 특수 효과 낙하 오리 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도입・비기믹 (대기 표시시) |
기본 |
12.2% |
긴 |
58.9% |
레드 |
84.8% |
3회의 플래시는 최종색에 주목으로, 금이라면 로고 특수 효과 낙하의 대 찬스!
「히나타 아이콘 룰렛」

히나타 아이콘 룰렛 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도입・비기믹 (대기 표시시) |
기본 |
7.4% |
긴 |
38.1% |
레드 |
84.9% |
룰렛 연출로 TOKYO 卍 NIGHT 아이콘 정지를 노린다. 룰렛 속에 흠집 도안이 없으면 성공 이상이 농후하고, 직접 당할 수도 있다.
정지 대로 때는 버튼 사용이라면 찬스.
「무도 분기」

무술 분기 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도입・비기믹 (대기 표시시) |
기본 |
8.4% |
긴 |
29.5% |
레드 |
80.8% |
커트 인 |
없음 |
8.1% |
발생 |
37.1% |
타이틀은 적자, 미터 상승중은 커트 인이 있으면 신뢰도 업!
「결의의 장지」

결의장지 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도입・비기믹 (대기 표시시) |
기본 |
7.7% |
긴 |
36.2% |
레드 |
89.9% |
타이틀은 결의가 아니고, 각오(적자)라면 신뢰도가 상승. 서 있는 장지의 모습이 안경군 ver.라면 찬스.
"이름을 부를거야"

이름을 부를거야 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도입・비기믹 (대기 표시시) |
기본 |
8.4% |
긴 |
29.5% |
레드 |
80.8% |
스토리 |
하나가키 무술 & 타치바나 히나타 |
7.1% |
하나가키 무도 & 사노 만지로 |
23.6% |
하나가키 무술 & 올스타 |
95.0% |
만화조의 컷이 잇달아 표시되어, 도중부터 칼라가 되어 있으면 신뢰도 업. 스토리도 칼라와 친숙한 타이밍(리벤지의 문자 표시 후)로 분기해, 마이키는 찬스, 올스타라면 당첨찬스!
「붉은 리치 부추김」

붉은 리치 오리 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도입・비기믹 (대기 표시시) |
기본 |
21.9% |
긴 |
61.7% |
레드 |
72.9% |
캐릭터에 대응한 붉은 도안으로 리치를 붓는다. 리치에 성공하면 미션 성공!
「검은 고양이 탐색 챌린지」

검은 고양이 탐색 도전 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도입・비기믹 (대기 표시시) |
기본 |
8.9% |
긴 |
45.0% |
레드 |
89.3% |
3번의 버튼 PUSH로 고양이를 발견하면 미션 성공. 1회째와 2회째의 탐색 속행 화면에서는, 좌우에 육구 아이콘대가 출현하면 찬스.
"풀 스로틀"

풀 스로틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도입・비기믹 (대기 표시시) |
기본 |
7.4% |
긴 |
35.8% |
레드 |
80.5% |
커트 인 |
없음 |
7.4% |
발생 |
52.3% |
미터 상승 |
기본 |
7.3% |
1단계 길게 |
12.9% |
3단계까지 일찍 리치 |
35.8% |
콜풍 계속 1단계 →갑자기 4단계 |
67.6% |
마이키의 커트 인이 들어가면 성공의 기대대. 1단계째부터 갑자기 4단계째 리치 등, 미터의 상승 패턴이 특수하면 신뢰도 업.
「TOKYO 卍 NIGHT」

[TOKYO 卍NIGHT] 도안 액션 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
조합 (좌우 도안) |
기본 |
28.9% |
리치 출목 |
33.8% |
찬스페어 출목 |
57.6% |
에일리 얀 출목 |
당첨 농후 |
특공 미션 성공으로부터 발생해, 연속 2회 목적의 역할. 도입 무비의 TOKYO 卍 NIGHT 문자는 빨강이면 신뢰도가 상승한다.
TOKYO 卍 NIGHT 발생 후의 변동 개시시의 도안 액션(출목)은 다채롭고, 리치 출목이라면 신뢰도 업. 찬스페어 출목(이번번대 콤비…1 도안:2 도안 or2 도안:1 도안, 무도 히나 커플…3 도안:4 도안 or4 도안:3 도안, 쌍용 콤비…5 도안:6 도안 or6 도안:5 도안, 총장 & 부총장 콤비…7 도안:5 도안)은 대찬스. 에일리 얀 출목(3:3:1)이라면 당첨 농후!!
기본적으로, TOKYO 卍 NIGHT중은 복합하는 예고의 발생 타이밍이 늦을수록, 뜨겁게 패턴에 기대가 가질 수 있는 연출 구성으로, 메인 연출(주로 전체화면으로 전개하는 연출)이 없으면 초격 앗!
'타임리프 예고'

타임 리프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발생 횟수 |
1회 |
73.4% |
두 번 |
97.2% |
화면이 흐트러져 타케미치와 나오토가 악수를 하면 타임 리프 예고가 발생. 리치 후에 발생하면 신뢰도 대폭 업으로, SP중의 발생이라면 최종적으로 애미애주 항쟁 SP발전의 기대대. 악수 후의 섬광은 빨강이라면 찬스!
「회상 의사 예고」

회상 의사 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 |
기본 |
55.3% |
찬스 |
71.3% |
스토리 |
무술 |
49.4% |
장지&천동 |
49.4% |
드라켄 & 마이키 |
85.1% |
卍會結成 |
81.4% |
지속시 |
기본 |
39.4% |
빨간색 문자 |
58.0% |
小卍逆 회전 |
당첨 농후 |
대사 & 효과 |
레드 |
33.1% |
금 |
81.7% |
기원의 숫자가 배경에 표시되면 회상 의사 예고가 발생. 연속 중인 대사는 빨간색이라면 찬스.
「폭주 의사 예고」

폭주 의사 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
첫 번째 |
미츠야 타카시 |
28.9% |
장지 케이스케 |
41.5% |
하야시다 하루키 |
88.1% |
사노 만지로 |
당첨 농후 |
두 번째 |
장지 케이스케 |
29.3% |
류구지 견 |
45.5% |
하야시다 하루키 |
86.8% |
사노 만지로 |
당첨 농후 |
세 번째 |
미츠야 타카시 |
36.9% |
하야시다 하루키 |
93.4% |
사노 만지로 |
당첨 농후 |
도쿄 卍會의 대기 출현에서 발생. 리치를 회피하면 기지연계속으로, 3번째까지 계속하면 찬스.
1회째와 2회째의 계속 그리기 때의 화면 분할에서는 선택되는 캐릭터에 의해 신뢰도가 바뀌어, 기본적으로 우화면이 더 뜨겁다. 파 친이 갑자기 돌진해 주면 단계를 불문하고 격렬!
폭주 연속 예고는 특공 미션 취급이 될 수 있기 때문에 특공 미션 경유 or 비경유의 연출 법칙일 때 기억해 두자.
"몇 번이라도 의사 예고"

타케미치의 몇번이라도 컷이 들어가, 도울 때까지 진행하면 의사련이 발생. 리치 할 때까지 계속, 계속시의 문자가 빨강이나 금이 되면 찬스. 타케미치의 모습은 현재와 과거의 2개, 오리시의 캐릭터는 히나와 마이키의 2명이다.
「변동 개시시 캐릭터 커트 인 예고」

변동 개시시 캐릭터 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
하나가키 무술 |
블랙 |
2.3% |
레드 |
11.1% |
히나에마 |
블랙 |
2.3% |
레드 |
11.1% |
이번 번대 2명 |
블랙 |
18.8% |
레드 |
59.4% |
이번대 2명 |
블랙 |
31.5% |
레드 |
59.4% |
참배대의 2명 |
블랙 |
37.2% |
레드 |
59.4% |
류구지 견 |
블랙 |
52.0% |
레드 |
71.2% |
하노미야 이치토라 |
블랙 |
52.0% |
레드 |
81.1% |
사노 만지로 |
블랙 |
60.8% |
레드 |
당첨 농후 |
적지는 찬스로, 특히 타케미치와 히나 이외의 캐릭터라면 신뢰도가 급상승한다.
「REVENGERS 램프 예고」

REVENGERS 램프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
TOKYO 卍 NIGHT중 |
화이트 |
32.0% |
보라색 |
35.0% |
레드 |
63.6% |
무지개 |
당첨 농후 |
SP발전 연출 중 |
화이트 |
31.8% |
보라색 |
31.9% |
레드 |
55.1% |
무지개 |
당첨 농후 |
TOKYO 卍 NIGHT중이나 SP발전 연출중에 발생해, 적발광이라면 신뢰도 업!
"마이키 타이머 예고"

마이키 타이머 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
73.9% |
오토바이를 탄 마이키가 출현하여 화면 왼쪽 하단에 대기. 내 키가 눈을 뜨면 카운트가 시작되고 카운트 종료시의 문자에 따라 신뢰도가 달라집니다.
카운트의 색은 빨강이라면 찬스.
카운트 종료시 "아직이다!!"의 대사가 발생하면 초수를 가산하고 다시 카운트가 시작. 1변동으로 2회, 3회와 타이머가 복수회 발생하는 경우도 있다.
「로고 낙하 예고」

로고 낙하 예고 신뢰도 |
타임리프 예고・없음 |
패턴 |
신뢰도 |
로고 낙하 |
화이트 |
25.6% |
레드 |
31.0% |
중단・빨강 |
65.0% |
하단·빨강 |
87.4% |
타임리프 예고·1회 |
패턴 |
신뢰도 |
로고 낙하 |
화이트 |
69.0% |
레드 |
69.4% |
중단・빨강 |
70.8% |
하단·빨강 |
81.9% |
타임리프 예고·2회 |
패턴 |
신뢰도 |
로고 낙하 |
레드 |
75.2% |
중단・빨강 |
75.2% |
하단·빨강 |
87.3% |
버튼 PUSH 등에서 로고 특수 효과가 낙하. 로고가 평행해지는 중단 낙하는 찬스, 적발광도 신뢰도 업이다.
「로고 노이즈 예고」

로고 노이즈 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU1 |
0.4% |
SU2 |
0.5% |
SU2→로고 플래시 |
13.0% |
SU2→로고 소등 |
50.4% |
노이즈 소리가 울리고, 액정 상부의 로고도 노이즈풍에 점멸. 결국 꺼지면 대찬스!
「색 엇갈림 예고」

색 어긋남 예고 신뢰도 |
타임리프 예고・없음 |
패턴 |
신뢰도 |
어긋남 시간 |
짧은 |
30.3% |
미들 |
33.7% |
긴 |
40.5% |
타임리프 예고·1회째 |
패턴 |
신뢰도 |
어긋남 시간 |
짧은 |
68.2% |
미들 |
72.0% |
긴 |
75.2% |
타임리프 예고·2회째 |
패턴 |
신뢰도 |
어긋남 시간 |
미들 |
75.5% |
긴 |
82.0% |
화면이 조금 흔들려 보이는 연출. 변동의 초반이나 중반에 발생해, 흔들리는 시간이 길수록 신뢰도도 상승한다.
「기종 설명 예고」

기종 설명 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
범용(설명계) |
0.1% |
No55(흑시사) |
7.6% |
No56(흑시사) |
5.1% |
No57(NR) |
4.6% |
No58(NR) |
4.6% |
No59(특공 미션 시사) |
19.9% |
No60(특공 미션 시사) |
19.9% |
No61(특공 미션 성공 농후) |
34.7% |
No62(특공 미션 성공 농후) |
34.7% |
기본적으로는 세계관과 연출의 특징을 설명한다. 특공 미션을 시사하는 내용이라면 찬스.
'댓글 예고'

코멘트 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
내용 |
범용 |
0.2% |
검은 시사 · 약 |
3.9% |
검은 시사 · 강 |
52.5% |
SU1 |
기본 |
0.2% |
녹색 |
3.8% |
레드 |
31.3% |
기린 무늬 |
95.9% |
SU2 |
기본 |
0.1% |
녹색 |
2.5% |
레드 |
20.4% |
기린 무늬 |
93.3% |
보더색에 주목으로, 빨강은 찬스, 기린 무늬라면 당첨 찬스!
검은 시사는 검은 충동 SP 발전을 시사하는 마이키의 대사로, 강하면 발전 농후, 약해도 디폴트 이외의 대사 색이라면 발전 농후이다. 대사 내용은 약하지만 "나가…… 나가 아니게 될 것 같다…
「애니메이션 씬 SU 예고」

애니메이션 장면 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
장면 |
범용 |
0.2% |
24(흑시사) |
0.9% |
25(특공 미션) |
39.3% |
26(특공 미션) |
39.3% |
27(특공 미션) |
51.9% |
SU1~3 |
기본 |
0.1% |
보라색 |
3.5% |
레드 |
42.4% |
SU4 |
기본 |
0.1% |
보라색 |
3.3% |
레드 |
42.4% |
표시되는 날짜에 대응하는 애니메이션의 장면이 스텝 업식으로 전환된다. 단계보다 색이 중요하고, 빨강이라면 신뢰도가 대폭 상승.
「스타일리쉬 SU 예고」

세련된 SU 예고 신뢰도 |
타임리프 예고・없음 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
하나가키 무술 |
17.1% |
마츠노 치유 |
19.1% |
하야시 료헤이 |
22.8% |
하야시다 하루키 |
51.1% |
장지 케이스케 |
51.1% |
미츠야 타카시 |
60.7% |
류구지 견 |
69.1% |
사노 만지로 |
93.9% |
나가우치 노부타카 |
45.3% |
반간수지 |
52.2% |
희소 철태 |
60.0% |
타임리프 예고·1회 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
미츠야 타카시 |
67.4% |
장지 케이스케 |
65.9% |
하야시다 하루키 |
65.9% |
사노 만지로 |
98.7% |
반간수지 |
86.0% |
희소 철태 |
91.0% |
류구지 견 |
91.6% |
타임리프 예고·2회 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
미츠야 타카시 |
98.6% |
장지 케이스케 |
98.6% |
하야시다 하루키 |
98.6% |
사노 만지로 |
당첨 농후 |
반간수지 |
98.6% |
희소 철태 |
99.1% |
류구지 견 |
96.2% |
팀명이 표시된 후에 캐릭터가 등장. 도쿄 卍會의 대장이나 도쿄 卍會 이외의 팀은 찬스!
「타케미칠리 액션 예고」

타케미 칠리 액션 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
반응 |
약하다 |
0.1% |
중간 |
2.8% |
강한 |
9.7% |
결과 |
범용 |
0.1% |
검은 시사 |
0.1% |
NR·패턴 1 |
1.4% |
NR·패턴 2 |
1.5% |
특공 미션 |
19.6% |
특공 미션 성공 농후 |
35.1% |
! 마크의 수가 늘어나, 타케미치의 리액션이 강해질 만큼 찬스. 반응 후 표시되는 내용에도 주목이다.
「명언예고」

명언 예고 신뢰도 |
타임리프 예고・없음 |
패턴 |
신뢰도 |
변동 전반 |
범용・빨강 |
21.3% |
사노 만지로・레드 |
69.2% |
범용·금 |
68.3% |
사노 만지로·금 |
82.0% |
사노 신이치로 · 무지개 |
당첨 농후 |
변동 후반 |
범용·금 |
83.5% |
사노 만지로·금 |
93.6% |
사노 신이치로 · 무지개 |
당첨 농후 |
타임리프 예고·1회 |
패턴 |
신뢰도 |
변동 전반 |
사노 만지로・레드 |
80.2% |
범용·금 |
98.6% |
사노 만지로·금 |
99.6% |
사노 신이치로 · 무지개 |
당첨 농후 |
변동 후반 |
범용·금 |
87.4% |
사노 만지로·금 |
94.2% |
타임리프 예고·2회 |
패턴 |
신뢰도 |
변동 전반 |
류구지 견·금 |
95.9% |
사노 만지로·금 |
98.7% |
사노 신이치로 · 무지개 |
당첨 농후 |
변동 후반 |
류구지 견·금 |
98.1% |
사노 만지로·금 |
99.3% |
TOKYO 卍 NIGHT 비돌입 시 |
패턴 |
신뢰도 |
변동 후반 |
범용・빨강 |
4.1% |
사노 만지로・레드 |
30.9% |
범용·금 |
당첨 농후 |
사노 만지로·금 |
사노 신이치로 · 무지개 |
화면 가득 문자가 표시된 후에 캐릭터와 명언이 출현. 마이키의 명언이라면 빨강에서도 대찬스.
「표지 그림 예고」

표지 그림 예고 신뢰도 |
타임리프 예고・없음 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 |
TOKYO |
32.1% |
격열 |
95.4% |
캐릭터 |
하야시 료헤이 & 하야시다
하루키 or 무토 야스히로
or 카와다 나호야 & 소야
or 장지 케이스케 or 미쓰타니 타카시 |
25.8% |
반간 슈지 or 희사철 태 or 용궁사 견
or 하미야 이치토라 |
40.2% |
사노 만지로 |
69.6% |
하나가키 무도 & 사노 만지로 |
95.4% |
도쿄 卍會結成 |
당첨 농후 |
타임리프 예고·1회 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 |
TOKYO |
74.7% |
격열 |
96.7% |
캐릭터 |
반간 슈지 or 희사철 태 or 용궁사 견
or 하미야 이치토라 |
74.1% |
사노 만지로 |
86.9% |
하나가키 무도 & 사노 만지로 |
97.3% |
도쿄 卍會結成 |
당첨 농후 |
타임리프 예고·2회 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 |
TOKYO |
95.1% |
격열 |
99.1% |
캐릭터 |
사노 만지로 |
95.9% |
하나가키 무도 & 사노 만지로 |
99.1% |
도쿄 卍會結成 |
당첨 농후 |
TOKYO 卍 NIGHT 비돌입 시 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 |
도쿄 |
0.4% |
TOKYO |
81.5% |
격열 |
당첨 농후 |
캐릭터 |
기본 |
0.3% |
하야시 료헤이 & 하야시다
하루키 or 무토 야스히로
or 카와다 나호야 & 소야
or 장지 케이스케 or 미쓰타니 타카시 |
5.7% |
반간 슈지 or 희사철 태 or 용궁사 견
or 하미야 이치토라 |
당첨 농후 |
사노 만지로 |
하나가키 무도 & 사노 만지로 |
도쿄 卍會結成 |
도입은 빨강이라면 찬스. 캐릭터 등장 후의 배경에는 TOKYO의 문자가 있으면 신뢰도 업이다.
'오토바이 대기 예고'

자전거 대기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
하야시다 하루키 |
25.3% |
장지 케이스케 |
25.5% |
미츠야 타카시 |
25.5% |
류구지 견 |
44.9% |
하노미야 이치토라 |
44.9% |
사노 만지로 |
94.1% |
사노 만지로·어린 시절 |
당첨 농후 |
도입의 셔터는 금이라면 뜨겁다. 캐릭터는 레드 대사라면 찬스, 금 대사의 마이키는 고신뢰도!
'타이틀 무비 예고'

제목 영화 예고 신뢰도 |
타임리프 예고・없음 |
패턴 |
신뢰도 |
도쿄 卍會 |
흰색 배경 |
41.6% |
빨간색 배경 |
59.9% |
적 캐릭터 |
신사 배경 |
78.5% |
스크랩 필드 배경 |
98.2% |
타임리프 예고·1회 |
패턴 |
신뢰도 |
도쿄 卍會 |
흰색 배경 |
83.9% |
빨간색 배경 |
87.9% |
적 캐릭터 |
신사 배경 |
91.8% |
스크랩 필드 배경 |
95.6% |
타임리프 예고·2회 |
패턴 |
신뢰도 |
도쿄 卍會 |
흰색 배경 |
97.2% |
빨간색 배경 |
98.1% |
적 캐릭터 |
신사 배경 |
98.7% |
스크랩 필드 배경 |
99.4% |
타이틀 후에 캐릭터의 컷이 바뀌어 마지막 배경에 따라 신뢰도가 변화. 컷의 등장 캐릭터와 차례로 주목이다.
'다음 번 요코 Cry Baby 예고'
다음 번 요코 Cry Baby 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
65.5% |
금 |
당첨 농후 |
도입 버튼 |
기본 |
62.8% |
찬스 |
83.5% |
버튼 PUSH 등을 계기로, Cry Baby가 흐르면 당첨찬스!
「도안 정지 시사 예고」

특공 미션 개시 후나 성공 후에 도안의 실루엣이 표시되면, 정지 도안을 시사.
"기린 플래시"

격렬한 효과음과 보더 램프가 노란색으로 플래시하는 기린 플래시는 고신뢰도!
「기믹 SU 예고」
특수 효과 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU1 |
19.2% |
SU2 |
24.4% |
SU3 |
38.1% |
「리치 문자 예고」

리치 문자 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
화이트 |
31.6% |
레드 |
53.7% |
금(격열) |
82.0% |
리치시에 적문자의 東卍京가 표시되면 찬스, 격추 열문자의 출현이라면 신뢰도 대폭 업!
‘리치 후 캐릭터 배경 예고’

리치 후 캐릭터 배경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
미조 나카 오인 |
37.2% |
타치바나 히나타 & 사노 엠마 |
38.7% |
희사철 타이타 & 반마 슈지 |
55.1% |
하노미야 이치토라 |
75.5% |
사노 형제 |
당첨 농후 |
리치 문자 표시 후에 전체 화면의 캐릭터 배경이 나오면 찬스.
「오토바이군 예고」

오토바이 그룹 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
81.0% |
프리미엄 ver |
당첨 농후 |
리치 직후 등에 오토바이 그룹이 건너면 당첨찬스!
「도쿄 플래시 예고」

도쿄 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
플래시 |
화이트 |
28.5% |
레드 |
61.0% |
「SP발전 연출」

SP발전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
卍 기믹 소음 |
기본 |
42.9% |
강한 |
65.4% |
폭주 발전시는 로고가 낙하하면 도쿄 卍會SP 이상, 완전 낙하라면 리벤져스 SP, 卍 특수 효과 완성이라면 愛美愛主 항쟁 SP 발전 농후. 초반의 대로에서는 1번, 로고가 낙하해, 상승 후에 썰기믹 노이즈 예고(고속 점멸)가 발생하면 찬스.
아이캐치에서는 리벤저스 SP 등으로 발전한다.
리치

리벤저스 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
약한 루트 |
총 |
9.2% |
특공 미션 비경유 |
0.4% |
강한 루트 |
총 |
28.5% |
특공 미션 비경유 |
49.9% |
등장 캐릭터에 따라 신뢰도가 바뀌고, 순서는 타케미치 <페이 얀 <치후유 <드라켄 <마이키. 마이키라면 당첨은 눈앞!
루트도 중요하고, 아그룹이 참전하는 강 루트라면 대찬스다.
문자의 색은 적색이나 금이 되면 신뢰도 업으로, 자막은 루트 분기시에도 변화의 가능성이 있다.
[강 루트 & 숨은 버튼]

중반에서의 대로에 성공하면, REVENGERS 램프가 발광해 리치에 대응한 연출이 발생(아군 참전 등).
버튼을 연타하면 REVENGERS 램프가 발광하고, 완전히 적색 점등하면 강 루트 발전의 찬스!
「불꽃놀이의 밤에(타케미치)」

「하야시 요헤이(페이양)」

「마츠노 치유(치후유)」

「류구지 켄(드라켄)」

「사노 만지로(마이키)」


멀티 라인의 리치로, 라인수(3~7 라인)가 늘어날 만큼 찬스. 7 도안 리치가 있으면 신뢰도 대폭 업. 7라인 리치은 당첨 농후하다.
창설 멤버 프리미엄이 발생했을 경우는 ST돌입 당첨이 농후!

일격투영 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
39.6% |
캐릭터 |
드라켄 |
약 27% |
타케미치 |
약 63% |
내 키 |
당첨 농후 |
구제계 리치의 일격 투영(토만) 찬스는 스트라이크를 취하면 당첨!
캐릭터는 드라켄 <타케미치 <마이키의 순서로 찬스. 던지기 전에 배경이 기린 무늬가 되면 신뢰도 격고!!
[발전 부추김]

특공 미션 실패나 SP리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에 발전 울림이 발생. 비기믹이 상승하면 일격투비 찬스 발전!
특공 미션 실패 후의 농담은 발생한 시점에서 발전 농후하다.

아이미 애주 항쟁 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
49.1% |
대전 |
하나가키 무술 VS 시미즈 마사키 |
약 35% |
동우 간부 VS 사랑미애주 100명 |
약 54% |
사노 만지로 VS 반간 슈지 |
약 86% |
소개 |
만화 그림 |
80.9% |
발전 경로 |
특공 미션 비경유 |
당첨 농후 |
도입은 리치 공통으로, 분기 아오리 후에 등장하는 캐릭터에 의해 대결의 조합이 변화. 천상천하예고가 발생하면 반간이 등장해 대찬스 사노만지로 VS 반간수지로 진행된다.
도입의 타이틀(항쟁 발발 화면)은 코믹 그림이라면 당첨찬스. 분기 후의 타이틀(캐릭터명 화면)은 빨강이 되면 찬스, 사노 만지로 VS 반마 슈지는 금이 되면 신뢰도 업.
당락 아오리시의 버튼 7세그 카운트다운에서는, 도중에 7세그의 색이 바뀌면 신뢰도가 상승. 레버를 잡아 당락을 치면 초 당첨찬스!!
[분기 아오리마에]

8·3 항쟁표시에서 분기 아오리까지의 사이에 등장하는 캐릭터에도 주목. 박하나 드라켄이 등장(배경이 빨강 변화)하면 찬스. 내 키 (배경이 금 변화)라면!?
「카가키 무도 VS 시미즈 마사키」

버튼 길게 눌러 커트 인이 진행(색 변화) 일수록 신뢰도가 올라 4단계째 리치시는 빨강이라면 찬스. 3단계(보라색)에서는 바이브가 발생하면 초격추다.
“동우 간부 VS 아이미 애주 100명”

도쿄 卍會 멤버가 3회 공격하여 쓰러뜨린 적의 수가 많을수록 신뢰도 업. 공격마다 캐릭터는 바뀌고, 드라켄은 찬스, 마이키라면…!
당락 디바이스의 종류에도 주목이다.
「사노 만지로 VS 반마 슈지」

마이키와 반간이 부딪치기 직전에는 반간의 붉은 컷이 들어가면 신뢰도가 상승. 마이키의 커트 인은 디폴트 이외라면…!

검은 충동 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
50.5% |
리치 도안 |
1 도안 |
38.0% |
3 도안 |
83.6% |
5 도안 |
41.1% |
7 도안 |
당첨 농후 |
어른의 마이키가 등장하는 큰 찬스 리치로, 맞으면 검은 충동 BONUS가 농후!
리치 도안에 의해 신뢰도가 바뀌어(1 도안<5 도안<3 도안<7 도안), 7 도안이라면 초 당첨찬스!!
[발전 부추김(검은 충동 아오리)]

모든 도안이 암전(어둠에 싸인다)하면 검은 충동 SP로 발전. 암전 방법은 순정지뿐만 아니라, 전체 도안 정지 후의 갑자기 동시도 있다.
기타
「숨겨진 커트 인」

숨겨진 커트 인 |
타이밍 1 |
도쿄 卍會의 도안 그대로 종료부터 당락 버튼 출현까지 |
타이밍 2 |
리벤저스 SP의 강한 루트 분기 이후 당락 버튼 출현까지 |
타이밍 3 |
아이미 애주 항쟁 SP의 루트 분기 후부터 당락 버튼 출현까지 |
입력 방법 |
녹색 버튼 PUSH |
성공시 |
기린 무늬 커트 인 발생 (TOKYO 卍 BONUS시의 약 70%로 발생) |
혜택 |
ST 돌입 당첨 농후 |
타케미치의 녹색 커트 인 등 숨겨진 커트 인이 존재. 기린 무늬의 마이키 커트 인이 발생하면 초 당첨찬스!
"V-IMPACT 플래시"
V-IMPACT 플래시 |
타이밍 |
아이미애주항쟁SP발전시 (비기믹 완성시 약 2초간) |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
V-IMPACT 플래시 발생 (ST 돌입 당첨 당시의 1/2 ) |
혜택 |
ST 돌입 당첨 농후 |
「마이키 도광판」

마이키 도광판 |
타이밍 |
검은 충동 SP 후반부터 당락 아오리 전까지 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
로고 낙하 & 마이키 도광판 발광 |
혜택 |
[색으로 신뢰도 시사] 보라색…39.2% 레드…87.7% 무지개… 당첨 농후 |

마이키, 드라켄, 타케미치의 3명이 오토바이를 타고 있는 아이 캐치라면 일격 투영 찬스 발전이 농후.
대장들의 아이캐치는 마이키만이 되돌아보면 부활농후하다.
덧붙여서, 결전 전야(시단)중의 아이 캐치에서는 장지가 없다.
연속 장 모드 중
기본 해설

결전 전야 |
실질 당첨 확률 |
1/399.6 |
회전수 |
100회전 |
연창율 |
22.2% |
리벤저스 BONUS에서 라운드 연출에 실패했을 경우는 시단 100회전에 돌입.
당첨 확률과 비율은 시단중 전용 수치가 되고, 당첨하면 반드시 바쇼라 결전에 돌입한다. 당첨 때는 9할 이상이 출옥 1500개(불출)다.
[남은 보류로의 당첨]
남아 있던 헤소 보류로 맞았을 경우는, 10R이면 검은 충동 BONUS. 10R 이외는 모두 전용의 동비차지로 출옥을 획득해 ST에 돌입한다.

바쇼유 패라(바르하라) 결전 |
실질 당첨 확률 |
1/99.9 |
회전수 |
144회전 |
연창율 |
76.5% |
ST타입의 연발존에서, 당첨 당시의 절반이 출옥 3000개 이상(불출)!
보통시부터의 직행과 결전 전야에서의 되감기를 맞춘 총돌입률은 약 61%다.
[연출 모드]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
[노멀] 하나가키 무술 |
기본 연출 균형 다른 모드보다 돌 히나 예고의 출현률이 높다. |
[프리미어 UP] 마츠노 치유키 |
프리미엄 연출의 출현률 대폭 업 TOKYO 卍 EPISODE의 출현률도 대폭 업 다른 모드에서 장지참전 CHANCE 성공률과 천동삼격의 신뢰도가 높음 |
[미리읽기열] 류구지 견 |
미리 읽기 예고의 신뢰도 향상 미리 읽기 예고 발생으로 리치 농후 배틀 발전시는 가가키 무도 & 마츠노 치유토보다 뜨겁다 |
[버튼 고지] 사노 만지로 |
버튼 PUSH로 일발 고지 발생 (당첨 당시는 1PUSH당 약 50%로 발생) 다른 모드보다 3000 집회 출현률이 높음 |
[보류 변화 특화] 하노미야 이치토라 |
보류 변화 예고의 출현율 대폭 업 배틀 중에는 위화감 발생으로 초격추 |
[7세그] 도쿄 卍會 |
변동 개시시 7 세그에서 해당 변동의 신뢰도 시사 배틀은 아군 캐릭터로 신뢰도가 변화 東卍CHANCE는 비발생 장지 참전 CHANCE는 초 당첨찬스 |
※사노 만지로는 3승, 도쿄 卍會는 RTC로 해방 |
선택한 캐릭터에 따라 연출 밸런스가 변화. 기본적으로 배틀 발전시의 자 캐릭터는 연출 모드에 대응한다(ST중도 보류가 없으면 변경 가능).
3연창으로 해방되는 마이키 선택시는, 버튼 PUSH로의 일발 고지 챌린지 기능을 탑재. 배틀에서는 마이키가 자 캐릭터가 되는 만큼, 지는 일이 없다=당첨 농후!!
이치토라 선택시에만 대전 상대가 도쿄 卍會. 보류 변화 특화에 비해 위화감도 쉽다 (위화감의 대답 맞추기도 좋다)!
RTC에서 풀어 놓인 도쿄 卍會는 십자 버튼 위를 누르면 선택할 수 있다.
[클로페카 모드]

모든 연출 모드 (캐릭터)에 복합하여 설정 가능.
반면 하단에 있는 럭키 클로버가 점등하면 초 당첨찬스&히나에마의 커트 인이 출현!
리치 전까지 버튼을 누르면 점등의 찬스(마이키 선택시는 일발 고지 챌린지가 우선된다·버튼을 누르고 있는 동안만 점등)이다.
히나에마커트 인에서의 버튼 PUSH 후에 BONUS 아이콘이 출현하기 때문에, 도안 갖추기 전에 BONUS의 종류를 알 수 있다.
예고

[결전 전야] 초 당첨찬스 연출 |
패턴 |
신뢰도 |
돌 마이키 예고 |
당첨 농후 |
결기 집회 예고 |
기본적으로 예고는 보통시와 같다. 전체적으로 출현률이 저하되어 신뢰도가 높아지고 있다.
[7세그 모드 전용 연출]
7 세그 모드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
7세그 표시 |
ー |
당첨 농후 |
1 |
0.01% |
5 |
3.4% |
10 |
6.5% |
15 |
10.2% |
20 |
22.8% |
25 |
29.4% |
30 |
32.9% |
33 |
당첨 농후 |
35 |
50.1% |
40 |
54.0% |
50 |
60.6% |
60 |
70.1% |
70 |
85.0% |
77 |
3000BONUS 농후 |
80 |
당첨 농후 |
99 |
당첨 농후 |
3000 |
3000BONUS 농후 |
|
7세그 모드 특징 |
[1 표시] 0.5초 변동 이외라면 당첨 농후 |
[5 표시] 타임 리프 변동 이외의 리치는 당첨 농후 |
[25or30or35or40 표시] SP 이상으로 발전농후 타임 리프 발생으로 당첨 농후 |
[50or60or70 표시] SP 이상으로 발전농후 캐릭터 SP 발전 or 타임 리프 발생으로 당첨 농후 |
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
약 1% |
흑백 보류(TOKYO 卍CHANGE) |
약 37% |
블루 보류 |
약 23% |
녹색 보류 |
약 53% |
레드 보류 |
약 94% |
금 보류 |
당첨 농후 |
조금 큰 보류(위화감) |
당첨 농후 |
정지 보류(위화감) |
당첨 농후 |
각도가 가파른 보류(위화감) |
당첨 농후 |
바쇼류 패라기 보류(위화감) |
당첨 농후 |
무지개 3000 보류 |
3000BONUS 농후 |
부적 보류 |
3000BONUS 농후 |
야키소바 보류 |
3000BONUS 농후 |
보류의 색이 바뀌면 신뢰도 업으로, 빨강이라면 뜨겁다.
바쇼류 패라의 대기 등의 특수 보류는 초 당첨찬스. 부적 보류는 TOKYO 卍 EPISODE, 야키소바 보류는 VS 희 사키 테츠타 (엔딩) 발전이 농후!
각도가 가파르고 조금 사이즈가 큰 등, 위화감이 있는 보류도 당첨 농후!
「ZONE계」

東卍ZONE이나 芭流覇羅ZONE에 돌입하면 찬스. 리치 실패 후 등에 REVENGE가 되면 신뢰도가 상승한다.
3000접근중!?의 띠가 흐르는 3000접근은, 맞으면 3000BONUS농후!
「대기 연속 예고」

도쿄 卍會와 芭流覇羅의 대기가 출현하는 미리 읽기 연출.
'로고 플래시 예고'

도쿄 리벤저스의 로고 플래시 발생시는 색에 주목.
「TATOO 플래시 예고」

TATOO 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도(해당) |
플래시 |
호랑이 |
21.0% |
용·녹색 |
61.3% |
용·빨강 |
80.2% |
용과 호랑이 문신이 출현. 용은 녹색의 플래시에서도 대찬스로, 빨강이라면 당첨찬스!
'카운트다운 예고'

카운트가 0(비)에 리치하면 즉당의 기대대. 캐릭터는 도쿄 卍會or 芭流覇羅의 멤버로 모두 마이키라면 ...!
「동색 도안 정지계 예고」

모든 도안이 같은 색으로 정지하면 캐릭터가 등장. 적동색은 신뢰도 업, 7 도안을 포함한 정지형도 찬스다.
「정지시 노이즈 예고」

노이즈에는 강약이 있어, 적계의 노이즈가 섞이는 강 패턴이라면 찬스.
「변동 개시 도안 액션 예고」

변동 개시음이 조금 바뀌어 도안이 액션하면 신뢰도 업.
「색 엇갈림 예고」

화면이 흔들린 것처럼 보이면 찬스.
"대사 커트 인 대로 예고"

대사 커트 인 오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU1 가세 |
8.0% |
SU2 |
68.4% |
대사 |
화이트 |
8.3% |
보라색 |
48.5% |
레드 |
69.3% |
대사가있는 커트 인이 2 단계에서 발생. 2단계째 발생이나 연설 거품이 보라색 or 레드라면 신뢰도 업&리치의 기대대!
「전황 커트 인 예고」

커트 인으로부터 리치 얽힘이 발생. 버튼의 종류에도 주목이다.
'군예조 예고'

오토바이의 배기음이 들리고 화면 오른쪽 하단에 문자가 출현하면 군 발생을 시사. 그룹이 발생하면 당첨 눈앞에서 3000BONUS 진한 패턴도 있다.
군은 리치중 등에도 발생!
「동우 SU 예고」

2단계째에서는 선택 캐릭터에 의해 신뢰도가 변화. 갑자기 마이키가 등장하는 3단계째 리치은 대찬스!
'바쇼류 패라 SU 예고'

3단계째로 선택되는 캐릭터가 장지라면 찬스. 희사가 등장하는 4단계째도 신뢰도가 높다.
'코믹 SU 예고'

스텝 업식에 장면이 바뀌어, 어느 단계에서도 적계(문자 등)가 출현하면 대찬스.
"버튼 예고"

PUSH 문자 플래시 후 버튼 아이콘이 출현하면 찬스.
가세 후 등에 출현하는 리벤지 버튼도 뜨겁다. 리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 리벤지는 즉석의 기대대!!
남은 횟수 예고

규정의 단락으로 회전수가 크게 표시되었을 때에, 문자가 빨강이면 신뢰도 대폭 업!
「모략의 희소 예고」

모략의 희소 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
기본 |
20.8% |
내가 원하는 것은 →이거야 |
63.4% |
그럼 → 나의 "영웅" |
88.7% |
질감 배경 |
기본 |
26.1% |
레드 |
79.6% |
희소가 등장해 리치를 낸다. 도입에서는 "보답은 요구하지 않는다"나 "나를 원했던 것은"등 대사 내용에 주목. 두꺼운 때의 배경은 빨강이 되면 신뢰도가 상승한다.
「결전 전 예고」

결전 전 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
성공시 |
76.4% |
암전 후에 무비 & 악곡이 흐르고, 리치까지 진행하면 대찬스!
「도안 그대로 예고」

도안 그대로 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 |
기본 |
13.5% |
왼쪽 그림 |
36.1% |
좌우 도안 |
76.4% |
좌도 무늬 오리나 좌우 도안 아오리 등, 패턴은 다수. 아오리시의 대사도 변화한다.
「리치 예고」

리치 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
66.6% |
싸움 등 |
86.6% |
VICTORY |
당첨 농후 |
천상천하 유가독존 |
리치 라인의 색상과 문자에 주목. 적지의 싸움 등이라면 신뢰도가 상승!
1 도안으로 리치하면 ...!
「리프 예고」

리치 실패시나 배틀 패배시 등에 노이즈가 튀어 타임 리프에 성공하면 대찬스.
발생 타이밍에 따라 연출 성공 후의 전개는 바뀐다.
「비프리즈 예고」

리치 직후에 블랙 아웃하면 초 당첨찬스!
「돌히나 예고」

변동 중이나 바쇼류 패라 결전 중 등 다양한 장면에서 발생. 3000BONUS 획득도 농후!
연출 모드별로 보면, 타케미치를 선택하고 있을 때가, 가장 출현율은 높다.
'돌당 예고'

비기믹 노이즈가 튀어, 기믹 발동에 성공하면 즉석!
「일촉 즉발 예고」
일촉 즉발 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 |
기본 |
31.6% |
찬스 |
84.4% |
리치

예고와 마찬가지로 리치도 보통시와 변함없이 신뢰도의 순서나 찬스업 등도 기본적으로 친숙하다.

캐릭터 계 연출은, 전용 부추김에서의 도안 리치로부터 발전. 무술 결심, 드라켄 일격, 천동 삼격의 3개는, 커트 인의 캐릭터가 리치에 대응하고 있다.
「무술 결심」

무술 결심 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 첫 번째 |
기본 |
21.1% |
빨간색 배경 |
47.8% |
대사 두 번째 |
기본 |
17.1% |
빨간색 배경 |
42.5% |
영상 |
기본 |
18.1% |
회상풍 |
55.9% |
초반에 두 번 발생하는 다케미치컷은 배경이 빨간색이면 신뢰도 업이다.
「드라켄 일격」

드라켄 일격 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 |
버튼 → 버튼 |
44.0% |
버튼→레버 |
당첨 농후 |
레버→레버 |
장치 |
버튼 |
44.0% |
레버 |
당첨 농후 |
디바이스의 출현 대로 실루엣에 주목으로, 레버라면 찬스.
「천동 삼격」

천동 삼격 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
누름 순서 |
왼쪽 → 중간 → 오른쪽 |
15.8% |
왼쪽 → 오른쪽 → 중간 |
33.8% |
오른쪽 → 중간 → 왼쪽 |
64.6% |
중간→왼쪽→오른쪽 |
당첨 농후 |
첫 번째 정지 아이콘 |
1500년 |
27.8% |
3000 |
47.7% |
두 번째 정지 아이콘 |
1500년 |
25.8% |
3000 |
47.8% |
버튼의 3회 PUSH로 바쇼류 패라를 모두 걷어차면 당첨. 버튼 PUSH 후에 표시되는 BONUS 아이콘은 출옥을 시사!
누름 순서는 왼쪽 → 중간 → 오른쪽 이외라면 신뢰도가 상승.
「이치토라난무」

이치토라 난무 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 |
연타 |
25.5% |
일격 |
48.7% |
버튼을 조작하여 화면을 파괴하면 당첨으로 일격이라면 신뢰도 업.
자막의 색은 빨강이 되면 찬스.
「마이키 일차」

마이키 일차 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레버 |
기본 |
당첨 농후 |
3000 |
3000BONUS 농후 |
발전한 시점에서 당첨은 눈앞. 3000레버 출현이라면 3000BONUS 획득 농후!
「동우 CHANCE」

버튼의 7 세그로 카운트를 행해, 종료하기 전에 위화감이 발생하면 초 당첨찬스!
최종 심판은 빨간 버튼이라면 찬스, 3000 레버는 철판 !!
「장지참전 CHANCE」

카운트가 멈추고 일발 고지가 발생하면 3000BONUS 획득 농후!
보더 상단의 마이키 패널이 플래시하는 등 위화감으로 선고도 있다.
도쿄 卍會 모드 선택시는 발생한 시점에서 초 당첨찬스!!

배틀(바쇼류 패라 결전) 연출 신뢰도의 순서 |
[하나가키 무도 or 마츠노 센토우or 류구지 견 선택시·상대] 반간 슈지 <하노미야 이치토라 <바쇼류 패라 대원 <희 사키 테츠 |
[도쿄 卍會 선택시 · 아군] 하나가키 무도<마츠노 치유키<용궁사 견<사노 만지로 |
대전 상대(도쿄 卍會 선택시는 아군 캐릭터)에 의해 신뢰도가 변화.
기본적으로 자 캐릭터는 선택한 모드에 대응. 모드로 배틀의 특징도 바뀌고, 이치토라 선택시의 상대는 동비대원만, 드라켄 선택시는 배틀 발전으로 대 찬스(타케미치 or 치후유 선택시보다 뜨겁다), 마이키 선택시는 배틀 발전=초 당첨찬스!!
도입에서는 문자가 붉은 띠&싸움상 등 출현으로 신뢰도 업, 금대의 축제 개시라면 초 당첨찬스. 타이틀이나 자막은 빨강이라면 찬스, 무지개라면 당첨 농후!
드라켄이 난입해 오는 드라켄 무쌍이나 레버 출현은 대찬스. 3000 그대로 발생시 맞으면 3000 BONUS 획득 농후!!
[도쿄 卍會 선택시]
도쿄 卍會 선택시 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아군 캐릭터 |
하나가키 무술 |
약 56% |
마츠노 치유 |
약 64% |
류구지 견 |
약 83% |
사노 만지로 |
당첨 농후 |
[배틀 중 버튼 PUSH]
당락 아오리의 앞에 버튼을 눌러, 기린 상등 커트 인이 출현하면 천상 천하 BONUS 농후!
【라운드 중에도 전용 무비가 발생】
「TOKYO 卍EPISODE」

TOKYO 卍EPISODE |
도쿄 卍會結成 |
마이키와 이치토라 |
여름날 |
장지와 천동 |
장지와 이치토라 |
배틀중 등에 블랙아웃하면, 초 당첨찬스의 숙명 회상 EP가 발생.
동우 결성이나 장지와 천동 등 에피소드의 종류는 다수!
'엔딩'

엔딩 발생 조건 |
출옥 획득 표시가 20000 이상일 때 3000BONUS를 획득했을 때의 일부(하노미야 이치토라 선택시 이외) |
배틀의 도입 연출 직후에, 이치토라가 장지를 찌르는 컷이 들어가면 스페셜 무비가 발생&ENDING BONUS를 획득!
기타

[위화감 연출] 이치토라 배틀시 |
No.1: 타이틀이 히라가나였다 |
No.2 : 적의 동우 멤버에게 다케미치가 혼란스러웠다 |
No.3:이치토라의 대사가 '누리 좋다'가 아니라 '아치야'였다. |
No.4: 도중에 BGM이 사라졌다 |
No.5:반면 램프가 꺼졌다 |
No.6 : 자막이 컸다 |
No.7:이치토라의 눈이 충혈하고 있었다 |
No.8:7 세그에 「이치토라(一虎)」라고 표시되었다 |
No.9 : 에이리 얀이 얼굴을 냈다. |
No.10:3000으로 갈아타 |
No.11:저지 디바이스 표시가 그리웠다 |
|
[위화감 연출]장지참전 CHANCE시 |
No.1: 럭키 글로버가 점등했다 (10의 개시 타이밍에서 발생) |
No.2 : 로고가 피크 첨부 (9의 개시 타이밍에서 발생) |
No.3:마이키 패널이 점멸, 마이키의 목소리가 들렸다 (8의 개시 타이밍에서 발생) |
No.4:7 세그에 「BAJI」라고 표시되었다 (7의 시작 타이밍에서 발생) |
No.5: 노이즈가 발생한 (6의 개시 타이밍에서 발생) |
No.6:반면 왼쪽 위단의 날개 부추김 무지개색으로 점등했다 (5의 개시 타이밍에서 발생) |
No.7:카운트다운이 갑자기 빨라졌다 (4의 개시 타이밍에서 발생) |
No.8:카운트 3일 때, 000도 표시되어 있었다 (3의 개시 타이밍에서 발생) |
No.9:카운트가 정지했다 (2의 개시 타이밍에서 발생) |
No.10 : 작은 卍役물이 회전했다 (1의 개시 타이밍에서 발생) |
No.11:파이프가 발생했다 (0의 개시 타이밍에서 발생) |
|
[위화감 연출] 동우 CHANCE시 |
No.1:7 세그의 오른쪽 2자리가 카운트 업하고 있었다 |
No.2: 파이프 발생 |
No.3 : 동우 램프가 점등했다 |
No.4:카운트가 슬로우가 된 뒤 갑자기 진행되었다 |
No.5:카운트다운 5초에 GO로 표시됨 |
No.6:레버가 조금 상하했다 |
No.7 : 카운트 다운 소리가 변경되었습니다. |
No.8:7 세그의 색이 빨강으로 바뀌었다 |
No.9:7 세그에 Good라고 표시되었다 |
No.10:7 세그가 사라졌다 |
No.11:7 세그에 1500이라고 표시되었다 |
No.12:1.11에서 정지했다 |
No.13:1초마다 일순간 3000이라고 표시되어 있었다 |
No.14:7.77에서 정지했다 |
No.15:7 세그에 3000이라고 표시되었다 |
No.16:7 세그의 색이 무지개로 변했다 |
No.17:레버가 천천히 상승했다 |
※적자는 3000BONUS농후 |
타이틀이 히라가나나 반면 전 소등, 자막이 큰 등, 위화감이 발생하면 당첨은 눈앞!
한 호랑이 선택시의 배틀 승리나 CHANCE 연출 성공시는, 당첨 후에 발생한 위화감이 표시된다.

실패(아무것도 아닌 역) 후에 화면이 깨지고 마이키가 등장하면 부활!
'드라켄 3000'

'그룹 예고 3000'

'3000집회'

「돌히나 예고」

「TOKYO 卍EPISODE」

'브릴리언트 플래시'

「기린상등 커트 인 고지」
麒麟上 등 커트 인 고지 |
타이밍 |
전투 리치 중 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
麒麟上等 커트 인 발생 (천상 천하 BONUS 획득이라면 1PUSH당 1/16으로 추첨) |
혜택 |
천상 천하 BONUS 진한 |
「음성 고지」
음성 공지 |
타이밍 |
東卍CHANCE의 7세그 카운트다운 중 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
미츠야 타카시 보이스 「격열쨩」발생 (천상 천하 BONUS 획득이라면 1PUSH당 1/10으로 추첨) |
혜택 |
천상 천하 BONUS 진한 |
도안의 특징 |
[1 도안] 템파하면 당첨 농후 |
[3 도안] 리치하면 3000BONUS 진한 |
[6 도안] 리치 부추김시는 성공 농후 |
[7 도안] 리치하면 3000BONUS 진한 |
당첨 라운드 중
'리벤저스 BONUS'

리벤저스 BONUS |
획득 계기 |
짝수 숫자 패턴 정렬 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
결전 전야 or 바쇼류 패라 결전(승격시) |
「TOKYO 卍 BONUS」

TOKYO 卍 BONUS |
획득 계기 |
홀수 그림 무늬 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
바쇼류 패라 결전 |
"검은 충동 BONUS"

검은 충동 BONUS |
획득 계기 |
블랙 7 그림 무늬 정렬 |
획득출옥(불출) |
3000 개 + α |
마이그레이션 대상 |
바쇼류 패라 결전 |
검은 충동 BONUS 획득시의 약 5%로 시부야 JACK이 발생=출옥 올라가!
"재추첨"

승격 농후 패턴 |
BGM 변화 (무음 → 화이트 노이즈 재생) |
로고 역할 가동(가타가타·위브·중앙 정지의 3종) |
럭키 클로버 점등 |
반면 왼쪽 위 무지개 램프 점등 |
(숨은 버튼) 히나타 커트 인 출현 |
초대 멤버 집합 사진 커트 인 출현 (드라켄 컷 후 발생) |
ALL 빨간색 무늬 스크롤 |
도안 정렬진 후의 스크롤로 홀수 도안이 멈추면 ST돌입 농후. 짝수 도안 정지 후의 역전 등, 홀수 도안 정지 패턴은 다수.
히나가 출현하는 숨은 버튼은, 승격 농후 or 역전 패턴 발생시에는 받아들이지 않는다.
[BONUS 화면 승격]
BONUS의 타이틀 화면에서 블랙 아웃하면 검은 충동 BONUS로 승격!
출현률은 약 1/31969다.
「라운드 후 저지(리벤저스 BONUS)」

디바이스 조작으로 연출에 성공하면 ST 돌입. 레버 출현이라면 성공의 기대대!!
심판 앞에, 럭키 클로버 램프 점등이나 NEXT 바쇼류 패라 결전 표시(라운드중의 화면 왼쪽 밑 문자의 변화)가 있으면 성공 농후!
「도쿄 卍會BONUS」

도쿄 卍會 BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
바쇼류 패라 결전 |
「천상 천하 BONUS」

천상 천하 BONUS |
획득 계기 |
7 그림 무늬 정렬 |
획득출옥(불출) |
3000pcs |
마이그레이션 대상 |
바쇼류 패라 결전 |
'라운드 전 승격'

마이키가 도안을 차고 날리면 천상 천하 BONUS!
'라운드 중 승격'

도쿄 卍會 BONUS 소화 중에 자전거 군 승격이 발생하면 3000BONUS 농후!
라운드 소화 중 오토바이는 승격 발생을 시사한다.

라운드 중에 날 프리즈가 발생하면 시부야 JACK에 돌입해 출옥 1500개를 올려. 돌입 후 卍フリーズ가 발생할 때마다 탑승!
오오리는 7R째에 발생해, 오리 발생시의 프리즈 기대도는 약 50%
[시부야 JACK중의 상승]
기본적으로 올라가는 대로는 2회 발생하고, 타이밍은 2R째와 5R째.
그대로 발생시의 상승 기대도는 2R째 or5R째가 42.7%, 3R째 or6R째가 53.1%. 4R 눈에 발생하면 추가 농후!
라운드 개시시의 캐릭터 보이스가 "잭 인!"이었을 경우는 다음 라운드에서 승차 농후!!
[선 계속 고지(숨은 버튼)]
선 계속 공지 |
타이밍 |
1R부터 6R째까지 (卍フリーズ前) |
입력 방법 |
녹색 버튼 PUSH |
성공시 |
럭키 클로버 점등 (리잘트 부활은 대상외) |
혜택 |
시부야 JACK 계속 농후 |
기타

「도쿄 리벤저즈」애니메이션 전화 공개중!!
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