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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
:no_upscale()/image.jpg?t=1780560458)
| 모델명 |
P데빌맨 LM3
|
| 메이커명 |
뉴긴(메이커 공식 사이트) 뉴긴의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/179.55(보통시) 1/1.0(오른쪽 치기 중 실질 확률) |
| 라운드 수 |
2or3or7R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| RUSH 돌입률 |
31.5%(LT 직행 포함) |
| RUSH 연속율 |
91.5% |
| LT 연속율 |
93.1% |
| 상구수 |
1&1&1&3&8 |
| 큰 히트 출옥 |
약 120or160or240or560개(불출) |
| 전 서포 회전수 |
0or1 회전 |
| 도입 개시일 |
2025년 09월 08일(월) |
| 기종 개요 |
●첫 당첨 31.5%로 RUSH 돌입(LT 직행 포함한다)
●연발존의 계속 or 비계속은 배분으로 결정
●RUSH 중대당의 2%로 럭키 트리거 발동
●
럭키 트리거 발동으로 계속율 93.1%
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…28.5회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…30.7회전
3.5엔(28개)…32.2회전
3.3엔(30개)…
33.1회전 3.0엔(
33개)…34.4 회전
2.5엔(40개)
1.0엔(100개)…
24.6
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
1,467옥
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
57.2% |
200회전 이상~ |
32.7% |
300회전 이상~ |
18.7% |
400회전 이상~ |
10.7% |
500회전 이상~ |
6.1% |
600회전 이상~ |
3.5% |
700회전 이상~ |
2.0% |
800회전 이상~ |
1.1% |
900회전 이상~ |
0.7% |
1000회전 이상~ |
0.4% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
Devil In Me |
WAKE ME UP |
BAD COMMUNICATION |
미친 |
Emotions |
When My Devil Rises |
악마의 노래 |
악마의 노래 USA |
악마의 노래 NANO.ver |
Bom to be strong |
You are mine |
The Beginning Of The End |
Now I Know |
Raison d'être |
PIERROT |
Transcendence |
Dive to Infemo |
DEEP DEEPER GO!! |
Ragnarøk |
Judgement |
go on my way |
Bifröst |
Luminous Fortuna |
Saint Alchimia |
Last Darker Light |
Waiting for You |
Justice |
All the world is mine |
Metallic Heart |
lies breaker |
밤에 떠 있는 태양 |
악곡은 보통시부터 선택 가능. 신규 신작 2곡에 비해, 역대 데빌맨 시리즈의 명곡을 탑재해, 전부 31곡 수록!!

게임 성 맞춤화 |
맞춤 |
선택 내용 |
천격 진동 |
OFF・ON |
미리 읽기 기대도 향상 |
OFF·찬스·당첨찬스 |
먼저알기 모드 |
OFF · 아마이몬 · 단테 데빌맨 미카엘 골드 데빌맨 |
커스텀은 기본적으로 평소에 대응. RUSH 중에는 모드 + 악 아이콘에 따라 연출이 바뀐다.
미리 읽기 기대도 업과 미리 발레 모드를 동시에 설정할 수 없다.
「천격 바이브 업」

[천격 바이브 업] ON시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
연출 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
변동 시작시 진동 예고 |
당첨 농후 |
약 69% |
변동 개시시 바이브 예고는 커스텀을 설정하지 않아도 신뢰도 90% 오버. 커스텀 ON 시에는 당첨 점유율이 크게 상승한다.
「미리읽기 기대도 업」
[미리 읽기 기대도 업] 설정별 신뢰도 & 당첨 점유율 |
연출 |
맞춤 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
미리 읽기 예고 총 |
찬스 |
약 72% |
약 95% |
격열 |
당첨 농후 |
약 54% |
ON시는 미리 읽기 예고의 총 신뢰도가 업.
「먼저알기 모드」

[먼저알기 모드] 설정별 출현율 & 신뢰도 |
아마이몬 선택시 (특징 : 먼저알기 발생으로 약 SP리치 이상으로 발전농후) |
연출 |
출현률 |
신뢰도 |
먼저알기 |
1/80.3 |
약 45% |
단테 선택시 (특징 : 먼저알기 발생시 맞으면 RUSH 돌입농후) |
연출 |
출현률 |
신뢰도 |
먼저알기 |
1/209.4 |
약 33% |
데빌맨 선택시(특징:선발발 발생으로 중SP리치 이상으로 발전농후) |
연출 |
출현률 |
신뢰도 |
먼저알기 |
1/134.1 |
약 75% |
미카엘 선택시(특징:처음 발레 발생으로 RUSH 돌입 당첨 농후) |
연출 |
출현률 |
신뢰도 |
먼저알기 |
1/600 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
골드 데빌 맨 선택시 (특징 : 앞 발레 발생으로 당첨 농후) |
연출 |
출현률 |
신뢰도 |
먼저알기 |
1/179.6 |
당첨 농후 |
|
먼저알기 모드 연출법칙 |
[아마이몬 선택시] 먼저알기가 발생하지 않고 리치이 성립되면 RUSH 돌입 당첨 농후 먼저알기 비 발생으로 보류 변화 발생이라면 RUSH 돌입 당첨 농후 |
[단테 선택시] 먼저알기 비 발생으로 보류 변화 발생이라면 당첨 농후(RUSH 돌입률은 격저) 앞 발레 발생시 DEVIL ATTACK 발전으로 RUSH 돌입 당첨 농후 |
[데빌맨 선택시] 먼저알기 비발생으로 맞으면 RUSH 돌입농후 먼저알기 비 발생으로 보류 변화 발생이라면 RUSH 돌입 당첨 농후 먼저알기 비발생시 중SP리치 이상으로 발전하면 당첨 농후 앞 발레 발생시 사이코 아미다쿠지 찬스 or 스토리 리치 or 데빌 어택 리치로 발전하면 당첨 농후 ※중 SP에 사이코 아미다쿠지 찬스 or 스토리 리치 or 데빌 어택 리치는 포함되지 않는다 |
[미카엘 선택시] 먼저알기 비발생으로 보류 변화 발생이라면 당첨 농후 |
[골드데빌맨 선택시] 먼저알기 비 발생으로 보류 변화 발생이라면 RUSH 돌입 당첨 농후 먼저알기 비발생시에 닿으면 RUSH 돌입농후 |
입상시 연출에 보더&캐릭터 플래시와 SE(보이스)가 발생하는 선 발레를 추가. 선택한 내용(캐릭터)에 따라, 먼저알기의 출현율이나 신뢰도, 특징이나 법칙이 바뀐다.
먼저알기뿐만 아니라, 미리 읽기 예고와 일부 대찬스 연출의 신뢰도도 선택 내용마다 변화.

색 순서 |
흰색 <파랑 <녹색 <적색 <보라색 <금 <무지개 = 호랑이 무늬 |
기본적으로는 금이 출현하면 신뢰도 대폭 업. 보라색은 빨강보다 신뢰도가 낮은 연출도 있지만, 대찬스가 되는 패턴이 다수.
초 당첨찬스의 호랑이 무늬와 무지개는, 특정의 연출로 출현했을 경우는 RUSH 돌입도 농후!
보통시
대찬스 연출

3개 이상 복합으로 초격추가 되는 연출 (1 변동내) |
마코토와 어둠의 계시록 ZONE · 차차 차 찬스 예고 변동 개시시 바이브 예고·골드 데빌맨 강림 예고 그룹 예고 · 데빌 맨 변신 예고 · VS 미카엘 리치 |
3대 주목 연출을 포함해, 특정의 대 찬스 연출이 3개 이상 복합하면 초 당첨찬스!
'데빌맨 변신 연출'

데빌맨 변신 연출 신뢰도 |
맞춤 없음 |
총 신뢰도 |
95.8% |
천격 바이브 업 설정시 |
총 신뢰도 |
94.8% |
미리 읽기 기대도 상승 찬스 설정시 |
총 신뢰도 |
95.0% |
미리 읽기 기대도 업·격열 설정시 |
총 신뢰도 |
95.3% |
리치 후에 발생하는 당첨 찬스 연출!!
「악마 각성 연출」

악마 각성 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
79.3% |
발전처 |
중SP 리치 갓 |
65.9% |
중SP 리치 시렌 |
67.5% |
중SP 리치 단테 |
70.0% |
중간 SP 리치 골드 루트 |
당첨 농후 |
강한 SP 리치 |
94.6% |
강한 SP 리치 데빌지 엔드 루트 |
당첨 농후 |
전체 회전 |
당첨 & LT 발동농후 |
[버튼 PUSH] 아우라 |
보라색 |
68.6% |
레드 |
84.2% |
금 |
96.9% |
무지개 |
당첨 농후 |
|
악마 각성 연출 버튼 PUSH시 연출 |
색 멘트 스톡·×1 or ×2 or ×3 or ×4 |
보류 변화・적 or금 or 무지개 |
ZONE · 빛과 어둠의 계시록 or 진광과 어둠의 계시록 |
도안 변화·3 도안 or7 도안 |
악마 끝 |
|
악마 각성 연출 연출 법칙 |
2nd 공격으로 금 기운이라면 전회전 리치 발전 농후 |
최종이 금 기운이라면 골드 데빌 맨이 등장하는 리치범위로 발전 |
최종이 금 기운에서 중 SP 리치 발전이라면 당첨 농후 |
최대 3회의 버튼 PUSH 마다 연출 발생 or 찬스 업을 스톡 해 가고, 최종적으로 중 SP 리치 이상으로 발전 농후.
버튼 아이콘은 빨강이라면 신뢰도가 상승, 도안 변화시는 맞으면 RUSH 돌입 농후!
데빌지 엔드는 SP중의 데빌지 엔드 루트가 농후, 악마 각성 연출 경유의 골드 루트는 초 당첨찬스!
「VS 미카엘리치(강SP)」

VS 미카엘리치(강SP) 신뢰도 |
총 신뢰도 |
93.9% |
미카엘은 다양한 장면에서 대찬스가되는 캐릭터. 슈퍼 리치에서도 미카엘과의 대결은 격렬!
예고

먼저알기 모드 배경별 신뢰도 |
아마이몬 선택시 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
먼저알기 |
비발생 |
0.00002% |
0.00002% |
발생 |
44.7% |
44.7% |
단테 선택시 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
먼저알기 |
비발생 |
0.4009% |
0.4069% |
발생 |
33.1% |
34.4% |
데빌맨 선택 시 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
먼저알기 |
비발생 |
0.0001% |
0.0001% |
발생 |
74.7% |
77.8% |
미카엘 선택시 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
먼저알기 |
비발생 |
0.3909% |
0.3909% |
발생 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
골드 데빌맨 선택 시 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
먼저알기 |
비발생 |
0.00002% |
0.00002% |
발생 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
|
먼저알기 모드 배경별 RUSH 돌입률(당첨당시) |
아마이몬 선택시 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
먼저알기 |
비발생 |
돌입농후 |
돌입농후 |
발생 |
31.49% |
55.91% |
단테 선택시 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
먼저알기 |
비발생 |
4.39% |
5.83% |
발생 |
돌입농후 |
돌입농후 |
데빌맨 선택 시 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
먼저알기 |
비발생 |
돌입농후 |
돌입농후 |
발생 |
31.49% |
31.48% |
미카엘 선택시 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
먼저알기 |
비발생 |
2.24% |
2.25% |
발생 |
돌입농후 |
돌입농후 |
골드 데빌맨 선택 시 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
먼저알기 |
비발생 |
돌입농후 |
돌입농후 |
발생 |
31.50% |
31.50% |
먼저알기 모드는 먼저알기 연출의 추가 뿐만 아니라, 대찬스 연출이나 미리 읽기 예고의 신뢰도도 변화.
기본적으로, 먼저알기 발생에서 당첨 당시에 RUSH 돌입 농후가 되는 단테와 미카엘은, 먼저 발레 비발생으로 맞으면 RUSH 돌입 기대도가 상당히 낮다.
「아마이몬 설정시」
[먼저알기 모드] 아마이몬 선택시 배경별 신뢰도 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
빛과 어둠의 계시록 ZONE |
83.3% |
77.5% |
진·빛과 어둠의 계시록 ZONE |
94.0% |
90.8% |
차차 차 찬스 예고 |
97.9% |
97.7% |
변동 시작시 진동 예고 |
97.9% |
97.7% |
골드 데빌맨 강림 예고 |
94.9% |
ー |
그룹 예고 |
95.9% |
95.8% |
데빌맨 변신 예고 |
95.9% |
ー |
보류 변화 예고 |
기본 |
33.3% |
34.0% |
깜박임 |
44.1% |
44.4% |
블루 |
23.3% |
21.7% |
녹색 |
53.7% |
54.3% |
레드 |
92.3% |
92.3% |
금 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
기타 미리 읽기 예고 |
내리다 |
31.8% |
ー |
커트 인 정지 |
41.8% |
ー |
악마 EF |
37.0% |
ー |
연속 배경 변화 |
48.6% |
ー |
단테 구경 |
61.3% |
ー |
지옥·연옥·천국 |
22.0% |
22.5% |
악마 접근 |
60.5% |
ー |
악마 특수 효과 |
42.5% |
ー |
카운트다운 |
95.0% |
ー |
고동 EF |
ー |
46.9% |
일루미 미리 읽기 |
ー |
41.8% |
푸치 커트 인 |
ー |
60.0% |
「단테 설정시」
[먼저알기 모드] 단테 선택시 배경별 신뢰도 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
빛과 어둠의 계시록 ZONE |
57.9% |
49.6% |
진·빛과 어둠의 계시록 ZONE |
81.2% |
74.2% |
차차 차 찬스 예고 |
92.4% |
91.6% |
변동 시작시 진동 예고 |
92.4% |
91.6% |
골드 데빌맨 강림 예고 |
83.1% |
ー |
그룹 예고 |
85.9% |
85.2% |
데빌맨 변신 예고 |
85.8% |
ー |
보류 변화 예고 |
기본 |
29.2% |
32.7% |
깜박임 |
34.7% |
37.5% |
블루 |
23.6% |
24.4% |
녹색 |
29.4% |
28.8% |
레드 |
76.0% |
77.2% |
금 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
기타 미리 읽기 예고 |
내리다 |
27.4% |
ー |
커트 인 정지 |
31.1% |
ー |
악마 EF |
28.9% |
ー |
연속 배경 변화 |
33.6% |
ー |
단테 구경 |
36.6% |
ー |
지옥·연옥·천국 |
31.2% |
29.1% |
악마 접근 |
32.8% |
ー |
악마 특수 효과 |
32.6% |
ー |
카운트다운 |
83.0% |
ー |
고동 EF |
ー |
38.5% |
일루미 미리 읽기 |
ー |
32.5% |
푸치 커트 인 |
ー |
34.5% |
「데빌맨 설정시」
[먼저알기 모드] 데빌맨 선택시 배경별 신뢰도 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
빛과 어둠의 계시록 ZONE |
83.4% |
77.5% |
진·빛과 어둠의 계시록 ZONE |
94.1% |
91.2% |
차차 차 찬스 예고 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
변동 시작시 진동 예고 |
98.2% |
98.2% |
골드 데빌맨 강림 예고 |
97.0% |
ー |
그룹 예고 |
97.0% |
95.9% |
데빌맨 변신 예고 |
95.9% |
ー |
보류 변화 예고 |
기본 |
ー |
ー |
깜박임 |
ー |
ー |
블루 |
47.3% |
50.8% |
녹색 |
85.2% |
87.0% |
레드 |
95.5% |
96.1% |
금 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
기타 미리 읽기 예고 |
내리다 |
70.8% |
ー |
커트 인 정지 |
68.0% |
ー |
악마 EF |
74.8% |
ー |
연속 배경 변화 |
ー |
ー |
단테 구경 |
81.6% |
ー |
지옥·연옥·천국 |
89.4% |
91.5% |
악마 접근 |
72.8% |
ー |
악마 특수 효과 |
72.5% |
ー |
카운트다운 |
96.6% |
ー |
고동 EF |
ー |
81.7% |
일루미 미리 읽기 |
ー |
74.6% |
푸치 커트 인 |
ー |
80.0% |
「미카엘 설정시」
[먼저알기 모드] 미카엘 선택시 배경별 신뢰도 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
빛과 어둠의 계시록 ZONE |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
진·빛과 어둠의 계시록 ZONE |
차차 차 찬스 예고 |
변동 시작시 진동 예고 |
골드 데빌맨 강림 예고 |
ー |
그룹 예고 |
당첨 농후 |
데빌맨 변신 예고 |
ー |
보류 변화 예고 |
기본 |
ー |
ー |
깜박임 |
ー |
ー |
블루 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
녹색 |
레드 |
금 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
기타 미리 읽기 예고 |
내리다 |
당첨 농후 |
ー |
커트 인 정지 |
ー |
악마 EF |
ー |
연속 배경 변화 |
ー |
ー |
단테 구경 |
당첨 농후 |
ー |
지옥·연옥·천국 |
당첨 농후 |
악마 접근 |
ー |
악마 특수 효과 |
ー |
카운트다운 |
ー |
고동 EF |
ー |
당첨 농후 |
일루미 미리 읽기 |
ー |
푸치 커트 인 |
ー |
「골드 데빌 맨 설정시」
[먼저알기 모드] 골드 데빌 맨 선택 시 배경별 신뢰도 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
빛과 어둠의 계시록 ZONE |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
진·빛과 어둠의 계시록 ZONE |
차차 차 찬스 예고 |
변동 시작시 진동 예고 |
골드 데빌맨 강림 예고 |
ー |
그룹 예고 |
당첨 농후 |
데빌맨 변신 예고 |
ー |
보류 변화 예고 |
기본 |
ー |
ー |
깜박임 |
ー |
ー |
블루 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
녹색 |
레드 |
금 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
기타 미리 읽기 예고 |
내리다 |
당첨 농후 |
ー |
커트 인 정지 |
ー |
악마 EF |
ー |
연속 배경 변화 |
ー |
ー |
단테 구경 |
당첨 농후 |
ー |
지옥·연옥·천국 |
당첨 농후 |
악마 접근 |
ー |
악마 특수 효과 |
ー |
카운트다운 |
ー |
고동 EF |
ー |
당첨 농후 |
일루미 미리 읽기 |
ー |
푸치 커트 인 |
ー |

보류 변화 예고 배경별 신뢰도 |
커스텀 없음 & 천격 진동 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
색계 보류 |
기본 |
0.1% |
0.1% |
깜박임 |
16.4% |
19.5% |
블루 |
26.2% |
32.2% |
녹색 |
56.9% |
60.6% |
레드 |
91.1% |
91.6% |
금 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
버튼 보류 |
60.0% |
ー |
악마의 서류 보류 |
85.0% |
ー |
미리 읽기 기대도 상승 찬스 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
색계 보류 |
기본 |
0.1% |
0.09% |
깜박임 |
ー |
ー |
블루 |
74.0% |
73.5% |
녹색 |
81.4% |
82.1% |
레드 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
금 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
미리 읽기 기대도 업·격열 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
색계 보류 |
기본 |
0.3% |
0.3% |
깜박임 |
ー |
ー |
블루 |
ー |
ー |
녹색 |
ー |
ー |
레드 |
ー |
ー |
금 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
|
보류 변화 예고 연출 법칙 (커스텀 설정시는 대상외) |
점멸 이상의 보류가 출현하고 뒤에 보류에도 깜박이는 이상이 있다면 |
SPリーチの当落までデフォルト保留のままならアツい |
保留の色は緑でチャンス、赤以上なら信頼度大幅アップ!
ボタン保留は緑以上に変化濃厚、悪魔の書保留は緑以上に変化濃厚&赤変化の大チャンス。
先バレモードを含めて、カスタムによっても信頼度が大きく変わる。
[デビルオーラLv予告]
デビルオーラLv予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
64.7% |
デビルマン |
青保留 |
59.4% |
緑保留 |
64.0% |
赤保留 |
92.0% |
金保留 |
大当り濃厚 |
虹保留 |
RUSH突入大当り濃厚 |
ゴールドデビルマン |
92.5% |
発生すれば青保留以上に変化濃厚。ゴールドデビルマンなら赤保留以上に変化濃厚!
[サイコジェニー予告]
サイコジェニー予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
64.7% |
最終保留 |
青保留 |
58.5% |
緑保留 |
63.9% |
赤保留 |
91.7% |
金保留 |
大当り濃厚 |
[デビルアーツ予告]
デビルアーツ予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
64.7% |
最終保留 |
青保留 |
58.5% |
緑保留 |
63.9% |
赤保留 |
91.7% |
金保留 |
大当り濃厚 |
虹保留 |
RUSH突入大当り濃厚 |

連続背景変化予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
連続背景変化予告 |
5.1% |
背景チェンジ シャッター |
デフォルト |
46.1% |
赤 |
78.8% |
金 |
94.0% |
毎回背景 チェンジ予告 |
トータル |
16.9% |
成功時 |
33.7% |
※毎回背景チェンジ予告の成功率は50.1% |
背景変化 特徴 |
[背景変化順] 天界ステージ→デビルマンステージ→フラッシュバックステージ →ダンテステージ→水中神殿ステージ→黙示録ステージ…以降繰り返し |
背景変化時にリーチ成立でチャンス |
ヴィーナスステージは移行した変動でリーチになると信頼度76.6% ヴィーナスステージ中の予告信頼度はデフォルトステージとは異なる |
背景変化順が逆方向(ひとつ前)になると信頼度激高 ※天界ステージ→デビルマンステージ→天界ステージなど |
ステージは複数あり、ヴィーナスは専用演出も発生。
先読み予告 状況別信頼度 |
パターン |
信頼度 |
たまっている 保留 |
1or2個 |
21.9% |
3個 |
21.9% |
先読み予告が2つ以上複合 |
58.7% |
先読み予告 カスタム別信頼度 |
パターン |
天激バイブアップ |
先読み予告 トータル |
降りもの |
18.0% |
カットイン停止 |
13.8% |
デビルEF |
24.7% |
連続背景変化 |
16.9% |
ダンテ見物 |
60.9% |
地獄・煉獄・天国 |
14.5% |
デビル接近 |
59.5% |
デビルギミック |
21.8% |
カウントダウン |
94.3% |
光と闇あおり |
45.2% |
パターン |
先読みチャンス |
先読み激熱 |
先読み予告 トータル |
降りもの |
92.5% |
ー |
カットイン停止 |
59.9% |
大当り濃厚 |
デビルEF |
78.2% |
連続背景変化 |
70.7% |
ダンテ見物 |
76.6% |
地獄・煉獄・天国 |
64.0% |
デビル接近 |
69.4% |
デビルギミック |
70.6% |
カウントダウン |
95.0% |
光と闇あおり |
95.3% |
先読み予告が2つ以上複合(保留変化含む)すると大チャンスかつSPリーチ発展濃厚!
「チャチャチャチャンス予告」
チャチャチャチャンス予告 背景別信頼度 |
カスタムなし |
パターン |
デフォルト |
ヴィーナス |
トータル |
97.8% |
97.7% |
天激バイブアップ設定時 |
パターン |
デフォルト |
ヴィーナス |
トータル |
95.5% |
96.4% |
先読み期待度アップ設定時 |
パターン |
デフォルト |
ヴィーナス |
トータル |
大当り濃厚 |
大当り濃厚 |
ニューギン機でおなじみの音声系の先読み演出。
「ダンテタイマー予告」

ダンテタイマー予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
78.7% |
アイコン |
継続 |
47.6% |
熱 |
94.9% |
悪魔覚醒 |
89.0% |
黄金悪魔 |
96.6% |
入賞時にタイマーが出現するとチャンス。タイマー終了時の文字などによっても信頼度が変わる。
「カウントダウン予告」

カウントダウン予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
94.3% |
カウント0 キャラ |
明 |
94.3% |
ミカエル |
大当り&LT発動濃厚 |
カウントダウンがはじまれば大チャンスで、カウント0時にミカエル登場なら超激アツ!
「デビルギミック先読み予告」

デビルギミック先読み予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
21.8% |
ギミック |
弱可動 |
12.1% |
中可動 |
64.2% |
中可動→ 強可動(下から出現) |
78.5% |
強可動(下から出現) |
85.6% |
最強(フェイス完成) |
大当り濃厚 |
最強(フェイス完成) 虹 |
大当り&LT発動濃厚 |
|
デビルギミック先読み予告 リーチ成立期待度 |
トータル期待度 |
68.1% |
「デビルマン接近先読み予告」

デビルマン接近先読み予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
入賞時 |
59.5% |
入賞時に発生する大チャンスの先読み演出。
「光と闇の黙示録ZONEあおり予告」

光と闇の黙示録ZONEあおり予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
45.2% |
成功時 |
85.3% |
|
光と闇の黙示録ZONEあおり予告 リーチ成立期待度 |
トータル期待度 |
53.0% |
「地獄・煉獄・天国ZONEあおり予告」

地獄・煉獄・天国ZONEあおり予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
14.5% |
成功時 |
23.5% |
|
地獄・煉獄・天国ZONEあおり予告 リーチ成立期待度 |
トータル期待度 |
61.9% |
「ダンテ見物先読み予告」

ダンテ見物先読み予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
枠エフェクト |
白 |
58.5% |
赤 |
77.2% |
金 |
95.3% |
当該セリフ |
白 |
53.8% |
赤 |
72.4% |
金 |
95.4% |
虹 |
大当り&LT発動濃厚 |
画面が押し込まれて、ダンテが登場。枠エフェクトとセリフの色によって信頼度が変わる。
前変動系予告(光と闇の黙示録ZONE、デビルオーラLv予告、サイコジェニー予告、切り裂き名言予告、デビルアーツ予告など)が複合しなければ超激アツ!
「デビルEF停止先読み予告」

デビルEF停止先読み予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
エフェクト |
青 |
18.9% |
赤 |
64.0% |
金 |
96.9% |
「カットイン停止先読み予告」

カットイン停止先読み予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
カットイン |
白(ギロッ) |
11.9% |
赤(ブチッ) |
67.5% |
金(アツッ) |
97.2% |
「振りもの予告」
振りもの予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
エフェクト |
白 |
18.8% |
紫 |
70.2% |
赤 |
70.5% |
紫は連続3回濃厚。
「毎回背景チェンジ予告」
毎回背景チェンジ予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
16.9% |
成功時 |
33.7% |
|
毎回背景チェンジ予告 リーチ成立期待度 |
トータル期待度 |
50.1% |
「(真)光と闇の黙示録ZONE予告」

(真)光と闇の黙示録ZONE予告 背景別信頼度 |
カスタムなし&天激バイブアップ |
パターン |
デフォルト |
ヴィーナス |
光と闇の黙示録ZONE予告 |
82.4% |
80.4% |
真・光と闇の黙示録ZONE予告 |
93.8% |
90.8% |
先読み期待度アップ・チャンス設定時 |
パターン |
デフォルト |
ヴィーナス |
光と闇の黙示録ZONE予告 |
93.5% |
93.1% |
真・光と闇の黙示録ZONE予告 |
大当り濃厚 |
大当り濃厚 |
先読み期待度アップ・激熱設定時 |
パターン |
デフォルト |
ヴィーナス |
光と闇の黙示録ZONE予告 |
大当り濃厚 |
大当り濃厚 |
真・光と闇の黙示録ZONE予告 |
ZONE突入で大チャンス。真が付けば信頼度アップだ。
「サイコジェニー予告」
サイコジェニー予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
保留変化 |
トータル |
64.7% |
チャンス系 |
トータル |
42.2% |
チャンス |
33.1% |
激アツ |
91.9% |
WIN |
大当り濃厚 |
ZONE移行 |
光と闇の黙示録 |
85.3% |
「切り裂き名言予告」
切り裂き名言予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
チャンス系 |
64.3% |
「デビルアーツ予告」

デビルアーツ予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
ルート |
保留変化 |
64.7% |
チャンス系 |
52.4% |
ZONE |
85.3% |
[チャンス系] デビルイヤー |
チャンスだ! |
30.9% |
熱くなってきたぜ! |
44.8% |
激熱だ! |
92.1% |
祝福の時だ! |
大当り濃厚 |
[チャンス系] デビルアイ |
連続3回 |
56.4% |
強SPリーチ |
91.2% |
悪魔覚醒 |
76.2% |
デビ倶楽 |
11.6% |
[チャンス系] デビルウイング |
地獄・煉獄・天国 |
61.7% |
[チャンス系] ゴールデン デビルキック |
天激ボタン |
大当り濃厚 |
[チャンス系]デビルジエンド |
デビルマンの超能力などを使った演出。
それぞれにパターンがあり、デビルイヤーはボイス内容によって信頼度が大きく変化。デビルアイは連続3回発展がメインで、悪魔覚醒や強SPリーチ発展ならアツい。
「変動開始時EF系予告」

変動開始時EF系予告 信頼度 |
連続なし時 |
パターン |
信頼度 |
振りもの |
なし |
0.1% |
白 |
14.5% |
赤 |
61.4% |
紫 |
70.2% |
金 |
大当り濃厚 |
導光板EF |
青 |
8.6% |
赤 |
49.6% |
紫 |
70.2% |
金 |
大当り濃厚 |
虹 |
外道 |
連続3回時 |
パターン |
信頼度 |
振りもの |
赤 |
45.6% |
金 |
92.9% |
導光板EF |
赤 |
45.3% |
金 |
92.8% |
虹 |
大当り濃厚 |
外道 |
82.0% |
デビルギミック |
強可動(下から出現) |
86.3% |
最強(フェイス完成) |
96.3% |
最強(フェイス完成) 虹 |
大当り濃厚 |
ロゴフラッシュや擬似導光板など、先読みの降りもの予告からつながるEF系の演出は多数。どれも色によって信頼度が変わる。
外道予告は連続なし時に発生すると大当り濃厚!
「DEVIL MISSION」

DEVIL MISSION 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
44.5% |
追いかける アイコン |
擬似連 |
39.6% |
光と闇 |
59.8% |
真・光と闇 |
70.6% |
SP |
44.3% |
SP・金 |
72.9% |
背景 |
青 |
42.5% |
紫 |
58.8% |
赤 |
74.1% |
|
DEVIL MISSION あおり成功率 |
パターン |
成功率 |
トータル |
69.8% |
追いかける アイコン |
擬似連 |
63.8% |
光と闇 |
71.8% |
真・光と闇 |
73.8% |
SP |
81.3% |
SP・金 |
81.0% |
ミッションに成功するとアイコンを獲得。背景の色やアイコンの種類に注目だ。
「悪魔の二択予告」

悪魔の二択予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
ギンちゃん |
大当り濃厚 |
連続3回目専用演出。保留変化や悪魔覚醒など、選択肢から自分で選んだ演出が発生する。
「必殺技SU予告」
필살기 SU 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
SU1 |
펀치 |
1.5% |
SU2 |
킥 |
1.6% |
SU3 |
사이클론 |
8.9% |
SU4 |
빔 |
48.8% |
SU4・롱 |
GD 팔시온 |
당첨 농후 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
SU4 |
빔 |
50.0% |
SU4・롱 |
GD 팔시온 |
88.9% |
최종적인 데빌맨의 기술에 의해 신뢰도가 변화.
「커트 인 SU 예고」

커트 인 SU 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
칼라 |
화이트 |
4.7% |
레드 |
46.0% |
금 |
당첨 농후 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
칼라 |
레드 |
54.5% |
금 |
91.6% |
「시렌의 날개 SU 예고」
실렌 날개 SU 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
칼라 |
화이트 |
3.8% |
보라색 |
24.5% |
레드 |
45.7% |
금 |
당첨 농후 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
칼라 |
레드 |
58.9% |
금 |
91.5% |
「악마 습격 SU 예고」

악마 습격 SU 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
칼라 |
화이트 |
7.9% |
레드 |
46.0% |
금 |
당첨 농후 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
칼라 |
레드 |
64.0% |
금 |
94.2% |
'대화 예고'

대화 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
화이트 |
3.1% |
레드 |
56.1% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
레드 |
54.3% |
금 |
91.7% |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
전체 화면이되면 찬스. 문자색도 중요하고, 금이라면 신뢰도 대폭 업.
「악마 집결 예고」

악마 집결 예고 신뢰도 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
칼라 |
레드 |
75.0% |
금 |
94.0% |
연속 3회째의 전용 연출.
「흉적 찬스 예고」

흉적 찬스 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
63.8% |
발전 리치 |
중SP·갓 |
37.6% |
중SP·갓 골드 루트 |
91.3% |
중SP·실레인 |
51.0% |
중SP·실레인 골드 루트 |
90.3% |
중SP·단테 |
84.7% |
중SP·단테 골드 루트 |
90.2% |
강한 SP |
91.3% |
버튼 |
기본 |
60.7% |
레드 |
94.6% |
천격 |
당첨 & LT 발동농후 |
발전처 결정 연출. 패널 파괴가 발생하면 중SP·갓 발전을 부정. 선택 화면에서 한 번에 미카엘이 등장하는 패턴도 있다.
「아마이몬 설명 예고」

아마이몬 설명 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
두 번째 단계 |
설명만 |
1.2% |
주목 |
25.4% |
대찬스 |
89.1% |
격열 |
94.8% |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
두 번째 단계 |
대찬스 |
96.0% |
격열 |
96.4% |
「미니 캐릭터 예고」
미니 캐릭터 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
흉적 찬스 |
79.7% |
찬스! |
46.7% |
격렬한 |
당첨 농후 |
맞는가!? |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
악마 각성 |
83.9% |
찬스! |
68.0% |
격렬한 |
94.3% |
맞는가!? |
당첨 농후 |
룰렛 예고
룰렛 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
정지 패널 |
찬스 · 보라색 |
당첨 농후 |
찬스 · 레드 |
47.4% |
격렬한 |
당첨 농후 |
우리 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
정지 패널 |
찬스 · 보라색 |
93.5% |
찬스 · 레드 |
69.6% |
격렬한 |
94.4% |
우리 |
당첨 농후 |
「조금 아마이몬 예고」

히코코리 아마이몬 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
화이트 |
5.1% |
보라색 |
44.8% |
레드 |
51.4% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
화이트 |
45.8% |
레드 |
68.6% |
금 |
94.3% |
무지개 |
당첨 농후 |
「미카엘 일섬 예고」

미카엘 일섬 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연속 없음 시 발생 |
경유 연출 공통 |
당첨 농후 |
연속 3회시 발생 |
대화 예고 경유 |
93.2% |
커트 인 SU 예고 경유 |
84.8% |
실렌 날개 SU 예고 경유 |
93.3% |
악마 습격 SU 예고 경유 |
93.2% |
악마 집결 예고 |
93.4% |
변동 중에 화면을 베어 미카엘이 등장.
'골드데빌맨 강림 예고'

골드 데빌맨 강림 예고 신뢰도 |
맞춤 없음 |
총 신뢰도 |
94.6% |
천격 바이브 업 설정시 |
총 신뢰도 |
93.7% |
미리 읽기 기대도 상승 찬스 설정시 |
총 신뢰도 |
93.9% |
미리 읽기 기대도 업·격열 설정시 |
총 신뢰도 |
96.6% |
악마 얼굴 특수 효과가 움직이고 골드 악마 남자가 강림!
「변동 개시시 바이브 예고」
변동 시작시 진동 예고 배경별 신뢰도 |
맞춤 없음 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
총 |
97.8% |
97.7% |
천격 바이브 업 설정시 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
총 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
미리 읽기 기대도 상승 찬스 설정시 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
총 |
96.0% |
96.7% |
미리 읽기 기대도 업·격열 설정시 |
패턴 |
기본 |
비너스 |
총 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
'리치라인 예고'

리치범위 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
라인 |
기본 |
11.4% |
레드 |
73.7% |
금 |
93.5% |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
라인 |
기본 |
58.1% |
레드 |
84.6% |
금 |
94.4% |
‘리치 후 셔터 예고’

리치 후 셔터 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
셔터 |
화이트 |
10.5% |
레드 |
57.9% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
당첨 & LT 발동농후 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
셔터 |
레드 |
64.3% |
금 |
93.9% |
무지개 |
당첨 & LT 발동농후 |
「리치 후 버튼 예고」

리치 후 버튼 예고 (기본 단계) 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 PUSH 후 |
아키라 & 데빌맨 |
80.0% |
골드 데빌 맨 |
당첨 & LT 발동농후 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 PUSH 후 |
아키라 & 데빌맨 |
84.2% |
골드 데빌 맨 |
당첨 & LT 발동농후 |
'리치 후 램프 예고'

리치 후 램프 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
로고 램프 |
레드 |
80.0% |
금 |
91.0% |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
로고 램프 |
레드 |
86.9% |
금 |
95.1% |
로고 램프가 발광하고, 붉은 이펙트가 출현하면 대찬스.
「蝙蝠予告」

蝙蝠予告 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
레드 |
66.6% |
금 |
94.4% |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
레드 |
83.9% |
금 |
95.0% |
「그룹 예고」

그룹 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
95.7% |
그룹 |
SD 악마 |
97.0% |
리얼 캐릭터 |
94.2% |
SD 골드 |
당첨 농후 |
리얼 캐릭터 + 사탄 |
맞춤 없음 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 |
기본 |
95.7% |
비너스 |
95.8% |
천격 바이브 업 설정시 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 |
기본 |
95.1% |
비너스 |
95.5% |
미리 읽기 기대도 상승 찬스 설정시 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 |
기본 |
95.3% |
비너스 |
95.5% |
미리 읽기 기대도 업·격열 설정시 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 |
기본 |
96.5% |
비너스 |
95.3% |
군의 패턴을 불문하고 격렬!
「되감기 예고」

SP리치중 등에 단테의 되감기가 발생하면 신뢰도 대폭 업.

의사 연예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
지속적인 액션 |
기본 |
54.8% |
강한 |
87.3% |
NEXT 도안 정지가 연속 예고 발생의 메인 계기. 계속시는 불꽃 이펙트를 함께 하고 있는 강액션이라면 신뢰도 업.
[액션 의사 연연출]

액션 의사 연출 성공률 |
악마 |
패턴 |
성공률 |
아오리 캐릭터 |
잔 |
98.0% |
실렌 |
98.8% |
데빌맨 |
99.7% |
비너스 |
패턴 |
성공률 |
아오리 중 효과 |
기본 |
99.5% |
찬스 |
성공 농후 |
연속 2회째에 등장하는 캐릭터에 의해 신뢰도가 변화.
[챌린지 연출]

챌린지 연출 신뢰도 |
악마 (데몬 도전) |
패턴 |
신뢰도 |
적 캐릭터 |
게소 |
42.1% |
라즈바 |
41.9% |
사이코 제니 |
82.7% |
연타 버튼 |
기본 |
44.6% |
레드 |
74.5% |
비너스 (비너스 변신 챌린지) |
패턴 |
신뢰도 |
변신 캐릭터 |
미키 |
38.4% |
실렌 |
38.2% |
단테 |
81.9% |
연타 버튼 |
기본 |
40.3% |
레드 |
74.0% |
|
챌린지 연출 성공률 |
악마 (데몬 도전) |
패턴 |
성공률 |
적 캐릭터 |
게소 |
66.6% |
라즈바 |
66.8% |
사이코 제니 |
성공 농후 |
연타 버튼 |
기본 |
67.1% |
레드 |
성공 농후 |
챌린지 연출에 성공하면 연속 3번째로 발전. 비너스 배강시에는 전용 비너스 변신 챌린지가 발생한다.
「지옥・연옥・천국 ZONE」

지옥·연옥·천국 ZONE 신뢰도 |
연옥 발전 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
24.5% |
도광판 |
화이트 |
8.1% |
녹색 |
29.0% |
레드 |
70.1% |
금 |
90.8% |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
천국 발전 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
82.8% |
도광판 |
녹색 |
82.1% |
레드 |
82.9% |
금 |
86.6% |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
버튼 진동 |
없음 |
82.0% |
발생 |
당첨 농후 |
|
지옥·연옥·천국 ZONE 성공률 |
지옥 아오리 |
패턴 |
성공률 |
총 |
61.9% |
연옥 아오리 |
패턴 |
성공률 |
총 |
6.6% |
천국 아오리 |
패턴 |
성공률 |
총 |
99.6% |
「스토리 의사연예고」

스토리 의사 연예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
내용 |
악마 군단 |
56.1% |
단테 |
72.8% |
미카엘 |
94.6% |
에피소드 |
연속 1회 |
55.3% |
연속 3회 |
69.9% |
연속 4회 |
94.3% |
스토리가 계속될 만큼 찬스. 내용에 따라 신뢰도가 크게 달라진다.
「일루미 미리 읽기 예고」

일루미 미리 읽기 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
화이트 |
31.3% |
보라색 |
62.6% |
레드 |
62.0% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
당첨 & LT 발동농후 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
레드 |
60.8% |
금 |
93.1% |
무지개 |
당첨 & LT 발동농후 |
“고동 EF 정지 미리 읽기 예고”

고동 EF 정지 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
핑크 |
8.3% |
레드 |
72.4% |
금 |
93.6% |
「어쩐지 단테님 예고」
어쨌든 단테님 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
왼쪽 보류 · 청색 / 오른쪽 보류 · 녹색 |
54.6% |
왼쪽 보류·파랑/오른쪽 보류·빨강 |
77.8% |
왼쪽 보류 · 파랑 / 오른쪽 보류 · 금 |
91.0% |
왼쪽 보류 · 파랑 / 오른쪽 보류 · 무지개 |
90.6% |
왼쪽 보류 · 녹색 / 오른쪽 보류 · 파랑 |
당첨 농후 |
왼쪽 보류 · 녹색 / 오른쪽 보류 · 빨간색 |
64.3% |
왼쪽 보류 · 녹색 / 오른쪽 보류 · 금 |
90.8% |
왼쪽 보류 · 녹색 / 오른쪽 보류 · 무지개 |
90.3% |
왼쪽 보류 · 적색 / 오른쪽 보류 · 파랑 |
당첨 농후 |
왼쪽 보류 · 적색 / 오른쪽 보류 · 녹색 |
왼쪽 보류 · 빨간색 / 오른쪽 보류 · 빨간색 |
91.2% |
왼쪽 보류 · 적색 / 오른쪽 보류 · 금 |
96.5% |
왼쪽 보류 · 금 / 오른쪽 보류 · 무지개 |
당첨 농후 |
「푸치 커트 인 예고」
푸치 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
커트 인 |
보라색 |
39.5% |
레드 |
79.0% |
금 |
94.6% |
무지개 |
당첨 & LT 발동농후 |
버튼 |
기본 |
45.0% |
레드 |
90.0% |
특수 효과 |
악마 특수 효과 |
42.3% |
악마 얼굴 특수 효과 |
86.3% |
'요염 레이콕 예고'

요염 레이콕 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
주목 |
23.7% |
호기 |
50.9% |
격렬한 |
91.9% |
축복 |
당첨 & LT 발동농후 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
호기 |
63.6% |
격렬한 |
93.2% |
축복 |
당첨 & LT 발동농후 |
특수 효과의 뒷면에 주목 (가슴을 들여다 보지 않으면 안된다).
「코스프레프레 사진집 SU 예고」

코스프레프레 사진집 SU 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
사진집 보더 & 대사 |
화이트 |
5.0% |
레드 |
63.2% |
금 |
94.1% |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
사진집 보더 & 대사 |
레드 |
62.3% |
금 |
93.0% |
「반짝반짝 하트 SU 예고」

반짝이는 하트 SU 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
보더 |
화이트 |
5.0% |
레드 |
61.5% |
금 |
94.4% |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
보더 |
레드 |
62.3% |
금 |
93.0% |
「여자 대화 예고」

여자 대화 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
화이트 |
1.4% |
레드 |
60.5% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
레드 |
56.9% |
금 |
91.4% |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
「전화면 커트 인 예고」
전체 화면 커트 인 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 & 효과 |
화이트 |
56.8% |
레드 |
60.2% |
금 |
97.3% |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 & 효과 |
레드 |
66.5% |
금 |
94.1% |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
「배경 소품 예고」
배경 소품 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
출현 방향 |
왼쪽 |
5.4% |
오른쪽 |
당첨 농후 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
출현 방향 |
오른쪽 |
당첨 농후 |
「리치 후 비누 거품 예고」

리치 후 비누 거품 예고 신뢰도 |
연속 없음 시 |
패턴 |
신뢰도 |
비누 거품 |
레드 |
83.2% |
금 |
93.2% |
연속 3회시 |
패턴 |
신뢰도 |
비누 거품 |
레드 |
88.8% |
금 |
95.9% |
비눗방울은 빨강이라도 대찬스, 금은 격렬!
리치

미션 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아마이몬 부추김 |
18.6% |
되감기 |
87.9% |
발전시 아이콘 |
의사 련 |
17.0% |
빛과 어둠 |
54.5% |
참·빛과 어둠 |
45.7% |
SP |
15.1% |
SP·금 |
70.4% |
제목 |
기본 |
15.5% |
레드 |
79.3% |
무기 |
소드 |
11.1% |
바주카 |
70.0% |
대사 |
기본 |
8.8% |
레드 |
68.9% |
되감기 발생에서의 DEVIL ATTACK 발전은 초격추!

사이코 아미다쿠지 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
20.0% |
경유 리치 |
진멘 |
18.9% |
레이콕 |
21.8% |
가이 고우 |
25.2% |
루트 |
기본 |
11.1% |
2택 |
44.6% |
찬스 |
32.0% |
반응 |
땀 |
17.6% |
소용돌이 |
17.6% |
! |
21.5% |
찬스 |
20.5% |
격렬한 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
우리 |
구제계 리치로 약 SP 리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등으로 발전. 맞으면 RUSH 돌입 농후.

DEVIL ATTACK 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
39.7% |
팁 바이브 |
당첨 농후 |
라인 |
3라인 |
17.4% |
4 라인 |
65.8% |
5 라인 |
98.9% |
7 라인 |
당첨 농후 |
라인 오리 긴 푸시 버튼 |
화이트 |
36.1% |
레드 |
94.0% |
최종 버튼 |
기본 |
37.5% |
레드 |
당첨 농후 |
천격·금 |
천격·무지개 |
멀티 라인 리치. 버튼을 길게 눌러 라인이 늘어날수록 찬스로 4 라인 이상이되면 신뢰도가 급상승!

스토리 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
끝의 시작 |
26.9% |
절망의 끝에 |
56.5% |
미션이나 스토리 의사련 등으로부터 발전. 리치는 2 패턴으로, 절망의 끝이라면 찬스.
제목이 빨간색이라면 신뢰도 업!
"끝의 시작"

[스토리 리치] 끝의 시작 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
화이트 |
12.8% |
레드 |
75.7% |
금 |
당첨 농후 |
로고 램프 SU |
녹색 |
10.2% |
레드 |
81.1% |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
"절망의 끝에"

[스토리 리치] 절망의 끝에 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
화이트 |
38.7% |
레드 |
76.3% |
금 |
당첨 농후 |
로고 램프 SU |
녹색 |
32.3% |
레드 |
81.5% |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |

약 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 스테이지 |
총 |
18.3% |
진멘 |
15.5% |
레이콕 |
18.3% |
가이 고우 |
21.7% |
비너스 스테이지 |
미키 |
16.5% |
|
약 SP 리치범위 발전률 |
패턴 |
발전률 |
기본 스테이지 |
총 |
18.3% |
진멘 |
72.6% |
레이콕 |
77.9% |
가이 고우 |
82.5% |
비너스 스테이지 |
미키 |
31.9% |
기본적으로 약 SP리치는 3종류로, 미키는 비너스 모드 전용. 악마 각성이나 상위 리치 발전 등에 기대다.
타이틀이나 대사의 빨강, 커트 인 발생은 대찬스.
'진정'

[약 SP리치]진멘 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
되감기 |
90.0% |
제목 |
화이트 |
15.7% |
레드 |
80.9% |
금 |
당첨 농후 |
대사 |
화이트 |
14.2% |
레드 |
80.5% |
커트 인 |
없음 |
14.2% |
레드 |
83.1% |
숨은 버튼 |
두 번째 |
9.9% |
세 번째 |
77.9% |
"레이콕"

[약 SP리치] 레이콕 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
되감기 |
90.0% |
제목 |
화이트 |
15.7% |
레드 |
80.9% |
금 |
당첨 농후 |
대사 |
화이트 |
14.2% |
레드 |
80.5% |
커트 인 |
없음 |
14.2% |
레드 |
83.1% |
숨은 버튼 |
두 번째 |
9.9% |
세 번째 |
77.9% |
"가이 고우"

[약 SP 리치] 가이 고우 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
되감기 |
90.0% |
제목 |
화이트 |
20.3% |
레드 |
87.5% |
금 |
당첨 농후 |
대사 |
화이트 |
18.2% |
레드 |
87.2% |
커트 인 |
없음 |
18.2% |
레드 |
86.9% |
숨은 버튼 |
두 번째 |
11.8% |
세 번째 |
84.2% |
「미키」
[약 SP리치]미키 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
화이트 |
15.3% |
레드 |
77.7% |
금 |
당첨 농후 |
대사 |
화이트 |
13.3% |
레드 |
80.8% |
악마 각성 도안 |
두 |
12.2% |
3개 |
17.0% |
네 |
86.9% |

중간 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
63.7% |
갓 |
총 |
51.3% |
기본 경로 |
42.3% |
골드 루트 |
93.3% |
데빌지 엔드 루트 |
당첨 농후 |
되감기 |
94.7% |
실렌 |
총 |
62.8% |
기본 경로 |
55.4% |
골드 루트 |
92.7% |
데빌지 엔드 루트 |
당첨 농후 |
되감기 |
94.7% |
단테 |
총 |
84.2% |
기본 경로 |
81.2% |
골드 루트 |
92.7% |
데빌지 엔드 루트 |
당첨 농후 |
되감기 |
94.7% |
전 3 종류의 배틀계 리치. 루트가 중요하고, 디폴트 이외라면 신뢰도 대폭 업!
타이틀이나 자막, 버튼 아이콘 등, 색계의 찬스 업은 빨강에서도 대찬스, 금이라면 당첨 눈앞!
[루트 분기]

리치중인 데빌맨 페이스 특수 효과에 성공하면 골드 루트로 발전. 아오리 효과가 빨간색이라면 발전 기대도 올라간다.
악마 각성 연출에서의 데빌지엔드 획득시 등에 데빌지엔드 루트로 발전한다.
"VS 갓"

[중 SP리치]VS갓 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
팁 바이브 |
당첨 농후 |
제목 |
기본 |
38.8% |
레드 |
83.9% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
자막 |
기본 |
32.8% |
레드 |
82.3% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
멀티패스 |
없음 |
38.0% |
예 |
80.4% |
[기본 루트] 당락 버튼 |
화이트 |
39.7% |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
당첨 & LT 발동농후 |
천격·호랑이 무늬 |
천격·무지개 |
[골드 루트] 당락 버튼 |
화이트 |
92.6% |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
당첨 & LT 발동농후 |
천격·호랑이 무늬 |
천격·무지개 |
"VS 시렌"

[중 SP리치]VS실레인 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
팁 바이브 |
당첨 농후 |
제목 |
기본 |
51.0% |
레드 |
85.5% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
자막 |
기본 |
44.9% |
레드 |
84.1% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
멀티패스 |
없음 |
50.8% |
예 |
82.2% |
[기본 루트] 당락 버튼 |
화이트 |
52.8% |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
당첨 & LT 발동농후 |
천격·호랑이 무늬 |
천격·무지개 |
[골드 루트] 당락 버튼 |
화이트 |
91.9% |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
당첨 & LT 발동농후 |
천격·호랑이 무늬 |
천격·무지개 |
"VS 단테"

[중 SP리치]VS단테 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
팁 바이브 |
당첨 농후 |
제목 |
기본 |
79.8% |
레드 |
89.7% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
자막 |
기본 |
78.3% |
레드 |
88.0% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
멀티패스 |
없음 |
81.8% |
예 |
86.7% |
[기본 루트] 당락 버튼 |
화이트 |
79.5% |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
당첨 & LT 발동농후 |
천격·호랑이 무늬 |
천격·무지개 |
[골드 루트] 당락 버튼 |
화이트 |
91.9% |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
당첨 & LT 발동농후 |
천격·호랑이 무늬 |
천격·무지개 |
「VS 미카엘 리치」

강한 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
93.9% |
기본 |
93.7% |
악마 끝 |
당첨 농후 |
팁 바이브 |
제목 |
기본 |
92.3% |
레드 |
97.5% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
자막 |
기본 |
91.4% |
레드 |
96.2% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
멀티패스 |
없음 |
87.8% |
예 |
95.5% |
단테세리프 |
너의 힘을 보여라. |
91.5% |
참된 힘을 풀어라. |
96.3% |
[기본값] 당락 버튼 |
화이트 |
93.0% |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
당첨 & LT 발동농후 |
천격·호랑이 무늬 |
천격·무지개 |
[데빌지엔드] 당락 버튼 |
금 |
당첨 농후 |
천격·호랑이 무늬 |
당첨 & LT 발동농후 |
천격·무지개 |
미카엘과 대결하는 강SP 리치는 토탈 신뢰도가 높다.
타이틀이나 자막이 빨간색이라면 신뢰도 업이다.

전회전 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 & LT 발동농후 |
악마 각성 연출 등에서 발전하는 전회전 리치는 럭키 트리거 직발 동농후!
기타

SP리치시・리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 |
1 도안 |
58.9% |
2 도안 |
57.4% |
3 도안 |
84.8% |
4 도안 |
57.4% |
5 도안 |
62.7% |
6 도안 |
57.5% |
7 도안 |
당첨 & LT 발동농후 |
|
리치 도안 연출 법칙 |
[1 도안] 단테리치로 발전하면 당첨 농후 |
[3 도안] 당첨 획득으로 RUSH 돌입 농후 |
[5 도안] 시렌 리치로 발전하면 당첨 농후 |
[7 도안] 리치 한 시점에서 당첨 & LT 발동 농후 |
신뢰도가 크게 바뀌는 것은 3 도안과 7 도안만. 1도안과 5도안에는 법칙이 있다.
부활 연출 신뢰도 |
총 신뢰도 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
|
부활 연출 발생률 |
패턴 |
발생률 |
닦음 긴짱 |
없음 |
2.1% |
있다 |
부활농후 |
단발 고지 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
고지 |
009음 |
당첨 & LT 발동농후 |
사이코 제니 램프 |
보류 변화 예고 |
점멸 이상의 보류가 출현하고 뒤에 보류에도 깜박이는 이상이 있다면 |
SP 리치 당락까지 디폴트 보류로 남아 있다면 |
|
배경 변화 |
배경 변화시 리치 성립 찬스 |
비너스 스테이지는 이행한 변동으로 리치하면 신뢰도 76.6% 비너스 스테이지의 예고 신뢰도는 기본 스테이지와 다릅니다. |
배경 변화 순서가 역방향(하나 전)이 되면 신뢰도 격고 ※천계 스테이지→데빌맨 스테이지→천계 스테이지 등 |
|
룰렛 예고 |
변동 시작 시 '격렬한 아츠'와 '당'의 두 송어를 포함하는 패턴이 나타날 때 뜨겁습니다. |
|
아마이몬 설명 예고 |
연속 3회째에 아마이몬 설명 예고가 발생했을 경우는 설명이 발생한 연출과 친숙한 연출이 그 이후로 발생 |
|
내리막 EF 예고 · 의사 도광 EF 예고 |
「보라색」이 출현하면 연속 3회 농후 |
|
단테 구경선 읽기 예고 |
단테 구경선 읽기 발생시의 해당 변동으로 전 변동 시스템 예고가 발생하지 않으면 뜨겁습니다. |
|
그룹 예고 |
골드데빌맨군 출현으로 당첨 농후 |
리얼 캐릭터 군 출현시에 사탄이 있으면 당첨 농후 |
|
차차 차 찬스 예고 |
차차 차 찬스 예고 발생시 해당 변동으로 천격 버튼을 PUSH하여 확정음이 울리면 LT 직격농후 |
|
악마 각성 연출 |
2nd 공격으로 금 기운이라면 전회전 리치 발전 농후 |
최종이 금 기운이라면 골드 데빌 맨이 등장하는 리치범위로 발전 |
최종이 금 기운에서 중 SP 리치 발전이라면 당첨 농후 |
|
사이코 아미다 복권 찬스 |
당첨하면 RUSH 돌입농후 |
|
중SP・골드 루트 |
악마 각성 연출을 경유하고 있는 경우는 당첨 농후 |
|
당락 버튼 |
빨강 이상(빨강 or 천격 버튼 or 골드 천격 버튼)은 당첨 농후 |
버튼 출현시 바이브 발생으로 RUSH 돌입 농후 |
연속 장 모드 중
기본 해설

마귀 RUSH |
실질 당첨 확률 |
1/1.0 |
회전수 |
1회전 |
연속율 |
91.5% |
메인의 연발존이 되는 진악마 RUSH는 1회전 결착. 당첨의 배분으로 계속(BONUS 획득)or 비계속(쇼트 개방)이 정해져, 계속시의 일부로 럭키 트리거가 발동.
첫 당첨 라운드 연출 성공에서 돌입한다.
[연출 모드]

연출 모드 |
RUSH(모드) |
특징 |
악마 전투 |
[전반] 3회의 펀치로 고지 발생을 노린다 [후반] 짧은 전투 |
비너스 |
[전반] 3 카운트 내에 고지 발생으로 당첨 [후반] 버튼 연타 챌린지 연출 |
선고지 |
[전후반] 데빌맨이 각성하면 당첨 사이코 제니 램프 발광으로 선고지 |
각 RUSH로 악 아이콘을 붙이면 초 당첨찬스 연출의 출현율 업 |
돌입시&계속마다 선택할 수 있는 연출 모드는 3개. 각각의 모드 선택 화면에서 천격 버튼을 누르면 악 아이콘이 붙어, 연출 밸런스가 변화.
연출은 기본적으로 전후반으로 나뉘어 있어 후반의 연출에 실패하면 평소에 돌아온다.

데데데 RUSH BONUS |
실질 당첨 확률 |
1/1.0 |
회전수 |
1회전 |
연속율 |
93.1% |
럭키 트리거 발동으로부터 돌입하는 데데데 RUSH BONUS는 특화 존적인 역할로, 계속에 실패해도 마귀 RUSH에 돌아온다.
계속 or 비계속은 당첨의 배분으로 정해져, BONUS 개시시나 라운드중에 V를 스톡(데데데빌만-연출)하면 계속이다.
LT 발동 획득 기대 출옥은 약 13646개(돌입까지의 출옥 포함한다)!!
[LT 발동 계기]


LT 발동률 |
첫 당첨 |
0.1% |
RUSH 중대당 |
2% |
V 입상시나 라운드 중에 블랙 아웃하면 LT 발동. 기본적으로 라운드 중에는 연출 모드에 대응한 전용 고지 성공 후에 블랙아웃한다.
[연출 모드]

연출 모드 |
각 RUSH로 악 아이콘을 붙이면 초 당첨찬스 연출의 출현율 업 |
RUSH(모드) |
데빌 배틀 or 비너스 or 선고지 |
연출 모드에 따라 V 스톡 연출이 변화.
리치
획득 출옥 7R 비율(당첨 당시) |
악마 전투 RUSH |
패턴 |
비율 |
[전반] 즉시 공지 |
즉각적인 |
33.0% |
대사 당 |
33.0% |
찢어짐 |
33.0% |
[전반] 6초 알림 |
돌발 당 |
33.0% |
[전반] 8초 알림 |
펀치 1회째 당 |
30.7% |
돌발 당 |
33.0% |
버튼 당 |
7R 농후 |
[전반] 10초 알림 |
펀치 2회째 당 |
30.7% |
돌발 당 |
33.0% |
골드 악마 버튼 당 |
7R 농후 |
[전반] 12초 알림 |
펀치 3회째 당 |
27.6% |
필살기당 |
33.0% |
돌발 당 |
33.0% |
악마 버튼 당 |
7R 농후 |
악마뿐만 아니라 |
[전반] 15초 알림 |
후반 발전 전당 |
33.0% |
후반 발전 후 고지 |
전투 승리 |
33.0% |
버튼 출현 |
31.8% |
금 데빌맨 출현 |
7R 농후 |
결과 부활 |
33.0% |
기본 부활 |
33.0% |
악 악마 전투 RUSH |
패턴 |
비율 |
[전반] 즉시 공지 |
즉각적인 |
33.0% |
대사 당 |
33.0% |
찢어짐 |
33.0% |
[전반] 6초 알림 |
돌발 당 |
33.0% |
[전반] 8초 알림 |
펀치 1회째 당 |
28.2% |
돌발 당 |
33.0% |
버튼 당 |
7R 농후 |
[전반] 10초 알림 |
펀치 2회째 당 |
28.2% |
돌발 당 |
33.0% |
골드 악마 버튼 당 |
7R 농후 |
[전반] 12초 알림 |
펀치 3회째 당 |
30.0% |
필살기당 |
19.8% |
돌발 당 |
33.0% |
악마 버튼 당 |
7R 농후 |
악마뿐만 아니라 |
[전반] 15초 알림 |
후반 발전 전당 |
33.0% |
후반 발전 후 고지 |
전투 승리 |
33.0% |
버튼 출현 |
28.6% |
금 데빌맨 출현 |
7R 농후 |
결과 부활 |
33.0% |
기본 부활 |
33.0% |
비너스 RUSH |
패턴 |
비율 |
[전반] 즉시 공지 |
즉각적인 |
33.0% |
풍선 or 의사 연당 |
33.0% |
대사 당 |
33.0% |
[전반] 6초 알림 |
Are you ready 당 |
33.0% |
돌발 당 |
33.0% |
[전반] 8초 알림 |
카운트 3당 |
33.0% |
돌발 당 |
33.0% |
[전반] 10초 알림 |
카운트 2당 |
33.0% |
돌발 당 |
33.0% |
[전반] 12초 알림 |
카운트 1당 |
33.0% |
돌발 당 |
33.0% |
[전반] 15초 알림 |
후반 발전 전당 |
33.0% |
후반 발전 후 고지 |
챌린지 성공 |
30.1% |
도전 부활 |
33.0% |
도전 BURST 성공 |
60.7% |
결과 부활 |
33.0% |
기본 부활 |
33.0% |
악 비너스 RUSH |
패턴 |
비율 |
[전반] 즉시 공지 |
즉각적인 |
33.0% |
풍선 or 의사 연당 |
33.0% |
대사 당 |
33.0% |
[전반] 6초 알림 |
Are you ready 당 |
33.0% |
돌발 당 |
33.0% |
[전반] 8초 알림 |
카운트 3당 |
33.0% |
돌발 당 |
33.0% |
[전반] 10초 알림 |
카운트 2당 |
33.0% |
돌발 당 |
33.0% |
[전반] 12초 알림 |
카운트 1당 |
33.0% |
돌발 당 |
33.0% |
[전반] 15초 알림 |
후반 발전 전당 |
33.0% |
후반 발전 후 고지 |
챌린지 성공 |
33.0% |
도전 부활 |
33.0% |
도전 BURST 성공 |
33.0% |
결과 부활 |
33.0% |
기본 부활 |
33.0% |
선고지 RUSH |
패턴 |
비율 |
[전반] 즉시 공지 |
즉각적인 |
33.0% |
부활 각성 당 |
33.0% |
[전반] 6초 알림 |
각성 당 |
33.0% |
[전반] 8초 알림 |
각성 당 |
33.0% |
[전반] 10초 알림 |
각성 당 |
33.0% |
[전반] 12초 알림 |
각성 당 |
12.9% |
부활 각성 당 |
7R 농후 |
[전반] 15초 알림 |
각성 당 |
12.9% |
부활 각성 당 |
7R 농후 |
후반 발전 후 고지 |
슈퍼 긴 각성 당 |
최종 찬스 중간에 |
최종 찬스 성공 당 |
19.3% |
결과 부활 |
33.0% |
기본 부활 |
33.0% |
배후 공지 RUSH |
패턴 |
비율 |
[전반] 즉시 공지 |
즉각적인 |
33.0% |
부활 각성 당 |
33.0% |
[전반] 6초 알림 |
각성 당 |
33.0% |
[전반] 8초 알림 |
각성 당 |
33.0% |
[전반] 10초 알림 |
각성 당 |
33.0% |
[전반] 12초 알림 |
각성 당 |
12.9% |
부활 각성 당 |
7R 농후 |
[전반] 15초 알림 |
각성 당 |
12.9% |
부활 각성 당 |
7R 농후 |
후반 발전 후 고지 |
슈퍼 긴 각성 당 |
최종 찬스 중간에 |
최종 찬스 성공 당 |
19.3% |
결과 부활 |
33.0% |
기본 부활 |
33.0% |
「전반 연출」
![파칭코 · 데빌 맨 THEFINAL · [마귀 RUSH] 데빌 배틀](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_23_01.jpg)
[전반 연출] 초 당첨찬스 패턴 |
변동 시작시 진동 |
대사 (갓 or 실렌 or 단테 or 데빌 맨) |
절단 |
돌발·로고 |
돌발·블랙아웃 |
데빌맨 공격·펀치 공격의 차례 모순(1회째~3회째) |
악마 남자 공격 · V 사인 |
악마맨 공격 / 악마 킥 |
데빌맨 공격·화면 흑백(1회째~3회째) |
데빌맨 공격 · 큐인 소리 |
필살기 발동·데빌 빔 |
일발 고지(위화감)・사이코 제니 램프 |
일발 고지(위화감)・무지개 로고 |
일발 고지(위화감)・무지개 버튼 |
일발 고지(위화감)・무음 |
일발 고지(위화감)・차차차 찬스 |
일발 고지(위화감)・로고 소등 |
일발 고지(위화감)·역물 가타 |
일발 고지(위화감)・버튼 점멸 |
|
[전반 연출] 7R농후·초 당첨찬스 패턴 |
대사 (미카엘) |
절단/바이브 발생 |
악마 남자 공격 · 탁구 소리 |
필살기 발동·골드 데빌 애로우 |
버튼・화이트 |
버튼・레드 |
버튼・천격 |
버튼・천격 골드 데빌 |
팁 바이브 |
한발 고지·무지개 사이코 제니 램프 |
한 발 고지 (위화감) · 앞 발레 소리 |
|
[전반 연출] LT농후·초 당첨찬스 패턴 |
돌발 · 다음 번 축하합니다. |
디폴트는 데빌맨에 의한 3회의 펀치로, 특수 효과가 움직이면 계속. 펀치의 횟수와 장소가 다르다(기본은 펀치 횟수와 때리는 장소는 대응) 등 위화감이 있는 패턴은 계속 농후하다.
데빌 맨 로고 출현이나 노이즈가 튀는 돌발 당, 골드 데빌 버튼 출현 등 펀치 이외의 연출은 계속 농후!
「후반 연출(파이널 배틀)」
![파칭코 · 데빌 맨 THEFINAL · [마귀 RUSH] 데빌 배틀](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_23_02.jpg)
[후반 연출] 파이널 배틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 (부활 포함하지 않음) |
60.0% |
팁 바이브 |
연속농후 |
대전 상대 |
단테 |
51.7% |
가이 고우 |
65.3% |
실렌 |
93.9% |
진멘 |
97.4% |
사이코 제니 |
연속농후 |
미카엘 |
계속 & 7R 농후 |
교차 시 EF |
기본 |
65.6% |
레드 |
연속농후 |
버튼 |
버튼 없음 |
기본 |
65.2% |
천격 |
연속농후 |
천격 골드 데빌 |
계속 & 7R 농후 |
일발 고지(사이코 램프·무지개) |
계속 & 7R 농후 |
전반의 펀치 3회 실패시는 파이널 배틀이 발생. 쇼트 배틀로 데빌맨이 승리하면 계속.
대전 상대에 의해서 승률은 바뀌고, 교차시의 붉은 이펙트나 골드 데빌 맨 등장, 천격 버튼이라고 하는 찬스 업 발생은 대부분이 계속 농후!
「전반 연출」
![파칭코 · 데빌 맨 THEFINAL · [마귀 RUSH] 비너스](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_24_01.jpg)
[전반 연출] 초 당첨찬스 패턴 |
변동 시작시 진동 |
돌발·블랙아웃 |
풍선 |
의사 련 |
승천 연출 · 각 캐릭터 |
승천 연출 · 4명 |
카운트 · 무지개 숫자 |
카운트·부위 흔들림 |
카운트 보이스 '쓰리 투 원' |
카운트 / 당 시스템 음성 |
카운트 캐릭터 변경 |
카운트 · 미키 화면 균열 |
일발 고지(위화감)・사이코 제니 램프 |
일발 고지(위화감)・무지개 로고 |
일발 고지(위화감)・무지개 버튼 |
일발 고지(위화감)・무음 |
일발 고지(위화감)・로고 소등 |
일발 고지(위화감)·역물 가타 |
일발 고지(위화감)・버튼 점멸 |
|
[전반 연출] 7R농후·초 당첨찬스 패턴 |
Are you ready 화면・축하해 |
후반 발전 전 화면·4인 커튼 |
버튼・천격 골드 데빌 |
팁 바이브 |
한발 고지·무지개 사이코 제니 램프 |
|
[전반 연출] LT농후·초 당첨찬스 패턴 |
승천 연출·보이스 「데비~~~룻!」 |
3카운트 이내에 고지가 발생하면 계속. 가슴이 격렬하게 흔들리거나 보이스의 변화 등 위화감 연출은 초격!
「후반 연출(비너스 챌린지)」
![파칭코 · 데빌 맨 THEFINAL · [마귀 RUSH] 비너스](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_24_02.jpg)
[후반 연출] 비너스 챌린지 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 (부활 포함하지 않음) |
60.0% |
제목 및 버튼 기본값 |
65.1% |
챌린지 · BURST |
연속농후 |
제목・빨강 |
버튼・레드 |
버튼・천격 |
일발 고지(사이코 램프·무지개) |
계속 & 7R 농후 |
카운트다운 종료 후 비너스 챌린지가 발생. 등장 캐릭터는 카운트다운에서 이어지고 있고, 공통으로 버튼 연타에 성공하면 계속이다.
타이틀 화면에서여 주인공이 날아와 BURST가되면 계속 농후!
「전반 연출」
![파칭코 · 데빌 맨 THEFINAL · [마귀 RUSH] 선고지](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_25_01.jpg)
[전반 연출] 초 당첨찬스 패턴 |
변동 시작시 진동 |
일발 고지(위화감)・사이코 제니 램프 |
일발 고지(위화감)・무지개 로고 |
일발 고지(위화감)・무지개 버튼 |
일발 고지(위화감)・무음 |
일발 고지(위화감)・차차차 찬스 |
일발 고지(위화감)・로고 소등 |
일발 고지(위화감)·역물 가타 |
일발 고지(위화감)・버튼 점멸 |
|
[전반 연출] 7R농후·초 당첨찬스 패턴 |
각성 EF·무지개 |
한발 고지·무지개 사이코 제니 램프 |
한 발 고지 (위화감) · 앞 발레 소리 |
데빌맨이 각성(무지개 공지)하면 계속. 대사의 내용에 따라 각성 기대도가 변화한다.
액정 하부의 사이코 제니 램프가 발광하면 선고지로 계속 농후!
「후반 연출(파이널 찬스)」
![파칭코 · 데빌 맨 THEFINAL · [마귀 RUSH] 선고지](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_25_02.jpg)
[후반연출] 파이널 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 (부활 포함하지 않음) |
67.4% |
두 번째 대사 |
대사 출현 없음 |
연속농후 |
뭔가 느끼는... |
전혀 부족하네… |
61.0% |
힘을 들여… |
73.6% |
입 일수록로도… |
계속 & 7R 농후 |
일발 고지(사이코 램프·무지개) |
데빌맨이 전반에 깨어나지 않았다면 파이널 찬스에서 마지막 심판.
심음 그늘이 발생하고, 각성하면 계속 농후!!
"버튼 아이콘"
![Pachinko · Devilman THEFINAL · [Dedede RUSH BONUS] 데빌 배틀 및 선고](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_27_01.jpg)
버튼을 눌러 V 스톡하면 계속. EXTRA 고지라면 라운드 승격.
「데데데찬스」
![Pachinko · Devilman THEFINAL · [Dedede RUSH BONUS] 데빌 배틀 및 선고](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_27_02.jpg)
화면을 자르면 V 스톡!
'데몬스 게이트 찬스'
![Pachinko · Devilman THEFINAL · [Dedede RUSH BONUS] 데빌 배틀 및 선고](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_27_03.jpg)
화면 왼쪽에 있는 미터에 주목. 연출에 성공하면 V스톡이다.
「미카엘 일섬상승」
![Pachinko · Devilman THEFINAL · [Dedede RUSH BONUS] 데빌 배틀 및 선고](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_27_04.jpg)
발생한 시점에서 계속 농후!
「데데데찬스」
![Pachinko · Devilman THEFINAL · [Dedede RUSH BONUS] 비너스](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_28_01.jpg)
히로인이 화면에 붙이면 V 스톡!
「비너스 챌린지」
![Pachinko · Devilman THEFINAL · [Dedede RUSH BONUS] 비너스](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_28_02.jpg)
버튼 길게 눌러 주인공의 가슴이 격렬하게 흔들리면 계속!
「비너스 셔터 탑재」
![Pachinko · Devilman THEFINAL · [Dedede RUSH BONUS] 비너스](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_28_03.jpg)
금 셔터가 닫히면 계속 농후!
기타
「리저트 화면」
![Pachinko · Devilman THEFINAL · [마귀 RUSH] 결과 화면](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_26_01.jpg)
결과 화면 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
27.8% |
타이머 표시 |
기본 |
33.6% |
아래 2자리 '00' |
91.8% |
아래 두 자리 "77" |
연속농후 |
최종 버튼 |
가세 |
21.0% |
기본 출현 |
연속농후 |
천격 골드 데빌 출현 |
계속 & 7R 농후 |
부활 음성 |
데빌맨 |
연속농후 |
미키 |
단테 |
미카엘 |
계속 & 7R 농후 |
사탄 |
계속 & LT농후 |
타이머의 숫자에 위화감이 있으면 계속 농후. 버튼 그대로의 아이콘 완성도 계속 농후!!
"일반 화면 전환"
![Pachinko · Devilman THEFINAL · [마귀 RUSH] 결과 화면](https://cdn.p-town.dmm.com/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA059_%E3%83%87%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%9E%E3%83%B3final/0214/dvd_26_02.jpg)
일반 화면 전환 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
마이그레이션 배경 |
기본 |
13.8% |
찬스 |
연속농후 |
보통 화면으로 돌아간 후에도, 데빌맨 페이스 특수 효과가 움직이면 부활 농후!

7 도안 이외의 LT 발동 기대도는 거의 친숙하다. 뒤 설정시는, 홀수 도안이라면 7R농후!
도안 정렬시 7R 비율 |
악마 전투 RUSH |
패턴 |
비율 |
당첨 도안 |
1 도안 |
47.5% |
2 도안 |
4.8% |
3 도안 |
7R 농후 |
4 도안 |
4.8% |
5 도안 |
47.5% |
6 도안 |
4.8% |
7 도안 |
7R< 농후 |
악 악마 전투 RUSH |
패턴 |
비율 |
당첨 도안 |
1 도안 |
7R 농후 |
2 도안 |
4.1% |
3 도안 |
7R 농후 |
4 도안 |
4.1% |
5 도안 |
7R 농후 |
6 도안 |
4.1% |
7 도안 |
7R< 농후 |
비너스 RUSH (연출 중에는 도안이 출현하지 않는다) |
패턴 |
비율 |
당첨 도안 |
1 도안 |
49.6% |
2 도안 |
5.2% |
3 도안 |
7R 농후 |
4 도안 |
5.2% |
5 도안 |
49.6% |
6 도안 |
5.2% |
7 도안 |
7R< 농후 |
악 비너스 RUSH (연출 중에는 도안이 출현하지 않는다) |
패턴 |
비율 |
당첨 도안 |
1 도안 |
7R 농후 |
2 도안 |
4.7% |
3 도안 |
7R 농후 |
4 도안 |
4.7% |
5 도안 |
7R 농후 |
6 도안 |
4.7% |
7 도안 |
7R< 농후 |
선고지 RUSH |
패턴 |
비율 |
당첨 도안 |
1 도안 |
47.8% |
2 도안 |
4.8% |
3 도안 |
7R 농후 |
4 도안 |
4.8% |
5 도안 |
47.8% |
6 도안 |
4.8% |
7 도안 |
7R< 농후 |
배후 공지 RUSH |
패턴 |
비율 |
당첨 도안 |
1 도안 |
7R 농후 |
2 도안 |
4.4% |
3 도안 |
7R 농후 |
4 도안 |
4.4% |
5 도안 |
7R 농후 |
6 도안 |
4.4% |
7 도안 |
7R< 농후 |
[데빌 배틀 RUSH] 데빌맨 공격 |
기본값은 "오른쪽 펀치 → 왼쪽 펀치 → 중간 펀치"의 순서로 공격 기본값과 다른 순서로 공격하면 계속 농후 |
|
[데빌 배틀 RUSH] 골드 데빌 맨 |
연출로 골드 데빌 맨이 출현하면 7R 진한 |
|
[데빌 배틀 RUSH] 후반 연출 |
배틀 당락시 버튼이 출현하지 않으면 계속 농후 |
상대가 사이코 제니라면 계속 농후 |
상대가 미카엘이라면 7R 진한 |
|
[비너스 RUSH] 등장 캐릭터 |
당첨 엔딩의 표시 캐릭터와 다른 캐릭터 등장이라면 계속 농후 |
|
[비너스 RUSH] 부위 흔들림 |
가슴이나 엉덩이가 크게 흔들리면 계속 농후 |
|
[비너스 RUSH]Are you ready 화면 |
엉덩이에 "축하해"라고 쓰면 7R 진한 |
|
[비너스 RUSH] 승천 연출 |
보이스가 「데비~~~룻!」이라면 LT농후 |
|
[비너스 RUSH] 후반 연출 |
버튼을 연타해도 미터가 상승하지 않으면 계속 농후 |
DEMON 's GATE 찬스 |
버튼 미터 출현시(퍼스트 터치) 천격 버튼을 누르면 한 번에 미터 MAX 알림 |
|
죽음의 찬스 |
3회 연속으로 데빌맨(비너스시는 여성 캐릭터)이 출현하면 연속농후 |
당첨 라운드 중
DEVIL BONUS

DEVIL BONUS |
획득 계기 |
7 도안 이외의 도안 모음 |
획득출옥(불출) |
160개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or 마귀 RUSH(승격 성공) |
「데데데 RUSH BONUS」

데데데 RUSH BONUS |
획득 계기 |
7 그림 무늬 정렬 |
획득출옥(불출) |
560개 |
마이그레이션 대상 |
데데데 RUSH BONUS |
「데빌 챌린지」

악마 도전 성공 농후 패턴 |
코인의 양면(뒤표)가 진악마 RUSH |
버튼 PUSH시 음성 |
부활 연출 |
DEVIL BONUS에서의 이행처 결정 연출. 코인토스에서 성공하면 RUSH에 돌입이다.
성공 대로 타이밍이 2개 있어, 기본적으로는 2회째(최종 대로)에서의 성공이 가장 많다.

「RUSH 종료 당첨」
RUSH 종료 당첨 |
획득 계기 |
연출 실패 |
획득출옥(불출) |
120개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 |
DEVIL BONUS
DEVIL BONUS |
획득 계기 |
연출 성공 |
획득출옥(불출) |
240개 |
마이그레이션 대상 |
마귀 RUSH |
「HYPER DEVIL BONUS」
HYPER DEVIL BONUS |
획득 계기 |
연출 성공 |
획득출옥(불출) |
560개 |
마이그레이션 대상 |
마귀 RUSH |
DEVIL BONUS
DEVIL BONUS |
획득출옥(불출) |
240개 |
마이그레이션 대상 |
마귀 RUSH or데데데 RUSH BONUS(연출 성공) |
「HYPER DEVIL BONUS」
HYPER DEVIL BONUS |
획득출옥(불출) |
560개 |
마이그레이션 대상 |
마귀 RUSH or데데데 RUSH BONUS(연출 성공) |
"EXTRA"

DEVIL BONUS 중에 EXTRA 고지가 발생하면 라운드 승격!
3R째까지 단테 or 미카엘 or 사탄 or 아스카료가 등장하면 승격 발생 농후, 골드 데빌 맨 등장은 LT 발동도 농후!
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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