모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
e신 울트라맨 K3
|
메이커명 |
OK!!(메이커 공식 사이트) OK!!의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/199.9(보통시) 1/2(울트라 배틀 모드 중 실질) 1/1.34(LT 중 실질) |
라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
울트라 배틀 모드 돌입률 |
50% |
울트라 배틀 모드 연속율 |
50% |
LT 연속율 |
약 75% |
상구수 |
1&1&1&4&5&1&15 |
큰 히트 출옥 |
약 300or3000개(불출·실질 출옥) |
전 서포 회전수 |
0or1 회전 |
도입 개시일 |
2025년 04월 07일(월) |
기종 개요 |
● 보통시는 게이트 통과(P-스킵)로 변동
&
연출
컷
가능
●연장시의 당첨 당구 올 3000개 ※보통시의
당첨
당시는 P-스킵해도 변동 컷 불가(고지 발생)
|
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ e 신·울트라맨 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…16.3회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…17.6회전
3.5엔(28개)…18.5회전
3.3엔(30개)…19.0회전
3.0엔(33개)…19.8회전
2.5엔
(40개) … 1.0엔(100
개
)…14.1
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
2,849구슬
※전사포중의 출옥증감 없음, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
60.6% |
200회전 이상~ |
36.7% |
300회전 이상~ |
22.2% |
400회전 이상~ |
13.5% |
500회전 이상~ |
8.1% |
600회전 이상~ |
4.9% |
700회전 이상~ |
3.0% |
800회전 이상~ |
1.8% |
900회전 이상~ |
1.1% |
1000회전 이상~ |
0.7% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
Infinity[Dizzly] |
마음은 [신성 시노부] |
Daybreak[가마와라 아츠시] |
7 colors[3minutes] |
Dark side[3minutes] |
미래에의 빛[나가에 리나] |
marvel [안납 나오] |
고상한 영혼[Satsy] |
Brand new war[모토키 사키구로] |
희망의 빛[Saoring] |

[보통시] 게임성 |
모드 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
미래 예지 |
발생하는 예고를 변동 개시시에 고지 |
β캡슐 선고지 |
입상시 연출에 선고지 추가 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고의 신뢰도 향상 |
|
[보통시·RUSH] 특정 예고 |
맞춤형 |
특징 |
Chance-Vib |
Chance-Vib의 출현률과 신뢰도 향상 |
Air-Vib |
Air-Vib의 출현률 향상 |
P-플래시 |
P-플래시 출현률 증가 |
프리미엄 |
프리미엄 연출의 출현률 업 |
보통시는 모드에 따라 게임성을 크게 변경 가능하며, 이른바 먼저알기는 β캡슐 선고지 모드다.
특정 예고의 커스텀은, 상태 공통으로 ON으로 한 연출의 출현율이 업한다(Chance-Vib는 신뢰도도 업).
"미래 예지 모드"

미래 예측 모드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
입상시 |
보라색 |
약 20.0% |
레드 |
약 90.0% |
복음치 |
5% |
약 2.5% |
10% |
약 7.5% |
20% |
약 17.5% |
30% |
약 28.5% |
40% |
약 40.0% |
50% |
약 50.0% |
70% |
약 70.0% |
80% |
약 80.0% |
90% |
약 90.0% |
100% |
당첨 농후 |
모드 설정시는 화면 하측에 복음서와 메피라스가 표시.복음서 보류 출현시의 메피라스의 손가락 패치를 신호로 하고, 변동 개시시에 복음서가 확대하면 해당에서의 발생 연출을 고지&버튼 PUSH 후에 복음치 표시=거의 가치 신뢰도 시사.
당해 변동의 신뢰도를 선 판별할 수 있기 때문에, P-스킵 사용의 기준에도 할 수 있다.
「β캡슐 선고지 모드」

β캡슐 선고지 모드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
입상시 |
약 41.4% |
입상 시 액정 왼쪽에 있는 베타캡슐 역할이 발광&효과음이 울리면 먼저알기 연출이다.
"미리 읽기 찬스 모드"
미리 읽기 찬스 모드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
미리 읽기 예고 |
약 66.6% |
미리 읽기 찬스 모드 설정 시에는 미리 읽기 예고의 신뢰도가 크게 상승한다.

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <적색 <금 <제브라 무늬 <무지개 |
|
[보통시] 색계 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대화 예고 SU계 예고 |
금계 |
약 90.0% |
얼룩말 무늬 시스템 |
약 95.0% |
색은 기본적으로 금이라면 신뢰도 대폭 업, 친숙한 얼룩말 무늬는 당첨 농후한 출현 포인트도 많다.
녹색이 있는 연출은 적은 데다 신뢰도 차이가 크고, 당락 버튼의 녹색은 신뢰도 격고!
보통시
연출 동영상
전용의 대로 성공으로부터 발전하는 제튼 리치는 대 찬스!
기본 해설

P-스킵은 해당 변동이 흠집일 경우 연출뿐만 아니라 완전히 건너뛰고 강제적으로 끝내는 기능.
하슬레시는 곧바로 다음 변동이 개시, 당첨 당시는 고지만이 발생해 변동은 그대로 계속한다(본래의 흐름으로 도안 정렬·변동 강제 종료는 없음).
변동을 리얼하게 컷=보통시의 소화 효율이 업.회전수를 늘리는 것으로, 기대 수지가 플러스(보더 이상)이면, 보다 기대치를 올리는 것도 가능하다.
[P-스킵 사용 순서와 흐름]

P-스킵 기본 성능 |
반면 상부의 P-스킵에 구슬을 넣는다 & 게이트 통과로 고지 대로 발생 |
구슬이 포켓 (IN) 리치으로 실패(아무것도 아닌 역) 변동 컷 or 당첨 고지 (P-스킵에 들어간 시점에서 반드시 포켓에 리치) |
공이 포켓(IN)에 1개 들어간다=1 변동 컷(실패(아무것도 아닌 역)시) |
공이 포켓 (IN)은 상구 1 개 = 소유 볼 감소는 없음 |
반면 상부의 P-스킵 부분에 넣은 구슬이 반면 우측의 포켓(IN)에 들어가면 변동 컷 or 당첨 고지 발생.포켓은 1개 상구를 위해, P-스킵을 사용해 구슬을 줄일 걱정은 없다.
포켓에 1개 들어가는=1 변동 컷(실패(아무것도 아닌 역)시)이며, 보류가 있을 때에 포켓에 복수개 넣으면 연속으로 변동이 컷된다.
완전히 오른쪽으로 치면 반면 오른쪽에 구슬이 흘러 버리기 때문에 조금 약하게 오른쪽으로 치는 감각으로 P-스킵 부분을 노리자.
덧붙여서, P-건너뛰기 부분의 게이트를 통과하면 공지가 발생하고, 포켓에 리치할 때까지의 조금의 시간이라도 기대감을 올린다.
[연출의 법칙과 P-스킵시의 조합]

[P-건너뛰기] 공지사항 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본(검정색) |
3% 미만 |
울트라맨 |
레드 |
약 40.0% |
금 |
약 98.0% |
무지개 |
울트라 배틀 모드 돌입 당첨 농후 |
조피 |
KATO 태군 |
울트라맨 실루엣 |
당첨 농후 |
|
P-스킵 연출법칙 |
큐인 소리가 발생하면 울트라 배틀 모드 돌입 당첨 농후 |
당첨 통지 후의 캐릭터가 대승리라면 울트라 배틀 모드 돌입 농후 |
SPSP 리치 중의 고지 부추김이 디폴트라면 당첨 농후 |
고지 아오리는 울트라맨이 등장하면 찬스.
P-スキップは変動のどのタイミングでも使えるため、1図柄テンパイ(SPSPリーチ発展で超激アツ)時に赤背景のウルトラマン告知あおり発生で信頼度激高、5図柄テンパイ後(当たればウルトラバトルモード突入濃厚)に告知を発生させてウルトラバトルモード突入を先判別など、使う場面と告知の組み合わせによっても楽しみ方の幅が広がる。
대찬스 연출

3つ複合以上で超激アツとなる演出(4つ) |
シン・NEXT予告 / 融合予告 シン・ベーターカプセルZONE / シン・ウルトラマンリーチ |
シン・NEXT予告や融合予告といった連続予告は大チャンス。特定の大チャンス予告が3つ複合すると大当り濃厚!
「シン・NEXT予告」

シン・NEXT予告 信頼度 |
トータル信頼度 |
約50.0% |
リーチ後などで特報あおりに成功すると、連続予告の役割を持つシン・NEXT予告が発生!
「融合予告」

神永新二とウルトラマンの融合あおりに成功すれば融合予告が発生。
예고

保留変化予告 カスタム別信頼度 |
パターン |
ノーマル |
先読みチャンス |
青保留 |
約9.1% |
約65.8% |
シルエット保留 |
黒 |
約35.0% |
約69.2% |
赤 |
約65.3% |
約80.0% |
金 |
約89.1% |
約98.3% |
虹 |
大当り濃厚 |
大当り濃厚 |
保留はウルトラマンのシルエットになるとチャンスで、色が赤や金なら信頼度大幅アップ。ゼットン保留はゼットンリーチ発展を示唆する。
「シン・STAND-BY保留」
シン・STAND-BY保留 カスタム別信頼度 |
パターン |
ノーマル |
先読みチャンス |
トータル |
約69.3% |
約77.7% |
「ウルトラマン保留変化」

ウルトラマン保留変化 示唆内容 |
ウルトラマンの体のライン |
内容 |
赤 |
赤保留に変化濃厚 |
緑 |
金保留以上に変化濃厚 |
「ヘリ保留変化」

ヘリが出現して保留にミサイルが当たれば赤保留以上に変化濃厚!
「夕方背景予告」

夕方背景予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
テンパイ時 文字 |
好機 |
約43.2% |
激アツ |
約90.0% |
夕方背景に移行するとチャンスで、テンパイ時の文字によっても信頼度が変わる。
「P-スキップモード」

P-スキップモード 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
約10.0% |
チャージ |
緑 |
約5.0% |
紫 |
約20.0% |
赤 |
約50.0% |
金 |
約95.0% |
虹 |
大当り濃厚 |
小キャラ |
鳥・少 |
約14.0% |
鳥・中 |
約28.0% |
鳥・多 |
約90.0% |
雲・少 |
約5.0% |
雲・多 |
約10.0% |
雨 |
約33.0% |
大雨 |
約90.0% |
順目が停止するほどチャージ(画面上部のスキップ文字&エフェクト)して色が変化。
「禍威獣モード」
禍威獣モード 信頼度 |
トータル信頼度 |
約46.2% |
「シン・ベーターカプセルZONE」

シン・ベーターカプセルZONE 信頼度 |
トータル信頼度 |
約68.7% |
突入した時点で大チャンスのZONE演出。
[巨大化演出]

シン・ベーターカプセルZONE中に、さまざまな演出が巨大化。役物から出現した文字に対応した演出が巨大化する。
「入賞時フラッシュ予告」

入賞時フラッシュ予告 カスタム別信頼度 |
パターン |
ノーマル |
先読みチャンス |
フラッシュ |
白 |
約36.2% |
約70.0% |
赤 |
約84.4% |
約95.0% |
入賞時に禍威獣特設対策室(禍特対:かとくたい)のマークが表示されるとチャンスで、フラッシュが赤なら激アツ!
「アクションチャンス目予告」

アクションチャンス目予告 カスタム別信頼度 |
パターン |
ノーマル |
先読みチャンス |
デフォルト |
約6.0% |
約68.2% |
強 |
約66.4% |
約73.2% |
順目などのチャンス目が停止すると信頼度アップ。
「先読みデバイス出現アオリ予告」
先読みデバイス出現アオリ予告 カスタム別信頼度 |
パターン |
ノーマル |
先読みチャンス |
強 |
約77.7% |
約93.0% |
「会話先読み予告」

会話先読み予告 カスタム別信頼度 |
パターン |
ノーマル |
先読みチャンス |
赤 |
約35.8% |
約55.0% |
「キャラ紹介先読み予告」

キャラ紹介先読み予告 カスタム別信頼度 |
パターン |
ノーマル |
先読みチャンス |
赤 |
約35.8% |
約55.0% |
キャラやセリフの色によって信頼度が変化。
「ステージチェンジ予告」
ステージチェンジ予告 カスタム別信頼度 |
パターン |
ノーマル |
先読みチャンス |
赤 |
約40.0% |
約73.9% |
金 |
約97.0% |
約99.0% |
ステージチェンジ時の背景名が赤文字なら信頼度が上昇。夕方に移行するとチャンスだ。
「役モノピキーン予告」

役モノピキーン予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
役物・ちょい落ち |
フラッシュ |
約11.0% |
役物・中落ち |
黒画面 |
約40.5% |
赤画面 |
約65.3% |
金画面 |
大当り濃厚 |
虹画面 |
울트라 배틀 모드 突入大当り濃厚 |
変動開始時に、効果音とともに役物が動いてフラッシュする。
「映画ワンシーン予告」

映画ワンシーン予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
スペシウム光線シーン |
約44.6% |
ワンシーンは内容によって信頼度が変わり、スペシウム光線シーンなら大チャンス。
「次回予告」
次回予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
約72.2% |
内容 |
ウルトラマン |
約90.2% |
禍威獣 |
約65.8% |
「消灯ウルトラアタック予告」

消灯ウルトラアタック予告 信頼度 |
トータル信頼度 |
約45.1% |
全図柄が消灯すると、レバー操作によるリーチ決定演出が発生。
「会話予告」

会話予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
金 |
約90.0% |
ゼブラ柄 |
約95.0% |
ウィンドウや文字は赤なら信頼度アップ、金は激アツ。全画面まで進むとチャンスだ。
「タイトル予告」

タイトル表示時は、地色が赤ならチャンス!
「小キャラ系予告」

小キャラ系予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
ミサイル3発破壊(ボタンPUSH時) |
約28.5% |
鳥10羽 |
約48.3% |
ドッグタグ(リーチ時) |
約80.0% |
ステージ別アクション (画面の下のステージがアクション) |
約40.0% |
背景に出現する小キャラは多数。ミサイル3発はボタンPUSHでの破壊数が多いほど信頼度が上昇する。
ドッグタグが左上に出現した変動でリーチ成立なら高信頼度など、小キャラによって法則もある。
「違和感系予告」
違和感系予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
ゾーフィが遠くからこちらをみてる |
大当り濃厚 |
保留が小さい |
手前液晶の背景が奥液晶に映る (二重液晶ON時のみ) |
手前液晶の背景に陽炎エフェクトが発生 |
手前液晶の背景に赤い陽炎エフェクトが発生 |
울트라 배틀 모드 突入大当り濃厚 |
変動開始時に無音 |
大当り濃厚 |
違和感はどこにあっても超激アツ!
「バイブ系予告」

バイブ系予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
Chance-Vib |
3秒 |
約75.0% |
3秒・三三七拍子 |
大当り濃厚 |
モアバイブ |
変動開始時にハンドレスト部分が震えるChance-Vibなど、バイブ系の演出は激アツ!
「調査報告書予告」

基本的には世界観やゲーム性の説明をおこなうが、激アツなどの赤地の報告書が出現するとチャンス!
「ノーマル中予告」

デバイスアイコン出現時は操作後にさまざまな演出が発生。レバーの出現ならアツい。
図柄テンパイ直後に勝機の文字出現も信頼度アップだ。
「リーチ後役モノSU予告」

リーチ後役モノSU予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
役物・ちょい落ち |
約27.2% |
役物・落下 |
約39.7% |
「禍特対背景予告」

禍特対背景予告 信頼度 |
トータル信頼度 |
約77.5% |
リーチ後のデバイス操作などから発生する大チャンスムービー。
「群予告」

群予告 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
デフォルト |
約90.0% |
ウルトラマン登場 |
大当り濃厚 |
玉ちゃん登場 |
울트라 배틀 모드 突入大当り濃厚 |
リーチ後に禍威獣の群が押し寄せれば信頼度大幅アップ。
「禍特対設立予告」
禍特対設立予告 信頼度 |
トータル信頼度 |
約42.9% |
「SP発展演出」

SP発展演出 信頼度 |
パターン |
信頼度 |
激熱変身予告 |
約72.7% |
ベーターカプセル役物がフラッシュして変身するとSPリーチに発展。
리치

禍威獣SPリーチ 信頼度 |
弱 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
約4.3% |
コマ送り |
デフォルト |
約3.5% |
赤 |
約52.9% |
金 |
約98.0% |
強 |
パターン |
信頼度 |
トータル |
約29.3% |
예고 |
デフォルト |
約25.7% |
赤 |
約84.8% |
金 |
約98.0% |
ロングリーチ的な役割で、ガボラ、ザラブ、ゼットンなど登場するキャラは多数。決戦アイコン停止でウルトラマン決戦SPSPリーチに発展する。ゼットンのパターンは、ゼットンリーチ発展濃厚!
キャラ登場時にエフェクト(コマ送り)などが赤or金なら大チャンス。

KATO 태군 챌린지 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 26.2% |
하타게! |
총 |
약 25.0% |
기본 |
약 23.7% |
레버 |
약 95.0% |
큐인 아타쿠! |
총 |
약 32.1% |
기본 |
약 30.7% |
레버 |
약 95.0% |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 KATO 태군 등장 아오리 성공으로부터 발전.
챌린지는 2 종류 있어, 큐인 아타쿠!는 맞으면 울트라 배틀 모드 돌입 농후!
"하타게!"

「규인 아타쿠!」

울트라 슬래시 SP 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
약 43.2% |

울트라맨 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 35.1% |
적 |
가보라 |
약 33.5% |
자러브 |
약 33.5% |
메필라스 |
약 36.4% |
제목 |
레드 |
약 58.6% |
금 |
약 98.0% |
얼룩말 무늬 |
당첨 농후 |
패턴은 3개로, 토탈 신뢰도의 차이는 거의 없다.
[상위 리치 발전 부추김]

옆 앵글 실루엣으로 안광이 붉어지면 울트라맨 결전 SPSP 리치로 발전, 금 이펙트로 울트라 맨이 등장하면 신 울트라 맨 리치로 발전!

울트라맨 결전 SPSP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
가보라 |
약 35.8% |
자러브 |
약 35.8% |
메필라스 |
약 38.8% |
울트라맨 SP의 후반적인 리치로, 대전 상대도 공통이고 토탈 신뢰도에 차이는 거의 없다.
타이틀과 자막은 빨강이라면 찬스, 금은 당첨찬스.
당락의 패턴은 복수 있어, 레버라면 신뢰도 대폭 업, 울트라맨이 화면을 나누어 등장이나 디바이스 반응 없음으로부터의 초록 버튼은 초 당첨찬스!
「가보라」

[울트라맨 결전 SPSP 리치] 가보라 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
레드 |
약 55.6% |
금 |
약 98.0% |
자막 |
레드 |
약 85.5% |
금 |
약 98.0% |
셰이크 비전 |
당첨 농후 |
당락 버튼 |
기본 |
약 25.0% |
레버 |
약 95.0% |
울트라맨 + 레버 |
당첨 농후 |
반응하지 않음 → 녹색 버튼 |
울트라 배틀 모드 돌입 당첨 농후 |
버튼 없음 |
당첨 농후 |
'자러브'

[울트라맨 결전 SPSP 리치] 자러브 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
레드 |
약 55.6% |
금 |
약 98.0% |
자막 |
레드 |
약 85.5% |
금 |
약 98.0% |
셰이크 비전 |
당첨 농후 |
당락 버튼 |
기본 |
약 25.0% |
레버 |
약 95.0% |
울트라맨 + 레버 |
당첨 농후 |
반응하지 않음 → 녹색 버튼 |
울트라 배틀 모드 돌입 당첨 농후 |
버튼 없음 |
당첨 농후 |
"메피라스"

[울트라맨 결전 SPSP 리치] 메피라스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
레드 |
약 60.2% |
금 |
약 99.0% |
자막 |
레드 |
약 90.2% |
금 |
약 99.0% |
셰이크 비전 |
당첨 농후 |
당락 버튼 |
기본 |
약 27.0% |
레버 |
약 95.0% |
울트라맨 + 레버 |
당첨 농후 |
반응하지 않음 → 녹색 버튼 |
울트라 배틀 모드 돌입 당첨 농후 |
버튼 없음 |
당첨 농후 |

신 울트라맨 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
약 82.1% |
신울트라맨 리치는, 발전한 시점에서 당첨찬스!
[발전 부추김]

울트라맨 결전 SPSP 리치중 등의 발전 대로에 성공하면, 신 울트라맨 리치로 발전!

제튼 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 50.0% |
당락 전 대사 |
기본 |
약 46.4% |
금 |
약 98.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
당락 버튼 |
기본 |
약 46.4% |
데칼레버 |
당첨 농후 |
큰 찬스 리치로, 당락전의 대사는 빨강이 디폴트.
[발전 부추김]

제튼 보류가 출현하면 발전의 찬스.

변동중의 전용 그대로 성공하면 전회전 리치로 발전!
기타

리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 |
1 도안 |
3% 미만 |
3 도안 |
약 70.0% |
5 도안 |
3% 미만 |
7 도안 |
울트라 배틀 모드 돌입 당첨 농후 |
|
도안의 특징 |
[1 도안] SPSP 리치로 발전하면 당첨 농후 |
[3 도안] SPSP 리치범위 진화 치면 울트라 배틀 모드 돌입 농후 |
[5 도안] 치면 울트라 배틀 모드 돌입 농후 |
홀수 도안에는 법칙이 있어, 3 도안 리치는 대 찬스, 7 도안은 초 당첨찬스!
보류 변화 예고 |
헬기가 보류에 미사일을 치면 빨간 보류 이상으로 승격 |
울트라 맨 보류 변화로 몸의 라인이 녹색이라면 금 보류 이상으로 승격 |
신·STANDBY 보류를 SP리치까지 유지하고 있으면 신 울트라맨 리치로 발전농후 |
|
변동 개시 액션 예고 |
도안의 움직임이 역회전하면 SPSP 리치 이상으로 발전농후 SPSP 리치 이상으로 발전하지 않으면 당첨 농후 |
|
소등 울트라 어택 예고 |
갑자기 꺼진 패턴이라면 제튼 리치 or 신 울트라 맨 리치로 발전 농후 제튼 리치 or 신 울트라 맨 리치를 제외하고는 당첨 농후 |
메피라스에서 시작하면 제튼 리치 or 신 울트라 맨 리치로 발전 농후 제튼 리치 or 신 울트라 맨 리치를 제외하고는 당첨 농후 |
병아리 발전처가 연속하면 당첨 농후 |
|
작은 캐릭터 예고 |
버튼 PUSH로 미사일이 많이 파괴될수록 신뢰도 업 |
개 태그가 왼쪽 상단에 출현하고 리치 범위가 만족되면 신뢰도가 크게 향상되었습니다. |
개 태그가 왼쪽 상단에 나타나 융합 예고가 발생하면 당첨 |
변동 개시시에 새가 날아가면 리치 성립 농후 새의 수가 많을수록 신뢰도 향상 |
복수의 작은 캐릭터가 출현하면 SPSP 리치 이상으로 발전 농후 |
조피가 멀리서 이쪽을 보면 큰 히트 |
|
리치 후우 특대 SU 예고 |
SU가 아사미에서 종료하면 제튼 리치로 발전 농후 |
|
P-건너뛰기 모드 |
변동 중에 구름이 화면 상하를 덮으면 리치 성립 농후 |
변동 중에 비가 오면 리치 성립 농후 |
변동 중에 폭우 + 번개가 발생하면 신뢰도가 크게 상승 |
충전이 녹색 이상이되면 리치 성립 농후 |
|
禍威獣SP리치 |
튀어나오는 캐릭터의 종류가 도중에 바뀌면 울트라맨 결전 SPSP 리치로 발전 농후 |
제톤의 컷 이송 발생으로 제톤 리치로 발전 농후 제튼 리치 이외에 발전하면 당첨 농후 |
|
KATO 태군 도전 |
큐인 아타쿠! |
|
울트라맨 결전 SPSP 리치 |
신 울트라맨 리치범위 발생으로 신 울트라맨 리치로 발전하여 당첨 농후 |
당락 버튼이 반응하지 않으면 울트라 배틀 모드 돌입 당첨 농후 (녹색 버튼 출현) |
당락 버튼이 출현하지 않으면 당첨 농후 |
당첨 농후 연출 |
패턴 |
특징 |
P-건너뛰기 |
울트라맨 실루엣 |
역할 피킨 예고 |
금 |
융합 예고 |
금 자막 |
위화감 예고 |
조피가 멀리서 이쪽을 본다. |
변동 개시시 무음 |
보류가 작다 |
앞 액정의 배경이 안쪽 액정에 비친다 |
앞의 액정 배경에 양염 효과 발생 |
SPSP 리치 |
셰이크 비전 |
울트라맨+레버(최종 당락) |
버튼 없음(최종 당락) |
|
울트라 배틀 모드 돌입 당첨 농후 연출 |
패턴 |
특징 |
P-건너뛰기 |
무지개 |
역할 피킨 예고 |
무지개 |
위화감 예고 |
앞의 액정 배경에 붉은 양염 효과 발생 |
SPSP 리치 |
버튼이 반응하지 않음 →녹색 버튼(최종 당락) |
P-플래시 |
Air-Vib |
연속 장 모드 중
기본 해설

울트라 배틀 모드 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/2 |
회전수 |
1회전 |
연창율 |
약 50% |
첫 당첨 라운드 전 연출에 성공하면 울트라 배틀 모드에 돌입.
1회전 결착의 돌파 구간적인 역할로, 당첨 당시의 약 85%로 럭키 트리거가 발동. 나머지의 약 15%에서도 울트라 배틀 모드가 계속된다.

제톤 3000ATTACK 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/1.34 |
회전수 |
1회전 |
연창율 |
약 75% |
울트라 배틀 모드 돌파에서만 돌입하는 연창 존.
1회전 결착으로, 연출에 성공하면 3000BONUS&제튼 3000ATTACK 계속!
[돌입 계기]

돌입 기대도 |
울트라 배틀 모드 중 당첨 |
약 85% |
울트라 배틀 모드에서 당첨 획득시 약 85%로 제튼 3000ATTACK 돌입.
[연출 모드]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
3ATTACK |
3회의 디바이스 조작으로 결착 |
일격 고지 |
카운트 내 알림 발생으로 당첨 |
연출 모드는 2개 있어, 라운드 중에 변경이 가능.
리치
![파칭코 · 신 울트라 맨 · [울트라 배틀 모드] 배틀 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA074_%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%B3/0329/sum_20_01.jpg)
울트라 배틀 모드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
Chance-Vib |
당첨 농후 |
대전 상대 |
가보라 |
약 25.0% |
자러브 |
약 50.0% |
메필라스 |
약 65.0% |
네롱가 |
약 90.0% |
오른쪽으로 치고 S에 입상시키면 배틀 연출이 스타트.
울트라맨 선제, 경쟁에 승리, 반격 성공, 파이널 찬스 성공 등 당첨 고지 타이밍은 다수.
대전 상대에 따라 신뢰도는 크게 달라진다.
[찬스업]
![파칭코 · 신 울트라 맨 · [울트라 배틀 모드] 배틀 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA074_%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%B3/0329/sum_20_02.jpg)
[울트라 배틀 모드] 찬스 상승 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
레드 |
약 90.0% |
얼룩말 무늬 |
당첨 농후 |
각도 전환 시 |
禍特対 마크 |
약 70.0% |
젠 특대 헬기 |
약 80.0% |
KATO 태군 |
당첨 농후 |
경쟁전 |
거대한 달 |
약 80.0% |
공격 장치 |
레버 |
당첨 농후 |
반격시 |
레드 대사 |
약 98.0% |
골드 대사 |
당첨 농후 |
레버 |
아우라 |
보라색 |
약 10.0% |
레드 |
약 98.0% |
타이틀의 색은 빨강에서도 신뢰도가 대폭 업.
타이틀 후부터 선제분기까지의 화면 앵글 이행시에는 벽에 겉특대 마크와 겉특대 헬기의 출현이라면 찬스, KATO 태군 등장은 승리농후하다.
선제 실패 후의 경합 때는 배경에 거대 달이 있으면 찬스, 적이 경쟁에서 이기고 나서의 반격 버튼시의 대사는 빨강이나 금이라면 당첨 찬스!
반격 실패 후의 파이널 찬스에서는, 아우라가 빨강에 리치하면 신뢰도가 급상승!
![파칭코 · 신 울트라 맨 · [제튼 3000ATTACK] 3ATTACK](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA074_%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%B3/0329/sum_21_01.jpg)
3ATTACK 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
Chance-Vib |
당첨 농후 |
3회 있는 버튼 연출(ATTACK)의 어딘가에서 성공하면 당첨. 도입으로 무지개 아이콘이 있으면 신뢰도 격고다.
[1st ATTACK]
![파칭코 · 신 울트라 맨 · [제튼 3000ATTACK] 3ATTACK](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA074_%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%B3/0329/sum_21_02.jpg)
1st ATTACK 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 33.0% |
장치 |
기본 |
약 28.6% |
레버 |
당첨 농후 |
버튼 일발 연출로, 레버 조작이라면 초 당첨찬스!
[2nd ATTACK]
![파칭코 · 신 울트라 맨 · [제튼 3000ATTACK] 3ATTACK](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA074_%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%B3/0329/sum_21_03.jpg)
2nd ATTACK 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 57.7% |
장치 |
기본 |
약 55.3% |
레버 |
당첨 농후 |
미터 |
보라색 |
약 45.5% |
레드 |
약 98.0% |
버튼을 길게 눌러 미터 상승을 노린다. 빨강까지 리치하면 대찬스.
[3rd ATTACK]
![파칭코 · 신 울트라 맨 · [제튼 3000ATTACK] 3ATTACK](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA074_%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%B3/0329/sum_21_04.jpg)
3rd ATTACK 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
약 8.9% |
아우라 |
보라색 |
약 7.3% |
레드 |
약 98.0% |
버튼을 길게 눌러 붉은 기운에 리치하면 신뢰도 급상승!
![파칭코·신울트라맨·[제튼 3000ATTACK] 일격 고지](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA074_%E3%82%B7%E3%83%B3%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%B3/0329/sum_22_01.jpg)
일격 고지 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
Chance-Vib |
당첨 농후 |
1밀리 카운트다운 |
총 |
약 65.9% |
문자가 빨간색 문자 |
당첨 농후 |
문자가 깜박임 |
파문이 나온다 |
카운트다운 '3'에서 문자가 사라짐 |
카운트다운 중 KATO 태군 등장 |
카운트다운 함께 장치 진동 |
배리어 루트 |
총 |
약 16.9% |
미터·보라색 |
약 11.7% |
미터·레드 |
약 98.0% |
카운트가 끝날 때까지 고지가 발생하면 당첨.
카운트 중에는 레드 문자나 KATO 태군 등장 등의 연출이 발생한 시점에서 초 당첨찬스, 배리어 루트는 미터가 빨강에 리치하면 뜨겁다.
기타

결과 화면 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
일격 고지 모드 |
리잘트 장치 오리 |
약 50.0% |
결과 화면에서 화면이 깨지면 부활 진한.
[울트라 배틀 모드] 연출 법칙 |
禍威獣의 기대도가 ★×1or★×5라고 당첨 농후 |
KATO 태그룹이 출현하면 당첨 농후 |
레버 출현으로 당첨 농후 |
보더가 무지개빛으로 빛나면 당첨 짙은 |
버튼이 무지개색으로 빛나면 당첨 짙은 |
노래가 흐르면 당첨 농후 |
무음이 되면 당첨 농후 |
베타 캡슐이 빛나면 당첨 짙은 |
레버가 움직이면 큰 히트 |
장치가 진동할 때 큰 히트 |
조피가 있으면 큰 히트 |
|
[제튼 3000ATTACK·3ATTACK]연출법칙 |
ATTACK 아이콘이 무지개라고 당첨 농후 |
버튼이 무지개에 빛나면 당첨 짙은 |
1st ATTACK이 레버라고 당첨 농후 |
2nd ATTACK이 레버라면 당첨 농후 |
2nd ATTACK중에 강하게 바이브가 발생하면 당첨 농후 |
3rd ATTACK 중에 보이스 발생으로 당첨 농후 |
|
[제튼 3000ATTACK·일격 고지] 연출 법칙 |
카운트 다운 중에 타이머가 깜박이면 당첨 짙은 |
카운트 다운 중에 타이머가 빨간색이되면 당첨 짙은 |
카운트 다운 중에 타이머가 사라지면 당첨 짙은 |
카운트다운 중에 파문이 발생하면 당첨 농후 |
카운트 다운 중에 무음이되면 당첨 짙은 |
카운트 다운 중에 큐인 소리 발생으로 당첨 농후 |
카운트 다운 중에 KATO 태군 출현으로 당첨 농후 |
카운트 다운 중에 장치 진동 발생으로 뻣뻣함 |
울트라 배틀 모드 당첨 농후 연출 |
패턴 |
특징 |
禍威獣타이틀 |
★1 |
★5 |
얼룩말 무늬 |
공격 아오리 |
레버 |
최종 당락 아오리 |
금 문자 |
레버 |
프리미엄 연출 |
보더 무지개 |
버튼 레인보우 |
노래 변화 |
무음 |
베터 캡슐 점등 |
레버가 피쿵으로 움직입니다. |
조피가 있다 |
KATO 태그룹이 있다 |
P-플래시 |
Air-Vib |
[제튼 3000ATTACK] 3ATTACK 당첨 농후 연출 |
패턴 |
특징 |
아이콘 종류 |
무지개 |
1st ATTACK |
레버 |
2nd ATTACK |
레버 |
강한 진동 발생 |
3rd ATTACK |
음성 발생 |
P-플래시 |
Air-Vib |
[제튼 3000ATTACK] 일격 고지 당첨 농후 연출 |
패턴 |
특징 |
카운트오오리 |
카운트다운 문자가 빨간색 문자 |
카운트다운 문자가 깜박임 |
카운트다운 문자가 사라짐 |
카운트다운 중에 파문이 나온다 |
카운트다운 '3'에서 문자가 사라짐 |
카운트다운 중 카토 태군 |
무음 |
큐인 소리 발생 |
카운트다운에 맞춰 기기 진동 |
P-플래시 |
Air-Vib |
울트라 배틀 모드 & 제튼 3000ATTACK 한 발 고지 |
타이밍 |
오른쪽을 노리고 지시 중 |
입력 방법 |
버튼을 누른 채 공을 넣으십시오. |
성공시 |
서프라이즈음(호호케쿄) 발생 (당첨 당시 고지 발생률 90%) |
혜택 |
당첨 농후 |
당첨 라운드 중
"보너스"

보너스 |
획득 계기 |
울트라 챌린지 실패 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or 울트라 배틀 모드(승격시) |
울트라 보너스

울트라 보너스 |
획득 계기 |
7 그림 무늬 정렬 or 울트라 챌린지 성공 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
울트라 배틀 모드 |
울트라 챌린지

보통시에 7도안 이외의 도안이 정렬지면, 울트라 챌린지로 보너스의 종류를 결정.
챌린지는 2종류에서 선택할 수 있다.
[스페슘 챌린지]

스페시움 챌린지 기대도 |
패턴 |
기대도 |
최종 버튼 |
녹색 |
약 27.0% |
보라색 |
약 50.0% |
레드 |
약 90.0% |
금 |
성공 농후 |
구체 효과 |
레드 |
약 90.0% |
버튼을 3회 눌러, 아우라(최종 버튼색)의 승격을 목표로 한다.
[조피 챌린지]

조피 챌린지 기대도 |
패턴 |
기대도 |
위화감 |
문자색 변화 |
성공 농후 |
진동 |
SE 없음 |
조피가 다가오지 않는다. |
고지 발생을 기다리는 심플한 챌린지.문자색의 변화 등, 위화감이 있으면 연출 성공 농후!
「라운드 중 승격(보너스)」

울트라 배틀 아이콘이 완성되면 승격 농후!
울트라 보너스 3000

울트라 보너스 3000 |
획득 계기 |
연출 성공 |
획득출옥(불출) |
3000개(10R×2회) |
마이그레이션 대상 |
울트라 배틀 모드 or제튼 3000ATTACK(승격시) |
"신 울트라 보너스 3000"

신 울트라 보너스 3000 |
획득 계기 |
연출 성공 |
획득출옥(불출) |
3000개(10R×2회) |
마이그레이션 대상 |
제튼 3000ATTACK |

울트라 배틀 모드 중의 당첨 당시(울트라 보너스 3000)는, 라운드중에 제튼 출현 격차가 발생. 버튼을 눌러 제튼이 출현하면 럭키 트리거 발동!
[울트라 챌린지] 연출법칙 |
모드 선택 중 첫 번째 버튼 PUSH에서 P-플래시가 발생하면 당첨 농후 |
스페슘 도전 중 빨간색 구체 효과가 발생하면 최종 색상이 빨간색 이상 |
조피 도전 중 문자색이 바뀌면 성공농후 |
조피 도전 중 SE가 발생하지 않으면 성공농후 |
조피 도전 중 조피가 다가오지 않으면 성공 농후 |
|
[울트라 보너스 3000] 연출 법칙 |
전추 입상시 울트라 슬래시가 적색으로 변하면 제튼 3000 ATTACK 돌입 농후 |
승격 연출에서 버튼이 아닌 레버가 출현하면 제튼 3000 ATTACK 돌입 농후 |
울트라 챌린지 성공 기대도 시사 |
타이밍 |
오프닝 시작부터 울트라 챌린지 타이틀 콜까지 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
베타 캡슐 램프 발광 |
혜택 |
[발광색으로 기대도 변화] 백색…기대도 10.2% 파랑… 기대도 33.8% 녹색… 기대도 70.1% 빨강… 기대도 90.0% 무지개… 성공농후 무반응… 성공농후 |
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
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