모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
P오다 노부나의 야망 전국판 V1D
|
메이커명 |
타카오(메이커 공식 사이트) 타카오의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/199.8(보통시) 1/63.4(ST중 실질) 1/24.9(ST최종회전 & 나머지 보류 소화실질) |
라운드 수 |
2or3or10R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
세키가하라 난무 돌입률 |
약 72.3%(결전 전야 돌파에서 LT 발동 포함) |
세키가하라 난무 계속율 |
약 70%(결전 전야에서의 철수 포함) |
LT 연속율 |
약 90%(결전 전야에서의 철수 포함) |
상구수 |
1&1&1&2&6&15 |
큰 히트 |
약 300or450or1500개(불출) |
전 서포 회전수 |
1or63or130 회전 |
도입 개시일 |
2025년 05월 07일(수) |
기종 개요 |
●첫 당첨 후는 반드시 오른쪽 타격 돌입
●직행과 결전 전야 돌파를 맞춘 세키가하라 난무(극) 돌입률 약 72.3%
●
ST 최종 회전과 나머지 보류는 실질 확률 UP(1/24.9)
●ST 최종회전과 나머지 보류에서의 당첨은 반드시
럭키
트리거
발동
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…17.1회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)...18.4회전
3.5엔(28개)...19.3회전
3.3엔(30개)...19.9회전
3.0엔(33개)...20.7회전
2.5엔
(40개) 1.0엔(100
개
)…14.7
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
2,722옥
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
60.5% |
200회전 이상~ |
36.7% |
300회전 이상~ |
22.2% |
400회전 이상~ |
13.4% |
500회전 이상~ |
8.1% |
600회전 이상~ |
4.9% |
700회전 이상~ |
3.0% |
800회전 이상~ |
1.8% |
900회전 이상~ |
1.1% |
1000회전 이상~ |
0.7% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통

애니메이션화되어 있지 않은 우에스기와 모리도 본기에는 등장!
신규 그리기 일어나는 우에스기 켄신, 코바야카와 타카히게, 요시카와 모토하루에 요점 주목!!

친숙한 아군 캐릭터도 맹활약.
추희 커스텀에서는, 일부의 연출이 선택한 캐릭터 스펙에 변화.추희는 전부 8명!
탑재 곡 |
링크 |
my serment |
Hit a. ~Period~ |
생명, 흔들리고 싶다. |
Lights of eternity |
섬광 -Ray- |

[일반시] 연출 모드 |
모드 |
특징 |
평소 |
기본 연출 균형 |
이누 치요 1 발 고지 |
이누 치요 1 발 고지의 당첨 점유율 업 |
네네 대기 |
돌·네네 예고의 당첨 점유율 업 |
추희 대기 |
추희 레벨 UP의 신뢰도 업 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고의 신뢰도 향상 |
|
[보통시]처 데알카 |
맞춤 |
특징 |
앞 데알카 |
입상시 데알카 플래시 발생 찬스 |
|
[세키가하라 난무(극)중] 연출 모드 |
모드 |
특징 |
평소 |
기본 연출 균형 |
무연출 |
연출 없음 & 변동이 길면 찬스 |
이누 치요 1 발 고지 |
이누 치요 1 발 고지의 당첨 점유율 업 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고의 신뢰도 향상 |
모드는 설정 내용에 따른 연출의 밸런스가 변화
.
"처음 디알카 커스텀"

데알카 플래시 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
플래시 |
화이트 |
0.03% |
레드 |
51.76% |
|
데알카 플래시 연출 법칙 |
[흰색 플래시] 전투 리치 후반 or 히메 고백 리치 발전으로 RUSH 돌입 당첨 농후 |
[적색 플래시] 발생한 시점에서 전투리치 후반 or추희고백리치로 발전농후 |
입상시에 반면 오른쪽 밑의 램프가 적발광하면 대찬스.
「이누 치요 1 발 고지 모드」

이누 치요 1 발 고지 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
고지음과 함께 액정 왼쪽 위의 개 치요 역물이 무지개 발광하면 초 당첨찬스!
「네네 대기 모드」

[네네 대기 모드 설정시] 돌 · 네네 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
93.72% |
대사 |
네네에게 미안해. |
93.13% |
격열입니다. |
99.33% |
괜찮아. |
당첨 농후 |
네네 대기 모드 설정시는, 돌·네네 예고의 출현율이 업.신뢰도도 조금 상승한다.
「추희 대기 모드」

[추희 대기 모드 설정시] 추희 승격 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
53.21% |
레벨 |
Lv.4 |
48.82% |
Lv.5 |
71.86% |
추희 대기 모드 설정시 발생한 추희 상승 예고는 Lv.4 이상이 농후 = 대 찬스!
"미리 읽기 찬스 모드"
[미리 읽기 찬스 모드 설정시] 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
상태 |
보통시 |
70.84% |
세키가하라 난무 |
85.94% |
세키가하라 난무·극 |
86.23% |
「무연출 모드」
[무연출 모드 설정 시] 리치시 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
상태 |
세키가하라 난무 |
78.01% |
세키가하라 난무·극 |
73.55% |
ST중의 무연출 모드는 연출이 없어져, 당첨 때는 즉순 정지등으로 도안이 모인다.도안의 변동 시간이 길면 찬스!

추희 맞춤 |
오다 노부나・타키가와 이치이케・아케치 미츠히데・시바타 카츠야・탄바 나가히데 하스카 고우에몬·다케나카 반베에·마에다 이누치요 |
설정한 추희가 액정 오른쪽 밑에 상주.
보통시는 추희 상승 예고의 대응 캐릭터가 될 뿐만 아니라, 모에 커트 인 예고나 추희 고백 리치 등에서도 등장하게 된다.

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <보라색 <적색 <금 <무지개 |
기본적으로는 금계라면 신뢰도 대폭 업!
네네가 대찬스 패턴으로서 역할을 하는 장면도 많다(금계).
보통시
연출 동영상
돌·네네 예고는, 어느 타이밍에서 발생해도 대 찬스!
대찬스 연출
「돌·네네 예고」

돌 · 네네 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
네네 대기 모드 이외 설정시 |
총 |
86.18% |
네네에게 미안해. |
85.01% |
격열입니다. |
98.42% |
괜찮아. |
당첨 농후 |
네네 대기 모드 설정 시 |
총 |
93.72% |
네네에게 미안해. |
93.13% |
격열입니다. |
99.33% |
괜찮아. |
당첨 농후 |
갑자기, 네네의 전체 화면 컷이 들어가는 격렬한 연출.
아츠모리 예고

리치 후에, 신나에 의한 아츠모리의 영화가 흐르면 신뢰도 대폭 업!
「추희 고백 리치」

추희 고백 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
71.46% |
추희 상승 예고에서 Lv.MAX에서 발전하는 고신뢰도 리치.
예고

추희 승격 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
추희 대기 모드 이외 설정시 |
Lv.3 |
2.29% |
Lv.4 |
47.75% |
Lv.5(MAX) |
71.86% |
추희 대기 모드 설정 시 |
총 |
53.21% |
Lv.4 |
48.82% |
Lv.5(MAX) |
71.86% |
|
추희 승격 예고 연출 법칙 |
[추희 대기 모드 이외 설정시] Lv.3 그대로 SP 후반 당락까지 진행하면 초 당첨찬스 |
[추희 대기 모드 설정시] 승격 시점에서 Lv.4 이상이 농후 |
LEVEL UP 아이콘을 획득하면 추희 상승 예고가 발생해, 화면 오른쪽 밑의 추희가 레벨에 맞추어 변화(등신이나 의상).
레벨이 오를수록 찬스로, MAX가 되면 추희 고백 리치로 발전!!
[추희 하트 출현 예고]

추희 하트 출현 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보물 상자 |
俵 1개 |
90.14% |
俵 3개 |
90.14% |
소판 |
90.14% |
휴대폰 |
35.39% |
지구의 |
35.39% |
군사 |
85.45% |
【호기】표 |
37.62% |
【격열】표 |
90.21% |
패트럼프 |
당첨 농후 |
투과 액정 |
오다 시텐노 |
24.34% |
네네 |
76.32% |
대사 |
녹색 |
10.32% |
레드 |
42.47% |
금 |
당첨 농후 |
블랙(당첨 확정) |
|
추희 하트 출현 예고 연출 법칙 |
[바위 1개 or3개] 리치하면 격렬한 |
[소판] 리치하면 격렬한 |
[휴대전화] 합전 리치 or 추희 고백 리치 발전으로 당첨 농후 |
[지구의] 합전 리치 or 추희 고백 리치 발전으로 당첨 농후 |
[군배] 기후의 전투 리치 이외에 발전하면 큰 히트 |
추희로부터 하트가 출현해, 향한 장소에 맞추어 연출이 발생.보류 변화나 투과 액정으로의 캐릭터 등장 등, 발생하는 연출은 다수.
네네의 등장이나 대사의 빨강, 보물상자에서 【격열】표의 출현 등은 대찬스!
법칙도 있어, 俵 1개 or 俵 3개 or 소판 출현시(가세 있어)는 리치 하면 당첨찬스!!

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
녹색 보류 |
18.34% |
보라색 보류 |
29.47% |
레드 보류 |
51.50% |
금 보류 |
당첨 농후 |
무지개 보류 |
보류의 색 변화는, 빨강 이상이 되면 신뢰도 대폭 업.
[검 보류]

검 보류 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발도 |
실패 |
14.25% |
성공 |
81.14% |
|
검 보류 연출 법칙 |
발도 실패로 리치이 성립되면 당첨 농후 |
검 보류는 찬스로, 해당 변동으로 발도에 성공하면 뜨겁다.
[보류의 변화 패턴]

역할 룰렛이나 추희 하트 출현 예고 등 보류를 바꾸는 연출은 다수.
「가문 프리즈 예고」

가문 프리즈 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
화이트 |
19.19% |
녹색 |
20.47% |
레드 |
41.73% |
금 |
당첨 농후 |
변동 개시시에 출현하는 가문의 색에 주목.
「화면 쉐이크 미리 읽기 예고」

화면 쉐이크 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기울기 |
작은 |
15.45% |
중간 |
21.43% |
큰 |
42.72% |
총 3단계로 화면의 기울기가 커질수록 찬스.
'찬스 출목 예고'

찬스 출시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
블루 |
9.43% |
녹색 |
11.00% |
레드 |
42.78% |
중간 도안과 오른쪽 도안에 친숙한 도안 정지라고 하는 찬스 눈은, 캐릭터의 컷이 출현.
「도안 퓨이 퓨이 연속 예고」

도안 퓨이 퓨이 연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
블루 |
10.55% |
녹색 |
11.13% |
레드 |
27.04% |
퓨이의 문자와 효과음이 나오는 미리 읽기 연출.
「시나 콜 미리읽기 예고」

신나 콜 미리읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
블랙 |
13.20% |
레드 |
27.13% |
금 |
당첨 농후 |
신나콜에 의해 화면이 문자로 묻힌다 문자색이 빨강이라면 찬스, 금은 초 당첨찬스!

의사 연예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연속 횟수 |
3회(빨강) |
29.09% |
대사 |
호기(빨강) |
34.16% |
격열(금) |
90.01% |
참 아이콘이 정지하면 의사 연속 발생.
연속 3회 연속으로 찬스, 계속시의 문자가 격열이라면 신뢰도 대폭 업!
「스토리 의사연예고」

스토리 의사 연예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연속 횟수 |
3회 |
28.39% |
4회 |
70.11% |
띠 |
레드 |
63.92% |
금 |
87.56% |
변동 중인 화면 전환에서 발생.
계속시 막(상하대)이 적색이나 금이 되면 신뢰도가 크게 상승한다.
'에피소드 의사연예고'

에피소드 의사 연예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연속 횟수 |
3회 |
45.94% |
문 폐쇄 후 버튼 PUSH에 성공하면 계속.

개 치요를 발견하고, 액정 왼쪽 상단에 스톡(대기).
「로고 특수 효과 예고」

로고 특수 효과 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
녹색 |
17.23% |
레드 |
32.10% |
금 |
89.75% |
변동 시작시 로고 특수 효과가 낙하하면 찬스.
「변동 개시시 도안 예고」

변동 개시시 도안 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안이 달린 |
10.55% |
중간 도표 분열 |
11.13% |
중간 도표 확대 |
22.94% |
역 스크롤 |
42.68% |
도안의 움직임 방법이 디폴트 이외이면 신뢰도 업. 역 스크롤은 뜨겁다.
'아이캐치 예고'

아이 캐치 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
86.45% |
금 |
당첨 농후 |
변동 개시시 등에 전체 화면의 아이 캐치가 들어가면 찬스.
「명장면 예고」

명장면 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
20.13% |
금 |
90.46% |
빨강→금 |
90.46% |
명장면과 대사가 출현.
'대화 예고'

대화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
SU2 |
녹색 |
17.96% |
레드 |
26.89% |
빨강 · 네네 |
76.73% |
금 |
89.18% |
금·네네 |
90.99% |
단계적으로 대화가 진행, SU2는 찬스.네네의 등장이나 금의 대사는 고신뢰도!
「윈도우 스텝 업 예고」

윈도우 스텝 업 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
흰색 보더 |
SU5 |
19.34% |
빨간색 보더 |
SU3 |
23.01% |
SU4 |
25.33% |
SU5 |
76.73% |
골드 보더 |
SU4 |
82.68% |
SU5 |
89.14% |
전 5 단계의 스텝 업.
「캐릭터 스텝 업 예고」

캐릭터 스텝 업 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
적 ver. |
SU3 |
18.25% |
SU4 |
19.60% |
같은 ver. |
SU4・시나 |
31.96% |
SU4・네네 |
89.77% |
동일 ver.SU4는 노부나에서 찬스, 네네라면 당첨찬스!
「실루엣 스텝 업 예고」

실루엣 스텝 업 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
검은 실루엣 |
SU3 |
5.65% |
빨간 실루엣 |
SU3 |
32.77% |
실루엣의 색이 빨강이면 신뢰도가 상승.
'타이머 예고'

타이머 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
80.51% |
발동 타이밍 (내용) |
노멀 중·아쓰모리 예고 |
78.52% |
SP발전시 역할동작 |
당첨 농후 |
돌 · 네네 예고 |
[추희 승격 예고 Lv.4] 애니메이션 캐릭터 리치범위 or전투 리치 전반 |
71.07% |
[추희 승격 예고 Lv.5] 전투 리치 후반 중 |
당첨 농후 |
당락 분기 전투 리치 후반 or추희 고백 리치중 |
타이머가 출현하면 대찬스. 종료시간에 맞춰 발생하는 연출에도 주목이다.
「진장 예고」

緞帳이 닫히면 명장면 예고와 참 아이콘 정지 등 다양한 연출이 발생한다.
아츠모리 ZONE

변동 개시시 등, 이행한 시점에서 당첨찬스.
"키레 팬더 램프"

보더 상단의 램프에 키레 팬더가 비치면 신뢰도 격고!!
'리치라인 예고'

리치범위 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
28.30% |
리치시의 리치 라인이 빨강이면 찬스.
「모에 커트 인 예고」

모에 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
추희 |
32.10% |
좋은 하루 |
85.43% |
네네 |
89.79% |
등장 캐릭터에 주목으로, 료하루 네네 같은 추희에 선택할 수 없는 캐릭터는 신뢰도가 높다.
'버튼커트 인 예고'

버튼 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
녹색 |
6.35% |
레드 |
31.60% |
금 |
89.15% |
버튼 PUSH시에, 빨강이나 금의 커트 인이 출현하면 대찬스.
「SD 캐릭터 증식 예고」

SD 캐릭터 증식 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
SU3 |
2.33% |
SU4 |
15.85% |
SU4・강(네네가 있다) |
77.32% |
리치 후의 버튼 PUSH등에서 발생.전원 집합의 SU4 리치으로 찬스, 네네가 있는 강 패턴은 당첨찬스!
'차회 예고'

차회 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
59.70% |
격열의 각 |
당첨 농후 |
발전처를 시사하는 격렬한 연출.
「그룹 예고」

그룹 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
69.98% |
보이스에 타키가와 일익 |
당첨 농후 |
SD 캐릭터의 그룹이 출현하면 당첨찬스.
"탄흔 LED 예고"

탄흔 LED 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
적색 점등 |
45.31% |
무지개 점등 |
당첨 농후 |
리치

SD 캐릭터 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
화이트 |
11.55% |
레드 |
59.06% |
금 |
당첨 농후 |
흰색 → 개 치요 · 레드 |
59.06% |
흰색 → 개 치요 · 금 |
당첨 농후 |
아오리 효과 |
레드 |
60.21% |
BGM 변화 |
발생 |
60.33% |
하트 출현 |
투과 액정·오다 시텐노 |
48.66% |
투과 액정·네네 |
당첨 농후 |
기본적으로는 의사연예고나 차회 예고 등 실패(아무것도 아닌 역) 도안 격파로부터의 연출 발생을 노린다.
등장 캐릭터는 3명으로, 신뢰도의 순서는 나가히데 <카츠야< 미츠히데다.
타이틀의 색변화(흰색 <적색 <금)이나 실패(아무것도 아닌 역) 도안을 격파하는 이펙트가 빨간색이라면 성공 기대도가 크게 상승.
「장수」

[SD 캐릭터 리치범위] 나가히데 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
화이트 |
8.70% |
레드 |
59.06% |
금 |
당첨 농후 |
흰색 → 개 치요 · 레드 |
59.06% |
흰색 → 개 치요 · 금 |
당첨 농후 |
아오리 효과 |
레드 |
60.21% |
BGM 변화 |
발생 |
60.33% |
하트 출현 |
투과 액정·오다 시텐노 |
48.66% |
투과 액정·네네 |
당첨 농후 |
「카츠야」

[SD캐릭터리치]카츠야 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
화이트 |
11.55% |
레드 |
59.06% |
금 |
당첨 농후 |
흰색 → 개 치요 · 레드 |
59.06% |
흰색 → 개 치요 · 금 |
당첨 농후 |
아오리 효과 |
레드 |
60.21% |
BGM 변화 |
발생 |
60.33% |
하트 출현 |
투과 액정·오다 시텐노 |
48.66% |
투과 액정·네네 |
당첨 농후 |
「미츠히데」

[SD 캐릭터 리치범위] 미쓰히데 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
화이트 |
17.16% |
레드 |
59.06% |
금 |
당첨 농후 |
흰색 → 개 치요 · 레드 |
59.06% |
흰색 → 개 치요 · 금 |
당첨 농후 |
아오리 효과 |
레드 |
71.53% |
BGM 변화 |
발생 |
60.33% |
하트 출현 |
투과 액정·오다 시텐노 |
48.66% |
투과 액정·네네 |
당첨 농후 |

애니메이션 캐릭터 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
화이트 |
11.95% |
레드 |
92.74% |
금 |
당첨 농후 |
흰색 → 개 치요 · 레드 |
92.30% |
흰색 → 개 치요 · 금 |
당첨 농후 |
고유 찬스 업 |
발생 |
74.10% |
커트 인 |
레드 |
당첨 농후 |
BGM 변화 |
발생 |
등장 캐릭터는 3명으로, 노부나라면 대찬스.
타이틀의 백이외나 고유 찬스 업(개 치요… 호화로운 항아리・반베에… 영혼이 나와 있다・시나…뒤 머리를 내리고 있다)등이 발생하면 신뢰도는 급상승.
빨간색 커트 인과 배경 변화 (Hit a. ~Period~)는 초격추!
「개 치요」

[애니메이션 캐릭터 리치] 이누 치요 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
화이트 |
8.85% |
레드 |
75.65% |
금 |
당첨 농후 |
흰색 → 개 치요 · 레드 |
75.65% |
흰색 → 개 치요 · 금 |
당첨 농후 |
화려한 글꼴 |
발생 |
75.28% |
커트 인 |
레드 |
당첨 농후 |
BGM 변화 |
발생 |
「반병위」

[애니메이션 캐릭터 리치] 반병위 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
화이트 |
9.30% |
레드 |
75.65% |
금 |
당첨 농후 |
흰색 → 개 치요 · 레드 |
75.65% |
흰색 → 개 치요 · 금 |
당첨 농후 |
영혼이 나온다 |
발생 |
75.06% |
커트 인 |
레드 |
당첨 농후 |
BGM 변화 |
발생 |
「시나」

[애니메이션 캐릭터 리치] 시나 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
화이트 |
37.67% |
레드 |
79.19% |
금 |
당첨 농후 |
흰색 → 개 치요 · 레드 |
79.19% |
흰색 → 개 치요 · 금 |
당첨 농후 |
뒷머리 내리다 |
발생 |
71.61% |
커트 인 |
레드 |
당첨 농후 |
BGM 변화 |
발생 |

전투 리치 신뢰도 |
전반 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
블랙 |
12.16% |
레드 |
28.37% |
금 |
당첨 농후 |
블랙 → 이누 치요 · 레드 |
62.70% |
블랙 → 이누 치요 · 금 |
당첨 농후 |
자막 |
레드 |
28.58% |
커트 인 |
레드 |
38.72% |
금 |
당첨 농후 |
레드 → 이누 치요 · 금 |
추희 커트 인 |
레드 |
43.26% |
금 |
당첨 농후 |
후반 |
패턴 |
신뢰도 |
커트 인 |
녹색 |
24.48% |
레드 |
86.52% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
추희 커트 인 |
레드 |
89.56% |
금 |
당첨 농후 |
합전 리치는 기후의 합전(타케다), 테토리가와의 합전(우에스기), 기즈가와구치의 재전(모리)의 3개로, 대전 상대에 의해 신뢰도가 변화.
전반의 타이틀(흑<빨강<금)과 자막(빨강), 전후반의 커트 인(녹색<빨강<금<무지개)의 색이 바뀌면 신뢰도 업.
[리치 배포]

아무도 전후반의 2부 구성으로, 전반에서는 발전 도안이 정지하면 후반에 발전.SP 발전 연출로, 탄흔 LED 개방까지 진행하면 후반에 직발전(도입의 전황 무비가 없다)!
「기후의 전투」

[전투 리치] 기후의 전투 신뢰도 |
전반 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
블랙 |
12.16% |
레드 |
28.37% |
금 |
당첨 농후 |
블랙 → 이누 치요 · 레드 |
62.70% |
블랙 → 이누 치요 · 금 |
당첨 농후 |
자막 |
레드 |
28.58% |
타키가와 커트 인 |
레드 |
38.72% |
금 |
당첨 농후 |
레드 → 이누 치요 · 금 |
추희 커트 인 |
레드 |
43.26% |
금 |
당첨 농후 |
후반 |
패턴 |
신뢰도 |
타키가와 커트 인 |
녹색 |
17.77% |
레드 |
81.05% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
추희 커트 인 |
레드 |
86.35% |
금 |
당첨 농후 |
「테토리가와의 전투」

[전투 리치] 테토리 강의 전투 신뢰도 |
전반 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
블랙 |
12.16% |
레드 |
28.37% |
금 |
당첨 농후 |
블랙 → 이누 치요 · 레드 |
62.70% |
블랙 → 이누 치요 · 금 |
당첨 농후 |
자막 |
레드 |
28.58% |
카츠야 커트 인 |
레드 |
38.72% |
금 |
당첨 농후 |
레드 → 이누 치요 · 금 |
추희 커트 인 |
레드 |
43.26% |
금 |
당첨 농후 |
후반 |
패턴 |
신뢰도 |
좋은 하루 커트 인 |
녹색 |
19.56% |
레드 |
82.79% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
추희 커트 인 |
레드 |
89.32% |
금 |
당첨 농후 |
「키즈가와구치의 재전」

[전투 리치]기즈카와구치의 재전 신뢰도 |
전반 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
블랙 |
12.16% |
레드 |
28.37% |
금 |
당첨 농후 |
블랙 → 이누 치요 · 레드 |
62.70% |
블랙 → 이누 치요 · 금 |
당첨 농후 |
자막 |
레드 |
28.58% |
신나 커트 인 |
레드 |
38.72% |
금 |
당첨 농후 |
레드 → 이누 치요 · 금 |
추희 커트 인 |
레드 |
43.26% |
금 |
당첨 농후 |
후반 |
패턴 |
신뢰도 |
신나 커트 인 |
녹색 |
46.36% |
레드 |
89.47% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
추희 커트 인 |
레드 |
90.54% |
금 |
당첨 농후 |

추희 고백 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
71.46% |
버튼 |
기본 |
70.05% |
무지개 |
당첨 농후 |
추희 승격 예고에서 Lv.MAX 리치에서 발전하여 선택하고 있는 추희가 등장.
찬스 업은 적고, 발전한 시점에서 뜨겁다. 무지개 버튼의 출현이라면 초 당첨찬스!
「시나」

'일익'

「미츠히데」

「카츠야」

「장수」

「고우에몬」

「반병위」

「개 치요」


추희 승격 예고에서 Lv.MAX 리치 후 기후성에 화면이 바뀌고 사이토 미조가 쓰러진 후의 이름 장면이 흐르면 전 회전!
연속 장 모드 중
기본 해설

결전 전야 |
실질 당첨 확률 |
1/24.9 |
회전수 |
1회전 + 남은 보류 4개 |
돌파 기대도 |
약 19% |
시단 1회전과 나머지 보류 4개 소화의 합계 5회전이 되는 결전 전야는, 당첨 or C시단 획득으로 연출 성공!
연출 성공=럭키 트리거 발동으로, 세키가하라 난무·극돌입의 메인 계기다.
[돌입 계기]

결전 전야 돌입 계기 |
초진 BONUS 소화 후 |
세키가하라 난무(ST62 회전) 종료 후 |
세키가하라 난무·극(ST129 회전) 종료 후 |
첫 당첨으로부터의 돌입에 비해, 세키가하라 난무와 세키가하라 난무·극의 마지막은 반드시 결전 전야에서 소화한다.

세키가하라 난무 |
실질 당첨 확률 |
1/63.4 |
회전수 |
62회전 |
연속율 |
약 63% |
결전 전야를 포함한 총 연속률 약 70% |
첫 당첨 후부터만 돌입하는 ST62 회전. 세키가하라 난무 종료 후에는 반드시 결전 전야로 이행한다.
기본적으로는 당첨 획득으로 세키가하라 난무 계속, 비율은 격저(0.2%)이지만, 럭키 트리거 발동도 있다.
[연출 커스텀]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
평소 |
기본 연출 균형 |
무연출 |
연출 없음 & 변동이 길면 찬스 |
이누 치요 1 발 고지 |
이누 치요 1 발 고지의 당첨 점유율 업 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고의 신뢰도 향상 |
커스텀에 따라 연출 밸런스가 변화. 무연출 선택시에는 게임성이 크게 바뀐다.

세키가하라 난무·극 |
실질 당첨 확률 |
1/63.4 |
회전수 |
129회전 |
연속율 |
약 87% |
결전 전야를 포함한 총 연속률 약 90% |
럭키 트리거 발동으로부터 돌입하는 ST 타입의 연속 장존으로, 당첨은 모두 세키가하라 난무·극 계속.
럭키 트리거 발동시의 획득 기대 출옥은 약 10700개(돌입까지의 평균 획득 출옥 포함한다)!
[돌입 계기]

돌입의 메인은 결전 전야에서의 당첨 or C시 단 획득.말레이지만, 세키가하라 난무중의 10R당첨의 일부(0.2%)에서도 LT가 발동한다.
[연출 커스텀]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
평소 |
기본 연출 균형 |
무연출 |
연출 없음 & 변동이 길면 찬스 |
이누 치요 1 발 고지 |
이누 치요 1 발 고지의 당첨 점유율 업 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고의 신뢰도 향상 |
메인의 연출과 흐름은 바뀌지만, 커스텀 내용은 세키가하라 난무와 같다.
예고
「화주 예고」

화주 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
첫 번째 |
화이트 |
2.15% |
녹색 |
8.40% |
레드 |
당첨 농후 |
두 번째 |
레드 |
|
화주 예고 연출법칙 |
나머지 보류 소화시에 화주 예고가 발생하지 않으면 당첨 농후 |
1회째·흰색으로 아오시마 무늬 이외의 리치 오리가 발생하면 성공 농후 |
1회째·녹색으로 초록 도안 이외의 리치 아오리가 발생하면 성공 농후 |
기본적으로는 변동마다 발생(시단 최종 변동 이외)해, 색에 의해 리치 도안을 시사.모순된 경우는 리치 농후하다.
리치하면 천하 분할의 대결전 리치로 발전 농후, 적도 무늬 리치 경유는 승리도 농후!
「돌·네네 예고」

돌 · 네네 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
무지개의 돌·네네 예고가 발생하면, 갑자기 승리 고지!
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
23.95% |
녹색 보류 |
78.03% |
레드 보류 |
95.86% |
금 보류 |
당첨 농후 |
보류가 점멸하면 찬스. 녹색 보류 이상으로 바뀌면 신뢰도가 크게 상승한다.
「화면 노이즈 미리 읽기 예고」

화면 소음 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
흰색·대각선 일격 |
9.77% |
화이트・X자 |
29.69% |
빨강・X자 |
64.76% |
노이즈가 튀어 참격 효과가 출현.
「퓨이 퓨이 연속 미리읽기 예고」

퓨이 퓨이 연속 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
녹색 |
70.46% |
레드 |
82.59% |
퓨이의 문자와 효과음이 나오면 초록이라도 뜨겁다.
「세키가하라 문자 출현 예고」

세키가하라의 문자가 완성되면 세키가하라 리치 발전 농후.
룰렛 예고

캐릭터 정지로 세키가하라 리치 발전이 농후.×패널 없음은 찬스, 모두 동일 캐릭터는 신뢰도 격고!
「추희예고」

붉은 대사가 출현하면 대찬스.

대부분이 미리 읽기에서 일련의 흐름으로 당첨을 획득.
무연출 모드 설정 시에는 변동이 길면 찬스로, 리치하면 힘들다(신뢰도 73.55%).
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
33.74% |
녹색 보류 |
78.58% |
레드 보류 |
97.81% |
금 보류 |
당첨 농후 |
보류의 점멸이나 색 변화는 찬스.
'BGM 정지 예고'
BGM 정지 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
타이밍 |
미리 읽기 변동 시작시 |
당첨 농후 |
해당 변동 개시시 |
「버튼 출현 예고」

버튼 출현 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
33.36% |
버튼 아이콘 완성을 맞추고, 성공하면 당첨은 눈앞!
「특수 무기 예고」

특수 무기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
활화살 |
17.31% |
검 |
28.84% |
화승총 |
64.01% |
무기의 종류에 따라 신뢰도가 변화하고, 화조총이라면 대찬스.
「보더 램프 SU 예고」

보더 램프 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
화이트 |
당첨 농후 |
레드 |
화면이 암전하여 보더 램프가 발광하면 초격추!
'카운트다운 미리보기 예고'

카운트다운 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
블루 |
54.03% |
레드 |
당첨 농후 |
카운트 0 리치으로 신뢰도 격고. 문자가 빨강이면 당첨 농후하다.
「화면 노이즈 미리 읽기 예고」

화면 소음 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
흰색·대각선 일격 |
9.89% |
화이트・X자 |
25.90% |
빨강・X자 |
당첨 농후 |
노이즈가 벗긴 후의 참격 이펙트에 주목.
「가문 플래시 미리읽기 예고」

가문 플래시 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
화이트 |
4.54% |
녹색 |
18.46% |
레드 |
당첨 농후 |
플래시의 색상에 주목하고, 빨강은 당첨 농후.
「퓨이 퓨이 연속 미리읽기 예고」

퓨이 퓨이 연속 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
블루 |
84.95% |
녹색 |
86.69% |
레드 |
당첨 농후 |
색을 불문하고, 퓨이의 문자가 출현하면 뜨겁다.
「로고 EF 미리읽기 예고」

로고 역할에서 발생하는 효과가 빨간색이되면 대찬스.
'찬스 역 예고'

순목이 정지하고 배경 이펙트가 출현.
「추희 하트 출현 예고」

추희 하트 출현 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 발생시 |
39.50% |
화면 오른쪽 하단의 추희에서 하트 출현 부추김이 발생하면 찬스.
리치

천하 분할의 대결전 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
43.59% |
대전 상대 |
다케다 |
25.85% |
우에스기 |
63.66% |
모리 |
81.31% |
이누 치요 참전 |
발생 |
당첨 농후 |
버튼 |
화이트 |
37.61% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
10R 당첨 농후 |
대전 상대가 중요하고, 신뢰도의 순서는 다케다 <우에스기 <모리.
이누 치요 참전이나 빨간 버튼 출현은 초 당첨찬스, 무지개 버튼이라면 10R도 농후!

세키가하라 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
적 캐릭터 |
다케다 |
32.31% |
우에스기 |
55.67% |
모리 |
88.32% |
아군 캐릭터 |
단바 |
당첨 농후 |
시바타 |
30.07% |
아케치 |
87.14% |
타키가와 |
53.08% |
오다 |
10R 당첨 농후 |
|
세키가하라 리치 연출법칙 |
[아군 캐릭터·시바타] 적 캐릭터가 다케다를 제외하고는 큰 히트 |
[아군 캐릭터·아케치] 적 캐릭터가 모리가 아닌 경우 큰 히트 |
[아군 캐릭터·타키가와] 적 캐릭터가 우에스기 이외의 경우 당첨 농후 |
등장하는 아군 캐릭터와 적 캐릭터에 따라 신뢰도가 바뀌어 조합에도 주목.
기본적으로 아군 캐릭터는 별의 수가 많을수록 찬스, 노부나는 초 당첨찬스.
공격시 문자가 빨간색이라면 신뢰도 업!
당첨 라운드 중
「첫진 BONUS」

초진 BONUS |
획득 계기 |
라운드 전 심판 실패 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
결전 전야 |
「천하 후부 BONUS」

텐시 타부 타케 BONUS |
획득 계기 |
라운드 전 심판 성공 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
세키가하라 난무 |
「천하 후부 BONUS 극」

천하 후부 BONUS 극 |
획득 계기 |
전체 회전 리치 범위에서 당첨 등 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
세키가하라 난무 |
'라운드 전 심판'

보통시의 도안 정렬진 후에는, 저지 연출이 발생.패널을 베어 연출에 성공하면 천하 후부 BONUS 획득=세키가하라 난무돌입 농후!
「천하 후부 BONUS」

텐시 타부 타케 BONUS |
획득 계기 |
7 도안 이외의 도안 모음 |
획득출옥(불출) |
450개 |
마이그레이션 대상 |
세키가하라 난무(극) |
「천하 후부 BONUS 극」

천하 후부 BONUS 극 |
획득 계기 |
7 그림 무늬 정렬 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
세키가하라 난무(극) |
「은상 모드」

보류 연 연출은 다수!
天下布武 BONUS 극소화 후에 ST 돌입 화면에서 가문 효과가 출현하여 은상 모드로 이행하면 10R 당첨 보류 연이 농후 (이행 전을 포함하여 10R × 2 회의 기대)!
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출처 : https://p-town.dmm.com/
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