모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
P백화요란 FH-TF
|
메이커명 |
D-light(메이커 공식 사이트) D-light의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
약 1/129.8(보통시) |
라운드 수 |
3or10R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
ST 돌입률 |
약 75.5% |
상구수 |
1&1&3&10 |
큰 히트 |
약 300or1000개(불출) |
전 서포 회전수 |
0or70 회전(전 서포 없음·보통 도안의 정지 회수) |
도입 개시일 |
2024년 08월 05일(월) |
기종 개요 |
연창존은 ST타입으로, 출옥을 얻을 수 있는 도안 정렬져 or 출옥 없는 ST리셋트의 획득을 목표로 한다. 계속율은 첫회 돌입시 약 50.1%, 리치 성립 = 도안 정렬진 orST 리셋을 획득하면 상위 ST에 돌입해 약 75.1%로 올라간다.
2회 이상의 실질 10R 당첨을 획득할 수 있는 「충추난무 BONUS」는, 2회째 이후의 당첨중에 약 53.6%로 실질 10R의 상승 연출이 발생해, 단번에 출옥 증가를 노릴 수 있는 스펙.
연창 중에 도안이 정렬졌을 때의 '충추난무 BONUS' 획득 비율이 높고, 출옥 볼륨은 만점이다.
첫 당첨은 반드시 3R의 '사무라이 BONUS'로 연출에 성공하면 ST에 돌입, 실패하면 평소에 돌아온다. |
연출·해석 정보
보더 정보
보더
● 대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.2회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)… 요금
1
엔
(
200개당)
1.0엔(100개)
…
13.1
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
1,981옥
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
50회전 이상~ |
67.9% |
100회전 이상~ |
46.1% |
150회전 이상~ |
31.3% |
200회전 이상~ |
21.3% |
250회전 이상~ |
14.5% |
300회전 이상~ |
9.8% |
350회전 이상~ |
6.7% |
400회전 이상~ |
4.5% |
450회전 이상~ |
3.1% |
500회전 이상~ |
2.1% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
「보통시・커스터마이즈」

대기 중에 PUSH 버튼을 누르면 메뉴 화면으로 전환되어 자동 버튼과 신뢰도 커스텀을 설정할 수 있습니다. 변동 중에는 PUSH 버튼을 길게 눌러 오토 버튼 ON/OFF, 십자 키상에서 신뢰도 커스텀 전환이 가능하다.
[보통시·신뢰도 커스텀]
[보통시·신뢰도 커스텀] 설정시의 특징 |
모드 |
특징 |
기본 |
기본 연출 균형 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기가 발생하면 찬스 |
단순 |
미리 읽기 발생으로 신뢰도 50% 이상 예고 발생으로 리치농후(예고의 일부 제외하다) |
프리미어 업 |
프리미엄 연출의 출현률이 업 |
미리 읽기 찬스 또는 단순 모드 설정 시 발생하면 신뢰도가 크게 상승하는 예고 |
보류 변화 예고 |
링 액션 예고 |
존 예고 |
입상시 캐릭터 패널 플래시 예고 |
레이저 예고 |
찬스 눈 예고 |
특수 효과 예고 |
도안 대전 예고 |
역할 댓글 예고 |
사스케 타이머 예고 |
도안 확축 예고 |
기종 설명 예고 |
겸속 인터럽트 예고 |
※상기 예고는 미리 읽기 시에만 적용(해당 변동으로 발생한 경우는 제외) |
「오른쪽 타격 중・타입 커스텀」

첫 당첨 후 ST 시작 화면에서 럭키 링을 조작하면 커스텀을 변경 가능. 오른쪽 치기 중의 당첨 라운드 중에도 친화 조작으로 커스텀을 바꿀 수 있다.
[오른쪽 타격 중·타입 커스텀]
[오른쪽 타격 중 · 타입 커스텀] 설정시의 특징 |
유형 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
보류 변화 열 |
보류 변화 발생으로 대찬스 |
미리 읽기 없음 |
미리 읽기가 발생하지 않음 |
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
보통시
대찬스 연출
「검희 집결 예고」

종로 아래 히로인이 집결하는 대찬스 연출. 히로인은 찬스 업의 역할을 가지고 있으며, 집결하면 화면 왼쪽 하단에 일단 스톡. 자막이나 디바이스 변화 등, 방출된 타이밍에 따라 다양한 찬스를 발생시킨다.
"모에 커트 인 예고"

모에 커트 인 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
80.4% |
대찬스의 커트 인 연출. 슈퍼리치중의 커트 인의 뜨겁다 패턴으로서도 출현한다.
'샘 라이브 라이드 예고'

샘 라이브 라이드 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
88.9% |
본기 최강 리치인 샘 라이브 라이드 리치의 발전 계기가 되는 연출. 슈퍼 발전시뿐만 아니라 리치 중에도 발생한다.
「최종 결전 ZONE 예고」

최종 결전 ZONE 신뢰도 |
총 신뢰도 |
85.3% |
도쿠가와의 가문이 수렴하는 듯한 느낌이 발생하면 돌입의 찬스. 변동중에서 리치중까지, 돌입 타이밍은 다수.
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
예고

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도(기본 모드) |
토베에&무사시(빨강) |
80.3% |
검 공주 3명(금) |
91.2% |
슬롯 보류·변화 전 총 |
30.3% |
캐릭터가 표시되고 있는 보류로 변화하면 신뢰도는 대폭 상승. 슬롯 보류 출현시에는 최종적으로 멈춘 도안의 보류로 바뀐다. 미리 읽기 찬스 or 심플 모드 설정시 점멸 보류가 당락시까지 변화하지 않으면 ...!
[변화 패턴]

종로가 보류를 찢는, 미니 캐릭터 케이지가 내려와 보류를 바꾸는 등 변화 패턴은 다수. 캐릭터 액션뿐만 아니라 화면 상단에서 갑자기 보류에 번개가 떨어지는 패턴도있다.
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
「입상시 캐릭터 패널 플래시 예고」

보류 입상과 동시에 액정 좌측의 램프가 발광하고, 해당 변동까지 플래시가 계속된다. 색은 흰색보다 붉은 편이 찬스다.
「디바이스계 예고」

디바이스 시스템 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 진동 |
화이트 |
83.9% |
럭키 링이 진동하거나 회전하는 액션이 발생. 발광색이나 회전 시간 등에 패턴은 있지만, 신뢰도 차이는 적고, 모두 당첨찬스!
「존 예고」

존 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
광란 ZONE |
72.3% |
화면 하단에서 하트가 튀어 나오면 (광) 난존 돌입의 찬스. 하트에 쓰여 있는 문자가 흐트러지면 난존, 광란이라면 광란 존 돌입을 시사한다.
"레이저 예고"

도광판의 레이저가 발생.
'찬스 역 예고'

순목 or 역순목이 정지하면 축소된 화면 옆에 십병위가 서 있는 특수한 배경으로 이행한다. 정지형에 의해 이펙트색이 바뀌고, 순목이라면 보라색, 역순목이면 빨강. 미리읽기 도중부터 역순이 정지하는 경우도 있다.
‘기믹업 예고’

무사시와 토베에의 역할이 상하로 움직이는 예고. 효과 색상이 중요하고 금이라면 대찬스.
「도안 대전 예고」

변동 시작시 도안이 번개를 띤다. 번개 색은 빨간색이면 신뢰도 업이다.
「역물 코멘트 예고」

무사시 or 토베이의 역할이 아래에서 출현해 대사를 발한다. 풍선의 색으로 신뢰도가 크게 변화한다.
「사스케 타이머 예고」

간판을 가진 사스케(원숭이)가 화면 왼쪽에 체재. 변동중의 어딘가에서 간판이 표가 되어, 내용에 따라 전개나 신뢰도가 변화한다.
사무라이 레버 예고

화면 전체에 사슬이 출현. 사슬의 색은 청색보다 붉은 쪽이 뜨겁고, 도중에 색이 바뀌는 패턴도 존재. 최종적으로는 종로개안과 동시에 럭키링이 출현해, 존 돌입 등의 다른 예고에 분기한다.
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
'대화 예고'

대화의 교환이 계속되고 버튼이 출현하면 전체 화면에서 대사가 전개된다.
'봉큐봉 예고'

엉덩이, 허리, 가슴 순으로 캐릭터가 확대. 결국 전신이 나타나 버튼이 출현하면 찬스다.
「겸속 인터럽트 예고」

카네츠구가 화면에 큰 핸코를 누르는 예고로, 문자에 의해 신뢰도가 변화. 미리 읽기로 발생할 수도 있습니다.
「카메라 스텝 업 예고」

사진의 보더이 금이라면 당첨 찬스, 무당벌레 무늬는 한층 더 신뢰도가 올라간다.
「미니 캐릭터 스텝 업 예고」

배경에서 미니 캐릭터가 다양한 액션을하는 예고. 금 패턴 출현 등에 기대.
「도안 소등 예고」

도안 전 소등으로 걸즈 찬스로 발전.
'걸스 찬스'

도안 전소등에서 발생하는 리치 결정 연출. 럭키 링을 계속해서 최종적으로 머무른 리치로 발전한다.
胤舜フリーズ予告

胤舜의 입상 후 화면 전체가 프리즈되는 연출.
'아이캐치 예고'

화면 전체에 아이 캐치가 출현. 그림의 종류로 신뢰도가 크게 바뀐다.
'카운트다운 예고'

카운트가 끝까지 진행되면 연속 예고 등 다양한 예고가 발생. 붉은 한 숫자는 찬스 패턴이다.
「참연속 예고」

참 아이콘 정지에서 발생하는 주요 연속 예고. 연속 2회째의 타이밍으로 화면이 흑백이 되어, 곧바로 연속 3회째로 진행되는 날아가는 루트도 있다.
「스토리 연속 예고」

전용 무비가 흐르고 있는 가운데 리치를 부추는 연속 예고. 리치를 회피할 때마다 서, 파, 갑작스러움과 스토리가 진행되어 갑자기 리치하면 찬스다.
「기종 설명 예고」

기본적으로 또 무위가 기종에 관한 설명을 행하는 예고. 내용에 따라서는 신뢰도를 시사하고, 미리 읽기 예고의 역할을 가진 것도 있다.
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
'리치라인 예고'

오렌지가 디폴트로 빨간색은 찬스 패턴.
「리치 후 버튼 예고」

버튼 PUSH로 다양한 예고로 분기. 토베이가 비치고 있는 버튼이라면 강예고 발생에 기대할 수 있다.
「다이아 플래시 예고」

아래에서 위로 빛이 달리도록 보더 전체가 플래시. 적계라면 신뢰도가 업.
"레이저 예고"

외형은 미리 읽을 때 발생하는 레이저 예고와 친숙하다. 리치 후 버튼 예고 등에서 발생할 가능성이 있다.
'하트 일루미 예고'

하트의 일루미와 동시에 캐릭터가 플래시. 인원수는 1명보다 3명이 더 뜨겁고, 색은 빨강이나 금이라면 신뢰도 업이다.
"캐릭터컷 예고"

최상위의 모에 커트 인이라면 고신뢰도. 동료와 사검 귀신 패턴에서도 대찬스.
「그룹 예고」

대량의 미니 캐릭터 토베이가 화면을 통과하는 당첨 찬스 예고. 마지막 꼬리의 쥬베이가 넘어지거나, 다른 캐릭터그룹이 등장하거나 하면 당첨은 눈앞!?
「누가 연출」

노멀 리치의 특수 패턴적인 연출. 토베에와 요시센이 서로 밀어넣는 도안이나 아이콘의 종류에 주목. 결국 실패(아무것도 아닌 역) 아이콘 이외가 남으면 찬스.
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
「캐릭터 스텝 업 예고」

종로의 옷과 카네츠구가 타고 있는 밸런스볼의 색에 주목. 도중에 다른 캐릭터가 합류하여 다른 예고로 분기하는 패턴도 있다.
「유키무라 속독 예고」

캐릭터 스텝 업 예고로부터 분기. 책에 쓰여진 내용으로 신뢰도와 발전처를 시사. 긴급 사태 발생이라고 쓰여 있으면 미션 연출이 발생한다.
「한조 리서치 예고」

한조가 찾아내는 아이콘에 의해 신뢰도가 변화한다.
「윈도우 스텝 업 예고」

창색에 주목하고, 금이라면 대찬스!
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
"수영 예고"

화면을 칸속이 수영으로 횡단. 최종적으로 표시되는 아이콘으로 신뢰도가 바뀐다.
「망상 스텝 업 예고」

유키무라의 망상 연설 거품의 색깔에는 본이 있다. 금이나 무당벌레 무늬라면 고신뢰도!
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
"잘못된 예고"

케첩으로 쓰는 문자에 주목.
「압살 스텝 업 예고」

사진 보더에 색이 있고 금이라면 신뢰도가 높다. 무당벌레 무늬도 격추!
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
리치
「미션 연출」


CAUTION의 대출현으로부터 발전의 가능성이 있다. 기본적으로 직당이 아니라 상위 리치 발전을 목표로 한다. 도중의 찬스업 발생이 중요하다.
'롱리치'


특수 아이콘 정지에서의 상위 리치 발전에 기대. 리치는 3 종류 있어, 공통 찬스 업의 패턴에 주목.
'몽환 사무라이 어택'


버튼을 길게 눌러 캐릭터의 기운을 승격시키고 결국 버튼 PUSH로 당락을 심판. 등장 캐릭터에 주목으로, 마에다 케이지는 찬스, 야요이 10위(사무라이 라이드 ver.)라면 신뢰도가 대폭 올라간다.
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다

경비 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
1단계(십병위만) |
10.1% |
2단계(토베에+동료 2명) |
30.6% |
3단계(토베에+동료 5명) |
50.4% |
최종적으로 무사시를 쓰러뜨리면 당첨!
[동료 참전으로 리치 계속]

동료의 참전을 부추기는 연출이 발생해, 성공하면 리치 계속. 참전한 동료는 오른쪽 하단에 아이콘으로 표시된다.
[찬스업]

※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다

뮤직 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
라인 수 |
3라인 |
10.2% |
4 라인 |
12.7% |
5 라인 |
42.3% |
6 라인 |
75.7% |
7 라인 |
당첨 농후!? |
BGM에 맞추어 도안이 리치하면 발전. 최초의 도안이 리치한 후에는 리치 라인 증가를 목표로 하고, 최종적인 라인수에 따라 신뢰도가 변화한다. 5 라인 이상이라면 대찬스!
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다

갑자기 사검 귀신 전투 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
배틀 발전시 |
50.7% |
화면이 갑자기 ST중의 배경으로 바뀌어, 도안 리치를 아오르는 연출이 발생. 리치 성공으로 사검귀와의 배틀로 발전해, 승리할 수 있으면 당첨이다. 배틀로 발전한 시점에서 뜨겁다!
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다

관 GAME 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
31.4% |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 대로 성공으로부터 발전. 버튼 연타로 히로인과의 거리를 줄여 가고, 0에 리치하면 당첨. 게임을 하는 히로인으로 신뢰도가 바뀐다. 도입의 커튼은 빨강(충 로고 첨부)이라면 신뢰도 업, 도쿠가와 치나 사나다 유키무라 등장도 대찬스. 호조인 胤舜이라면 ...!
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다

VS 사검귀 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
코지로 |
19.8% |
또한 우에몬 |
19.8% |
무사시 |
30.5% |
胤舜 |
31.8% |
검공주와 사검귀의 배틀을 그린 리치로, 어느 상대도 승리할 수 있으면 당첨. 찬스 상승의 발생 포인트가 많고, 금 패턴은 모두 고신뢰도. 샘 라이브 라이드 예고 발생에서 샘 라이브 라이드 리치로 발전하기도 한다.
'찬스업'

※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다

에피소드 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
에피소드 |
목숨을 걸고 |
50.1% |
진정한 장 |
61.3% |
지켜야 할 것 |
75.1% |
발전계기는 백화요란의 역할 완성. 찬스업은 적계에서도 신뢰도가 높아 금계라면 당첨찬스다. 에피소드에 의해서도 신뢰도는 크게 바뀌어, 지켜야 할 것은 대찬스!
'찬스업'

※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다

샘 라이브 라이드 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
88.9% |
사무라이 라이드 예고를 경유해 발전하는 당첨찬스리치. 찬스 업에 군 예고는 있지만, 발생하지 않아도 충분히 당첨에 기대가 있다.
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다

보통시의 카운트다운 예고등에서 발전하는 초격 아트리치!
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
기타
'롱리치'
롱 리치 발전 시사 |
타이밍 |
리치 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
반면 좌측의 캐릭터 패널이 발광 |
혜택 |
전체 발광하면 에피소드 리치 or 샘 라이브 라이드 리치로 발전 농후 |
「VS 사검귀 리치」
VS 사검귀 리치 발전 & 신뢰도 시사 |
타이밍 |
리치 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
반면 좌측의 캐릭터 패널이 발광 |
혜택 1(발전 시사) |
적색 발광이라면 후반 or 구제 리치 범위로 발전 농후 |
혜택 2(신뢰도 시사) |
빨간색으로 켜지면 대찬스 |
연속 장 모드 중
기본 해설
【리치 성공으로 도안 정렬진 당첨 orST 리셋! 】

ST 상세 |
당첨 확률 (리셋 포함) |
첫회 |
약 1/101.1 |
상위 |
약 1/50.8 |
회전수 |
70회전 |
연속율 (리셋 포함) |
첫회 |
약 50.1% |
상위 |
약 75.1% |
ST 타입의 연창존에서 소화 중에는 우선 도안의 리치를 목표로 하는 게임성. 리치 성공 후에는 전추를 노리는 지시가 표시되고, 입상시키면 모드에 따른 리치 연출이 전개된다. 리치에 성공하면 출옥을 획득할 수 있는 도안 정렬 당첨, 실패하면 회전수를 70회전으로 리셋한다.
당선 확률(도안 정렬진 당첨 orST 리셋을 획득할 확률)은 2개가 있어, 첫회 돌입시는 약 1/101.1. 첫회 ST로 도안 정렬진 당첨 orST 리셋을 획득하면 반드시 상위 ST에 돌입해, 당선 확률이 약 1/50.8에 업!
"모드는 2개"

ST 개시시에 사검귀 배틀과 하렘의 2개로부터 모드를 선택. 2연째 이후는 당첨중에 모드를 변경할 수 있다(상위 ST에는 참이 붙는다).
[(진) 사검 귀신 배틀 모드]

다채로운 미리 읽기 연출로 사검 귀신과의 배틀 발전을 이룬다. 배틀에 승리하면 도안 정렬진 당첨, 져도 ST 리셋이다.
[(참) 하렘 모드]

히로인들의 귀여운 연출을 즐길 수 있는 모드. 타이밍을 불문하고, 로즈 램프가 점등하면 도안 정렬진 당첨!?
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
예고
「보류 변화 예고」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_01.jpg)
보류에 금이 들어가면 변화의 찬스로, 빨강 보류로 바뀌면 뜨겁다. 보류에 번개가 떨어지는 변화 패턴 등도 존재한다.
"인포메이션 예고"
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_02.jpg)
대사의 내용에 주목.
'찬스 역 예고'
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_03.jpg)
도안 정지시에 배경에 캐릭터가 출현. 연속적인 찬스로 캐릭터는 여러 패턴을 가지고 있습니다.
「캐릭터 도광판 스텝 업 예고」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/00c.jpg)
발광 횟수에 대응하여 스텝이 진행된다. 정면을 향하고 있는 스텝 3이 갑자기 발생하면 대찬스!
"유리 균열 예고"
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_05.jpg)
화면 전체에 큰 금이 출현. 깨지면 사검귀 공격 회피 예고 등으로 발전!
「개문 예고」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_06.jpg)
문이 열리면 리치의 찬스!
"충 효과 예고"
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_07.jpg)
액정 상부의 로고로부터 발생하는 이펙트는 색에 의해 기대도가 변화.
'릴록 스텝업 예고'
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_08.jpg)
도안 주위에 띠가 출현하는 연출.
「도안에 올려 이펙트 예고」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_09.jpg)
도안 정지시 충의 문자가 출현. 색이 빨간색이라면 찬스다.
「도안 액션 예고」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_10.jpg)
도안이 화면에 붙어있는 액션은 연속 횟수에 주목.
「사검귀 도안 예고」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_11.jpg)
도안이 사검귀 배틀 아이콘으로 변화. 모든 도안이 바뀌면 배틀 발전이다.
「사검귀 공격 회피 예고」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_12.jpg)
토베이가 공격을 회피할 수 있으면 리치의 찬스!
「UI 캐릭터 액션 예고」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_13.jpg)
검을 든 쥬베이가 기운을 입은 경우는 색에 주목. 연속시에는 색이 승격될 가능성이 있다. 최종적으로 도안을 찢어 리치를 노리는 연출이 발생.
「주병위 눈치채 예고」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_14.jpg)
토베이가 무언가를 알아차리는 액션을 한다. ! 마크의 수가 많으면 리치 기대도 업.
'고정 박고 예고'
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_16.jpg)
버튼 연타로 십병위가 겨루면 리치 성공.
「사검귀습래예고」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_17.jpg)
모습을 드러내는 캐릭터가 많아질수록 리치 기대도 상승한다. 미리 읽는 동안 번개 색에도 주목하고, 빨강이라면 대찬스!
「리치 아오리 예고」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_20_15.jpg)
토베이가 오른쪽 그림 정지를 노린다. 아래에서 역할이 상승하면 찬스로 움직이는 횟수가 많을수록 기대도 업.
「전 츄 입상시 연출」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/00b.jpg)
리치 후의 오른쪽을 노려 연출시(옥을 넣은 뒤)에, 보이스 or커트 인이 발생하면 출옥 있어 당첨 기대도가 업.
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
「보류 변화 예고」
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_01.jpg)
디폴트는 아이스만의 보류. 소다 등으로 바뀌면 찬스.
「비쇼 젖음 예고」
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_03.jpg)
흐린 화면에 상합우산이 출현. 이름이 쓰여지면 찬스로, 아저씨라면 리치의 기대대!
「심음 예고」
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_04.jpg)
심박수가 오를수록 찬스.
'댓글 예고'
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_05.jpg)
캐릭터의 대사 패턴에 주목이다.
「모에 아이콘 예고」
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_02.jpg)
모에 아이콘의 색은 빨간색이라면 기대도 업. 스텝이 진행되고 캐릭터가 출현하면 리치에 기대할 수 있다.
'아이콘 예고'
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_06.jpg)
도안이 숫자에서 문자로 변화. 호기가 출현하면 기대도 올라간다.
"충 효과 예고"
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액정 상부의 로고로부터 플래시가 발생. 색이 중요하다.
「레이저 미리 읽기」
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_08.jpg)
레드 레이저 출현은 찬스!
「큐 블루렛 예고」
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_09.jpg)
리치 하고 있는 면의 수는 4개만 별격으로 뜨겁다. 빨간색 배경과 캐릭터가 비치는 버튼 출현도 기대도가 대폭 업!
「보더 이펙트 예고」
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_10.jpg)
릴 주위에 효과가 발생. 녹색이나 빨강의 효과 발생으로 리치의 찬스다.
'HOLD 예고'
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_11.jpg)
HOLD 도안이 정렬지면 회전수를 멈추는 연출이 발생해, 의사 변동을 반복해 리치를 부풀린다.
「하트 도광판 예고」
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_12.jpg)
도광판이 빨강이라면 기대도 업!
캐릭터 캐릭터 예고
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_13.jpg)
화면 아래에서 캐릭터가 비치는 하트가 출현. 빨강이라면 리치의 기대대!
「비치볼 예고」
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_14.jpg)
도안이 비친 비치 볼이 화면에 부딪히도록 정지. 결국 도안 리치를 붓는다.
'SCD 예고'
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_15.jpg)
단계가 진행될수록 찬스.
「리치 아오리 예고」
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_21_16.jpg)
캐릭터가 오른쪽 그림 정지를 노리는 예고로, 역할이 상승하면 기대도 업.
「전 츄 입상시 연출」
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/00a.jpg)
리치를 한 뒤는, 전추에 구슬을 넣었을 때의 연출에도 주목. 보이스나 레드 커트 인이 발생하면, 출옥 있어 당첨 기대도가 상승한다.
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
리치
「사검 귀신 배틀」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_22_01.jpg)
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_22_02a.jpg)
사검 귀신 배틀 기대도 |
패턴 |
출옥 있음 당첨 기대도 |
대전 상대 |
코지로 |
67.6% |
또한 우에몬 |
70.9% |
무사시 |
70.9% |
胤舜 |
94.9% |
대전 상대와 토베에의 기술에 의해 신뢰도가 변화. 도입부의 달이나 캐릭터의 의사 도광판 등의 찬스업에도 주목이다. 당락의 디바이스는 디폴트 이외라면 출옥 있어 당첨이 눈앞!
「건창일척」
![파칭코·백화요란·[사검귀 배틀 모드중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_22_03.jpg)
화면이 상하로 분할. 기본적으로 아래 화면에 회귀 아이콘, 위 화면에는 도안 정렬이 표시되어 장치를 사용하여 결과를 고지한다. 아래 화면에 등장하고 있는 캐릭터에 의해 기대도는 크게 변화. 토베에 역물의 색은 빨강이라면 찬스, 디바이스는 디폴트의 버튼 이외라면 초 당첨찬스다. 상단 화면에 섹시 토베이가있는 조합으로의 도안 모음은 ...!
[도안 재추첨]
디폴트 버튼 이외라면 충추난무 BONUS로 승격!
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
【캐릭터로 출옥 있음 당첨 획득 기대도가 변화】
"충의 리치"
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_23_01.jpg)
충의리치 기대도 |
패턴 |
출옥 있음 당첨 기대도 |
충추난무 BONUS 기대도 |
캐릭터 |
핫토리 한조 |
35.9% |
12.5% |
고토 마타베에 |
36.4% |
50.2% |
나오에 카네츠 |
30.7% |
맞으면 충추 BONUS!? |
야나기 요시센 |
50.7% |
13.9% |
도쿠가와 센 |
50.2% |
52.2% |
사나다 유키무라 |
50.0% |
맞으면 충추 BONUS!? |
야요이 쥬베이 |
당첨 농후!? |
70.4% |
호조인 胤舜 |
맞으면 충추 BONUS!? |
디바이스를 사용한 심판에서 키스를 할 수 있으면 옥이 있어 당첨. 하트 도광판의 색은 빨강이라면 찬스, 그대로 때 디폴트의 버튼 이외의 디바이스 출현은 격렬!
「봉의 리치」
![파칭코 · 백화 요란 · [하렘 모드 중] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA820_%E7%99%BE%E8%8A%B1%E7%B9%9A%E4%B9%B1/0729/hkr_23_02.jpg)
막대 의식 리치 기대도 |
패턴 |
출옥 있음 당첨 기대도 |
충추난무 BONUS 기대도 |
캐릭터 |
핫토리 한조 |
66.4% |
10.8% |
고토 마타베에 |
67.8% |
46.7% |
나오에 카네츠 |
60.7% |
맞으면 충추 BONUS!? |
야나기 요시센 |
74.7% |
13.9% |
도쿠가와 센 |
75.4% |
50.9% |
사나다 유키무라 |
72.3% |
맞으면 충추 BONUS!? |
야요이 쥬베이 |
당첨 농후!? |
67.9% |
호조인 胤舜 |
맞으면 충추 BONUS!? |
캐릭터와의 게임으로 과자를 먹으면 옥 있어 당첨. 버튼을 연타해 거리를 줄여 가고, 최종적으로 디바이스로 당부를 심판. 커튼의 색이나 나머지의 거리(색), 사용하는 디바이스에 주목이다.
[도안 재추첨]
럭키 링이나 타이머가 출현하면 승격의 기대대!
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
기타
【하렘 모드중】
"충의 리치"
충의 리치 한 발 고지 |
타이밍 |
리치 중 (캐릭터 표시 화면에서 유효) |
입력 방법 |
럭키링을 3회 당기기 |
성공시 |
로즈 램프가 점등 |
혜택 |
당첨 농후 |
「봉의 리치」
봉의리치 한발 고지 |
타이밍 |
리치 중 (커튼 개방 후부터 유효) |
입력 방법 |
럭키링을 3회 당기기 |
성공시 |
로즈 램프가 점등 |
혜택 |
당첨 농후 |
[모드 공통] 충추 난무 BONUS 진한 패턴 |
입상시 큐인음 발생 |
큐인 소리 발생 & 럭키 링 · 무지개 색 |
전회전 리치범위 발전 |
도안 재추첨・럭키링 연출 발생 |
|
[사검 악마 모드] 충추 난무 BONUS 진한 패턴 |
도데카 버튼 출현 |
바이브 발생 & 캐릭터 버튼 출현 |
|
[하렘 모드] 충추 난무 BONUS 진한 패턴 |
충의 or 막대기 리치·보장원 胤舜 등장 |
로즈 램프・좌우 교호 발광 |
당첨 라운드 중
「사무라이 BONUS」

사무라이 BONUS |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 orST |
첫 당첨은 반드시 사무라이 BONUS. 백화요란 찬스에 성공하면 ST 돌입이다.
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
「백화요란 BONUS」

백화요란 BONUS |
획득출옥(불출) |
1000개 |
마이그레이션 대상 |
ST |
숫자도 무늬 정렬지는 백화요란 BONUS.
"충추난무 BONUS"

충추난무 BONUS |
획득출옥(불출) |
2000개 이상(실질 10R×2회 이상) |
마이그레이션 대상 |
ST |
|
충추 난무 BONUS 획득 출옥 기대치 |
획득출옥(불출) |
비율 |
2000개(실질 10R×2회) |
약 46.4% |
3000개(실질 10R×3회) |
약 24.9% |
4000개(실질 10R×4회) |
약 13.3% |
5000개 이상(실질 10R×5회 이상) |
약 15.4% |
충추난무 BONUS의 획득 계기는 충도 무늬 정렬져 있다. 실질 10R 당첨×2회 이상이 농후하고, 2회째 이후의 라운드중 연출에 성공하면 출옥 1000개(불출)를 올려. 연출에 실패하면 라운드 소화 후 ST로 이행한다.
[상승 고지 타입]
추가 알림 유형과 캐릭터 |
주추 공지 |
야요이 쥬베이 |
쿰빠토 공지 |
야나기 요시센 or 고토 마타베에 |
브레이크 공지 |
도쿠가와 센 or 핫토리 한조 |
일루미 고지 |
사나다 유키무라 or 나오에 카네츠키 |
특정 조건 달성으로 보장원 胤舜이 해방!?
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
【ST돌입을 걸친 저지 연출】

백화요란 찬스 기대도 |
성공 기대도 |
약 75.5% |
사무라이 BONUS 획득 후 발생하는 ST 돌입의 심판 연출. 백화요란의 문자가 모두 점등하면 성공이다.
[성공 농후 패턴]

백화 요란 찬스의 시작 화면에서 블랙 아웃하고 카운트 다운이 시작되면 ST 돌입 농후!?
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
추가 알림 유형과 캐릭터 |
주추 공지 |
야요이 쥬베이 |
쿰빠토 공지 |
야나기 요시센 or 고토 마타베에 |
브레이크 공지 |
도쿠가와 센 or 핫토리 한조 |
일루미 고지 |
사나다 유키무라 or 나오에 카네츠키 |
선택한 캐릭터에 따라 공지 타입이 변화. 캐릭터는 총 8명(숨겨진 캐릭터 포함)으로, 충추난무 BONUS중에 변경은 할 수 없다. 숨겨진 캐릭터의 보장원 胤舜(쿰빠토 고지)는 특정 조건으로 해방!?
[뒤 모드]
뒷모드 특징&설정방법 |
백 램프 공지 UP |
특징 |
올라갈 때 패널 상단의 백 램프가 레인보우에 빛나는 고지의 출현률이 대폭 UP |
설정 방법 |
충추난무 BONUS의 1R째에 행운의 링을 두 번 당기기 (설정 시에는 2R째에 고지음이 발생) |
진동 고지특화 |
특징 |
상승시 바이브 연출의 출현률이 대UP (츄츄추고지시는 설정 불가) |
설정 방법 |
충추난무 BONUS의 1R째에 럭키링을 3회 당기기 (설정해도 고지음은 발생하지 않는다) |
추가 알림 유형에 비해 특정 절차를 수행하면 알림 빈도가 변경되는 뒷면 모드를 설정할 수 있습니다. 설정한 모드는, 소화하고 있는 충chu난무 BONUS가 끝날 때까지 계속.
[고지 타입 공통·초 당첨찬스 패턴]
[고지 타입 공통] 추가 농후 패턴 |
격추! 커트 인 발생 |
그룹 예고 발생 |
백 램프 점등 |
"추추 공지"

[추추추고지] 추가 농후패턴 |
타이틀 콜·금색 |
미니 쥬베이 정보(띠)・백화요란 |
자막 · 무지개 색 |
최종 디바이스 럭키 링 |
모에 챌린지에서 히로인과의 키스에 성공하면 승차. 찬스업 발생 포인트가 많아 다양한 예고로 기대도를 시사한다.
[시작 화면]

배경은 파란색이 기본값이며 빨간색은 찬스 패턴입니다.
[자막]

문자색이 빨간색이라면 기대도 업.
[미니주베에 정보(띠)]

미니캐릭터 십병위가 굴러가면서 문자가 쓰여진 띠를 펼친다. 다이스키! 띠는 붉은 자막과 복합하면 상승의 기대대.
'쿰빠토 고지'

[쿰빠토 고지] 추가 농후 패턴 |
캐릭터 패널 · 무지개 색 |
사검 귀신 미니 캐릭터 출현 |
무음 |
패트럼프 빛 |
라운드 중에 화면 상단에 순찰 램프가 출현. 램프가 빛나면 올라가라!
「브레이크 고지」

[브레이크 고지] 추가 농후 패턴 |
사무라이 버튼 출현 |
캐릭터 버튼 출현 |
진동 발생 |
오리 통과 |
2회의 문돌파 연출 성공으로 상승. 문 색에 찬스업이 있다(문 색과 돌파 기대도 대응).
[문의 색]

금색의 襖는 돌파 농후!
[프리미엄 패턴]

다이너마이트가 가로지르는 등, 초 당첨찬스 패턴은 물론 추가 농후!
「일루미 고지」

[일루미 고지] 추가 농후 패턴 |
일루미・무지개색 |
라운드 하트 무지개 색 |
보더&반면 램프 전소등 |
오리 통과 |
라운드 중에 발광하는 히로인의 일루미의 색으로 추가 기대도가 변화.
※화상의 일부와 내용은 형제기의 것입니다
"충추난무 BONUS"
충추 난무 BONUS 상승 공지 1 |
타이밍 |
1R째 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
고지음 발생 |
혜택 |
상승 농후 |
충추 난무 BONUS 상승 고지 2 |
타이밍 |
2R째 |
입력 방법 |
럭키링을 3회 당기기 |
성공시 |
캐릭터 패널(반면 왼쪽) 발광 & 고지음 발생 |
혜택 |
상승 농후 |
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