제목P 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴2025-02-17 16:53
작성자user icon Level 10

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

machine_4619.jpg


모델명
P 전쟁의 아이 GFPF
메이커명 사미(메이커 공식 사이트) 사미의
게재 기종 일람
당첨 확률 1/319.7(보통시) 1/1(RUSH중 실질 확률)
라운드 수 2or10R×10 카운트
확변 돌입률 -
RUSH 돌입률 약 75%
상구수 1&1&1&3&5&15
큰 히트 약 300or1500개(불출)
전 서포 회전수 -
도입 개시일 2024년 09월 17일(화)
기종 개요 새로운 연창존을 탑재해 「전쟁의아이」가 등장!!
토탈 계속율 약 81%(평균 당첨 횟수로부터의 산출치)의 RUSH는 게임성이 2개 있어, 돌입시는 1회전으로 결착하는 즉련 타입의 「전극 RUSH」로부터 스타트.
연창시의 일부로 「전극 최강의 각」에 돌입하면, 100초간의 시간으로 관리된 S-ST가 시작되어, 당첨 획득으로 시간이 스톱. 라운드 소화 후 남은 시간부터 다시 추첨이 시작된다. 100초간 다 써도 '전극 RUSH' 재돌입이다.
첫 당첨은 약 81%로 '조협간의 싸움'이 발생하고, 승리할 수 있으면 '전극 RUSH'에 돌입(승률 약 75%), 나머지 약 19%는 출옥 획득 후 보통시로 돌아온다.

철거일 캘린더 는 이쪽

P 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전 설치 점포는 이쪽

당첨 상세

P 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가덴(파칭코)의 당첨 상세

게임 흐름

P 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴 (파칭코)의 게임 흐름

PR 동영상

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

보더 정보

보더

보더

●대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…16.1회전

●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)… 요금 1 ( 200개당) 1.0엔(100개) 13.9
회전








첫 당첨 1회당 기대출옥

첫 당첨 1회당 기대출옥

4,614구슬

※전사포중의 출옥증감 없음, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고

다양한 시뮬레이션 값

비당첨 비율

비당첨 비율

회전수

비당첨 비율

100회전 이상~

73.1%

200회전 이상~

53.4%

300회전 이상~

39.1%

400회전 이상~

28.6%

500회전 이상~

20.9%

600회전 이상~

15.3%

700회전 이상~

11.2%

800회전 이상~

8.2%

900회전 이상~

6.0%

1000회전 이상~

4.4%

 

기대 수지(대여구슬 요금 4엔)

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 기대 수지
※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

 

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 기대 수지
※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

연출 정보

공통

탑재 곡

【신작 전 10곡&9조의 아티스트! 】

탑재 곡

UTAGE[케츠메이시]

DE·A·RU·KA!!![#바바바밤비]

귀신의 뇌명[시자키 사키네]

멸망할 수 없는 영혼[시자키 사카네]

WARRIOR[아야노 마시로]

약속의 장소에 [SABOTEN]

Never Stop[CIVILIAN]

아침 타는 너머 [후지마키 료타]

상재 전장 [침대·인]

Dive in Your Faith[Fear, and Loathing in Las Vegas]

 

연출 커스터마이징

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 연출 커스터마이즈

[공통] 연출 커스터마이즈

맞춤

선택 내용

기린 플래시

노멀 업

프리미엄 소리

OFF・ON

 

[왼쪽 치기 전용] 연출 커스터마이즈

맞춤

선택 내용

출진 플래시

OFF · 쁘띠 · 찬스 · 대찬스 · 열

미리 읽고 보류

정상적인 찬스와 대찬스

기어 크래시

OFF・ON

보통시(왼쪽 치기 전용)에는 연출의 밸런스를 바꿀 수 있는 커스텀이 다수. RUSH 중에는 상태 공통의 2개만 적용된다.

연출뿐만 아니라, BGM의 변화나 버튼 PUSH의 자동화, 보류수의 고지 바이브등도 탑재!

 

 

"기린 플래시 & 프리미엄 사운드 커스텀"

공통 맞춤 조합별 신뢰도

맞춤

연출

신뢰도

기린 플래시 OFF

프리미엄 사운드 OFF

기린 플래시

95.9%

프리미엄 소리

당첨 농후!?

기린 플래시 ON

프리미엄 사운드 OFF

기린 플래시

96.1%

프리미엄 소리

당첨 농후!?

기린 플래시 OFF

프리미엄 사운드 ON

기린 플래시

94.8%

프리미엄 소리

당첨 농후!?

기린 플래시 ON

프리미엄 사운드 ON

기린 플래시

95.9%

프리미엄 소리

당첨 농후!?

 

공통 맞춤 조합별 출현률

맞춤

연출

출현률

당첨 점유율

기린 플래시 OFF

프리미엄 사운드 OFF

기린 플래시

1/20987.0

약 1%

프리미엄 소리

1/53345.5

기린 플래시 ON

프리미엄 사운드 OFF

기린 플래시

1/694.3

약 70%

프리미엄 소리

1/55385.1

기린 플래시 OFF

프리미엄 사운드 ON

기린 플래시

1/10682.3

약 70%

프리미엄 소리

1/753.7

기린 플래시 ON

프리미엄 사운드 ON

기린 플래시

1/1902.6

약 70%

프리미엄 소리

1/1532.3

보통시와 RUSH의 공통 커스텀은 설정의 조합에 의해 출현율이 크게 바뀐다.

보통시의 기린 플래시의 발생 타이밍은 변동 개시시와 SP리치 개시시의 2개.

 

 

'출진 플래시 커스텀'
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 연출 커스터마이즈

출전 플래시 맞춤 설정별 신뢰도

맞춤

연출

신뢰도

쁘띠

출진 플래시

10.5%

찬스

22.3%

대찬스

42.7%

격열

당첨 농후!?

 

출진 플래시 맞춤 설정별 출현률

맞춤

연출

출현률

당첨 점유율

쁘띠

출진 플래시

1/39

약 95%

찬스

1/110

약 70%

대찬스

1/266

약 70%

격열

1/512

약 95%

 

출진 플래시 커스텀 발생시의 발전 리치

맞춤

연출

리치

쁘띠

출진 플래시

미션 or 에피소드

or 우츠케 SPor 오다 노부나가 SP

찬스

우츠케 Spor 오다 노부나가 SP

대찬스

오다 노부나가 SP

격열

우츠케 Spor 오다 노부나가 SP

커스텀 설정시는 램프 발광 & SE 발생의 출진 플래시가 입상시 연출에 추가. 설정 내용에 따라 램프 발광 패턴 등이 바뀌고, 격열 설정시는 만들어 가는 확정음이 발생!

대 찬스 설정 시에, 우츠케 SP리치로 발전하면 초 당첨찬스!!

 

 

「미리 읽기 · 보류 커스텀」

미리 읽기 및 보류 사용자 지정 설정별 신뢰도

맞춤

연출

신뢰도

찬스

미리 읽기 예고

40.0%

대찬스

90.1%

 

미리 읽기 및 보류 사용자 정의 설정별 출현률

맞춤

연출

출현률

당첨 점유율

찬스

미리 읽기 예고

1/246

약 85%

대찬스

1/556

 

 

기어 크래시 커스텀
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 연출 커스터마이즈

기어 크래시 맞춤 설정별 신뢰도

맞춤

연출

신뢰도

ON

기어 크래시

98.0%

 

기어 크래시 맞춤 설정별 출현률

맞춤

연출

출현률

당첨 점유율

ON

기어 크래시

1/547.6

약 70%

본 기기의 기어 크래시는 커스텀 설정시에만, 변동 개시시에 발생한다.

만들어 가기 프로젝트

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 창작 가사 프로젝트

창작 가기 프로젝트 창작 연출

보류 디자인

확정음

격열 예고 신뢰도

연출 맞춤

플레이어 참가형의 기획에 의해, 「P 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전」의 다양한 연출이 결정.

혼노지의 변예고나 오다 노부나가 보류 등, 만들어 가기 프로젝트로 정해진 연출은 대부분이 뜨겁다!

보통시

연출 동영상

주목 연출

보류의 형태가 바뀌는 노부나가 보류는 대찬스!

리치 후에 발생하는 혼노지의 변예고도 신뢰도가 대폭 상승한다.

대찬스 연출

주목 연출·신뢰도

「결전 존」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 주목 연출

결전 존 신뢰도

총 신뢰도

약 73%

존 예고의 대찬스 패턴!

 

 

「혼노지의 변예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 주목 연출

혼노지의 변예고 신뢰도

총 신뢰도

약 90%

리치 후에 발생하는 당첨찬스의 무비 연출!

 

 

'차회 예고'
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 주목 연출

차회 예고 신뢰도

총 신뢰도

약 62%

시사하는 발전처에도 주목으로, 오다 노부나가 SP는 신뢰도 업!

 

 

'불타는 판타지'
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 주목 연출

炎鷹(엔오우) 저지 신뢰도

총 신뢰도

약 85%

슈퍼 리치의 당락으로, 불타카(엔오우) 저지가 발생하면 고신뢰도!

예고

불타카 예고·신뢰도

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 불타카 예고

불타카 예고 신뢰도

최종 결과

화염매 스톡&개방

신뢰도

우울함에 비

예고

변동 개시 시 → 변동 중

27.6%

변동 개시시→바라케 눈 정지시

36.9%

변동 개시시 → 노멀 중

39.8%

변동중→바라케 눈정지시

29.4%

변동 중 → 정상 중

31.8%

바라케 눈 정지시

21.3%

미션 실패(아무것도 아닌 역) 후

당첨 농후!?

우츠케 SP

우울함에 비

루트

변동 개시시 → 우츠케 SP 전반

80.2%

변동 중 → 우츠케 SP 전반

80.2%

정상 중후반

→우츠케 SP 전반

80.2%

우츠케 SP 시작시

→우츠케 SP 전반

86.6%

화염 매저지

변동 개시시

・화조총 기믹 경유 발전

89.5%

변동 개시시

・혼노지의 변예고 경유 발전

97.7%

변동 중

・화조총 기믹 경유 발전

89.5%

변동 중

・혼노지의 변예고 경유 발전

97.7%

정상 중후반

・화조총 기믹 경유 발전

88.8%

정상 중후반

・혼노지의 변예고 경유 발전

97.5%

오다 노부나가 SP 개시시

91.2%

오다 노부나가 SP 타이틀 후

91.1%

오다 노부나가 SP 화염 매저지 직전

84.3%

화염매(엔오우)를 스톡(화면내를 날아간다) 해, 개방시에 우울함에 비없이 예고가 발생. 스톡 개방 타이밍에 따라 신뢰도가 크게 달라진다.

슈퍼 리치의 당락 아오리시에 스톡을 개방하면, 당첨찬스의 불타카(엔오우) 저지 발생이 농후!

우울함에 비해 예고·신뢰도

파칭코, 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴

우울함에 비해 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

리치 후 버튼 경유 → 연속 예고 발생

24.2%

리치 후 버튼 경유 → 혼노지의 변예고 발생

85.1%

Utsuke SP · Utsuke에 빠지지 않는 경로

85.5%

기본적으로, 변동 중에 발생하면 신뢰도 업, 연속 예고의 발생 계기가 된다. 우츠케 SP 리치 중 발생하면 대찬스!

 

 

[비없이 경쟁 예고]
파칭코, 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴

불필요한 경쟁 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

기본

7.5%

둘 다 비 아이콘

31.9%

연출에 성공하면 우울함에 비해 예고 발생. 두 아이콘 모두 비라면 연출 성공 농후하다.

보류 변화 예고·신뢰도

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 보류 변화 예고

보류 변화 예고 신뢰도

패턴

신뢰도(1 변동 전)

깜박임

4.4%

화이트

11.2%

레드

67.4%

91.2%

오다 노부나가

52.9%

보류는 북이 되면 찬스로, 색은 빨강이나 금이라면 신뢰도가 대폭 상승.

만들어가는 프로젝트의 우승 작품인, 오다 노부나가 보류는 격렬!

 

 

[우츠케 대기]
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 보류 변화 예고

우울증 대기 신뢰도

패턴

신뢰도

우츠케 캐릭터

표시된 보류

기본

24.5%

78.9%

보류에, 우츠케의 문자가 표시되면, 상위의 보류로 바뀌는 찬스!

스텝업 예고・신뢰도

【금계 패턴이라면 대찬스! 】

「남만의 손 SU 예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 스텝 업 예고

남만의 손 SU 예고 신뢰도

길법사 스테이지

패턴

신뢰도

SU1

레드

33.8%

95.3%

SU4

기본

1.2%

레드

20.5%

92.3%

기요스 스테이지

패턴

신뢰도

SU1

레드

33.2%

95.4%

SU4

기본

1.1%

레드

20.2%

92.5%

사카이 스테이지

패턴

신뢰도

SU1

레드

33.1%

95.3%

SU4

기본

1.1%

레드

20.1%

92.4%

 

 

'무라중 SU 예고'
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 스텝 업 예고

무라중 SU 예고 신뢰도

길법사 스테이지

패턴

신뢰도

SU1

레드

33.8%

95.3%

SU4

기본

1.3%

레드

20.5%

92.3%

기요스 스테이지

패턴

신뢰도

SU1

레드

33.2%

95.4%

SU4

기본

1.1%

레드

20.2%

92.5%

사카이 스테이지

패턴

신뢰도

SU1

레드

33.1%

95.3%

SU4

기본

1.2%

레드

20.1%

92.4%

 

연속 예고·신뢰도

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 연속 예고

연속 예고는 스테이지 공통과 고유이 있고, 고유은 모두 연속 3회 리치(노부나가 루트)로 찬스.

타이틀(계속시 문자)은 금이라면 대찬스, 흰색부터 시작하면 반드시 적색 or금으로 변화한다. 계속 그대로에도 주목으로 특수 효과가 움직이면 뜨겁다.

문자나 영상에 차이는 있지만, 스테이지 고유의 신뢰도는 공통이다.

 

 

 

「사카이 다이센 예고(스테이지 공통)」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 연속 예고

사카이 다이센 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

제목

기본

6.2%

레드

65.8%

86.9%

기본 → 빨간색

69.9%

기본→금

86.9%

명중

첫 번째

41.7%

두 번째

42.6%

두 번째 발전시

기본

18.2%

분노 특수 효과

64.3%

[1회째]

던지는 것

불구

6.8%

효탄

19.4%

후루카의 카메

41.9%

[1회째]

버튼

기본

8.8%

우츠케

41.7%

[2회째]

던지는 것

불구

15.6%

효탄

28.8%

후루카의 카메

42.5%

[2회째]

버튼

기본

20.7%

우츠케

42.5%

스테이지 공통의 연속 예고는 조금 특수로, 대선을 잡으면 SP리치 발전의 기대대. 1회째에 물건을 부딪치지 않아도, 노부나가의 커트 인이 발생하면 2회째가 스타트한다.

 

 

「1만 관 연속 예고(스테이지 고유)」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 연속 예고

일만 관 연속 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

연속 횟수

1 네고

23.5%

2 네고

15.6%

3 네고

41.0%

[1 네고]

제목

기본

23.5%

레드

37.0%

93.1%

화이트→레드

37.1%

흰색 → 금

93.1%

[1 네고]

지속적인 오리

기본

22.3%

분노 특수 효과

65.7%

[2 네고]

제목

기본

21.9%

레드

37.2%

93.0%

화이트→레드

48.5%

흰색 → 금

92.6%

[2 네고]

지속적인 오리

기본

21.7%

분노 특수 효과

64.3%

[2 네고]

2 네고시 손가락

3개

22.9%

5개

31.7%

[2 네고]

길법사

최종 대사

기본

17.2%

레드

42.8%

65.0%

[3 네고]

제목

기본

29.2%

레드

45.3%

92.6%

화이트→레드

68.0%

흰색 → 금

92.9%

[3 네고]

2 네고시 손가락

3개

22.4%

5개

47.8%

[3 네고]

길법사

최종 대사

기본

30.7%

레드

45.3%

86.9%

 

 

「백병전 연속 예고(스테이지 고유)」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 연속 예고

백병전 연속 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

연속 횟수

1차전

23.5%

2차전

15.6%

3전째

41.0%

[1전째]

제목

기본

23.5%

레드

37.0%

93.1%

화이트→레드

37.1%

흰색 → 금

93.1%

[1전째]

지속적인 오리

기본

22.3%

분노 특수 효과

65.7%

[2전째]

제목

기본

21.9%

레드

37.2%

93.0%

화이트→레드

48.5%

흰색 → 금

92.6%

[2전째]

지속적인 오리

기본

21.7%

분노 특수 효과

64.3%

[2전째]

느낌표

기본

22.9%

!!

31.7%

[2전째]

노부나가

최종 대사

기본

17.2%

레드

42.8%

65.0%

[3전째]

제목

기본

29.2%

레드

45.3%

92.6%

화이트→레드

68.0%

흰색 → 금

92.9%

[3전째]

느낌표

기본

22.4%

!!

47.8%

[3전째]

노부나가

최종 대사

기본

30.7%

레드

45.3%

86.9%

 

 

「무라중 집결 연속 예고(스테이지 고유)」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 연속 예고

무라중 집결 연속 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

연속 횟수

1진째

23.5%

2진째

15.6%

3진째

41.0%

[1진째]

제목

기본

23.5%

레드

37.0%

93.1%

화이트→레드

37.1%

흰색 → 금

93.1%

[1진째]

지속적인 오리

기본

22.3%

분노 특수 효과

65.7%

[2진째]

제목

기본

21.9%

레드

37.2%

93.0%

화이트→레드

48.5%

흰색 → 금

92.6%

[2진째]

지속적인 오리

기본

21.7%

분노 특수 효과

64.3%

[2진째]

커트 인

없음

22.9%

발생

31.7%

[2진째]

노부나가

최종 대사

기본

17.2%

레드

42.8%

65.0%

[3진째]

제목

기본

29.2%

레드

45.3%

92.6%

화이트→레드

68.0%

흰색 → 금

92.9%

[3진째]

커트 인

없음

22.4%

발생

47.8%

[3진째]

노부나가

최종 대사

기본

30.7%

레드

45.3%

86.9%

미리 읽기 예고 (기타) · 신뢰도

「존 예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 미리 읽기 예고 (기타)

존 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

1 변동 전

이쿠사 존

18.3%

결전 존

73.1%

2 변동 전

이쿠사 존

15.2%

결전 존

79.6%

3 변동 전

이쿠사 존

18.9%

결전 존

84.7%

이쿠사 존 돌입으로 찬스, 결전 존이라면 당첨찬스!

 

 

「가문 램프 미리 읽기 예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 미리 읽기 예고 (기타)

가문 램프 미리 읽기 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

해당

가문・흰색 점멸

1.9%

대가문・빨강

72.8%

대가문・금

96.3%

로고 낙하・빨강

20.3%

1 변동 전

가문・흰색 점멸

3.3%

가문・적색 점멸

23.5%

가문・금점멸

96.3%

2 변동 전

가문・흰색 점멸

6.3%

가문・적색 점멸

22.7%

가문・금점멸

96.1%

3 변동 전

가문・흰색 점멸

21.2%

가문・적색 점멸

97.6%

이펙트의 색에 주목으로, 빨강이라면 신뢰도 업, 금은 고신뢰도. 3 변동 전부터 발생하면 흰색이라도 찬스다.

 

 

「타심통 미리읽기 예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 미리 읽기 예고 (기타)

타심통 미리읽기 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

1 변동 전

가문

5.5%

호기

15.3%

오다 노부나가 참상

38.7%

격열

97.0%

麒麟

98.1%

문자의 내용에 따라 신뢰도가 크게 변화.

 

 

「정지 출목 예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 미리 읽기 예고 (기타)

정지 출목 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

1 변동 전

화이트

2.6%

블루

4.0%

녹색

9.4%

레드

35.5%

2 변동 전

화이트

3.4%

블루

5.2%

녹색

13.1%

레드

37.5%

3 변동 전

화이트

16.0%

블루

19.7%

녹색

26.5%

레드

64.8%

동색 도안으로 정지하면 문자 출현 & 플래시가 발생. 미리 읽기 횟수에도 주목으로 늘어날수록 신뢰도가 상승한다.

 

 

「UI계 미리 읽기 예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 미리 읽기 예고 (기타)

UI계 미리 읽기 예고 신뢰도

길법사 스테이지

패턴

신뢰도

지구의

회전

2.1%

칼라의 지구가 된다

2.1%

지구상에 화살이 찔린다

17.6%

기요스 스테이지

패턴

신뢰도

소나무

눈이 쌓인

2.1%

학이 타고

2.1%

소나무가 불타

17.6%

사카이 스테이지

패턴

신뢰도

남만선

돛을 접는

2.1%

돛을 흔들며 진행

2.1%

대포가 발사된다

17.6%

체재 스테이지에 따라 패턴이 바뀌고 지구의 화살이 찔리는 or 대포가 터지는 or 소나무가 불타는 찬스.

리치 전 예고 (기타) · 신뢰도

「변동 개시시 역할 예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 전 예고 (기타)

변동 개시시 역할 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

로고

흰색 깜박임

2.4%

낙하・흰색

7.7%

낙하・빨강

16.4%

대가문

레드

54.6%

97.4%

로고 낙하 시에는 빨강이라면 찬스, 대가문 완성이라면 신뢰도가 크게 상승한다.

 

 

「버튼계 예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 전 예고 (기타)

버튼을 사용하는 연출에서는 화면에 표시된 아이콘에도 주목. 우츠케 PUSH 표시&대전하고 있는, 우츠케 버튼이라면 해당 연출의 성공이 농후!

 

 

「시작시 도안계 예고」

개시시 도안계 예고 신뢰도

길법사 스테이지

패턴

신뢰도

도안 액션

효과

10.6%

확대

73.8%

기요스 스테이지

패턴

신뢰도

도안 액션

효과

10.5%

확대

74.9%

사카이 스테이지

패턴

신뢰도

도안 액션

효과

10.4%

확대

74.8%

이펙트계의 연출이 발생하면 찬스, 도안의 확대는 당첨찬스!

 

 

'스테이지 변경 예고'
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 전 예고 (기타)

스테이지 변경 예고 신뢰도

길법사 스테이지

패턴

신뢰도

배경

이마가와

18.2%

기요스 스테이지

패턴

신뢰도

배경

이마가와

18.7%

사카이 스테이지

패턴

신뢰도

배경

이마가와

18.6%

존에 돌입하면 신뢰도 업. 이행 패턴에도 주목하고, 이마가와가 비치고 있으면 찬스.

 

 

'내림물계 예고'
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 전 예고 (기타)

내림물 시스템 예고 신뢰도

길법사 스테이지

패턴

신뢰도

내리다

많은

11.1%

빨강

40.0%

기요스 스테이지

패턴

신뢰도

내리다

많은

11.1%

빨강

39.8%

사카이 스테이지

패턴

신뢰도

내리다

많은

11.1%

빨강

39.8%

적계라면 신뢰도 업.

 

 

'댓글 예고'
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 전 예고 (기타)

코멘트 예고 신뢰도

길법사 스테이지

패턴

신뢰도

1단계

레드

18.2%

이마가와・기본

22.2%

2단계

기본

1.1%

레드

9.3%

79.3%

이마가와・기본

14.2%

이마가와・레드

28.2%

이마가와 · 금

95.5%

기요스 스테이지

패턴

신뢰도

1단계

레드

17.7%

이마가와・기본

22.4%

2단계

기본

1.2%

레드

9.3%

77.7%

이마가와・기본

14.9%

이마가와・레드

28.4%

이마가와 · 금

95.0%

사카이 스테이지

패턴

신뢰도

1단계

레드

17.0%

이마가와・기본

21.4%

2단계

기본

1.2%

레드

8.9%

79.3%

이마가와・기본

13.6%

이마가와・레드

27.5%

이마가와 · 금

95.5%

캐릭터는 이마가와라면 찬스, 공통으로 빨강이나 금의 코멘트는 신뢰도가 상승.

 

 

「팔을 길게 예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 전 예고 (기타)

팔을 길게 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

1~3단계째

대사

레드

11.9%

82.0%

4단계째

대사

기본

1.0%

레드

8.0%

89.8%

길법사 스테이지 전용의 예고로, 문자색 등에 주목.

 

 

「이늪루를 잡으라 예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 전 예고 (기타)

이늪루를 잡아라 예고 신뢰도

기요스 스테이지

패턴

신뢰도

의음

레드

29.1%

86.6%

세 번째 단계

대사

레드

13.7%

84.8%

4단계째

노부나가 · 대사

레드

11.7%

84.2%

사카이 스테이지

패턴

신뢰도

의음

레드

29.3%

86.4%

세 번째 단계

대사

레드

13.8%

84.6%

4단계째

노부나가 · 대사

레드

11.8%

84.0%

기요스 또는 사카이 스테이지 체재 중에 발생. 의음이나 대사의 색은 금이라면 뜨겁다.

 

 

"인포메이션 예고"
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 전 예고 (기타)

정보 예고 신뢰도

길법사 스테이지

패턴

신뢰도

내용

노우! (빨강)

29.9%

오다 木瓜紋 (빨강)

29.9%

비(빨강)

33.9%

인가? (금)

88.5%

손에 쏟아 버렸다! (빨강)

29.9%

CHANCE(빨강)

29.9%

이것은 길조! (빨강)

29.9%

天下布武(빨강)

29.9%

적은 혼노지에 있습니다!

(기린 무늬)

당첨 농후!?

벌써 폭풍이 온다 ...

8.5%

벌써 큰 폭풍이 온다 ...

23.4%

상재 전장(빨강)

71.6%

가자 덴이 기다리고있어.

3.2%

전쟁의 아이 로고

65.5%

기요스 스테이지

패턴

신뢰도

내용

노우! (빨강)

24.7%

오다 木瓜紋 (빨강)

24.7%

비(빨강)

30.9%

인가? (금)

87.5%

손에 쏟아 버렸다! (빨강)

24.7%

CHANCE(빨강)

24.7%

이것은 길조! (빨강)

24.7%

天下布武(빨강)

24.7%

적은 혼노지에 있습니다!

(기린 무늬)

당첨 농후!?

벌써 폭풍이 온다 ...

8.5%

벌써 큰 폭풍이 온다 ...

23.4%

상재 전장(빨강)

71.7%

가자 덴이 기다리고있어.

3.1%

전쟁의 아이 로고

65.5%

사카이 스테이지

패턴

신뢰도

내용

노우! (빨강)

25.3%

오다 木瓜紋 (빨강)

25.3%

비(빨강)

31.8%

인가? (금)

88.0%

손에 쏟아 버렸다! (빨강)

25.3%

CHANCE(빨강)

25.3%

이것은 길조! (빨강)

25.3%

天下布武(빨강)

25.3%

적은 혼노지에 있습니다!

(기린 무늬)

당첨 농후!?

벌써 폭풍이 온다 ...

8.5%

벌써 큰 폭풍이 온다 ...

23.4%

상재 전장(빨강)

72.3%

가자 덴이 기다리고있어.

3.2%

전쟁의아이 로고(빨강)

66.3%

 

정보 예고 법칙

패턴

법칙

비(빨강)

우울증에 없이 발생농후

상재 전장(빨강)

오다 노부나가 SP 이상으로 발전 농후

桶狭間 찬스 발생으로 성공 농후

 

전쟁의아이 로고(빨강)

오다 노부나가 SP 이상으로 발전 농후

우츠케 SP 발전으로 당첨 농후

 

기본적으로는 설명계의 내용이 표시. 적계나 금계의 내용이라면 찬스, 재기록 패턴(쥬럭키즈)도 신뢰도 대폭 업!

 

 

「영락전 버튼 예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 전 예고 (기타)

영락전 버튼 예고 신뢰도

길법사 스테이지

패턴

신뢰도

소개

블루

2.0%

녹색

10.6%

레드

37.6%

버튼

기본

2.4%

우츠케

66.4%

최종 결과

코멘트

녹색

4.3%

레드

17.8%

청 → 우츠케에 숨김

10.3%

녹색 → 우울함에 숨김

16.7%

빨강 → 우츠케에 숨김

42.1%

기요스 스테이지

패턴

신뢰도

소개

블루

1.6%

녹색

9.3%

레드

34.0%

버튼

기본

2.0%

우츠케

56.9%

최종 결과

코멘트

녹색

4.1%

레드

17.6%

청 → 우츠케에 숨김

7.1%

녹색 → 우울함에 숨김

11.8%

빨강 → 우츠케에 숨김

32.6%

사카이 스테이지

패턴

신뢰도

소개

블루

1.4%

녹색

8.3%

레드

29.9%

버튼

기본

1.7%

우츠케

39.8%

최종 결과

코멘트

녹색

4.3%

레드

17.8%

청 → 우츠케에 숨김

3.7%

녹색 → 우울함에 숨김

6.3%

빨강 → 우츠케에 숨김

19.5%

 

 

「타심통 예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 전 예고 (기타)

타 심통 예고 신뢰도

길법사 스테이지

패턴

신뢰도

연출 도중

장면

대부분은 붉은 구슬

(배경이 파란색)

15.8%

모두 붉은 구슬

(배경이 노란 빨간색)

84.3%

기요스 스테이지

패턴

신뢰도

연출 도중

장면

대부분은 붉은 구슬

(배경이 파란색)

15.5%

모두 붉은 구슬

(배경이 노란 빨간색)

84.6%

사카이 스테이지

패턴

신뢰도

연출 도중

장면

대부분은 붉은 구슬

(배경이 파란색)

15.1%

모두 붉은 구슬

(배경이 노란 빨간색)

84.4%

붉은 구슬이 많은 패턴에서는 노부나가 등장 장면의 효과음도 격렬해진다.

 

 

'쥬럭키스 예고'

쥬럭키스 예고 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

호기

40.0%

격열

88.3%

麒麟

97.3%

갓치

오다 노부나가 SP 중에 출현

50.4%

33.0%

33.1%

50.0%

50.7%

70.0%

70.3%

77.7%

당첨 농후!?

99.9%

당첨 농후!?

쥬라키즈의 업은 연출을 다시 써서 그레이드 업. 가치는 숫자로 가치 신뢰도를 고지!

리치 후 예고 (기타) · 신뢰도

'리치라인 예고'
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 후 예고 (기타)

리치 라인 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

의사 련 없음

기본

3.2%

붉은 보라색

20.7%

77.2%

의사 연후

기본

21.4%

붉은 보라색

37.7%

77.9%

도안 리치시의 라인은 화려한 붉은 보라색이라면 찬스, 금은 격렬!

 

 

「회상 예고」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 후 예고 (기타)

회상 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

문자 & 배경

디폴트・1단계

6.6%

디폴트・2단계

24.6%

빨강·2단계

46.2%

금·2단계

86.9%

기린무늬・2단계

89.7%

회상중의 문자나 이펙트의 색에 주목으로, 빨강이나 금이라면 신뢰도 업.

 

 

"버튼 예고"
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 후 예고 (기타)

버튼 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

버튼

기본

3.8%

우츠케

81.6%

버튼 PUSH 후에 다양한 연출이 발생. 우츠케 버튼의 출현이라면 대찬스.

 

 

[버튼을 통한 예고]
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 후 예고 (기타)

버튼을 통한 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

우울함에 비

연속 예고 발생

24.2%

혼노지의 변예고 발생

85.1%

반면계

의사 련 없음

SU3

2.7%

SU4・흰색 로고

20.5%

SU4・적색 로고

33.0%

SU4・금 로고

89.0%

가세→대가문・빨강

37.8%

대가문・빨강

39.1%

대가문・금

89.0%

반면계

의사 연후

SU3

28.6%

SU4・흰색 로고

29.0%

SU4・적색 로고

43.8%

SU4・금 로고

92.7%

가세→대가문・빨강

48.9%

대가문・빨강

50.4%

대가문・금

92.7%

문자 시스템

호기

5.8%

오다 노부나가 참상

35.7%

격열

98.4%

麒麟

99.2%

다음 번 예고

오다 노부나가 이외

62.9%

오다 노부나가

97.3%

연출 공통으로 금 패턴이라면 뜨겁다. 스텝업식으로 전개하는 반면계는 로고 전 점등으로 슈퍼 발전의 기대대.

차회 예고 또는 혼노지의 변예고는 발생한 시점에서 당첨찬스!

 

 

「SP발전 연출」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 리치 후 예고 (기타)

SP발전 연출 신뢰도

패턴

신뢰도

대가문

없음

37.7%

레드

48.0%

90.1%

캐릭터는 길법사 ver와 청년 노부나가 ver의 2 패턴. 역할은 대가문 완성이라면 신뢰도 대폭 업!

리치

미션 리치·신뢰도

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 미션 리치

미션 리치 신뢰도

패턴

신뢰도

화재 CHALLENGE 포함

8.0%

도안 정렬만

4.5%

미션

바람 읽기 개 원

6.5%

이누 치요의 투구

6.6%

철포 대장장이의 은태

7.7%

시스코의 팔콘 포

9.5%

종류 룰렛!

16.3%

원화계 연출

41.4%

제목

기본

5.6%

레드

29.3%

89.4%

화이트→레드

25.1%

흰색 → 금

당첨 농후!?

보상

(출현한 시점)

오다 노부나가 SP

6.3%

桶狭間 전투

48.2%

혼노지의 이상

81.3%

타심통(문자)

찬스 업

없음

5.7%

가문

10.7%

호기

24.0%

오다 노부나가 참상

51.4%

격열

93.2%

麒麟

95.0%

미션은 6종류 있어, 이코마 미션이라면 찬스, 원화계 연출은 성공의 기대대. 모두 성공하면 타이틀로 표시된 보상(오다 노부나가 SP 발전 등)을 획득.

타이틀의 색 변화는 성공 기대도 업으로, 종류 룰렛! 빨간색이라면 성공 농후하다. 미션 고유의 찬스 업도 있다.

 

 

「이늪루 미션(풍독의 이늪루)」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 미션 리치

[미션 리치] 바람 읽기의 이누 마루 신뢰도

패턴

신뢰도

버튼

기본

6.3%

우츠케

77.9%

버튼 연타 시

진행 속도

기본

3.8%

느린 or 이른

41.3%

매우 느린

당첨 농후!?

 

 

"개 치요 미션 (개 치요의 투구)"
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 미션 리치

[미션 리치] 이누 치요의 투구 신뢰도

패턴

신뢰도

버튼

기본

6.4%

우츠케

77.9%

결과

실패

3.8%

성공

41.4%

반전

41.4%

 

 

「은타 미션(철포 대장장이의 은태)」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 미션 리치

[미션 리치] 철포 대장장이의 긴타 신뢰도

패턴

신뢰도

버튼

기본

7.4%

우츠케

78.0%

작은

6.0%

여러

11.0%

대(이펙트 첨부)

44.4%

결과

실패

3.8%

성공

41.4%

 

 

「시스코 미션(시스코의 팔콘포)」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 미션 리치

[미션 리치] 시스코의 팔콘 포 신뢰도

패턴

신뢰도

버튼

기본

9.1%

우츠케

78.0%

목표 문자

기본

7.4%

레드

12.6%

44.4%

결과

실패

3.8%

성공

41.4%

 

 

「이코마 미션(류 룰렛!)」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 미션 리치

[미션 리치]류 룰렛! 신뢰도

패턴

신뢰도

보상 순서

숫자 도안

→오다 노부나가 SP

→숫자 도안

→혼노지의 변

11.7%

숫자 도안

→오다 노부나가 SP

→혼노지의 변

→ 桶狭間 전투

34.5%

오다 노부나가 SP

→오다 노부나가 SP

→혼노지의 변

→ 桶狭間 전투

43.4%

최종 결과

숫자 도안

3.8%

오다 노부나가 SP

30.6%

桶狭間 전투

당첨 농후!?

혼노지의 이상

90.0%

 

 

「원화계 연출」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 미션 리치

틈새 찬스 및 신뢰도

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 사마 찬스

틈새 찬스 신뢰도

패턴

신뢰도

이마가와 요시모토의 얼굴 업

10.2%

보라색 계열 효과

22.5%

붉은 계열의 효과

당첨 농후!?

아오리

특수 효과

기본

9.4%

분호(화면 흔들림)

50.9%

분호·빨강(화면 흔들림)

당첨 농후!?

협간 찬스는 연출에 성공하면 당첨 & 桶狭間의 싸움 발생이 농후.

 

 

[발전 부추김]
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 사마 찬스

[협간 찬스] 발전 오리 신뢰도

패턴

신뢰도

실패(아무것도 아닌 역) 후

아이 캐치

시사・약(흑백)

5.9%

시사·강(대치 그림)

44.3%

아오리

1단계째

이마가와가 걷다

1.3%

보라색계 효과

43.9%

레드계 효과

당첨 농후!?

아오리

두 번째 단계

이마가와가 걷다

1.3%

보라색계 효과

26.0%

레드계 효과

당첨 농후!?

실패(아무것도 아닌 역) 후의 아이 캐치는 노부나가와 이마가와가 대치하고 있는 패턴이라면 틈 찬스 발생의 기대도 대폭 업!

발전 그대로 때의 찬스 업에도 주목으로, 보라색계나 적색계의 이펙트는 대찬스.

호화 CHALLENGE 획득 아오리 · 신뢰도

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴 · 히로 불 CHALLENGE 획득 아오리

호화 CHALLENGE 획득 오리 신뢰도

패턴

신뢰도

화염

기본

15.5%

보라색

54.0%

레드

당첨 농후!?

미션 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에, 불 불 CHALLENGE 아이콘 획득 부추김이 발생. 아이콘을 획득하면 2R 당첨 & 라운드 후에 호화 CHALLENGE에서 桶狭間의 싸움 발생을 결정한다.

아오리시의 불꽃의 색은 보라색이라면 대찬스!

에피소드 리치 및 신뢰도

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴 · 에피소드 리치

에피소드 리치 신뢰도

패턴

신뢰도

5.0%

에피소드

노부나가의 아내

3.0%

배 유령

4.1%

오래된 오와리의 장례식

40.1%

제목

기본

3.0%

레드

10.4%

92.2%

특수 효과

찬스 업

없음

3.0%

화승총→로고가타・레드

45.2%

화승총→로고가타・금

76.3%

아오리

찬스 업

없음

2.7%

분호(화면 흔들림)

26.7%

분호·빨강(화면 흔들림)

89.9%

타심통(문자)

찬스 업

없음

3.5%

가문

5.0%

호기

18.5%

격열

83.0%

麒麟

82.9%

버튼

기본

4.8%

우츠케

당첨 농후!?

도안 정지의 어로 맞추기(542/용심 등)로부터 발전하는 전 3종류의 에피소드는, 옛 오와리의 장례가 별격으로 뜨겁다. 금 타이틀과 역할 시스템의 찬스업 발생은 신뢰도가 크게 상승한다.

 

 

노부나가의 아내
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴 · 에피소드 리치

 

 

「선유령」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴 · 에피소드 리치

 

 

「옛 오와리의 장례식」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴 · 에피소드 리치

우츠케 SP · 신뢰도

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴 · 우츠케 SP

우츠케 SP 신뢰도

패턴

신뢰도

9.1%

루트

기본

5.1%

우울함에 비

85.5%

소개

찬스 업

없음

4.9%

가문・흰색 점멸

10.1%

가문・백 고속 점멸

18.6%

가문・빨강 고속 점멸

+ 분호(화면 흔들림)

97.6%

타심통(문자)

찬스 업

없음

4.6%

가문

9.1%

호기

15.5%

격열

99.7%

麒麟

99.8%

기본 경로

패턴

신뢰도

도중

찬스 업

없음

2.1%

약하다

9.1%

중간

20.9%

강한

65.7%

아오리

찬스 업

없음

2.9%

분호·약(화면 흔들림)

36.5%

분호·강(화면 흔들림)

81.4%

최종

아오리

버튼 없음

4.8%

황혼 버튼

당첨 농후!?

우울증에 빠지지 않는 경로

패턴

신뢰도

도중

찬스 업

없음

83.9%

가문 특수 효과 · 금

96.3%

최종

아오리

버튼

83.0%

미친 기어

99.7%

미친 기어

기린 무늬

당첨 농후!?

대전 상대의 3명은 배경에 대응. 찬스 업에 요점으로 도입의 역할 효과는 빨강이라면 신뢰도가 급상승하고 화염 매 저지 발생이 농후.

루트도 중요하고, 우울하게 없이 루트로 발전하면 당첨찬스!!

디폴트 루트의 도중 찬스업은 대전 상대에 따라 바뀌고, 신뢰도의 순서는 약중강의 3단계. 모두 오다 노부나가참의 문자가 출현하면 강한 패턴이다.

 

 

「VS 오니겐타」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴 · 우츠케 SP

 

 

"VS 조제"
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴 · 우츠케 SP

 

 

「VS 사이토 미조」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴 · 우츠케 SP

오다 노부나가 SP・신뢰도

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 오다 노부나가 SP

오다 노부나가 SP 신뢰도

패턴

신뢰도

41.6%

루트

기본

32.1%

화염 매저지

85.6%

제목

(일루미풍)

기본

31.1%

레드

61.8%

93.1%

화이트→레드

63.4%

흰색 → 금

당첨 농후!?

자막

전반

(리치명 앞)

기본

39.9%

레드

46.2%

당첨 농후!?

자막

후반

(리치명 후)

기본

36.2%

레드

46.1%

당첨 농후!?

로고

찬스 업

없음

32.7%

떨어지는

58.2%

수묵화

찬스 업

없음

27.2%

레드

75.6%

99.8%

최종

아오리

버튼

38.5%

미친 기어

99.8%

미친 기어

기린 무늬

당첨 농후!?

미친 기어

우츠케

SP리치 발전의 화이트 아웃시에 화면이 부서지면 오다 노부나가 SP가 농후. 대전 상대는 배경 대응으로, 신뢰도에 차이는 없다.

타이틀이나 자막, 수묵 등 색깔이 있는 찬스업은 금이라면 당첨찬스, 빨강은 포인트에 따라 신뢰도가 크게 달라진다. 로고 낙하도 찬스다.

당락 아오리는 불매 타지라면 고신뢰도, 디폴트의 버튼 이외라면 당첨이 눈앞!

 

 

「VS 오니겐타」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 오다 노부나가 SP

 

 

"VS 조제"
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 오다 노부나가 SP

 

 

「VS 사이토 미조」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 오다 노부나가 SP

기타

도안의 특징

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 도안의 특징

리치 도안 신뢰도

패턴

신뢰도

1 도안

6.5%

2 도안

3.1%

3 도안

81.6%

4 도안

2.9%

5 도안

2.0%

6 도안

3.0%

7 도안

당첨 농후!?

8 도안

3.6%

9 도안

5.0%

우츠케 SP

발전시

1 도안

14.0%

2 도안

8.1%

3 도안

당첨 농후!?

4 도안

5.7%

5 도안

92.1%

6 도안

7.0%

7 도안

당첨 농후!?

8 도안

6.7%

9 도안

당첨 농후!?

오다 노부나가 SP

발전시

1 도안

62.7%

2 도안

32.3%

3 도안

77.5%

4 도안

29.5%

5 도안

87.8%

6 도안

32.4%

7 도안

당첨 농후!?

8 도안

36.2%

9 도안

당첨 농후!?

 

리치 도안 연출 법칙

도안

법칙

1 도안

화염 매 저지 발생으로 당첨 농후

에피소드 리치 발전으로 당첨 농후

2 도안

혼노지의 변예고 발생으로 당첨 농후

3 도안

오다 노부나가 SP 발전 농후

(모순으로 당첨 농후)

4 도안

법칙 없음

5 도안

우츠케 SPor 노부나가 SP 발전으로

화염 매저지 발생농후

6 도안

혼노지의 변예고 발생으로 당첨 농후

7 도안

리치 한 시점에서 당첨 농후

8 도안

법칙 없음

9 도안

SP리치 발전으로 당첨 농후

3 도안의 리치는 대찬스, 7 도안은 리치 한 시점에서 초 당첨찬스!

법칙성을 가지고 있는 도안도 다수!!

연속 장 모드 중

기본 해설

桶狭間 전투

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴 · 카사 사마 전투

桶狭間 전투 기본 성능

회전수

1회전

승리 기대도

약 75%

보통시 桶狭間 BONUS 획득 또는 불꽃 CHALLENGE 성공에서 돌입하는 돌파 구간.

오른쪽 치기를 하면 1회전 결착의 배틀이 시작되어, 이마가와에 승리하면 전극 RUSH에 돌입!

배틀 승리 후에는 보류를 충전하고, 전극 RUSH 돌입 & 라운드 연출이 스타트!!

전극 RUSH

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 전극 RUSH

전극 RUSH 기본 성능

총 연속율

약 81%

V 획득 개수

1~4개

※총 연속율은 전극 최강의 각을 포함한 평균 당첨 횟수로부터 역산한 수치

돌입 계기는 桶狭間 전투에서 승리. 즉련 존이 되어 있어, 당첨 라운드중의 연출로 계속 or 비계속을 고지.

라운드중에 V를 획득하면 계속으로, 무지개 V를 획득했을 경우는 당첨+전극 최강의 각에 돌입한다. 무지개 V를 포함해, 복수개 획득시는 V의 개수분의 당첨이 농후하다(무지개 V2개라면 전극 최강의 각에 2회 돌입 농후).

 

 

[연출 모드]
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 전극 RUSH

전극 RUSH 연출 모드

오다 노부나가

[천하 후부 BONUS]

챌린지 연출로 계속 or 비계속을 고지

이마가와 요시모토

[상재 전장 BONUS]

임팩트 고지 발생으로 계속 농후

위화감(이마가와 요시모토)

[상재 전장 BONUS(위)]

위화감이 있으면 임팩트 고지 발생

선택한 모드에 따라 BONUS의 명칭과 라운드 중 연출이 변화.

 

 

[전극 RUSH 상세]

전극 RUSH 상세

실질 확률(도안당+c시 단)

1/1(약 75%로 출옥 획득)

보류

4개

RUSH는 약 1/1로 도안 당 or c시 단을 획득하고, 직격 당첨 or 전추 입상(특전 시도우구치 입상)=출옥 획득으로 이어지는 것은 약 75%.

보류를 4개 위해서, 출옥을 획득할 수 있는 플래그(도안당 or c시 짧은의 일부)가 연속하고 있으면 연출상은 V 획득으로 RUSH가 계속. 보류의 미리읽기에 의해, 복수개의 V 획득으로서 고지되기도 한다.

당첨 소화 후 다음 보류가 출옥 획득으로 이어지지 않는 플래그(약 25%)였을 경우에, 라운드 연출에 실패해 RUSH가 종료. 출옥 획득으로 이어지지 않는 플래그 뒤에 있는 보류는 약 1/1이 아니고, 모두 보통시와 배추 추첨이 된다.

 

 

[휴식 타이밍]
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 전극 RUSH

항상 보류가 쌓여 있는 상태에서 진행되는 게임성 때문에 시간을 신경쓰지 않고 자리를 설 수는 없지만, 다음 당첨이 시작되기까지의 시간은 길고, 약간의 여유는 있다 (오른쪽 치기를 하지 않으면 액정에도 초수가 표시).

 

 

[해소 보류로의 당첨]

연속 장존(전극 RUSH or 전극 최강의 각)중에 헤소 보류로 맞으면, 협소간의 전투에 돌입해 버린다.

전극 최강의 각

파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 전극 최강의 각

전극 최강의 각 기본 성능

체류초수

100초

실질 당첨 확률

약 1/69.9

총 획득 기대 출옥

약 14014개※

※첫 당첨 300개+초회전극 최강의 각돌입까지 획득 기대출옥 약 3433개

+최초 전극 최강의 각 획득 기대 출옥 약 3906개 + 이후 획득 기대 출옥 약 6375개

전극 RUSH에서의 무지개 V 획득으로부터 돌입하는 상승 특화 구간. 전극 최강의 각에서 보통시에 떨어지는 일은 없고, 반드시 전극 RUSH에 돌아가 당첨을 획득할 수 있다(RUSH의 계속 or 비계속은 라운드중에 고지).

전극 최강의 각 체재는 변동 횟수가 아니고, 순수한 시간 관리(100초)가 되어 있기 때문에, 처음부터 끝까지 반드시 오른쪽 치기를 계속하는 것이 필수.

당첨을 획득하면 시간이 정지하고, 라운드 소화 후에 남아 있던 시간부터 재스타트. 100초 동안 가능한 한 많은 당첨 획득을 목표로 하는 게임성이다.

 

 

[휴식 타이밍]
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 전극 최강의 각

시간관리 때문에 휴식할 타이밍은 없다. 발사를 멈추지 않는 것으로, 제대로 추첨을 받을 수 있다(발사를 멈추면 액정&SE에서의 통지가 있다).

예고

[전극 최강의 각] 주요 연출·신뢰도

【버튼을 계속 누르고 바이브 발생으로… 】

「보류 변화 예고」
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 최강의 각] 주요 연출

보류 변화 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

보류

흰색 깜박임

6.5%

오다 노부나가

당첨 농후!?

흰색 점멸은 기본적으로 연출의 복합에 주목. 주요 예고(출목 미리읽기 예고 or 램프 미리읽기 예고 or 배경 일섬 예고)와 복합하지 않은 경우는 당첨 농후. 오다 노부나가 보류는 출현한 시점에서 초 당첨찬스!

 

 

「출목 미리 읽기 예고」
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 최강의 각] 주요 연출

선두 미리 읽기 예고 신뢰도

패턴

신뢰도(1 변동 전)

7 도안

1개

18.6%

2개

5.8%

0 도안

왼쪽

당첨 농후!?

중간

7.4%

오른쪽

당첨 농후!?

어로 맞추기

001

979

894

716

681

529

451

331

240

101

7 도안 연속 그대로에서 찬스, 어로 맞추면 당첨 농후!

 

 

「램프 미리 읽기 예고」

램프 미리 읽기 예고 신뢰도

패턴

신뢰도(1 변동 전)

가문

황금 깜박임

당첨 농후!?

보더

화이트 시스템

6.3%

핑크 계열

65.3%

무지개

당첨 농후!?

보더 램프는 핑크계에 발광하면 대찬스, 무지개라면 당첨 농후. 가문 램프의 금 점멸도 초 당첨찬스!

 

 

「배경 일섬 예고」
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 최강의 각] 주요 연출

배경 일섬 예고 신뢰도

패턴

신뢰도(2 변동 전)

미리 읽기 발생

16.7%

배경이 찢어지면 찬스.

 

 

'V 배경 밀어넣기 예고'
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 최강의 각] 주요 연출

연출에 성공하면 당첨!

 

 

블랙아웃
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 최강의 각] 주요 연출

화면이 블랙아웃하면 초격추!

리치

[카사사마의 싸움] 주요 연출·신뢰도

파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[조사마의 전투] 주요 연출

[카자마 사이의 전투] 루트 & 위험도 신뢰도

패턴

신뢰도(기준값)

루트

열세→이마가와・강공격

40.7%

열세→이마가와・약공격

82.5%

길항

91.3%

승리

승리 농후!?

위험도

0

2

97.4%

3

85.1%

4

48.9%

5

승리 농후!?

도안 리치 후에 발생하는 배틀의 전개에 의해 위험도가 변화. 초반의 버튼 PUSH로 초기의 기대도(문자도 표시)가 정해진 뒤는, 이마가와의 약 공격이나 노부나가의 공격 회피 등, 유리한 전개가 되면 표시되고 있는 위험도가 줄어든다.

위험도가 0이면 승리 농후 루트에 돌입, 위험도가 MAX의 5에서도 승리 농후!

리치하는 도안은 홀수 도안(5개)만으로, 3 도안과 9 도안은 초 당첨찬스, 7 도안은 승리 진하고 무지개 V 획득도 진한(1 도안과 5 도안에 신뢰도 차이는 없음)!

 

 

[초기 위험도 결정]
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[조사마의 전투] 주요 연출

[카오사마 전투] 초기 위험도 결정 신뢰도

패턴

신뢰도

입력 방법

연타

72.3%

일격

97.6%

초반의 철저한 싸움에서는, 버튼의 일격 PUSH라면 신뢰도 업. 버튼 연타에서 위험도 4가 되었을 때는 버튼을 얼마나 연타해 위험도 4에 리치했는지에 따라 신뢰도가 크게 바뀌어 횟수가 많을수록 찬스다.

 

 

[버튼 아이콘]
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[조사마의 전투] 주요 연출

[카와사마 전투] 버튼 아이콘 신뢰도

패턴

신뢰도

초기 위험도

결정 시

기본

74.4%

우츠케

승리 농후!?

최종

아오리시

없음

기본

69.5%

우츠케

승리 농후!?

버튼을 사용하는 타이밍에서는, 우츠케 버튼이 출현하면 초 당첨찬스!

 

 

[부활 연출]
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[조사마의 전투] 주요 연출

실패(아무것도 아닌 역) 눈 정지 후에 노부나가가 등장하면 부활!

[전극 RUSH]오다 노부나가 모드(라운드…

파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH] 오다 노부나가 모드(라운드 중 연출)

[오다 노부나가 모드]공통 연출 상황별 V 획득 기대도

도전 공통

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

제목

획득 농후!?

획득 농후!?

우울함에 비

성공

버튼

우츠케

도전 공

네 번째

챌린지 1회째(1개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

공의 종류

획득 시 및 변화 시

가문옥

31.2%

31.4%

열옥

99.0%

98.9%

격옥

획득 농후!?

획득 농후!?

토끼구슬

챌린지 2회째(2번째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

공의 종류

획득 시

가문옥

25.2%

22.9%

열옥

99.4%

99.3%

격옥

획득 농후!?

획득 농후!?

토끼구슬

공의 종류

변화 시

가문옥

23.7%

21.4%

열옥

99.4%

98.9%

격옥

획득 농후!?

획득 농후!?

토끼구슬

슬래시

왼쪽

60.2%

61.8%

오른쪽

49.7%

51.1%

챌린지 3회째(3개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

공의 종류

획득 시

가문옥

25.2%

22.9%

열옥

98.2%

97.9%

격옥

획득 농후!?

획득 농후!?

토끼구슬

공의 종류

변화 시

가문옥

23.7%

21.4%

열옥

98.0%

97.7%

격옥

획득 농후!?

획득 농후!?

토끼구슬

도입으로 도전 구슬을 획득하고, 공을 발사할 때마다 도전 연출이 발생. 구슬의 종류가 가문 이외라면 V 획득 기대도 대폭 업. 2개 동시에 발사되면 2분할 화면에서 2회분의 챌린지(슬래시)를 한다.

갑자기 연출 발생이나 타이틀 등의 금 패턴은 V 획득 농후하다.

V 획득 후 V승격 연출에 성공하면 무지개 V로 승격. 구슬이 5개라면 성공 기대도 업, 대량이라면 승격 농후!

 

 

「바람 읽기 도전」
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH] 오다 노부나가 모드(라운드 중 연출)

바람 읽기 도전 상황별 V 획득 기대도

챌린지 1회째(1개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

17.6%

8.3%

룰렛

우회전

블랭크→최강V

→블랭크→V

5.3%

1.0%

블랭크→V

→블랭크→최강 V

6.6%

4.5%

V→최강 V

→블랭크→V

13.7%

2.9%

V→V

→블랭크→최강 V

16.9%

11.8%

V→최강 V→V→V

획득 농후!?

획득 농후!?

룰렛

좌회전

블랭크→최강V

→블랭크→V

67.1%

57.4%

블랭크→V

→블랭크→최강 V

57.8%

20.5%

V→최강 V

→블랭크→V

83.5%

77.0%

V→V

→블랭크→최강 V

77.4%

39.3%

V→V→V→최강V

획득 농후!?

획득 농후!?

챌린지 2회째(2번째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

17.7%

13.4%

룰렛

우회전

블랭크→최강V

→블랭크→V

2.6%

1.7%

블랭크→V

→블랭크→최강 V

9.8%

7.4%

V→최강 V

→블랭크→V

7.1%

4.7%

V→V

→블랭크→최강 V

23.7%

18.7%

V→최강 V→V→V

획득 농후!?

획득 농후!?

룰렛

좌회전

블랭크→최강V

→블랭크→V

75.7%

69.8%

블랭크→V

→블랭크→최강 V

39.8%

30.0%

V→최강 V

→블랭크→V

88.6%

85.2%

V→V

→블랭크→최강 V

62.4%

51.7%

V→V→V→최강V

획득 농후!?

획득 농후!?

챌린지 3회째(3개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

17.7%

16.2%

룰렛

우회전

…→최강 V→…→V

3.3%

1.1%

…→V→…→최강V

10.1%

10.3%

V→최강 V→…→V

8.9%

3.0%

V→V→…→최강V

24.4%

24.7%

V→최강 V→V→V

획득 농후!?

획득 농후!?

룰렛

좌회전

…→최강 V→…→V

76.4%

76.7%

…→V→…→최강V

45.7%

20.9%

V→최강 V→…→V

89.0%

89.1%

V→V→…→최강V

67.8%

39.8%

V→V→V→최강V

획득 농후!?

획득 농후!?

룰렛의 패턴에 의해 기대도가 변화. 블랭크(…)가 1개만이라면 기대도 업, 표시 내용을 불문하고 좌회전은 찬스.

 

 

「대포 챌린지」
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH] 오다 노부나가 모드(라운드 중 연출)

대포 챌린지 상황별 V 획득 기대도

챌린지 1회째(1개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

17.4%

7.1%

웅덩이

이른

24% 이상

11% 이상

챌린지 2회째(2번째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

20.3%

17.5%

웅덩이

이른

29% 이상

25% 이상

챌린지 3회째(3개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

23.9%

21.3%

웅덩이

이른

33% 이상

30% 이상

버튼을 길게 눌러 효과의 쌓이기가 빠를수록 찬스.

 

 

“매 사냥 챌린지”
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH] 오다 노부나가 모드(라운드 중 연출)

매 사냥 챌린지 상황별 V 획득 기대도

챌린지 1회째(1개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

16.5%

17.0%

절단

효과

기본

9.8%

10.2%

격렬한

97.5%

97.6%

찢어진

V

9.5%

14.2%

최강 V

43.2%

28.5%

챌린지 2회째(2번째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

18.0%

15.7%

절단

효과

기본

10.8%

9.3%

격렬한

97.8%

97.4%

찢어진

V

14.3%

15.2%

최강 V

33.0%

13.9%

챌린지 3회째(3개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

20.9%

21.3%

절단

효과

기본

12.7%

13.0%

격렬한

98.1%

98.2%

찢어진

V

15.9%

19.9%

최강 V

40.6%

24.1%

격렬한 찢어진 효과는 뜨겁다. 찢어진 뒤에 보이는 것이 무지개 V의 경우도 대찬스.

 

 

'화승총 찬스'
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH] 오다 노부나가 모드(라운드 중 연출)

화승총 찬스 상황별 V 획득 기대도

챌린지 1회째(1개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

47.9%

47.1%

SU1

기본

41.8%

41.1%

분호

95.4%

95.3%

화승총・한쪽

획득 농후!?

획득 농후!?

SU2

기본

36.7%

36.0%

분호

93.0%

92.8%

화승총・양쪽

획득 농후!?

획득 농후!?

SU3

기본

26.8%

26.3%

분호

90.9%

90.7%

화승총・전체

획득 농후!?

획득 농후!?

챌린지 2회째(2번째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

33.8%

39.2%

SU1

기본

28.6%

33.5%

분호

92.0%

93.6%

화승총・한쪽

획득 농후!?

획득 농후!?

SU2

기본

24.4%

29.0%

분호

88.0%

90.3%

화승총・양쪽

획득 농후!?

획득 농후!?

SU3

기본

17.0%

20.5%

분호

84.8%

87.6%

화승총・전체

획득 농후!?

획득 농후!?

챌린지 3회째(3개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

41.3%

35.1%

SU1

기본

35.5%

29.7%

분호

94.1%

92.4%

화승총・한쪽

획득 농후!?

획득 농후!?

SU2

기본

30.8%

25.5%

분호

91.0%

88.6%

화승총・양쪽

획득 농후!?

획득 농후!?

SU3

기본

21.9%

17.8%

분호

88.5%

85.5%

화승총・전체

획득 농후!?

획득 농후!?

전 3단계의 노부나가 표시시의 패턴이 디폴트 이외라면 당첨찬스!

 

 

노부나가 찬스
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH] 오다 노부나가 모드(라운드 중 연출)

노부나가 찬스 상황별 V 획득 기대도

챌린지 1회째(1개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

45.9%

46.1%

실루엣

기본

40.7%

40.9%

획득 농후!?

획득 농후!?

대사

특히 그 눈으로 볼 수 있습니다.

32.0%

32.2%

슈라의 본령을 보여줄거야.

48.3%

48.5%

괜찮아.

64.4%

64.6%

이 승리의 끝에 오와리의 미래는

획득 농후!?

획득 농후!?

챌린지 2회째(2번째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

48.7%

41.7%

실루엣

기본

43.4%

36.7%

획득 농후!?

획득 농후!?

대사

특히 그 눈으로 볼 수 있습니다.

34.5%

28.4%

슈라의 본령을 보여줄거야.

51.1%

44.1%

괜찮아.

67.0%

60.5%

이 승리의 끝에 오와리의 미래는

획득 농후!?

획득 농후!?

챌린지 3회째(3개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

34.2%

40.4%

실루엣

기본

29.6%

35.5%

획득 농후!?

획득 농후!?

대사

특히 그 눈으로 볼 수 있습니다.

22.4%

27.4%

슈라의 본령을 보여줄거야.

36.5%

42.8%

괜찮아.

52.7%

59.2%

이 승리의 끝에 오와리의 미래는

획득 농후!?

획득 농후!?

대사에 의해 V 획득 기대도가 변화.

 

 

"적습 찬스"
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH] 오다 노부나가 모드(라운드 중 연출)

적습 찬스 상황별 V 획득 기대도

챌린지 1회째(1개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

72.3%

69.2%

적의 무기 자세

(도입)

기본

63.0%

59.4%

효과, 흰색

96.6%

96.1%

이펙트・레드

획득 농후!?

획득 농후!?

노부나가 반격

(아오리 직전)

기본

60.2%

56.5%

로고 효과, 화이트

96.1%

95.5%

로고 효과 / 금

획득 농후!?

획득 농후!?

적장

이름도없는 무장

69.2%

63.9%

사카이 다이젠

획득 농후!?

획득 농후!?

챌린지 2회째(2번째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

60.8%

59.5%

적의 무기 자세

(도입)

기본

50.3%

48.9%

효과, 흰색

94.5%

94.2%

이펙트・레드

획득 농후!?

획득 농후!?

노부나가 반격

(아오리 직전)

기본

47.3%

46.0%

로고 효과, 화이트

93.6%

93.3%

로고 효과 / 금

획득 농후!?

획득 농후!?

적장

이름도없는 무장

57.1%

55.5%

사카이 다이젠

획득 농후!?

획득 농후!?

챌린지 3회째(3개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

68.0%

69.7%

적의 무기 자세

(도입)

기본

57.6%

59.6%

효과, 흰색

획득 농후!?

획득 농후!?

이펙트・레드

노부나가 반격

(아오리 직전)

기본

54.8%

56.8%

로고 효과, 화이트

획득 농후!?

획득 농후!?

로고 효과 / 금

적장

이름도없는 무장

64.6%

64.2%

사카이 다이젠

획득 농후!?

획득 농후!?

적이 활을 잡았을 때에 빛나는 이펙트가 있으면 큰 찬스, 오리시의 로고 이펙트 발생도 뜨겁다. 사카이 다이젠의 등장이라면 V 획득은 눈앞!

 

 

「특공 찬스」
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH] 오다 노부나가 모드(라운드 중 연출)

특공 찬스 상황별 V 획득 기대도

챌린지 1회째(1개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

89.4%

92.6%

진막

기본

83.4%

88.3%

호기

99.3%

99.5%

에일리 얀

획득 농후!?

획득 농후!?

적장

이름도없는 무장

87.6%

91.9%

사카이 다이젠

획득 농후!?

획득 농후!?

챌린지 2회째(2번째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

88.5%

88.9%

진막

기본

82.2%

82.7%

호기

99.2%

99.2%

에일리 얀

획득 농후!?

획득 농후!?

적장

이름도없는 무장

86.5%

86.7%

사카이 다이젠

획득 농후!?

획득 농후!?

챌린지 3회째(3개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

89.8%

90.3%

진막

기본

83.8%

84.6%

호기

획득 농후!?

획득 농후!?

에일리 얀

적장

이름도없는 무장

88.0%

88.1%

사카이 다이젠

획득 농후!?

획득 농후!?

진막에 호기의 문자가 있으면 V 획득 기대도 업. 루트(노부나가의 공격)는 칼과 총의 2개.

 

 

「전극 최강 찬스」
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH] 오다 노부나가 모드(라운드 중 연출)

전극 최강 찬스 상황별 V 획득 기대도

챌린지 1회째(1개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

획득 농후!?

획득 농후!?

챌린지 2회째(2번째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

챌린지 3회째(3개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

획득 농후!?

획득 농후!?

발생한 시점에서 V 획득 농후!

 

 

"오니 갈모 찬스"
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH] 오다 노부나가 모드(라운드 중 연출)

악마 털털 찬스 상황별 V 획득 기대도

챌린지 1회째(1개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

획득 농후!?

획득 농후!?

챌린지 2회째(2번째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

챌린지 3회째(3개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

획득 농후!?

획득 농후!?

발생한 시점에서 초격추!

 

 

'사쿠사마의 싸움'
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH] 오다 노부나가 모드(라운드 중 연출)

桶狭間의 전투 상황별 V 획득 기대도

챌린지 1회째(1개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

획득 농후!?

획득 농후!?

이마가와 공격

부채

최강 V 획득

+V 잠복 1개

최강 V 획득

+V 잠복 1개

최강 V 획득

+V 잠복 2개

최강 V 획득

+V 잠복 2개

챌린지 2회째(2번째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

챌린지 3회째(3개째의 구슬 사용시)

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

무지개 V 획득 농후=전극 최강의 각돌입이 농후. 이마가와의 공격 패턴에도 주목으로, 활이라면 최강 V 획득에 비해, V가 2개 잠복(고지는 되지 않지만 내부적으로 획득=전극 최강의 각소화 후에 계속 농후)!

[전극 RUSH] 이마가와 요시모토 모드(라운드…

파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH]이마가와 요시모토 모드(라운드 중 연출)

V 획득 농후의 임팩트 고지에는 종류가 있어, 상재 전장 고지라면 무지개 V 농후. 최종 라운드 종료 아오리 예고 발생도 V 획득 농후!

 

 

「화면 흔들림 예고」
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH]이마가와 요시모토 모드(라운드 중 연출)

화면 흔들림 예고 상황별 V 획득 기대도

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

13.6%

12.0%

화면

흔들림만

6.1%

5.3%

물건이 떨어지는

34.8%

33.7%

물건이 대량으로 떨어집니다.

87.8%

87.2%

화면이 흔들리고 물건이 떨어지면 대찬스!

 

 

'전조대 예고'
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH]이마가와 요시모토 모드(라운드 중 연출)

전조대 예고 상황별 V 획득 기대도

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

50.7%

48.5%

기본

50.0%

47.9%

무지개

획득 농후!?

획득 농후!?

띠의 종류에 주목.

 

 

'라운드 볼 예고'
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH]이마가와 요시모토 모드(라운드 중 연출)

라운드볼 예고 상황별 V 획득 기대도

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

89.7%

91.2%

아이콘

효과

흰색(소)

84.5%

86.6%

오렌지(중간)

94.6%

95.4%

빨강(대)

획득 농후!?

획득 농후!?

아이콘

확대 후

시계 방향

73.7%

74.0%

반시계 방향

94.4%

94.5%

V 시사 · 기본

75.9%

77.4%

V 시사·최강

93.2%

92.2%

균열(중앙)

93.2%

92.2%

라운드수를 표시하는 구슬이 디폴트 이외라면 뜨겁다.

 

 

「이마가와 실루엣 예고」
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH]이마가와 요시모토 모드(라운드 중 연출)

이마가와 실루엣 예고 상황별 V 획득 기대도

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

21.0%

22.1%

선화 효과

약(거짓말인가… 참인가!?)

13.0%

13.8%

중(기기는 익은)

45.2%

47.6%

강 (대단했다)

획득 농후!?

획득 농후!?

선화 효과

상재 전장

약하다

27.2%

25.7%

중간

39.0%

37.2%

강(금)

획득 농후!?

획득 농후!?

이펙트의 강약에 의해 기대도가 변화. 상재 전장 패턴 (이 몸은 항상 가는 장소에 있음)도 찬스!

 

 

「참격 예고」
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH]이마가와 요시모토 모드(라운드 중 연출)

참격 예고 상황별 V 획득 기대도

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

30.8%

32.1%

N 베기

약하다

18.8%

20.2%

중간

58.1%

60.5%

강(금)

획득 농후!?

획득 농후!?

V 베기

중간

75.8%

74.4%

강(금)

획득 농후!?

획득 농후!?

참격의 형태는 V라면 찬스, 금 효과는 격렬!

 

 

「암전 예고」
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH]이마가와 요시모토 모드(라운드 중 연출)

암전 예고 상황별 V 획득 기대도

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

80.5%

81.0%

암전하면 고지 발생의 찬스. 몽구스 출현이라면 초격추!

 

 

'카운트다운 예고'
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH]이마가와 요시모토 모드(라운드 중 연출)

카운트다운 예고 상황별 V 획득 기대도

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

77.4%

78.5%

0 리치으로 고지 발생 농후. 금문자라면 카운트 성공의 기대대.

 

 

「버튼 완성 예고」
파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH]이마가와 요시모토 모드(라운드 중 연출)

버튼 완성 예고 상황별 V 획득 기대도

패턴

최강V 획득전

최강 V 획득 후

20.0%

20.7%

완성 아오리

(실루엣)

작은

12.2%

12.6%

중간

50.0%

51.0%

대(우츠케)

획득 농후!?

획득 농후!?

실루엣이 표시되어 완전히 버튼 아이콘이 완성되면 찬스. 화려한 실루엣(우츠케 버튼)이라면 기대도 업.

[전극 RUSH] 위화감 모드(라운드중…

파칭코·전쟁의아이 오다 사부로 노부나가전·[전극 RUSH] 위화감 모드

위화감

라운드 볼 역 소화 위화감

이마가와 보이스 위화감

BGM 변경 불가 위화감

이상한 소리 위화감

입상음 위화감

서브 리미널 위화감

결과 화면의 문자가 다릅니다.

배경 일시 정지 위화감

배경 확대 위화감

다이젠 칠라 보여 위화감

획득 출옥 표시 위화감

연장 수 표시 위화감

갑자기 획득 출옥 강조표시

라운드 아이콘 발광

위화감이 있으면, V 획득의 임팩트 고지 발생이 농후.

서브 리미널풍 V 출현이나 라운드 아이콘 발광이라고 하는 화면계 뿐만이 아니라, 사운드계의 위화감도 다수!

당첨 라운드 중

보통시・당첨의 종류

'사쿠사마 BONUS'
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 보통시 · 당첨의 종류

桶狭間 BONUS

획득 계기

도안 정렬

획득출옥(불출)

300개

마이그레이션 대상

桶狭間 전투

 

 

「호화 CHALLENGE」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 보통시 · 당첨의 종류

화염 CHALLENGE

획득 계기

화재 CHALLENGE 아이콘 정지

획득출옥(불출)

300개

마이그레이션 대상

보통시 또는 桶狭間의 싸움

연출에 성공하면 桶狭間의 싸움이 발생!

오른쪽 타격 중 · 당첨의 종류

「천하 후부 BONUS」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 오른쪽 타격 중 · 당첨의 종류

텐시 타부 타케 BONUS

획득 계기

오다 노부나가 모드 중의 당첨

획득출옥(불출)

1500 개

챌린지 성공으로 RUSH 계속!

 

 

「상재 전장 BONUS」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 오른쪽 타격 중 · 당첨의 종류

상재 전장 BONUS

획득 계기

이마가와 요시모토 (위화감) 모드의 당첨

획득출옥(불출)

1500 개

임팩트 고지가 발생하면 RUSH 계속!

 

 

「축하 BONUS」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 오른쪽 타격 중 · 당첨의 종류

축하 BONUS

획득 계기

V 스톡이 남아있을 때 당첨

획득출옥(불출)

1500 개

축하 아이콘을 가진 BONUS는 RUSH 계속 농후하다.

 

 

「전극 최강의 각 BONUS」
파칭코 · 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 전 · 오른쪽 타격 중 · 당첨의 종류

전극 최강의 각 BONUS

획득 계기

전극 최강의 각중의 당첨

획득출옥(불출)

1500 개

RUSH 중에 선택한 캐릭터가 BONUS 고지시 등장. 라운드 중에는 버튼을 누르면 스토리를 볼 수 있다.

서미 개발 음성

서미 개발 음성

새미 개발 음성으로 의문이나 질문을 접수중!!

파칭코, 전쟁의아이 오다 사부로 노부나가 덴, 새미 개발 음성

분석 정보

준비 중

설정 판별·추측 포인트

준비 중

유타임

비탑재

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

댓글
자동등록방지
(자동등록방지 숫자를 입력해 주세요)
위로 스크롤
채팅
Slot page: No Pachinko page: Yes