모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
P 피버 마크로스 프론티어 5YS
|
메이커명 |
SANKYO(메이커 공식 사이트) SANKYO의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/99.9(보통시) |
라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
RUSH 돌입률 |
약 55%(ST1회전에서의 뒤로 포함) |
RUSH 연속율 |
약 67%(ST 리셋 포함) |
LT 연속율 |
약 92% |
상구수 |
1&1&1&5&8 |
큰 히트 출옥 |
약 160or800개(불출) |
전 서포 회전수 |
1or55or135 회전 |
도입 개시일 |
2025년 06월 02일(월) |
기종 개요 |
●첫 당첨 당후는 반드시 ST1or55or135 회전
●강행 돌파 챌린지는 내부적으로 ST1or55 회전
●직행+강행 돌파 챌린지 돌파로 RUSH 돌입률 약 55%
●ST55 회전 중 당첨의 약 10%로 럭키 트리거
발동
●ST135 회전중 당첨은 출옥 올 800개
●럭키 트리거 발동시의 획득 기대 출옥 약 10240개
※
계속율은 모두 남아 보류 4개
포함한다
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.9회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)...17.1회전
3.5엔(28개)...17.8회전
3.3엔(30개)...18.3회전
3.0엔(33개
)...19.0회전 2.5엔
(40개) 1.0엔(100
개
)…13.7
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
1,468옥
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
50회전 이상~ |
60.5% |
100회전 이상~ |
36.6% |
150회전 이상~ |
22.1% |
200회전 이상~ |
13.4% |
250회전 이상~ |
8.1% |
300회전 이상~ |
4.9% |
350회전 이상~ |
3.0% |
400회전 이상~ |
1.8% |
450회전 이상~ |
1.1% |
500회전 이상~ |
0.7% |
연출 정보
공통
탑재 곡 |
사자 |
트라이앵글러(fight on stage) |
사요나라노츠바사 ~the end of triangle |
d슈디스타 b |
Get it on ~광속 클라이 max~ |
인피니티 #7 |
노던 크로스 |
유니버설 토끼 |
오벨리스크 |
궁수자리☆오후 9시 Don't be late |
금단의 에릭시아 |
방과후 오버플로우 |
아나타노오토 |
무지개 곰 곰 |
때의 미궁 |
사랑은 개 싸움 (FIRST LIVE in 아틀란티스 돔) |
라이온(마크로스 F 갤럭시 라이브 2021[리벤지]) |
방과후 오버플로우(마크로스 F 갤럭시 라이브 2021[리벤지]) |
노던 크로스(마크로스 F 갤럭시 라이브 2021[리벤지]) |

게임 성 사용자 정의 |
맞춤 |
선택 내용 |
미리 읽기 사용자 정의 |
없음 · 추천 · 찬스 · 열 |
레버진동 업 |
OFF・ON |
V-플래시업 |
OFF・ON |
입상시 해골 플래시 사용자 정의 |
OFF・ON |
대기중의 버튼 PUSH로 열리는 메뉴 화면이나 변동중의 십자 버튼 조작에 의해, 연출의 커스터마이즈가 가능.
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 커스텀 설정시] 미리 읽기 예고 상세 수치 |
상태 |
맞춤 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 |
추천 |
14.2% |
약 95.9% |
찬스 |
76.0% |
약 95.6% |
열 |
95.0% |
약 71.0% |
ST・BATTLE |
추천 |
8.2% |
약 89.9% |
찬스 |
73.3% |
약 89.4% |
열 |
당첨 농후 |
약 74.2% |
LT·BATTLE |
추천 |
9.3% |
약 86.9% |
찬스 |
93.6% |
약 86.9% |
열 |
당첨 농후 |
약 73.5% |
ST·LIVE |
추천 |
29.9% |
약 89.8% |
찬스 |
69.4% |
약 83.0% |
열 |
당첨 농후 |
약 66.7% |
LT·LIVE |
추천 |
30.6% |
약 83.2% |
찬스 |
93.8% |
약 87.5% |
열 |
당첨 농후 |
약 73.5% |
설정 내용에 따라 미리 읽기 예고의 신뢰도와 출현율이 변화.
"레버진동 업"
[레버진동 업 설정시] 레버진동 예고 상세 수치 |
상태 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 |
95.0% |
약 70.1% |
ST・BATTLE |
당첨 농후 |
약 87.6% |
LT·BATTLE |
약 92.8% |
ST·LIVE |
약 85.1% |
LT·LIVE |
약 89.2% |
ON으로 하면, 레버진동 예고의 신뢰도와 당첨 점유율이 상승한다.
V-플래시업
[V-플래시 업 설정 시] V-플래시 상세 수치 |
상태 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 |
10R 당첨 농후 |
약 0.1% |
ST・BATTLE |
약 7.9% |
LT·BATTLE |
약 67.5% |
ST·LIVE |
약 7.6% |
LT·LIVE |
약 67.1% |
초격추의 V-플래시는 커스텀 설정에 따라 당첨 점유율이 달라진다.
'입상시 스컬 플래시 커스텀'

입상시 스컬 플래시 상세 수치 |
상태 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 |
81.0% |
약 85.0% |
ST・BATTLE |
당첨 농후 |
약 65.2% |
LT·BATTLE |
약 65.2% |
ST·LIVE |
약 90.0% |
LT·LIVE |
약 94.1% |
ON으로 하면, 스컬 역할이 보라색으로 빛나는 스컬 플래시가 입상시 연출에 추가된다. 미리 읽기 사용자 지정 설정으로 인해 신뢰도에 영향을 미치지 않습니다.
보통시
대찬스 연출
「전처녀 ZONE」

미리 읽기 또는 변동 중에 돌입하는 고신뢰도의 존 연출!
「가희염무 SP리치」

가희염무 SP리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
90.3% |
발키 리치 발전 연출 후의 암전 시간이 길면, 당첨찬스의 가희염무 SP리치로 발전. 찬스 업은 최종 그대로 밖에 없고, V-컨트롤러라면 초 당첨찬스!!
"쿼터 어택"

배틀 SP 리치에서 약한 루트 중에 갑자기 발전하는 대 찬스 리치.
예고

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
40.6% |
깜박임 |
27.0% |
블루 |
20.9% |
녹색 |
60.3% |
레드(스컬 보류) |
91.5% |
금(스컬 보류) |
95.0% |
스컬 보류로 바뀌는 빨강 또는 금이라면 대찬스!
[티켓 박스]

티켓 박스에서 출현하는 아이템에 따라 신뢰도가 크게 변화.
[금단의 보류 변화]
보류 변화에 성공하면 뜨겁다.
[아나타노오토 보류 변화]

당신의 노래에 따라 보류가 변화.

레버진동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.0% |
타이밍 |
미리 읽을 때 |
90.0% |
변동 개시시 |
90.0% |
칼라 |
화이트 |
88.4% |
레드 |
95.0% |
레버진동 업 (사용자 정의) |
OFF |
90.0% |
ON |
95.0% |
친숙한 레버진동 예고는 대찬스로, 미리 읽지 않고 발생과 적발광은 신뢰도 향상. 사용자 정의 설정에 따라 신뢰도가 달라집니다.
「도안 액션 미리 읽기 예고」

도안 확대 후에 통과하는 발키리의 효과가 빨강이면 찬스.
「도안 정지 미리 읽기 예고」

도안 정지시에 화면이 축소되어 캐릭터가 등장. 3 도안 또는 5 도안이 정지하는 적색 발광이라면 뜨겁다.
「ZONE 연출」

ZONE 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
전처녀 ZONE |
94.8% |
존은 2 종류 있어, BEAT UP ZONE은 찬스, 키포인트 연출의 전처녀 ZONE은 당첨찬스!

연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
65.9% |
연속 횟수 |
두 번 |
52.6% |
3회 |
87.7% |
캐릭터 |
발키리 |
58.5% |
배트로이드 |
85.9% |
셰릴 & 랑카 |
78.9% |
매크로 스쿼터 |
90.0% |
서핑 제프리 |
88.4% |
패트랑카 |
당첨 농후 |
바쥬라 |
79.1% |
NEXT정지에서 발생하는 의사연은 연속 2회에서도 찬스. 지속시에는 인형 형태의 배트로이드가 등장하면 신뢰도 업, 매크로 스쿼터는 뜨겁다.
[조종 액션 예고]

조종 액션이 발생했을 경우는, 제프리가 방향타를 잡고 있으면 찬스.
[미시마의 밀고 예고]

기본적으로는 연속 3회로 발전.
[타겟 오리 예고]

「플래닛 댄스 연속 예고」

셰릴 & 랑카의 방 이외에서 발생하는 연속 예고. 발생 계기는 바쥬라 안광 아오리의 성공.
「악곡 연속 발전 예고」

악곡 연속 발전 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발전 성공 |
76.2% |
악곡과 함께 캐릭터가 변화. 쿼터 어택으로 직발전하기도 한다.
「로고 역할 예고」

변동 개시시에 발광하는 로고 역할과 이펙트의 색에 주목. 돈이라면 당첨찬스!
'러브파이어 예고'

두개골 역할 상승과 함께 셰릴 & 랑카가 변동 시작 시 등장.
'무한 발키리 예고'

무한 발키리 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
85.2% |
변동 개시시에 대량의 발키리가 출현.
「그레이스의 기획 예고」

대사의 내용과 색은 대응하고 있고, 금이라면 신뢰도 대폭 업!
「배경 변화 예고」
배경 변화시의 연출이 빨강 또는 금이라면 찬스.
"랑카 CM 예고"
개척중기와 스타라이트 낫토의 신뢰도 차이는 없고, 문자의 색이 중요. 무지개 문자는 아파레 당근 때만 출현.
'대화 예고'

보더 색에 따라 신뢰도가 변화. 금은 격렬!
스텝업 예고

에피소드와 연구실 모두 스텝 업 단계가 아니라 보더이나 패널 등의 색상에 주목. 빨강이나 금이라면 찬스.
「커트 인 예고」

빨강 커트 인은 찬스, 금 커트 인이라면 격렬!
「대 대사 예고」

대사의 색상에 따라 신뢰도가 크게 변화. 금은 뜨겁다.
"카나리아 구호 예고"

연출에 성공하면 다음 번 예고나 연속 예고 등이 발생. 실패시에 리치하면 극장 SP리치 발전 농후!
「루카 해석 예고」

해석 종료시의 내용에 따라 신뢰도와 전개가 변화. 존 돌입도 있다.
「함장 예고」

함장 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
86.1% |
대사 |
레드 |
81.4% |
금 |
94.8% |
무지개 |
당첨 농후 |
총 신뢰도가 높아, 붉은 대사에서도 대찬스.
「공투 예고」

공투 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
64.5% |
클랜 & 미셸 |
빨간색 문자 |
40.0% |
금 문자 |
83.0% |
오즈마 & 랑카 |
빨간색 문자 |
56.7% |
금 문자 |
90.6% |
알토 & 셰릴 |
빨간색 문자 |
83.6% |
금 문자 |
94.9% |
캐릭터 공통으로 금 문자는 고신뢰도. 알토 & 셰릴은 빨간색 문자도 뜨겁다.
'리치라인 예고'

리치범위 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
18.0% |
라인 |
기본 |
16.6% |
레드 |
74.6% |
금 |
95.0% |
라인의 색과 보이스는 대응.
격납고 셔터 예고

SMS 셔터는 찬스, 빨간 셔터라면 신뢰도 대폭 업!
「리치 후 버튼 예고」

버튼 PUSH 후의 전개에 주목으로, 셰릴과 랑카의 2명이 등장하면 뜨겁다.
‘리치 후 드라마틱 명언예고’

등장 캐릭터는 클랜 <오즈마 <알토 순으로 뜨겁다.
'차회 예고'

차회 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
94.4% |
내용 |
사요나라 노츠바사 |
94.9% |
이츠와리 노우 타히메 |
93.8% |
발생한 시점에서 격추!
「발키 리치 발전 연출」

배틀 SP리치 이상으로 발전할 때는, 발진 무비중에 제프리의 컷이 넣으면 신뢰도가 크게 상승한다.
리치
리치 당첨 점유율 |
패턴 |
점유율 |
일반 리치범위 |
약 0.9% |
롱 리치 |
약 30.0% |
캐릭터 SP 리치 |
약 30.0% |
긴급 발진 리치 |
약 3.1% |
패트랑카 찬스 |
약 3.7% |
전투 SP 리치 |
약 13.0% |
가희염무 SP리치 |
약 4.8% |
극장 SP 리치 |
약 8.0% |
쿼터 어택 |
약 3.8% |
일격 필중 챌린지 |
약 2.6% |
전체 회전 리치 |
약 0.1% |

종이 히코키의 빨강이나 배경 때의 미궁이 출현하면 신뢰도가 상승. 금 패턴은 신뢰도 격고!
대 찬스의 ALERT 윈도우는, 긴급 발진 리치 발전의 기대대!!

캐릭터 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
클랜 |
34.4% |
오즈마 |
46.3% |
등장 캐릭터는 클랜보다 오즈마 쪽이 더 낫다. 화면의 좌우에 표시되는 사이드 패널은 NEXT의 문자가 있으면 연속 예고 발생의 찬스다.
어느 장면에서도 빨간색 패턴은 신뢰도 업.

배틀 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
클랜 |
37.7% |
오즈마 |
53.3% |
알토 |
87.9% |
전개가 중요하고, 강 루트로 발전하면 대찬스. 노멀 루트로 진행해도 제프리 등장에서 쿼터 어택으로 발전할 가능성이 있다.
등장 캐릭터 속에서 가장 신뢰도가 높은 것은 알토. 타이틀이나 자막, 커트 인은 빨간색이 되면 신뢰도 업이다. 과일 무늬의 타이틀은 초격추!
[루트 분기]

[배틀 SP리치]강 루트 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
72.1% |
캐릭터 |
클랜 |
54.8% |
오즈마 |
73.2% |
알토 |
84.7% |
화면 하단에서 발키리가 날아가는 타이밍에 루트 분기. 타이틀 로고 역할이 낙하하면 대찬스의 강한 루트다. 강한 루트로 진행되지 않은 경우에는 커트 인이 출현한다.
"클랜"

「오즈마」

"알토"


쿼터 어택 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
95.0% |
장치 |
V-컨트롤러 |
94.7% |
확정 V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
배틀 SP리치의 종반 등으로부터 발전. 토탈 신뢰도가 높고, 찬스 업은 최종저의 디바이스만.
[발전 부추김]


라인 수가 중요한 대 찬스 리치로, 6 라인을 넘으면 더 뜨겁다.

일격 필중 챌린지 신뢰도 |
총 신뢰도 |
83.2% |
명중률이 상승할수록 신뢰도도 업. 디바이스의 종류는 명중률에 대응하고 있으며, 81% 이상에서는 V-컨트롤러가 출현한다.
[일격 필중 아오리]

발전의 거리는, 기본적으로 리치 실패(아무것도 아닌 역) 후에 발생. 배틀 SP리치 후라면 찬스.

버튼을 연타하고, 패트랑카가 발광하면 당첨. 타이머의 색이 빨간색이라면 초격추!
[패트랑카 찬스 아오리]


극장 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
허공가 공주 (이츠와리 노우 타히메) |
89.7% |
연리비익(사요나라노츠바사) |
90.4% |
때의 미궁 |
90.8% |
어떤 패턴이라도 총 신뢰도가 높은 리치 계통. 발전 직후의 도안 승격이나 리치중의 자막의 색에 주목이다.
[발전 부추김]

때의 미궁은 전용의 대로 연출 성공(3단계 리치)으로부터 발전. 이츠와리노우타히메와 사요나라노츠바사는 발키리치 발전 연출 등에서 발전한다.

가희염무 SP리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.3% |
장치 |
버튼 |
80.3% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
발키 리치 발전 연출 후의 암전 시간이 길면 가희염무 SP 리치로 발전. 마지막 대로의 디바이스에 찬스 업이 있어, V-컨트롤러라면 초 당첨찬스!

전회전 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
10R 당첨 농후 |
실사의 LIVE 영상이 흐르는 전회전 리치는 LT 직행이 농후!
기타
리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
1 도안 |
10.4% |
2 도안 |
10.5% |
3 도안 |
80.5% |
4 도안 |
10.4% |
5 도안 |
75.5% |
6 도안 |
10.3% |
레드 7 도안 |
95.0% |
금 7 도안 |
10R 당첨 농후 |
8 도안 |
10.4% |
9 도안 |
10.5% |
|
리치 도안 연출 법칙 |
도안 |
법칙 |
1 도안 |
긴급 발진 리치범위 발전으로 당첨 농후 |
3 도안 |
긴급 발진 리치 or 이츠와리 노우 타히메 발전으로 당첨 농후 |
5 도안 |
긴급 발진 리치 or 패트랑카 찬스 or 사요나라 노츠바사 발전으로 당첨 농후 |
7 도안 |
긴급 발진 리치 or배틀 SP리치 노멀루트 or 패트랑카 찬스 발전으로 당첨 농후 |
8 도안 |
긴급 발진 리치 or 일격 필중 챌린지 발전으로 당첨 농후 |
9 도안 |
긴급 발진 리치범위 발전으로 당첨 농후 |
홀수 도안은 맞으면 RUSH 돌입이 농후하고, 3 도안과 5 도안은 신뢰도도 업. 당첨찬스의 7 도안은 전회전 리치에서의 당첨시에 금색으로 변화.
특정 리치로 발전하면 당첨 농후한 도안법칙도 있다.
브레라 구제 연출 신뢰도 |
총 신뢰도 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
브레라가 등장하는 부활은 RUSH 돌입도 농후!
RUSH 돌입 진한 패턴 |
홀수 디자인으로 당첨 |
일반 리치 범위에서 당첨 |
구제 연출로 당첨 |
극장 SP 리치범위에서 당첨 |
전회전 리치로 당첨(10R농후) |
V-플래시 발생(10R농후) |
「롱 or 캐릭터 SPor 배틀 SP 리치」

리치 중 · 신뢰도 시사 |
타이밍 |
롱 or 캐릭터 SPor 전투 SP 리치 중 |
입력 방법 |
버튼을 연타 |
성공시 |
로고 효과가 발광 |
혜택 |
[색에 따라 신뢰도가 변화] 빨강… 발전농후 무지개… 당첨 농후 |
연속 장 모드 중
기본 해설

강행 돌파 챌린지 상세 |
도안 정렬 확률 |
1/56.9 |
회전수 |
연출상 |
1회전 + 남은 보류 4개 |
실질(내부 상태) |
1or55회전 + 남은 보류 4개 |
돌입시 회전수 비율 |
1회전 |
60.0% |
55회전 |
40.0% |
총 돌파 기대도 |
41.1% |
첫 당첨 짝수 도안 정렬진 후에 돌입하는 1회전 + 나머지 보류 4개의 챌린지 연출. 돌파에 성공하면 당첨 또는 RUSH 돌입이다(남은 보류는 보통 화면에서 소화).
기본적으로 돌입 한 시점에서 내부 회전 수를 결정할 수 없습니다.
[돌파 조건 & 돌파 연출]

강행 돌파 챌린지 돌파 조건 |
당첨 획득 or c시 단 획득 or 내부적으로 55회전 (1회전 + 남은 보류 4개로 당첨 획득 기대도는 8.5%) |
당첨 or c시 단의 획득에 비해 내부적으로 ST55 회전이었을 경우도 돌파에 성공(실패(아무것도 아닌 역)에서도 연출 성공)해, 3개를 맞춘 토탈 돌파 기대도가 약 41%.
강행 돌파 챌린지에 돌입한 시점에서의 ST55 회전의 비율은 40%이며, 돌파의 메인 계기가 되고 있다.

GALAXY RUSH 상세 |
도안 정렬 확률 |
1/56.9 |
회전수 |
55회전 + 남은 보류 4개 |
연창율 |
약 67% |
55회전 + 남은 보류 4개의 연속 장존. 도안 정렬져 있으면 10R 당첨으로, GALAXY RUSH 계속 or LT 발동. 리셋 연출(c시단)이 발생하면 나머지 55회전으로 리셋이다.
[연출 모드]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
BATTLE |
배틀이나 발키리의 연출을 중심으로 전개 |
LIVE |
셰릴 & 랑카가 등장하는 연출이 메인 |
연출 모드는 2종류 있고, LIVE는 오른쪽 치는 동안 당첨을 1회 획득하면 개방(첫 당첨이 전회전이라면 첫회에서 선택 가능)한다.
SPECIAL GALAXY RUSH 상세 |
도안 정렬 확률 |
1/56.9 |
회전수 |
135회전 + 남은 보류 4개 |
연창율 |
약 92% |
135회전 + 남은 보류 4개의 연발존에서 당첨은 모두 10R(최종회전과 나머지 보류에서의 당첨과 c시단은 GALAXY RUSH와 같은 배분).
[돌입 계기]
LT 발동률 |
첫 당첨 |
약 0.1% |
RUSH 중대당 당시 |
약 10% |
돌입의 메인은 GALAXY RUSH중의 당첨으로, 라운드중에 LT아오리가 발생해 성공하면 LT발동. 아오리 발생 기대도는 약 40%, 오리 성공 기대도는 26.2%다.
보통시는, 전회전 리치로 당첨하면 LT 직행!
[연출 모드]
연출 모드 |
모드 |
특징 |
BATTLE |
배틀이나 발키리의 연출을 중심으로 전개 |
LIVE |
셰릴 & 랑카가 등장하는 연출이 메인 |
연출 모드는 2 종류 있어, GALAXY RUSH중과 특징은 친숙.
예고
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [강행 돌파 챌린지] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_26_01.jpg)
강행 돌파 챌린지 돌파 기대도 |
패턴 |
기대도 |
총 |
41.1% |
입상시 레버진동 |
돌파농후 |
우주 배경에 캐릭터 출현 |
미터 문자 (오버 입상 후) |
준비 완료 |
용맹과감 |
14.6% |
호기 도래 |
89.7% |
가희 강림 |
돌파농후 |
오버 입상을 하고, 미터 부분에 문자가 표시되면 찬스. 입상시의 레버진동이나 배경에 캐릭터 등장은 돌파 농후!
「보류 변화 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_01.jpg)
보류 변화 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
대전 |
9.8% |
25.0% |
14.4% |
녹색 |
36.1% |
92.4% |
40.2% |
레드(스컬 보류) |
95.0% |
94.9% |
94.5% |
무지개(스컬 보류) |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
녹색 보류에서도 대찬스, 스컬 보류는 신뢰도 90% 이상!
「미터 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_02.jpg)
미터 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
11.2% |
16.7% |
13.4% |
미터 배경의 색이 빨간색이면 신뢰도 급상승.
「DNA 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_03.jpg)
DNA 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
27.9% |
83.4% |
28.3% |
「발키리 가속 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_04.jpg)
발키리 가속 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
18.6% |
9.1% |
22.6% |
화면이 깨지기 전의 발키리의 접근 거리에 주목으로, 날개 부분이 화면으로부터 조금 꺾이는 일수록에 가까우면 대찬스. 화면이 깨진 뒤는 완전히 찢어져 도안 정렬 출현하면 즉석!
「접근 예고」
접근 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
셰릴 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
랑카 |
셰릴 또는 랑카가 화면 가득 표시되면 당첨 농후!!
'카운트다운 예고'
카운트다운 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
「로고 이펙트 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_08.jpg)
로고 이펙트 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
3.3% |
2.1% |
4.0% |
미리 읽기 로고 효과는 색상에 주목. 신뢰도의 순서는 파랑 <녹색 <적색 <무지개.
「도안 정지 효과 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_09.jpg)
도안 정지 효과 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
11.1% |
8.4% |
12.1% |
도안이 정지했을 때의 이펙트색이 초록이나 빨강이면 대찬스.
「잔회수 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_10.jpg)
남은 횟수 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
26.3% |
70.0% |
30.0% |
화면 왼쪽 하단에 있는 회전수 표시가 바뀌면 신뢰도가 상승. ATTACK 문자 표시나 적색 변화는 뜨겁다.
「커트 인 스텝 업 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_11.jpg)
커트 인 스텝 업 예고 상황 별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
4.3% |
5.5% |
17.3% |
등장 캐릭터는 제프리라면 대찬스. 빨간색 보더는 캐릭터를 불문하고 뜨겁다.
「대사 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_12.jpg)
대사 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
19.0% |
39.8% |
15.8% |
바주라 색적 예고
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_13.jpg)
바쥬라 색적 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
18.6% |
6.5% |
5.8% |
'서핑 쿼터 배경 예고'
서핑 쿼터 배경 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
「통신 패널 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_16.jpg)
통신 패널 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
28.6% |
74.9% |
34.4% |
버튼을 계기로 발생했을 경우는 대찬스.
「버튼 발전 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_17.jpg)
버튼 발전 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
68.4% |
94.5% |
91.5% |
버튼 PUSH 후의 전개를 불문하고 뜨겁다.
「고상 커트 인 예고」
고상 커트 인 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
제프리의 커트 인은 초격추!
'차회 예고'
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_19.jpg)
차회 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
「리치아오리 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_20.jpg)
리치범위 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
도안 |
50.3% |
53.8% |
29.8% |
특공 SP 아오리 |
22.3% |
58.4% |
41.6% |
염상 리치 아오리 |
9.8% |
34.9% |
17.5% |
도안 리치의 그리기 효과는 빨간색이라면 대찬스. 그대로 실패해도 NEXT정지로 리치의 기대대. 미리 읽어도 발생하는 불길은 성공하면 청염의 클랜리치 발전 농후하다. 특공 SP 아오리 성공시는, 그대로에 등장한 캐릭터의 특공 SP 리치 발전 농후.
「위화감 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_27_21.jpg)
위화감 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
정지 SE 변화 |
당첨 농후!? |
보류 사이즈 축소 |
정지시 도안 사이즈가 변화 |
정지시 도안이 반전 |
GALAXY RUSH 로고가 무지개 색 발광 |
오른쪽 타격 발키리 애프터 버너 증가 |
해골 역할의 눈이 무지개 발광 |
위화감 발생은 당첨 농후!
※LT전반…100회전・LT후반…25회전
「가희 이펙트 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] LIVE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_29_01.jpg)
가희 이펙트 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
93.5% |
70.9% |
82.1% |
대 찬스의 미리 읽기 예고로, 실루엣이나 실체화 후의 대사가 빨강이면 신뢰도 업.
「도안 정지 효과 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] LIVE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_29_02.jpg)
도안 정지 효과 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
33.4% |
37.8% |
37.8% |
도안 정지시의 효과는 녹색에서도 대찬스.
'카운트다운 예고'
카운트다운 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
'공고 예고'
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] LIVE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_29_04.jpg)
공지 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
79.4% |
93.4% |
84.4% |
발표에 따라 신뢰도가 바뀌고 곧 ~의 내용은 뜨겁다.
「무늬 실루엣 예고」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] LIVE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_29_05.jpg)
緞帳 실루엣 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
67.6% |
93.2% |
90.3% |
캐릭터와 로고 공통으로 큰 실루엣이라면 신뢰도가 상승. 셰릴과 랑카의 2명의 실루엣은 당첨찬스다. 캐릭터의 실루엣은 발전처도 시사하고 있어, 모순되면 당첨 농후!
'차회 예고'
차회 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
다음 번 예고 발생은 초격추!
「패트랑카 고지」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] LIVE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_29_07.jpg)
패트랑카 공지 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
화면 왼쪽 밑의 패트랑카가 빛나면 초 당첨찬스. 당첨 점유율은 90%로 높다.
「위화감 예고」
위화감 예고 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
정지 SE 변화 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
보류 사이즈 축소 |
위화감은 2종류로, 어느 쪽도 당첨 농후하다.
※LT전반…100회전・LT후반…25회전
리치
리치 점유율(LT중) |
패턴 |
전반 100회전 |
후반 25회전 |
마지막 10회전 |
즉석 시스템 |
약 76.7% |
약 12.8% |
약 87.1% |
특공 SPor 緞帳 경유 |
약 7.5% |
약 35.3% |
ー |
섬멸 SP계 orLIVE계 |
약 5.8% |
약 44.4% |
약 10.7% |
그 외・특수계 |
약 10.0% |
약 7.5% |
약 2.2% |
「즉당계 연출」
즉석 시스템 연출 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
즉각적인 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
돌발 당 |
미시마 돌발 공지 |
「특공 SP리치」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_28_02.jpg)
특공 SP리치 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
25.0% |
83.7% |
50.2% |
클랜 |
19.7% |
79.0% |
43.1% |
오즈마 |
19.7% |
79.0% |
43.1% |
알토 |
55.3% |
95.0% |
78.0% |
캐릭터는 알토가 등장하면 신뢰도 업. 마지막 아오리 전의 대사는 적문자라면 당첨찬스!
「바주라 섬멸 SP리치」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] BATTLE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_28_03.jpg)
바쥬라 섬멸 SP리치 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
57.9% |
92.3% |
77.0% |
기본 경로 |
50.0% |
91.1% |
66.7% |
강한 루트 |
89.5% |
95.0% |
91.5% |
루트가 2개 있고, 발키리와 바쥬라가 엇갈릴 때 두개골 역할이 상승하면 강한 루트로 발전. 루트 공통으로 붉은 자막은 신뢰도가 대폭 상승한다.
「청염의 클랜 리치」
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청염의 클랜 리치 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
84.7% |
당첨 농후 |
95.0% |
도안 정지를 반복, 제한 시간 내에 맞추면 당첨!
※LT전반…100회전・LT후반…25회전
「즉당계 연출」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] LIVE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_30_00.jpg)
즉석 시스템 연출 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
즉각적인 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
돌발 당 |
「악곡SP리치・솔로」
![파칭코 · 마크로스 프론티어 5 (마크로스 F5) · [GALAXY RUSH] LIVE](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA943_%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9F5/0408/mc5_30_01.jpg)
음악 SP 리치 솔로 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
42.7% |
91.3% |
74.5% |
찬스업에 주목해 가사의 색 변화나 최종 디바이스의 버튼 이외, 해골 역할 상승 등이 발생하면 신뢰도가 크게 상승한다.
"악곡 SP리치 듀엣"
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음악 SP 리치 듀엣 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
89.5% |
95.0% |
92.8% |
총 신뢰도가 높고, 찬스 업은 최종 디바이스만. 기본 버튼 이외는 초격추!
"버튼 SP 리치"
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버튼 SP 리치 상황별 신뢰도 |
패턴 |
ST55 회전 |
LT 전반 |
LT 후반 |
총 |
87.8% |
92.4% |
91.5% |
셰릴의 대사에 따라 신뢰도는 달라지지만, 디폴트의 부드럽게도 충분히 뜨겁다. 금 대사는 철판!
※LT전반…100회전・LT후반…25회전
기타
브레라 구제 연출 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
1 도안 |
40.1% |
3 도안 |
87.4% |
5 도안 |
39.1% |
7 도안 |
당첨 농후 |
9 도안 |
36.9% |
9 도안에서의 리치 아오리는 리치 성립이 농후. 2도안은 불규칙 당(헤소 당)시에만 모인다.

나머지 보류는 보통 화면에서 소화해, 리치하면…
RUSH 최종회전으로 당첨 or c시 단을 획득한 경우는 보통 화면에 돌아왔다고 보여서 되감기 당첨 성공한다.
RUSH 돌입 계기 비율 |
계기 |
비율 |
홀수 도형 당 |
약 17.7% |
전회전 리치(금 7 도안당) |
약 0.1% |
강행돌파 챌린지 성공 |
약 32.9% |
강행 돌파 챌린지 실패 후 나머지 보류로 되감기 당첨 |
약 7.17% |
홀수 도안 정렬져 직행하지 않아도, 강행 돌파 챌린지 성공으로부터의 RUSH 돌입에 충분히 기대할 수 있는 밸런스.
당첨 라운드 중
【재추첨 연출은 없음】
"FEVER"

FEVER |
획득 계기 |
짝수 숫자 패턴 정렬 |
획득출옥(불출) |
160개 |
마이그레이션 대상 |
강행 돌파 챌린지 |
「GALAXY FEVER」

GALAXY FEVER |
획득 계기 |
홀수 그림 무늬 정렬(금 7 이외) |
획득출옥(불출) |
160개 |
마이그레이션 대상 |
GALAXY RUSH |
「SPECIAL GALAXY FEVER」

SPECIAL FEVER |
획득 계기 |
금 7 그림 무늬 정렬 |
획득출옥(불출) |
800개 |
마이그레이션 대상 |
SPECIAL GALAXY RUSH |
「SPECIAL GALAXY FEVER」

SPECIAL GALAXY FEVER |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
800개 |
마이그레이션 대상 |
(SPECIAL) GALAXY RUSH |
RUSH중의 당첨은 모두 10R!
GALAXY RUSH 중에는 LT 발동 부추김이 발생하면 SPECIAL GALAXY RUSH 돌입의 찬스.
[LT 발동 부추김]
10R 당첨 소화 중의 약 40%로 LT 발동 부추김이 발생. 블랙아웃하고, 그대로 성공하면 SPECIAL GALAXY RUSH 돌입이다.
보류 연 발생률 |
발생률(보류 내에 당첨이 있는 경우) |
약 75% |
보류 내에 당첨이 있었을 경우는, 라운드 중에 보류 연 연출이 발생할 가능성이 높다.
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