모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
P 좀비랜드 사가 SCPC
|
메이커명 |
사미(메이커 공식 사이트) 사미의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/159.8(보통시) 1/71.4(사가 RUSH) 1/36.6(칠복 헤드밴 RUSH) |
라운드 수 |
3or4or10R×9(상) or10(하) 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
RUSH 돌입률 |
50% |
RUSH 연속율 |
약 76% |
LT 연속율 |
약 89.4% |
상구수 |
1&1&1&3&6&1&15 |
큰 히트 출옥 |
약 405or1215개(불출) |
전 서포 회전수 |
0or90or10000 회전 |
도입 개시일 |
2025년 04월 21일(월) |
기종 개요 |
●연발존은 3단계 구성
●첫 당첨 50%로 RUSH돌입
●ST90회전의 RUSH(1&2단계째)는 계속율 약 76%
●RUSH1단계째 돌파로 2단계째(LT찬스)돌입
●LT찬스 중 10R 당첨의 1/2로 럭키 트리거 발동(3단계째)
●럭키 트리거 발동으로 계속율 89.4%의 루프 타입으로 변화
●루프 타입은 반드시 10R 획득&분배로 계속을 결정
●럭키 트리거 발동시 획득 기대 4개
※계속율은 모두 남아 보류 4개
포함 |
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ P 좀비랜드 사가 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…16.4회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)...17.7회전
3.5엔(28개)...18.6회전
3.3엔(30개)...19.1회전
3.0엔
(33개)...19.9회전 2.5엔
(40개) 1.0엔(100
개
)…14.2
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
2,262옥
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
53.4% |
200회전 이상~ |
28.5% |
300회전 이상~ |
15.2% |
400회전 이상~ |
8.1% |
500회전 이상~ |
4.3% |
600회전 이상~ |
2.3% |
700회전 이상~ |
1.2% |
800회전 이상~ |
0.7% |
900회전 이상~ |
0.4% |
1000회전 이상~ |
0.2% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통

애니메이션 1기와 2기의 내용을 탑재.파칭코 오리지날의 라이브계 연출이나 좀비계 연출 등, 프란슈슈의 매력을 살린 연출이 가득!
탑재 곡 |
각성 RETURNER[프랑슈슈] |
아츠쿠날레[프란슈슈] |
특공 DANCE~DAWN OF THE BAD~[프랑슈슈] |
사가 사변[프랑슈슈] |
요미가에레[프란슈슈] |
FLAG를 벗겨라! |
타이가와 함께 울어주세요 [프랑슈슈] |
도화 네크로맨시[프랑슈슈] |
빛으로[프란슈슈] |
To my Dearest[프랑슈슈] |
칠복대제전[프랑슈슈] |

게임 성 사용자 정의 |
맞춤 |
선택 내용 |
미리 읽기 |
노멀 찬스 巽 GOGO 커스텀 |
격열 신발 |
노멀 기린슈슈업 프리미어 슈슈업 |
먼저알기 LIVE |
OFF・ON |
기어 크래시 |
발생하지 않음 · 정상 발생률 업 · 발생률 격 업 |
웨이브 액션 |
발생하지 않음 · 정상 발생률 업 · 발생률 격 업 |
미리 읽기 사용자 정의

[미리 읽기 커스텀] 찬스 설정시 상세 수치 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
출현율 |
미리 읽기 예고 |
총 |
약 60% |
약 1/120 |
사가 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
미리 읽기 예고 |
총 |
약 80% |
약 65% |
사가 RUSH LT 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
미리 읽기 예고 |
총 |
약 80% |
약 65% |
칠복헤드반 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
미리 읽기 예고 |
총 |
당첨 농후 |
약 60% |
|
[미리 읽기 커스텀] 巽GOGO 커스텀 특징 |
입상시 巽 룰렛 발생으로 찬스 巽ランプ가 켜지면 당첨 짙은 |
찬스 설정시는 미리 읽기 예고의 신뢰도 업.
巽GOGO 커스텀 설정시는, 巽ランプ 주위의 룰렛이 발생하면 찬스로, 巽ランプ 점등으로 초 당첨찬스!
「격열 슈슈업 커스텀」

[격열 슈슈업 커스텀] 설정별 상세 수치 |
기린슈슈업 |
연출 |
맞춤 |
신뢰도 |
출현율 |
기린 무늬 연출 |
설정 없음(일반) |
약 93% |
약 1/4964 |
설정 있음(업) |
약 98% |
약 1/269 |
프리미어 슈슈업 |
연출 |
맞춤 |
신뢰도 |
출현율 |
프리미엄 연출 |
설정 없음(일반) |
당첨 농후 |
약 1/29915 |
설정 있음(업) |
약 1/280 |
당첨찬스 연출의 추격 캐릭터 패턴의 출현율이 업.커스텀 설정시의 대응 연출은, 프리미어 슈슈는 무지개 계 등의 프리미엄 연출, 기린슈슈는 추격 캐릭터의 기린 의상이라고 하는 기린 무늬 연출이다.
「먼저알기 LIVE(소등) 커스텀」

[처음 발레 LIVE(소등) 커스텀]ON시 상세 수치 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
출현율 |
LIVE 티켓 획득 |
약 45% |
약 1/95 |
사가 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
오른쪽 패널 꺼짐 |
당첨 농후 |
약 70% |
사가 RUSH LT 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
오른쪽 패널 꺼짐 |
당첨 농후 |
약 70% |
칠복헤드반 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
오른쪽 패널 꺼짐 |
당첨 농후 |
약 70% |
보통시는 입상시에 LIVE 티켓을 획득하면 먼저알기. 해당 변동에서는 반드시 티켓을 사용해, ALIVE SP리치 이상으로 발전 농후!
RUSH 중에는 먼저알기 소등 커스텀이 되어, 입상시나 변동 개시시 등에 오른쪽 패널이 소등하면 먼저알기!!
"기어 크래시 커스텀"

[기어 크래시 커스텀] 설정별 상세 수치 |
보통시 |
연출 |
맞춤 |
신뢰도 |
출현율 |
기어 크래시 |
발생률 증가 |
당첨 농후 |
약 1/372 |
발생률 격상 |
약 1/195 |
사가 RUSH |
연출 |
맞춤 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
기어 크래시 |
발생률 증가 |
당첨 농후 |
약 30% |
발생률 격상 |
약 50% |
사가 RUSH LT 찬스 |
연출 |
맞춤 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
기어 크래시 |
발생률 증가 |
당첨 농후 |
약 40% |
발생률 격상 |
약 70% |
웨이브 기어가 진동하면 신뢰도 격고. 커스텀 설정으로 출현율이 변화한다.
웨이브 액션 커스텀
[웨이브 액션 커스텀] 설정별 상세 수치 |
보통시 |
연출 |
맞춤 |
신뢰도 |
출현율 |
웨이브 액션 |
발생률 증가 |
당첨 농후 |
약 1/744 |
발생률 격상 |
약 1/390 |
사가 RUSH LT 찬스 |
연출 |
맞춤 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
웨이브 액션 |
발생률 증가 |
당첨 농후 |
약 20% |
발생률 격상 |
약 35% |
웨이브 기어의 그립 뒷부분이 움직이면 초격추!

추측 캐릭터 커스텀 선택 내용 |
랜덤, 사쿠라, 사키, 사랑, 준코, 유기리, 릴리, 타에, |
일부 연출에서 선택한 캐릭터가 우선적으로 등장한다.

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <보라색 <적색 <금 <기린 무늬 <무지개 |
금이 출현하면 신뢰도 대폭 업!
보통시의 기린 무늬는, 기린슈슈업 설정에서도 출현율이 바뀐다.
보통시
대찬스 연출
「타운 ZONE」

巽ZONE 신뢰도 & 출현율 |
패턴 |
신뢰도 |
출현율 |
총 |
76.4% |
1/939.4 |
존 연출 속에서 가장 뜨겁다.
「LEGEND of SAGA」

LEGEND of SAGA 신뢰도 및 출현률 |
패턴 |
신뢰도 |
출현율 |
총 |
88.0% |
1/559.6 |
발생 포인트는 복수 있어, 변동중에 역물 거꾸로 작동이나 롱 리치 성공시에 무비 발생&LEGEND of SAGA 로고 출현.
「전설의 멤버 소개 예고」

전설 멤버 소개 예고 신뢰도 및 출현률 |
패턴 |
신뢰도 |
출현율 |
총 |
84.0% |
1/1869.3 |
좀비 미션 개시시에, 프란슈슈의 멤버 소개가 시작되면 당첨찬스!
「요미가에레 SP리치」

요미가에레 SP리치 신뢰도 & 출현율 |
패턴 |
신뢰도 |
출현율 |
총 |
87.4% |
1/553.4 |
ALIVE SP리치 도입 등에서의 스테이지 붕괴 연출 발생으로부터 발전하는 대 찬스 리치!!
예고

좀비 보류 출현은 찬스로, 패턴은 SD와 리얼의 2개.적계의 보류도 대 찬스.
오징어 보류는 상위 보류 변화의 찬스로 변화 성공시 아이돌 보류 이상이 농후. 오징어의 크기가 크면 성공 기대도가 상승한다.
「디바이스계 예고」

웨이브 기어의 바이브나 기린 플래시등의 램프 발광은 신뢰도 대폭 업!
「ZONE(스테이지)계 예고」

ZONE이나 특수 스테이지 돌입으로 찬스.
「역물 미리읽기계 예고」

변동 개시시에 발생해, 역할의 움직임 방법이나 이펙트의 색에 의해 신뢰도가 변화.
「사키의 외침 예고」

사키의 입안이 표시되어, 문자의 색이나 내용으로 신뢰도가 바뀐다.
「비록 도안 그대로 예고」

화면을 완전히 밀어 넣으면 좀비 미션 발생의 기대!

도안 스베리 등으로, SAGA 도안이 정지하면 연속 예고가 발생.연속 3회는 찬스로, 3회 계속시 전용의 연출도 있다.
'드라이브인 새 예고'

디폴트의 연속 예고로부터 분기 등, 발생 타이밍이 다수. 연출에 성공하면 ALIVE SP리치 이상으로 발전 농후하다.
커트 인이 발생하면 성공 기대도&신뢰도 업!
「사쿠랩 예고」

하즈레 눈 정지 후의 버튼 PUSH 등에서 발생. 관객을 북돋우는(텐션 MAX)와 SP리치 발전 농후하고, 타이틀이나 최종 케이지의 색에 의해 신뢰도가 바뀐다.
「회상사인 예고」

각 캐릭터의 회상사인(장면)이 흐르는 연속 예고.띠의 색이 빨강이나 기린무늬라면 신뢰도가 상승!!

변동 중이나 리치 후, 각 예고로부터의 분기 등, 발생 타이밍이 다채롭다.
[미션의 종류와 흐름]

미션은 2단계 구성으로, 1단계째(액트1)로 실패해도 "계속" 문자가 표시되면 2단계째(액트2) 어느 쪽이든 성공하면 SP리치로 발전한다.
스테이지 대응 미션이 4개 있어, 아이돌계는 여고생과 홍보 부장, 좀비계는 준코와 레슨. 홍보부장과 레슨이 각 계통의 찬스 패턴이라고 하는 이미지.
스테이지 공통 미션은, 비록 사쿠라의 2개.
도입(타이틀 표시시)부터 전설의 멤버 소개 예고, 도중부터 LEGEND of SAGA 등, 폭력이 등장해 주목 예고가 분기 발생하는 경우도 있다.
「여고생 미션」

공포도가 높은 아이템일수록 미터가 상승하기 쉽다. 최종적으로 미터가 MAX가 되면 미션 성공이다.
「홍보부장 미션」

흐름은 여고생 미션과 친숙하고 공포도가 높은 아이템이 출현하면 찬스.
「준코 미션」

1단계에서는 버섯이 늘어날수록 신뢰도 업.
「레슨 미션」

단계 공통으로 선택되는 레슨의 별이 많을수록 찬스(내용은 단계에서 변화).
「타에 미션」

1단계째에서는 구름에 의해 쓰여진 문자(아오리시)와 몸의 파트를 회수하는 캐릭터 순서에 주목.2단계째는 적계의 찬스 업이 발생하면 신뢰도 업이다.
「사쿠라 미션」

첫 단계에 사키가 설득을 하면 대찬스.
'트랙 사고 예고'

원작 씬과 같이 경호랑이가 충돌하면 서양관 탈출 SP리치로 발전!
'헤드반 ATTACK'

전 도안 이펙트 정지로부터 발생하는 리치 결정 연출. 버튼 연타로 패널을 파괴할 일수록로 상위 리치 발전의 찬스다.
"지금부터 라이브는 예고"

리치 후 등에 능숙한 커트 인이 발생하면 ALIVE SP 리치 이상으로 발전 농후!
'댓글 예고'

적계의 대사라면 찬스.
「캐릭터 SU 예고」

「화장 SU 예고」

「사키의 사간십 Z 예고」

「유기리의 다다미 SU 예고」

'댓글 예고'

「캐릭터 SU 예고」

'미팅 예고'

「순자 추격 예고」

「의사 도광판 예고」

색상에 따라 신뢰도가 변화.
'로멜로 예고'

아이콘 내용에 주목.
「건예고」

미니 캐릭터의 타키가 등장.
'다이제스트 예고'

보더와 배경의 색상이 기본값이 아닌 경우 찬스.
「사쿠라의 외출 & 고민 예고」

「리리 추억 예고」

「리리의 두근두근 SU 예고」

「아하 체험 예고」

'사가진&인터넷 예고'

「사랑의 빙글빙글 SU 예고」

「칠판 인포 예고」

칠판에, 신뢰도 업이 되는 적계의 문자가 출현하면 찬스.
'우리 커트 인 예고'

츄츄중의 후에, 재채기를 해 대사가 출현하면 대찬스!
「유기리 빈타 예고」

유기리의 빈타커트 인이 출현해, 다양한 연출로 분기.
「역물 예고」

점등 패턴에 주목.
「SP발전 연출」

스포트라이트가 빨강이라면 찬스.
리치

기본적으로는 성공으로부터의 연출 발생이나 상위 리치 발전을 목표로 한다.
야키니쿠는 구이의 효과음 변화, 버섯은 돈얀스의 문자가 많으면 성공 기대도 업(둘 다 패턴에 대응하여 문자색이 변화).
「야키니쿠」

"이노시시"


체키회 스테이지 전용 리치로 대사의 색에 따라 신뢰도가 변화.

발전계기는 롱리치 성공과 좀비 미션 성공, 트럭 사고 예고 발생 등 다수.
타이틀 후의 모야(화면 상하), 형광등이나 번개의 색이 빨강이면 신뢰도가 상승한다.

타이틀은 빨강이나 금이라면 찬스.
최종 드럼의 디바이스 조작으로 웨이브 기어 출현이라면…!
[발전 전]

도화 스테이지 이행 후의 연출 성공으로부터 발전.좀비의 초기수나 잔존수에 의해 신뢰도와 발전 기대도가 바뀐다.

패턴은 4개 있어, 도입으로의 별의 수가 많을수록 찬스.
타이틀(자막은 기본적으로 타이틀 색 대응)이나 커트 인은 적색 or금이라면 신뢰도가 상승한다.
리치 중에는 3면 거울이 되면 신뢰도가 상승하고 보더(빌리빌리의 격렬함)에도 주목이다.
[요미가에레 SP 분기]

리치의 도입으로 스테이지 붕괴 연출이 발생하면 요미가에레 SP리치로 발전!
초반의 요미가에레 문자와 프란슈슈의 실루엣 출현은 발전을 시사한다.
「특공 DANCE」

"깨우기 RETURNER"

「사가 사변」

「아츠쿠날레」


요미가에레 SP리치 신뢰도 & 출현율 |
패턴 |
신뢰도 |
출현율 |
총 |
87.4% |
1/553.4 |
발전 계기에서 리치중 영상까지 최종 이야기를 재현한 연출.
연속 장 모드 중
기본 해설

사가 RUSH |
실질 당첨 확률 |
1/71.4 |
회전수 |
90회전(잔류 보류 4개) |
연창율 |
약 76% |
첫 당첨 후의 연속 장존은 반드시 사가 RUSH에서 시작.
ST타입으로 당첨을 획득하면 계속 orLT 찬스로 이행한다.
[연출 모드]
연출 모드 |
모드 |
특징 |
라이브 |
악곡을 살린 라이브 계 연출이 메인 퍼포먼스 성공으로 당첨!? |
공포 |
좀비계의 연출을 중심으로 한 구성 프란슈슈 등장으로 당첨!? |
선택한 모드에 따라 연출이 변화.

사가 RUSH LT 찬스 |
실질 당첨 확률 |
1/71.4 |
회전수 |
90회전(잔류 보류 4개) |
연창율 |
약 76% |
사가 RUSH에서 이행하는 ST90 회전.연 찬율은 사가 RUSH와 친숙하지만, 당첨 때의 배분이 바뀌어 럭키 트리거 발동의 찬스가 된다.
[돌입 계기 & 돌입률]

LT 찬스 돌입률 |
RUSH중・당첨당시(토탈) |
약 20% |
RUSH 중 · 10R 당첨 당시 |
약 33%(약 1/3) |
사가 RUSH 중에 10R 당첨을 획득하고 로고 출현 그대로 성공하면 사가 RUSH LT 찬스에 돌입!
[연출 모드]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
라이브 |
악곡을 살린 라이브 계 연출이 메인 퍼포먼스 성공으로 당첨!? |
공포 |
좀비계의 연출을 중심으로 한 구성 프란슈슈 등장으로 당첨!? |
모드와 연출은 사가 RUSH와 공통.

칠복헤드반 RUSH |
실질 당첨 확률 |
1/36.6 |
회전수 |
10000회전(잔류 보류 4개) |
연속율 |
약 89.4% |
럭키 트리거 발동으로부터 돌입하는 연발존에서, 당첨의 배분에 의해 계속 or 비계속이 정해진다.
반드시 10R 당첨 획득까지 이어져 배분만으로의 계속율은 약 87.8%.
종료 계기(시단 없음 10R 당첨)는 END 도안 정지만.
[돌입 계기 & 돌입률]

칠복헤드반 RUSH 돌입률 |
RUSH중・당첨당시(토탈) |
약 40% |
RUSH 중 · 10R 당첨 당시 |
약 1/2 |
사가 RUSH LT 찬스 중의 도안 정렬진 당첨으로, 라운드 중에 헤드반 챌린지를 성공하면 칠복 헤드반 RUSH 돌입.
규정 카운트 내에 프란슈슈의 멤버 전원이 머리를 흔들면 연출 성공이다.
7도 무늬 정렬질 때는 럭키 트리거 발동 농후!

남은 보류 소화 연출(체키회 스테이지) |
실질 당첨 확률 |
1/29.6 |
회전수 |
4회전 |
연속율 |
약 12.8% |
RUSH 종료 후의 나머지 보류는 체키회 스테이지에서 소화.전용의 연출로 전개해, 당첨 획득시의 배분은 사가 RUSH와 같다.
실질 당첨 확률은 RUSH 중(LT 포함)보다 높다.
예고
「보류처 읽기 예고」

보류의 색이 빨강이나 금이 되면 뜨겁다.
「역물 미리 읽기 예고」

이펙트의 색이 바뀔수록 찬스.
「횟수 변화 미리 읽기 예고」

회전수 표시에 이펙트가 붙으면 신뢰도 업.
'카운트다운 예고'

카운트 0에 리치하면 당첨!?
'헤드반 찬스'

변동 중의 암전 등으로부터 발생.리치적인 역할도 있어, 버튼 PUSH에 성공하면 당첨!?
「GOGO 프란슈슈」

버튼을 연타하고 프란슈슈의 멤버 램프가 모두 점등하면 즉각 농후!
「의사 도광판 미리읽기 예고」

캐릭터 미가 빨간색이라면 찬스!
「몹 미리 읽기 예고」

「정지시 도안 미리읽기 예고」

도안 정지시의 스포트라이트 이펙트가 빨간색이라면 대찬스.
「사쿠라 악운 회피 예고」

「사키 윌리 예고」

「사랑 콜 & 리스폰스 예고」

「순자 질문 예고」

질문에 답할 수 있으면 SP리치로 발전.
「유기리 부채 예고」

아오리시의 적과 집중선의 패턴에도 주목.
"릴리 리듬 댄스 예고"

리듬게임적으로 버튼을 눌러 성공하면 SP리치로 발전.
「데스 삼촌 응원 예고」

「비록 도형 파괴 예고」

「타나 통과 예고」

「변동 개시시 리치 오리 예고」

미니 캐릭터 등장 등 리치 오리 패턴은 다수.
'차회 예고'

발생한 시점에서 초격추!
「의사 도광판 미리읽기 예고」

「심음 미리 읽기 예고」

심음의 크기가 크거나 빨강인 경우에 찬스.
「도주 속도 미리 읽기 예고」

「위화감 미리 읽기 예고」

'소리 예고'

문자 효과의 크기와 색상에 주목.
'플래시백 예고'

연속 횟수가 늘어날수록 찬스.
「위화감 깨달음 예고」

「물방울 예고」

물방울이 붙은 유리에 쓰여지는 내용에 따라 신뢰도가 변화.
「기배 예고」

기배찰 지후에 발견하는 것에 주목.
「리치 아오리 예고」

‘보류변화 미리 읽기 예고’

헤드반 보류는 찬스로, 속도에도 주목.
「의사 도광판 예고」

「푸쿤 예고」

화면이 블랙아웃하면 초격추!
'헤드반 예고'

프란슈슈의 헤드반 변동으로부터 즉석을 노린다.
리치
「구상 리치」

다양한 타이밍으로 발전해, 巽이 등장하면 당첨!
「가탈린 픽 리치」

리치의 패턴으로 버튼 사용 방법이 변화.
「악곡 녹 SP 리치」

악곡에 맞추어 전개하는 쇼트리치계 연출.
라이브 퍼포먼스 SP리치

플라잉 SP는 붉은 계열이나 금계의 찬스 업 발생에 기대.
"좀비 of SAGA"

리치에서 발전하는 공포 모드의 메인 리치.
아오리 캐릭터는 여고생보다 홍보부장이 더 뜨겁다.
출현 아이템 등에도 주목 (기배 예고).
「프란슈슈리치」

프란슈슈의 실루엣 출현으로부터 발전.실루엣이 가까워질수록 찬스로, 완전하게 프란슈슈의 멤버가 등장하면 당첨!
형광등이나 벽의 색이 빨간색이라면 신뢰도 업, 역할 효과의 패턴에도 주목이다.
"캐릭터 리치"

캐릭터 리치는 거의 즉석 연출.
사랑의 돌커트 인이나 퍼트는 발생한 시점에서 초 당첨찬스, 다른 멤버는 전용의 속이 들어간다.
[플레이어 참가형 고지]

웨이브 기어를 당기면, 당첨 당시는 약 1/5로 프란슈슈의 전용 커트 인이 발생!

종료 계기는 END 도안 정지만.
정지 아오리 발생시는 버튼 연타로 도안 파괴에 성공하면 RUSH 계속, 실패하면 END 도안이 멈추고 10R 획득&보통시 이행(남은 보류 소화 연출로 이행).
당첨 라운드 중
"ALIVE BONUS"

ALIVE BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
405개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or 사가 RUSH(승격시) |
기본적으로는 사가 RUSH 챌린지로 이행처를 결정.
「사가 RUSH 챌린지」

버튼을 누르고, 역할이 완성되면 연출 성공=RUSH돌입.실패로부터의 역전 패턴도 있다.
「프랑 BONUS」

프랑 BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
405개 |
마이그레이션 대상 |
사가 RUSH |
라운드 승격한 경우에만 LT 찬스 돌입 가능성이 있다.
「프란슈슈 BONUS」

프란슈시 BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
1215 개 |
마이그레이션 대상 |
사가 RUSHor 사가 RUSH LT 찬스 |
사가 RUSH (LT 찬스) 중의 10R 당첨.
「요미가에 리벤지(ST 리셋)」

리치 오리 실패 등으로 ST 리셋 획득.쇼트 개방의 2R로, 2R눈에 개방하는 어택커는 15개 상구를 위해, 치면 계속 조금 출옥을 획득 가능(1R째의 상구는 1개).
'라운드 승격'

라운드 중에 로고 역할이 완성되면 10R 승격!
「칠복헤드반 BONUS」

칠복헤드반 BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
1215 개 |
마이그레이션 대상 |
칠복헤드반 RUSH |
'END BONUS'

END BONUS |
획득 계기 |
END 도안 정지 |
획득출옥(불출) |
1215 개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 |
서미 개발 음성

새미 개발 음성으로 의문이나 질문을 접수중!!
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