모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
P 방패 용사 성공담 GFPC
|
메이커명 |
사미(메이커 공식 사이트) 사미의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/319.7(보통시) 1/45.5(오른쪽 치기 중 실질 확률) |
라운드 수 |
2or4or10R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
오른쪽 타격 돌입률 |
80%(RISING
RUSH+방패 용사의 얼티밋 타임) |
ST 연속율 |
약 85% |
LT 연속율 |
약 91%(ST+다음 번 당첨까지) |
상구수 |
1&1&1&5&1&15 |
큰 히트 |
약 300or600or1500개(불출) |
전 서포 회전수 |
80회전 or실질 다음회(당첨 or전락)까지 |
도입 개시일 |
2024년 12월 02일(월) |
기종 개요 |
●연창 존은 배틀 타입과 ST타입의 2개
●첫 당첨의 80%로 연창존에 돌입 발동하면 연속
율
약
91%
●
럭키
트리거는 첫 당첨 3.3%orST 중 당첨의 10%로
발동
|
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ P방패의 용사의 완성 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.4회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)… 요금
1
엔
(
200개당)
1.0엔(100개)
…
13.3
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
2,919구슬
※전 사포 중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
73.1% |
200회전 이상~ |
53.4% |
300회전 이상~ |
39.1% |
400회전 이상~ |
28.6% |
500회전 이상~ |
20.9% |
600회전 이상~ |
15.3% |
700회전 이상~ |
11.2% |
800회전 이상~ |
8.2% |
900회전 이상~ |
6.0% |
1000회전 이상~ |
4.4% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
【어레인지 ver.도 탑재! 】

탑재 곡 |
RISE[MADKID] |
FAITH[MADKID] |
Bring Back[MADKID] |
Last Climber[MADKID] |
Fight It Out[MADKID] |
너의 이름 [후지카와 치아] |
내가 옆에 있는 동안 [후지카와 치아] |
어디에 [후지카와 치아] |
Change the world[kalon.] |
보통시와 오른쪽 치기 중 어느 쪽이라도 악곡 선택이 가능. 어디로 Change the world는 얼티밋 타임 중 한정이다.
연창 중에는 곡 전환 재생의 ON/OFF에 의해 당첨할 때마다 자동으로 전환할 수도 있다.

[왼쪽 치기 전용] 게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
이키나리 플래시 |
OFF・ON |
미리 읽기 |
일반 찬스 |
천계 카운터 |
표시 없음, 찬스 공지, 완전 공지 |
기어 크래시 |
발생하지 않음 · 정상 발생률 업 · 발생률 격 업 |
|
[오른쪽 타격 전용] 게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
천계 카운터 |
표시하지 않음 · 완전 공지 |
|
[얼티밋 타임 전용]게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
모드 |
노멀 브루블 파토필로 미리 읽기 찬스, 사전 공지, 프리즈 |
|
[공통] 게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
웨이브 액션 |
정상, 발생률 증가, 발생률 증가 |
보통시와 오른쪽 치는 중에 각각 연출 커스터마이즈를 탑재. 버튼 PUSH의 자동화나 쌓여 있는 보류 상황을 통지하는 기능계의 커스텀도 다수.
"이키나리 플래시 커스텀"

[이키나리 플래시 커스텀] ON 설정시 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 플래시 |
40.1% |
이키나리 플래시 커스텀을 설정하고 있을 때는, 입상시에 효과음&보더 램프가 빨강 플래시 하면 대찬스.
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 사용자 정의] 찬스 설정시 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
미리 읽기 예고 |
70.0% |
미리 읽기 커스텀 설정시는, 미리 읽기 예고의 토탈 신뢰도가 업. 보통시는 보류변화 예고나 개시시 도안 SU 예고, 정지시 미리읽기 예고 등이 대응하고 있다.
「천계 카운터 커스텀」

[천계 카운터 커스텀] 찬스 고지 설정시 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
시간 추가 |
63.3% |
당확 완전 공지 |
당첨 농후!? |
천계 카운터를 설정하면 화면 오른쪽 하단에 변동의 초수 카운터가 표시됩니다.
상태에 따라 설정 내용이 바뀌고, 보통시의 찬스 고지 설정시는 슈퍼 리치로 발전하는 변동 등의 찬스가 되는 경우에 카운트다운(해당 변동이 끝날 때까지의 초수)이 시작된다. 시간 가산(초수가 늘어난다)이 있었을 경우는 신뢰도 대폭 업이다.
완전 고지로 설정하고 있으면, 모든 변동 초수가 완전하게 표시되게 되어, 보통시는 기본적으로 초수가 길수록 찬스(슈퍼 리치등의 아츠이 전개는 대부분이 긴 변동이 되기 때문). 오른쪽 치는 중에는 당첨해도 초수가 남아 있다면 승격에 기대가 있다.
"기어 크래시 커스텀"

[기어 크래시 커스텀] 설정별 신뢰도 |
맞춤 설정 |
연출 |
신뢰도 |
일반 |
기어 크래시 |
당첨 농후!? |
발생률 증가 |
97.0% |
발생률 격상 |
97.0% |
기어 크래시는 기본적으로 커스텀 설정 내용으로 출현율이 바뀐다. 신뢰도는 어떤 상황이라도 격고로, 노멀시만 당첨 농후!
웨이브 액션 커스텀
[웨이브 액션 커스텀] 설정별 신뢰도 |
맞춤 설정 |
연출 |
신뢰도 |
일반 |
웨이브 액션 |
당첨 농후!? |
발생률 증가 |
발생률 격상 |
웨이브 기어의 그립 부분의 뒷면이 떨리는 웨이브 액션은 신뢰도 격고. 커스텀 설정에 의해 출현율을 바꿀 수 있다.
"얼티밋 타임 전용 커스텀"

[얼티밋 타임 전용 커스텀] 설정별 신뢰도 |
모드 설정 |
연출 |
신뢰도 |
불불 |
진동 |
당첨 농후!? |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고 |
73.6% |
선고지 |
적 고지 |
당첨 농후!? |
무지개 공지 |
10R 당첨 농후!? |
얼티밋 타임 전용의 커스텀은, 연출 모드적인 역할. 모드마다 연출 밸런스나 특징이 바뀐다.
프리즈 모드는 뒤로 돌입했을 경우에 개방!

기본 색상의 순서 |
화이트 <파랑 <녹색 <보라색 <빨강 <금 <기린 무늬 <무지개 |
보라색과 빨강은 출현 포인트에 따라 신뢰도가 크게 변화. 금 이상은 기본적으로 어디서나 당첨찬스다.
사미기 친숙한 기린 무늬는 대부분이 출현과 동시에 전용 SE가 울려 신뢰도 90% 오버!

화면 우측에서 피로기믹이 튀어나오면 초 당첨찬스. RUSH중이라면 보류연이 농후!
보통시
연출 동영상
리치 후에는 발생한 시점에서 대찬스가 되는 연출이 다수.
분노의 방패는 다양한 장면에서 더욱 전개를 알리는 사인이기도 하다.
대찬스 연출
'나는 너의 검이다 예고'

나는 당신의 칼입니다 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
80.0% |
리치 후에 라프타리아의 명언이 나오면 당첨찬스!
"BRAVE ROAD"

BRAVE ROAD 신뢰도 |
총 신뢰도 |
72.7% |
고신뢰도의 ZONE적인 연출로, 변동중부터 리치중까지, 돌입 타이밍이 다수.
'분노의 방패 예고'

분노의 방패 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
69.8% |
액정과 특수 효과가 연동하는 연출. 리치 후에 발생하면, 성사결전 리치 발전의 기대대. VS리치 중 발생이라면 대찬스의 분노의 방패 루트다.
「성사결전 리치」

본기 최강 클래스의 리치 연출. 찬스 업의 비발생에서도 뜨겁다!
예고

스킬을 STOCK하면 화면 왼쪽에 표시되어 다양한 타이밍으로 방출. 슈퍼리치중의 찬스업 발생이나 큰 찬스 연출 발생 등, 방출에 맞추어 연출이 발생한다.
합성 스킬을 STOCK했을 경우는 신뢰도가 크게 상승.
「스킬 아이콘 획득 연출」

스킬 아이콘은 모든 연출과 타이밍에서 획득. 많은 예고가 신뢰도 시사뿐만 아니라, 스킬 아이콘 획득의 성질을 가진다.
[스킬 트리 특수 효과 예고]

액정 하부의 스킬 트리 특수 효과가 상승하면, 스킬 아이콘 획득의 찬스.

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
색 보류 |
블루 |
2.9% |
녹색 |
8.1% |
보라색 |
37.7% |
레드 |
69.1% |
금 |
86.5% |
무지개 |
당첨 농후!? |
책 실드 보류 |
계속 |
5.8% |
계속×2 |
32.3% |
재앙의 파도 |
20.9% |
새벽의 자장가 |
68.2% |
찬스 |
16.7% |
저주 방패 |
72.1% |
대찬스 |
58.1% |
분노 |
71.6% |
격열 |
90.7% |
프리미엄 |
당첨 농후!? |
미리 읽기 사용자 지정 설정 시 |
패턴 |
신뢰도 |
색 보류 |
블루 |
63.2% |
녹색 |
61.7% |
보라색 |
58.5% |
레드 |
71.2% |
금 |
90.1% |
무지개 |
당첨 농후!? |
보류의 색은 보라색으로 대찬스, 빨강이나 금이라면 뜨겁다. 북 실드는 열었을 때의 문자 등에 주목이다.
[체인지 실드 ZONE]

변경 실드 ZONE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
56.7% |
최종 변화 |
보라색 |
51.7% |
레드 |
70.0% |
금 |
95.9% |
버튼을 연타해 보류의 승격을 노린다. 승격 스피드에 테이블(3단계) 있지만 신뢰도 차이는 없고 최종 색상이 중요하다.
[아이템 보류 변화 예고]

보석의 색에 대응해 해당 방패의 색이 변화.
[격열 보류 아오리 예고]

아이언 메이든에 의한 변화 패턴은 신뢰도가 높은 보류로 바뀌는 찬스!
「시작 도안 SU 예고」

개시 도안 SU 예고 신뢰도(보 2시) |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
녹색 |
2.4% |
보라색 |
6.3% |
레드 |
36.1% |
금 |
81.1% |
미리 읽기 사용자 지정 설정 시 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
블루 |
67.3% |
보라색 |
61.1% |
레드 |
73.0% |
금 |
96.2% |
변동 개시 직후에 발생하는 이펙트 색에 의해 신뢰도가 변화.
「정지시 미리 읽기 예고」

정지시 미리 읽기 예고 신뢰도(보 2시) |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
블루 |
0.6% |
보라색 |
4.8% |
레드 |
23.8% |
금 |
85.1% |
미리 읽기 사용자 지정 설정 시 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
블루 |
62.6% |
보라색 |
57.3% |
레드 |
58.5% |
금 |
95.7% |
도안 정지시에 이펙트가 발생.
'BRAVE ROAD 돌입 미리 읽기 예고'

연출에 성공하면 BRAVE ROAD돌입!

연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발생 굴곡 |
연속 없음 시 일반 리치 중 |
4.7% |
연속 2회시 일반 리치 중 |
9.0% |
연속 2회 |
이 세상에서 나는 성취된다 |
9.8% |
무엇이 있어도 반드시 지킨다 |
38.8% |
연속 3회 |
총 |
38.0% |
금문자(여기서부터 시작한다 전부 여기에서다) |
78.1% |
무지개 문자(너희들이 믿었으니까 나는 여기에 있다) |
당첨 농후!? |
방패 용사 성공담 아이콘이 정지하면 연속 예고가 발생하여 3회 연속으로 찬스.
계속시의 대사에도 주목으로, 금 문자의 내용이라면 당첨찬스!
[연속 3회시·주요 연출]
연속 3회시·주요 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연속 3회시 |
시전 예고 |
35.7% |
이름 장면 영화 예고 |
35.7% |
다음 번 예고 |
92.6% |
큰 댓글 예고 |
35.7% |
「스토리 연속 예고」

스토리 연속 예고(ShieldHero) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
41.2% |
연속 이전 문자 (ShieldHero) |
레드 |
39.5% |
연속 중간 문자 & 띠 |
금 |
83.7% |
ShieldHero의 캐릭터가 출현해, 로고 특수 효과가 낙하하면 스토리 연속 예고가 개시. 문자가 빨간색이라면 연속 발생의 기대!
계속할 만큼 찬스로, 문자나 띠가 금이 되면 신뢰도가 대폭 상승한다.
「시작시 로고 예고」

시작 시 로고 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
보라색 |
34.0% |
레드 |
64.3% |
금 |
85.0% |
변동 개시에 로고 특수 효과가 낙하. 효과의 색상에 따라 신뢰도가 달라집니다.
"보더 플래시 예고"

보더 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기린 플래시 |
95.0% |
V-INPACT 플래시 |
당첨 농후!? |
친숙한 보더 플래시계의 연출은 고신뢰도. 기린 플래시와 V-INPACT 플래시 모두 전용 효과음이 발생한다.
'스테이지 변경 예고'

스테이지 변경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
마이그레이션 연출 |
레드 |
34.4% |
기린 무늬 |
98.7% |
마이그레이션 대상 |
칼미라 섬 |
55.5% |
아이 캐치 등의 이행 연출은 색이 바뀌면 대찬스. 카르미라 섬 스테이지로 이행했을 경우도 신뢰도 대폭 업!
「캐럴 미 예고」

칼라일미 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
필로 or 라프탈리아 |
레드 |
44.1% |
3명 |
금 |
85.0% |
라프탈리아나 필로의 일루미는 빨강이면 신뢰도가 상승. 상문을 포함한 3인 패턴의 금이라면 뜨겁다.
「LEVEL UP ZONE」

LEVEL UP ZONE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
35.2% |
스킬 |
버튼 성능 UP |
당첨 농후!? |
BRAVE ROAD |
93.3% |
보류 UP・보라 |
당첨 농후!? |
보류 UP・빨강 |
70.4% |
보류 UP·금 |
90.9% |
타이틀 UP・레드 |
40.2% |
타이틀 UP·금 |
당첨 농후!? |
제목 UP · 기린 무늬 |
도안 버닝 |
42.5% |
몬스터를 쓰러뜨리고 레벨이 올라갈 만큼 찬스. 획득하는 스킬의 종류에도 주목이다.
'영창 예고'

시전 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
마지막 문자 |
찬스 |
28.9% |
대찬스 |
44.0% |
격열(금) |
91.1% |
최종적으로 표시되는 문자에 의해 신뢰도가 변화.
「캐릭터 커트 인 SU 예고」

캐릭터 커트 인 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
방패 용사 |
10.4% |
사성 용사 |
10.4% |
이세계의 용사 |
10.4% |
[연속 없음시] 문자 |
레드 |
28.6% |
금 |
89.0% |
[연속 2회시] 문자 |
레드 |
38.3% |
금 |
86.8% |
칼미라 섬 스테이지는 거품 모양, RISING 스테이지는 전체 화면 등 외형은 바뀌지만 모두 최종적인 색상으로 신뢰도가 바뀐다.
「캐릭터 스토리 SU 예고」

캐릭터 스토리 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
[연속 없음시] 상문망토 |
레드 |
37.7% |
기린 무늬 |
94.0% |
[연속 2회시] 상문망토 |
레드 |
32.1% |
기린 무늬 |
96.1% |
괴물 |
레드 |
12.2% |
금 |
94.2% |
동료 |
빨강(2명) |
16.8% |
최종 단계(3명) |
레드 |
12.6% |
금 |
62.1% |
상문 등장에서 적을 격파하는 스텝 업. 어느 타이밍에서도 빨강은 찬스, 금이라면 고신뢰도. 상문의 망토는 기린 무늬라면 당첨찬스다.
「코멘트 SU 예고」

코멘트 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
큰 댓글 빨간색 문자 |
상문 |
28.6% |
라프탈리아 |
28.6% |
필로 |
28.6% |
멜티 |
28.6% |
큰 댓글 금 문자 |
피토리아 |
78.4% |
큰 댓글 기린 패턴 문자 |
상문 |
95.0% |
큰 댓글 무지개 문자 |
상문 |
당첨 농후!? |
코멘트의 색에 의해 신뢰도가 변화. 큰 코멘트도 찬스다.
'무비창 예고'

동영상 창 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
[연속 없음시] 배경 |
레드 |
13.1% |
금 |
85.7% |
[연속 2회시] 배경 |
레드 |
30.5% |
금 |
91.0% |
영화 |
레드 |
11.8% |
금 |
85.9% |
선택된 윈도우가 확대되었을 때의 무비색에 주목. 윈도우 선택중의 배경의 색에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
「히로인 예고」

주인공 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 & 효과 |
레드 |
10.0% |
금 |
94.4% |
무지개 |
당첨 농후!? |
라프탈리아 등의 히로인이 등장한 후의 대사에 의해 신뢰도가 변화.
'러프탈리아 룰렛 예고'

라프탈리아 룰렛 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
룰렛 배경 |
레드 |
53.2% |
정지 아이콘 |
연속 예고 |
38.9% |
격열 |
91.4% |
최종 정지 아이콘으로 전개가 변화. 룰렛 중 배경이 빨간색이라면 대찬스다.
'이름 장면 영화 예고'

이름 장면 영화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
마지막 문자 |
레드 |
34.9% |
금 |
87.8% |
기린 무늬 |
95.8% |
라프탈리아, 필로, 상문의 대사색에 주목. 색은 캐릭터가 바뀔 때마다 승격하기도 한다.
「RISE 리치오리 예고」

악곡에 맞추어 도안의 리치를 부추는 연출.
'메뉴 예고'

캐릭터의 설명이나 스킬 획득 등, 선택된 아이콘에 따라 연출이 변화.
'차회 예고'

발전처를 시사하는 대 찬스 연출!
'리치라인 예고'

리치범위 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
[연속 없음시] 라인 |
CHANCE |
32.2% |
격열 |
96.2% |
[연속 2회시] 라인 |
CHANCE |
32.2% |
격열 |
96.2% |
[연속 3회시] 라인 |
CHANCE |
33.7% |
격열 |
96.2% |
도안 리치시의 문자는 REACH 이외라면 신뢰도 업.
‘리치 후 배경 예고’

리치 후 배경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
[연속 없음시] 배경 |
레드 |
32.2% |
금 |
96.2% |
[연속 2회시] 배경 |
레드 |
32.2% |
금 |
96.2% |
[연속 3회시] 배경 |
레드 |
32.9% |
금 |
95.1% |
중간 도안 스크롤중의 배경은 빨강이나 금이 되어 있으면 찬스.
‘리치 후 커트 인 예고’

리치 후 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
7.1% |
[연속 없음시] 커트 인 |
보라색 |
3.7% |
레드 |
42.7% |
금 |
90.7% |
[연속 2회시] 커트 인 |
보라색 |
15.2% |
레드 |
42.4% |
금 |
95.4% |
커트 인의 패턴은 다채롭다. 색상에 따라 신뢰도가 바뀌고, 금은 격렬!
「리치 후 버튼 예고」

리치 후 버튼 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 버튼 |
24.9% |
연속 예고 아이콘 정지 |
39.7% |
버튼 PUSH를 계기로 다양한 연출이 발생. 버튼 아이콘은 대전이라면 신뢰도 업&대 찬스 연출 발생에 기대가 있다.
「어둠의 계약 예고」

어둠의 계약 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
79.9% |
대전 버튼 |
91.7% |
치카라가 호시이카의 속이 발생해, 버튼 연출에 성공하면 고신뢰도 그리고 분노의 방패 예고 발생의 기대대. 대전 버튼이 출현하면 연출 성공 농후하다.
「SP발전 연출」

SP발전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
자막 (배경) |
레드 |
65.0% |
무지개(낮) |
당첨 농후!? |
제목 로고 |
레드 |
42.5% |
금 |
90.1% |
분노의 방패 |
무지개 |
당첨 농후!? |
자막이나 타이틀 로고의 색이 바뀌면 신뢰도가 상승. 로고 특수 효과 낙하 후에 분노의 방패 예고가 발생하면 성사 결전 리치 발전의 기대대.
「그룹 예고」

그룹 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
그룹 |
기본 |
90.5% |
무지개(사성 용사) |
당첨 농후!? |
슈퍼리치중 등에 그룹이 출현하면 당첨찬스. 캐릭터는 사성 용사라면 철판!
「노예상 예고」

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후에 노예상이 등장해, 버튼 PUSH에 성공하면 사성 용사 챌린지 획득의 찬스.
리치

액션 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
활 & 검 용사 |
11.6% |
마인 & 창 용사 |
25.6% |
필로 & 멜티 |
38.1% |
피토리아 아오리 |
리치 중 |
5.1% |
실패(아무것도 아닌 역) 후 |
8.4% |
기본적으로는 연속 예고나 상위 리치 발전을 목표로 하는 연출. 등장하는 캐릭터에 따라 신뢰도가 바뀌고, 필로 & 멜티가 가장 뜨겁다.
리치중이나 실패(아무것도 아닌 역) 후에 피트리아 아오리가 발생하면, 피토리아 찬스 발전 기대도가 상승한다.
「활&검의 용사」

「마인&창의 용사」

'필로 & 멜티'


에피소드 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총·3단계째 |
29.7% |
캐릭터 |
라프탈리아 |
42.5% |
버튼 |
대전 |
당첨 농후!? |
피토리아 아오리 |
두 번째 단계 |
7.9% |
1단계째 문자 |
레드 |
당첨 농후!? |
금 |
두 번째 단계 문자 |
레드 |
33.8% |
금 |
95.4% |
세 번째 단계 문자 |
레드 |
28.8% |
금 |
94.2% |
3단계의 대로(에피소드 진행)가 발생해, 3단계째까지 진행하면 찬스. 등장 캐릭터는 3명으로, 라프타리아라면 신뢰도가 급상승!
각 단계에서의 문자색에 의해서도 신뢰도가 바뀌고, 돈이라면 당첨찬스다.
"멜티"

'필로'

"라프탈리아"


피토리아 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
24.7% |
달 |
레드 |
87.1% |
버튼 |
대전 |
당첨 농후!? |
전용의 거리에서 발생하는 구제계의 리치. 배경의 달이 빨강으로 되어 있으면 신뢰도가 대폭 업, 대전 버튼 출현은 철판!
[발전 부추김]

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에, 피토리아의 함정이 발생.

이세계 미션 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
스토리 |
라튬 광석을 얻으십시오. |
3.6% |
피토리아의 시련 |
3.9% |
마을 사람들을 지켜라. |
27.2% |
제목 |
레드 |
17.3% |
금 |
93.9% |
기린 무늬 |
당첨 농후!? |
자막 |
레드 |
15.4% |
금 |
93.1% |
로고 특수 효과 효과 |
레드 |
20.4% |
금 |
92.8% |
파습래 BATTLE 발전을 목표로 하는 리치 계통으로, 스토리의 내용이 마을 사람을 지킬 수 있으면 찬스.
찬스업(타이틀·테롭·로고 기믹)은 색계로, 금이라면 신뢰도가 크게 상승한다.
[이세계 숨겨진 버튼 예고]
이세계 숨겨진 버튼 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발전농후 |
19.8% |
프리미엄 |
당첨 농후!? |
이세계 미션중의 숨은 버튼. 버튼 PUSH시는 백색 발광이 디폴트로, 적색 발광 & 역할 상승으로 성공 농후(발전). 피로기믹이 출현(프리미엄)이라면 초 당첨찬스!
"라튬 광석을 얻으라"

'피토리아의 시련'

"마을사람을 지켜라"


파습래 BATTLE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
20.5% |
대전 상대 |
유리 |
18.3% |
테리스 & 랄크 |
당첨 농후!? |
적명 & 대사 |
레드 |
56.4% |
금 |
당첨 농후!? |
ATTACK 문자 |
기린 무늬 |
음악 |
내가 옆에 있는 동안 |
적 캐릭터 남은 체력 |
200 |
50.2% |
150 |
57.9% |
100 |
80.7% |
50 |
92.6% |
500 |
당첨 농후!? |
0 |
최종 버튼 |
일격 |
90.6% |
이세계 미션이나 용각의 모래시계 예고의 성공이라고 하는 특수 발전 리치로, 배틀에 승리하면 방패의 용사의 얼티밋 타임 돌입이 농후.
대전 상대는 기본적으로 유리로, 테리스 & 랄크라면 초 당첨찬스!
3회의 공격으로 체력을 모두 깎으면 당첨 농후해지고, 3회째(FINAL)까지 체력이 줄어들 만큼 찬스. 세 번째는 상문의 공격 방법과 버튼 조작 패턴에 주목이다.
적명이나 ATTACK등의 문자색에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
[용각의 모래시계 예고]

미리 읽기 등으로 용각의 모래 시계가 출현하면 파습래 BATTLE 발전의 찬스로, 카운트다운 종료 후에 배틀이 스타트.

VS 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
28.3% |
대전 상대 |
바이오 플랜트 |
25.0% |
드래곤 좀비 |
25.0% |
타일런트 드래곤 렉스 |
51.2% |
자막 |
레드 |
36.0% |
금 |
당첨 농후!? |
로고 특수 효과 효과 |
레드 |
44.7% |
금 |
당첨 농후!? |
최종 커트 인 |
레드 |
36.1% |
기린 무늬 |
96.4% |
무지개 |
당첨 농후!? |
최종 버튼 |
대전 |
발전 계기는 주로 액션 리치 성공과 SP 발전 연출 발생. 대전 상대는 타이란트 드래곤 렉스라면 찬스다.
찬스 업(자막·로고 기믹·커트 인)은 기본적으로 색계로, 빨강이라면 찬스, 금은 초 당첨찬스!
리치중의 분노의 방패 발동의 유무도 중요!!
[분노의 방패]

[VS리치] 분노의 방패 발동 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
총 |
69.8% |
바이오 플랜트 |
59.5% |
드래곤 좀비 |
89.7% |
타일런트 드래곤 렉스 |
81.7% |
분노의 방패 아오리 |
1회 |
당첨 농후!? |
두 번 |
27.8% |
분노의 방패 발동 루트라면 신뢰도가 크게 상승!
"VS 바이오 플랜트"

'VS 드래곤 좀비'

'VS 타일런트 드래곤 렉스'


새벽의 자장가 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
69.7% |
제목 |
레드 |
79.5% |
금 |
당첨 농후!? |
기린 무늬 |
자막 |
레드 |
79.5% |
금 |
당첨 농후!? |
최종 버튼 |
대전 |
에피소드 리치로부터의 분기나 전용의 대로 성공으로부터 발전. 총 신뢰도가 높고, 타이틀이나 자막이 빨강으로 바뀌는 것만으로도 뜨겁다.
[발전 부추김]

라프탈리아와 상문이 등장하는 새벽의 자장가 오리 예고는 전용 발전 오리 연출. 성공시 신뢰도는 69.9%.

성사 결전 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
75.0% |
제목 & 자막 |
레드 |
95.0% |
금 |
99.0% |
상문 대사 |
레드 |
95.0% |
기린 무늬 |
99.0% |
로고 특수 효과 효과 |
라프탈리아 공격 후 · 빨강 |
95.0% |
라프탈리아 공격 후 · 금 |
99.0% |
모토야스 공격 후 · 빨강 |
95.0% |
모토야스 공격 후 · 금 |
99.0% |
최종 버튼 |
대전 |
99.0% |
리치 후 분노 방패 예고 발생 등에서 발전하는 대찬스 리치. 타이틀이나 자막, 종반의 상문의 대사(데카 문자)는 빨강이라도 당첨찬스다. 로고 특수 효과 낙하의 타이밍은 2개.

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 분노의 방패 완성·무지개나 변동중의 화이트 아웃등으로부터 발전하는 초격 아트리치. 방패 용사의 얼티밋 타임 돌입도 농후!
기타

리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 |
1 도안 |
35.0% |
2 도안 |
2.8% |
3 도안 |
80.0% |
4 도안 |
2.7% |
5 도안 |
3.4% |
6 도안 |
3.7% |
7 도안 |
당첨 농후!? |
금 7 도안 |
리치 도안은 1도 무늬나 3도 무늬라면 신뢰도 업, 7도 무늬라면 초 당첨찬스!

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 보통 화면으로 돌아온 뒤에, 라프탈리아가 등장하면 부활 당첨!
연속 장 모드 중
기본 해설

RISING RUSH 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/45.5 |
전락 확률 |
1/118.7 |
회전수 |
전락 or 당첨까지 (10000 회전) |
연창율 |
약 75% |
※연장률은 전락 후의 남은 보류로의 되감기 당첨 8.5% 포함한다 |
보통시의 도안 정렬진 후에는 대부분이 RISING RUSH에 돌입. 메인 연창존 돌입을 위한 돌파 구간적인 역할로, 전락보다 먼저 당첨을 획득하면 방패 용사의 궁극 시간에 돌입한다.
[종료 계기]

종료의 계기는 배틀 연출이 되는 DEAD OR RISE에서의 패배. 특수한 리치로 발전했을 경우는 계속 or 당첨이다.

(뒤) 방패의 용사의 얼티밋 타임 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/45.5 |
회전수 |
70회전 or 다음 번까지(10000회전) |
70회전·연창율 |
약 85% |
다음 번까지가 붙는 것은 내부 상태가 LT(뒤 얼티밋)인 경우에만 |
LT중(뒤 얼티밋)의 당첨 후는 약 40%가 다음 번까지 |
다음 번까지를 포함한 총연장률은 약 91% |
※연장률은 전락 후의 남은 보류로의 되감기 당첨 8.5% 포함한다 |
첫 당첨의 일부 또는 RISING RUSH 돌파에서 돌입하는 연창 존.
기본적으로 방패 용사의 얼티밋 타임은 ST 타입만, 럭키 트리거 발동이 되는 뒤 방패 용사의 얼티밋 타임은 다음 번 당첨까지를 탑재한 ST 타입이다.
외형상은, 방패의 용사의 얼티밋 타임에서도, 내부적으로 럭키 트리거가 발동하고 있다(뒤 상태) 일이 있어, 시사 연출이 다수.
뒷상태는, 다음 번 당첨까지를 탑재하고 있는 만큼, 계속율이 높아진다.
[연출 모드(커스텀)]

연출 모드(사용자 정의) |
패턴 |
특징 |
일반 |
기본 연출 균형 |
불불 |
버튼 바이브 발생으로 당첨 |
파토필로 |
경찰 램프가 빛나면 당첨 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고가 발생하면 대찬스 |
선고지 |
입상시 기어 크래시 발생으로 당첨 |
프리즈 |
디폴트의 연출 없음 & 프리즈 발생으로 당첨 |
연출 모드에 따라 연출의 밸런스와 특징이 변화. 파토필로 모드는 전용 UI로 바뀐다.
프리즈 모드(시크릿 커스텀)는 뒤돌입시에 개방된다.
[∞고지(다음회까지)]


방패의 용사의 얼티밋 타임은 내부적으로 뒷상태이고 다음 번까지 되어 있으면, 80회전 종료시에 반드시 고지가 발생.
뒤 방패의 용사의 얼티밋 타임 중에는 ∞고지(다음 번까지)의 밸런스를 바꿀 수 있다.
예고
「보류 변화 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_01.jpg)
상문의 캐릭터 보류 등, 보류가 디폴트 이외가 되면 신뢰도 업.
카운트다운 예고
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_02.jpg)
카운트다운이 0까지 진행되면 즉당 또는 배틀 승리의 기대대!
「실드 이펙트 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_03.jpg)
효과의 색상에 주목하고, 빨강이라면 찬스.
「문답 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_04.jpg)
캐릭터가 코멘트하는 문답 예고의 패턴은 다채롭다. 적 등장시는 상대를 시사하기 때문에 글래스(DANGER대)라고 핀치다.
룰렛 예고
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_05.jpg)
룰렛에서 정지한 리치범위로 발전. 전락의 가능성이 없는 사성대해전 정지에 기대하고 싶다. 대전 버튼의 출현이라면 찬스!
「사성 용사 참전 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_06.jpg)
사성 용사가 갖추면 사성 대해전 발전의 대찬스. 캐릭터 윈도우의 색이나 전원 참전시의 대사에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
「커트 인 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_07.jpg)
라프탈리아와 필로가 등장한 뒤에 리치를 붓는다.
'적 출현 리치 아오리 예고'
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_08.jpg)
적의 실루엣이 출현한 뒤에 리치를 붓는다. 실루엣 캐릭터와의 배틀 발전이 농후해지기 때문에 테리스 & 랄크라면 찬스다.
'나는 너의 검이다 예고'
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_09.jpg)
변동하는 동안, 갑자기 나는 당신의 칼입니다 예고가 발생하면 심각한!
「나도 동료이니까 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_24_10.jpg)
멜티가 등장하는 즉석 연출. 미리 읽기에서의 웨이브 기어 아이콘 덤은, 나도 동료이니까 예고를 시사.
「입상시 고지 예고」
입상시 공지 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
램프 |
보라색 |
79.5% |
레드 |
당첨 농후!? |
무지개 |
소리 |
공지 SE |
82.4% |
찬스 음성 라프탈리아 |
92.9% |
찬스 음성 필로 |
94.0% |
찬스 음성 상문 |
93.8% |
슈퍼 아츠 보이스 |
당첨 농후!? |
램프나 사운드 등, 입상시에 위화감이 있으면 찬스.
「보류 변화 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_02.jpg)
보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
깜박임 |
24.9% |
레드 |
당첨 농후!? |
무지개 |
격열 보류 변화 |
깜박임 |
90.1% |
레드 |
당첨 농후!? |
무지개 |
보류는 색이 바뀌면 대찬스. 보류를 잘라 (격열 보류 변화) 색이 바뀌면 고신뢰도!
「치카라가 호시이카 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_03.jpg)
미리 읽기로부터의 흐름으로, 그대로 성공(무지개)하면 즉당. 문자색은 빨간색이라면 찬스다.
「도안 확대 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_04.jpg)
도안 확대 예고 신뢰도 & 당첨 당시 10R 비율 |
패턴 |
신뢰도 |
10R 비율 |
내부 상태 |
기본(하위) |
9.6% |
50.6% |
뒤(상위·LT) |
7.3% |
35.3% |
|
도안 확대 예고 커스텀별 신뢰도(보 2시) |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
총 |
2.2% |
54.5% |
도안이 확대되어 당첨을 노린다.
「화면 축소 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_05.jpg)
화면 축소 예고 신뢰도(보 2시) |
총 신뢰도 |
3.0% |
화면이 안쪽으로 밀려오는 미리 읽기 연출.
「에어스트 실드 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_06.jpg)
에어스트 실드 예고 커스텀별 신뢰도(보2시) |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
효과 |
보라색 |
45.9% |
59.0% |
레드 |
87.2% |
92.3% |
금 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
이펙트의 색에 따라 신뢰도가 바뀌고, 빨강이라면 뜨겁다.
'러프탈리아 검격 예고'
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_07.jpg)
라프탈리아 검격 예고 신뢰도 & 당첨 당시 10R 비율 |
패턴 |
신뢰도 |
10R 비율 |
내부 상태 |
기본(하위) |
56.2% |
38.6% |
뒤(상위·LT) |
54.3% |
35.3% |
|
라프탈리아 검격 예고 커스텀별 신뢰도(보 2시) |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
효과 |
기본 |
35.9% |
49.7% |
레드 |
96.5% |
98.1% |
검격의 효과가 빨강이면 신뢰도 대폭 업.
'필로리즘 예고'
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_08.jpg)
필로리즘 예고 신뢰도 & 당첨 당시 10R 비율 |
패턴 |
신뢰도 |
10R 비율 |
내부 상태 |
기본(하위) |
60.6% |
38.6% |
뒤(상위·LT) |
54.3% |
35.3% |
|
필로리즘 예고 커스텀별 신뢰도(보2시) |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
효과 |
기본 |
44.2% |
58.3% |
레드 |
92.9% |
95.8% |
빨간 패턴이라면 대찬스.
「상문 버닝 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_09.jpg)
상문 버닝 예고 신뢰도 & 당첨 당시 10R 비율 |
패턴 |
신뢰도 |
10R 비율 |
내부 상태 |
기본(하위) |
60.3% |
10R 농후 |
뒤(상위·LT) |
70.6% |
|
상문 버닝 예고 커스텀별 신뢰도(보2시) |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
효과 |
기본 |
43.9% |
58.0% |
레드 |
96.3% |
97.9% |
리치 직전의 이펙트와 도안 그리기 때의 배경이 빨강이면 신뢰도 업. 당첨 때는 10R 또한 LT 상태가 농후!
「아이언 메이든 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_10.jpg)
아이언 메이든 예고 신뢰도 & 당첨 당시 10R 비율 |
패턴 |
신뢰도 |
10R 비율 |
내부 상태 |
기본(하위) |
88.8% |
40.5% |
뒤(상위·LT) |
87.7% |
35.3% |
|
아이언 메이든 예고 커스텀별 신뢰도(보2시) |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
효과 |
기본 |
87.1% |
92.3% |
금 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
|
아이언 메이든 예고 해당 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 아이콘 |
기본 |
89.4% |
대찬스 |
당첨 농후!? |
버튼 조작 |
연타 |
88.9% |
일격 |
당첨 농후!? |
해당에서는 버튼 연출로 성공하면 당첨. 금 효과와 버튼 일격 등의 찬스 업 발생은 초격!
'집결 카운트다운 예고'
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_11.jpg)
집결 카운트다운 예고 맞춤별 신뢰도 |
패턴 |
기본 |
미리 읽기 찬스 |
카운트 |
2(보3) |
59.6% |
당첨 농후!? |
1(보2) |
65.2% |
문자 |
기본 |
46.0% |
레드 |
당첨 농후!? |
금 |
카운트다운이 0에 리치하면 당첨 농후. 문자색은 디폴트 이외라면 철판이다.
「레버 완성 아오리 예고」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_12.jpg)
웨이브 기어가 완성되면 10R 당첨 & LT 상태 & 다음 번까지 농후!
"파트필로 모드 공지"
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_13.jpg)
필로의 머리 위에 있는 패트럼프가 빛나면 당첨. 빛나는 패턴도 탑재.
「프리즈 모드 고지」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_25_14.jpg)
화면이 블랙 아웃하고, 프리즈하면 당첨!
리치
DEAD OR RISE
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_26_01.jpg)
DEAD OR RISE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
69.0% |
대전 상대 |
유리 |
55.6% |
랄크 & 테리스 |
90.9% |
적명 & 대사 |
기본 |
60.9% |
레드 |
90.7% |
금 |
당첨 농후!? |
DEAD OR RISE 문자 |
기본 |
66.0% |
기린 무늬 |
당첨 농후!? |
ATTACK 문자 |
기본 |
67.5% |
기린 무늬 |
당첨 농후!? |
음악 |
기본 |
67.5% |
내가 옆에 있는 동안 |
당첨 농후!? |
적 캐릭터 남은 체력 |
400 |
33.1% |
350 |
44.3% |
300 |
48.1% |
250 |
59.1% |
200 |
76.5% |
150 |
86.9% |
100 |
94.1% |
50 |
97.0% |
500 |
당첨 농후!? |
0 |
최종 기기 |
연타 |
55.9% |
일격 |
87.5% |
웨이브 기어 |
당첨 농후!? |
VS 유리 상세 |
패턴 |
신뢰도 |
적명 & 대사 |
기본 |
46.6% |
레드 |
84.6% |
금 |
당첨 농후!? |
DEAD OR RISE 문자 |
기본 |
52.2% |
기린 무늬 |
당첨 농후!? |
ATTACK 문자 |
기본 |
53.9% |
기린 무늬 |
당첨 농후!? |
음악 |
기본 |
53.9% |
내가 옆에 있는 동안 |
당첨 농후!? |
적 캐릭터 남은 체력 |
400 |
21.8% |
350 |
30.9% |
300 |
34.3% |
250 |
44.9% |
200 |
64.7% |
150 |
78.8% |
100 |
90.0% |
50 |
94.8% |
500 |
당첨 농후!? |
0 |
최종 기기 |
연타 |
41.6% |
일격 |
79.7% |
웨이브 기어 |
당첨 농후!? |
VS 랄크 & 테리스 상세 |
패턴 |
신뢰도 |
적명 & 대사 |
기본 |
87.5% |
레드 |
97.8% |
금 |
당첨 농후!? |
DEAD OR RISE 문자 |
기본 |
89.7% |
기린 무늬 |
당첨 농후!? |
ATTACK 문자 |
기본 |
90.3% |
기린 무늬 |
당첨 농후!? |
음악 |
기본 |
90.3% |
내가 옆에 있는 동안 |
당첨 농후!? |
적 캐릭터 남은 체력 |
400 |
69.0% |
350 |
78.2% |
300 |
80.7% |
250 |
86.7% |
200 |
93.6% |
150 |
96.7% |
100 |
98.6% |
50 |
99.3% |
500 |
당첨 농후!? |
0 |
최종 기기 |
연타 |
85.1% |
일격 |
96.9% |
웨이브 기어 |
당첨 농후!? |
3회의 공격으로 체력을 모두 깎으면 당첨 농후, 패배했을 경우는 전락 농후.
3회째(FINAL)까지 체력이 줄어들 만큼 찬스로, 3회째에서는 상문의 공격 방법이나 버튼 조작 패턴에 주목이다. 1회째와 2회째의 공격은 참가 인원수가 많을수록 찬스, 블랙아웃하면 초 당첨찬스!
대전 상대는 테리스&라르크라면 고신뢰도로, 적명이나 ATTACK등의 문자색에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
「사성대해전」
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [RISING RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_26_02.jpg)
사성대해전 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
54.3% |
제목 & 자막 |
레드 |
53.0% |
무지개 |
당첨 농후!? |
음악 |
RISE |
46.7% |
내가 옆에 있는 동안 |
당첨 농후!? |
로고 특수 효과 효과 |
기본 |
31.0% |
레드 |
81.8% |
무지개 |
당첨 농후!? |
최종 기기 |
기본 |
51.5% |
웨이브 기어 |
당첨 농후!? |
전락의 가능성이 없고, 실패(아무것도 아닌 역)시도 RISING RUSH 계속. 타이틀이나 로고 특수 효과 낙하시의 이펙트는 색이 바뀌면 당첨찬스!
DEAD OR RISE의 적명 표시 직후의 로고 특수 효과 낙하로부터 분기 발전하기도 한다.
하이드 미라 줄리치
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_27_01.jpg)
하이드 미라지 리치 신뢰도 & 당첨 당시 10R 비율 |
패턴 |
신뢰도 |
10R 비율 |
내부 상태 |
기본(하위) |
43.7% |
10R 농후 |
뒤(상위·LT) |
41.9% |
90.9% |
|
하이드 미라지 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
레드 |
66.0% |
금 |
당첨 농후!? |
고지 |
초반 |
중반 |
종반 |
라프탈리아가 등장하는 리치로, 당첨 당시 10R 이외라면 LT 상태가 농후. 제목이 빨간색이라면 신뢰도 업이다.
"하이퀵 리치"
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_27_02.jpg)
하이퀵 리치 신뢰도 & 당첨 당시 10R 비율 |
패턴 |
신뢰도 |
10R 비율 |
내부 상태 |
기본(하위) |
43.7% |
10R 농후 |
뒤(상위·LT) |
41.9% |
90.9% |
|
하이퀵 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
레드 |
72.3% |
금 |
당첨 농후!? |
배경 |
레드 |
필로가 활약하는 리치로, 토탈 성능은 하이드·미라지 리치와 친숙. 당첨 당시 10R 이외라면 LT 상태가 농후.
아오리시의 일루미의 색은 바뀌는 만큼 찬스!
"긴 변동"
![파칭코 · 방패 용사 성공담 · [(뒤) 방패 용사의 궁극 시간] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA016_%E7%9B%BE%E3%81%AE%E5%8B%87%E8%80%85/1201/tyn_27_03.jpg)
긴 변동 신뢰도 & 당첨 당시 10R 비율 |
패턴 |
신뢰도 |
10R 비율 |
내부 상태 |
기본(하위) |
9.7% |
42.8% |
뒤(상위·LT) |
8.5% |
35.4% |
|
긴 변동 찬스 상승 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
프리미엄 커트 인 |
당첨 농후!? |
의사 변동을 반복하고, 롱 변동하면 즉각적인 찬스. 분노의 방패가 발동하면 즉각적이고, 고지적인 역할의 프리미엄 커트 인의 종류는 다채롭다!
기타
"얼티밋 타임 소화 중"

【LT 시사】얼티밋 타임 소화 중 |
레버 완성 아오리 성공 (10R 당첨 & LT & 다음 번까지 농후) |
프리미엄 연출 발생 ... 디스크 업 · 에일리 얀 · PKZ 등 (10R 당첨 & LT & 다음 번까지 농후) |
마지막 10회전 중 ∞알림 (LT&다음 번까지 농후) |
"당첨 라운드 중"

【LT 시사】당첨 라운드 중 |
김문 출현 (LT&다음 번까지 농후) |
뒤 에피소드 BONUS…온천회 (LT&다음 번까지 농후) |
「RUSH 계속 화면」

RUSH 연속 화면 LT 시사 |
타이밍 |
RUSH 계속 화면 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
스킬 트리 특수 효과 발광 |
혜택 |
[발광색으로 LT 기대도 시사] 흰색…기본 파랑… 찬스 녹색… 대찬스 보라색…LT상태농후 빨강…LT 상태 농후 & 다음 번까지 농후 |
LT고지 후는, 버튼 PUSH시에 기린 플래시가 발생하면 다음 번 당첨 농후!
"당첨 라운드 중"

당첨 라운드 중 LT 시사 |
타이밍 |
3R~7R 사이 |
입력 방법 |
웨이브 기어를 당기다 |
성공시 |
김문 출현 (LT 상태 & 다음 번까지 시간의 약 50%로 출현) |
혜택 |
LT 상태 농후 & 다음 번까지 농후 |

(뒤) 방패의 용사의 얼티밋 타임 연출 법칙 |
하이드 미러 줄리치에서 당첨이라면 10R의 기대 10R 이외(승격 포함)의 경우는 LT상태&다음 번 당첨 농후 |
하이 퀵 리치로 당첨이라면 10R의 기대 10R 이외(승격 포함)의 경우는 LT상태&다음 번 당첨 농후 |
부활 연출 발생으로 10R 당첨 농후 |

RISING RUSH END가 표시되어 있을 때 화면이 암전하면 당첨 농후!
당첨 라운드 중
「사성 용사 챌린지」

사성 용사 챌린지 |
획득 계기 |
사성 용사 챌린지 아이콘 획득 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or뒤 방패 용사의 궁극 시간 |
「방패 용사 성공담 BONUS」

방패 용사 성공담 BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
RISING RUSH |
"얼티밋 BONUS MAX"

Ultimate BONUS MAX |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
(뒤) 방패 용사의 궁극 시간 |
"브레이크 타임"

브레이크 타임 |
획득 계기 |
브레이크 타임 아이콘 정지 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or뒤 방패 용사의 궁극 시간 |
「사성 용사 챌린지」

사성 용사 챌린지 성공 기대도 |
패턴 |
기대도 |
참전 인원수 |
3명 |
58.8% |
4명 |
성공 농후!? |
도전에 성공하면 방패 용사의 궁극 시간에 직행.
챌린지 중에는 참전 인원이 4명이라면 성공 농후하다.
"브레이크 타임"

브레이크 타임 상세 |
획득 확률 |
약 1/504 |
승격률 |
0.1% |
라운드 소화 중에 프리즈(블랙 아웃)가 발생하면 뒤 방패의 용사의 얼티밋 타임!
"얼티밋 BONUS"

Ultimate BONUS |
획득 계기 |
7 이외의 도안 모음 |
획득출옥(불출) |
300or600or1500 개 |
마이그레이션 대상 |
(뒤) 방패 용사의 궁극 시간 |
상위의 라운드 획득시는, 소화중에 출옥 상승이 발생.
"얼티밋 BONUS MAX"

Ultimate BONUS MAX |
획득 계기 |
7 그림 무늬 정렬 (승격 포함) |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
(뒤) 방패 용사의 궁극 시간 |
'에피소드 BONUS'

에피소드 BONUS |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
(뒤) 방패 용사의 궁극 시간 |
에피소드는 복수 있어, 온천회라면 LT+다음회까지가 농후!
「DARK CURSE IMPACT」

DARK CURSE IMPACT |
획득출옥(불출) |
3000개(10R×2회) |
마이그레이션 대상 |
뒤 방패 용사의 궁극 시간 & 다음 번까지 |
V 입상시에 블랙 아웃하면 DARK CURSE IMPACT!

라운드 개시시나 소화중에, 수영복이나 기모노 등의 특수 컷이 출현하면 보류연이 농후.
계속 화면 등에서의 필로 선고지(기믹 튀어나와)도 보류연 농후!!
서미 개발 음성
새미 개발 음성으로 의문이나 질문을 접수중!!

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
|