제목P 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여2025-02-17 17:50
작성자user icon Level 10

모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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모델명
P 환생했을 때 슬라임이었던 건 NB
메이커명 산세이 R&D(메이커 공식 사이트)
산세이 R&D의 게재 기종 일람
당첨 확률 1/319.6(보통시) 1/69.8(고확률시)
라운드 수 2or3or10R×10 카운트
확변 돌입률 100%/125회전까지(확변 리미트 2회 or255회)
상구수 3&1&1&7&14&15
큰 히트 약 300or378or1500개(불출)
전 서포 회전수 125회전
도입 개시일 2024년 11월 05일(화)
기종 개요

보통 시의 당첨 후에는 반드시 연속
장존

돌입

당첨 상세

P 환생하면 슬라임이었던 건(파칭코)의 당첨 상세

게임 흐름

P 환생했을 때 슬라임이었던 건 (파칭코)의 게임 흐름

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

보더 정보

보더

보더

● 대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…16.3회전

●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)… 요금 1 ( 200개당) 1.0엔(100개)
14.1 회전








첫 당첨 1회당 기대출옥

첫 당첨 1회당 기대출옥

4,544옥

※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고

다양한 시뮬레이션 값

비당첨 비율

비당첨 비율

회전수

비당첨 비율

100회전 이상~

73.1%

200회전 이상~

53.4%

300회전 이상~

39.1%

400회전 이상~

28.5%

500회전 이상~

20.9%

600회전 이상~

15.3%

700회전 이상~

11.2%

800회전 이상~

8.2%

900회전 이상~

6.0%

1000회전 이상~

4.4%

 

기대 수지(대여구슬 요금 4엔)

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 기대 수지
※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

 

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 기대 수지
※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

연출 정보

공통

연출 커스터마이징

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 연출 커스터마이즈

평상시 사용자 정의

맞춤

선택 내용

미리 읽기 예고 빈도

표준 · 찬스 만 · 미리 읽기 없음

입상시 선시사

없음 · 있음

변동 시작시 진동 발생률

표준・많음

프리미어 발생률

표준・많음

위화감 발생률

표준・많음

대현자 지원

표준 및 찬스만

일괄 설정(설정되는 항목)

입상시 중시

미리 읽기 예고 빈도… 찬스만

입상시 선시사…

대현자 지원… 찬스만

보류 3 · 보류 4 진동 모드

시작시 중시

변동 개시시 바이브 발생률…많음

프리미어 발생률…많음

 

 

RUSH 커스텀

맞춤

선택 내용

미리 읽기 예고 빈도

표준 · 찬스 만 · 격렬한 만 · 미리 읽기 없음

폭풍 발생률

표준・많음

입상시 선시사

없음 · 있음 · 있음 + 특별 소리

변동 개시시/입상시

진동 발생률

표준・많다(변동 개시시)・많다(입상시)

프리미어 발생률

표준·많음·매우 많은

위화감 발생률

표준·많음·매우 많은

찬스 일러스트 예고

없음 · 있음

대현자 지원

표준 및 찬스만

일괄 설정(설정되는 항목)

일발 고지 특화

미리 읽기 예고 빈도… 찬스만

폭풍 발생률…많음

입상시 선시사…

변동 개시시/입상시 바이브 발생률…많다(입상시)

대현자 지원… 찬스만

확실히 고지 특화

미리 읽기 예고 빈도…

프리미어 발생률…매우 많은

위화감 발생률…많다

위화감 특화

미리 읽기 예고 빈도 ... 미리 읽기 없음

위화감 발생률…매우 많은

보통시와 하베스트 페스티벌중(RUSH)을 각각 커스텀 설정 가능.

일괄 설정을 선택하면, 내용에 따라 자동으로 복수의 커스텀이 설정된다.

기본적으로 발생률의 명칭이 붙은 커스텀은, 대응 연출의 출현 밸런스를 변경(폭풍=S-스톰 고지). 입상시 선시사와 찬스 일러스트 예고는 전용 연출을 추가!

 

 

[뒤 커스텀 개방(숨은 버튼)]

커스텀 메뉴 화면에서 버튼을 길게 누르면 뒤 커스텀이 개방. 프리미어 발생률과 위화감 발생률의 선택 항목에 매우 많지만 추가된다.

 

 

[환경계 & 기타 커스텀]
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 연출 커스터마이즈

보통시 커스텀과 RUSH 커스텀에 있는 오토 버튼은 리치의 당락 이외의 버튼 조작을 자동화. 보류 3·보류 4 바이브 모드는 쌓여 있는 보류 상황을 알리는 바이브 기능이다.

그 외 커스텀의 항목에서는, 사운드 밸런스와 어택커 입상시의 바이브를 바꿀 수 있다.

 

 

「입상시 선시사」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 연출 커스터마이즈

[보통시・입상시 선시사]먼저알기 신뢰도

패턴

신뢰도

40.0%

적색 발광

기본

30.0%

SE 지연

80.0%

SE 없음

당첨 농후!?

무지개 발광

기본

 

[보통시·입상시 선시사] 먼저알기 연출법칙

먼저알기 없음(백발광)으로 연속 3회까지 진행하면 대찬스

[처음 버레 없음 시의 신뢰도는 0.003%]

먼저알기 없음(백발광)시에 먼저 발레 SE가 발생하면 당첨 농후

[처음 버레 없음 시의 신뢰도는 0.003%]

먼저알기(적발광)시 SE의 위화감(지연 or 없음)이 있으면 신뢰도 상승

입상시 선시사를 갖고 있으면 입상시 연출에 선 발레가 추가. 보더 상단의 리물(슬라임)과 버튼 하부의 램프, 액정 하부의 리물기믹이 격렬하게 발광하면 앞 발레다(대현자 코멘트의 강대한 마력 반응을 감지도 연동).

적색 발광으로 대찬스, 무지개 발광이라면 철판!

 당첨 점유율은 약 95%로 높다.

 

 

「미리읽기 예고 빈도」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 연출 커스터마이즈

설정 내용에 따라 미리 읽기 예고의 출현율과 신뢰도가 변화. 상태 공통으로 찬스만으로 설정하면, 출현율이 저하&신뢰도가 상승한다.

RUSH중 커스텀의 당첨찬스만을 설정하고 있는 경우는, 미리 읽기 예고 발생으로 초 당첨찬스!

 

 

"프리미어 발생률"

설정 내용에 따라 프리미엄 연출의 출현률이 변화. 점등하면 ST 리미트 255회가 농후하게 되는 산세이 플래시의 점등율(변동 개시시 or 당락전의 어느 쪽인가로 점등)도 상승한다.

 

 

'대현자 지원'
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 연출 커스터마이즈

화면의 오른쪽 하단에 표시되는 대현자의 코멘트의 밸런스를 변경. 기본적으로 설명 등에서도 출현하는 코멘트가, 찬스만 설정시는 신뢰도에 관련된 패턴에 거의 한정된다.

 

 

「찬스 일러스트 예고(오른쪽 타격 중만)」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 연출 커스터마이즈

예 설정시에는 찬스 일러스트 예고가 추가된다. 일러스트의 색은 금이라면 신뢰도 업, 무지개는 초 당첨찬스!

일러스트는 종류마다 번호의 스탬프가 밀려있다.

색 순서

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 색의 순서

기본 색상의 순서

화이트 <파랑 <녹색 <적색 <금 <무지개

빨강은 미리읽기계의 연출로 발생하면 대찬스. 금은 어느 장면에서 출현해도 당첨찬스!

보통시의 리치중의 찬스 업은 빨강에서도 신뢰도가 크게 상승한다.

 

 

[ST중의 적색 패턴]

ST중의 빨강은 연속 찬 횟수나 나머지 회전수에 따라서도 신뢰도가 크게 달라진다. 나머지 30회전 이후에 출현하면 초격추!

도안의 특징

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 도안의 특징

3도 무늬 또는 9도 무늬의 리치는 당첨찬스, 7도 무늬 또는 10도 무늬의 리치라면 당첨 농후!

보통시나 시단중에, 7 도안 또는 10 도안이 모여 맞았을 경우는 ST 리밋트 255회도 농후!!

 

 

[7도안 or10도안의 정지]

7도안 또는 10도안은, 어딘가에 정지한 시점에서 당첨 농후(계속되는 구상 예고 발전시의 정지는 제외한다)!

화려한 연출이 없고, 조용히 정지하고 있는 일도 많다.

보통시

연출 동영상

주목 연출

폭식지왕(베르제뷰트) 예고가 발생하면 고신뢰도 또한 클레이맨(SP리치)에의 발전이 농후!

대찬스 연출

4대 연출·신뢰도

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 4 대 연출

4대 연출 복합별 신뢰도

패턴

신뢰도

두 복합

약 90%

3가지 복합

당첨 농후!?

4대 연출은 1개라도 뜨겁지만, 2개 복합이라면 신뢰도 약 90%. 3개의 복합은 초격추!

계승되는 마음 예고와 와타시에게 맡기는 것이다! 예고는 복합하는 일이 없기 때문에, 2개 이상의 복합시는 반드시 리치 후 캐릭터 배경 예고 또는 폭식지왕(베르제뷰트) 예고가 포함된다.

 

 

「계속되는 마음 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 4 대 연출

계승되는 구상 예고 신뢰도

총 신뢰도

약 80%

 

계승되는 마음대로 예고 성공 기대도

기대도

약 15%

아오리 연출은 변동 개시 직후 또는 노멀 리치 실패(아무것도 아닌 역) 직후에 발생하며, 10 도안이 정지하면 계승되는 구상 예고가 시작된다.

계승되는 구상 예고 발생 후는 화면 왼쪽 밑에 문자가 출현해, 단번에 폭식자 진화(3전째)로 진행된다.

 

 

「와타시에게 맡기는 것이다! 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 4 대 연출

와타시에게 맡기는 것이다! 예고 신뢰도

총 신뢰도

약 75%

기본적으로는 포식자 획득(2전째) 후에 발생하는 대찬스 예고. 밀림 등장 예고 성공이나 리치 직후 등, 발생 타이밍은 다수!

 

 

‘리치 후 캐릭터 배경 예고’
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 4 대 연출

리치 후 캐릭터 배경 예고 신뢰도

총 신뢰도

약 77%

리치 후에 캐릭터의 1장 그림이 출현하면 당첨찬스!

 

 

「폭식지왕(베르제뷰트) 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 4 대 연출

폭식지왕(베르제뷰트) 예고 신뢰도

총 신뢰도

약 82%

클레이맨(SP리치)에의 발전 계기가 되는 대찬스 연출!

예고

보류 변화 예고·신뢰도

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 보류 변화 예고

보류 변화 예고(보류 포식 예고) 신뢰도

패턴

신뢰도

색 보류

당첨 농후!?

[보류 포식]

리물

스킬 획득

6.5%

직립

6.0%

계속

52.4%

특별 입직

70.0%

격열지왕/무지개 색지왕

당첨 농후!?

[보류 포식]

마소량

(색)

블루

1.2%

녹색

23.5%

레드

72.7%

당첨 농후!?

커스텀 설정시 신뢰도

패턴

미리 읽기 찬스 만

색 보류

당첨 농후!?

[보류 포식]

리물

스킬 획득

69.8%

직립

69.8%

계속

83.5%

특별 입직

87.4%

격열지왕/무지개 색지왕

당첨 농후!?

[보류 포식]

마소량

(색)

블루

61.0%

녹색

66.8%

레드

93.3%

당첨 농후!?

전슬라의 문자가 적힌 보류는, 돈이라면 신뢰도가 대폭 업.

화면 왼쪽 하단의 리물이 보류를 포식하면 찬스로, 몬스터 보류라면 스킬을 획득해 도안 미끄러짐 등의 대응한 예고가 발생, 마광석 보류라면 마소량(색)의 패턴에 의해 신뢰도가 바뀐다.

 

 

[몬스터 보류 예고]
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 보류 변화 예고

[보류 변화 예고] 몬스터 보류 신뢰도

패턴

신뢰도

괴물

보류

갑각 도마뱀

7.3%

에빌 무카데

43.0%

벨도라

당첨 농후!?

커스텀 설정시 신뢰도

패턴

미리 읽기 찬스 만

미리 읽기 찬스 만

& 입상시 선사 시사 있음

괴물

보류

갑각 도마뱀

66.7%

75.8%

에빌 무카데

70.0%

80.0%

벨도라

당첨 농후!?

당첨 농후!?

신뢰도의 순서는 갑각 도마뱀 <에빌 무카데 <벨도라.

 

 

[마광석 보류 예고]
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 보류 변화 예고

[보류 변화 예고] 마광석 보류 신뢰도

패턴

신뢰도

마광석

보류

기본

2.4%

녹색

20.6%

레드

79.0%

당첨 농후!?

커스텀 설정시 신뢰도

패턴

미리 읽기 찬스 만

미리 읽기 찬스 만

& 입상시 선사 시사 있음

마광석

보류

기본

67.7%

77.5%

녹색

71.5%

80.4%

레드

86.3%

91.1%

당첨 농후!?

당첨 농후!?

신뢰도의 순서는 파랑 <녹색 <적색 <금.

미리 읽기 예고 (기타) · 신뢰도

「리물 블랭크 미리읽기 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고 (기타)

리물 블랭크 미리 읽기 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

효과

블루

2.4%

녹색

2.2%

레드

47.0%

커스텀 설정시 신뢰도

패턴

미리 읽기 찬스 만

미리 읽기 찬스 만

& 입상시 선사 시사 있음

효과

블루

61.7%

73.0%

녹색

64.7%

76.7%

레드

84.5%

91.3%

리물의 블랭크 도안이 정렬지면 미리 읽기가 발생. 이펙트의 색에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.

 

 

"벨도라 찬스 역 예고"
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고 (기타)

벨도라 찬스 역 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

67.7%

커스텀 설정시 신뢰도

패턴

미리 읽기 찬스 만

미리 읽기 찬스 만

& 입상시 선사 시사 있음

71.7%

81.5%

왼쪽이나 오른쪽에 9 도안(베르도라)이 정지해 보이스가 발생(정지시의 도안에 비치는 캐릭터도 베르드라만) 하는 찬스 눈 연출.

 

 

'카운트다운 미리보기 예고'

카운트다운 미리 읽기 예고 신뢰도

총 신뢰도

당첨 농후!?

카운트다운 발생은 초격추!

 

 

「전조 미리 읽기 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고 (기타)

전조 미리 읽기 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

7.2%

커스텀 설정시 신뢰도

패턴

미리 읽기 찬스 만

미리 읽기 찬스 만

& 입상시 선사 시사 있음

70.3%

75.8%

전조 연출의 문자가 출현하는 미리 읽기.

 

 

「배경 변화 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고 (기타)

배경 변화 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

마천루처럼! 배경 미리 읽기

80.0%

아이 캐치 등으로 배경이 변화. 리물이 사념 전달로 보여준 미래의 일본(마텐루처럼!배경 변화)라면 당첨찬스!

 

 

「리물님! 플래시 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고 (기타)

리물님! 플래시 예고 신뢰도

총 신뢰도

80.0%

입상시에 보이스(리무루님!)가 발생해, 반면의 귀인들의 램프가 발광하면 신뢰도 대폭 업!

연속 예고·신뢰도

파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 연속 예고

리치 성공 시 연속 횟수

패턴

연속 횟수

롱 리치

포식자(2회전)

짧은 리치

폭식자(3회전)

돼지 머리 마왕 리치

연속 예고가 중요한 게임성으로, 기본적으로 당락이 없는 리치는 연속 예고 발생을 목표로 한다.

포식자 획득=연속 2회(2전째), 폭식자 진화=연속 3회(3전째)가 되어, 연속 3회 리치으로 SP리치 발전 농후하다.

 

 

[연속 횟수와 신뢰도의 관계]
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 연속 예고

연속 예고가 발생하면 변동 중 예고의 패턴이 격상될 가능성도 높기 때문에 적계가 출현한 후 연속 2회째로 진행되면 금계 출현의 찬스.

기본적으로는 연속 예고 발생 전부터 적계가 출현=대찬스라는 이미지다.

 

 

「도안 미끄러짐 예고」
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 연속 예고

도안 미끄러짐 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

물날

5.3%

검은 번개

50.7%

흑염

80.3%

오른쪽 그림을 미끄러뜨리고 포식자를 획득하면 2전째로 진행한다. 스킬의 종류에 주목하고, 리무르는 흑염을 사용하면 대찬스, 위로 스크롤하는 역 미끄러짐도 뜨겁다. 랭가의 검은 번개에서도 신뢰도가 대폭 상승한다.

 

 

'에피소드 연속 예고'
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 연속 예고

에피소드 연속 예고 성공 기대도

패턴

기대도

EP1→EP2

40%

EP2→EP3

40%

에피소드 리치 발전의 계기가 되는 연속 예고. 변동 중의 화이트 아웃이나 환생하면 슬라임이었던 건 아이콘 정지 등으로부터 발생한다. 에피소드가 3차례 계속되면 리치 발전 농후하다.

리치 전 예고·신뢰도

「변동 개시시 도안 확대 예고」

변동 개시시 도안 확대 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

1단계

약 1%

2단계

약 50%

도안의 확대에는 단계가 있어, 2단계째라면 신뢰도가 급상승!

 

 

'타이틀 로고 플래시 예고'
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

제목 로고 플래시 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

플래시

블루

약 1%

녹색

약 1%

레드

약 30%

약 90%

연속 횟수별 신뢰도

패턴

연속 없음

2회전

플래시

레드

약 70%

약 50%

플래시의 색상에 따라 신뢰도가 바뀌고, 빨강이라면 찬스, 금은 격렬!

 

 

"일루미 플래시 예고"
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

일루미 플래시 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

레드

약 30%

약 90%

일루미는 빨강 이상으로 대찬스.

 

 

「시작시 버튼 바이브 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

시작시 버튼 진동 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

발광

화이트

약 80%

레드

당첨 농후!?

커스텀 설정시 신뢰도

패턴

신뢰도

발광

화이트

약 90%

버튼이 떨리면 신뢰도가 크게 상승. 적색 발광하고 있으면 철판!

 

 

「저위 활동 상태(절전 모드) 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

저위 활동 상태(절전 모드) 예고 신뢰도

총 신뢰도

약 80%

리물의 코멘트에, 아츠이가 들어 있으면 발전의 찬스. 저위 활동 상태(슬립 모드)로 화면이 정지한 뒤에, 무비가 발생.

 

 

「SU계 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

SU계 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

SU 공통

레드

약 30%

약 90%

연속 횟수별 신뢰도

패턴

연속 없음

2회전

SU 공통

레드

약 70%

약 50%

액션 SU, 증식 SU, 윈도우 SU, 사념 전달 SU, 캐릭터 SU 등 스텝업식으로 전개하는 SU계 예고는 최종 단계 리치으로 찬스.

색도 중요하고 빨강이라면 신뢰도 업, 금은 당첨 찬스!

 

 

「대사 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

대사 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

대사

레드

약 30%

약 90%

연속 횟수별 신뢰도

패턴

연속 없음

2회전

대사

레드

약 70%

약 50%

적문자나 전체화면 패턴이라면 찬스, 금문자는 뜨겁다.

 

 

"버튼 예고"
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

버튼 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

레드

약 30%

약 90%

연속 횟수별 신뢰도

패턴

연속 없음

2회전

레드

약 70%

약 50%

버튼 PUSH 후에 다양한 연출이 발생.

 

 

「화면 분할 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

화면 분할 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

레드

약 30%

약 90%

연속 횟수별 신뢰도

패턴

연속 없음

2회전

레드

약 70%

약 50%

선택한 패널에 주목.

 

 

「필살기 커트 인 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

필살기 커트 인 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

레드

약 30%

약 90%

연속 횟수별 신뢰도

패턴

연속 없음

2회전

레드

약 70%

약 50%

문자의 색에 의해 신뢰도가 변화.

 

 

'밤의 나비 예고'

밤의 나비 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

레드

약 30%

약 90%

연속 횟수별 신뢰도

패턴

연속 없음

2회전

레드

약 70%

약 50%

 

 

「안심 예고(온천)」

안심 예고 (온천) 신뢰도

패턴

신뢰도

남탕

약 52%

여탕

약 52%

온천이 열리고 남탕과 여탕이 나와도 신뢰도 차이는 없다.

 

 

「고」예고
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

「고」예고 신뢰도

패턴

신뢰도

기본

약 54%

레드

약 83%

라파엘

약 94%

표시되는 문자로 신뢰도나 전개를 시사. 도입의 문자는 고가 디폴트로, 적문자의 해라면 신뢰도 업이다.

 

 

"디아블로 프리즈"
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

디아블로 프리즈 신뢰도

총 신뢰도

약 54%

디아블로가 등장한 뒤에, 악마의 정적(디아블로 프리즈)이 표시되어 화면이 정지.

 

 

「마왕에의 진화(하베스트 페스티벌) 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

마왕으로의 진화(하베스트 페스티벌) 예고 신뢰도

총 신뢰도

약 80%

연속 예고 발생 후 등에 화면이 블랙아웃하면 대 찬스의 마왕으로의 진화(하베스트 페스티벌) 예고가 발생. 리치 아오리를 반복해, 최종적으로는 리치 성립&폭식지왕(베르제뷰트) 예고 발생의 기대대!

 

 

「신지노(메기도) 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

神之怒 (메기도) 예고 신뢰도 & 오도리 성공 기대도

패턴

신뢰도(성공시)

기대도

약 80%

약 15%

연속 예고가 가세해도, 그대로가 발생해 리물루가 등장하면 神之怒(메기도)를 내놓고 마왕으로의 진화(하베스트 페스티벌) 예고로 진행된다.

 

 

「리물님의 신세는 내가 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

리물 님의 신세는 내가 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

시온

약 15%

슈나

약 50%

왼쪽 그림에 8정지&오른쪽 도안에 6정지의 전용 아오리로부터 발생해, 슈나와 시온의 어느 쪽인가가 리물의 신세에 성공하면 연속 예고 발생 농후.

 

 

'OP 무비 예고'
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

OP 무비 예고 신뢰도&오오리 성공 기대도

패턴

신뢰도(성공시)

기대도

약 10%

약 35%

무비가 흐르고, 그대로 성공하면 연속 예고가 발생.

 

 

「마왕들의 연회(바르푸르기스)가 시작될지도 모르는 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 전 예고

마왕들의 연회(바르푸르기스)가 시작될지도 모른다 예고

신뢰도&오오리 성공 기대도

패턴

신뢰도(성공시)

기대도

약 50%

약 15%

라밀리스 등장 후에 출현하는 문이 열리면 마왕들의 연회(바르푸르기스)가 개연!

 

 

「초 당첨찬스 연출」

초격추 연출 신뢰도

패턴

신뢰도

릴름 형태 변화

당첨 농후!?

가면 첨부

장기 예고

분석 타이머 예고

장기 예고와 해석 타이머 예고는 발생한 시점에서 초 당첨찬스!

리치 후 예고·신뢰도

파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 리치 후 예고

리치 후의 연출 구성은 심플하고, 기본적으로는 미끄러짐이나 약계 리치로부터의 연속 예고의 발생을 기다린다.

액정 상부의 타이틀 로고가 발광하면 로고 SU 예고로, 전점등하면 롱 리치 이상으로 발전 농후. 적색 발광이라면 신뢰도가 상승한다.

버튼 PUSH 예고 발생시에는 버튼을 누른 후 다양한 연출이 발생.

리치 후 캐릭터 배경 예고와 폭식지왕(베르제뷰트) 예고 등 대찬스 연출의 발생에도 기대된다.

 

 

"리치 라인 & 음성 예고"
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 리치 후 예고

리치범위 라인 및 음성 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

레드

약 55%

당첨 농후!?

도안 리치시에, 호기(빨강) 또는 격열(금)의 문자가 표시되면 신뢰도 업.

 

 

「베니멀 도안 그대로 예고」
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 리치 후 예고

베니멀 도안 오리 예고 신뢰도 & 오리 성공 기대도

패턴

신뢰도(성공시)

기대도

약 30%

약 20%

노멀 리치 실패(아무것도 아닌 역) 직후에, 베니멀을 불러 5 도안이 정지하면 연속 예고 발생이나 SP 발전의 기대대.

리치

리치 포인트

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 리치 포인트

리치의 계통에 따라 역할이 달라, 롱 or 쇼트 or 돼지 머리 마왕(오크 디더스터)은 당첨이 아니고, 연속 예고 발생을 목표로 한다.

당첨 획득의 가능성은 에피소드 리치 또는 3회전부터 발전하는 SP리치뿐이다(전회전 제외).

신뢰도 40% 이상의 리치 출현률은 약 1/128!

롱리치・신뢰도

파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 롱 리치

롱 리치 신뢰도

패턴

총 신뢰도

성공시 신뢰도

보통 캐릭터

1.6%

30%

마왕 캐릭터

52%

52%

 

롱 리치 성공 기대도

패턴

기대도

보통 캐릭터

6%

마왕 캐릭터

성공 농후

노멀 리치 중에 중간 도안이 고속 스크롤하면 롱으로 발전. 기본적으로는 포식자 획득에서의 연속 예고 발생을 목표로 한다.

크게 나누어 캐릭터의 계통이 2개 있어, 마왕 캐릭터라면 연속 예고 발생이 농후&대 찬스!

실패(아무것도 아닌 역) 후에는 전회전 리치로 발전할 가능성이 있다.

 

 

「보통 캐릭터」
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 롱 리치

 

 

「마왕 캐릭터」
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 롱 리치

쇼트리치・신뢰도

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 짧은 리치

짧은 리치 신뢰도

패턴

총 신뢰도

성공시 신뢰도

가빌 참가

4%

25%

대귀족의 습격

4%

25%

밀림 내습

90%

90%

 

짧은 리치 성공 기대

패턴

기대도

가빌 참가

15%

대귀족의 습격

15%

밀림 내습

성공 농후

연출에 성공하면 폭식자 진화(3전째)가 농후. 가빌 참상과 대귀족의 습격에 신뢰도 차이는 없고, 밀림 내습만 별격으로 뜨겁다.

 

 

「가빌 참상」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 짧은 리치

 

 

「오니족의 습격」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 짧은 리치

 

 

「밀림 내습」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 짧은 리치

돼지 머리 마왕(오크 디더스터) 리치·신…

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 돼지 머리 마왕 (오크 디더스터) 리치

돼지 머리 마왕(오크 디더스터) 리치 신뢰도

패턴

총 신뢰도

성공시 신뢰도

9%

제목

레드

50%

90%

자막

레드

50%

캐릭터

랑가

5.4%

20%

시온

7.9%

25%

오토 배틀・약(적대)

51%

51%

오토 배틀・중(짙은 붉은 띠)

70%

70%

오토 배틀·강(금대)

당첨 농후!?

당첨 농후!?

 

돼지 머리 마왕(오크 디더스터) 리치 성공 기대도

패턴

기대도

랑가

27%

시온

32%

오토 배틀

성공 농후

폭식자 진화(3전째)를 목표로 하는 리치 계통으로, 공격하는 아군 캐릭터에 주목. 가장 신뢰도가 높은 리물루(오토 배틀)에만 패턴이 3종류 있다.

타이틀 또는 자막이 빨강이 되면 신뢰도가 크게 업!

 

 

"랑가"
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 돼지 머리 마왕 (오크 디더스터) 리치

 

 

시온
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 돼지 머리 마왕 (오크 디더스터) 리치

 

 

「리물(오토 배틀)」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 돼지 머리 마왕 (오크 디더스터) 리치

에피소드 리치 및 신뢰도

파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 에피소드 리치

에피소드 리치 신뢰도

패턴

신뢰도

이프리트

30%

성인

50%

에피소드 연속 예고 등에서 발전. 두 개의 에피소드가 있으며, 성인이 더 좋다.

찬스 업은 심플하고, 타이틀 또는 자막의 색이 바뀌면 신뢰도가 상승!

 

 

"이프리트"
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 에피소드 리치

[에피소드 리치] 이프리트 신뢰도

패턴

신뢰도

제목

화이트

23%

레드

51%

당첨 농후!?

자막

화이트

23%

레드

35%

당첨 농후!?

 

 

'성인'
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 에피소드 리치

[에피소드 리치] 아달만 신뢰도

패턴

신뢰도

제목

화이트

38%

레드

80%

당첨 농후!?

자막

화이트

38%

레드

50%

당첨 농후!?

SP 리치

파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· SP 리치

SP 리치 신뢰도

패턴

신뢰도

히나타 사카구치

30%

폭풍 대요 소용돌이 (카류브 디스) 습격

33%

구원받는 영혼

50%

클레이맨

82%

SP리치는 폭식자로 진화(연속 3회)부터 발전. 폭식지왕(베르제뷰트) 예고를 발전 계기로 하고 있는 클레이맨은 당첨찬스!

폭풍 대요 소용돌이(카류브디스) 습래만 크게 전개가 바뀌고, 찬스 업도 다르다.

기본적으로는 타이틀과 자막의 색이 적색 or금이 되면 신뢰도 업, 히나타 사카구치는 막판의 루트에도 주목이다.

 

 

「히나타 사카구치」
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· SP 리치

[SP리치]히나타·사카구치 신뢰도

패턴

신뢰도

제목

레드

60%

당첨 농후!?

자막

레드

45%

당첨 농후!?

루트

우세

45%

리물이 강력함과 신체강화를 발동해 부딪친 뒤의 공방에 의해 루트(띠의 문자)가 변화. 두 번 모두 히나타가 우세한 루트(DANGER대)가 가장 신뢰도는 낮다.

 

 

「폭풍 대요 소용돌이(카류브디스) 습격」
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· SP 리치

[SP리치] 폭풍 대요소와류(카류브디스) 습격 신뢰도

패턴

신뢰도

목표

70%

30%

50%

당첨 농후!?

소개 영화

시온 & 랑가

40%

밀림

당첨 농후!?

총 3회의 공격으로 미터를 모두 깎으면 당첨. 공격 조합에 따라 신뢰도가 크게 달라진다.

서두 무비가 시온&랑가라면, 시온과 랑가의 패널에 불꽃 이펙트가 출현&찬스. 어딘가에서 베니멀이 등장했을 경우는 신뢰도 대폭 업.

도입의 목표치 50%나 서두 무비의 밀림, FINAL의 리멀 공격은…

 

 

"구원받는 영혼"
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· SP 리치

[SP리치] 구원받는 영혼 신뢰도

패턴

신뢰도

제목

화이트

28%

레드

80%

당첨 농후!?

자막

화이트

28%

레드

60%

당첨 농후!?

 

 

"클레이맨"
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· SP 리치

[SP리치]클레이맨 신뢰도

패턴

신뢰도

제목

화이트

70%

레드

92%

당첨 농후!?

자막

화이트

70%

레드

92%

당첨 농후!?

폭풍 대요 소용돌이 습격 (SP 리치) · 상세

【등장 캐릭터의 조합이 중요】

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 폭풍 대요 소용돌이 습격 (SP 리치)

FINAL에서는 리멀 또는 화염 효과가있는 시온 or 랭가라면 당첨 농후. 서두 무비로 밀림이 등장하고 있는 경우는 FINAL(리물)이 전용 패턴이 된다.

1st 시점에서 베니멀이 등장한 경우도 초격추다.

화염 이펙트 첨부의 시온 or 랭가는, 3회 중 2회 등장(둘 다 OK) 하고 있으면 당첨 농후. 3회 가운데 베니멀이 1회, 화염 효과가 있는 시온 or 랭가가 1회의 조합도 철판!

 

신뢰도가 낮은 조합에는 베니멀이 포함되어 있지 않다 = 베니멀 등장으로 신뢰도는 40% 이상.

 

 

폭풍 대요 소용돌이 습격(SP리치) 공격 상세 수치

1st

2nd

FINAL

신뢰도

페가수스 기사

랑가

총 공격

32%

페가수스 기사

시온

총 공격

32%

페가수스 기사

베니멀

총 공격

76%

페가수스 기사

시온

랑가

59%

페가수스 기사

베니멀

랑가

73%

페가수스 기사

랑가

시온

64%

페가수스 기사

베니멀

시온

85%

페가수스 기사

랑가

리물

당첨 농후!?

페가수스 기사

시온

리물

페가수스 기사

베니멀

리물

랑가

페가수스 기사

총 공격

8%

시온

페가수스 기사

총 공격

8%

랑가

페가수스 기사

시온

22%

시온

페가수스 기사

랑가

14%

랑가

페가수스 기사

리물

당첨 농후!?

시온

페가수스 기사

리물

랑가

시온

총 공격

9%

시온

랑가

총 공격

9%

랑가

베니멀

총 공격

45%

시온

베니멀

총 공격

44%

랑가

시온

리물

당첨 농후!?

시온

랑가

리물

랑가

베니멀

리물

시온

베니멀

리물

랑가

랑가

리물

시온

시온

리물

베니멀

페가수스 기사

리물

베니멀

랑가

리물

베니멀

시온

리물

베니멀

베니멀

리물

페가수스 기사

랑가(불꽃)

총 공격

21%

페가수스 기사

시온(불꽃)

총 공격

21%

페가수스 기사

시온(불꽃)

랑가(불꽃)

당첨 농후!?

페가수스 기사

베니멀

랑가(불꽃)

페가수스 기사

랑가(불꽃)

시온(불꽃)

페가수스 기사

베니멀

시온(불꽃)

페가수스 기사

랑가(불꽃)

리물

페가수스 기사

시온(불꽃)

리물

랑가(불꽃)

페가수스 기사

총 공격

28%

시온(불꽃)

페가수스 기사

총 공격

28%

랑가(불꽃)

페가수스 기사

시온(불꽃)

당첨 농후!?

시온(불꽃)

페가수스 기사

랑가(불꽃)

랑가(불꽃)

페가수스 기사

리물

시온(불꽃)

페가수스 기사

리물

랑가(불꽃)

시온(불꽃)

총 공격

시온(불꽃)

랑가(불꽃)

총 공격

랑가(불꽃)

베니멀

총 공격

시온(불꽃)

베니멀

총 공격

랑가(불꽃)

시온(불꽃)

리물

시온(불꽃)

랑가(불꽃)

리물

랑가(불꽃)

베니멀

리물

시온(불꽃)

베니멀

리물

랑가(불꽃)

랑가(불꽃)

리물

시온(불꽃)

시온(불꽃)

리물

베니멀

랑가(불꽃)

리물

베니멀

시온(불꽃)

리물

랑가

시온

리물

(모두·밀림시)

시온

랑가

리물

(모두·밀림시)

랑가

베니멀

리물

(모두·밀림시)

시온

베니멀

리물

(모두·밀림시)

전체 회전 리치

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 전 회전 리치

전회전 리치 신뢰도

총 신뢰도

당첨 농후!?

리물과 베르도라의 만남을 그리는 우정 전회전은 초격추!

 

 

[발전 부추김]
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 전 회전 리치

롱 리치가 하즈되어, 보통 화면으로 돌아가기 전에 중도 무늬가 회전하면 전회전 리치 오리가 발생. 7 도안(리물루)과 9 도안(베르도라)이 정지하고 즐친 도안이 완성되면 전회전으로 진행한다.

기타

구제 연출

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 구제 연출

리치 실패(아무것도 아닌 역)의 아이 캐치가 출현해, 보통 화면에 돌아온 뒤에 부활 연출은 발생.

반혼의 비술을 사용한 장면이 흘러 그대로 라운드 무비가 시작된다.

캐릭터 소개

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 캐릭터 소개

리물 = 템페스트

 

 

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 캐릭터 소개

시즈

 

 

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 캐릭터 소개

벨도라 템페스트

 

 

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 캐릭터 소개

밀림 나바

연속 장 모드 중

기본 해설

수확 축제

파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 수확 축제

수확 축제 기본 성능

전기 서포

125회전

ST 한계

2or255회

당첨 확률

ST

1/69.8

시단

1/319.6

연창율

(남은 보류 포함)

ST

약 84%

시단

약 33%

첫 당첨 후는 반드시 전 사포 125회전의 하베스트 페스티벌에 돌입.

연출의 흐름이나 영상은 변하지 않지만, 내부 상태는 STor시 짧다. 리미트 리치시에만 시단의 가능성이 있어, 첫회 돌입시부터 계속 2회째까지는 반드시 ST 상태다(첫회 돌입시의 리미트 배분은 2 or 255회).

내부 상태를 불문하고 당첨을 획득하면 전 사포 125 회전은 반드시 계속!

 

 

「ST 리미트 상세」

상황별 리미트 배분

첫 당첨 후

두 번

50%

255회

50%

시간 짧은 뒤로

당첨 후

두 번

50%

255회

50%

리미트 횟수가 정해질 때의 분배는 모두 공통(50%씩)

첫 당첨시(첫회 돌입시)와 시단 되돌림시 어느 쪽도 리밋트의 배분은 2 or 255회가 되기 때문에, 시단의 가능성이 있는 것은 계속 횟수가 3의 배수일 때만=3의 배수 이외일 때는 반드시 계속율이 ST의 수치가 된다.

 

 

[3의 배수일 때의 계속 기대치]

3의 배수일 때의 계속 기대치

계속 3번째

58.6%

계속 6회째

76.6%

계속 9회째

82.1%

계속 횟수가 늘어날수록, 리미트 255회가 되어 있을 가능성이 높아지기 때문에, 계속 기대치가 상승해 간다(ST 계속율의 약 84%에 가까워져 간다).

 

 

「연출 밸런스」
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 수확 축제

연출의 출현율과 신뢰도는 커스텀의 설정 뿐만이 아니라, 연 찬 횟수와 ST 나머지 회전수에 의해서도 변화.

기본적으로, 첫회 ST시에는 신뢰도가 내려가고, ST 나머지 30회전 이후에는 적색 이상의 색의 신뢰도가 격고해진다.

 

내부 상태가 시단인 경우도 전체적으로 신뢰도가 떨어지기 때문에 체감이 되어 버리지만, 연출 발생시에 흠집이 많으면 시단의 가능성이 높아진다.

예고

4대 예고・신뢰도

「그럼 시작할까 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 4 대 예고

그런데 시작하거나 예고 신뢰도

총 신뢰도

당첨 농후!?

변동 개시 후에 블랙아웃 해, 리무르가 등장하는 대찬스 연출.

 

 

'차회 예고'
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 4 대 예고

차회 예고 신뢰도

총 신뢰도

당첨 농후!?

바라케 눈 정지 후 등, 다음 번 예고가 발생하면 내용에 대응한 리치로 발전. 즉석 패턴도 있습니다.

 

 

「오토 배틀 모드 예고」

오토 배틀 모드 예고 신뢰도

총 신뢰도

80%

오토 배틀의 대로 성공으로부터 발생.

 

 

「폭염의 지배자 리치」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 4 대 예고

폭염의 통치자 리치 신뢰도

총 신뢰도

당첨 농후!?

시즈가 등장하는 초 당첨찬스의 리치 아오리 연출.

미리 읽기 예고·신뢰도

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고

커스텀의 설정에 의해 신뢰도는 바뀌어, 당첨 찬스 설정시는 미리 읽기 발생으로 당첨 농후!

 

 

「보류 변화 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고

보류 변경 예고 맞춤 맞춤 신뢰도

패턴

맞춤 없음

미리 읽기 찬스 만

& 입상시 선사 시사 있음

색 보류

화이트

4.1%

70%

녹색

46.4%

77%

레드

90.0%

96%

무지개

당첨 농후!?

당첨 농후!?

캐릭터 보류

벨도라

77.0%

밀림

77.0%

시즈

당첨 농후!?

색의 변화는 빨강이라면 대찬스. 벨도라나 밀림 같은 캐릭터 보류는 아무도 뜨겁다.

 

 

「동료 정지 미리 읽기 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고

동료 정지 미리 읽기 예고 맞춤별 신뢰도

패턴

맞춤 없음

미리 읽기 찬스 만

& 입상시 선사 시사 있음

캐릭터

고부타(파랑)

1.5%

70%

가빌(파랑)

1.5%

70%

올빼미(녹색)

25.0%

77%

소웨이 (녹색)

25.0%

77%

베니멀(레드)

80.0%

90%

디아블로(레드)

90.0%

96%

벨도라

당첨 농후!?

당첨 농후!?

캐릭터와 배경색은 대응하고 있어, 적계라면 신뢰도 대폭 업!

 

 

「도안 시동 액션 미리 읽기 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고

도안 시동 액션 미리 읽기 예고 커스텀별 신뢰도

패턴

맞춤 없음

미리 읽기 찬스 만

& 입상시 선사 시사 있음

효과

기본

4.0%

70%

레드

80.0%

90%

무지개

당첨 농후!?

당첨 농후!?

번개의 효과는 디폴트라고 가세가 많지만, 빨강이 되면 대찬스.

 

 

「일루미 연속 미리 읽기 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고

일루미 연속 미리 읽기 예고 커스텀별 신뢰도

패턴

맞춤 없음

미리 읽기 찬스 만

& 입상시 선사 시사 있음

캐릭터

시온(파랑)

17%

70%

슈나(녹색)

38%

77%

리물(빨강)

80%

90%

밀림(금)

당첨 농후!?

당첨 농후!?

시즈(무지개)

붉은 일루미의 리물은 신뢰도가 크게 상승. 금이나 무지개의 일루미는 초 당첨찬스!

 

 

「마법진 카운트다운 미리읽기 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고

마법진 카운트다운 미리 읽기 예고 신뢰도

총 신뢰도

당첨 농후!?

카운트다운의 발생은 초격추!

 

 

'대현자 미리읽기예고'
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고

대현자 미리읽기 예고 신뢰도

총 신뢰도

당첨 농후!?

대현자에 의한 카운트도 철판!

 

 

「리물 블랭크 미리읽기 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고

리물 블랭크 미리 읽기 예고 사용자 정의 별 신뢰도

패턴

맞춤 없음

미리 읽기 찬스 만

& 입상시 선사 시사 있음

효과

블루

15%

70%

녹색

40%

77%

레드

80%

90%

무지개

당첨 농후!?

당첨 농후!?

리물의 블랭크 도안이 정렬져 있는 미리 읽기로, 이펙트의 색이 빨강이면 찬스.

 

 

「리물 횡단선 읽기 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고

리물 횡단 미리 읽기 예고 맞춤별 신뢰도

패턴

맞춤 없음

미리 읽기 찬스 만

& 입상시 선사 시사 있음

리물

1체

2%

70%

여러

26%

77%

그룹

당첨 농후!?

당첨 농후!?

화면을 가로지르는 리물의 수에 따라 신뢰도가 변화.

 

 

"벨도라 완전 부활 시사 미리읽기 예고"
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고

벨도라 완전 부활 시사 미리읽기 예고 신뢰도

총 신뢰도

77%

큰 찬스의 미리읽기으로, 해당에서는 벨도라 완전 부활 연출이 발생한다.

 

 

「ZONE」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 미리 읽기 예고

ZONE 신뢰도

패턴

신뢰도

밀림 ZONE

77%

폭풍룡 ZONE

94%

밀림 ZONE과 폭풍룡 ZONE 모두 당첨찬스. 하베스트 페스티벌 돌입 화면에서 포효가 있으면 폭풍룡 ZONE 돌입&보류연의 기대대!

변동 중 예고·신뢰도

「캐릭터 대사 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 변동 중 예고

캐릭터 대사 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

대사

화이트

1%

레드

70%

당첨 농후!?

ST 첫회

패턴

신뢰도

대사

레드

40%

붉은 대사라면 신뢰도가 급상승!

 

 

'에피소드 예고'
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 변동 중 예고

에피소드 예고 신뢰도

총 신뢰도

80%

액정 하부의 리멀기믹이 상승하여 에피소드가 흐른다. 리치 후는 에피소드 리치 발전의 기대대.

 

 

「스킬 획득 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 변동 중 예고

스킬 획득 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

배경 및 문자 색상

블루

1%

녹색

10%

레드

70%

무지개

당첨 농후!?

ST 첫회

패턴

신뢰도

배경 및 문자 색상

녹색

4%

레드

40%

스킬 획득에 성공하면 찬스로 배경&문자색에 따라 신뢰도가 달라진다.

 

 

「필살기 액션 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 변동 중 예고

필살기 액션 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

캐릭터

엘렌

당첨 농후!?

시온

소웨이

트레이니

70%

히나타

당첨 농후!?

ST 첫회

패턴

신뢰도

캐릭터

트레이니

40%

트레이니 이외의 캐릭터가 필살기를 발하면 초 당첨찬스!

 

 

"캐릭터컷 예고"

캐릭터 커트 인 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

캐릭터

시온

80%

슈나

80%

밀림

당첨 농후!?

시즈

캐릭터의 커트 인은 대찬스.

 

 

「캐릭터 리치 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 변동 중 예고

캐릭터 리치 예고 신뢰도

패턴

신뢰도(리치시)

캐릭터

고부타

80%

가빌

80%

베니멀

80%

밀림

당첨 농후!?

ST 첫회

패턴

신뢰도(리치시)

캐릭터

고부타

45%

가빌

50%

베니멀

50%

밀림

당첨 농후!?

 

캐릭터 리치 예고 리치 기대도

패턴

기대도

캐릭터

고부타

29%

가빌

50%

베니멀

리치 진한

밀림

초격추가 되는 밀림 이외의 캐릭터는, 리치 성공 기대도가 크게 변화. 리치시의 신뢰도는 큰 차이가 없다.

 

 

「리물 님 리치 아오리 예고」

리물 님 리치 오리 예고 신뢰도

패턴

신뢰도(리치시)

캐릭터

기본

80%

디아블로

90%

밀림

당첨 농후!?

디아블로 & 밀림

ST 첫회

패턴

신뢰도(리치시)

캐릭터

기본

40%

디아블로

80%

밀림

당첨 농후!?

디아블로 & 밀림

 

리무르 님 리치 오리 예고 리치 기대도

패턴

기대도

캐릭터

기본

리치 진한

디아블로

밀림

디아블로 & 밀림

 

 

「반환 리치 예고」

반환 리치 예고 신뢰도

패턴

신뢰도

성공시

당첨 농후!?

 

 

'대현자 리치 아오리 예고'
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 변동 중 예고

대현자 리치 아오리 예고 신뢰도

패턴

신뢰도(리치시)

문자

화이트

80%

레드

당첨 농후!?

ST 첫회

패턴

신뢰도(리치시)

문자

화이트

40%

레드

당첨 농후!?

 

리무르 님 리치 오리 예고 리치 기대도

패턴

기대도

문자

화이트

15%

레드

리치 진한

부추기기 시작하는 문자가 출현하고 나서 리치를 올린다. 문자색이 빨강이면 리치 농후!

 

 

‘리치 후 캐릭터 배경 예고’
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 변동 중 예고

리치 후 캐릭터 배경 예고 신뢰도

총 신뢰도

당첨 농후!?

발생한 시점에서 초격추!

 

 

「폭식지왕(베르제뷰트) 연속 예고」
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 변동 중 예고

폭식지왕(베르제뷰트) 연속 예고 신뢰도

총 신뢰도

당첨 농후!?

리치 오오이 실패 후에 폭식지왕 아이콘이 정지하면 다시 변동이 시작되어 도안 정렬진 오리의 버튼이 출현. 당첨 때는 10R이 농후!

위화감 예고

위화감 연출(일부·답답 맞을 때)

시작시 램프의 발광이 얇은

화면이 조금 어두워진 건

좌우 반대의 「6」이 멈추고 있던 건

움직임이 어긋난 보류 아이콘이 있던 건

바라케 눈으로 중간에 '7'이 멈췄다.

숫자가 멈출 때 소리가 다른

위화감 연출은 20종류 이상으로, 아무도 발생하면 당첨 농후. 버튼을 PUSH하여 바이브하면 위화감 연출이 발생했음을 판별할 수 있다.

위화감은 1변동으로 1개라는 것은 아니고, 위화감 커스텀으로 매우 많은 것을 설정하고 있으면, 변동 개시로부터 당첨까지 5~6개의 위화감이 발생하고 있는 경우도 있다.

리치

즉석 연출·신뢰도

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 일 · 즉석 연출

즉석 연출 신뢰도

패턴

신뢰도

변동 개시시 즉시 맞는

15%

갑자기 디자인이 정렬져 있습니다!?

당첨 농후!?

고당

디아블로 즉석

10R 당첨 농후!?

神之怒 (메기도) 즉석

갑자기 도안이 정렬진 정렬져 있다!? 당첨이나 고의 문자가 플래시 하는 고당 등, 즉 당연출은 다수!

10R 농후의 초 당첨찬스 패턴도 있어, 디아블로 즉치는 아카즈키 출현 후에 도안을 구속해 당첨, 가노노(메기도) 즉당은 바라케 눈 정지 후의 블랙아웃으로부터 발전한다.

아군 캐릭터 리치 / 신뢰도

파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 아군 캐릭터 리치

아군 캐릭터 리치 신뢰도

패턴

신뢰도

랑가

화이트

10%

레드

40%

올빼미

화이트

12%

레드

40%

슈나

화이트

33%

레드

66%

베니멀

화이트

66%

레드

82%

밀림

당첨 농후!?

등장하는 캐릭터에 의해 신뢰도가 바뀌고, 베니멀이라면 대찬스, 밀림은 초 당첨찬스!

캐릭터 공통으로 기명이 빨간색이라면 신뢰도 업이다.

 

 

"랑가"
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 아군 캐릭터 리치

 

 

"하쿠로"
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 아군 캐릭터 리치

 

 

"슈나"
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 아군 캐릭터 리치

 

 

「베니멀」
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 아군 캐릭터 리치

폭식자(그라트니) 에어리치・신뢰도

파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 폭식자 (그라트니) 에어 리치

폭식자 (그라트니) 에어 리치 신뢰도

총 신뢰도

77%

변동중에 갑자기 폭식자를 사용해 도안 정렬 놓을 것이다. 핸들에 바람이 불면 10R 당첨 농후 (무지개 이펙트도 출현)!

와타시에도 가지런히 하는 것-연출·신뢰도

파칭코, 환생했을 때 슬라임이었던 건

와타시에도 가지런히 하는 것-연출 신뢰도

총 신뢰도

77%

밀림ZONE중에 발생하는 리치 그대로에 성공하면 밀림이 등장 & 도안 정렬진 농후!

벨도라 완전 부활 연출·신뢰도

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 베드라 완전 부활 연출

벨도라 완전 부활 연출 신뢰도

총 신뢰도

77%

베르드라 완전 부활 시사 미리읽기 예고의 해당 변동으로 발생하는, 그대로 성공하면 당첨!

칠채 종언자 돌격 (데드 엔드 레인보우…

파칭코·전생했더니 슬라임이었던 건·칠채 종언자 돌격(데드·엔드·레인보우) 연출

칠채 종언 자 돌격 (데드 엔드 레인보우) 연출 신뢰도

패턴

신뢰도

성공시

당첨 농후!?

 

칠채 종언자 돌격(데드·엔드·레인보우) 연출 기대도

패턴

기대도

아오리 · 토탈

25%

화면이 완전히 깨지고, 히나타가 칠채 종언자 돌격(데드 엔드 레인보우)을 놓으면 당첨!

전 카운트 찬스 · 신뢰도

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 전 카운트 찬스

전환 카운트 찬스 신뢰도

총 신뢰도

80%

10 카운트가 끝나기 전에 프리즈이 발생하면 10R 당첨 농후!

폭풍 대요 소용돌이(칼룻디스) 토벌전 리치…

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 폭풍 대요 소용돌이 (카류브디스) 토벌전 리치

폭풍 대요 소용돌이(칼룻디스) 토벌전 리치 신뢰도

총 신뢰도

50%

공격하는 캐릭터에 의해 신뢰도가 변화. 토벌 성공으로 10R도 농후!

 

 

[발전 부추김]
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 폭풍 대요 소용돌이 (카류브디스) 토벌전 리치

리치오리 실패 후 등에 발생. 폭풍 대요 소용돌이(카류브디스)가 등장하면, 리치가 스타트한다.

에피소드 리치 및 신뢰도

파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 에피소드 리치

에피소드 리치 신뢰도

패턴

신뢰도

고블린 마을에서의 전투

80%

폭염의 통치자

80%

모든 것을 먹는 자

80%

쥬라노모리 대동맹

80%

미궁 공략

80%

수왕국과의 교역

80%

마왕 탄생

90%

마왕들의 연회~바르푸르기스~

90%

풀어 놓은 자

10R 당첨 농후!?

계승되는 마음

ST 첫회

패턴

신뢰도

고블린 마을에서의 전투

40%

폭염의 통치자

40%

모든 것을 먹는 자

40%

쥬라노모리 대동맹

40%

미궁 공략

40%

수왕국과의 교역

40%

마왕 탄생

80%

마왕들의 연회~바르푸르기스~

80%

풀어 놓은 자

10R 당첨 농후!?

계승되는 마음

도안 리치에서 발전하는 에피소드 리치는 전 10 종류로, 맞으면 10R이 농후!

에피소드는, 마왕 탄생과 마왕들의 연회~바르푸르기스~라면 신뢰도 업, 풀어 놓인 자와 계승되는 마음의 2개는 초 당첨찬스다.

 

 

[에피소드]
파칭코 · 전생했더니 슬라임이었던 건에 대하여· 에피소드 리치

에피소드

고블린 마을에서의 싸움[1기 제3화]

폭염의 지배자[1기 제7화]

모든 것을 먹는 자[1기 14화]

쥬라노모리대동맹[1기 제15화]

미궁 공략[1기 제22화]

수왕국과의 교역[2기 제26화]

마왕 탄생[2기 제35화]

마왕들의 연회~바르푸르기스~[2기 제46화]

풀려난 자 [2기 36화]

계승되는 마음[1기 제8화]

어느 에피소드도 당첨 때는 리치로부터 라운드 무비가 계속. 완성하면 프리미엄 엔딩이 개방!

에피소드의 이력은 매초마다 인계받을 수 있다.

기타

(맞으면) 10R 진한 연출

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · (맞으면) 10R 농후 연출

(맞으면) 10R 진한 연출

폭풍룡 ZONE

폭식지왕(베르제뷰트) 연속 예고

폭식자(그라트니) 에어리치

와타시에도 갖추게 하는 것이다-연출

칠채 종언자 돌격 (데드 엔드 레인보우) 연출

전 카운트 찬스

폭풍 대요 소용돌이 (카류브디스) 토벌전 리치

에피소드 리치

디아블로 즉석

神之怒 (메기도) 즉석

리치는 아군 캐릭터 이외로 맞으면 대부분이 10R농후!

맞으면 10R이 진한 연출은 신뢰도가 높은 것이 많다.

실전상의 내부 상태 판별(숨은 버튼)

파칭코·전생했더니 슬라임이었던 건·실전상의 내부 상태 판별(숨은 버튼)

실전상, 하베스트 페스티벌 돌입 화면에서의 십자 버튼·상+버튼 PUSH 조작으로 보더 램프가 발광. 적발광시는 ST, 백색발광시는 시단의 가능성이 높다.

ST or 시간 짧은 가능성이 있는 계속 횟수가 3의 배수일 때 실행하면, 리미트 횟수의 판별에 도움이 된다(3의 배수일 때 적발광이라면 리미트 255회가 되어 있을 가능성대).

보더 램프는 액정 영상이나 음성에 연동해 항상 발광하고 있지만, 숨은 버튼을 사용했을 때에는 부자연(액정 영상이나 음성에 연동하고 있지 않다)에 플래시 하기 때문에 주목하고 있으면 판별 가능하다.

당첨 라운드 중

보통시・당첨의 종류

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 보통시 · 당첨의 종류

첫 당첨

획득출옥(불출)

378 개

마이그레이션 대상

수확 축제

당첨의 종류는 1개만으로, 라운드 무비는 도안 정렬질 때의 리치에 대응.

첫 당첨 후의 하베스트 페스티벌은 반드시 내부 상태가 ST다.

오른쪽 타격 중 · 당첨의 종류

【당첨 후 STor 시단은 리미트 상황에서 변화】

"BONUS"
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 오른쪽 타격 중 · 당첨의 종류

BONUS

획득출옥(불출)

300개

마이그레이션 대상

수확 축제

주로 짝수 도안 정렬질 때 획득하는 2R 당첨.

 

 

"TEMPEST BONUS"
파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 오른쪽 타격 중 · 당첨의 종류

TEMPEST BONUS

획득출옥(불출)

1500 개

마이그레이션 대상

수확 축제

홀수 그림 무늬는 기본적으로 10R 당첨.

오른쪽 타격 중 · 승격 연출

파칭코 · 환생했을 때 슬라임이었던 건 · 오른쪽 타격 중 · 승격 연출

1R째에 대현자의 고지가 발생하면 10R 승격 농후!

분석 정보

준비 중

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준비 중

유타임

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