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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
전자북두의 권 11 폭흉성 SHEF
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| 메이커명 |
사미(메이커 공식 사이트) 사미의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/399.8(보통시 도안 정렬짐) 1/10.7(오른쪽 치기 중 실질) |
| 라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| LT 돌입률 |
약 61% |
| LT 연속율 |
약 75%(C시 단 포함) |
| 상구수 |
1&2&6&15 |
| 큰 히트 출옥 |
약 300or1500or1800or4500or6000개(불출·실질 획득 출옥) |
| 전 서포 회전수 |
0or10 회전 |
| 도입 개시일 |
2025년 12월 08일(월) |
| 기종 개요 |
●첫 당첨 후는 약 61%가 RUSH 돌입
●RUSH 돌입=럭키 트리거 발동
●RUSH는 ST10 회전+잔류 보류 4개 ●
RUSH
계속율 약 75%
(C시 단 포함한다)
※남은 보류로의 계속시는 약 80%가 출옥 1500개, 약 20%가 리셋
※
출옥 1800개…300개+1500개, 출옥 4500개…
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.6회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…16.8회전
3.5엔(28개)…17.8회전
3.3엔(30개)…18.4회전
3.0엔(33개)…19.2회전
2.5
엔(40개)…
1.0엔(100개)…
13.4
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
5,951구슬
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
77.8% |
200회전 이상~ |
60.6% |
300회전 이상~ |
47.2% |
400회전 이상~ |
36.7% |
500회전 이상~ |
28.6% |
600회전 이상~ |
22.3% |
700회전 이상~ |
17.3% |
800회전 이상~ |
13.5% |
900회전 이상~ |
10.5% |
1000회전 이상~ |
8.2% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통

전작을 답습한 폭흉성 예고와 폭흉 ZONE을 비롯한 다양한 연출을 탑재.
도안 정렬질 때는 반드시 1500개, 주왕 각성 찬스로부터의 승격시는 1800개(300개+1500개)로, RUSH 돌입시는 반드시 1500개 이상의 출옥을 획득할 수 있다.

RUSH의 게임성도 전작을 답습하고 있어, 쇼트 ST 타입.
당첨 orST 리셋으로 RUSH가 계속하고, 전 사포 중의 계속시라면 약 50%가 출옥 4500or6000개!
극투가 발생하면, 출옥 6000개 그리고 최대 출옥 12000개가 되는 상승 배틀이 스타트!!
RUSH중의 연출은 권왕 or 구세주로 캐릭터 등이 변화. 도입으로부터 일정 시간의 경과로 한층 더 모드가 2개 추가된다. 연출 밸런스를 바꾸는 커스텀 요소(타입)도 좋다.
탑재 곡 |
Every time, I knew[PassCode] |
MYTH[PassCode] |
SILENT SURVIVOR(Hard ver.)[KODOMO BAND] |
사랑을 되찾아라!! [크리스탈 킹] |
TOUGH BOY[TOM★CAT] |
광대[가미키 아야] |
STILL ALIVE[천대인 료타이] |
202X[천주머니 타이태] |
You're already dead[MY FIRST STORY] |
Great Dipper[MY FIRST STORY] |
파칭코 북두의 권 강장·배틀 모드 켄시로우 BGM |
파칭코 북두의 권 강장·배틀 모드 라오 BGM |
파칭코 북두의 권 백열·난세 모드 BGM |
파칭코 북두의 권 5 패자·배틀 모드 켄시로우 5연 이후 BGM |
파칭코 북두의 권 5 패자 · 배틀 모드 라오 5 연 이후 BGM |
파칭코 북두의 권 5 패자 · 배틀 모드 켄시로우 vs 라오 BGM |
파칭코 북두의 권 6 권왕 · 배틀 모드 라오 BGM |
파치 슬롯 북두의 권 환생 장 · 격투 스테이지 BGM |
파치 슬롯 북두의 권 환생의 장 · 투신 스테이지 BGM |
파치 슬롯 북두의 권 환생 장 · 스페셜 배틀 BGM |
메뉴 화면의 메들리 설정에서는 메들리 선택시 재생되는 5곡을 스스로 설정할 수 있다.

[왼쪽 치기] 게임 커스텀 |
맞춤 |
선택 내용 |
폭흉성 |
정상, 고급, 초급 |
입상시 공지 |
발생하지 않음 · 갑자기 플래시 사조성 플래시 라오 플래시 (패배 없음 플래시는 RTC로 해방) |
미리 읽기 |
발생하지 않음 · 정상 · 찬스 · 대찬스 |
기어 크래시 |
발생하지 않음 · 정상 발생률 업 · 발생률 격 업 |
웨이브 액션 |
고지 |
노멀, 일발 고지, 로고 램프 고지 (자코파트 린 고지는 RTC로 해방) |
기린 플래시 급증 |
OFF・ON |
|
[오른쪽 타격] 게임 커스텀 |
맞춤 |
선택 내용 |
입상시 공지 |
OFF · 갑자기 플래시 · 라오 플래시 |
기어 크래시 |
OFF・1500 이상・4500 이상 |
고지 |
노말·자코파트 고지·린 고지 |
극투 웨이브 공지 |
OFF・ON |
연출의 커스텀 내용은 상태마다 바뀌어, 메뉴 화면에서는 단번에 설정이 가능(일부의 선택할 수 없는 항목은 RTC로 해방).
커스텀과는 별도로, 보통시와 RUSH의 각각에 모드를 탑재하고 있다.
왼쪽 치기의 폭흉성 커스텀은, 선택 내용에 따라 각 커스텀의 설정이 자동으로 배분된다.
'입상 시 고지 커스텀'

[입상시 고지 커스텀] 플래시 연출 신뢰도 |
보통시(권왕군 모드중은 대상외) |
맞춤 설정 |
신뢰도 |
갑자기 플래시 |
약 50% |
사조성 플래시 |
약 30% |
라오 플래시 |
약 90% |
RUSH중(왕도 타입 전용) |
맞춤 설정 |
신뢰도 |
갑자기 플래시 |
당첨 농후 |
라오 플래시 |
입상시에 SE or 보이스(고지에 대응)가 발생해 사이드 패널이 발광하면 입상시 플래시.
입상시 고지의 패턴은, 선택하고 있는 연출 모드에 대응.
RTC로 해방되는 패배 없음 플래시는, 액정 좌측의 램프가 발광&문자대로 발생한 시점에서 배틀의 패배가 없다=당첨 농후. 무지개 발광이라면 RUSH 돌입 당첨이 농후(적색 발광시는 숨은 버튼…웨이브 기어를 당기면 RUSH 돌입시의 약 1/2로 바이브가 발생)!!
RUSH중의 라오우플래시는 TRIPLE HYPER BONUS 이상의 기대대!
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 사용자 정의] 미리 읽기 예고 상세 수치 |
보통시·노멀 모드(권왕군 모드중은 대상외) |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/75 |
약 12% |
약 68% |
찬스 |
약 1/360 |
약 60% |
약 68% |
대찬스 |
약 1/510 |
약 85% |
약 68% |
보통시·켄시로우 모드(권왕군 모드중은 대상외) |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/49 |
약 8% |
약 68% |
찬스 |
약 1/240 |
약 40% |
약 68% |
대찬스 |
약 1/430 |
약 70% |
약 68% |
보통시·라오우 모드(권왕군 모드중은 대상외) |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/240 |
약 40% |
약 68% |
찬스 |
약 1/570 |
당첨 농후 |
약 68% |
대찬스 |
약 1/570 |
약 68% |
기어 크래시 커스텀

[기어 크래시 커스텀] 기어 크래시 상세 수치 |
보통시·노멀 모드(권왕군 모드중은 대상외) |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/32500 |
약 98% |
약 1% |
발생률 증가 |
약 1/590 |
약 99% |
약 67% |
발생률 격상 |
약 1/440 |
약 99% |
약 91% |
보통시·켄시로우 모드(권왕군 모드중은 대상외) |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/31500 |
약 95% |
약 1% |
발생률 증가 |
약 1/590 |
약 99% |
약 67% |
발생률 격상 |
약 1/440 |
약 99% |
약 91% |
보통시·라오우 모드(권왕군 모드중은 대상외) |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/33100 |
약 99% |
약 1% |
발생률 증가 |
약 1/590 |
약 99% |
약 67% |
발생률 격상 |
약 1/440 |
약 99% |
약 91% |
RUSH중(왕도 타입 전용) |
맞춤 설정 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
1500 이상 |
HYPER BONUS 이상 농후 |
약 88% |
4500 이상 |
TRIPLE HYPER BONUS 이상 농후 |
약 56% |
디바이스가 떨리는 기어 크래쉬는 격렬한 ATSU로, 커스텀에서는 출현율의 변화가 메인.
웨이브 액션 커스텀
[웨이브 액션 커스텀] 웨이브 액션 상세 수치 |
보통시(권왕군 모드중은 대상외) |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/67600 |
당첨 농후 |
약 1% |
발생률 증가 |
약 1/1200 |
약 33% |
발생률 격상 |
약 1/890 |
약 45% |
디바이스의 잡는 부분이 움직이는 웨이브 액션은 초 당첨찬스. 커스텀 설정으로 출현율 & 당첨 점유율만 바뀐다.
'알림 맞춤'

[고지 커스텀] 단발 고지 신뢰도 |
보통시(권왕군 모드중은 대상외) |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
한 발 고지 |
약 1/590 |
당첨 농후 |
약 68% |
로고 램프 알림 |
약 1/590 |
약 68% |
자코파트 공지 |
약 1/850 |
약 47% |
린 공지 |
약 1/940 |
약 43% |
RUSH중(왕도 타입 전용) |
맞춤 설정 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
자코파트 공지 |
당첨 농후 |
약 59% |
린 공지 |
약 95% |
일발 고지계의 연출을 선택 가능(보통시의 자코파트와 인은 RTC로 해방).
로고 램프의 고지는 북두의 권 로고의 둥근 램프 부분이 번갈아 발광한다.
자코파트 고지는 변동마다 버튼 PUSH가 표시되어 횟수가 많을수록 찬스 & 조로 눈이라면 더욱 신뢰도 업. 규정 횟수 내의 버튼 PUSH로 자코가 가지는 램프가 발광하면 초 당첨찬스, RUSH중이라면 TRIPLE HYPER BONUS 이상도 농후하다. 버튼이 아닌 웨이브 기어를 당기면 단번에 표시 횟수를 소화 가능!
린 알림은 화면 오른쪽 하단에 표시된 둥근 창에 린이 표시되면 당첨 농후!!
RTC로 해방되는 보통시의 자코파트 고지와 린 고지는 RUSH 돌입도 농후.
「기린 플래시 격증 커스텀」
[기린 플래시 격증 커스텀] 기린 플래시 상세 수치 |
보통시·노멀 모드(권왕군 모드중은 대상외) |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
OFF |
약 1/8300 |
약 97% |
약 5% |
ON |
약 1/570 |
당첨 농후 |
약 70% |
보통시·켄시로우 모드(권왕군 모드중은 대상외) |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
OFF |
약 1/8100 |
약 95% |
약 5% |
ON |
약 1/570 |
당첨 농후 |
약 70% |
보통시·라오우 모드(권왕군 모드중은 대상외) |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
OFF |
약 1/8300 |
약 99% |
약 5% |
ON |
약 1/600 |
당첨 농후 |
약 67% |
커스텀을 ON으로 하면, 기린 플래시의 당첨 점유율이 대폭 업!
"극투 웨이브 커스텀"
[극투 웨이브 커스텀] 웨이브 액션 신뢰도 |
RUSH 중 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
ON |
극투 발생 농후 |
약 10% |
커스텀 ON시에, 웨이브 액션 발생으로 극투 발생 농후.

시스템 설정 |
맞춤 |
선택 내용 |
볼륨 밸런스 |
노멀 · BGM 중시 · 보이스 중시 SE 겸손·입상시 고지 무음 |
자동 버튼 |
OFF・ON |
보류 진동 |
OFF・보류 3개 이상・보류 4개 |
한 발 고지음 |
북두의 권 11 폭흉성 ver · 북두의 권 5 패자 ver 북두의 권 강장 ver · 북두의 권 라오 ver 무작위 |
공격자 입상시 진동 |
OFF・ON |
음량의 밸런스 변화나 버튼 PUSH의 자동화, 규정 보류 리치에서의 바이브 기능 등, 보다 쾌적하게 게임을 행하는 커스텀을 설정할 수 있다.
1발 고지음 커스텀에서는, 1발 고지의 소리를 선택하는 것이 가능!
기본 색상의 순서 |
파랑 <황 <녹 <빨강 < 금 < 기린 무늬 < 무지개 |
금은 신뢰도 대폭 업으로, 사미기 친숙한 기린 무늬도 당첨 찬스!
SP발전 연출의 역할 등 파랑은 특정 연출에서 출현할 때만 고신뢰도가 된다.

RTC 기능 해제 기간 |
1월 5일(12월 8일의 가장 빠른 도입시) |
일정 기간이 경과하면, 보통시는 입상시 고지 커스텀과 고지 커스텀의 자코파트 고지·린 고지가 해방.
RUSH 중에는 천승 RUSH의 라오 켄시로우가 해방된다.
해제 전에도 메뉴 화면에는 표시되어 있지만 선택할 수는 없습니다.
보통시
연출 동영상
폭흉성 예고는 발생한 시점에서 고신뢰도. 세기말 구세주 예고는 등장 캐릭터에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
대 찬스의 폭흉성 라오우리치 발전시에는 플레이어 자신이 자기 캐릭터를 선택 가능!
기본 해설

연출 모드 |
모드 |
전반 SP 발생 빈도 |
신권 BATTLE 기대도 |
일반 |
★★★ |
★★★ |
켄시로우 |
★★★★ |
★★ |
라오 |
★ |
★★★★ |
보통 때는 오른쪽 치고 게이트에 구슬을 통과하면 연출 모드가 변화. 배틀계 SP리치의 출현율이 바뀌기 때문에 소화효율도 변화한다.
기본적으로 예고의 종류는 공통으로, 신뢰도가 변화. 리치는 신뢰도가 바뀌는 것에 비해 라오우 선택시라면 종류가 감소.
입상 시 공지(커스텀)의 종류는 모드에 대응하고 있다(RTC로 해방하는 플래시를 제외한다).
「특징」

노멀 모드는 P북두의 권 폭흉성에 가까운 게임성으로, 입상시 고지는 갑자기 플래시.
켄시로우 모드에서는, 신권 BATTLE의 출현율이 올라, 신뢰도가 조금 저하. 입상시 고지는 사조성 플래시다.
라오우 모드를 선택하면, 신권 BATTLE의 상대가 라오우만=배틀계 SP리치 발전시는 반드시 폭흉성 라오우리치. 배틀계 SP리치의 출현율이 낮아, 발전한 시점에서 당첨찬스. 입상시 고지는 발생하면 고신뢰도가 되는 라오우 플래시!
[라오우 모드·연출 법칙]
미리 읽기 커스텀의 찬스 or 대찬스를 설정하고 있는 경우는, 미리 읽기 예고가 발생한 시점에서 당첨 농후(대상의 미리 읽기… 보류 변화·배경 변화·대사 미리 읽기·UI 변화·자기 스테이지 이행·미리읽기으로 발생한 ZONE)!
입상 시 고지 커스텀으로 라오 플래시를 설정해 라오 플래시가 비발생일 때 신권 BATTLE로 발전한 경우도 당첨 농후하다.
기어 크래시는 발생한 시점에서 당첨 농후. 폭흉성 라오우리치 이외의 신권 BATTLE로 발전했을 경우도 초 당첨찬스!!
대찬스 연출
「폭흉 ZONE」

폭흉ZONE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 |
일반 |
97.1% |
찬스 |
97.9% |
대찬스 |
99.5% |
신뢰도가 높은 ZONE 연출.
돌입하면 폭흉성 라오우리치 발전의 기대대!
'폭흉성 예고'

폭흉성 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
라오 |
기본 |
90.0% |
갑옷 없음 |
당첨 농후 |
변동 개시시 등에 발생하는 당첨 찬스 연출로, 폭흉성 라오우리치 발전이 농후!!
「투신 배틀」

신권 BATTLE중의 격렬한 애트루트적인 찬스 업. 켄시로우가 투신화하면 신뢰도가 대폭 업!
'폭흉성 라오우리치'

폭흉성 라오우리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
89.9% |
발전한 시점에서 신뢰도가 높은 배틀계 SP리치!
예고

보류 변화 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
깜박임 |
2.4% |
사조별 |
82.8% |
타네모미 |
21.6% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
깜박임 |
57.3% |
사조별 |
87.8% |
타네모미 |
51.8% |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
깜박임 |
82.4% |
사조별 |
96.5% |
타네모미 |
80.1% |
보류의 종류는 적고, 사조성(빨강)이라면 당첨찬스!
미리 읽기 커스텀을 설정하고 있는 경우는 점멸에서도 대찬스다.
[해당 타모미 보류 변화]

해당 타모미 보류 변화 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
타네모미 보류 |
전승 |
9.5% |
사투 |
60.0% |
권왕 |
당첨 농후 |
폭흉 |
91.5% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
타네모미 보류 |
전승 |
32.7% |
사투 |
69.2% |
권왕 |
당첨 농후 |
폭흉 |
94.2% |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
타네모미 보류 |
전승 |
63.7% |
사투 |
89.5% |
권왕 |
당첨 농후 |
폭흉 |
98.4% |
튀김 보류 (봉투)는 해당 문자 내용에 따라 신뢰도가 크게 달라집니다.
사투나 폭흉 등은 격추!!
「보류 변화 패턴」

보류를 바꾸는 액션은 복수 있어, 타격 변화는 찬스, 비공 변화라면 사조성 보류 출현의 대 찬스!
「배경 변화 미리 읽기 예고」

배경 변화 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 정지 방법 |
좌우 동시→중 1컷 진행 |
13.2% |
좌우 동시→중 1보더 복귀 |
14.1% |
중→좌우 동시 |
64.7% |
도안 정지 출목 |
6・1・1 |
10.1% |
1・5・5 |
63.0% |
3·7·7 |
90.0% |
마이그레이션 배경 |
저녁 |
6.1% |
밤 |
50.5% |
밤 + 번개 |
90.0% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 정지 방법 |
좌우 동시→중 1컷 진행 |
59.9% |
좌우 동시→중 1보더 복귀 |
60.7% |
중→좌우 동시 |
71.8% |
도안 정지 출목 |
6・1・1 |
56.0% |
1・5・5 |
70.3% |
3·7·7 |
92.6% |
마이그레이션 배경 |
저녁 |
48.6% |
밤 |
58.6% |
밤 + 번개 |
92.6% |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 정지 방법 |
좌우 동시→중 1컷 진행 |
84.8% |
좌우 동시→중 1보더 복귀 |
85.3% |
중→좌우 동시 |
91.1% |
도안 정지 출목 |
6・1・1 |
82.1% |
1・5・5 |
90.5% |
3·7·7 |
98.0% |
마이그레이션 배경 |
저녁 |
75.7% |
밤 |
85.1% |
밤 + 번개 |
98.0% |
도안이 특수한 정지 패턴이나 출목이 되어 효과음이 울리면, 배경의 시간대 등이 변화.
중→좌우 동시 정지나 3·7·7의 출목은 대 찬스. 밤 배경 이행도 뜨겁다.
「자기 스테이지 이행 미리 읽기 예고」

쟈기 스테이지 마이그레이션 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
총 신뢰도 |
89.0% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
총 신뢰도 |
91.9% |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
총 신뢰도 |
93.7% |
스테이지 속에서는 쟈기로 이행하면 당첨찬스!
이행시에는 전용 아이캐치가 출현한다.
「대사 미리 읽기 예고」

대사 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
보라색 |
3.6% |
레드 |
30.5% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
보라색 |
66.3% |
레드 |
57.5% |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
보라색 |
85.6% |
레드 |
83.6% |
미리 읽기를 시사하는 내용의 대사가 출현.
「UI 변화 미리 읽기 예고」

UI 변화 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
번개 |
16.0% |
불꽃 |
66.3% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
번개 |
51.1% |
불꽃 |
74.9% |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
번개 |
79.5% |
불꽃 |
91.7% |
보류를 표시하고 있는 UI 부분에 이펙트가 출현하면 찬스.
「ZONE 돌입 미리 읽기 예고」

ZONE 돌입 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
ZONE 돌입 |
강한 적 |
69.6% |
폭흉 |
97.1% |
권왕 |
당첨 농후 |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
ZONE 돌입 |
강한 적 |
75.9% |
폭흉 |
97.9% |
권왕 |
당첨 농후 |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
ZONE 돌입 |
강한 적 |
92.7% |
폭흉 |
99.5% |
권왕 |
당첨 농후 |
ZONE은 모두 대찬스. 문자는 붉지만, 권왕 ZONE이라면 초 당첨찬스!!
아오리의 실루엣은 빨강이라면 ZONE 돌입의 기대대!

공통 SU 강 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU2 |
16.3% |
SU3 |
54.2% |
|
SU 도중 · 자코비비리 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발생→세기말 구세주 예고 |
51.7% |
스텝 업 예고는 많고, 단계의 도중에 루트 분기가 있는 연출도 다수. 아무도 기본적으로는 금이나 기린 무늬가 출현하면 신뢰도 대폭 업.
캐릭터 SU는 각 단계에 찬스업이 있어 캐릭터나 액션 등에 따라 신뢰도가 달라진다.
고유 SU나 난토 전용 SU, 마미야 전용 SU 등 고유계는 기본적으로 주목 포인트가 친숙하다.
자코가 등장하는 스텝은 도중에 보스가 등장하는, 비비리 루트 분기라면 세기말 구세주 예고를 경유해 배틀계 SP에 발전!
「캐릭터 SU 예고」

캐릭터 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
린 or 박쥐 |
1% |
스테이지 대응 |
11.8% |
SU1 액션 |
기본 |
1.9% |
높은 찬스 |
41.3% |
격열 |
95.8% |
SU2 자코 |
기본 |
1.8% |
배경에 켄시로우 |
50.7% |
SU3 액션 |
타격 |
9.1% |
타격 & 레드 대사 |
23.2% |
비공 |
78.5% |
분기 하늘 |
유성 |
5.6% |
유성·빨강 |
19.7% |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
81.5% |
운석 |
69.6% |
호쿠토 칠성 |
75.3% |
|
캐릭터 SU 예고 SU1 액션 상세 |
패턴 |
연출 내용 |
린 |
기본 |
알아차리다 |
높은 찬스 |
화려하게 굴러 |
격열 |
짐이 기린 무늬 |
박쥐 |
기본 |
빈 캔 |
높은 찬스 |
사과 3개 |
격열 |
기린 무늬 빈 캔 |
SU1에 등장하는 캐릭터는 스테이지 대응이라면 찬스. 박쥐라면 사과 3개 등 각 캐릭터의 액션에 따라 신뢰도가 달라진다.
SU1(린or배트)에서 하늘로 시점 이동했을 경우는, 호쿠토 칠성이 빛나면 신뢰도 대폭 업!
자코를 쓰러뜨리는 SU3는 비공이라면 뜨겁다.
「통행인 SU 예고」

통행인 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
SU1 |
기본 |
1% |
찬스 |
5.9% |
SU2 |
기본 |
1% |
녹색 |
10.0% |
레드 |
21.8% |
블루 |
76.8% |
기린 무늬 |
89.7% |
분기 켄시로우 |
타격 |
11.5% |
타격 & 레드 대사 |
29.1% |
비공 |
80.2% |
통행인의 옷의 색은 신뢰도의 순서가 특수하고, 파란색이 뜨겁다.
걷고 있는 도중에 자코가 등장하면, 켄시로루트에 분기한다.
"고유 SU 예고"

고유 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU2 |
1% |
SU3 |
1% |
SU4 |
15.0% |
SU1・가세→SU4 |
15.0% |
SU4 |
레드 |
11.4% |
금 |
90.5% |
기린 무늬 |
92.2% |
고유 SU는, 윈도우계의 스텝 업으로, 윈도우의 형태와 영상이 스테이지 대응하고 있다.
「난토 전용 SU 예고」

난토 전용 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU2 |
1% |
SU3 |
1% |
SU4 |
13.6% |
SU1・가세→SU4 |
13.6% |
SU4 |
레드 |
10.3% |
금 |
89.9% |
기린 무늬 |
92.1% |
「마미야 전용 SU 예고」

마미야 전용 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU2 |
1% |
SU3 |
1% |
SU4 |
13.6% |
SU1・가세→SU4 |
13.6% |
SU4 |
레드 |
10.3% |
금 |
89.9% |
기린 무늬 |
92.1% |
'스테이지 변경 예고'

스테이지 변경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
스테이지 전환 시 나레이션 |
없음 |
1% |
발생 |
79.5% |
팡파레 |
당첨 농후 |
스테이지 전환 시 액션 |
기본 |
1% |
기본 + 로고 번개・파랑 |
26.1% |
번개 대 + 로고 번개 · 파랑 |
34.2% |
레드 + 로고 번개 · 레드 |
55.5% |
번개대 + 로고 번개 · 기린 무늬 |
91.6% |
번개 반전 + 로고 번개 반전 / 파랑 |
당첨 농후 |
나레이션 첨부나 레드 이펙트는 대찬스.
번개가 흐르는 방향은 디폴트가 오른쪽에서 왼쪽으로, 반대라면 초 당첨찬스!
「수도 액션 예고」

수치 액션 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
액션 |
없음 |
1% |
도안 |
17.1% |
캐릭터 |
41.3% |
변동 개시시에, 도안이나 캐릭터의 액션(이펙트)이 있으면 찬스.
「도안 프리즈 예고」

도안 프리즈 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
청→청→황→황 |
6.9% |
청→청→황→녹 |
20.7% |
파란색 → 파란색 → 노란색 → 빨간색 |
50.1% |
파란색 → 파란색 → 녹색 → 녹색 |
20.7% |
파란색 → 파란색 → 녹색 → 빨간색 |
50.1% |
청→황→황→녹 |
20.7% |
청→황→황→적 |
50.1% |
청→황→녹→녹 |
20.7% |
파랑 → 노랑 → 녹색 → 적색 |
50.1% |
파란색 → 녹색 → 녹색 → 빨간색 |
50.1% |
도안이 프리즈되어 효과가 변화. 빨강까지 리치하면 대찬스!
'전설의 시작 예고'

전설의 시작 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
69.4% |
처음부터 빨간 |
81.9% |
폭발 후의 도입으로부터 문자가 빨강이면 신뢰도 업. 디폴트에서도 신뢰도는 높다.
「로고 발광 예고」

로고 발광 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
로고 역할 |
반짝반짝 → 흰색 발광 |
2.4% |
반짝반짝 → 녹색 발광 |
28.5% |
반짝반짝 → 빨간색 떨어짐 |
59.9% |
갑자기 녹색 발광 |
28.8% |
갑자기 붉은 떨어짐 |
59.7% |
북두의 권 로고 역할에 주목. 녹색 발광은 찬스로, 붉은 낙하라면 신뢰도가 크게 상승한다.
「세기말 구세주 예고」

세기말 구세주 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
켄시로우 |
21.9% |
라오 |
89.8% |
켄시로우 비밀 |
이와야마 양참파 |
21.6% |
호쿠토 백열권 |
92.0% |
화면에 금이 들어가는 대로 성공이나 버튼 PUSH로부터 발생. 격자는 롱 리치 중에 등에도 발생할 가능성이 있다.
도입의 세기 말 구세주의 문자 표시시에 프리즈하면 라오우가 등장해, 폭흉성 라오우리치 발전이 농후.
켄시로우 등장시는 호쿠토 백열권을 사용하면 당첨찬스!
'사일런트 의사 예고'

침묵 의사 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 정지 출목 |
1·7·3 |
81.7% |
2·7·3 |
58.9% |
4·7·3 |
58.9% |
5・7・3 |
81.5% |
6·7·3 |
58.9% |
8・7・3 |
58.9% |
6·2·3 |
98.7% |
특정 출목이 정지하고, 몰래 의사 변동(보류가 줄지 않는다)하면 대찬스. 전체 도안이 멈추고 나서, 그 자리에서 조금 도안이 흔들흔들 움직이면 의사 변동의 가능성이 있다.
「데카세리프 예고」

데카세리프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
토키 |
12.4% |
율리아 |
19.2% |
대사 |
레드 |
14.7% |
기린 무늬 |
94.7% |
캐릭터 실루엣이 연속으로 출현하고 나서, 전체 화면에서 대사가 표시.
문자색이 기린 무늬라면 당첨찬스!
'배경 미니 캐릭터 예고'

배경 미니 캐릭터 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
구름의 흐름이 빠르다 |
1% |
구름의 흐름이 멈춘다 |
당첨 농후 |
자코계 |
18.9% |
무기계 |
1% |
무기계·대량 |
2.1% |
보스계 |
48.3% |
은척 |
9.4% |
데카메론 |
68.6% |
|
배경 미니 캐릭터 예고 스테이지 대응 상세 |
스테이지 & 패턴 |
상세 내용 |
사우저 스테이지 |
자코계 |
화염방사자코 |
무기계 |
수리검 |
보스계 |
사우저 망토 |
신 스테이지 |
자코계 |
클럽의 발톱을 가진 자코 |
무기계 |
하트에 던진 막대기 |
보스계 |
신의 망토 |
난토 스테이지 |
자코계 |
도끼를 가진 군인의 손 |
무기계 |
군인 도끼 |
보스계 |
율리아가 사라진다 |
마미야 마을 스테이지 |
자코계 |
요요에서 노는 마미야 |
무기계 |
청룡검 |
보스계 |
유다의 망토 |
미니 캐릭터는 스테이지 공통과 고유이 있고, 데카메론은 대찬스!
「중보스 예고」

중보스 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
SU2 |
타격 |
2.5% |
비공 |
19.9% |
소개 찬스 업 |
기본 |
1% |
발생 |
10.0% |
도중 찬스 업 |
기본 |
1% |
발생 |
28.1% |
켄시로우의 공격 방법이나 대사의 색에 주목.
도입은 격렬한 효과와 효과음에서 중 보스가 등장하면 찬스.
「대사 예고」

대사 예고 신뢰도 |
난토 스테이지 이외 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 총 |
SU2 |
1.3% |
SU1→강대사 |
32.1% |
SU2 도중 색 변화 |
12.7% |
캐릭터 |
린 |
1.2% |
박쥐 |
1% |
마미야 |
1% |
레이 |
1% |
슈우 |
1% |
스테이지 의존 |
1% |
토키 |
12.7% |
SU1 |
기본 |
1% |
레드 |
12.7% |
SU2 |
기본 |
1% |
레드 |
19.8% |
기린 무늬 |
97.3% |
강한 대사 |
레드 |
29.8% |
금 |
96.3% |
기린 무늬 |
97.9% |
중간 색 변화 |
레드 |
11.5% |
금 |
96.2% |
기린 무늬 |
97.3% |
난토 스테이지 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 총 |
SU2 |
1.7% |
SU1→강대사 |
30.1% |
SU2 도중 색 변화 |
11.7% |
캐릭터 |
휴이 |
1.1% |
슐렌 |
1.1% |
후도 |
1.1% |
주우자 |
1.1% |
류켄 |
1.1% |
율리아 |
11.7% |
SU1 |
기본 |
1.1% |
레드 |
11.7% |
SU2 |
기본 |
1% |
레드 |
18.5% |
기린 무늬 |
97.3% |
강한 대사 |
레드 |
27.8% |
금 |
96.3% |
기린 무늬 |
97.9% |
중간 색 변화 |
레드 |
10.6% |
금 |
96.2% |
기린 무늬 |
97.3% |
1단계째에서는 대사 내용이 불꽃으로 바뀌어 창의 불꽃이 심해지면 강대사. 2단계째로 단번에 색이 바뀌면 중간 색 변화다.
어느 대사라도, 빨강은 신뢰도 업으로, 금이나 기린 무늬라면 뜨겁다.
[대사 예고·자코계]

[대사 예고] 자코계 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단말마 |
테하 |
1% |
아바바 |
1% |
나니와 |
1% |
야롯 |
1% |
페게 |
1% |
하와이 |
1% |
우엉 |
1% |
히루와 |
1% |
아베시! |
1% |
히데부! |
1% |
와우! |
1% |
리치치! |
1% |
슈파파~!! |
20.0% |
에스피~!! |
20.2% |
바르다 ~!! |
49.8% |
오~~!!! |
82.5% |
켄오~!!! |
89.9% |
따~~!!!! |
당첨 농후 |
자코의 대사는 버튼을 누르면 단말마가 출현하고 내용에 따라 신뢰도가 달라진다.
[대사 예고·특수계]

[대사 예고] 특수계 신뢰도 |
칠성계 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU1 |
1% |
SU2 |
1% |
배경 찬스 업 |
호쿠토 칠성 |
71.3% |
북두칠성+사조성 |
86.4% |
SU2 |
기본 |
1% |
블루 |
61.7% |
라오우계 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU1 |
19.6% |
SU2 |
91.6% |
캐릭터 |
켄시로우 |
26.5% |
라오 |
94.2% |
SU2 |
기본 |
89.4% |
레드 |
95.5% |
기린 무늬 |
98.2% |
특수 인계 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU1 |
1% |
SU2 |
1% |
SU3 |
49.9% |
SU3 |
레드 |
49.1% |
기린 무늬 |
94.8% |
특수한 대사가 복수 있어 대사창이 보라색이 되는 칠성은 배경에 북두칠성이 출현하면 대찬스.
라오 or 켄시로우의 대사는 2단계째로 나아가면 뜨겁다.
켄시로우를 부르는 인의 대사는 최대 3단계까지 리치하면 신뢰도가 대폭 상승한다.
「진물 예고」

호쿠토 칠성이 표시되어 다양한 컷이 흐르는 대로 연출. 성공하면 세기말 구세주 예고 등의 신뢰도가 높은 연출 발생의 찬스.
「게임 설명 예고」

기본적으로는 연출의 설명이 표시되는 연출. "이후 리치가 걸리면~" 등, 전개나 신뢰도를 시사하는 내용이라면 찬스.
「틀・램프계 예고」
기린플래시나 S플래시, V-IMPACT플래시와 같은 보더의 플래시계의 예고는 대찬스.
북두칠성의 로고 램프는 337박자나 교대로 점멸하면 신뢰도 업.

리치 음성 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본( 리치범위) |
2.7% |
버튼 농후(리치) |
17.5% |
폭흉성 농후(라오우 보이스) |
93.6% |
리치시의 보이스는, 폭흉성 농후의 라오우라면 당첨찬스!
리치 후에 버튼이 출현했을 경우는, 버튼 PUSH로 다양한 연출이 발생한다. 디폴트 이외의 버튼이 표시되면 신뢰도가 높은 연출 발생의 찬스다.
「문자 완성 예고」

문자 완성 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 미완성 |
호쿠토의 |
3.0% |
난토의 |
3.0% |
이치코상 |
3.0% |
문자완성 |
호쿠토의 남자 |
21.4% |
난토의 남자 |
14.7% |
난토의 장 |
당첨 농후 |
북두의 권 |
호쿠토 칠성 |
70.5% |
이치코 상전 |
55.4% |
호쿠토의 숙명 |
35.4% |
난토의 숙명 |
27.4% |
호쿠토의 오빠 |
91.3% |
문자가 완성되면 찬스로 문자 내용에 따라 신뢰도가 크게 달라진다.
북(북두)이나 남(南斗)에서 시작된 경우는 숙명이나 장형 등 마지막 워드에 주목이다.
「도안 액션 예고」

도안 액션 예고 |
패턴 |
신뢰도 |
액션 |
발생 |
4.6% |
붉은 기운 |
69.7% |
리치 후에 등장하는 캐릭터가 액션하면 찬스. 디폴트에서도 자세를 취하는 등의 동작은 발생하고, 액션시에는 캐릭터의 음성 등이 붙어있다.
액션시에 붉은 기운을 함께하고 있으면 신뢰도 대폭 업!
'강적 배경 예고'

강적 배경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
BGM |
기본 |
88.3% |
파칭코 북두의 권 5 |
88.3% |
배경 |
기본 |
87.5% |
승천 |
당첨 농후 |
호쿠토 시리즈 친숙한 대찬스 연출.
리치 후의 스크롤중이나 버튼 PUSH로 캐릭터 배경이 출현해, 라오우의 승천은 초 당첨찬스!
'사조성 이펙트 예고'

사조성 효과 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
화이트 |
48.7% |
녹색 |
12.3% |
레드 |
61.3% |
버튼 PUSH 후 등에 액정 하부의 사조성 역할이 발광하여 이펙트가 출현. 빨강 효과라면 대찬스로, 흰색도 신뢰도 대폭 업.
'차회 예고'

차회 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
신권 BATTLE로 발전 |
90.2% |
신권 도안 정지 후 등에 발생. 마지막 타이틀로 대전 상대를 시사하는 대 찬스 연출!
「SP발전 연출」

SP발전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
역할 발광 |
레드 |
49.1% |
금 |
90.8% |
블루 |
당첨 농후 |
무지개 |
루트 |
모두 |
48.7% |
2택 |
75.9% |
중간 도표 고속 스크롤 후에 역할이 완성되면 배틀계 SP리치 발전이 농후.
역할의 효과는 금이라면 신뢰도 업. 보스 결정 루트의 2 선택도 힘들다.
최종 아오리의 보스 등장 직전에 라오우의 손이 끼어들면 폭흉성 라오우리치 발전이 농후!
[SP발전 연출·루트]

[SP 발전 연출] 루트 상세 신뢰도 |
모든 루트 |
패턴 |
신뢰도 |
소개 켄시로우 |
기본 |
47.2% |
찬스 |
78.1% |
손가락 포키 |
90.1% |
도중 |
기본 |
43.5% |
호쿠토 칠성 |
68.7% |
북두칠성+사조성 |
90.1% |
에일리 얀 |
당첨 농후 |
2선택 루트 |
패턴 |
신뢰도 |
소개 켄시로우 |
기본 |
74.7% |
찬스 |
82.4% |
손가락 포키 |
93.2% |
도중 조합 |
사우저 유다 |
62.0% |
사우저 자기 |
62.6% |
사우저 라오 |
81.1% |
신유다 |
66.3% |
신자기 |
71.9% |
신라오 |
84.8% |
유다 자기 |
74.6% |
유다 라오 |
84.9% |
자기 아미바 |
91.0% |
아미바 아미바 |
당첨 농후 |
전원 루트에서는, 배경이 바뀌어 갈 때에 북두칠성이 출현하고 있으면 신뢰도 업.
2택에서는 라오우 또는 아미바가 포함되어 있는 선택사항이라면 찬스다.
루트 공통으로, 역할이 뿌린 직후에 켄시로우가 걸어오는 장면의 배경이 유다로부터 시작되면 대찬스(보이스가 "나보다 강한 녀석은 없다"로 변화), 손가락 포키를 한 경우도 힘들다.
[SP 발전 연출·로고 램프(숨은 버튼)]

[SP발전 연출] 로고 램프(숨은 버튼) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
북두의 권 로고 램프 |
노랑 |
36.3% |
녹색 |
46.6% |
보라색 |
61.8% |
레드 |
81.3% |
기본 (흰색) |
당첨 농후 |
무지개 |
SP발전 연출에서의 역할 완성시(북두의 권 로고 역할 낙하중)에, 버튼을 누르면 발광색이 변화. 색에 따라 신뢰도도 달라진다.
【오른쪽 치기 종료 후 등에 돌입하는 특수 스테이지】
「권왕군 SU 예고」

주왕군 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU1 |
1% |
SU2 |
1% |
SU3 |
1.6% |
SU4 |
25.0% |
닦음 |
기본 |
1% |
셰이크 |
19.2% |
집중선 |
기본 |
1% |
보라색 |
30.7% |
레드 |
52.6% |
문자 |
기본 |
1% |
보라색 |
52.6% |
안쪽으로 진행해 갈수록 찬스로, 진행중의 집중선이나 마지막 문자가 빨강이면 신뢰도 대폭 업!
「라오우를 찾아 발전 예고」

라오우를 찾아 발전 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
기본 |
5.3% |
격렬하게 적색 발광 (램프 전용) |
49.9% |
레드 (화면 효과) |
80.0% |
액정 상부로부터 이펙트가 출현해, 그대로 성공하면 라오우를 찾아 리치로 발전.
빨강 효과라면 대찬스.
폭흉성 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
라오 |
기본 |
90.5% |
갑옷 없음 |
당첨 농후 |
보류 변화 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
깜박임 |
1.4% |
사조별 |
81.5% |
타네모미 |
16.9% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
깜박임 |
26.4% |
사조별 |
86.8% |
타네모미 |
32.5% |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
깜박임 |
55.7% |
사조별 |
96.2% |
타네모미 |
64.4% |
해당 타모미 보류 변화 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
타네모미 보류 |
전승 |
7.3% |
사투 |
60.8% |
권왕 |
당첨 농후 |
폭흉 |
92.3% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
타네모미 보류 |
전승 |
15.8% |
사투 |
70.0% |
권왕 |
당첨 농후 |
폭흉 |
94.7% |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
타네모미 보류 |
전승 |
40.4% |
사투 |
89.9% |
권왕 |
당첨 농후 |
폭흉 |
98.6% |
배경 변화 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 정지 방법 |
좌우 동시→중 1컷 진행 |
7.8% |
좌우 동시→중 1보더 복귀 |
8.4% |
중→좌우 동시 |
44.5% |
도안 정지 출목 |
6・1・1 |
5.9% |
1・5・5 |
42.6% |
3·7·7 |
85.4% |
마이그레이션 배경 |
저녁 |
3.5% |
밤 |
30.1% |
밤 + 번개 |
85.4% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 정지 방법 |
좌우 동시→중 1컷 진행 |
38.8% |
좌우 동시→중 1보더 복귀 |
39.7% |
중→좌우 동시 |
52.9% |
도안 정지 출목 |
6・1・1 |
34.9% |
1・5・5 |
50.9% |
3·7·7 |
89.1% |
마이그레이션 배경 |
저녁 |
28.2% |
밤 |
37.6% |
밤 + 번개 |
89.1% |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 정지 방법 |
좌우 동시→중 1컷 진행 |
70.4% |
좌우 동시→중 1보더 복귀 |
71.3% |
중→좌우 동시 |
82.0% |
도안 정지 출목 |
6・1・1 |
66.1% |
1・5・5 |
80.8% |
3·7·7 |
97.1% |
마이그레이션 배경 |
저녁 |
56.6% |
밤 |
70.9% |
밤 + 번개 |
97.1% |
쟈기 스테이지 마이그레이션 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
총 신뢰도 |
80.2% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
총 신뢰도 |
85.0% |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
총 신뢰도 |
88.1% |
대사 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
보라색 |
2.6% |
레드 |
17.9% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
보라색 |
45.7% |
레드 |
36.6% |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
보라색 |
71.8% |
레드 |
68.5% |
UI 변화 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
번개 |
9.4% |
불꽃 |
45.0% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
번개 |
31.3% |
불꽃 |
55.3% |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
번개 |
62.8% |
불꽃 |
82.1% |
ZONE 돌입 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
ZONE 돌입 |
강한 적 |
50.6% |
폭흉 |
97.3% |
권왕 |
당첨 농후 |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
ZONE 돌입 |
강한 적 |
58.7% |
폭흉 |
98.0% |
권왕 |
당첨 농후 |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
ZONE 돌입 |
강한 적 |
85.2% |
폭흉 |
99.5% |
권왕 |
당첨 농후 |
공통 SU 강 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU2 |
9.5% |
SU3 |
33.5% |
|
SU 도중 · 자코비비리 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발생→세기말 구세주 예고 |
29.5% |
캐릭터 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
린 or 박쥐 |
1% |
스테이지 대응 |
6.9% |
SU1 액션 |
기본 |
1.7% |
높은 찬스 |
23.2% |
격열 |
90.7% |
SU2 자코 |
기본 |
1.6% |
배경에 켄시로우 |
30.6% |
SU3 액션 |
타격 |
5.4% |
타격 & 레드 대사 |
13.1% |
비공 |
61.0% |
분기 하늘 |
유성 |
3.3% |
유성·빨강 |
11.7% |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
65.4% |
운석 |
49.6% |
호쿠토 칠성 |
64.9% |
|
캐릭터 SU 예고 SU1 액션 상세 |
패턴 |
연출 내용 |
린 |
기본 |
알아차리다 |
높은 찬스 |
화려하게 굴러 |
격열 |
짐이 기린 무늬 |
박쥐 |
기본 |
빈 캔 |
높은 찬스 |
사과 3개 |
격열 |
기린 무늬 빈 캔 |
통행인 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
SU1 |
기본 |
1% |
찬스 |
4.6% |
SU2 |
기본 |
1% |
녹색 |
6.1% |
레드 |
12.6% |
블루 |
67.9% |
기린 무늬 |
90.5% |
분기 켄시로우 |
타격 |
7.0% |
타격 & 레드 대사 |
16.9% |
비공 |
63.6% |
고유 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU2 |
1% |
SU3 |
1% |
SU4 |
9.2% |
SU1・가세→SU4 |
9.2% |
SU4 |
레드 |
6.9% |
금 |
80.5% |
기린 무늬 |
92.7% |
난토 전용 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU2 |
1% |
SU3 |
1% |
SU4 |
8.1% |
SU1・가세→SU4 |
8.1% |
SU4 |
레드 |
6.1% |
금 |
79.0% |
기린 무늬 |
92.5% |
마미야 전용 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU2 |
1% |
SU3 |
1% |
SU4 |
8.1% |
SU1・가세→SU4 |
8.1% |
SU4 |
레드 |
6.1% |
금 |
79.0% |
기린 무늬 |
92.5% |
스테이지 변경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
스테이지 전환 시 나레이션 |
없음 |
1% |
발생 |
62.4% |
팡파레 |
당첨 농후 |
스테이지 전환 시 액션 |
기본 |
1% |
기본 + 로고 번개・파랑 |
16.0% |
번개 대 + 로고 번개 · 파랑 |
21.0% |
레드 + 로고 번개 · 레드 |
37.9% |
번개대 + 로고 번개 · 기린 무늬 |
92.1% |
번개 반전 + 로고 번개 반전 / 파랑 |
당첨 농후 |
수치 액션 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
액션 |
없음 |
1% |
도안 |
10.4% |
캐릭터 |
26.2% |
도안 프리즈 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
청→청→황→황 |
3.0% |
청→청→황→녹 |
20.3% |
파란색 → 파란색 → 노란색 → 빨간색 |
49.9% |
파란색 → 파란색 → 녹색 → 녹색 |
20.3% |
파란색 → 파란색 → 녹색 → 빨간색 |
49.9% |
청→황→황→녹 |
20.3% |
청→황→황→적 |
49.9% |
청→황→녹→녹 |
20.3% |
파랑 → 노랑 → 녹색 → 적색 |
49.9% |
파란색 → 녹색 → 녹색 → 빨간색 |
49.9% |
전설의 시작 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
54.2% |
처음부터 빨간 |
70.3% |
로고 발광 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
로고 역할 |
반짝반짝 → 흰색 발광 |
1.9% |
반짝반짝 → 녹색 발광 |
27.4% |
반짝반짝 → 빨간색 떨어짐 |
60.3% |
갑자기 녹색 발광 |
27.5% |
갑자기 붉은 떨어짐 |
60.3% |
세기말 구세주 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
켄시로우 |
12.6% |
라오 |
90.2% |
켄시로우 비밀 |
이와야마 양참파 |
12.4% |
호쿠토 백열권 |
89.7% |
침묵 의사 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 정지 출목 |
1·7·3 |
71.5% |
2·7·3 |
44.7% |
4·7·3 |
44.7% |
5・7・3 |
71.2% |
6·7·3 |
44.7% |
8・7・3 |
44.7% |
6·2·3 |
97.7% |
데카세리프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
토키 |
7.5% |
율리아 |
11.9% |
대사 |
레드 |
9.0% |
기린 무늬 |
95.0% |
배경 미니 캐릭터 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
구름의 흐름이 빠르다 |
1% |
구름의 흐름이 멈춘다 |
당첨 농후 |
자코계 |
10.8% |
무기계 |
1% |
무기계·대량 |
1.9% |
보스계 |
28.6% |
은척 |
5.6% |
데카메론 |
49.5% |
|
배경 미니 캐릭터 예고 스테이지 대응 상세 |
스테이지 & 패턴 |
상세 내용 |
사우저 스테이지 |
자코계 |
화염방사자코 |
무기계 |
수리검 |
보스계 |
사우저 망토 |
신 스테이지 |
자코계 |
클럽의 발톱을 가진 자코 |
무기계 |
하트에 던진 막대기 |
보스계 |
신의 망토 |
난토 스테이지 |
자코계 |
도끼를 가진 군인의 손 |
무기계 |
군인 도끼 |
보스계 |
율리아가 사라진다 |
마미야 마을 스테이지 |
자코계 |
요요에서 노는 마미야 |
무기계 |
청룡검 |
보스계 |
유다의 망토 |
중보스 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
SU2 |
타격 |
2.2% |
비공 |
12.2% |
소개 찬스 업 |
기본 |
1% |
발생 |
7.6% |
도중 찬스 업 |
기본 |
1% |
발생 |
17.6% |
대사 예고 신뢰도 |
난토 스테이지 이외 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 총 |
SU2 |
1.3% |
SU1→강대사 |
21.2% |
SU2 도중 색 변화 |
7.6% |
캐릭터 |
린 |
1.2% |
박쥐 |
1% |
마미야 |
1% |
레이 |
1% |
슈우 |
1% |
스테이지 의존 |
1% |
토키 |
7.6% |
SU1 |
기본 |
1% |
레드 |
7.6% |
SU2 |
기본 |
1% |
레드 |
12.0% |
기린 무늬 |
97.5% |
강한 대사 |
레드 |
20.1% |
금 |
96.5% |
기린 무늬 |
98.0% |
중간 색 변화 |
레드 |
7.2% |
금 |
96.5% |
기린 무늬 |
97.4% |
난토 스테이지 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 총 |
SU2 |
1.5% |
SU1→강대사 |
19.5% |
SU2 도중 색 변화 |
6.9% |
캐릭터 |
휴이 |
1% |
슐렌 |
1% |
후도 |
1% |
주우자 |
1% |
류켄 |
1% |
율리아 |
6.9% |
SU1 |
기본 |
1% |
레드 |
6.9% |
SU2 |
기본 |
1% |
레드 |
11.1% |
기린 무늬 |
97.5% |
강한 대사 |
레드 |
18.4% |
금 |
96.5% |
기린 무늬 |
98.1% |
중간 색 변화 |
레드 |
6.5% |
금 |
96.4% |
기린 무늬 |
97.4% |
[대사 예고] 자코계 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단말마 |
테하 |
1% |
아바바 |
1% |
나니와 |
1% |
야롯 |
1% |
페게 |
1% |
하와이 |
1% |
우엉 |
1% |
히루와 |
1% |
아베시! |
1% |
히데부! |
1% |
와우! |
1% |
리치치! |
1% |
슈파파~!! |
11.5% |
에스피~!! |
11.5% |
바르다 ~!! |
29.3% |
오~~!!! |
67.0% |
켄오~!!! |
90.4% |
따~~!!!! |
당첨 농후 |
[대사 예고] 특수계 신뢰도 |
칠성계 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU1 |
1% |
SU2 |
1% |
배경 찬스 업 |
호쿠토 칠성 |
49.8% |
북두칠성+사조성 |
71.7% |
SU2 |
기본 |
1% |
블루 |
39.1% |
라오우계 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU1 |
7.9% |
SU2 |
92.0% |
캐릭터 |
켄시로우 |
11.3% |
라오 |
94.5% |
SU2 |
기본 |
90.0% |
레드 |
95.7% |
기린 무늬 |
98.3% |
특수 인계 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU1 |
1% |
SU2 |
1% |
SU3 |
30.0% |
SU3 |
레드 |
29.6% |
기린 무늬 |
95.1% |
리치 음성 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본( 리치범위) |
2.5% |
버튼 농후(리치) |
9.1% |
폭흉성 농후(라오우 보이스) |
93.4% |
문자 완성 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 미완성 |
호쿠토의 |
2.5% |
난토의 |
2.5% |
이치코상 |
2.5% |
문자완성 |
호쿠토의 남자 |
12.3% |
난토의 남자 |
8.3% |
난토의 장 |
당첨 농후 |
북두의 권 |
호쿠토 칠성 |
47.9% |
이치코 상전 |
33.7% |
호쿠토의 숙명 |
21.1% |
난토의 숙명 |
15.9% |
호쿠토의 오빠 |
92.1% |
도안 액션 예고 |
패턴 |
신뢰도 |
액션 |
발생 |
3.8% |
붉은 기운 |
49.6% |
강적 배경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
BGM |
기본 |
79.2% |
파칭코 북두의 권 5 |
79.2% |
배경 |
기본 |
78.0% |
승천 |
당첨 농후 |
사조성 효과 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
화이트 |
34.6% |
녹색 |
7.3% |
레드 |
40.3% |
차회 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
신권 BATTLE로 발전 |
90.2% |
SP발전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
역할 발광 |
레드 |
28.0% |
금 |
90.5% |
블루 |
당첨 농후 |
무지개 |
루트 |
모두 |
28.3% |
2택 |
60.6% |
[SP 발전 연출] 루트 상세 신뢰도 |
모든 루트 |
패턴 |
신뢰도 |
소개 켄시로우 |
기본 |
27.2% |
찬스 |
68.7% |
손가락 포키 |
90.4% |
도중 |
기본 |
24.2% |
호쿠토 칠성 |
48.8% |
북두칠성+사조성 |
90.9% |
에일리 얀 |
당첨 농후 |
2선택 루트 |
패턴 |
신뢰도 |
소개 켄시로우 |
기본 |
58.9% |
찬스 |
75.3% |
손가락 포키 |
90.0% |
도중 조합 |
사우저 유다 |
47.2% |
사우저 자기 |
45.9% |
사우저 라오 |
63.0% |
신유다 |
54.4% |
신자기 |
60.1% |
신라오 |
74.2% |
유다 자기 |
68.2% |
유다 라오 |
78.6% |
자기 아미바 |
90.9% |
아미바 아미바 |
당첨 농후 |
[SP발전 연출] 로고 램프(숨은 버튼) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
북두의 권 로고 램프 |
노랑 |
13.2% |
녹색 |
34.8% |
보라색 |
61.8% |
레드 |
81.3% |
기본 (흰색) |
당첨 농후 |
무지개 |
[폭흉성 라오우리치]발전 계기 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
라오우 대치 예고 |
88.0% |
폭흉성 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
라오 |
기본 |
90.3% |
갑옷 없음 |
당첨 농후 |
보류 변화 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
깜박임 |
9.4% |
사조별 |
97.7% |
타네모미 |
86.2% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
깜박임 |
당첨 농후 |
사조별 |
타네모미 |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
깜박임 |
당첨 농후 |
사조별 |
타네모미 |
해당 타모미 보류 변화 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
타네모미 보류 |
전승 |
79.1% |
사투 |
86.1% |
권왕 |
당첨 농후 |
폭흉 |
91.7% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
타네모미 보류 |
전승 |
당첨 농후 |
사투 |
권왕 |
폭흉 |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
타네모미 보류 |
전승 |
당첨 농후 |
사투 |
권왕 |
폭흉 |
배경 변화 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 정지 방법 |
좌우 동시→중 1컷 진행 |
90.3% |
좌우 동시→중 1보더 복귀 |
90.3% |
중→좌우 동시 |
90.3% |
도안 정지 출목 |
6・1・1 |
90.3% |
1・5・5 |
90.3% |
3·7·7 |
90.3% |
마이그레이션 배경 |
저녁 |
90.3% |
밤 |
90.3% |
밤 + 번개 |
90.3% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 정지 방법 |
좌우 동시→중 1컷 진행 |
당첨 농후 |
좌우 동시→중 1보더 복귀 |
중→좌우 동시 |
도안 정지 출목 |
6・1・1 |
1・5・5 |
3·7·7 |
마이그레이션 배경 |
저녁 |
밤 |
밤 + 번개 |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 정지 방법 |
좌우 동시→중 1컷 진행 |
당첨 농후 |
좌우 동시→중 1보더 복귀 |
중→좌우 동시 |
도안 정지 출목 |
6・1・1 |
1・5・5 |
3·7·7 |
마이그레이션 배경 |
저녁 |
밤 |
밤 + 번개 |
쟈기 스테이지 마이그레이션 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
대사 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
보라색 |
7.0% |
레드 |
88.9% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
보라색 |
당첨 농후 |
레드 |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
보라색 |
당첨 농후 |
레드 |
UI 변화 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
번개 |
85.3% |
불꽃 |
94.4% |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
번개 |
당첨 농후 |
불꽃 |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
번개 |
당첨 농후 |
불꽃 |
ZONE 돌입 미리 읽기 예고 신뢰도 |
미리 읽기 사용자 정의 일반 |
패턴 |
신뢰도 |
ZONE 돌입 |
강한 적 |
94.8% |
폭흉 |
97.2% |
권왕 |
당첨 농후 |
미리 읽기 사용자 지정 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
ZONE 돌입 |
강한 적 |
당첨 농후 |
폭흉 |
권왕 |
미리 읽기 커스텀 · 대찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
ZONE 돌입 |
강한 적 |
당첨 농후 |
폭흉 |
권왕 |
공통 SU 강 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU2 |
89.5% |
SU3 |
91.6% |
|
SU 도중 · 자코비비리 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발생→세기말 구세주 예고 |
90.1% |
캐릭터 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
린 or 박쥐 |
1% |
스테이지 대응 |
89.3% |
SU1 액션 |
기본 |
1.9% |
높은 찬스 |
87.0% |
격열 |
99.5% |
SU2 자코 |
기본 |
1.9% |
배경에 켄시로우 |
90.3% |
SU3 액션 |
타격 |
88.5% |
타격 & 레드 대사 |
88.6% |
비공 |
97.0% |
분기 하늘 |
유성 |
79.3% |
유성·빨강 |
86.1% |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
97.6% |
운석 |
95.5% |
호쿠토 칠성 |
90.3% |
|
캐릭터 SU 예고 SU1 액션 상세 |
패턴 |
연출 내용 |
린 |
기본 |
알아차리다 |
높은 찬스 |
화려하게 굴러 |
격열 |
짐이 기린 무늬 |
박쥐 |
기본 |
빈 캔 |
높은 찬스 |
사과 3개 |
격열 |
기린 무늬 빈 캔 |
통행인 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
SU1 |
기본 |
1% |
찬스 |
7.9% |
SU2 |
기본 |
1% |
녹색 |
87.6% |
레드 |
92.3% |
블루 |
90.5% |
기린 무늬 |
89.6% |
분기 켄시로우 |
타격 |
89.1% |
타격 & 레드 대사 |
89.5% |
비공 |
97.5% |
고유 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU2 |
1% |
SU3 |
1% |
SU4 |
89.9% |
SU1・가세→SU4 |
89.9% |
SU4 |
레드 |
85.5% |
금 |
98.8% |
기린 무늬 |
92.3% |
난토 전용 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU2 |
1% |
SU3 |
1% |
SU4 |
89.9% |
SU1・가세→SU4 |
89.9% |
SU4 |
레드 |
85.4% |
금 |
98.8% |
기린 무늬 |
92.2% |
마미야 전용 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU2 |
1% |
SU3 |
1% |
SU4 |
89.9% |
SU1・가세→SU4 |
89.9% |
SU4 |
레드 |
85.4% |
금 |
98.8% |
기린 무늬 |
92.2% |
스테이지 변경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
스테이지 전환 시 나레이션 |
없음 |
1% |
발생 |
96.5% |
팡파레 |
당첨 농후 |
스테이지 전환 시 액션 |
기본 |
1% |
기본 + 로고 번개・파랑 |
90.8% |
번개 대 + 로고 번개 · 파랑 |
92.7% |
레드 + 로고 번개 · 레드 |
95.7% |
번개대 + 로고 번개 · 기린 무늬 |
91.8% |
번개 반전 + 로고 번개 반전 / 파랑 |
당첨 농후 |
수치 액션 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
액션 |
없음 |
1% |
도안 |
91.4% |
캐릭터 |
94.8% |
도안 프리즈 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
청→청→황→황 |
87.2% |
청→청→황→녹 |
90.1% |
파란색 → 파란색 → 노란색 → 빨간색 |
86.1% |
파란색 → 파란색 → 녹색 → 녹색 |
90.1% |
파란색 → 파란색 → 녹색 → 빨간색 |
86.1% |
청→황→황→녹 |
90.1% |
청→황→황→적 |
86.1% |
청→황→녹→녹 |
90.1% |
파랑 → 노랑 → 녹색 → 적색 |
86.1% |
파란색 → 녹색 → 녹색 → 빨간색 |
86.1% |
전설의 시작 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
94.2% |
처음부터 빨간 |
97.0% |
로고 발광 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
로고 역할 |
반짝반짝 → 흰색 발광 |
2.4% |
반짝반짝 → 녹색 발광 |
92.9% |
반짝반짝 → 빨간색 떨어짐 |
92.8% |
갑자기 녹색 발광 |
92.4% |
갑자기 붉은 떨어짐 |
92.8% |
세기말 구세주 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
켄시로우 |
90.2% |
라오 |
90.0% |
켄시로우 비밀 |
이와야마 양참파 |
90.1% |
호쿠토 백열권 |
92.4% |
침묵 의사 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 정지 출목 |
1·7·3 |
97.8% |
2·7·3 |
93.5% |
4·7·3 |
93.5% |
5・7・3 |
97.8% |
6·7·3 |
93.5% |
8・7・3 |
93.5% |
6·2·3 |
99.9% |
데카세리프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
토키 |
89.9% |
율리아 |
89.9% |
대사 |
레드 |
89.5% |
기린 무늬 |
94.8% |
배경 미니 캐릭터 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
구름의 흐름이 빠르다 |
1% |
구름의 흐름이 멈춘다 |
당첨 농후 |
자코계 |
89.4% |
무기계 |
1% |
무기계·대량 |
1.6% |
보스계 |
89.6% |
은척 |
88.7% |
데카메론 |
94.0% |
|
배경 미니 캐릭터 예고 스테이지 대응 상세 |
스테이지 & 패턴 |
상세 내용 |
사우저 스테이지 |
자코계 |
화염방사자코 |
무기계 |
수리검 |
보스계 |
사우저 망토 |
신 스테이지 |
자코계 |
클럽의 발톱을 가진 자코 |
무기계 |
하트에 던진 막대기 |
보스계 |
신의 망토 |
난토 스테이지 |
자코계 |
도끼를 가진 군인의 손 |
무기계 |
군인 도끼 |
보스계 |
율리아가 사라진다 |
마미야 마을 스테이지 |
자코계 |
요요에서 노는 마미야 |
무기계 |
청룡검 |
보스계 |
유다의 망토 |
중보스 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
SU2 |
타격 |
2.3% |
비공 |
89.9% |
소개 찬스 업 |
기본 |
1% |
발생 |
13.6% |
도중 찬스 업 |
기본 |
1% |
발생 |
91.8% |
대사 예고 신뢰도 |
난토 스테이지 이외 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 총 |
SU2 |
1.1% |
SU1→강대사 |
96.0% |
SU2 도중 색 변화 |
88.1% |
캐릭터 |
린 |
1% |
박쥐 |
1% |
마미야 |
1% |
레이 |
1% |
슈우 |
1% |
스테이지 의존 |
1% |
토키 |
88.1% |
SU1 |
기본 |
1% |
레드 |
88.1% |
SU2 |
기본 |
1% |
레드 |
87.9% |
기린 무늬 |
97.4% |
강한 대사 |
레드 |
95.5% |
금 |
96.4% |
기린 무늬 |
97.9% |
중간 색 변화 |
레드 |
83.1% |
금 |
96.3% |
기린 무늬 |
97.3% |
난토 스테이지 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 총 |
SU2 |
1.5% |
SU1→강대사 |
96.0% |
SU2 도중 색 변화 |
88.1% |
캐릭터 |
휴이 |
1% |
슐렌 |
1% |
후도 |
1% |
주우자 |
1% |
류켄 |
1% |
율리아 |
88.1% |
SU1 |
기본 |
1% |
레드 |
88.1% |
SU2 |
기본 |
1% |
레드 |
87.9% |
기린 무늬 |
97.4% |
강한 대사 |
레드 |
95.4% |
금 |
96.4% |
기린 무늬 |
98.0% |
중간 색 변화 |
레드 |
82.6% |
금 |
96.3% |
기린 무늬 |
97.3% |
[대사 예고] 자코계 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
단말마 |
테하 |
1% |
아바바 |
1% |
나니와 |
1% |
야롯 |
1% |
페게 |
1% |
하와이 |
1% |
우엉 |
1% |
히루와 |
1% |
아베시! |
1% |
히데부! |
1% |
와우! |
1% |
리치치! |
1% |
슈파파~!! |
89.5% |
에스피~!! |
89.8% |
바르다 ~!! |
89.6% |
오~~!!! |
97.7% |
켄오~!!! |
90.0% |
따~~!!!! |
당첨 농후 |
[대사 예고] 특수계 신뢰도 |
칠성계 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU1 |
1% |
SU2 |
1.6% |
배경 찬스 업 |
호쿠토 칠성 |
93.2% |
북두칠성+사조성 |
97.2% |
SU2 |
기본 |
1.2% |
블루 |
89.9% |
라오우계 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU1 |
88.1% |
SU2 |
91.7% |
캐릭터 |
켄시로우 |
88.5% |
라오 |
94.3% |
SU2 |
기본 |
89.6% |
레드 |
95.6% |
기린 무늬 |
98.2% |
특수 인계 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU1 |
1% |
SU2 |
1% |
SU3 |
89.9% |
SU3 |
레드 |
89.4% |
기린 무늬 |
95.4% |
리치 음성 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본( 리치범위) |
2.7% |
버튼 농후(리치) |
89.9% |
폭흉성 농후(라오우 보이스) |
93.3% |
문자 완성 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 미완성 |
호쿠토의 |
2.0% |
난토의 |
2.0% |
이치코상 |
2.0% |
문자완성 |
호쿠토의 남자 |
91.2% |
난토의 남자 |
91.2% |
난토의 장 |
당첨 농후 |
북두의 권 |
호쿠토 칠성 |
91.5% |
이치코 상전 |
91.4% |
호쿠토의 숙명 |
91.4% |
난토의 숙명 |
91.3% |
호쿠토의 오빠 |
91.5% |
도안 액션 예고 |
패턴 |
신뢰도 |
액션 |
발생 |
5.0% |
붉은 기운 |
93.4% |
강적 배경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
BGM |
기본 |
92.1% |
파칭코 북두의 권 5 |
92.1% |
배경 |
기본 |
91.9% |
승천 |
당첨 농후 |
사조성 효과 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
화이트 |
97.8% |
녹색 |
88.1% |
레드 |
93.1% |
SP발전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
역할 발광 |
레드 |
89.4% |
금 |
95.6% |
블루 |
당첨 농후 |
무지개 |
루트 |
모두 |
90.1% |
2택 |
89.9% |
[SP 발전 연출] 루트 상세 신뢰도 |
모든 루트 |
패턴 |
신뢰도 |
소개 켄시로우 |
기본 |
89.4% |
찬스 |
89.5% |
손가락 포키 |
95.6% |
도중 |
기본 |
88.7% |
호쿠토 칠성 |
91.7% |
북두칠성+사조성 |
96.8% |
에일리 얀 |
당첨 농후 |
2선택 루트 |
패턴 |
신뢰도 |
소개 켄시로우 |
기본 |
89.0% |
찬스 |
89.3% |
손가락 포키 |
96.1% |
도중 조합 |
사우저 유다 |
ー |
사우저 자기 |
ー |
사우저 라오 |
89.3% |
신유다 |
ー |
신자기 |
ー |
신라오 |
89.3% |
유다 자기 |
ー |
유다 라오 |
89.3% |
자기 아미바 |
ー |
아미바 아미바 |
ー |
[SP발전 연출] 로고 램프(숨은 버튼) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
북두의 권 로고 램프 |
노랑 |
83.7% |
녹색 |
90.2% |
보라색 |
92.6% |
레드 |
95.1% |
기본 (흰색) |
당첨 농후 |
무지개 |
[폭흉성 라오우리치]발전 계기 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
라오우 대치 예고 |
89.7% |
리치

롱 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
5.2% |
아오리 |
당첨 모양 |
1.9% |
세기말 구세주 예고 |
6.6% |
난토의 장도 무늬 |
6.8% |
롱 리치는 기본적으로, 난토의 장도 무늬 정지로부터의 유리아 리치 발전에 기대.
실패(아무것도 아닌 역) 후에는 흑왕리치 발전이나 주왕 각성 찬스 획득 가능성이 있다.

신기록 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
19.2% |
소개 |
기본 |
17.7% |
레드 이펙트 |
49.9% |
도중 첫 번째 |
기본 |
17.7% |
레드 이펙트 |
49.9% |
도중 두 번째 |
기본 |
19.1% |
레드 이펙트 |
89.0% |
리치 후의 화이트 아웃으로부터 발전해, 신권 도형이나 주왕 도도 정지로부터의 상위 리치 발전을 노린다.
도입의 켄시로우의 킥 HIT시나 하늘을 날고 있을 때에 격렬한 레드 이펙트가 발생하면 찬스!

메신저 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
49.9% |
소개 |
기본 |
49.7% |
화면 쉐이크 |
91.0% |
도중 |
기본 |
49.7% |
레드 이펙트 |
91.0% |
신기록 리치와 같은 계통으로, 발전 계기는 리치 후의 화이트 아웃. 발전한 시점에서 신권 도안 정지의 기대대!
소개 켄시로우가 비공을 찌를 때 화면 쉐이크가 있으면 찬스.

구제계 리치적인 역할로, 최종적으로 라오우가 등장하면 당첨!
[발전 계기]

롱 리치나 신기록 등 약계 SP 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에, 보통 화면에 돌아와 흑왕의 발판이 발생하면 흑왕 리치로 발전!

오차 별 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
17.4% |
소개 |
기본 |
17.2% |
리학&유리아 등장 |
당첨 농후 |
소개 |
휴이(바람) |
11.5% |
슈렌(화) |
14.3% |
후도(산) |
27.3% |
주우자(구름) |
47.5% |
아오리 도안 |
기본 |
16.9% |
실패(아무것도 아닌 역) 도안이 하나 적은 |
25.6% |
오차성 리치도, 리치 후의 화이트 아웃으로부터 발전. 기본적으로는 배틀계 SP리치 발전을 부른다.
도입으로 스텝 업식의 캐릭터 선택이 있어, 진행해 갈수록 찬스. 리학과 율리아가 도입 화면에 있으면 초 당첨찬스!
오도리 도안은, 실패(아무것도 아닌 역) 도안이 1개 적다고 하는 디폴트 이외의 줄거리라고 신뢰도 업.
휴이

「슈렌」

"후도"

「쥬우자」


율리아 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
40.0% |
BGM |
기본 |
39.8% |
사랑을 되찾아라!! |
당첨 농후 |
셰이크 |
없음 |
35.2% |
발생 |
55.1% |
영상 찬스 업 |
기본 |
35.0% |
보고하는 병사가 붉은 갑옷 |
70.3% |
로고 떨어짐 |
없음 |
32.6% |
플래시, 화이트 |
40.0% |
플래시, 화이트 →낙하・적색 |
80.0% |
플래시/빨강 →낙하・적색 |
80.0% |
갑자기 떨어지고 빨강 |
80.0% |
갑자기 격락·금 |
당첨 농후 |
커트 인 |
녹색 |
28.7% |
녹색 → 기린 무늬 |
당첨 농후 |
기린 무늬 |
91.4% |
커트 인 없음 (버튼 없음) |
당첨 농후 |
무지개 |
난토의 장도 무늬 정지로부터 발전하는 스토리계의 리치.
영상 찬스 업이나 로고 떨어지는 낙하가 발생하면 대찬스. 커트 인은 디폴트(녹색) 이외라면 당첨찬스!

신권 BATTLE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
29.7% |
보스 (대전 상대) |
사우저 |
27.8% |
신 |
40.0% |
유다 |
60.4% |
쟈기 |
84.1% |
아미바 |
당첨 농후 |
BGM |
기본 |
41.9% |
사랑을 되찾아라!! |
당첨 농후 |
셰이크 |
없음 |
36.7% |
발생 |
60.1% |
영상 찬스 업 |
기본 |
37.7% |
발생 |
80.4% |
자막 |
기본 |
28.4% |
기본 → 빨간색 |
81.1% |
레드 → 레드 |
88.0% |
버튼 (이펙트 발생) |
기본 |
28.9% |
대전 |
90.6% |
대찬스 |
당첨 농후 |
효과 |
녹색 |
16.1% |
금 |
82.6% |
효과 없음 (버튼 없음) |
당첨 농후 |
|
신권 BATTLE 영상 찬스 업 |
대전 상대 |
영상 |
사우저 |
하늘에 북두칠성+사조성이 출현 |
신 |
배경에 박쥐 |
유다 |
하늘에 북두칠성이 출현 |
쟈기 |
벽에 낙서 캐릭터가 등장 |
당첨 획득의 메인이 되는 배틀계 SP로, 대전 상대에 의해 신뢰도가 크게 변화. 유다나 자기가 등장하면 찬스다.
화면의 쉐이크 발생이나 타이틀 자막의 적색 or금 변화는 신뢰도가 상승. 쟈기라면 벽에 문자가 출현 등 영상 찬스업의 종류는 대전 상대에 대응한다.
[투신화]

[신권 BATTLE] 투신화 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
투신 아오리 |
기본 |
41.0% |
레드 |
90.8% |
없음 |
당첨 농후 |
투신화 |
90.0% |
배틀의 중반에서는, 켄시로우가 투신화하면 신뢰도 대폭 업!
아오리가 빨강이라면 투신화의 기대대!!
유다 VS 레이의 경우는 투신이 아니라 비상이 된다.
"VS 사우저"

「VS신」

'VS 유다'

「VS자기」

"VS 아미바"


폭흉성 라오우리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
89.9% |
당락 전 찬스 업 |
없음 |
89.4% |
로고 낙하 |
당첨 농후 |
당락 버튼 |
기본 |
88.9% |
전용 기어 |
당첨 농후 |
라오와 켄시로우가 싸우는 배틀계 SP.
찬스업은 적은 & 초격추가 되어, 발전한 시점에서 엄청난 리치다.
[발전 계기]

[폭흉성 라오우리치]발전 계기 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
라오우 대치 예고 |
91.9% |
SP발전 연출에서의 라오우 등장이 메인의 발전 계기. 변동중인 라오우 대치 예고 등에서는 직발전이 농후!
폭흉성 예고와 주왕 ZONE, 폭흉 ZONE 등 라오우에 관련된 대찬스 연출은 폭흉성 라오우리치 발전의 기대대!!
[선택 캐릭터]

도입에서는 라오와 켄시로 중 하나를 선택. 선택한 캐릭터가 승리하면 당첨으로, 당락의 디바이스 표시가 조금 변화한다.
「라오우를 찾아 리치」

라오를 찾아 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
25.0% |
절벽 찬스 업 |
없음 |
24.6% |
에일리 얀 |
당첨 농후 |
번개 아오리 첫 번째 |
번개 작은 |
24.9% |
붉은 번개 큰 |
당첨 농후 |
번개 아오리 두 번째 |
번개 작은 |
24.7% |
붉은 번개 큰 |
당첨 농후 |
번개 아오리 세 번째 |
번개 작은 |
24.1% |
붉은 번개 큰 |
당첨 농후 |
숨은 버튼 프리미엄 |
없음 |
24.0% |
발생 |
당첨 농후 |
절벽에 시점이 이동한 뒤의 번개 아오리는, 1회라도 아카이나미가 넣으면 초 당첨찬스!
시점 이동 중에는 에일리 얀이 통과하면 당첨 농후하다.
롱 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
3.5% |
아오리 |
당첨 모양 |
1.3% |
세기말 구세주 예고 |
4.5% |
난토의 장도 무늬 |
4.6% |
신기록 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
10.7% |
소개 |
기본 |
9.8% |
레드 이펙트 |
29.3% |
도중 첫 번째 |
기본 |
9.8% |
레드 이펙트 |
29.3% |
도중 두 번째 |
기본 |
10.7% |
레드 이펙트 |
90.2% |
메신저 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
29.3% |
소개 |
기본 |
29.2% |
화면 쉐이크 |
92.0% |
도중 |
기본 |
29.2% |
레드 이펙트 |
92.0% |
오차 별 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
9.8% |
소개 |
기본 |
9.7% |
리학&유리아 등장 |
당첨 농후 |
소개 |
휴이(바람) |
6.5% |
슈렌(화) |
8.1% |
후도(산) |
15.4% |
주우자(구름) |
28.6% |
아오리 도안 |
기본 |
9.5% |
실패(아무것도 아닌 역) 도안이 하나 적은 |
14.6% |
율리아 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
30.0% |
BGM |
기본 |
29.9% |
사랑을 되찾아라!! |
당첨 농후 |
셰이크 |
없음 |
25.7% |
발생 |
45.0% |
영상 찬스 업 |
기본 |
26.4% |
보고하는 병사가 붉은 갑옷 |
50.3% |
로고 떨어짐 |
없음 |
23.3% |
플래시, 화이트 |
30.8% |
플래시, 화이트 →낙하・적색 |
80.3% |
플래시/빨강 →낙하・적색 |
80.2% |
갑자기 떨어지고 빨강 |
80.1% |
갑자기 격락·금 |
당첨 농후 |
커트 인 |
녹색 |
20.4% |
녹색 → 기린 무늬 |
당첨 농후 |
기린 무늬 |
90.3% |
커트 인 없음 (버튼 없음) |
당첨 농후 |
무지개 |
신권 BATTLE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
18.1% |
보스 (대전 상대) |
사우저 |
14.2% |
신 |
24.5% |
유다 |
50.5% |
쟈기 |
80.1% |
아미바 |
당첨 농후 |
BGM |
기본 |
42.0% |
사랑을 되찾아라!! |
당첨 농후 |
셰이크 |
없음 |
35.6% |
발생 |
66.5% |
영상 찬스 업 |
기본 |
37.0% |
발생 |
79.1% |
자막 |
기본 |
25.3% |
기본 → 빨간색 |
89.1% |
레드 → 레드 |
92.9% |
버튼 (이펙트 발생) |
기본 |
29.2% |
대전 |
95.0% |
대찬스 |
당첨 농후 |
효과 |
녹색 |
15.4% |
금 |
91.3% |
효과 없음 (버튼 없음) |
당첨 농후 |
|
신권 BATTLE 영상 찬스 업 |
대전 상대 |
영상 |
사우저 |
하늘에 북두칠성+사조성이 출현 |
신 |
배경에 박쥐 |
유다 |
하늘에 북두칠성이 출현 |
쟈기 |
벽에 낙서 캐릭터가 등장 |
[신권 BATTLE] 투신화 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
투신 아오리 |
기본 |
41.1% |
레드 |
90.8% |
없음 |
당첨 농후 |
투신화 |
90.0% |
폭흉성 라오우리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.4% |
당락 전 찬스 업 |
없음 |
89.9% |
로고 낙하 |
당첨 농후 |
당락 버튼 |
기본 |
89.4% |
전용 기어 |
당첨 농후 |
롱 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.2% |
아오리 |
당첨 모양 |
당첨 농후 |
세기말 구세주 예고 |
90.2% |
신기록 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.1% |
소개 |
기본 |
90.1% |
레드 이펙트 |
90.1% |
도중 첫 번째 |
기본 |
90.1% |
레드 이펙트 |
90.1% |
도중 두 번째 |
기본 |
90.1% |
레드 이펙트 |
90.1% |
메신저 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.1% |
소개 |
기본 |
89.5% |
화면 쉐이크 |
91.9% |
도중 |
기본 |
89.5% |
레드 이펙트 |
91.9% |
오차 별 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.0% |
소개 |
기본 |
89.8% |
리학&유리아 등장 |
당첨 농후 |
소개 |
휴이(바람) |
90.0% |
슈렌(화) |
89.1% |
후도(산) |
89.1% |
주우자(구름) |
91.9% |
아오리 도안 |
기본 |
90.0% |
실패(아무것도 아닌 역) 도안이 하나 적은 |
90.2% |
폭흉성 라오우리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.1% |
당락 전 찬스 업 |
없음 |
89.6% |
로고 낙하 |
당첨 농후 |
당락 버튼 |
기본 |
89.1% |
전용 기어 |
당첨 농후 |
기타

리치 도안 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
흑왕 리치 |
1 도안 |
15.6% |
2 도안 |
당첨 농후 |
3 도안 |
4 도안 |
15.6% |
5 도안 |
당첨 농후 |
6 도안 |
15.6% |
7 도안 |
당첨 농후 |
8 도안 |
율리아 리치 |
1 도안 |
34.7% |
2 도안 |
34.7% |
3 도안 |
87.2% |
4 도안 |
34.7% |
5 도안 |
34.7% |
6 도안 |
34.7% |
7 도안 |
당첨 농후 |
8 도안 |
신권 BATTLE (투신 없음) |
1 도안 |
25.7% |
2 도안 |
25.7% |
3 도안 |
89.0% |
4 도안 |
25.7% |
5 도안 |
25.7% |
6 도안 |
25.7% |
7 도안 |
당첨 농후 |
8 도안 |
투신 BATTLE |
1 도안 |
86.8% |
2 도안 |
86.8% |
3 도안 |
93.8% |
4 도안 |
당첨 농후 |
5 도안 |
86.8% |
6 도안 |
86.8% |
7 도안 |
당첨 농후 |
8 도안 |
폭흉성 라오 리치 |
1 도안 |
87.3% |
2 도안 |
87.3% |
3 도안 |
93.7% |
4 도안 |
당첨 농후 |
5 도안 |
87.3% |
6 도안 |
87.3% |
7 도안 |
당첨 농후 |
8 도안 |
켄시로우 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
흑왕 리치 |
1 도안 |
12.9% |
2 도안 |
당첨 농후 |
3 도안 |
4 도안 |
12.9% |
5 도안 |
당첨 농후 |
6 도안 |
12.9% |
7 도안 |
당첨 농후 |
8 도안 |
율리아 리치 |
1 도안 |
25.5% |
2 도안 |
25.5% |
3 도안 |
81.3% |
4 도안 |
25.5% |
5 도안 |
25.5% |
6 도안 |
25.5% |
7 도안 |
당첨 농후 |
8 도안 |
신권 BATTLE (투신 없음) |
1 도안 |
15.3% |
2 도안 |
15.3% |
3 도안 |
80.8% |
4 도안 |
15.3% |
5 도안 |
15.3% |
6 도안 |
15.3% |
7 도안 |
당첨 농후 |
8 도안 |
투신 BATTLE |
1 도안 |
86.8% |
2 도안 |
86.8% |
3 도안 |
93.8% |
4 도안 |
당첨 농후 |
5 도안 |
86.8% |
6 도안 |
86.8% |
7 도안 |
당첨 농후 |
8 도안 |
폭흉성 라오 리치 |
1 도안 |
87.9% |
2 도안 |
87.9% |
3 도안 |
94.0% |
4 도안 |
당첨 농후 |
5 도안 |
87.9% |
6 도안 |
87.9% |
7 도안 |
당첨 농후 |
8 도안 |
라오우 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
폭흉성 라오 리치 |
1 도안 |
87.5% |
2 도안 |
87.5% |
3 도안 |
93.8% |
4 도안 |
당첨 농후 |
5 도안 |
87.5% |
6 도안 |
87.5% |
7 도안 |
당첨 농후 |
8 도안 |
|
도안의 법칙 |
2 도안으로 리치하면 신권 BATTLE 이상으로 발전 농후 |
주권 왕군 모드 중에 2 도안으로 리치하면 라오우를 찾아 리치 발전의 대찬스 |
5 도안으로 쿠로오 리치로 발전하면 초 당첨찬스 |
8 도안으로 최종 SP(흑왕·유리아·배틀계 등)에 발전하면 초격 |
주먹 왕군 모드 중에 8 도안으로 라오를 찾아 리치 발전하면 초격 |
리치 도안은 3 도안이라면 당첨찬스, 7 도안은 초 당첨찬스!
2 도안 리치로 신권 BATTLE 이상으로 발전 농후 등, 전작과 배 법칙도 다수!?

숨은 버튼은 복수 있어, SP 발전 연출에서는 버튼을 누르면 로고 램프의 색이 변화&신뢰도를 시사.
롱 리치와 오차 스타 리치 중 버튼 연타에서는 로고 램프 발광 + 버튼 바이브 발생으로 대찬스!
신권 BATTLE 종반의 버튼 아이콘 표시시는, 십자 키(상하 좌우)의 조작으로…!?
입상시 고지 커스텀 일발 고지 |
타이밍 |
플래시 발생 중 (사용자 정의 내용 공통) |
입력 방법 |
웨이브 기어를 당기다 |
성공시 |
진동 발생 (당첨 당시의 1/2로 발생) ※ 패배 없음 플래시시는 RUSH 돌입 당첨의 1/2 |
혜택 |
당첨 농후 ※패배 없음 플래시시는 RUSH 돌입도 농후 |
SP발전시 특수 효과 한발 고지 |
타이밍 |
신권 BATTLE 폭흉성 라오우리치 율리아 리치 상기 연출에서 특수 효과 완성시 |
입력 방법 |
버튼 PUSH (연타 무효) |
성공시 |
기린 플래시 발생 (당첨 당시의 1/2로 발생) |
혜택 |
당첨 농후 |
신권 BATTLE 한 발 고지 |
타이밍 |
종반의 버튼 출현시 |
입력 방법 |
십자 버튼을 PUSH 왼쪽 또는 오른쪽, 위 또는 아래 |
성공시 |
왼쪽 또는 오른쪽 ... V-IMPACT 플래시 위 또는 아래... 기린 플래시 (당첨 당시의 1/2로 발생) ※왼쪽 or 오른쪽은 4500BONUS의 1/2 |
혜택 |
왼쪽 또는 오른쪽 ... 4500BONUS 농후 위 or 아래 ... 당첨 농후 |
율리아 리치 한 발 고지 |
타이밍 |
종반의 버튼 출현시 |
입력 방법 |
십자 버튼을 PUSH 왼쪽 또는 오른쪽, 위 또는 아래 |
성공시 |
왼쪽 또는 오른쪽 ... V-IMPACT 플래시 위 or아래… 토키의 무지개 커트 인 (당첨 당시의 1/2로 발생) ※왼쪽 or 오른쪽은 4500BONUS의 1/2 |
혜택 |
왼쪽 또는 오른쪽 ... 4500BONUS 농후 위 or 아래 ... 당첨 농후 |
연속 장 모드 중
기본 해설

권왕 RUSH |
실질 당첨 확률(C시 단 포함) |
1/10.7 |
회전수 |
전 서포 10회전 + 남은 보류 4개 |
연창율 |
약 75% |
쇼트 ST 타입으로, 당첨 획득 또는 ST 리셋(C시단) 발생으로 계속.
당첨 옥은 전 사포중과 나머지 보류로 바뀌고, 전 사포중은 계속시의 약 50%가 출옥 4500개 이상(1500개×3회). 나머지 보류중인 당첨은 반드시 출옥 1500개다.
[돌입 계기]

보통시의 BATTLE BONUS에서의 라운드 연출 성공이 돌입의 메인 계기.
TRIPLE HYPER BONUS 획득이나 주왕 각성 찬스에서의 승격으로부터의 돌입도 있다.
총 RUSH 돌입률은 약 61%!
[연출 모드 & 타입]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
권왕 RUSH |
라오우가 메인 모드 적은 류켄 <토키 <주자 <리학 |
구세주 RUSH |
켄시로우가 메인 모드 적은 사우저 <신 <위구루 <자기 <아미바 |
천승 RUSH 라오 |
라오 VS 켄시로우의 1기타 모드 (선택 모드에서 자 캐릭터와 적이 바뀐다) |
천승 RUSH 켄시로우 |
|
연출 타입 |
유형 |
특징 |
왕도 |
왕도의 연출 균형 |
보류 공지 |
보류 표시 및 보류가 변경되면 찬스 |
한 발 고지 |
한 발 고지의 출현률 업 |
선택한 연출 모드에 따라 주로 자기 캐릭터와 적 캐릭터가 변화 (천승 RUSH는 RTC에서 해방).
모드에 맞추어 타입을 선택하면, 일부의 연출 추가나 밸런스 변화가 있다.
변동 정지 중이라면 버튼 PUSH로 모드 변경이 가능하다.

권왕 RUSH(라오우)라면 켄시로우의 등장, 구세주 RUSH(켄시로우)라면 라오우가 등장하면 극투 발생의 대 찬스!
최종적으로 배틀에서 라오 or 켄시로우에 승리하면 극투 발생 농후!!
[연출 성공으로의 등장이라면 극투 발생 농후]

유리리아 리치 등, 당첨 당시 캐릭터가 등장하는 연출에서는 켄시로우 or 라오우가 등장한 시점에서 극투 발생이 농후!
대사 내용을 비롯해 켄시로우 or 라오 등장을 시사하는 패턴도 있다.
예고
「보류 고지 타입」

[보류 공지 타입] 보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
입상시 |
기본 |
4.3% |
깜박임 |
30.1% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
보류가 크게 표시되어 점멸에서도 변화하면 찬스. 빨강 이상이라면 초격추!
유성이나 불꽃 등, 보류를 바꾸는 패턴도 복수 있다.
「일발 고지 타입」

[일발 고지 타입] 보더·램프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
공지 없음 |
2.9% |
보더 알림 |
기린 플래시 |
당첨 농후 |
S 플래시 |
침묵 V |
V-IMPACT 플래시 |
로고 램프 알림 |
번갈아 깜박임 |
337박자 |
보더나 램프계의 일발 고지 발생으로 초 당첨찬스!!
「레바 확 존 미리읽기 예고」

레바 확정 존 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
43.7% |
무지개 |
당첨 농후 |
존 체재중에 배틀로 발전하면 초 당첨찬스!
당첨 당시는, 표시되고 있는 숫자 이상의 출옥 획득이 농후!!
'사조성 미리 읽기 예고'

사조성 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
사조성 역할 |
화이트 |
66.5% |
레드 |
97.5% |
회전+가타가타 |
당첨 농후 |
위화감 |
액정 하부의 사조성 역할이 회전해, 이펙트가 발생. 흰색이라도 대찬스, 빨강이라면 당첨찬스!
역할의 움직임 등이 디폴트 이외라면 초 당첨찬스!!
「카운터 미리 읽기 예고」

카운터 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
색상 및 효과 시스템 |
아오 번개 |
73.5% |
붉은 번개 |
96.4% |
적색 점등 |
당첨 농후 |
무지개 점등 |
보더 및 아이콘 시스템 |
금·약 |
79.2% |
금강 |
94.0% |
체리 |
당첨 농후 |
에일리 얀 |
시사 시스템 |
대전 상대 |
84.6% |
회전수를 표시하는 카운터에 이펙트가 발생하거나 숫자 이외가 표시되면 대찬스!
시사계는 캐릭터가 표시되어 배틀의 대전 상대를 시사한다.
「다음 변동 시사 미리 읽기 예고」

다음 변동 시사 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
캐릭터 대응 |
74.4% |
레드 |
당첨 농후 |
배경에 선택한 모드의 캐릭터 (라오 or 켄시로)가 등장.
캐릭터에 대응한 색(보라색 or 블루)이라면 찬스로, 빨강이라면 초 당첨찬스!
「동봉 미리 읽기 예고」

동봉 미리읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
짧은 전투 발전시 |
바토루~ |
84.8% |
저기~ |
96.1% |
짧은 전투 승리시 |
아타타~ |
당첨 농후 |
에일리 얀 표시 |
RUSH 전용 리치 발전시 |
하테~응 |
85.6% |
저기~ |
당첨 농후 |
RUSH 전용 리치 당락시 |
아타타~ |
에일리 얀 표시 |
화면 파괴 후에 자코가 출현. 쇼트 배틀 or 모드 전용 리치의 발전시나 당락시 등에 표시되는 단말마의 내용에 따라 신뢰도가 바뀐다.

주요 연출(연출 루트) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
첫회 1~9회전째 |
지면 PAN 예고 |
37.9% |
짧은 전투 발전 경로 |
35.1% |
존 아오리 |
50.9% |
카운터 파괴 예고 |
41.7% |
오차 별 or 중 보스 전투 |
20.5% |
문 예고 |
73.9% |
흑왕 난입 예고 |
68.5% |
RUSH 전용 리치 발전 아오리 |
65.3% |
이키바트 예고 |
62.8% |
상기 이외의 연출 발생 총 |
43.1% |
2연째 이후 1~4회전째 |
위화감 연출 |
24.8% |
도안 잠금 예고 |
50.7% |
상기 이외의 연출 발생 총 |
27.6% |
2연째 이후 5~9회전째 |
위화감 연출 |
33.6% |
지면 PAN 예고 |
74.7% |
짧은 전투 발전 경로 |
67.6% |
존 아오리 |
75.7% |
카운터 파괴 예고 |
56.4% |
오차 별 or 중 보스 전투 |
33.3% |
문 예고 |
85.3% |
흑왕 난입 예고 |
74.2% |
RUSH 전용 리치 발전 아오리 |
81.7% |
이키바트 예고 |
71.8% |
상기 이외의 연출 발생 총 |
54.2% |
10회전째 |
카운터 파괴 예고 |
당첨 농후 |
오차 별 or 중 보스 전투 |
문 예고 |
상기 이외의 연출 발생 총 |
해당 변동 예고는 배틀 등의 리치로 이어지는 것뿐만 아니라, 도안 락 등의 성공하면 즉각적인 연출이 다수.
갑자기 역물 완성이나 도안 정렬져, 폭흉성 예고 등에서의 즉석도 있다.
계속 횟수나 회전수 등에 의해 발생하는 연출과 신뢰도가 변화.
「도안 시동 예고」

도안 시동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 효과 |
기본 |
4.0% |
리플 |
40.6% |
질풍 |
67.8% |
뇌전 |
84.6% |
맹염 |
당첨 농후 |
도안이 움직이기 시작할 때 효과가 있으면 찬스. 라이덴은 격렬!
남은 횟수 카운트다운 예고

남은 횟수 카운트다운 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
숫자 |
기본 |
9.1% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
카운트 없음 |
나머지 회전수가 크게 표시되었을 때의 숫자가 빨강이면 당첨 농후!
카운트다운 없이도 초격추!!
「지면 PAN 예고」

지면 PAN 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
눈치채다 (화면 균열) |
기본 |
23.4% |
화면 균열 · 큰 |
58.5% |
레드 |
90.7% |
무지개 |
당첨 농후 |
땅 |
기본 |
33.6% |
아이템 |
80.5% |
파지카 성인 |
당첨 농후 |
최종 결과 |
주의만 |
11.3% |
아무도 없다 |
7.3% |
아무도 없다 →RUSH 전용 리치 |
60.5% |
강적 등장 |
68.3% |
폭흉성 연출 |
당첨 농후 |
켄시로 or 라오 등장 |
지면으로 시점이 이동한 후, 적이 등장하면 배틀로 발전. 아무도 없어도 ST 리셋이나 RUSH 전용 리치 발전의 가능성이 있다.
시점이 이동하기 전의 눈치채는, 화면 균열이 크면 찬스(얼굴이 회전수 카운터에 쓰는 일수록), 빨강이라면 당첨 찬스!
지상에는 모드에 대응한 아이템(투or 은 척)이 있으면 신뢰도 업이다.
「카운터 파괴 예고」

카운터 파괴 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
조작방법 |
연타 |
39.0% |
일격 |
당첨 농후 |
장치 |
기본 |
40.9% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
기린 패턴 웨이브 기어 |
최종 결과 |
연타 → 파괴 실패 |
25.1% |
연타 → 파괴 |
당첨 농후 |
일격 → 파괴 |
나머지 회전수 표시 카운터가 커져 파괴하면 당첨!
장치의 종류나 조작 방법에 따라 신뢰도가 달라진다.
「문 예고」

문 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문 |
기본 |
73.5% |
레드 |
당첨 농후 |
기린 무늬 |
장치 |
기본 |
73.7% |
대전 |
당첨 농후 |
기린 패턴 웨이브 기어 |
최종 결과 |
적 칠라 보이기 → 폐쇄 |
65.0% |
도안 칠라 보이기 → 폐쇄 |
38.3% |
적 칠라 보이기 → 개방 |
80.0% |
도안 칠라 보이기 → 개방 |
당첨 농후 |
에일리 얀 칠라 보이는 →개방 |
문이 열리면 대찬스. 문의 색이나 장치가 바뀌면 초 당첨찬스!
켄시로우 or 라오우가 표시되어 문이 열리면, 대응 캐릭터와의 쇼트 배틀=극투 발생의 찬스다.
「이키바트 예고」

이키바트 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
장치 |
기본 |
59.5% |
대전 |
95.3% |
기린 패턴 웨이브 기어 |
당첨 농후 |
변동중의 디바이스 조작 연출로, 디폴트의 버튼 이외가 출현하면 당첨찬스!
디바이스를 조작한 후에는 배틀 등으로 발전한다.
「부토바시 예고(권왕 전용)」

부츠토바시 예고(권왕 전용) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
셰이크 |
없음 |
23.8% |
발생 |
81.2% |
아우라 |
기본 |
46.3% |
레드 |
93.4% |
무지개 |
당첨 농후 |
라오우오오리 |
기본 |
45.1% |
강장파 |
93.4% |
천장 분열] |
당첨 농후 |
최종 결과 |
자코루트 → 스루가세 |
11.3% |
자코루트 →깨지지 않는 거세 |
12.6% |
자코루트 →강적 등장 |
15.3% |
라오 루트 →깨지지 않는 거세 |
81.2% |
라오 루트 →강적 등장 |
81.2% |
도입으로 붉은 기운과 화면 쉐이크가 있으면 대찬스. 기술을 사용하여 자코를 부딪힌 경우도 신뢰도 대폭 업!
「자코 기습 예고(구세주 전용)」

자코 기습 예고(구세주 전용) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
커트 인 |
작은 |
13.6% |
중간 |
62.9% |
큰 |
87.2% |
자코 |
기본 |
30.3% |
오토바이 등장 |
77.1% |
최종 결과 |
날아다니기→가세 |
13.2% |
날아가 → 강적 등장 |
81.2% |
도입의 커트 인은, 거의 전체 화면이 되는 대라면 당첨찬스!
켄시로우를 향해 오는 자코는 오토바이를 타고 있으면 신뢰도 업이다.
「천승 SU 예고(천승 전용)」

천승 SU 예고 신뢰도(천승 전용) |
패턴 |
신뢰도 |
아우라 (자 캐릭터) |
같은 사이즈・흰색 |
15.6% |
같은 사이즈・파랑 |
25.1% |
같은 사이즈・황 |
44.9% |
큰 사이즈・녹색 |
79.3% |
큰 사이즈・빨강 |
당첨 농후 |
큰 사이즈・무지개 |
박쥐 대사 |
켄… |
36.7% |
뭐... 무슨 일이야!! |
47.9% |
이것이... 호쿠토 마지막 전투 ... |
21.9% |
라오와 켄 미움이 보이지 않는다 |
30.7% |
가나네요... 아 그 남자에게!! (빨강) |
94.5% |
린 대사 |
켄... 부탁... |
19.0% |
두 사람 투명하고 ... |
22.8% |
이미 더 이상 피는 보고 싶지 않아! |
30.7% |
이제 그만해라!!(빨강) |
89.6% |
미… 작을 때 두 사람이! (기린 무늬) |
당첨 농후 |
라오 or 켄시로우 대사 |
대사 1 |
29.3% |
대사 2 |
39.0% |
대사 3 |
48.5% |
대사 4(빨강) |
90.4% |
대사 5 (기린 무늬) |
당첨 농후 |
대사 6 (흰색 → 흰색) |
대사 7 (흰색 → 빨간색) |
대사 8 (흰색 → 기린 무늬) |
대사 9 (흰색 → 흰색) |
대사 10 (흰색 → 빨간색) |
대사 11 (흰색 → 기린 무늬) |
대사 12 (흰색 → 흰색) |
대사 13 (흰색 → 빨간색) |
대사 14 (흰색 → 기린 무늬) |
대사 15 (빨강 → 빨간) |
대사 16 (빨강 → 기린 무늬) |
대사 17 (기린 무늬 → 기린 무늬) |
프리미엄 캐릭터 |
없음 |
44.4% |
파지카 성인 |
당첨 농후 |
최종 결과 |
SU3→가세 |
17.1% |
SU4→쇼트 배틀 |
81.2% |
SU5→그림 무늬 |
당첨 농후 |
|
천승 SU 예고 라오 or 켄시로의 대사 |
캐릭터 & 패턴 |
대사 내용 |
라오 1 |
우누가 얼마나 강력 해지고 있어도 이 라오를 물리칠 수 없다. |
라오 2 |
이미 하늘 등 아무래도 좋다! 하늘과는 어색했을지도 모른다!! |
라오 3 |
이 눈을 에구레!! 이 팔을 부수어!! 하지만 너에게는 죽을 뿐!! |
라오 4 |
하나님께 감사 드리겠습니다. 내가 전에 이것만의 남자를 내보냈다는 것을!! |
라오 5 |
지금… 모든 것이 끝난다!! |
라오 6·7 |
우누가 얼마나 강력 해지고 있어도 이 라오를 물리칠 수 없다. → 하늘에 멸망 켄시로우!! |
라오 8 |
우누가 얼마나 강력 해지고 있어도 이 라오를 물리칠 수 없다. →나에게 패배는 있을 수 없다!! |
라오우 9·10 |
이미 하늘 등 아무래도 좋다! 하늘과는 어색했을지도 모른다!! → 하늘에 멸망 켄시로우!! |
라오 11 |
이미 하늘 등 아무래도 좋다! 하늘과는 어색했을지도 모른다!! →나에게 패배는 있을 수 없다!! |
라오 12·13 |
이 눈을 에구레!! 이 팔을 부수어!! 하지만 너에게는 죽을 뿐!! → 하늘에 멸망 켄시로우!! |
라오 14 |
이 눈을 에구레!! 이 팔을 부수어!! 하지만 너에게는 죽을 뿐!! →나에게 패배는 있을 수 없다!!! |
라오 15 |
하나님께 감사 드리겠습니다. 내가 전에 이것만의 남자를 내보냈다는 것을!! → 하늘에 멸망 켄시로우!! |
라오 16 |
하나님께 감사 드리겠습니다. 내가 전에 이것만의 남자를 내보냈다는 것을!! →나에게 패배는 있을 수 없다!! |
라오 17 |
지금… 모든 것이 끝난다!! →나에게 패배는 있을 수 없다!! |
켄시로우 1 |
야망과 함께이 땅에 자는 것이 좋다 !! |
켄시로우 2 |
라오 지금이야말로 야망 끝날 때다 |
켄시로우 3 |
미친 폭흉성 죽어야 할 때는 왔다!! |
켄시로우 4 |
라오 하늘에 돌아갈 때가 온 것이다!! |
켄시로우 5 |
다음 일격이 우리의 마지막 이별이 될 것입니다. |
켄시로우 6·7 |
야망과 함께이 땅에 자는 것이 좋다 !! → 미친 폭흉성 죽어야 할 때는 왔다!! |
켄시로우 8 |
야망과 함께이 땅에 자는 것이 좋다 !! → 오빠 |
켄시로우 9·10 |
라오 지금이야말로 야망 끝날 때다 → 미친 폭흉성 죽어야 할 때는 왔다!! |
켄시로우 11 |
라오 지금이야말로 야망 끝날 때다 → 오빠 |
켄시로우 12·13 |
미친 폭흉성 죽어야 할 때는 왔다!! → 라오우 너는 하늘을 잡지 않는다. |
켄시로우 14 |
미친 폭흉성 죽어야 할 때는 왔다!! → 오빠 |
켄시로우 15 |
라오 하늘에 돌아갈 때가 온 것이다!! → 미친 폭흉성 죽어야 할 때는 왔다!! |
켄시로우 16 |
라오 하늘에 돌아갈 때가 온 것이다!! → 오빠 |
켄시로우 17 |
다음 일격이 우리의 마지막 이별이 될 것입니다. → 오빠 |
천승 RUSH 전용의 연출로, 선택하고 있는 캐릭터의 기운에 주목.
캐릭터의 대사는 타이밍을 불문하고 빨강이라면 신뢰도 격고!
'차회 예고'

차회 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
내용 |
TRIPLE HYPER BONUS |
당첨 농후 |
극투 |
다음 번 예고는 초 당첨찬스로, 내용은 출옥을 시사!
「흑왕난입 예고」

흑왕 난입 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
난입 후 |
부재 |
40.3% |
강적 등장 |
당첨 농후 |
아오리시 찬스 업 |
발생 |
흑왕이 난입해 오고, 최종적으로 라오 or 켄시로우(모드에 대응)가 등장하면 당첨 농후&극투 발생의 기대!
권왕 RUSH중이라면 흑왕에 박쥐가 타고 있는 등, 마지막 가운데 때에 찬스 업이 발생하면 초 당첨찬스!!
리치
「오차성 배틀」

오차성 전투 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
휴이 |
12.0% |
슐렌 |
50.8% |
후도 |
80.2% |
셰이크 |
없음 |
20.3% |
발생 |
당첨 농후 |
최종 결과 |
가세 |
8.7% |
오차별을 쓰러뜨리다 |
당첨 농후 |
중도 무늬 정지시 등으로부터 갑자기 발전하는 쇼트 리치.
캐릭터에 의해 신뢰도가 바뀌고, 슈렌이나 후도라면 찬스!
"유리아 리치"

율리아 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
군인 대사 |
기본 |
61.1% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
켄시로우 시사 |
88.3% |
켄시로우 시사 · 빨강 |
당첨 농후 |
켄시로우 시사·무지개 |
셰이크 |
없음 |
54.4% |
발생 |
92.4% |
발생 & 레드 이펙트 |
당첨 농후 |
최종 결과 |
아무도 없다 |
35.8% |
율리아 등장 |
당첨 농후 |
켄시로우 등장 |
도입의 병사의 대사는, 흰색 이외라면 초 당첨찬스. 켄시로우의 이름을 말하면, 켄시로우 등장의 찬스다.
화면의 쉐이크 발생도 대찬스!
[유리아 리치 부추김]

[유리아 리치] 발전 오리 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 |
기본 |
64.6% |
레드 |
당첨 농후 |
바라케 눈정지 직후에, 율리아의 실루엣&도안 리치 부추김이 발생해, 성공하면 율리아 리치로 발전!
실루엣과 도안의 이펙트가 빨강이라면 초 당첨찬스!!
「중 보스 배틀」

중간 보스 전투 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
심장 |
16.8% |
큰 바바아 |
59.2% |
셰이크 |
없음 |
20.3% |
발생 |
당첨 농후 |
최종 결과 |
오리만 |
8.7% |
중간 보스를 쓰러뜨리다 |
당첨 농후 |
중도 무늬 정지시 등으로부터 갑자기 발전하는 쇼트 리치.
캐릭터는 2명으로, 큰 바바아라면 신뢰도 업이다.
'카산드라 찬스'

카산드라 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
63.0% |
기린 무늬 |
당첨 농후 |
도중 |
없음 |
62.3% |
잘카가 있다 |
당첨 농후 |
최종 결과 |
토키가 없다. |
35.8% |
토키 발견 |
당첨 농후 |
새장 속에 토키가 있으면 당첨!
타이틀의 기린 무늬는 초 당첨찬스!!
[카산드라 찬스 아오리]

[카산드라 찬스] 발전 오리 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 |
기본 |
45.2% |
레드 |
89.7% |
기린 무늬 |
당첨 농후 |
최종 결과 |
발전 성공 |
65.3% |
바라케 눈 정지 직후에, 따뜻한 실루엣 & 새장이 발생하고, 성공하면 카산드라 찬스로 발전!
토키의 실루엣의 효과가 빨강이라면 찬스, 기린 무늬는 초 당첨찬스!!

[RUSH] 쇼트 배틀 주목 포인트 |
대전 상대의 종류 · 개시 문자 · 아이콘 표시 · 자 캐릭터 공격 방법 |
이키바트 예고에서의 도안 리치 등으로부터 발전. 마지막 버튼 PUSH로 성공하면 당첨!
연출 모드 공통으로 상대에 따라 신뢰도가 바뀌고, 별의 수(시작 문자 화면)가 많을수록 찬스.
개시 캐릭터의 사투나 자 캐릭터 공격의 비밀은 신뢰도가 상승. 화면 균열로 표시되는 아이콘은, 신뢰도 업에 비해 승리시는 표시 내용의 BONUS 획득 농후!
「권왕 RUSH중」

[권왕 RUSH] 쇼트 배틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
류켄 (별 2) |
32.7% |
켄시로우 (별 2.5) |
79.6% |
토키 (별 3.5) |
80.1% |
주우자 (별 4.5) |
당첨 농후 |
리학 (별 5) |
시작 문자 |
전투 시작 |
66.6% |
사투 개시・빨강 |
당첨 농후 |
사투 개시·기린 무늬 |
아이콘 찬스 업 |
없음 |
68.2% |
TRIPLE HYPER BONUS!? |
91.3% |
극투!? |
80.5% |
라오 공격 |
없음 |
당첨 농후 |
펀치 |
37.7% |
천장 분열 |
당첨 농후 |
폭흉성화 |
무상 환생 |
권왕 RUSH는 신뢰도에 신축성이 붙어 류켄 이외가 등장하면 대찬스.
찬스업의 발생은 대부분이 당첨 농후하다.
"구세주 RUSH 중"

[구세주 RUSH] 쇼트 배틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
사우저 (별 2.5) |
52.3% |
라오우 (별 2.5) |
80.8% |
신 (별 3) |
62.6% |
위구르 (별 3.5) |
79.6% |
자기 (별 4) |
98.9% |
아미바 (별 5) |
당첨 농후 |
시작 문자 |
전투 시작 |
65.2% |
사투 개시・빨강 |
92.3% |
사투 개시·기린 무늬 |
당첨 농후 |
아이콘 찬스 업 |
없음 |
68.4% |
TRIPLE HYPER BONUS!? |
96.6% |
극투!? |
82.8% |
켄시로우 공격 |
없음 |
당첨 농후 |
펀치 |
45.1% |
호쿠토 백열권 |
94.4% |
무상 환생 |
당첨 농후 |
구세주 RUSH중은 가장 신뢰도가 낮은 사우저라도 충분히 승리할 가능성이 있어 밸런스가 잡힌 배틀. 별의 수는 적지만, 라오의 등장은 신뢰도가 높다.
찬스 업이 발생하면 당첨찬스!
「천승 RUSH중」

[천승 RUSH 라오] 쇼트 배틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
켄시로우 (별 3) |
62.6% |
켄시로우 (별 4) |
90.6% |
시작 문자 |
전투 시작 |
67.7% |
사투 개시・빨강 |
당첨 농후 |
사투 개시·기린 무늬 |
아이콘 찬스 업 |
없음 |
68.6% |
TRIPLE HYPER BONUS!? |
89.3% |
극투!? |
90.9% |
라오 공격 |
없음 |
당첨 농후 |
펀치 |
36.1% |
천장 분열 |
당첨 농후 |
폭흉성화 |
무상 환생 |
[천승 RUSH 켄시로우] 쇼트 배틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
라오우 (별 3) |
62.6% |
라오우 (별 4) |
90.6% |
시작 문자 |
전투 시작 |
58.7% |
사투 개시・빨강 |
92.2% |
사투 개시·기린 무늬 |
당첨 농후 |
아이콘 찬스 업 |
없음 |
69.4% |
TRIPLE HYPER BONUS!? |
81.2% |
극투!? |
66.6% |
켄시로우 공격 |
없음 |
당첨 농후 |
펀치 |
40.0% |
호쿠토 백열권 |
93.7% |
무상 환생 |
당첨 농후 |
대전 상대는 고정으로, 별의 수가 4개라면 신뢰도가 업!
【최종회전 & 나머지 보류의 배틀 연출】

[권왕 RUSH] 파이널 배틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
33.0% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
BGM 변화 |
없음 |
34.5% |
무음 |
당첨 농후 |
사랑을 되찾아라!! |
보더 알림 |
기린 플래시 |
S 플래시 |
침묵 V |
V-IMPACT 플래시 |
로고 램프 알림 |
번갈아 깜박임 |
337박자 |
적 결정 루트 |
지면 PAN |
32.1% |
스텝 업 |
94.7% |
[루트] 지면 PAN |
기본 |
29.2% |
兜 |
92.2% |
파지카 성인 |
당첨 농후 |
[루트] 스텝 업 |
기본 |
93.1% |
레드 |
당첨 농후 |
대전 상대 |
류켄 |
18.7% |
토키 |
85.2% |
주우자 |
당첨 농후 |
켄시로우 |
아이콘 찬스 업 |
없음 |
34.4% |
TRIPLE HYPER BONUS!? |
당첨 농후 |
극투!? |
선제와 공격 회피, 역전 비공 등 승리 포인트는 연출 모드 공통. 결과 화면에서 천랑성 아이콘이 출현하면 ST 리셋이다.
주왕군 스테이지로 돌아온 직후에 도안 정렬져 부활하기도 한다.
적 등장 루트는 2개로, 지면 PAN은 투구가 떨어지고 있으면 신뢰도 대폭 업, 화면이 깨지는 스텝 업은 빨강이라면 초 당첨찬스!
[배틀중 찬스업]

[권왕 RUSH] 파이널 배틀 주목 포인트 |
선제 분기의 종류 & 아이템 · 적 선제시의 배경 & 대사 회피 분기시의 표정 & 디바이스 승리시의 자 캐릭터 공격 · 패배시 (리잘트)의 보이스 & 표시 |
선제의 분기는 연기가 나면 찬스로, 라오의 망토가 통과하면 신뢰도 업.
적 선제 때는 찬스 코멘트(자막 표시)나 배경에 북두칠성이 출현하면 찬스다.
공격 회피시에는 라오우의 표정에 주목으로, 디폴트 이외라면 초 당첨찬스!
적 선제 시에도 역전비공이 발생하면 승리농후. 류켄과 토키는 적 선제로 기술을 내놓은 직후에 발작을 일으켜 역전하는 패턴이 있다.
적 공격의 슬로우 모션은 도입의 얼굴 업(선제 결정시의 주위에 불꽃 이펙트가 출현하는 화면의 직후)의 곳에서 발생.
승리시는 라오의 공격 방법에 따라 획득 출옥의 기대도가 변화한다.
"VS 류켄"
[권왕 RUSH] 파이널 배틀 VS 류켄 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
선제 분기 |
경쟁 (버튼) |
16.3% |
연기 |
54.5% |
[선제 분기] 연기 |
기본 |
49.5% |
라오우망토 |
67.0% |
에일리 얀 |
당첨 농후 |
적 선제 |
기본 |
14.0% |
찬스 코멘트 |
50.5% |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
당첨 농후 |
[적 선제시] 공격 |
기본 |
14.8% |
약한 공격 |
당첨 농후 |
도입으로 조금 슬로우 모션 |
[회피시] 표정 |
기본 |
15.3% |
눈썹이 움직입니다. |
당첨 농후 |
웃음 |
[회피시] 장치 |
기본 |
13.6% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
도데카 버튼 |
[리잘트 화면] 음성 및 표시 |
기본(없음) |
7.0% |
라오우의 웃음 |
당첨 농후 |
? ? ? ? 표시 |
[승리시] 공격 |
펀치 |
천장 분열 |
무상 환생 |
"VS 토키"
[권왕 RUSH] 파이널 배틀 VS 토키 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
선제 분기 |
경쟁 (버튼) |
83.6% |
연기 |
90.2% |
[선제 분기] 연기 |
기본 |
88.9% |
라오우망토 |
당첨 농후 |
에일리 얀 |
적 선제 |
기본 |
74.4% |
찬스 코멘트 |
당첨 농후 |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
[적 선제시] 공격 |
기본 |
76.7% |
약한 공격 |
당첨 농후 |
도입으로 조금 슬로우 모션 |
[회피시] 표정 |
기본 |
78.2% |
눈썹이 움직입니다. |
당첨 농후 |
웃음 |
[회피시] 장치 |
기본 |
66.5% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
도데카 버튼 |
[리잘트 화면] 음성 및 표시 |
기본(없음) |
14.3% |
라오우의 웃음 |
당첨 농후 |
? ? ? ? 표시 |
[승리시] 공격 |
펀치 |
천장 분열 |
무상 환생 |
「VS 주우자」
[권왕 RUSH] 파이널 배틀 VS 주우자 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
선제 분기 |
경쟁 (버튼) |
당첨 농후 |
연기 |
[선제 분기] 연기 |
기본 |
라오우망토 |
에일리 얀 |
적 선제 |
기본 |
찬스 코멘트 |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
[적 선제시] 공격 |
기본 |
약한 공격 |
도입으로 조금 슬로우 모션 |
[회피시] 표정 |
기본 |
눈썹이 움직입니다. |
웃음 |
[회피시] 장치 |
기본 |
웨이브 기어 |
도데카 버튼 |
[승리시] 공격 |
펀치 |
천장 분열 |
무상 환생 |
"VS 켄시로우"
[권왕 RUSH] 파이널 배틀 VS 켄시로우 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
선제 분기 |
경쟁 (버튼) |
당첨 농후 |
[승리시] 공격 |
펀치 |
천장 분열 |
무상 환생 |
【최종회전 & 나머지 보류의 배틀 연출】

[구세주 RUSH] 파이널 배틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
33.0% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
BGM 변화 |
없음 |
34.5% |
무음 |
당첨 농후 |
사랑을 되찾아라!! |
보더 알림 |
기린 플래시 |
S 플래시 |
침묵 V |
V-IMPACT 플래시 |
로고 램프 알림 |
번갈아 깜박임 |
337박자 |
적 결정 루트 |
지면 PAN |
33.4% |
스텝 업 |
77.5% |
[루트] 지면 PAN |
기본 |
31.8% |
은척 |
77.6% |
파지카 성인 |
당첨 농후 |
[루트] 스텝 업 |
기본 |
74.9% |
레드 |
당첨 농후 |
대전 상대 |
사우저 |
24.6% |
신 |
30.5% |
위구르 |
76.8% |
쟈기 |
당첨 농후 |
라오 |
아이콘 찬스 업 |
없음 |
34.3% |
TRIPLE HYPER BONUS!? |
당첨 농후 |
극투!? |
선제와 공격 회피, 역전 비공 등 승리 포인트는 연출 모드 공통. 결과 화면에서 천랑성 아이콘이 출현하면 ST 리셋이다.
주왕군 스테이지로 돌아온 직후에 도안 정렬져 부활하기도 한다.
적 등장 루트는 2개로, 지면 PAN은 뭉크가 떨어지고 있으면 신뢰도 대폭 업, 화면이 깨지는 스텝 업은 빨강이라면 초 당첨찬스!
[배틀중 찬스업]

[구세주 RUSH] 파이널 배틀 주목 포인트 |
선제 분기의 종류&디바이스・적 선제시의 배경&대사 회피 분기시의 표정 & 디바이스 승리시의 자 캐릭터 공격 · 패배시 (리잘트)의 보이스 & 표시 |
선제는 분기 연출에 의해 디바이스의 조작 방법이 바뀌고, 디폴트의 경합은 버튼 연타. 때리는 디바이스 1발 조작으로, 웨이브 기어의 사용이라면 신뢰도 업!
적 선제 때는 찬스 코멘트(자막 표시)나 배경에 북두칠성이 출현하면 찬스다.
적의 공격은 3단계로 기명이 표시되지 않는 약하면 초격추, 슬로우 모션 발생도 당첨 농후(선제 결정 후의 불꽃 이펙트가 출현하는 화면 직후의 얼굴 업시에 처리 떨어지는 듯한 이미지)이다.
공격 회피시에는 켄시로우가 눈을 감고 있으면 회피 농후. 토키의 모습이 출현하는 토키 피해도 초 당첨찬스!!
승리 시에는 켄시로우의 공격 방법에 따라 획득 출옥의 기대도가 변화한다.
"VS 사우저"
[구세주 RUSH] 파이널 배틀 VS 사우저 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
선제 분기 |
경쟁 (버튼 연타) |
21.4% |
때리다 (디바이스 1발 조작) |
50.4% |
[선제 분기] 때리다 |
기본 |
49.8% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
기린 패턴 웨이브 기어 |
당첨 농후 |
적 선제 |
기본 |
17.6% |
찬스 코멘트 |
50.5% |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
당첨 농후 |
[적 선제시] 공격 |
강한 공격 |
16.9% |
중간 공격 |
50.0% |
약한 공격 |
당첨 농후 |
도입으로 조금 슬로우 모션 |
[회피시] 표정 및 동작 |
기본 |
19.5% |
눈 닫기 |
당첨 농후 |
토키 피하기 |
[회피시] 장치 |
기본 |
17.7% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
도데카 버튼 |
[리잘트 화면] 음성 및 표시 |
기본(없음) |
5.8% |
프리미엄 음성 |
당첨 농후 |
? ? ? ? 표시 |
[승리시] 공격 |
펀치 |
호쿠토 백열권 |
무상 환생 |
「VS신」
[구세주 RUSH] 파이널 배틀 VS 씬 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
선제 분기 |
경쟁 (버튼 연타) |
26.4% |
때리다 (디바이스 1발 조작) |
59.6% |
[선제 분기] 때리다 |
기본 |
59.0% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
기린 패턴 웨이브 기어 |
적 선제 |
기본 |
21.5% |
찬스 코멘트 |
60.4% |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
당첨 농후 |
[적 선제시] 공격 |
강한 공격 |
20.6% |
중간 공격 |
59.9% |
약한 공격 |
당첨 농후 |
도입으로 조금 슬로우 모션 |
[회피시] 표정 및 동작 |
기본 |
24.3% |
눈 닫기 |
당첨 농후 |
토키 피하기 |
[회피시] 장치 |
기본 |
21.9% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
도데카 버튼 |
[리잘트 화면] 음성 및 표시 |
기본(없음) |
10.7% |
프리미엄 음성 |
당첨 농후 |
? ? ? ? 표시 |
[승리시] 공격 |
펀치 |
호쿠토 백열권 |
무상 환생 |
"VS 위구르"
[구세주 RUSH] 파이널 배틀 VS 위글 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
선제 분기 |
경쟁 (버튼 연타) |
67.6% |
때리다 (디바이스 1발 조작) |
95.0% |
[선제 분기] 때리다 |
기본 |
95.0% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
기린 패턴 웨이브 기어 |
적 선제 |
기본 |
61.4% |
찬스 코멘트 |
94.1% |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
당첨 농후 |
[적 선제시] 공격 |
강한 공격 |
57.1% |
중간 공격 |
94.1% |
약한 공격 |
당첨 농후 |
도입으로 조금 슬로우 모션 |
[회피시] 표정 및 동작 |
기본 |
67.5% |
눈 닫기 |
당첨 농후 |
토키 피하기 |
[회피시] 장치 |
기본 |
60.7% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
도데카 버튼 |
[리잘트 화면] 음성 및 표시 |
기본(없음) |
24.0% |
프리미엄 음성 |
당첨 농후 |
? ? ? ? 표시 |
[승리시] 공격 |
펀치 |
호쿠토 백열권 |
무상 환생 |
「VS자기」
[구세주 RUSH] 파이널 배틀 VS 쟈기 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
선제 분기 |
경쟁 (버튼 연타) |
당첨 농후 |
때리다 (디바이스 1발 조작) |
[선제 분기] 때리다 |
기본 |
웨이브 기어 |
기린 패턴 웨이브 기어 |
적 선제 |
기본 |
찬스 코멘트 |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
[적 선제시] 공격 |
강한 공격 |
약한 공격 |
도입으로 조금 슬로우 모션 |
[회피시] 표정 및 동작 |
기본 |
눈 닫기 |
토키 피하기 |
[회피시] 장치 |
기본 |
웨이브 기어 |
도데카 버튼 |
[승리시] 공격 |
펀치 |
호쿠토 백열권 |
무상 환생 |
"VS 라오"
[구세주 RUSH] 파이널 배틀 VS 라오우 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
선제 분기 |
경쟁 (버튼 연타) |
당첨 농후 |
[승리시] 공격 |
펀치 |
호쿠토 백열권 |
무상 환생 |
「슈퍼 쇼트 배틀」

슈퍼 짧은 전투 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
공격 |
펀치(캐릭터 공통) |
28.7% |
天将奔烈 (라오 우) |
당첨 농후 |
폭흉성화(라오) |
호쿠토 백열권 (켄시로우) |
장치 |
기본 |
40.4% |
위화감 버튼 |
당첨 농후 |
웨이브 기어 |
기린 패턴 웨이브 기어 |
도데카 버튼 |
결과 |
무승부(가세) |
25.1% |
공격 히트 |
당첨 농후 |
무상 환생 |
갑자기 화면이 바뀌고 버튼 한 번 결착으로 당첨을 노린다.
선택 캐릭터를 불문하고 펀치 이외로 공격을 하면 초격추!
「오라 배틀」

오라 배틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보더 |
기본 |
29.8% |
조금 굵고 & 심한 |
49.8% |
레드 |
당첨 농후 |
결과 |
아오리 가세 |
16.1% |
상대를 쓰러뜨리다 |
당첨 농후 |
선택한 자 캐릭터가 승리하면 당첨!
경계선은 파랑이 디폴트로, 라인이 조금 굵은 & 이펙트가 조금 격렬하면 신뢰도 업, 레드 라인은 초 당첨찬스!

천승 RUSH중의 파이널 배틀은, 대전 상대가 고정. 배틀 개시 화면에서 별의 수가 4개라면 신뢰도 대폭 업이다.
켄시로우와 라오우의 대사에도 주목으로, 내용이나 색에 의해 신뢰도가 바뀐다(대사 내용은 캐릭터 공통&선택 캐릭터로 곱하는 순서가 변화). 친숙한 내용이라도 빨강이라면 당첨찬스!
배틀중의 전개나 찬스업은, 기본적으로 권왕(라오) or 구세주(켄시로우) RUSH와 같다.
"천승 RUSH 라오"

[천승 RUSH 라오우] 파이널 배틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
BGM 변화 |
없음 |
34.5% |
무음 |
당첨 농후 |
사랑을 되찾아라!! |
보더 알림 |
기린 플래시 |
S 플래시 |
침묵 V |
V-IMPACT 플래시 |
로고 램프 알림 |
번갈아 깜박임 |
337박자 |
대전 상대 |
켄시로우 (별 3) |
28.6% |
켄시로우 (별 4) |
90.0% |
대사 |
대사 1 (흰색 → 흰색) |
28.3% |
대사 2 (흰색 → 흰색) |
50.3% |
대사 3 (흰색 → 빨간색) |
당첨 농후 |
대사 4 (흰색 → 빨간색) |
대사 5 (흰색 → 빨간색) |
대사 6 (흰색 → 흰색) |
대사7(빨강→빨강) |
아이콘 찬스 업 |
없음 |
34.8% |
TRIPLE HYPER BONUS!? |
당첨 농후 |
극투!? |
|
[천승 RUSH 라오] 파이널 배틀 라오 & 켄시로의 대사 |
패턴 |
대사 내용 |
대사 1·4 |
켄시로우 먼지와 부서져!! → 미친 폭흉성 죽어야 할 때는 왔다!! |
대사 2·5 |
이 권왕의 야망을 부수어 보는 것이 좋다!! → 라오! |
대사 3·6 |
이 라오우 더 이상 주왕의 이름은 필요 없다!! → 호쿠토 신권에 절망은 없다!! |
대사 7 |
이제 모든 것이 끝납니다! → 님이 잡는 것은 하늘이 아니라 사조성이다!! |
[천승 RUSH 라오] 파이널 배틀 전투 중 신뢰도 |
켄시로우 (별 3) |
패턴 |
신뢰도 |
선제 분기 |
경쟁 (버튼) |
24.9% |
지면 PAN |
50.4% |
[선제 분기] 지면 PAN |
기본 |
45.7% |
兜 |
62.7% |
파지카 성인 |
당첨 농후 |
적 선제 |
기본 |
19.9% |
찬스 코멘트 |
50.1% |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
당첨 농후 |
[적 선제시] 공격 |
무상 환생 |
18.9% |
호쿠토 백열권 |
50.7% |
펀치 |
당첨 농후 |
도입으로 조금 슬로우 모션 |
[회피시] 표정 |
기본 |
22.9% |
눈썹이 움직입니다. |
당첨 농후 |
웃음 |
[회피시] 장치 |
기본 |
19.8% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
도데카 버튼 |
[리잘트 화면] 음성 및 표시 |
기본(없음) |
9.8% |
라오우의 웃음 |
당첨 농후 |
? ? ? ? 표시 |
[승리시] 공격 |
펀치 |
천장 분열 |
무상 환생 |
켄시로우 (별 4) |
패턴 |
신뢰도 |
선제 분기 |
경쟁 (버튼) |
87.2% |
지면 PAN |
96.0% |
[선제 분기] 지면 PAN |
기본 |
94.8% |
兜 |
98.2% |
파지카 성인 |
당첨 농후 |
적 선제 |
기본 |
80.7% |
찬스 코멘트 |
97.1% |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
당첨 농후 |
[적 선제시] 공격 |
무상 환생 |
78.8% |
호쿠토 백열권 |
96.3% |
펀치 |
당첨 농후 |
도입으로 조금 슬로우 모션 |
[회피시] 표정 |
기본 |
86.7% |
눈썹이 움직입니다. |
당첨 농후 |
웃음 |
[회피시] 장치 |
기본 |
81.2% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
도데카 버튼 |
[리잘트 화면] 음성 및 표시 |
기본(없음) |
18.9% |
라오우의 웃음 |
당첨 농후 |
? ? ? ? 표시 |
[승리시] 공격 |
펀치 |
천장 분열 |
무상 환생 |
「천승 RUSH 켄시로우」

[천승 RUSH 켄시로우] 파이널 배틀 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
BGM 변화 |
없음 |
34.5% |
무음 |
당첨 농후 |
사랑을 되찾아라!! |
보더 알림 |
기린 플래시 |
S 플래시 |
침묵 V |
V-IMPACT 플래시 |
로고 램프 알림 |
번갈아 깜박임 |
337박자 |
대전 상대 |
라오우 (별 3) |
28.6% |
라오우 (별 4) |
90.0% |
대사 |
대사 1 (흰색 → 흰색) |
28.3% |
대사 2 (흰색 → 흰색) |
50.3% |
대사 3 (흰색 → 빨간색) |
당첨 농후 |
대사 4 (흰색 → 빨간색) |
대사 5 (흰색 → 빨간색) |
대사 6 (흰색 → 흰색) |
대사7(빨강→빨강) |
아이콘 찬스 업 |
없음 |
34.8% |
TRIPLE HYPER BONUS!? |
당첨 농후 |
극투!? |
|
[천승 RUSH 켄시로우] 파이널 배틀 켄시로 & 라오우의 대사 |
패턴 |
대사 내용 |
대사 1·4 |
미친 폭흉성 죽어야 할 때는 왔다!! →켄시로우 먼지와 부서져!! |
대사 2·5 |
라오! →이 주왕의 야망을 부수어 보는 것이 좋다 !! |
대사 3·6 |
호쿠토 신권에 절망은 없다!! →이 라오우 더 이상 주왕의 이름은 필요 없다!! |
대사 7 |
키사마가 잡는 것은 하늘이 아니라 사조성이다!! → 지금 모두 끝났어! |
[천승 RUSH 켄시로우] 파이널 배틀 전투 중 신뢰도 |
라오우 (별 3) |
패턴 |
신뢰도 |
선제 분기 |
경쟁 (버튼) |
24.9% |
지면 PAN |
50.4% |
[선제 분기] 지면 PAN |
기본 |
45.7% |
은척 |
62.7% |
파지카 성인 |
당첨 농후 |
적 선제 |
기본 |
19.9% |
찬스 코멘트 |
50.1% |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
당첨 농후 |
[적 선제시] 공격 |
천장 분열 |
18.9% |
호쿠토 고쇼바나 |
50.7% |
펀치 |
당첨 농후 |
도입으로 조금 슬로우 모션 |
[회피시] 표정 및 동작 |
기본 |
22.9% |
눈 닫기 |
당첨 농후 |
토키 피하기 |
[회피시] 장치 |
기본 |
19.8% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
도데카 버튼 |
[리잘트 화면] 음성 및 표시 |
기본(없음) |
9.8% |
프리미엄 음성 |
당첨 농후 |
? ? ? ? 표시 |
[승리시] 공격 |
펀치 |
호쿠토 백열권 |
무상 환생 |
라오우 (별 4) |
패턴 |
신뢰도 |
선제 분기 |
경쟁 (버튼) |
87.2% |
지면 PAN |
96.0% |
[선제 분기] 지면 PAN |
기본 |
94.8% |
은척 |
98.2% |
파지카 성인 |
당첨 농후 |
적 선제 |
기본 |
80.7% |
찬스 코멘트 |
97.1% |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
당첨 농후 |
[적 선제시] 공격 |
천장 분열 |
78.8% |
호쿠토 고쇼바나 |
96.3% |
펀치 |
당첨 농후 |
도입으로 조금 슬로우 모션 |
[회피시] 표정 및 동작 |
기본 |
86.7% |
눈 닫기 |
당첨 농후 |
토키 피하기 |
[회피시] 장치 |
기본 |
81.2% |
웨이브 기어 |
당첨 농후 |
도데카 버튼 |
[리잘트 화면] 음성 및 표시 |
기본(없음) |
18.9% |
프리미엄 음성 |
당첨 농후 |
? ? ? ? 표시 |
[승리시] 공격 |
펀치 |
호쿠토 백열권 |
무상 환생 |
기타

3도 무늬나 7도 무늬로 리치하면 신뢰도 격고!
[파이널 배틀·미니 도안]

파이널 배틀 미니 도안의 특징 |
2・4・6정지라면 신뢰도 약 50% |
3・5・7정지라면 승리농후 |
3・3・7정지라면 승리농후 TRIPLE HYPER BONUS 획득or극투 발생 |
파이널 배틀 발전시는 기본적으로 화면 우측 상단의 미니 도안이 정지. 도안이 정지하고 있지 않은 경우는 승리 진하고 TRIPLE HYPER BONUS 획득 기대도가 업!
파이널 배틀 패배 후의 리잘트 화면에서는, 미니 도안의 변동이 길면 천랑성이 농후. 보류가 아직 남아 있는데 주왕군 스테이지로 이행하면 부활이 짙다.

오른쪽 치는 동안에도 숨은 버튼이 다수.
쇼트 배틀은, 배틀 개시 연출중의 버튼 연타나 버튼 아이콘 출현시의 십자 키 좌우 조작으로!?
결과에서 버튼을 연타 한 경우 ...!
당첨 라운드 중
「BATTLE BONUS」

BATTLE BONUS |
획득 계기 |
7 도안 이외의 도안 모음 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or권왕 RUSH(승격시) |
배틀 보너스는 선택한 라운드 연출에 성공하면 RUSH에 돌입!
「TRIPLE HYPER BONUS」

TRIPLE HYPER BONUS |
획득 계기 |
7 그림 무늬 정렬 |
획득출옥(불출) |
4500개(10R×3회) |
마이그레이션 대상 |
권왕 RUSH |
트리플 하이퍼 보너스는 RUSH 돌입 농후가 되는 데에, 대량 출옥을 획득!!
'권왕 각성 찬스'

주왕 각성 찬스 |
획득 계기 |
권왕 각성 아이콘 정지 |
획득출옥(불출) |
300pcs 또는 1800pcs |
마이그레이션 대상 |
보통시 or권왕 RUSH(승격시) |
약계 리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에서의 권왕 각성 도안 정지로부터 획득.
라운드 후 연출에 성공하면 추가로 출옥 1500개(총 1800개)를 획득해 RUSH 돌입. 실패하면 출옥 300개를 얻고 평소에 돌아온다.
[TRIPLE HYPER BONUS 획득 루트]
실질 획득 출옥 4500개(불출)가 되는 TRIPLE HYPER BONUS 획득 루트는, 7 도안 정렬져, BATTLE BONUS 개시 연출중의 승격, BATTLE BONUS 실패 후의 승격의 3개.
BATTLE BONUS 실패 후는 주먹왕군 스테이지로 이행해, 도안 정렬 표시되어 있지 않으면 부활 승격 농후(디폴트는 도안 정렬 표시되고 있다)!
「BATTLE BONUS」

라오, 켄시로우, 토키에서 연출을 선택, 성공하면 RUSH에 돌입!
선택시의 버튼이 대전이라면 연출 성공 농후!!
[뒤 모드]

연출의 선택 화면에서는, 레버를 당기면 뒤 모드로 변화.
선택한 3종류의 메인 연출은 그대로, 보더계 일발 고지(기린 플래시·S플래시·로고 램프)의 발생률 등이 업!!
「BATTLE BONUS」

[BATTLE BONUS] 라오우 승리 기대도 |
패턴 |
기대도 |
[대사] 라오 → 켄시로우 |
이 권왕~ →미치는 폭흉성~ |
45.4% |
이 권왕~ →호쿠토 신권에게~ |
승리농후 |
이 권왕~ →미치는 폭흉성~・빨강 |
이 라오~ →라오!!키마~ |
44.6% |
이 라오~ →호쿠토 신권에게~ |
승리농후 |
이 라오~ →라오!! 키사마~・빨강 |
지금 모두가 ~ · 레드 →키마가 잡는~・빨강 |
[대사] 켄시로우 → 라오 |
미치는 폭흉성~ →이 주왕~ |
90.0% |
라오!! 키사마~ →이 라오 ~ |
90.0% |
BGM 변화 |
무음 |
승리농후 |
사랑을 되찾아라!! |
보더 알림 |
없음 |
57.2% |
기린 플래시 |
승리농후 |
S 플래시 |
로고 램프 알림 |
없음 |
57.4% |
번갈아 깜박임 |
승리농후 |
선제 루트 |
경쟁 |
52.6% |
지면 PAN |
63.4% |
[루트] 지면 PAN |
기본 |
57.0% |
兜 |
84.1% |
파지카 성인 |
승리농후 |
적 선제 |
기본 |
47.4% |
찬스 코멘트 |
80.0% |
호쿠토 칠성 & 사조성 |
승리농후 |
[적 선제시] 공격 |
무상 환생 |
40.6% |
호쿠토 백열권 |
75.5% |
펀치 |
승리농후 |
도입으로 조금 슬로우 모션 |
일어나기 연출 |
연타 |
40.8% |
자동(버튼 없음) |
승리농후 |
사조성 프리미엄 |
발생 |
구제 |
율리아 |
주먹왕군 |
켄시로우와의 배틀 연출로, 라오우가 승리하면 RUSH 돌입!
도입의 대사는 켄시로에서 시작하면 대찬스. 흰색 문자는 내용에 따라 신뢰도가 바뀌고, 빨간 문자는 초격추!
선제 분기에서 지면 PAN은 투구가 떨어지면 신뢰도 업이다.
켄시로우의 공격은 무상 환생 이외라면 찬스로, 펀치는 승리 농후!!

[BATTLE BONUS] 켄시로우 승리 기대도(랜덤 선택시) |
패턴 |
기대도 |
대전 상대 |
사우저 |
44.1% |
신 |
50.1% |
위구르 |
80.2% |
쟈기 |
95.1% |
아미바 |
승리농후 |
선택한 강적과의 배틀이 발생해, 상대를 선택했을 경우는 승리 기대도에 차이는 없다. 랜덤 선택 시에는 상대에 따라 신뢰도가 바뀐다.
켄시로우가 승리하면 RUSH 돌입 농후하고, 대전 상대 선택시는 강적마다 승리의 고지 타이밍이 변화.
켄시로우가 비밀을 발한다거나 디바이스가 디폴트 이외라면 초 당첨찬스!
"VS 사우저"
[BATTLE BONUS] 켄시로우 VS 사우저 승리 기대도(랜덤 선택시) |
패턴 |
기대도 |
보더 알림 |
없음 |
43.9% |
기린 플래시 |
승리농후 |
S 플래시 |
로고 램프 알림 |
없음 |
44.1% |
번갈아 깜박임 |
승리농후 |
공격 |
펀치 |
29.7% |
호쿠토 백열권 |
승리농후 |
당락 버튼 |
기본 |
42.4% |
웨이브 기어 |
승리농후 |
도데카 버튼 |
상승 |
연타 |
39.0% |
자동(버튼 없음) |
승리농후 |
사조성 프리미엄 |
발생 |
구제 |
린 |
율리아 |
「VS신」
[BATTLE BONUS] 켄시로우 VS신 승리 기대도(랜덤 선택시) |
패턴 |
기대도 |
보더 알림 |
없음 |
49.8% |
기린 플래시 |
승리농후 |
S 플래시 |
로고 램프 알림 |
없음 |
50.1% |
번갈아 깜박임 |
승리농후 |
공격 |
펀치 |
32.5% |
호쿠토 백열권 |
승리농후 |
당락 버튼 |
기본 |
47.0% |
웨이브 기어 |
승리농후 |
도데카 버튼 |
상승 |
연타 |
35.0% |
자동(버튼 없음) |
승리농후 |
사조성 프리미엄 |
발생 |
구제 |
린 |
율리아 |
"VS 위구르"
[BATTLE BONUS] 켄시로우 VS 위글 승리 기대도(랜덤 선택시) |
패턴 |
기대도 |
보더 알림 |
없음 |
80.0% |
기린 플래시 |
승리농후 |
S 플래시 |
로고 램프 알림 |
없음 |
80.2% |
번갈아 깜박임 |
승리농후 |
공격 |
펀치 |
57.5% |
호쿠토 백열권 |
승리농후 |
당락 버튼 |
기본 |
79.0% |
웨이브 기어 |
승리농후 |
도데카 버튼 |
상승 |
연타 |
48.9% |
자동(버튼 없음) |
승리농후 |
사조성 프리미엄 |
발생 |
구제 |
린 |
율리아 |
「VS자기」
[BATTLE BONUS] 켄시로우 VS자기 승리 기대도(랜덤 선택시) |
패턴 |
기대도 |
보더 알림 |
없음 |
95.0% |
기린 플래시 |
승리농후 |
S 플래시 |
로고 램프 알림 |
없음 |
95.1% |
번갈아 깜박임 |
승리농후 |
공격 |
펀치 |
75.9% |
호쿠토 백열권 |
승리농후 |
당락 버튼 |
기본 |
88.9% |
웨이브 기어 |
승리농후 |
도데카 버튼 |
상승 |
연타 |
71.2% |
자동(버튼 없음) |
승리농후 |
사조성 프리미엄 |
발생 |
구제 |
린 |
율리아 |
"VS 아미바"
[BATTLE BONUS] 켄시로우 VS 아미바 승리 기대도(랜덤 선택시) |
패턴 |
기대도 |
보더 알림 |
없음 |
승리농후 |
기린 플래시 |
S 플래시 |
로고 램프 알림 |
없음 |
번갈아 깜박임 |
공격 |
펀치 |
호쿠토 백열권 |
당락 버튼 |
기본 |
웨이브 기어 |
도데카 버튼 |
상승 |
연타 |
자동(버튼 없음) |
사조성 프리미엄 |
발생 |
구제 |
린 |
율리아 |

[BATTLE BONUS] 토키 연출 비율 |
패턴 |
비율 |
홀수 라운드 아오리 루트 |
3R 개안 |
4.8% |
5R 개안 |
10.0% |
7R 개안 |
13.0% |
9R 개안 |
14.0% |
짝수 혼합 라운드 아오리 루트 |
7R 개안 |
2.5% |
홀수 혼합 라운드 아오리 루트 |
8R 개안 |
2.5% |
홀수 라운드 아오리 루트 |
실패→역전개안 |
4.8% |
실패→구제 연출 |
4.9% |
실패 |
43.5% |
토키가 개안하면 RUSH 돌입 진한 심플한 연출 구성!
개안 그리기의 빨강이나 3회 발생 등은 대찬스!!

버튼 아이콘 출현 전의 도쿤 부추김는, 빨강 이펙트라면 신뢰도 업.
버튼이 디폴트 이외의 경우도 뜨겁다.

기본적으로 BONUS는 도안 등에 대응.
TRIPLE HYPER BONUS를 비롯해 획득 출옥 1500개 이상의 BONUS는 10R 당첨 당시 고속 소화의 실질 다음 번까지 상태를 끼친다.
당첨 사이에 권왕 차지(10R 이외의 당첨)가 발생했을 경우는 출옥을 조금 추가로 획득하고 나서 다시 고속 소화가 스타트.
특정 조건을 달성하면 친숙한 승천 연출이 발생!?
「HYPER BONUS」

HYPER BONUS |
획득 계기 |
7 도안 이외의 도안 모음 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
권왕 RUSH |
「TRIPLE HYPER BONUS」

TRIPLE HYPER BONUS |
획득 계기 |
7 그림 무늬 정렬 |
획득출옥(불출) |
4500개(10R×3회) |
마이그레이션 대상 |
권왕 RUSH |
「극투(EXTREME BATTLE)」

극투(EXTREME BATTLE) |
획득 계기 |
켄시로 또는 라오 승리 또는 승격으로 등장 |
획득출옥(불출) |
6000~12000 개 (10R×4회~8회 이상) |
마이그레이션 대상 |
권왕 RUSH |
「특투(SPECIAL BATTLE)」

특투(SPECIAL BATTLE) |
획득 계기 |
극투 발생시 일부 |
획득출옥(불출) |
9000개 이상(10R×6회 이상) |
마이그레이션 대상 |
권왕 RUSH |
「천랑성」

천랑성 |
획득 계기 |
천랑 별 아이콘 정지 |
획득출옥 |
없음 |
마이그레이션 대상 |
권왕 RUSH |
"재추첨"

도안 정렬진 후에는 도안 파괴의 발생으로 상위의 BONUS를 획득!
「천랑성」

토키 등장 후에 역할이 완성되면, 도안 정렬져 승격!

도안 정렬진 후에, 도안이 파괴&금 배경이 되어 켄시로우or라오우가 등장하면 극투or특투가 발생.
배틀의 전개로 획득 출옥을 시사해, 최종적으로 디바이스 조작으로 출옥을 올려 고지!
[배틀 전개]

자 캐릭터의 선제 공격 등 유리한 전개만큼 기대 획득 출옥이 업.
적 선제시에 무상 환생으로 피하는, 사용하는 디바이스가 기린 무늬 버튼 등, 굉장한 연출 발생도 대량 출옥 획득의 기대!
무음이나 사랑을 되찾아라!!에 BGM이 변화했을 경우도 대량 출옥 획득의 대 찬스!!
[특투]

켄시로우 or 라오 등장 직후에 세븐 플래시가 울려, 애니메이션 무비가 흐르면 특투가 스타트!
배틀의 전개는 기본적으로 극투와 같다.
타이틀이 기린 무늬의 경우는 대량 출옥 획득 기대도가 업!!
BATTLE BONUS 한 발 고지 |
타이밍 |
시작 화면 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
일발 고지 발생 (연출 성공시의 1/16 ) ※출옥 4500개 or 부활시는 비대응 |
혜택 |
RUSH 돌입 농후 |
BATTLE BONUS 부활 시사 1 |
타이밍 |
결과 화면 |
입력 방법 |
십자 버튼 왼쪽을 PUSH |
성공시 |
자기 캐릭터의 음성 발생 (부활시의 1/2 ) ※디폴트는 박쥐의 음성 |
혜택 |
RUSH 돌입 농후 |
BATTLE BONUS 부활 시사 2 |
타이밍 |
결과 화면 |
입력 방법 |
십자 버튼 오른쪽을 PUSH |
성공시 |
자기 캐릭터의 음성 발생 (부활시의 1/1 ) ※디폴트는 박쥐의 음성 |
혜택 |
RUSH 돌입 농후 |
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출처 : https://p-town.dmm.com/
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