|
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
:no_upscale()/image.jpg?t=1785071356)
| 모델명 |
e 유키 유나는 용사인 MP
|
| 메이커명 |
산세이 R&D(메이커 공식 사이트) 산세이 R&D의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
약 1/349(보통시) 1/96.3(RUSH중 실질) |
| 라운드 수 |
- |
| 확변 돌입률 |
- |
| 참·용사 RUSH 돌입률 |
51.5% |
| 참·용사 RUSH 계속율 |
약 70% |
| 대만개 RUSH 계속율 |
약 76% |
| 상구수 |
1&1&1&5&1&15×10 카운트 |
| 큰 히트 출옥 |
약 1500or7500개(불출·실질 획득 출옥) |
| 전 서포 회전수 |
0or115or135회전(보통 도안 정지 회수) |
| 도입 개시일 |
2026년 07월 06일(월) |
| 기종 개요 |
●보통시의 당첨 후는 51.5%로 RUSH 돌입
●RUSH
돌입=럭키 트리거
발동
●RUSH
는 ST타입
●RUSH중도모양모양 당첨 당시는 BONUS 저지로 출옥을 고지
●BONUS저지 후의 출옥은 1500개 or7500개
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…16.0회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…17.2회전
3.5엔(28개)
…18.1회전
3.3엔(30개)…18.7회전
3.0엔
(33개)…
1.0엔(100개)…
13.8
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
5,097구슬
※전 사포 중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
75.1% |
200회전 이상~ |
56.3% |
300회전 이상~ |
42.3% |
400회전 이상~ |
31.7% |
500회전 이상~ |
23.8% |
600회전 이상~ |
17.9% |
700회전 이상~ |
13.4% |
800회전 이상~ |
10.1% |
900회전 이상~ |
7.6% |
1000회전 이상~ |
5.7% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
호시토하나 |
에가오노키미헤 |
하나코토바 |
토모다치 |
어리석은 |

연출 모드 |
모드 |
특징 |
스테디셀러 우동 |
기본 연출 균형 |
미리 읽기 뜨거운 우동 |
미리 읽기 예고의 신뢰도 향상 |
진동 우동 (대성화) |
버튼 바이브 예고의 출현률 업 |
선시 시사 우동 (대성화) |
입상시 선사 시사 발생으로 찬스 |
슈퍼 여자 힘 우동 (대성화) ※보통시만 |
여자력 커트 인의 출현률 업 |
|
연출 맞춤 |
맞춤 |
특징 |
산세이 플래시 |
산세이 플래시의 출현률 변화 [기본·많음·없음] |
S-스톰 모드 |
S-스톰의 출현률 업 [ON·OFF] |
|
[보통시]추천부원 |
유키 토모나·도고 미모리·이누소사이 바람·이누우사키 나무·미요시 나츠린·노기 소노코 |
메뉴 화면을 열면, 보통시와 RUSH중의 커스텀을 언제라도 설정 가능.
「미리읽기 열렬한 우동」
[미리 읽기 뜨거운 우동] 미리 읽기 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
90.0% |
65.0% |
참·용사 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
당첨 농후 |
65.0% |
대만개 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
당첨 농후 |
65.0% |
「바이브레이션 우동(대성화)」

[바이브레이션 우동(대성화)] 버튼 바이브 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
비설정 중 |
ー |
ー |
설정 중 |
95.0% |
70.0% |
참·용사 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
비설정 중 |
ー |
ー |
설정 중 |
당첨 농후 |
60.0% |
대만개 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
비설정 중 |
당첨 농후 |
10.0% |
설정 중 |
70.0% |
버튼 바이브 예고는 기본적으로 커스텀 설정 시에만 발생.
「선시 시사 우동(대성화)」

[선시 시사 우동(대성화)] 선사 시사 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
레드 |
40.0% |
90.0% |
참·용사 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
당첨 농후 |
75.0% |
대만개 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
당첨 농후 |
80.0% |
|
[보통시] 선시사항 상세 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
발광만 |
40.0% |
세그 30P |
당첨 농후 |
세그 40P |
세그 50P |
ー |
세그 60P |
ー |
세그 70P |
70.0% |
세그 80P |
80.0% |
세그 77P |
당첨 농후 |
세그99P |
무지개 |
입상시에 보더 하부의 7세그램프가 발광한다고 선시사!
7세그 부분의 램프가 움직이면 신뢰도 업으로, 해당 변동으로 표시되는 수치에 따라서도 신뢰도가 바뀐다.
「초여자력 우동(대성기)」

[초여자력 우동(대성화)] 여자력 커트 인 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
비설정 중 |
80.0% |
14.0% |
설정 중 |
당첨 농후 |
45.0% |
슈퍼리치 중에 발생하는 여자력 커트 인의 신뢰도와 당첨 점유율이 변화.
「추천부원」

보통시에 추려 부원을 설정하면, 특정의 예고에 등장하는 캐릭터가 고정&신뢰도가 업.
설정되어 있는 추측부원은, 액정 상부의 IF에 표시된다.
'산세이 플래시'

커스텀 설정에 의해, 산세이 플래시의 출현율이 변화.
BONUS 저지 중에는 산세이 플래시가 발생하면 7500BONUS가 농후!

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <적색 <금 <무지개 |
보통시
연출 동영상
용사부 5개조 예고를 비롯해 5대 주목 연출의 발생은 대찬스!
2종류 있는 토모나 SP리치는, 모두 뜨겁다.
대찬스 연출
「특별 경계 경보 예고」

특별 경계 경보 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
특별 경계 경보 발령 |
80.0% |
특별 경계 경보 발령 → 노이즈 발생 |
85.0% |
수해화 경보 예고의 대찬스 패턴으로 다양한 타이밍에서 발생.
「용사 변신 예고」

용사 변신 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
용사부 멤버 |
66.0% |
미노와 실버 |
90.0% |
변신의 문자가 표시된 뒤에 무비가 발생.
무비 후는 용사부 SP 이상으로의 발전이 농후!
「격렬한 커트 인 예고」

격렬한 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발생 포인트 |
추측 버튼 후 |
70.0% |
SP 리치 중 |
당첨 농후 |
추격 버튼 예고 등에서 발생하는 대찬스의 커트 인 연출.
SP리치 중에 발생했을 경우는 당첨 농후하다.
등장하는 캐릭터는 설정하고 있는 추측부원에 대응.
「용사부 5개조 예고」

용사부 5개조 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
80.0% |
리치 후에 발생하는 당첨 찬스 연출.
용사부 5개조를 읽은 후, SP리치에 직발전!
「오만 개우나」

토모나 SP 중 하나로, 발전한 시점에서 고신뢰도!!
예고

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
최종 보류 |
꽃잎 |
3.0% |
변신 유나 |
35.0% |
만개 유나 |
65.0% |
다이만 개우나 |
80.0% |
유나의 캐릭터 보류가 출현하면 찬스. 만개나 대만개의 패턴이라면 고신뢰도!
「대사단말(스마트폰) 보류」

대사 단말 (스마트 폰) 보류 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
7.0% |
모든 보류가 대사단말로 변화(입상시) |
75.0% |
스마트폰 화면 |
유나 & 도고 (미니 캐릭터) |
6.0% |
쇠고기 & 까마귀 |
6.0% |
산초 |
6.0% |
바람 & 나무 & 여름 료 & 소노코 (미니 캐릭터) |
35.0% |
용사부 6명 (미니 캐릭터) |
65.0% |
도데카 유나 (미니 캐릭터) |
75.0% |
금 키라 산초 |
90.0% |
집합 사진 |
당첨 농후 |
보류 스마트 폰이 회전하여 액정 화면이 표시. 해당 변동의 영상 등에 따라 신뢰도가 달라진다.
조나 초 등, 미리 읽는 중에는 문자에 주목.
「수박 나누기 보류 변화 예고」

수박 분할 보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
나무 |
화염・소 |
25.0% |
화염・중 |
30.0% |
화염·대 |
45.0% |
용사 인형 |
화염・소 |
35.0% |
화염・중 |
45.0% |
화염·대 |
80.0% |
수박 보류가 출현하면 배경에서 캐릭터가 대기. 해당 변동으로 수박을 나눈 뒤 보류에 주목이다.
캐릭터 주위의 불꽃의 크기나 등장 캐릭터에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
「인형 보류 변화 예고」

보류를 베면 변화 농후!
「보류건강 업 예고」

보류 건강 업 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
20.0% |
「변동 개시시 버튼 바이브 예고」

변동 시작시 버튼 진동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발광 |
화이트 |
90.0% |
레드 |
당첨 농후 |
「미니 캐릭터 미리 읽기 예고」
미니 캐릭터 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
두 사람 |
5.0% |
4명 |
10.0% |
6명 |
30.0% |
「키 비주얼 미리읽기(유나&도고 일루미) 예고」

키 비주얼 미리읽기 (토모나 & 도고 일루미) 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
일루미 |
화이트 |
7.0% |
레드 |
40.0% |
금 |
90.0% |
일루미의 색에 의해 신뢰도가 변화.
「캐릭터 실루엣 미리 읽기 예고」
캐릭터 실루엣 미리 읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
6.0% |
「도안 퓨이 퓨이 미리 읽기 예고」

도안 퓨이 퓨이 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
화이트 |
10.0% |
녹색 |
20.0% |
레드 |
35.0% |
퓨이의 문자가 출현하는 미리 읽기로, 문자색에 따라 신뢰도가 변화.
"동출 눈 스플래시 미리 읽기 예고"

첫 번째 스플래시 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 |
블루 |
6.0% |
레드 |
40.0% |
금 |
90.0% |
엇갈림 눈이 정지하고, 수영복의 캐릭터가 등장.
배경색에 따라 신뢰도가 달라집니다.
「카미키님 존」

배경이 바뀌고, 존에 돌입하면 당첨찬스!
「타타리 각인 예고」
타타리 각인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
사이즈 |
작은 |
40.0% |
중간 |
55.0% |
큰 |
70.0% |
「수해화 경보 예고」

수해화 경보 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
수해화 경보 |
20.0% |
와스유 수해화 |
65.0% |
특별 경계 경보 발령 |
80.0% |
특별 경계 경보 발령 → 노이즈 발생 |
85.0% |
변동중이나 예고의 도중, SP발전 연출중 등, 다양한 타이밍에서 발생.
화면이 조금 정지한 뒤에 경보가 표시되어, SP리치 발전이 농후!
「변동 개시 시 기믹 예고」

변동 시작시 특수 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
핑크 |
10.0% |
레드 |
30.0% |
금 |
90.0% |
상부의 액정 특수 효과가 움직여 꽃잎이 출현.
「변동 개시시 용사 플래시 예고」

변동 시작시 용사 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
화이트 |
20.0% |
레드 |
33.0% |
금 |
90.0% |
변동 개시시에 용자 캐릭터의 플래시가 발생하면 찬스.
'아이캐치 예고'

아이 캐치 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
꽃잎 |
화이트 |
3% 미만 |
레드 |
30.0% |
금 |
90.0% |
아이 캐치 표시시의 꽃잎의 색에 주목.
"달려 가득한 예고"

뛰어 넘는 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
가케 우동 · 고기 우동 (흰색) |
15.0% |
튀김 우동 (빨강) |
30.0% |
여자력 우동(금) |
90.0% |
스페셜 우동(보라색) |
80.0% |
우동의 종류에 따라 신뢰도가 달라진다.
「GOGO 유유유 예고」
GOGO 유유유 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
3% 미만 |
레드 |
30.0% |
금 |
90.0% |
「용사 펀치 POWER 업 예고」
용사 펀치 POWER 업 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
핑크 |
20.0% |
레드 |
30.0% |
금 |
90.0% |
'OP 예고 & 곡 예고'

OP 예고 & 곡 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
역할 |
계속(녹색) |
15.0% |
호기(빨강) |
25.0% |
만개(금) |
80.0% |
아이콘 |
일상 |
7.0% |
용사부 |
15.0% |
만개(빨강) |
40.0% |
미노와 실버 |
70.0% |
만개(금) |
80.0% |
OP 예고 성공시에는 악곡 예고 발생의 기대대. 성공시의 역할에 표시된 문자에도 주목.
악곡 예고는 정지한 아이콘에 따라 신뢰도나 발전처가 달라진다.
「이름 장면 커트 인 예고」

이름 장면 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
10.0% |
레드 |
30.0% |
금 |
90.0% |
대사의 색에 따라 신뢰도가 변화.
「용사 어기 예고」

용사 어기 예고 발전률 |
패턴 |
발전률 |
1단계 |
25% |
|
용사 어기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
2단계 |
55.0% |
아이 캐치가 불타도록 사라지면 용사 어기 예고가 발생.
스텝 업식에 전개해, 리치 하면 아이콘 정지 부추김이 발생. 계속 아이콘 정지로 찬스, 발전 아이콘 정지까지 진행하면 대찬스.
「코믹 스텝 업 예고」

만화 스텝 업 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
25.0% |
금 |
90.0% |
「윈도우 스텝 업 예고」

윈도우 스텝 업 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
25.0% |
금 |
90.0% |
「유유유 동영상 예고」

유유유 동영상 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
25.0% |
금 |
90.0% |
보더이나 대사의 색상에 따라 신뢰도가 변화.
'대화 예고'

대화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
25.0% |
금 |
90.0% |
대사가 빨강이나 금이라면 신뢰도 업!
「풍선생 칠판 인포메이션 예고」

바람 선생님 칠판 정보 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
즐기세요♪ |
3.0% |
まぁまぁかしら♪ |
3.0% |
좋은 느낌일지도! ? |
3.0% |
찬스 ♪ |
25.0% |
대찬스야♪ |
60.0% |
격열같아♪ |
90.0% |
용사 챌린지 BONUS |
당첨 농후 |
|
바람 선생님 칠판 정보 예고 발생 연출 시사 패턴 |
용사부 5개조 연출·와스유 SP·유나 구출 SP·유나 SP |
설명을 한 후, 추가로 대사가 출현하면 찬스. 대사의 내용에 따라 신뢰도가 달라진다.
'리치라인 예고'

리치범위 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
라인 (문자) |
레드 |
25.0% |
금 |
90.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
와시오 스미의 장 |
75.0% |
리치 직후에 출현하는 문자나 캐릭터의 종류에 따라 신뢰도가 변화.
와시오 스미의 장은 은출현 농후!
「하물 SU 예고」

내리막 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
내리다 |
레드 |
25.0% |
금 |
90.0% |
「노멀 리치 배경 변화 예고」

정상 리치범위 배경 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 |
빨강 |
25.0% |
용사의 장 |
35.0% |
와시오 스미의 장 |
50.0% |
「리치 후 캐릭터 커트 인 예고」

리치 후 캐릭터 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
커트 인 |
블루 |
3% 미만 |
레드 |
25.0% |
금 |
90.0% |
노멀 스크롤 중에 출현하는 커트 인은 색에 주목.
"노멀 푸시 버튼 예고"

일반 푸시 버튼 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 |
레드 |
60.0% |
금 |
90.0% |
버튼을 누르면, 노멀 리치 배경 변화 예고등이 발생.
「추천 버튼 예고」

추론 버튼 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
PUSH 후 |
수해화 경보 예고 |
33.0% |
용사부 5개조 예고 |
85.0% |
격렬한 커트 인 예고 |
70.0% |
돌은 커트 인 |
66.0% |
SP리치중 일루미 발생 |
80.0% |
변동중이나 리치 후, SP리치중 등에 버튼 아이콘과 함께 캐릭터가 등장.
돌은 커트 인 등 버튼 PUSH 후에는 신뢰도가 높은 연출 발생의 찬스다.
SP리치 중 발생도 대찬스!
「용사부 일루미 예고」

용사부 일루미 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
일루미 |
레드 |
25.0% |
금 |
90.0% |
「SP발전 연출」

만개 특수 효과가 조금 낙하하면 용사부 SP, 완성하면 만개 SP 이상으로 발전 농후. 반낙하 & 와시오 스미의 문자 표시라면 와스유 SP 이상으로 발전 농후하다.
용사부 SP의 도입 등으로 은이 뛰어들어 와스유 SP로 발전하기도 한다.
만개 특수 효과 완성 후 배경이 블랙 아웃하면 토모나 SP 발전 농후!
리치

에피소드 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
용사 장 (크리스마스) |
6.0% |
용사의 장 (설날) |
6.0% |
와시오 스미의 장 |
55.0% |
기본적으로는 상위 리치 발전을 노린다.
패턴은 3개 있어, 와시오 스미의 장은 별격으로 뜨겁다.
「용사의 장(크리스마스)」

「용사의 장(설날)」

「와시오 스미의 장」


메갈로 폴리스 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
25.0% |
아이템 획득 |
레이저 |
40.0% |
실버 |
80.0% |
버스 |
기본 |
24.0% |
금 |
당첨 농후 |
게임풍의 리치로, BOSS(버스)를 쓰러뜨리면 당첨!
도중에서의 아이템 획득은 신뢰도 업, 금의 버스는 초 당첨찬스!!
「메갈로폴리스 돌입 부추김」

메갈로폴리스 돌입 아오리 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
성공시 |
25.0% |
바이브 발생(바이브레이션 우동 선택 시) |
95.0% |
변동중에 화면이 바뀌어, 미터가 MAX가 되면 메갈로 폴리스 리치로 발전!

유나 구출 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
50.0% |
아이콘 |
2개 획득 |
40.0% |
3개 획득 |
50.0% |
4개 획득 |
70.0% |
5개 획득 |
당첨 농후 |
모두 동일 |
리치의 종반까지는 아이콘 획득 연출이 전개해, 종반에서는 제한 시간내에 획득 아이콘에 대응한 연출이 발생하면 당첨!
획득한 아이콘의 수가 많을수록 찬스!!
[획득 아이콘]

유나 구출 SP 아이콘 대응 연출 |
아이콘 |
대응 연출 |
바람 |
S-스톰 |
진 |
버튼 진동 |
소리 |
특수음 |
빛 |
액정 꽃 특수 효과 발광 |
움직임 |
LCD 용사 특수 효과 동작 |
[발전 계기]

에피소드 리치와 용사부 SP 종반에서의 타타리 출현 등으로부터 발전.

용사부 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
22.0% |
제목 |
화이트 |
20.0% |
흰색 + 특수음 |
당첨 농후 |
금 |
돌은 커트 인 |
발생 |
66.0% |
일루미 |
전반에 발생 |
당첨 농후 |
후반에 발생 |
75.0% |
만개 특수 효과 |
작은 |
15.0% |
중간 |
25.0% |
큰 |
55.0% |
여자 힘 커트 인 |
발생 |
당첨 농후 |
격렬한 커트 인 |
발생 |
후반 캐릭터 |
발생 |
화면 하단의 꽃잎 특수 효과 발동으로부터 발전. 패턴은 4종류 있지만 신뢰도 차이는 없다.
타이틀의 색 변화나 여자력 커트 인 등, 찬스 업에는 초 당첨찬스 패턴이 다수!
[만개 아오리]

리치 중반의 만개에 성공하면 만개 SP 이상으로 발전 농후.
만개한 문자의 크기에 따라 발전 기대도와 신뢰도가 달라진다.
「소중한 추억」

"어려움을 이기다"

'농담하는 생각'

"하느님의 축복"


만개 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
바람 & 나무 (2 도안 or6 도안) |
33.0% |
소노코 (4 도안) |
33.0% |
여름 凜 (5 도안) |
40.0% |
유나 & 도고 (1 도안 or3 도안) |
51.0% |
만개 특수 효과 완성으로부터 발전해, 기본적으로는 도안과 등장 캐릭터가 대응. 토탈 신뢰도가 가장 높은 토모나 & 도고는 도안에 따라 크게 신뢰도가 바뀌고, 1 도안보다 3 도안 쪽이 더 좋다(1 도 무늬 리치시는 夏凜와 거의 동등한 신뢰도).
일루미나 여자력 커트 인의 발생은 대찬스, 만개나 대사 등의 색 변화도 신뢰도가 상승한다.
종반에 캐릭터가 한순간만 표시되는 캐릭터 치라도 당첨 찬스!
"바람 & 나무 (2 도안 or6 도안)"

[만개 SP] 바람 & 나무 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
만개 |
실버 |
32.0% |
금 |
당첨 농후 |
여자 힘 커트 인 |
발생 |
80.0% |
일루미 |
발생 |
80.0% |
격렬한 커트 인 |
발생 |
당첨 농후 |
후반 캐릭터 |
발생 |
80.0% |
대사 |
화이트 |
30.0% |
레드 |
70.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
"소노코 (4 도안)"

[만개 SP]소노코 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
만개 |
실버 |
32.0% |
금 |
당첨 농후 |
여자 힘 커트 인 |
발생 |
80.0% |
일루미 |
발생 |
80.0% |
격렬한 커트 인 |
발생 |
당첨 농후 |
후반 캐릭터 |
발생 |
80.0% |
대사 |
화이트 |
30.0% |
레드 |
70.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
「여름(5 도안)」

[만개 SP] 여름 린 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
만개 |
실버 |
38.0% |
금 |
당첨 농후 |
여자 힘 커트 인 |
발생 |
80.0% |
일루미 |
발생 |
80.0% |
격렬한 커트 인 |
발생 |
당첨 농후 |
후반 캐릭터 |
발생 |
80.0% |
대사 |
화이트 |
35.0% |
레드 |
70.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
「유나&도고(1도안 or3도안)」

[만개 SP] 토모나 & 도고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
만개 |
실버 |
50.0% |
금 |
당첨 농후 |
여자 힘 커트 인 |
발생 |
85.0% |
일루미 |
발생 |
85.0% |
격렬한 커트 인 |
발생 |
당첨 농후 |
후반 캐릭터 |
발생 |
85.0% |
대사 |
화이트 |
48.0% |
레드 |
80.0% |
무지개 |
당첨 농후 |

와스유 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제2화 토모다치 |
55.0% |
제4화 |
66.0% |
만개 특수 효과의 반 낙하 & 와시오 스미의 문자 표시로부터 발전.
패턴은 2개로, 참담한 쪽이 찬스.
타이틀과 자막의 색 변화는 대찬스, 여자력 커트 인과 일루미의 발생도 신뢰도 업이다.
「제2화 토모다치」

[와스유 SP] 제 2 화 친구 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
50.0% |
레드 |
75.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
여자 힘 커트 인 |
발생 |
80.0% |
자막 |
화이트 |
50.0% |
레드 |
80.0% |
캐릭터 |
발생 |
80.0% |
일루미 |
발생 |
80.0% |
「제4화 참담하다」

[와스유 SP] 제4화 참담한 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
62.0% |
레드 |
80.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
여자 힘 커트 인 |
발생 |
85.0% |
자막 |
화이트 |
62.0% |
레드 |
80.0% |
캐릭터 |
발생 |
85.0% |
일루미 |
발생 |
80.0% |

유나 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
용사 유키 유나 |
72.0% |
다이만 개우나 |
88.0% |
만개 특수 효과 완성 후 배경 블랙 아웃에서 발전.
패턴은 2종류 있어, 모두 토탈 신뢰도가 높다.
여자력 커트 인이나 캐릭터, 디폴트 이외의 버튼 등, 찬스 업의 대부분이 초 당첨찬스!
「용사 유키 유나」

[유나 SP] 용사 유키 유나 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
70.0% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
여자 힘 커트 인 |
발생 |
자막 |
화이트 |
69.0% |
레드 |
85.0% |
일루미 |
발생 |
85.0% |
격렬한 커트 인 |
발생 |
당첨 농후 |
캐릭터 |
발생 |
버튼 |
기본 |
70.0% |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
무지개 |
「오만 개우나」

[유나 SP] 오만 개우나 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
85.0% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
여자 힘 커트 인 |
발생 |
자막 |
화이트 |
84.0% |
레드 |
92.0% |
일루미 |
발생 |
92.0% |
격렬한 커트 인 |
발생 |
당첨 농후 |
캐릭터 |
발생 |
버튼 |
기본 |
85.0% |
레드 |
당첨 농후 |
금 |
무지개 |
기타

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 보통 화면으로 돌아온 뒤, 원코의 변신 장면이 흐르면 부활 농후!
연속 장 모드 중
기본 해설

참·용사 RUSH |
실질 당첨 확률 |
1/96.3 |
회전수 |
115회전 |
연창율 |
약 70% |
ST 타입의 연창 존에서, 도안 정렬진 orST 리셋으로 RUSH가 계속.
도안 정렬진 경우는 BONUS 저지로 출옥을 결정하고, 반드시 대만개 RUSH에 돌입(ST리셋트만 진·용사 RUSH가 계속)!

대만개 RUSH |
실질 당첨 확률 |
1/96.3 |
회전수 |
135회전 |
연창율 |
약 76% |
대만개 RUSH는 ST 리셋이 없고, 도안 정렬 =RUSH 계속.
도안 정렬진 후에는 BONUS 심판에서 1500BONUS or 7500BONUS를 결정한다.
[돌입 계기]

첫 당첨으로부터의 직행은 없고, 돌입 계기는 진·용사 RUSH로의 도안 모음만.
예고
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
15% |
돈부리 보류 |
도고 미모리 |
50% |
이누 울타리 바람 |
40% |
유키 유나 |
당첨 농후 |
노기 소노코 |
40% |
미요시 나츠 린 |
50% |
이누소사키 |
40% |
도고 미모리 & 노기 소노코 |
90% |
이누소사이바람 & 미요시 나츠료 |
90% |
유키 토모나 & 도고 미모리 |
90% |
노기 소노코 & 유키 유나 |
당첨 농후 |
미요시 나츠 료 & 이누 소사키 |
90% |
犬吠埼樹 & 개 吠埼風 |
90% |
용사부 6명 |
당첨 농후 |
보류는 점멸하면 신뢰도 업.
돈부리 보류는 열면 찬스로, 2명이나 토모나는 당첨 찬스!!
「도광판 예고」

도광판 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도광판 |
화이트 |
3% |
레드 |
80% |
금 |
당첨 농후 |
캐릭터의 일루미가 발생하면 찬스.
「찬스 역앞 읽기 예고」

찬스 선두 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
출목 |
기본(짝수) |
3% |
빨강(홀수) |
80% |
짝수 & 홀수 복합 |
당첨 농후 |
금(3&7) |
짝수만이나 엇갈림 눈 등이 정지해, 도안의 표시 방법이 바뀌면 찬스 눈.
「버텍스 접근처 읽기 예고」

버텍스 접근 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
3% |
레드 |
80% |
버텍스 플래시가 발생하면 찬스.
「커트 인 미리 읽기 예고」

커트 인 미리 읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
5% |
미리 읽기에서 캐릭터의 커트 인이 출현.
「리셋 예조 미리 읽기 예고」
리셋 예조 미리 읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
리셋 농후 |
ST의 나머지 35회전에서만 발생하는 리셋 농후 연출.
「리치 아오리 예고」

리치 오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
18% |
커트 인 |
없음 |
15% |
캐릭터·도고 |
40% |
캐릭터 · 바람 |
30% |
캐릭터 · 유나 |
당첨 농후 |
캐릭터 · 소노코 |
30% |
캐릭터・여름 |
40% |
캐릭터 · 나무 |
30% |
금 |
당첨 농후 |
리치를 부풀고 있는 도중에, 커트 인이 들어가면 찬스&리치 농후!
「버튼 바이브 예고」
「용사 이야기 예고」

용사 이야기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
10% |
레드 |
80% |
금 |
당첨 농후 |
캐릭터의 이야기가 끝까지 계속되면, 리치오리 발생의 찬스.
「용사인 예고」

용사인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
10% |
레드 |
80% |
금 |
당첨 농후 |
스텝 업식에 캐릭터의 전체 화면 컷과 대사가 출현. "용사이다"까지 계속하면 리치 그대로 발생 농후!
'버텍스 습격감 예고'

버텍스 습격감 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 업 |
없음 |
12% |
별 쓰레기 통과 |
50% |
별 쓰레기 |
당첨 농후 |
록온에 성공하고, 바텍스가 출현하면 배틀 발전 농후!
별 쓰레기가 횡단하면 찬스!!
「용사도 아오리 예고」
용사도 아오리 예고 발전 기대도 |
패턴 |
기대도 |
유키 토모나의 장 |
기본 |
45% |
레드 |
발전농후 |
금 |
용사의 장 |
기본 |
77% |
레드 |
발전농후 |
금 |
와시오 스미의 장 |
레드 |
금 |
용자도 리치 발전의 계기가 되는 연출로, 암전 후에 대사의 스텝 업이 발생.
3단계까지 진행하면 찬스로 대사의 색과 캐릭터(장)에 따라 발전 기대도가 변화한다.
금 패턴이라면 용자도 리치 발전 후의 도안 모음도 농후!
「리셋 아오리 예고」

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에, 회전수 부분이 발광해, 그대로 성공하면 ST회전수가 리셋트!

연출은 미리 읽기가 메인으로, 용자부 쇼트리치는 미리 읽기로부터의 흐름으로 당락을 결정한다.
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
30% |
대만개 보류 |
당첨 농후 |
보류는 점멸에서도 찬스, 대만개라면 초 당첨찬스!
「용사도 아오리 예고」

용사도 아오리 예고 발전 기대도 |
패턴 |
기대도 |
유키 토모나의 장 |
기본 |
23% |
레드 |
발전농후 |
금 |
용사의 장 |
기본 |
80% |
레드 |
발전농후 |
금 |
와시오 스미의 장 |
레드 |
금 |
암전 후에 대사의 스텝 업이 발생해, 3단계째까지 진행하면 용자도 리치 발전의 찬스.
대사의 색이나 캐릭터(장)에 따라 발전 기대도가 바뀐다.
용사도 리치는 도안 정렬진 농후가 되는 만큼, 발전 농후 패턴=초 당첨찬스!
「배틀 발전 대로 예고」

배틀 발전 오리 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
33% |
변신에 성공하면 배틀 발전 농후!
「리치 아오리 예고」

리치 오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
77% |
커트 인 |
없음 |
당첨 농후 |
캐릭터·도고 |
80% |
캐릭터 · 바람 |
75% |
캐릭터 · 유나 |
당첨 농후 |
캐릭터 · 소노코 |
75% |
캐릭터・여름 |
80% |
캐릭터 · 나무 |
75% |
금 |
당첨 농후 |
부추김의 도중에 전체 화면 커트 인이 발생하면 리치 기대도 대폭 업!
"즉석"

변동 중에, 갑자기 용사부 파이트의 무지개 컷이 들어가면 즉시 당첨!
리치
「수 HOLD」

나무 HOLD 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
20% |
효과 |
큰 |
당첨 농후 |
도안을 HOLD하고, 3개 갖추면 당첨!
"바람 밀기"

바람 밀기 신뢰 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
20% |
밀어 |
우세 |
당첨 농후 |
도안이 정렬져 있는 상화면이 완전하게 하화면을 분쇄하면 당첨!
「소노코 변신」

도안이 스크롤 해, 도안 정렬져 정지하면 초 당첨찬스!
「여름 참참격」

夏凜斬撃 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
20% |
레드 |
당첨 농후 |
버튼을 연타하고, 화면을 깨면 당첨 농후!
「도고 타겟」

도고 타깃 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
20% |
레드 |
당첨 농후 |
버튼 PUSH로 도안 정렬을 노린다.
「토모나만 개고지」

「대만개 버튼」

버튼 아이콘이 완전히 표시되면 초격추!

용사도 리치 신뢰도 |
참·용사 RUSH |
패턴 |
신뢰도(도안 모음) |
총 |
75% (실패시 리셋) |
대만개 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후 |
용사도 리치는 발전한 시점에서 초 당첨찬스!
진·용사 RUSH중은 성공하면 당첨, 실패하면 ST회전수 리셋이다.

버텍스 배틀 리치 RUSH별 신뢰도 |
패턴 |
참·용사 RUSH |
대만개 RUSH |
총 |
38% |
77% |
적 |
처녀형 발고 |
30% |
75% |
궁수형 새지타리우스 |
30% |
75% |
게형 캔서 |
30% |
75% |
전갈형 전갈 |
33% |
80% |
염소형 카프리콘 |
33% |
80% |
물병형 물병자리 |
50% |
90% |
천칭형 라이브러 |
50% |
90% |
어형 피스케스 |
80% |
95% |
황소형 타우라스 |
80% |
95% |
양양형 아리에스 |
90% |
당첨 농후 |
사자형 레오 |
90% |
쌍둥이 형 제미니 |
당첨 농후 |
적 캐릭터는 기본적으로 타이틀 (적명)에서 별의 수가 많을수록 찬스.
[배틀 전개]

[버텍스 배틀 리치] 배틀 전개 RUSH별 신뢰도 |
패턴 |
참·용사 RUSH |
대만개 RUSH |
경쟁 후 |
적 공격 |
28% |
당첨 농후 |
용사 공격 |
75% |
75% |
용사 공투 |
90% |
90% |
버튼 |
출현 |
75% |
77% |
큰 버튼 출현 |
당첨 농후 |
당첨 농후 |
타이틀 후에는 경합이 발생해, 용자가 선택되면 신뢰도가 대폭 업.
용사 선택 후 공격 성공 또는 적 공격 후 반격으로 당첨!!
용사의 공격은 버튼 아이콘의 종류에도 주목, 용사 선택 직후에 공투가 발생하면 대찬스!
기본적으로 대만개 RUSH중에는 적 공격이 없고, 용사 공격이 농후하다(모순은 초 당첨찬스).
기타

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후에 용자부 파이트의 무지개 컷이 출현하면 부활 농후!
당첨 라운드 중
「용사 챌린지 BONUS」

용사 챌린지 BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or진・용사 RUSH(승격시) |
라운드중의 챌린지 연출로 이행처를 고지.
도안 정렬진 후에 오른쪽 치기를 하고, 시도우구치에 구슬을 넣은 타이밍으로 RUSH의 돌입 or 비돌입이 정해진다.
「유유유 챌린지」

유유유 챌린지 성공 기대도 |
패턴 |
기대도 |
참전 인원수 |
2 캐릭터 |
성공 농후 |
3 캐릭터 |
40% |
4 캐릭터 |
85% |
5 캐릭터 |
성공 농후 |
시작 캐릭터 |
도고 |
44% |
바람 |
44% |
나무 |
44% |
夏凜 |
82% |
소노코 |
90% |
최종 심판까지 동료가 모일 만큼 찬스.
4캐릭터까지 모이면 기대도 대폭 업이다.
「와스유 챌린지」

와스유 도전 성공 기대 |
패턴 |
기대도 |
케이지 미니 캐릭터 |
아오보네 |
46% |
鴉天狗 |
성공 농후 |
라운드 중에 일발 고지(소리와 영상이 정지)가 발생하면 RUSH돌입!

RUSH중의 도안 정렬진 후에는, 반드시 BONUS 저지가 발생. 심판 결과에 따라 BONUS의 종류가 결정됩니다.
'리셋'

리셋 |
획득 계기 |
리셋 오리 성공 |
획득출옥(불출) |
없음 |
마이그레이션 대상 |
참·용사 RUSH |
「대만개 1500BONUS」

대만개 1500BONUS |
획득 계기 |
BONUS 심판 실패 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
대만개 RUSH |
「7500 전부의 대만개 BONUS」

7500 전부 대만개 BONUS |
획득 계기 |
BONUS 심판 성공 |
획득출옥(불출) |
7500 개 |
마이그레이션 대상 |
대만개 RUSH |

BONUS 저지 배분 |
BONUS |
배분 |
대만개 1500BONUS |
약 75% |
7500 전부 대만개 BONUS |
약 25% |
BONUS 저지는 가치 추첨이 되어 한 구체에서 BONUS의 종류를 결정한다.
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
|