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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
PA 피버단 거리 2YG
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| 메이커명 |
SANKYO(메이커 공식 사이트) SANKYO의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/99.9(보통시) 1/98.6(챌린지 중 실질) 1/37.0(RUSH<중 실질) |
| 라운드 수 |
3or10R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| RUSH 돌입률 |
약 35%(던전 챌린지 돌파율) |
| RUSH 연속율 |
약 81% |
| LT 연속율 |
약 95% |
| 상구수 |
1&1&1&5&8 |
| 큰 히트 출옥 |
약 240or800개(불출) |
| 전 서포 회전수 |
42or60or106회전(보통 도안 정지 회수) |
| 도입 개시일 |
2025년 10월 06일(월) |
| 기종 개요 |
●첫 당첨 당후는 반드시 챌린지 돌입
●우치는 모든 ST타입
●챌린지 중대당
으로 RUSH
돌입 ●RUSH는 ST60회전&계속율 약 81% ●챌린지&
RUSH중대당의 약 5%로 럭키 트리거 발동
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.2회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)...16.4회전
3.5엔(28 개)
...17.1
회전 3.3엔(30개)...17.6회전
3.0엔(33개)...18.3회전 2.5엔
(40개)
1.0엔(100개)…
13.1
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
1,529구슬
※전 사포 중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
60.5% |
200회전 이상~ |
36.6% |
300회전 이상~ |
22.1% |
400회전 이상~ |
13.4% |
500회전 이상~ |
8.1% |
600회전 이상~ |
4.9% |
700회전 이상~ |
3.0% |
800회전 이상~ |
1.8% |
900회전 이상~ |
1.1% |
1000회전 이상~ |
0.7% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
Hey World(애니메이션 1기 OP)[이구치 유카] |
HELLO to DREAM(애니메이션 2기 OP)[이구치 유카] |
over and over(애니메이션 3기 OP)[이구치 유카] |
너를 바라보고 있는 [미나세 이노리·우치다 마사루] |
희망의 종(벨)[미나세 이노리] |
열정을 아군에게 [미나세 이노리] |
애니메이션 1기~3기의 오프닝에 비해, 헤스티아(CV:미나세 이노리)와 리릴루카 아데(CV:우치다 마사)가 노래하는 파칭코 오리지널 악곡을 탑재!
게임 성 사용자 정의 |
맞춤 |
선택 내용 |
미리 읽기 사용자 정의 |
없음 · 추천 · 찬스 · 열 |
레버진동 업 |
OFF・ON |
V-플래시업 (한발 고지 업) |
OFF・ON |
파트헤스 공지 업 |
OFF・ON |
선주목! 맞춤 |
OFF·헤스티아·벨·아이즈 |
상태에 따라 대응 커스텀이 조금 바뀌어, 이른바 앞 발레적 역할의 선주목! 커스텀은 보통시 한정. V-플래시 업도 보통시 한정으로, RUSH중은 전용의 일발 고지 업을 커스텀 가능하다.
기본적으로는 기능성 커스텀인 오토 버튼에도 프리미엄 패턴을 탑재!
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 사용자 정의] 미리 읽기 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
추천 |
24.7% |
90.7% |
찬스 |
81.6% |
93.9% |
열 |
95.0% |
90.2% |
던전 도전 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
추천 |
7.2% |
96.6% |
찬스 |
90.7% |
83.7% |
열 |
당첨 농후 |
81.9% |
GOD RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
추천 |
25.6% |
96.6% |
찬스 |
88.9% |
84.8% |
열 |
당첨 농후 |
82.0% |
헤스티아 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
추천 |
25.6% |
96.6% |
찬스 |
88.7% |
83.3% |
열 |
당첨 농후 |
82.0% |
미리 읽기 예고의 신뢰도가 설정 내용에 따라 변화. 대성공 점유율은 어느 것을 선택해도 높다. 없음 설정 시에는 미리 읽기 예고가 발생하지 않는다.
"레버진동 업"
[레버진동 업] 레버진동 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
90.0% |
16.8% |
ON |
95.0% |
77.0% |
던전 도전 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
당첨 농후 |
5.4% |
ON |
69.2% |
GOD RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
당첨 농후 |
5.4% |
ON |
69.6% |
헤스티아 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
당첨 농후 |
3.9% |
ON |
50.3% |
커스텀 ON시는 레버진동 예고의 신뢰도 업에 비해 당첨 점유율이 대폭 상승!
「V-플래시 업(일발 고지 업)」
[V-플래시 업(일발 고지 업)] V-플래시(일발 고지) 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 (V-플래시) |
OFF |
당첨 농후 |
1.3% |
ON |
29.0% |
던전 도전 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 (한발 고지) |
OFF |
당첨 농후 |
3.0% |
ON |
60.2% |
GOD RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 (한발 고지) |
OFF |
당첨 농후 |
3.0% |
ON |
60.5% |
헤스티아 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 (한발 고지) |
OFF |
당첨 농후 |
2.4% |
ON |
66.1% |
초격추의 V-플래시는, 커스텀 설정으로 당첨 점유율만 변화. 한발 고지 업 ON 때도 당첨 점유율이 크게 상승한다.
「파트헤스 고지 업」

[파트헤스 고지 업] 파트헤스 고지 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
당첨 농후 |
7.6% |
ON |
80.7% |
던전 도전 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
당첨 농후 |
25.5% |
ON |
85.1% |
GOD RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
당첨 농후 |
24.6% |
ON |
82.1% |
헤스티아 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
당첨 농후 |
14.4% |
ON |
48.1% |
V-컨트롤러를 당기는 숨은 버튼인 파트헤스 고지의 발생률이 업. 숨은 버튼이 유효하게 되는 것은 10회까지다.
「선주목!커스텀」

[선주목! 맞춤] 선주목 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
미리 읽기 사용자 정의 (복합 설정) |
추천 |
71.2% |
83.2% |
찬스 |
90.7% |
81.6% |
열 |
95.0% |
90.1% |
|
선주목 예고 특징 |
맞춤 |
특징 |
헤스티아 |
입상시에 헤스티아 역할이 튀어 나올 때 찬스 음성의 패턴에서도 신뢰도가 변화 |
벨 |
입상시 보이스 발생 & 램프 발광 액정에 벨이 등장하여 발전처 등을 시사 |
아이즈 |
입상시에 스테이터스 램프 발광(무음)으로 찬스 |
커스텀을 설정하면, 내용에 따른 입상시 연출이 추가된다. 선주목! 연출은 설정한 캐릭터 뿐만이 아니라, 미리 읽기 커스텀의 설정 상황에 따라서도 신뢰도가 변화.
아이즈는 스테이터스 램프 점등만의 몰래 고지, 헤스티아는 발생한 시점에서 찬스, 벨은 발전 시사 패턴이 다채롭다!
"자동 버튼"

오토 버튼을 설정하면 기본적으로 버튼 연출로 미니 캐릭터의 헤스티아가 버튼을 누른다. 아냐 & 클로에 (술집의 고양이 사람)가 등장하면 초 당첨찬스!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <보라색 <빨강 <금 <과일 무늬 = 무지개 |
금 패턴은 대찬스!
보통시의 빨강은 출현하는 연출에 의해 크게 신뢰도가 바뀌고, 보류 등은 뜨겁다. RUSH중의 빨강은 대부분이 고신뢰도!
출현 포인트가 적은 과일 무늬라면 당첨이 눈앞. 초 당첨찬스의 무지개는 도안 모음이 농후!!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다

V-컨트롤러를 뽑았을 때만 보이는 숨겨진 V램프는, 어느 타이밍에서도 무지개 발광하면 초 당첨찬스!
'파트헤스 예고'

파트헤스 공지 |
타이밍 |
변동 중 |
입력 방법 |
V-컨트롤러 당기기 (10회까지 유효) |
성공시 |
파트헤스 등장 |
혜택 |
당첨 농후 |
보통시
대찬스 연출
「신위 해방 존」

신위 해방 존 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
93.1% |
돌입 타이밍 |
미리 읽기 |
83.5% |
연속 예고와 슈퍼 리치 도중 등 다양한 장면에서 돌입하는 격렬한 앳존!!
"리얼리스프레제"

리얼리스프레제 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
82.3% |
마도서 주식 |
2개 |
78.1% |
3개 |
88.7% |
4개 |
당첨 농후 |
버튼을 누를 때마다 마도서 아이콘 획득 찬스. 마도서 아이콘은 보류변화나 타이틀의 색변화 등 찬스업 스톡적인 역할이다.
마도서 아이콘은 획득수와 색상에도 주목으로, 3개 이상이나 적or 금 아이콘이라면 신뢰도 업.
「영웅 연출·영웅 욕망」

[영웅 연출] 영웅 욕망 신뢰도 |
총 신뢰도 |
90.1% |
SP발전 연출에서의 로고 역할 완성시에 영웅 소망이 되면, 대찬스의 칠흑의 골라이어스로 발전!
「영웅 연출·영웅의 일격」

[영웅 연출] 영웅의 일격 신뢰도 |
총 신뢰도 |
93.3% |
VS. 배틀 리치에서의 당첨 찬스 당락 패턴(레버 되감기 당첨). 칠흑의 골라이어스에서는 디폴트가 레버 당겨진다.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고
"헤스티아"

[선주목 연출] 헤스티아 신뢰도(미리 읽기 커스텀 추천) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
71.2% |
음성 |
추모쿠! |
70.8% |
추모쿠! 큐인 퀸! |
당첨 농후 |
헤스티아에 의한 큐인 큐인 보이스가 있으면 철판!
"벨"

[선주목 연출] 벨 신뢰도(미리 읽기 커스텀 추천) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
71.2% |
음성 |
추모쿠! |
70.8% |
추모쿠! 큐인 퀸! |
당첨 농후 |
헤스티아와 마찬가지로, 입상시의 보이스로 큐인큐인이 있으면 당첨 농후. 발전처(대사)의 고지 타이밍은 변동 개시시 이외라면 당첨 농후, 발전처의 모순도 초 당첨찬스!
「아이즈」

[선주목 연출] 아이즈 신뢰도(미리 읽기 커스텀 추천) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
71.3% |
입상시 |
핑크 발광 |
70.8% |
변동 개시시 |
무지개 발광 |
당첨 농후 |
스테이터스 램프의 색은 디폴트가 핑크. 변동 개시시에 무지개 발광하면 당첨 농후!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
8.1% |
블루 보류 |
7.7% |
녹색 보류 |
28.2% |
레드 보류 |
93.0% |
금 보류 |
당첨 농후 |
무지개 보류 |
위화감 보류 |
리리백 보류 |
50.6% |
베르후르렛 보류 |
27.8% |
신위 해방 시사 보류 |
92.2% |
버튼 보류 |
31.1% |
보류의 색은 빨강 이상이 되면 신뢰도가 급상승. 신위 해방 시사 보류는, 신위 해방 존 돌입이 농후!
베르후르렛 등은 최종적인 보류에 주목이다.
'리리백 보류 변화 예고'

보류가 모두 리리백 보류가 되면 고신뢰도. 백을 열었을 때의 내용도 중요하고, 적계라면 뜨겁다.
기색 아이콘은 미리 읽기 중 한정으로 출현, LvUP 아이콘은 연속 예고 발생을 시사.
[보류의 변화 패턴]

미니 캐릭터 등장 등 보류를 바꾸는 패턴은 다수.
후츠노미타마(화면 상부로부터의 검)도 보류 변화의 찬스. 헤스티아 vs 로키 예고에서는 연출에 성공하면 신뢰도가 높은 보류 출현에 기대가 있다.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다

레버진동 예고 신뢰도 |
변동 개시시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
커스텀 OFF |
총 |
90.0% |
16.8% |
백색 발광 |
88.2% |
14.2% |
적색 발광 |
95.0% |
2.6% |
무지개 발광 |
당첨 농후 |
0.1% |
커스텀 ON |
총 |
95.0% |
77.0% |
백색 발광 |
94.5% |
69.1% |
적색 발광 |
98.5% |
7.7% |
무지개 발광 |
당첨 농후 |
0.2% |
뒤 불(숨은 버튼 성공·큐인 소리) |
ー |
변동 개시시 이외 |
패턴 |
신뢰도 |
타이밍 |
최종 의사 연속 시작시 |
당첨 농후 |
최종 의사 시리즈에서 리치시 |
검 공주 일섬 아오리 중 |
SP리치 개시시 |
친숙한 레버진동은 대찬스. 변동 개시시 이외의 발생은 모두 당첨 농후하다.
레버진동 업 커스텀의 설정에 의해서도, 신뢰도와 당첨 점유율이 변화.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다

배경의 종류는 다채롭고, 대찬스가 되는 플레이어의 방은 미리 읽기로 이행하면 신뢰도 업. 온천 배경이행은 초격추!
귀여운 소녀 배경 등에는 전용 연출도 있다.
「배경 변화 미리 읽기 예고」

저녁이나 밤 등 시간대는 늦어질수록 찬스. 시간대 변화 중에는 BGM도 바뀐다.
「배경 변화 예고」

배경의 이행 패턴은 복수 있어, 아무도 적계라면 신뢰도가 상승. 문에서의 이행시는 등장 캐릭터나 대사 내용에도 주목이다.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
「입상시 몬스터 플래시 예고」
입상시 몬스터 플래시 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
61.1% |
선주목! 커스텀 설정시에는 발생하지 않는다.
던전 입구 예고
아오리 전문자는 던전을 만나는 것 이외라면 신뢰도가 급상승. 붉은 자막이나 밤 배경도 뜨겁다.
「패밀리아 엠블럼 정지 미리 읽기 예고」

도안 정지시에 출현하는 엠블럼 이펙트는 빨강 또는 금이라면 대찬스.
「단 거리 로고 플래시 예고」

플래시의 색이 빨간색이면 신뢰도 대폭 업.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
"나는 스토리를 칠해주는 예고"

자막이 빨강이라면 신뢰도 대폭 업&연출 성공의 기대대!
「도안 프리즈 SU 예고」

프리즈 중 효과가 빨간색이되면 대찬스.
「명언 링크 예고」

최종적인 자막의 색에 주목으로, 빨강이나 금이라면 신뢰도&연출 성공 기대도가 상승.
"아무것도 잃지 않도록 예고"
무지개 자막이라면 초격추!
"내가 너를 이길 수 있는 예고"

내가 널 이겨줄 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
90.1% |
헤스티아 역할이 튀어나온 후 대사 연출이 발생.
「변동 개시 액션 예고」

도안의 발광이나 확대의 액션이 있으면 찬스. 액션의 강약에도 주목이다.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
「미니 캐릭터 SU 예고」

풍요의 여주인으로 일하는 멤버가 화면을 횡단한다. 미아가 등장하면 대찬스로 대사의 내용 (색)에서도 신뢰도가 변화.
「스토리 SU 예고」

등장 캐릭터나 방향 등, 루트의 분기가 많은 스텝 업. 어느 루트로 나아가도, 적계라면 찬스, 금계는 당첨찬스다. 보라색은 연속 예고를 시사한다.
하늘 바라보는 밤이 되면 대찬스, 올빼미로부터의 편지 내용은 LvUP 이외라면 고신뢰도.
리얼리스후레제의 분기 발생도 뜨겁다!
「헤스티아 파밀리아 SU 예고」

어느 단계에서도 자막의 색이 중요. 돈이라면 당첨찬스!
「회상 SU 예고」

헤스티아 또는 아이즈라면 찬스. 금계는 신뢰도 대폭 업.
「현족 모집 SU 예고」

헤스티아의 목소리와 환성의 자막에 주목.
「희노 아이락 SU 예고」

최종적인 희로 아이락 스탬프의 색이 빨강이라면 찬스, 금은 당첨 찬스!
「풍요의 여주인 SU 예고」

자막과 비아 잔의 색상에 주목. 미아의 등장도 찬스다.
「아이즈 코스프레프레 SU 예고」

의상에 의한 신뢰도 차이는 거의 없고, 캐릭터의 대사가 중요. 레피아는 보라색 이외의 대사라면 뜨겁다.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다

갑자기 RUSH중의 연출이 발생. 리치 성립이 짙은 붉은 계에서도 대찬스!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다

연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연속 횟수 |
두 번 |
9.4% |
3회 |
58.0% |
LvUP(벨) 도안 정지로 연속 예고가 발생. 계속 횟수는 3회가 되면 찬스다.
LvUP 도안이나 레벨 문자의 색은 빨강에서도 대찬스, 금이라면 고신뢰도. 계속시의 캐릭터는 생명과 봄 공주가 있으면 신뢰도 대폭 업, 아이즈 등장은 리얼리스후레제 발생이 농후!
연속 2번째 레벨 표시 화면이 잘리면 점프업으로 연속 3번째로 진행한다.
「헤스티아 vs 로키 예고」

로키가 헤스티아를 휘두르는 장면까지 진행되면 대찬스. 보류 변화에도 기대가 있다. 자막은 빨강이라면 신뢰도 업이다.
'패밀리아 회의 예고'

대사의 색깔에 주목하고, 빨강이라면 찬스, 금은 격렬!
「벨을 찾아 미션」

벨을 둘러볼수록 신뢰도가 상승하고, 도중에 위네나 아이즈가 등장하면 뜨겁다.
'프롤로그 예고'

각 단계에서는 버튼이 출현하면 찬스. 자막의 색깔에도 주목. 최종적으로 다음 번 예고 발생이라면 고신뢰도!
'뮤직 레벨업 예고'

악곡이 진행될수록 신뢰도가 올라 6th까지 리치하면 빨강에서도 대찬스다.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
「오가미의 이야기부 예고」

오가미의 말씀 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
95.5% |
이야기의 길이 (쇼트 or 롱)를 불문하고 대찬스!
'우라노스 찬스'

우라노스 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
성공시(전 소등) |
70.3% |
최종 결과 (역물 표시) |
미궁 결전 |
61.4% |
영웅 욕망 |
91.8% |
모든 도안이 소등하면, 로고 역할을 사용한 발전처 결정 연출이 발생. 중도 무늬 정지시에 전 소등하는 특수 패턴이라면 당첨찬스!
「가르쳐! 댄 거리 예고」

기본적으로는 캐릭터나 용어, 연출의 설명을 한다. 리얼리스후레제나 신위 해방이라는 연출 시사는 모두 힘들다.
셰이크 비전 예고

배경의 빨간색이나 지연이라면 대찬스.
「단 거리 로고 플래시 예고」
로고 역할이 발광하여 플래시. 빨간색 플래시라면 신뢰도 업.
「HELLO to DREAM 인트로 예고」
인트로 연출에 성공하면 연속 예고 발생 농후.
'대화 예고'

대화는 전체 화면이나 영화가되면 찬스. 대사의 색은 보라색이라면 연속 예고 시사로, 금은 당첨 찬스!
「무엇을 하고 있는 거야! 너는 예고」

자막의 색이 빨간색이라면 찬스, 금은 높은 신뢰도.
「힘들어요! 예고」

도입의 큰 일입니다! 등, 문자의 색에 의해 신뢰도가 변화. 패널 연출의 발생은 찬스다.
「스테이터스 갱신 예고」

보라색 문자는 연속 예고 시사. 적문자나 금문자는 찬스로, 아르고누토는 칠흑의 골라이어스 발전 농후!
「깜박임 예고」

배경에 따라 신뢰도가 바뀌고 돈이라면 뜨겁다. 연출 분기시는 헤스티아 vs 로키가 발생하면 대찬스.
"하나님의 격언 예고"

최종 단계에서는 전원 집합이나 금 자막이라면 고신뢰도. 모든 매스가 헤스티아인 경우도 당첨찬스다.
"나는 오늘 시작해 버튼 예고"
나는 오늘 시작하고 버튼 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
66.5% |
로키와 아이즈가 있는 금 패턴이라면 신뢰도 대폭 업!
'벨의 결의 예고'

발생한 시점에서 대찬스. 금이라면 신뢰도가 상승!
"지나가고 싶은 높이가 있는 예고"
도착하고 싶은 높이가 있는 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
89.0% |
토탈 신뢰도가 높은 연출로, 색이나 키 비주얼의 종류에도 주목.
'푸른 끈 예고'

버튼 연타 성공 후의 문자색에 주목.
'패밀리아 엠블럼 램프 예고'
액정 주위의 램프가 디폴트와 다른 움직임을 하면 초 당첨찬스!
「길드의 종이지 예고」

종이 면의 내용을 불문하고 격렬한!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
'리치라인 예고'

리치범위 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본값 이외 |
55.2% |
리치시의 라인은 빨강이라면 찬스, 금은 당첨찬스!
「리치 후 버튼 예고」

연속 예고와 파밀리아 엠블럼 플래시 예고 등 버튼 PUSH를 계기로 다양한 연출이 발생한다.
「신성 문자 예고」

문자색에 따라 신뢰도가 변화.
「노멀 리치 후 연속 예고」
리치 후에는 LvUP 도안 정지 패턴이 다수.
'패밀리아 엠블럼 플래시 예고'

액정 주위의 파밀리아 엠블럼이 발광. 발광의 색이나 순서에 따라 신뢰도가 바뀌고, 랜덤이나 빨강이라면 대찬스.
'차회 예고'

발전처를 시사하는 당첨 찬스 연출로, 행복의 때라면 철판!
「그룹 예고」

미니 캐릭터의 그룹이 등장하면 고신뢰도. 벨이 있으면 초격추!
「키 비주얼 예고」

주요 비주얼 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
89.4% |
1장 그림의 키 비주얼이 표시되면 대찬스.
「SP발전 연출」

달려가는 헤스티아 파밀리아는, 인원수가 많을수록 찬스.
최종적으로는 로고 역물의 패턴에 주목으로, 미궁 결전은 VS.배틀 리치로 발전, 영웅 소망이라면 칠흑의 골라이어스 발전이 농후!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치
리치 당첨 점유율 |
패턴 |
점유율 |
일반 리치범위 |
약 0.2% |
캐릭터 리치 |
약 5.0% |
검 공주 일섬 |
약 5.0% |
VS. 배틀 리치 |
약 46.3% |
칠흑의 골라이어스 |
약 25.0% |
헤스티아 연타 |
약 10.0% |
던전 배틀 |
약 3.9% |
전체 회전 리치 |
약 2.4% |
프리미엄계(예고로부터의 비타 당 등) |
약 2.2% |

캐릭터 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
17.6% |
리치 |
춘희&위네 |
17.3% |
릴릴카 |
16.2% |
생명 |
16.2% |
벨프 |
16.2% |
류 |
45.3% |
시작의 만남 |
39.7% |
기본적으로는 연속 예고 발생이나 상위 리치 발전에 기대. 리치의 패턴은 류 또는 시작의 만남이라면 찬스다.
타이틀이나 대사는 색이 바뀌면 신뢰도 업, 리치마다 고유의 찬스 업도 다수.
「하루히메&위네」

"리릴루카"

"생명"

"벨프"

※내용의 일부는 형제기의 것입니다

어느 포인트라도, 찬스 업이 발생하면 신뢰도가 급상승. 제목과 대사의 색상, 최종 장치의 종류에 주목이다.
[발전 부추김]

발전 그대로의 아이즈 이펙트는, 빨강이라면 신뢰도 업&발전 성공의 기대대!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다

버튼 연타로 패트럼프가 빛나면 당첨.
타이틀이나 자막, 타이머가 빨간색이라면 신뢰도 업이다.
[발전 부추김]

배경이 바뀌어 악곡(너를 응시하고 있다)가 흐르면 헤스티아 연타의 발전 대로. 리치 성공으로 1단계 돌파, 아이콘 정지로 2단계를 돌파해 헤스티아 연타가 시작된다.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다

던전 전투 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
VS 실버 백 |
94.8% |
VS 인펀트 드래곤 |
94.8% |
주로 갑자기 GOD RUSH 연출에서 발전. 적에 의한 신뢰도 차이는 없고, 어느 쪽이든 찬스 업이 발생하면 신뢰도가 크게 상승한다.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다

VS. 배틀 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
VS.딕스 |
40.5% |
VS. 아이샤 |
40.5% |
VS. 아스테리오스 |
75.4% |
괴물의 연회 |
60.0% |
영웅 연출 |
영웅의 일격 |
95.0% |
배틀계의 리치는 4종류로, 딕스와 아이샤는 동격, 아스테리오스가 가장 뜨겁다. 괴물의 연회는 특수한 자리매김으로, 전용 찬스업이 되는 기운의 최종색이 중요하다.
공통 찬스업의 타이틀이나 대사, 벨 플래시는 빨강 등으로 색이 바뀌면 대찬스. 도안 골드는 당첨찬스. 화면 하단에 효과가 모이는 대로 성공하면 영웅의 일격이 발생!
[특수 발전]

딕스와 아이샤는 타이틀 화면에서 도끼가 찌르면 아스테리오스로 발전!
「VS.딕스」

「VS.아이샤」

"VS. 아스테리오스"

「괴물의 연회(몬스터 파티)」

※내용의 일부는 형제기의 것입니다

칠흑의 골라이어스 신뢰도 |
총 신뢰도 |
90.1% |
영웅 욕망에서 발전하는 대찬스 리치. 금계의 찬스 업이 발생하면 신뢰도 격고!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
「위네 전회전」

중간 도표 고속 스크롤 후에, 화이트 아웃을 하고 있는 시간이 길면 전체 회전 리치로 발전. 애니메이션 3기의 이름 장면을 사용한 당첨 농후 연출!
"직접"
직접 신뢰 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
영웅 욕망 직당 |
당첨 농후 |
벨크러쉬 직당 |
배경 변화 직접 |
내가 당첨을 보여주는 직당 |
배경 변화 등의 예고로부터 직당하는 패턴이 다수!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타

리치 도안 법칙 |
[1 도안] 검 공주 일섬으로 발전하면 당첨 농후 |
[3 도안] 신뢰도88.8% 검 공주 일섬으로 발전하면 당첨 농후 |
[5 도안] 헤스티아 연타로 발전하면 당첨 농후 |
[7 도안] 리치 한 시점에서 당첨 농후 |
리치 도안은 3 도안이라면 대찬스, 7 도안이라면 당첨 농후하다.
법칙이 있는 도안도 다수!
당첨 농후 패턴 |
무지개 색 |
숨겨진 V램프 예고 발생 |
선주목 예고(헤스티아or벨)・입상시 「큐인 큐퀸!」 |
선주목 예고(벨)・축하합니다! orFEVER |
선주목 예고(벨)·고지의 내용과 이행처가 다르다(모순) |
패트헤스 연출 발생 |
보류 변화 예고·위화감 보류 (데카 보류 or 엠블럼 표시가 거꾸로 or 엠블럼 표시 없음) |
리릴루카 보류 예고·카스미&후부키의 수배서 아이콘으로 변화 |
리릴루카 보류 예고·패트럼프 아이콘으로 변화 |
배경변화 예고・온천 배경 |
아이 캐치 배경 변화 예고 · 과일 무늬 |
문 배경 변화 예고 · 과일 무늬 |
문 배경 변화 예고·캐릭터 대사 "FEVER? FEVER? 내점 냐-" |
미니 캐릭터 SU 예고·미아 「FEVER야!」 |
회상 SU 예고·제우스 「로망이야~~!」 |
스테이터스 갱신 예고・피버 |
아이즈 코스프레프레 SU 예고·레피야 “FEVER입니다!” |
아이즈 코스프레프레 SU 예고·카스미 등장 |
스토리 SU 예고·올빼미 등장 후의 아이템 「카스미의 수배서」 |
헤스티아 파밀리아 SU 예고·카스미 「떨렸다!」 |
하나님의 격언 예고·꿈꿈쨩 & 나나짱 & 잼짱 등장 |
나는 오늘 처음으로 버튼 예고·꿈꿈짱 등장 |
도착하고 싶은 높이가 있는 예고・키 비주얼 「카스미」 |
키 비주얼 예고·카스미 |
파밀리아 엠블럼 램프 예고 발생 (리치 전에 디폴트와 다른 움직임을 한다) |
리얼리스후레제·마도서 내용 「FEVER」 |
다음 번 예고·행복의 때(피버) |
캐릭터 리치 orVS. 배틀 리치 or 던전 배틀 제목 과일 무늬 |
캐릭터 리치·돌아츠 연출 발생(플레이어 커트 인) |
검 공주 섬섬・진동 버튼 or 진동 V-컨트롤러 |
칠흑의 골라이어스 진동 V-컨트롤러 |
던전 배틀/진동 버튼 or 진동 V-컨트롤러 |
V-플래시 발생 |
'레버진동 예고'
레버진동 예고 한 발 고지 |
타이밍 |
레버진동 예고 중 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
큐인 소리 발생 |
혜택 |
당첨 농후 |
"리치"

리치 신뢰도 시사 |
타이밍 |
캐릭터 orVS. 배틀 리치 or 칠흑의 골라이어스 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
일루미 발생 |
혜택 |
[색에 따라 신뢰도 변화] 무지개… 당첨 농후 |
일루미의 캐릭터는 리치에 대응하고 있어 신뢰도 차이는 없다.
연속 장 모드 중
기본 해설
던전 챌린지 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/98.6 |
회전수 |
42회전 |
연창율 |
약 35% |
첫 당첨 후는 반드시 던전 챌린지에 돌입.
돌파 구간적인 역할로 당첨을 획득하면 RUSH 돌입 or 럭키 트리거 발동!!
연출은 기본적으로 GOD RUSH와 같다.
[이레귤러시의 거동]
오른쪽 치는 동안 남아 있던 해소 보류로 맞으면 반드시 던전 챌린지에 돌입.
도안 정렬진 후에는, 전추 비입상의 펑크라면 던전 챌린지 계속(소화한 회전수로부터), V 비입상의 펑크라고 보통시에 돌아온다.
RUSH 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/37.0 |
회전수 |
60회전 |
연창율 |
약 81% |
던전 챌린지 돌파에서 돌입하는 ST60 회전.
당첨을 획득하면 ST 계속으로, 10R 당첨의 일부에서 발생하는 LT 돌입 챌린지에 성공하면 럭키 트리거 발동!!
[연출 모드]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
GOD RUSH |
헤스티아 파밀리아를 중심으로 배틀 등의 리치 연출이 전개 |
헤스티아 RUSH |
헤스티아의 연출이 메인 위화감에 의한 한 발 고지가 다수 |
RUSH중의 연출 모드는 2개.
LT 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/37.0 |
회전수 |
106회전 |
연창율 |
약 95% |
초고속도율의 ST106 회전.
당첨 당시의 출옥은 2 종류로, 반드시 LT 계속!!
[LT 발동 계기]
LT 돌입 챌린지 성공 기대도 |
패턴 |
기대도 |
총 |
51.5% |
첫 당첨에서 직행은 없고, 반드시 오른쪽 치고있는 10R 당첨으로 럭키 트리거는 발동.
메인의 발동 계기는 LT 돌입 챌린지의 성공으로 말레에게 챌린지 비발생으로부터의 엔딩 승격이 있다.
[연출 모드]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
GOD RUSH |
헤스티아 파밀리아를 중심으로 배틀 등의 리치 연출이 전개 |
헤스티아 RUSH |
헤스티아의 연출이 메인 위화감에 의한 한 발 고지가 다수 |
RUSH중의 연출 모드는 2개.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고
![파칭코·단 거리 2·[RUSH 공통] 레버진동 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_22_05.jpg)
레버진동 예고의 발생 타이밍은 복수 있지만, 어디서나 당첨 농후!
커스텀 ON 시에는 당첨 점유율이 바뀐다.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
「남은 변동 회전수 표시 연출」
![파칭코·단 거리 2·[RUSH 공통] 회전수 표시 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_22_06.jpg)
고속으로 발광하면 대찬스, 빨강이나 무지개 등의 색 변화는 고신뢰도!
「큰 나머지 회전수 표시」
![파칭코·단 거리 2·[RUSH 공통] 회전수 표시 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_22_07.jpg)
특정 회전수 이외에서 크게 남은 회전수가 표시되면 초격추!!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
2.9% |
블루 보류 |
25.7% |
녹색 보류 |
55.2% |
레드 보류 |
95.0% |
무지개 보류 |
당첨 농후 |
위화감 보류 |
회전하다 |
해당 보류의 크기 해당 이외의 보류 및 친숙 |
크기가 미묘하게 큰 |
오종루 미리 읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
40.7% |
고요함 사이의 미리 읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
야오미 쿠로토리(야타노크로 유리) 미리읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
6.1% |
크노소스의 문 미리읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
15.1% |
헤스티아치라 견고한 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
56.2% |
아냐 크로 실황 미리 읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
48.7% |
템피가세 후 헤스티아 역물 오리 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
66.9% |
「보류 변화 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_23_02.jpg)
보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
11.6% |
블루 보류 |
52.0% |
녹색 보류 |
71.5% |
레드 보류 |
95.2% |
무지개 보류 |
당첨 농후 |
위화감 보류 |
회전하다 |
해당 보류의 크기 해당 이외의 보류 및 친숙 |
크기가 미묘하게 큰 |
보류의 색 변화는 녹색에서도 대찬스, 빨강이면 고신뢰도. 위화감이 있는 보류는 모두 초 당첨찬스!
「단 거리 로고 플래시 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_23_03.jpg)
빨강 플래시라면 신뢰도 대폭 업, 로고 역할 낙하(중앙까지 낙하)는 당첨 농후!
「도안 액션계 미리읽기 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_23_04.jpg)
도안 이펙트의 색에 따라 신뢰도가 바뀌고 빨강이라면 뜨겁다.
「실루엣 도안 정지 미리 읽기 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_23_05.jpg)
디폴트의 백발광에서는 거세가 많아, 적발광이라면 고신뢰도!
「낙석 미리 읽기 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_23_06.jpg)
낙석의 양이 많으면 찬스.
「지도의 날개 읽기 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_23_07.jpg)
깃털의 색에 의해 신뢰도가 변화.
「대종루 미리 읽기 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_23_08.jpg)
오종루 미리 읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
69.6% |
큰 종이 흔들리면 찬스.
"정적 사이에 미리 읽기 예고"
고요함 사이의 미리 읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
변동음이 없어지면 초격추!
「다가오는 자 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_23_10.jpg)
포효 효과와 대사의 색상에 주목. 눈빛이 화면 끝쪽까지 머무르는 강한 패턴은 찬스.
「야오노 쿠로토리(야타노크로 유리) 미리 읽기 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_23_11.jpg)
야오미 쿠로토리(야타노크로 유리) 미리읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
23.3% |
화면을 끼우는 생명이 등장. 해당 파문 효과와 대사의 색상이 빨간색이면 뜨겁다.
「크노소스의 문 미리읽기 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_23_12.jpg)
크노소스의 문 미리읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
43.9% |
붉은 문이 출현하면 신뢰도가 급상승. 최종적인 발생 연출에도 주목이다.
'헤스티아치라 보기 예고'
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_23_13.jpg)
헤스티아치라 견고한 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
53.8% |
화면의 가장자리에 헤스티아가 등장. 코멘트가 있으면 찬스.
「아냐쿠로 실황 미리 보기 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_23_14.jpg)
아냐 크로 실황 미리 읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
68.0% |
아냐와 클로에의 대사에 따라 신뢰도가 달라진다.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
「결의 SU 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_24_02.jpg)
3단계째까지 진행하면 찬스, 4단계째 리치으로 당첨 찬스!
배경과 대사의 색깔에도 주목이다.
'파밀리아 커트 인 SU 예고'
기본적으로는 3단계까지 진행되며, 4단계에서는 고신뢰도. 1단계째 or2단계째로 리치가 되면 초 당첨찬스!
「전황 대화 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_24_04.jpg)
스텝업식에 대화가 전개. 붉은 대사나 3단계째 리치이라면 뜨겁다.
「어둠 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_24_05.jpg)
긴급 퀘스트로 발전하면 대찬스.
‘명언 구분예고’
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_24_06.jpg)
자막의 색에 따라 신뢰도가 변화.
「벨 독수리 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_24_07.jpg)
발생 타이밍을 불문하고 벨이 화면을 잡으면 대찬스.
「벨 개안 예고」
대사의 색이 빨간색이면 뜨겁다.
「리치 아오리 예고」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_24_09.jpg)
아오리시의 이펙트의 색에 의해 신뢰도와 리치 기대도가 바뀐다.
"리치가세 후 헤스티아 역할 부추김 예고"
템피가세 후 헤스티아 역물 오리 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
78.2% |
리치에 실패해도 헤스티아 역할이 움직이면 대찬스.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
「보류 변화 예고」
![파칭코·단 거리 2·[헤스티아 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_31_02.jpg)
보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
조금 큰 |
당첨 농후 |
호쿠 호쿠 |
58.3% |
북극 · 문자가 많다 |
86.0% |
아투아츠 |
당첨 농후 |
쟈가마루군의 보류는, 호쿠호쿠의 문자가 많으면 당첨찬스, 아츠아츠 문자는 철판!
「헤스티아의 마음 예고」
![파칭코·단 거리 2·[헤스티아 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_31_03.jpg)
헤스티아의 생각 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
25.6% |
마지막 문자 |
핑크・소 |
11.7% |
핑크・중 |
12.5% |
핑크・대 |
79.4% |
레드 |
92.0% |
배경에 표시되는 문자는 클수록 찬스. 적문자라면 고신뢰도다.
「기배찰지 예고」
![파칭코·단 거리 2·[헤스티아 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_31_04.jpg)
기배찰지 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
25.6% |
최종 자막 |
기본 |
23.9% |
레드 |
83.5% |
금 |
당첨 농후 |
무지개(FEVER 대사) |
자막의 색은 빨강이라면 신뢰도 대폭 업.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
「벨군은 어디에 있을까? 예고」
![파칭코 댄 거리 2 · [헤스티아 RUSH] 리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_32_01.jpg)
벨 군은 어디 있니? 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
56.7% |
생명 |
벨전이라면 저쪽에… |
47.2% |
벨전이라면 있습니다! (빨강) |
83.8% |
저기에서 FEVER라면 보았습니다! (금) |
당첨 농후 |
춘희 |
벨은 저쪽에 오세요! (빨강) |
83.8% |
저기에서 FEVER라면 보았습니다! (금) |
당첨 농후 |
생명이나 춘희의 대사가 빨강이라면 대찬스.
「벨 검지 예고」
![파칭코 댄 거리 2 · [헤스티아 RUSH] 리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_32_02.jpg)
벨 감지 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
50.9% |
문자 그건!? |
기본 |
48.7% |
레드 |
91.6% |
문자 무무무 |
기본 |
71.7% |
레드 |
90.3% |
문자의 색에 의해 신뢰도가 변화.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치
![파칭코·단 거리 2·[RUSH 공통]돌격](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_25_01.jpg)
돌격 신뢰도 |
던전 챌린지·GOD RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
돌헤스 |
당첨 농후 |
헤스티아 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
사랑해 벨 돌돌당 |
당첨 농후 |
돌격은 연출 모드에 따라 영상이 변화. 발생 타이밍은 다수!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
미리 읽기 즉석 시스템 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
리릴루카 필수 |
3.8% |
벨 참격 |
3.8% |
아이즈 강림 |
29.8% |
미리 읽기 특수 발전 시스템 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
질풍 공격 |
9.2% |
레벨 부스트 |
11.5% |
즉각적인 시스템 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
오른쪽 그림 강림 아오리 |
2.9% |
좌우 도안 강림 아오리 |
2.9% |
도안 일섬 아오리 |
42.2% |
캐릭터 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
마검화월(베르프) |
22.7% |
후츠노미타마(생명) |
22.7% |
위네 포옹 |
92.8% |
파이어 볼트 ATTACK 신뢰도 |
총 신뢰도 |
42.5% |
던전 전투 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
VS 실버 백 |
47.6% |
VS 인펀트 드래곤 |
47.6% |
VS 아스테리오스 |
89.8% |
긴급 퀘스트 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
드래곤 토벌 퀘스트 |
59.3% |
온천 탐색 퀘스트 |
91.6% |
「미리 읽고 즉석 시스템」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 연동 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_25_02.jpg)
미리 읽기 즉석 시스템 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
리릴루카 필수 |
19.6% |
벨 참격 |
19.6% |
아이즈 강림 |
63.9% |
리릴루카 필중과 벨참격은 적계라면 초 당첨찬스. 아이즈 강림은 당락 아오리까지 진행하면 대찬스다.
「미리읽기 특수 발전계」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 연동 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_25_03.jpg)
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 미리 읽기 연동 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_25_04.jpg)
미리 읽기 특수 발전 시스템 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
질풍 공격 |
21.3% |
레벨 부스트 |
30.9% |
류가 등장하는 질풍 어택은 레드 타이틀이라면 신뢰도 대폭 업. 버튼 PUSH 후의 특수한 출목 정지는 초 당첨찬스!
레벨 부스트는, 미리 읽기에서의 거세는 있지만, 리치로 발전하면 대찬스. 최종적인 수치는 60~79(녹색 문자) 이외라면 고신뢰도!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
![파칭코 · 댄 거리 2 · [GOD RUSH] 즉석 시스템](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_26_01.jpg)
즉각적인 시스템 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
오른쪽 그림 강림 아오리 |
19.3% |
좌우 도안 강림 아오리 |
19.3% |
도안 일섬 아오리 |
85.6% |
아오리의 패턴은 복수 있어, 도안 정지 후의 도안 일섬 부추김라면 뜨겁다.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
![파칭코 · 댄 거리 2 · [GOD RUSH] 캐릭터 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_27_01.jpg)
캐릭터 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
마검화월(베르프) |
43.1% |
후츠노미타마(생명) |
43.1% |
위네 포옹 |
86.8% |
캐릭터는 3명으로, 위네라면 당첨찬스!
공통으로 타이틀이 빨간색이라면 신뢰도 대폭 업, 커트 인 발생은 당첨 농후!!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 파이어 볼트 ATTACK](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_28_01.jpg)
파이어 볼트 ATTACK 신뢰도 |
총 신뢰도 |
60.0% |
제목은 빨간색이라면 대찬스. 파이어 볼트의 12회 또는 디폴트 이외의 디바이스 출현이라면 초 당첨찬스!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH]던전 배틀](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_29_01.jpg)
던전 전투 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
VS 실버 백 |
63.9% |
VS 인펀트 드래곤 |
63.9% |
VS 아스테리오스 |
95.3% |
적은 아스테리오스라면 대찬스.
찬스업에도 주목으로, 타이틀이나 자막은 빨강이라면 신뢰도가 크게 상승한다. 공투나 영웅 연출, 디폴트 이외의 디바이스 출현은 초 당첨찬스!!
"VS 실버백"
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH]던전 배틀](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_29_02.jpg)
'VS 인펀트 드래곤'
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH]던전 배틀](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_29_03.jpg)
"VS 아스테리오스"
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH]던전 배틀](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_29_04.jpg)
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
긴급 퀘스트 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
드래곤 토벌 퀘스트 |
78.0% |
온천 탐색 퀘스트 |
95.8% |
'드래곤 토벌 퀘스트'
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 긴급 퀘스트](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_30_01.jpg)
제목과 대사는 색상에 주목. 공격 캐릭터는 류나 아이즈라면 대찬스로, 나머지 HP 케이지에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
「온천 탐색 퀘스트」
![파칭코·단 거리 2·[GOD RUSH] 긴급 퀘스트](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_30_02.jpg)
온천 탐색은 토탈 신뢰도가 높고, 찬스 업 없이도 뜨겁다.
![파칭코·단 거리 2·[헤스티아 RUSH] 심의 리치](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_33_01.jpg)
심의 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
68.4% |
상대 |
실 |
65.1% |
에나 |
65.1% |
아이즈 |
96.4% |
위화감 |
분노 마크 발생 |
당첨 농후 |
심의 중인 문자가 FEVER!?로 변경 |
화면색 변화 |
미니 캐릭터가 천천히 엿보는 |
웃음으로 변화 |
BGM 발생 |
BGM 페이드 인 |
로고 램프 치카치카와 플래시 |
큐인 소리 |
헤스티아가 벨을 발견하면 심의 리치로 발전. 벨의 상대를 하는 것이 아이즈라면 당첨찬스다.
와이프가 표시되는 심의중은, 문자가 크면 대찬스. 위화감의 발생은, 모두 초 당첨찬스!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
![파칭코·단 거리 2·[헤스티아 RUSH]구상 결전](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA065_%E3%83%80%E3%83%B3%E3%81%BE%E3%81%A12/0305/dm2_34_01.jpg)
벨 발견 후에 로고 역할이 낙하하면 대찬스의 구상 결전으로 발전.
최종 문구와 장치에 따라 신뢰도가 달라집니다.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타

리치 도안 법칙 |
[3 도안] 리치 성립으로 당첨 농후 |
[6 도안] 리치 성립으로 당첨 농후 |
RUSH 중에는, 3 도안 또는 6 도안으로 리치가 되면 초 당첨찬스!
7 도안으로 리치 하는 일은 없다.

위화감 연출 신뢰도 |
던전 챌린지·GOD RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
입상시 |
보류 입상음 없음 |
당첨 농후 |
스테이터스 램프 꺼짐 + 헤스티아 역할 발광 |
헤스티아 보이스 "큐인" |
모든 램프가 순간적으로 꺼짐 |
미리 읽기 중 |
도안 정지음이 무음 |
도안 정지음이 평소보다 한 템포 지연 |
공격자 LT 램프 점멸이 계속 |
변동 중 |
보더 램프만 무지개 색 |
로고 램프 순간 무지개 색으로 변화 |
큐인 소리 |
공격자 LT 램프 점멸이 계속 |
리치음이 다른 소리로 변화 |
실패(아무것도 아닌 역) 후 보통 화면 복귀시 아이즈 보이스 발생 |
헤스티아 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
입상시 |
보류 입상음 없음 |
당첨 농후 |
스테이터스 램프 꺼짐 + 헤스티아 역할 발광 |
헤스티아 보이스 "큐인" |
모든 램프가 순간적으로 꺼짐 |
미리 읽기 중 |
공격자 LT 램프 점멸이 계속 |
변동 중 |
보더 램프만 무지개 색 |
로고 램프 순간 무지개 색으로 변화 |
큐인 소리 |
공격자 LT 램프 점멸이 계속 |
음성이나 SE, 반면이나 보더의 램프계 등, 액정 연출 이외의 위화감이 다수!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
단발 고지 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
타이밍 |
변동 개시시 |
당첨 농후 |
변동 시작 2초 후 |
리치 5초 전 |
리치시 |
SP리치 개시시 |
SP 리치 시작 5초 후 |
당부분기 5초전 |
한 발 고지는 다양한 타이밍에서 발생!
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
구제 연출 신뢰도 |
던전 챌린지·GOD RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
아이즈 구제 |
당첨 농후 |
헤스티아 RUSH |
패턴 |
신뢰도 |
계속하고 싶은 구제 |
당첨 농후 |
GOD RUSH에서는 변동 화면 이행시에, 아이즈의 특수 화면이나 보이스로 부활을 시사.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
당첨 라운드 중
"FEVER"

FEVER |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
240개 |
마이그레이션 대상 |
던전 도전 |
오른쪽 치는 중 당첨 |
획득출옥(불출) |
240pcs 또는 800pcs |
마이그레이션 대상 |
RUSH or LT |
오른쪽 치는 중에는 당첨 당구가 2 종류.
던전 챌린지와 RUSH 중에는 800개 획득시 일부에서 LT 돌입 챌린지가 발생하고 성공하면 럭키 트리거 발동!
LT 돌입 챌린지 이외의 당첨은 기본적으로 RUSH or LT로 돌아간다.
LT 챌린지 출현률 및 기대도 |
패턴 |
출현률 |
기대도 |
도전 총 |
당첨 당시 |
약 1/10.3 |
51.5% |
10R 당첨 당시 |
약 1/5.4 |
ー |
하나님의 축복 도전 |
당첨 당시 |
약 1/12.3 |
45.0% |
10R 당첨 당시 |
약 1/6.4 |
ー |
헤스티아 30면상 도전 |
당첨 당시 |
약 1/63.9 |
85.0% |
10R 당첨 당시 |
약 1/33.2 |
ー |
10R 당첨 당시의 일부에서 LT 돌입 챌린지가 발생하면 럭키 트리거 발동의 찬스.
챌린지는 2 종류로, 신의 축복 챌린지는 버튼 완성, 헤스티아 30면상 챌린지는 프리즈 발생으로 연출 성공. 발생 비율은 하나님의 축복 도전이 약 86%, 헤스티아 30면상 도전이 약 14%다.
챌린지 실패 또는 챌린지 비발생으로부터의 엔딩 승격도 있다.
"하나님의 축복 도전"

하나님의 축복 도전 성공 기대 |
패턴 |
기대도 |
제목 |
기본 |
44.0% |
무지개 |
성공 농후 |
장치 |
모두 좌우 버튼 아오리 |
28.2% |
상하 좌우 버튼 아오리 |
63.0% |
V-컨트롤러 출현 |
성공 농후 |
위화감 |
부추김 SE 없음 |
남은 횟수 표시가 무지개 색 |
남은 횟수 표시가 사라짐 |
숨은 버튼 알림 발생 |
배경음악 |
입상음 보이스 교환 |
선주목! 소리 발생 |
소라 귀 큐인 소리 발생 |
V-플래시 발생 |
미니 캐릭터 5명 + 미아 통과 |
반면 전소등 |
LT 램프 점등 |
보더 상단 램프 무지개 발광 |
헤스티아 역할 지바 동작 |
아오리 3회 이내에 디바이스 완성(헤스티아 등장)으로 연출 성공.
상하 좌우 그리기 발생시는 실패해도, 그 후의 연출 기대도가 올라간다.
「헤스티아 30면상 도전」

헤스티아 30면상 도전 성공 기대도 |
패턴 |
기대도 |
제목 |
기본 |
84.3% |
무지개 |
성공 농후 |
위화감 |
컷 전환 SE 없음 |
상승 농후 |
레버진동 발생 |
카운트 수가 무지개 색 |
5컷 분 컷 이송의 헤스티아컷 출현 |
아이즈가 출현 |
숨은 버튼 알림 발생 |
배경음악 |
입상음 보이스 교환 |
선주목! 소리 발생 |
소라 귀 큐인 소리 발생 |
V-플래시 발생 |
미니 캐릭터 5명 + 미아 통과 |
반면 전소등 |
LT 램프 점등 |
보더 상단 램프 무지개 발광 |
헤스티아 역할 지바 동작 |
30카운트(어택커 입상) 이내에 프리즈이 발생하면 LT 발동.
카운트가 진행될 때마다 화면이 바뀌어 아이즈나 특수 컷이라면 성공 농후하다.
※내용의 일부는 형제기의 것입니다
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출처 : https://p-town.dmm.com/
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