제목[파칭코] P이의 사노라면2025-06-22 04:19
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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

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모델명
P이의 사노라면 U
메이커명 A-gon(메이커 공식 사이트)
A-gon의 게재 기종 일람
당첨 확률 1/24.3(보통시) 1/1.46(RUSH중 실질)
라운드 수 4R×10 카운트
확변 돌입률 -
RUSH 돌입률 100%
RUSH 연속율 91.7%
상구수 1&5&6
큰 히트 출옥 약 240개(불출)
전 서포 회전수 1회전
도입 개시일 2025년 07월 28일(월)
기종 개요 ●보통시는 역할 돌파로 도안 정렬 추첨
●도안 정렬져 반드시 RUSH 돌입
●RUSH는 때 단 1회전 + 나머지 보류 1개
●첫 당첨은 당첨 3회 보증(첫회 포함한다)

철거일 캘린더 는 이쪽

P이의 사노라면 설치 점포는 이쪽

당첨 상세

P이의 사노라면(파칭코)의 당첨 상세

게임 흐름

P이의 사노라면(파칭코)의 게임 흐름

※데이터・정보는 독자 조사에 의한 것입니다

연출·해석 정보

보더 정보

보더

보더

●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…2.38회전

●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…2.56회전
3.5엔(28개)…
2.68회전
3.3엔(30개)…2.74회전
3.0엔

(33개)… 1.0엔(100
)…2.05 회전


첫 당첨 1회당 기대출옥

첫 당첨 1회당 기대출옥

2,366구슬

※전사포중의 출옥증감 없음, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고

다양한 시뮬레이션 값

비당첨 비율

비당첨 비율(도트 도안 정렬져…

회전수

비당첨 비율

10회전 이상~

65.7%

20회전 이상~

43.2%

30회전 이상~

28.3%

40회전 이상~

18.6%

50회전 이상~

12.2%

60회전 이상~

8.0%

70회전 이상~

5.3%

80회전 이상~

3.5%

90회전 이상~

2.3%

100회전 이상~

1.5%

 

기대 수지(대여구슬 요금 4엔)


※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

연출 정보

보통시

기본 해설

역할 구성 및 게임 성

기본적으로는 도트 액정 상부의 다이빙(2개소)을 노리고, 상단 스테이지로부터 역할 돌입을 목표로 한다.

역할을 돌파하고 시도우구치에 구슬이 들어가면 도트 액정에서의 추첨이 시작되고, 도안이 모이면 당첨!

역물돌파=시도우구치 입상이 아니라 입상의 대찬스(역물돌파 후 출구부터 시도우구치까지 조금 거리가 있기 때문)다.

 

 

「상단 다이빙 & 스테이지」

다이빙으로부터 구슬이 들어가면, 스테이지를 통과해 역물의 입구로 향한다.

 

 

「역물·루트 분기」

역물 내에서는, 2회의 분기가 있어, 우선은 나란모리 루트(왼쪽)와 다이모리 루트(오른쪽)로 나뉜다.

나란모리 루트로 진행한 경우는, 돈부리 루트 or 노멀 루트에 분기.노멀 루트는 기본적으로 튤립이 열려 있으면 시도우구치로 향하는 찬스다.

다이모리 루트로 진행하면 돈부리 루트 orSP 루트에 분기.

병성과 대성의 어느 쪽을 경유했을 경우도, 돈부리 루트로 향한 구슬은 최종적으로 노멀 루트(나미모리로부터의 노멀 루트의 역측으로 흐른다)와 친숙한 흐름이 된다.

불규칙적인 위치에 있는 중단 다이빙으로부터 구슬이 들어간 경우는, 기본적으로 병성 루트로 진행한다.

 

 

「역물・돈부리&튤립」

돈부리는 튤립 개방의 계기가 되는 역할로, 구슬이 3개 이상 체류하고 있으면 튤립 개방.

튤립이 열려 있는 가운데, 구슬을 노멀 루트(돈부리 경유 포함한다)로부터 통과시켜 시도우구치로 향하게 하는 것이, 도트 액정을 돌리기 위한 왕도의 흐름이다.

예고

주요 연출

보통시 주요 예고

예고

특징

보류 변화

도트 액정 아래의 보류(파랑이 디폴트)는

점멸이나 색이 바뀌면 신뢰도가 업

문자 & 음성

변동 시작 시 점 문자와 음색 발생

의사연예고 발생이나 A-gon군 등장 등

내용에 따라 연출 시사 & 신뢰도 변화

도안 액션

도안의 분쇄나 상승 등

액션이 발생하면 찬스

일부가 아닌 전체 도안 액션은 신뢰도 업

점화

불 속에서 사노 등의 문자가 표시

열은 대찬스, 확실하면 당첨 눈앞!

스베리

오른쪽 그림 등이 스베이면

리치범위 또는 의사 연속 발생의 찬스

의사 련

연속 횟수가 늘어날수록 신뢰도 향상

연속 5번째는 대찬스

돈부리

화면을 가로질러

돈부리가 많을수록 찬스

리치 문자

템피시 찬스 캐릭터 출현으로

신뢰도 향상

리치 후 버튼

불꽃 (음성 포함)의 종류 등

버튼 PUSH 후의 전개에 주목

냄비

냄비 속에서 나오는 아이템에 주목

A 출현이라면 초격추!

A-gon군은 다양한 장면에서 등장하는 초 당첨찬스캐라.

리치

주요 연출

「더블 리치」

바라케 눈 정지 후 등에, 중간 도안이 분열하면 더블 리치!

 

 

「출전 리치」

출전 리치 신뢰도

총 신뢰도

★×1

리치 후나 중도 고속 스크롤 후에 오토바이가 통과하면 출전 리치.

오카 소지내에서 당첨 모양 정지를 노린다.

 

 

「유자리 리치」

유자리 리치 신뢰도

총 신뢰도

★×1

발전 계기는, 리치 후나 노멀 정지 직후의 고속 스크롤 후에 캐릭터 출현.

버튼 연타로 연출에 성공하면 당첨!

 

 

「실식 리치」

실식 리치 신뢰도

총 신뢰도

★×3

출전 리치와 온천 리치에서의 라면 출현 등에서 발전.

라면을 완식하면 당첨!

연속 장 모드 중

기본 해설

RUSH

RUSH

실질 당첨 확률

1/1.46

회전수

시간 단 1회전 + 나머지 보류 1개

연창율

91.7%

때 단 1회전 + 나머지 보류 1개의 2회전 중 당첨하면 RUSH 계속!

 

 

[시 단 1회전]

시단은 도안의 즉정에서 당첨을 노린다.

도안이 정렬지지 않았을 경우는 나머지 보류 1개 연출로 이행한다.

 

 

[남은 보류 1개(라스트 찬스)]

버튼 하나게키 연출로 마지막 심판에 도전한다. 도안이 갖추면 당첨 & RUSH 계속!

실패해도 A-gon그룹이 등장하면 부활 당첨!!

당첨 라운드 중

당첨의 종류

BONUS TIME

획득 계기

도안 정렬

획득출옥(불출)

240개

마이그레이션 대상

RUSH

어떤 상태에서도 당첨은 4R&RUSH돌입!

RUSH 첫회 돌입시는 당첨 3회 보증(첫회 포함)이다.

첫 당첨시에는 저지 연출이 발생하지만, RUSH 돌입률은 100%이기 때문에, 덤적인 요소.

분석 정보

준비 중

설정 판별·추측 포인트

준비 중

유타임

비탑재

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