모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
모델명 |
e 피버 블루 록 MZ
|
메이커명 |
SANKYO(메이커 공식 사이트) SANKYO의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/399.9(보통시 도안 정렬짐) 1/33.2(오른쪽 치기 중 실질) |
라운드 수 |
- |
확변 돌입률 |
- |
LT 돌입률 |
약 55% |
LT 연속율 |
약 77% |
상구수 |
1&1&1&5&15 |
큰 히트 출옥 |
약 300or1050or1500or1500~9000개(불출·실질 획득 출옥) |
전 서포 회전수 |
0or실질 다음 번(당첨 or전락)까지 |
도입 개시일 |
2025년 09월 08일(월) |
기종 개요 |
●보통시 당첨의 RUSH 돌입률은 약 55%
●RUSH 돌입=럭키 트리거 발동
●RUSH
는 전락식
(약 1/108)
●출옥 7500개 획득시만 +α로 출옥 상승(총 9000개 이상)
※RUSH돌입률은 기자 회견(300개)에서의 연출 성공
포함
|
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ e피버 블루 락 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…16.1회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…17.4회전
3.5엔(28개)…18.3회전
3.3엔(30개)…19.0회전
3.0엔(33개)…19.8회전
2.5엔
(40개) … 1.0엔(100
개
)…13.9
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
5,541옥
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 (기자 회견 포함) |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
75.1% |
200회전 이상~ |
56.4% |
300회전 이상~ |
42.4% |
400회전 이상~ |
31.8% |
500회전 이상~ |
23.9% |
600회전 이상~ |
18.0% |
700회전 이상~ |
13.5% |
800회전 이상~ |
10.1% |
900회전 이상~ |
7.6% |
1000회전 이상~ |
5.7% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
혼돈이 극한 [UNISON SQUARE GARDEN] |
Judgement[ASH DA HERO] |
Numbness like a ginger[UNISON SQUARE GARDEN] |
에고나웨이[ASH DA HERO] |

액정 연출은 애니메이션 1기의 내용으로 전개. 90% 이상이 파칭코 전용으로 쓰여져 있다.
이토시 린이나 개생십병위, 토시코 아오시 등 랭킹 상위의 플레이어는, 보통시라고 찬스 패턴으로서 활약하는 경우가 많다.
좋다가 표시되는 오셔 버튼은 출현 포인트를 불문하고 찬스다.

[보통시] 게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
대상 에고이스트 커스텀 |
없음 · 화이트 · 레드 · 에고이스트 |
미리 읽기 사용자 정의 |
없음 · 추천 · 찬스 · 열 |
레버진동 업 |
OFF・ON |
V-플래시업 |
OFF・ON |
LUCK 점등 업 |
OFF・ON |
|
[에고이스트 배틀] 게임성 커스터마이즈 |
맞춤 |
선택 내용 |
레버진동 업 |
OFF・ON |
V-플래시업 |
OFF・ON |
보류 라운드 보이는 사용자 정의 |
OFF・ON |
"처음 에고이스트 커스텀"

[처음 에고이스트 커스텀] 앞에고이스트 연출 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
화이트 |
13.4% |
약 96% |
레드 |
34.6% |
약 96% |
에고이스트 |
당첨 농후 |
약 96% |
이른바 발레 커스텀으로, 입상시에 반면 램프 발광&효과음이 발생하면 찬스!
설정한 내용에 따라 발광색이나 신뢰도가 바뀌어, 에고이스트 선택시는 당첨 농후(RUSH돌입 농후는 아니다).
미리 읽기 커스텀과 복합해서 설정할 수 없다.
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 사용자 정의] 미리 읽기 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
추천 |
3.3% |
약 98% |
찬스 |
62.1% |
약 70% |
열 |
92.5% |
약 70% |
없음 설정 시에는 미리 읽기 예고가 발생하지 않는다.
찬스 or 열 설정시의 레버진동 예고는 초 당첨찬스!!
"레버진동 업"
[레버진동 업] 레버진동 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
ON |
97.7% |
약 70% |
에고이스트 배틀 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
ON |
당첨 농후 |
약 70% |
레버진동 예고의 신뢰도와 출현율이 변화.
RUSH중의 레버진동 예고는 에고이스토어 택으로의 전추 입상시에 발생해, 커스텀의 유무를 불문하고 발생한 해당 보류의 당첨이 농후!
V-플래시업
[V-플래시업] V-플래시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
ON |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
약 39.8% |
에고이스트 배틀 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
ON |
당첨 농후 (3000개 이상) |
약 50% |
초격추의 V-플래시는 커스텀을 설정하면 출현률이 바뀐다.
보통시의 RUSH 돌입 당첨에 한한 점유율은 커스텀 없음시가 약 5%, 커스텀 설정시라면 약 95%다.
레버진동 업과 마찬가지로 RUSH 중에는 에고이스토어 탁에서 발생. 뒤모드 설정시의 V-플래시라면 출옥 4500개 이상이 농후!!
「LUCK 점등 업」

[LUCK 점등률 업] LUCK 램프 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
OFF |
당첨 농후 |
약 5% |
ON |
약 90% |
|
|
LUCK 램프 점등 타이밍 분배 |
패턴 |
배분 |
타이밍 |
변동 개시시 |
약 40% |
리치시 |
약 15% |
SP발전시 |
약 15% |
당락 직전 |
약 30% |
액정 하부에 있는 블루 록 로고의 "로" 속에 LUCK가 점등하면 초격추!
「보류환 보이는 커스텀」

[보류 라운드 보이기 사용자 정의] 보류 아이콘 신뢰도 |
에고이스트 배틀 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 아이콘 |
기본 |
0.3% |
녹색 |
50.0% |
금 |
당첨 농후 |
※첫회 당첨 때는 기본적으로 금 보류가 선택된다 |
에고이스토어 탁 전용의 커스텀으로, 5회전(해당+보류 4개)의 하나하나의 기대도를 보류 아이콘으로 시사.
기본적으로 디폴트 아이콘으로의 당첨은, 특도 직당시만이다.

기본 색상의 순서 |
녹색 <보라색 <빨강 <금 <과일 무늬 <무지개 |
연출의 색은 기본적으로 금이라면 신뢰도 대폭 업. 본기 전용의 에고 블루는 금에 상당한다.
출현 포인트는 적지만, 과일 무늬는 신뢰도 격고. 보통시의 무지개는 RUSH 돌입이 농후(램프계를 제외한다)!!
보통시
연출 동영상
첫 당첨의 열쇠를 잡는 에고이스트 커트 인은, 등장하는 캐릭터에 의해 신뢰도나 역할이 크게 변화.
화학 반응이 발생하면 에고이스트 커트 인 캐릭터가 추가로 등장!!
대찬스 연출
"화학 반응"

에고이스트 커트 인 후에 발생해, 찬스 연출을 추가로 획득!
찬스 연출의 캐릭터 조합이 凪과 레왕이라면 초 당첨찬스!!
"마지막 조각"

마지막 조각 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
81.0% |
발전처 |
깨끗한 에피소드(빨강) |
70.1% |
나는 너를 넘어가는 SP(금) |
90.1% |
SP 발전시의 격렬한 연출. 결 에피소드 SP or 나는 너를 넘어 간다!!SP발전이 농후하고, 발전처의 배분은 50%씩이다.
"에고 각성 SP"

스트라이커 SP의 강한 루트 역할. 캐릭터를 불문하고 대찬스!
마랑의 스트라이커 SP는 에고 각성만 = 발전한 시점에서 대찬스!!
예고
【도안 정렬진 당첨 점유율 약 74%!!】

에고이스트 커트 인 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
42.6% |
발생 타이밍 |
변동 개시시 |
31.7% |
왼쪽 그림 정지시 |
47.4% |
도안 리치시 |
44.7% |
SP 리치 개시 후 |
47.4% |
SP리치 도중 |
당첨 농후 |
SP리치 당락 고지시 |
발생 횟수 |
1회 |
33.3% |
두 번 |
60.0% |
3회 |
당첨 농후 |
공이 날아와 화면을 깨면 에고이스트 커트 인이 발생. 무비 후에 선택된 캐릭터 대응의 찬스 연출이 발생한다.
발생 타이밍은 많고, 1 변동으로 2회라면 대 찬스, 3회는 초 당첨찬스!
[찬스 연출(선택 캐릭터)]

에고이스트 커트 인 선택 캐릭터 |
벌라쿠 히로시, 세이이치, 쇼 세이지로, 켄기 참철, 鰐間 형제 센기리 표마・국신 연개・마늑 |
찬스 연출의 종류에 따라 신뢰도가 크게 변화. 선택 직후에 노이즈가 풀리면 화학 반응이 발생해, 찬스 연출을 또 하나 획득할 수 있다.
화학 반응 발생시의 캐릭터의 조합이 凪과 레왕이라면 초 당첨찬스, SP리치 도중이나 당락 전에 획득할 수 있는 그림 마음도 당첨 농후!!
레왕은 화학반응발생시에만 등장하는 캐릭터로 반드시 몹과의 조합이 된다.
「몬스터 리프팅 보류 변화 예고」

몬스터 리프팅 보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
40.6% |
보류 |
녹색 |
27.4% |
보라색 |
36.7% |
레드 |
72.6% |
에고 블루(금) |
98.1% |
무지개 |
당첨 농후 |
보류의 색 변화가 농후!
"지금 좋은 곳 존 예고"

지금 좋은 사촌 구역 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
71.9% |
존 |
지금 좋은 토코 야!! |
66.7% |
지금 슈퍼 좋은 토코야!! |
88.4% |
존 연출은 2 종류 있어, 슈퍼가 붙으면 신뢰도 업!
"태어나는 것은 예고"

다시 태어나는 것은 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
30.0% |
도안에 이펙트가 붙어, 신뢰도가 상승!!
「창조와 흡수의 트랩 예고」

창조와 흡수의 트랩 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
49.9% |
타이틀업 |
60.1% |
에고 각성 |
79.9% |
자막업 |
60.4% |
커트 인업 |
70.2% |
일루미 출현 |
30.1% |
기기 출현 |
당첨 농후 |
찬스 업을 스톡하고 해방이 일루미 출현 이외라면 대찬스!
"인텔리전스 예고"

인텔리전스 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
31.6% |
영역(테리토리)은~(보라색) |
12.8% |
의기 소침해~(보라) |
41.8% |
메소드란~(보라) |
67.9% |
명예 되돌아와~(보라) |
33.3% |
이니셔티브란~(빨강) |
42.9% |
나쁜 글루코사민 버스트는 (빨강) |
44.3% |
격열은~(에고 블루) |
92.9% |
FEVER는~(무지개) |
당첨 농후 |
"드유 의미?"의 전 내용에 따라 신뢰도가 변화.
"오빠는 말하는 예고"

오빠는 말하는 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
33.3% |
상태를 타고요~(흰색) |
12.7% |
이 우수한 선배를 존경 ~ (흰색) |
45.9% |
제대로 멈추자 바보~(흰색) |
61.7% |
시합 받으세요~스~(흰색) |
32.3% |
격열과~(에고 블루) |
94.6% |
FEVER와~(무지개) |
당첨 농후 |
대사 내용에 주목으로, 흰색에서도 "제대로 멈춰라 바보~"라면 뜨겁다.
'노다운 드리블 예고'

노다운 드리블 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
30.2% |
가속 1단째(기본) |
33.8% |
가속 2단째(녹색) |
20.0% |
가속 3단째(빨강) |
40.0% |
가속 최종 단계(무지개) |
당첨 농후 |
가속하여 배경색이 바뀔수록 신뢰도 업. 최종 단계의 무지개 리치은 초격추!
'롱 레인지 슛 예고'

롱 레인지 슛 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
38.7% |
캐릭터 (발전처) |
꿀벌 or 치기리 |
23.9% |
凪 |
53.8% |
결 |
71.6% |
린 |
77.0% |
끝까지 뺀다 (직접) |
당첨 농후 |
버튼 |
기본 |
35.7% |
오샤 버튼 |
65.4% |
버튼을 연타하여 패널을 뚫고 나갈 만큼 찬스.
「마랑 SP」

말 늑대 획득시는 스트라이커 SP의 말 늑대(에고 각성) 발전이 농후!

레버진동 예고 신뢰도 |
레버진동 업・OFF |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
87.4% |
타이밍 |
변동 개시시 |
85.2% |
리치 후 |
당첨 농후 |
당락 전 |
발광 |
화이트 |
85.2% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
레버진동 업·ON |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
97.7% |
타이밍 |
변동 개시시 |
95.2% |
리치 후 |
당첨 농후 |
당락 전 |
발광 |
화이트 |
95.2% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
SANKYO 친숙한 장치 연출. 발광색이나 발생 타이밍에 의해 신뢰도가 바뀌고, 변동 개시시 이외라면 초 당첨찬스!
레버진동 업의 커스텀은, 설정하면 당첨 점유율이 크게 상승. 미리 읽기 커스텀 설정시의 레버진동 예고는 당첨 농후!!

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 |
깜박임 |
2.9% |
녹색 |
7.5% |
보라색 |
27.7% |
레드 |
67.4% |
에고 블루(금) |
95.4% |
무지개 |
당첨 농후 |
보류의 색 변화는 빨강 이상이라면 대찬스.
[반찬 보류]

[보류 변화 예고] 반찬 보류 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
10.2% |
보류 |
낫토 |
6.0% |
만두 |
26.3% |
스테이크 |
72.8% |
만두는 찬스, 스테이크라면 신뢰도 대폭 업.
클로시는 다른 보류로 변화 농후!
「보류의 변화 패턴」

보류에 공이 맞는 등, 변화 패턴은 다수.
[붕괴 비전 보류 변화 예고]

붕괴 비전 보류 변화 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
73.6% |
대찬스의 보류 변화 패턴으로 적 보류 이상으로 기대가 있다.

배경의 시간대는 저녁이나 밤이 되면 찬스. 모니터 스테이지 이행도 신뢰도 대폭 업이다.
앙리쨩 스테이지는 기본적으로 오른쪽 치기 종료 후에 이행하고, 보통시의 배경 변화로 이행하면 뜨겁다.
'아이캐치 예고'

아이 캐치 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
미리 읽을 때 마이그레이션 대상 |
총 |
5.8% |
배경 변화 없음 |
2.3% |
저녁 배경 |
29.8% |
밤 배경 |
47.0% |
해당 변동 마이그레이션 대상 |
총 |
2.6% |
보통 스테이지를 주회 |
2.0% |
외관 스테이지・저녁 |
20.7% |
외관 스테이지・밤 |
63.9% |
식당 스테이지 |
0.4% |
모니터 스테이지 |
73.7% |
앙리짱 스테이지 |
53.1% |
블루 락 찬스 |
23.7% |
※블루 락 찬스의 신뢰도는 연출 성공시·성공률 33.3% |
배경 이행 계기는 아이 캐치. 미리 읽는 동안과 변동으로 전환 대상 유형이 변경됩니다.
「볼 횡단 예고」

공 횡단 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
2.3% |
공 |
기본 |
1.7% |
BL 전용 블루 |
81.6% |
「도안 액션 예고」

도안 액션 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
2.8% |
확대 SU1 |
1.5% |
확대 SU1→SU2 |
8.2% |
Y축 회전 SU1 |
1.6% |
Y축 회전 SU1→SU2 |
7.4% |
X축 회전 SU1 |
1.6% |
X축 회전 SU1→SU2 |
8.3% |
후광 |
34.2% |
플래시 |
36.7% |
변동 개시시의 도안의 움직임 방법은 디폴트 이외라면 신뢰도가 상승. 후광이나 플래시와 같은 추가 액션이 있는 패턴은 찬스.
'찬스 역 예고'

찬스 눈 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
2.4% |
늘어선 |
블루 |
0.4% |
녹색 |
4.0% |
레드 |
35.4% |
순차 |
73.7% |
역순 |
73.7% |
동색 출목 |
87.0% |
찬스 눈이 정지하면 캐릭터의 컷이 출현. 순목이나 역순목, 동색 눈은 뜨겁다.
「먹는다 예고」

먹는 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
18.4% |
약(보통 눈) |
8.6% |
중(빙글빙글 눈) |
37.9% |
강(불꽃의 눈) |
55.5% |
캐릭터의 눈에 주목으로, 빙글빙글 되어 있으면 대찬스, 불꽃의 효과가 붙어 있으면 신뢰도 대폭 업.
「GOAL의 섬광 예고」

GOAL의 섬광 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
10.3% |
!!역물·흰색→GO!!발광 |
6.1% |
!!역물·흰색→GO!!발광→GOAL!! |
당첨 농후 |
!!역물·빨강→GO!!발광 |
41.0% |
!!역물·빨강→GO!!발광→GOAL!! |
당첨 농후 |
역할을 사용한 미리 읽고, 빨강은 대찬스, GOAL!! 출현이라면 초 당첨찬스!!
'변동 킥오프 예고'

변동 킥오프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
9.6% |
캐릭터 |
결 |
5.6% |
말 늑대 |
49.2% |
린 |
76.7% |
'블루록 셔터 예고'

블루록 셔터 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
2.6% |
문 & 디자인 |
찬스 디자인 |
42.2% |
찬스 디자인 · 레드 |
48.5% |
문이 열기까지의 시간 |
짧은 |
1.6% |
긴 |
4.2% |
최강과의 매치 업 대로 예고로 이행 |
85.5% |
※최강과의 매치업 그리기 예고의 신뢰도는 연출 성공시 |
「캐릭터 SU 예고」

캐릭터 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.3% |
단계 |
SU1 |
0.1% |
SU2 |
0.3% |
SU3 |
6.5% |
SU4 |
35.2% |
칼라 |
화이트 |
0.3% |
레드 |
31.1% |
단계 4 리치은 대찬스. 단계를 불문하고 빨강이면 신뢰도가 상승한다.
「권 맞추기 SU 예고」

주먹 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.2% |
칼라 |
기본 |
1.1% |
레드 |
24.3% |
단계 |
SU2 |
0.1% |
SU3 |
1.4% |
상대 |
꿀벌 |
1.6% |
치기리 |
1.6% |
국신 |
1.7% |
凪 |
2.0% |
「피스 낙하 SU 예고」

조각 낙하 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
23.6% |
단계 |
SU1 |
0.2% |
SU2 |
3.1% |
SU3 |
25.7% |
칼라 |
화이트 |
1.2% |
레드 |
39.1% |
금 |
75.5% |
빨강이나 금 조각은 신뢰도 업. 단계 3 리치도 찬스.
'체인 대화 예고'

체인 대화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.1% |
칼라 |
기본 |
0.1% |
레드 |
23.1% |
금 |
70.3% |
캐릭터 |
린 |
50.0% |
좋다 |
46.4% |
시광 |
43.2% |
대사의 색은 빨강이라면 찬스, 금은 신뢰도 대폭 업. 등장 캐릭터에도 주목으로, 좋다와 린은 뜨겁다.
'300인분의 1인 예고'

300명분의 1명 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.4% |
루트 |
벌락 시작 |
0.7% |
사도 시작 |
25.6% |
캐릭터 |
결 |
1.0% |
꿀벌 |
1.0% |
치기리 |
1.0% |
凪 |
1.0% |
시광 |
12.0% |
좋다 |
36.8% |
말 늑대 |
1.2% |
린 |
67.8% |
최종적으로 표시된 캐릭터가 좋다나 린이라면 찬스.
사도에서 시작되면 신뢰도가 상승한다.
「능력 파라미터 예고」

능력 파라미터 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.4% |
매개변수 기본 |
결 |
0.3% |
꿀벌 |
0.3% |
치기리 |
0.3% |
국신 |
0.3% |
凪 |
0.3% |
레왕 |
0.3% |
말 늑대 |
0.3% |
매개변수 레드 |
결 |
12.3% |
凪 |
16.9% |
말 늑대 |
67.9% |
린 |
64.8% |
좋다 |
43.8% |
시광 |
19.7% |
「모니터 해설 예고」

모니터 해설 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.2% |
EGOIST 커트 인 |
0.2% |
에고 각성 SP |
2.2% |
난 너를 넘어가는 SP |
0.6% |
재능의 원석 |
0.2% |
오샤 버튼 |
0.2% |
목표의 냄새 |
0.2% |
돌아츠커트 인 |
0.2% |
화학 반응 |
0.2% |
도안 법칙 |
0.2% |
무지개 색에 대해 |
0.1% 미만 |
기자회견 보너스 |
1.3% |
에고이스트 배틀 |
0.1% |
에고이 스토어 택 |
0.1% |
에고 스트라타임 |
0.1% |
연출 등의 설명을 하는 대부분이 활기찬 역할이다.
「드셔~예고」

드세요~예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.6% |
낫토 밥 |
0.5% |
만두 정식 |
1.1% |
야채볶음 |
20.2% |
햄버거 |
51.9% |
낫토 밥은 스트라이커 SP 이상으로 발전하면 대찬스!
'앙리의 얕은 예고'

앙리의 얕은 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
25.5% |
이 변동에 ~ |
찬스가 탄생하는 순간을! |
16.3% |
격열이 탄생하는 순간을! |
90.0% |
일본 축구계에~ |
스트라이커가 탄생하는 순간을! |
63.5% |
에고이스트 탄생하는 순간을! |
81.1% |
영웅이 탄생하는 순간을! |
92.3% |
찬스가 탄생하는 순간을! |
당첨 농후 |
격열이 탄생하는 순간을! |
95.1% |
축복이 탄생하는 순간을! |
당첨 농후 |
앙리의 대사에 의해 신뢰도가 변화. 전반이 "일본 축구계에~"라면 대찬스.
'로커룸 작전회의 예고'

로커룸 작전회의 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
8.8% |
보통 (파란 보드) |
6.3% |
찬스 (레드 보드) |
31.0% |
FW꿈꿈짱(무지개보드) |
당첨 농후 |
|
로커룸 작전회의 예고 성공시 |
총 기대도 |
26.8% |
연출에 성공하면 찬스. 보드의 색은 빨간색이라면 신뢰도 업이다.
「숙명의 남자 목욕 예고」

숙명의 남자 목욕 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
4.8% |
캐릭터 |
국신까지 |
95.0% |
치기리까지 |
7.4% |
凪까지 |
2.6% |
말 늑대까지 |
31.1% |
레왕까지 |
91.9% |
TOP3 예고
TOP3 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
61.0% |
캐릭터 |
시광 |
48.6% |
좋다 |
71.3% |
린 |
90.3% |
"나에게는 통통한 것입니다 예고"

나에게는 통통이 없습니다 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
2.4% |
찬스 눈 정지시에 발생하는 연출.
「재능의 원석 도요예고」

재능의 원석 도요 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
51.5% |
캐릭터 |
꿀벌 |
26.7% |
치기리 |
26.7% |
凪 |
65.7% |
결 |
53.6% |
변동중에 발생해, 마지막에 등장하는 캐릭터가 굉장하거나 깨지면 대찬스!
'블루록 찬스'

블루 락 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
23.7% |
일반 버튼 |
21.9% |
오샤 버튼 |
58.5% |
오샤 버튼이 출현하면 성공 기대도 업!
'에고이스틱 4예고'

에고이스틱 4 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
27.7% |
캐릭터 |
꿀벌 |
21.0% |
치기리 |
28.5% |
결 |
48.9% |
국신 |
당첨 농후 |
「협회와의 대립 연속 예고」

협회와의 대립 연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
4.4% |
스토리 세 번째 발전처 |
스트라이커 SP |
20.4% |
난 너를 넘어가는 SP |
79.3% |
제목 |
기본 |
3.3% |
레드 |
28.6% |
에고 블루(금) |
60.0% |
세 번째까지 계속하면 찬스.
타이틀의 색에서도 신뢰도가 바뀐다.

리치 후 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
통로에 그림자 |
75.0% |
리치 후에는 버튼이 출현하면 PUSH 후에 다양한 연출이 발생. 버튼은 좋다가 표시되는 오셔 버튼이라면 찬스다.
배경의 통로에는 사람 그림자가 있으면 고신뢰도!
'리치라인&보이스 예고'

리치범위 라인 및 음성 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
3.1% |
리치 |
2.7% |
찬스다! (빨강) |
52.7% |
에고! 에고! (무지개) |
당첨 농후 |
찬스 보이스가 발생해, 라인이 빨강이 되면 뜨겁다.
「초연동 어택 예고」

초연동 어택 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
9.8% |
발전처 |
스트라이커 SP・치기리 |
18.4% |
스트라이커 SP · 凪 |
45.1% |
난 너를 넘어가는 SP |
79.3% |
버튼 |
기본 |
8.7% |
오샤 버튼 |
32.6% |
「로고 램프 SU 예고」

로고 램프 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
7.1% |
버튼 PUSH 후 단계 |
백발광 SU2까지 |
9.7% |
백발광 SU3까지 |
17.0% |
백발광 SU4까지 |
3.4% |
SU3까지 흰색 → SU4로 빨강 |
47.5% |
적색 발광 SU4 |
59.4% |
버튼 |
기본 |
6.7% |
오샤 버튼 |
당첨 농후 |
버튼 PUSH 등을 계기로 발생하는 스텝 업 연출. 4단계째로 붉게 발광하면 대찬스.
「파편 커트 인 예고」

파편 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
11.3% |
캐릭터 |
이가라시 |
9.6% |
가아마루 |
9.4% |
번개시 |
10.5% |
레왕 |
10.2% |
시광 |
29.6% |
좋다 |
38.4% |
버튼 |
기본 |
10.1% |
오샤 버튼 (좋다만 출현) |
43.5% |
「엔진 예고」

엔진 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
57.2% |
버튼 |
기본 |
49.3% |
오샤 버튼 (좋다만 출현) |
69.3% |
버튼 PUSH 후에 원진이 발생하면 대찬스!
'헤탁소 예고'

노멀 리치로 말 늑대의 아이콘이 정지해, 결코 헤탁소라고 하면 당첨찬스!
에고 각성 SP의 마랑 발전에도 기대가 있다.
「SP발전 연출」

SP발전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
34.1% |
캐릭터 |
꿀벌 |
22.0% |
치기리 |
22.0% |
凪 |
66.0% |
결 |
59.6% |
299명의 시체 위에 서 있는 단 한 명의 영웅 연출 |
75.2% |
축구 코트에 화면이 비친 경우는 최종적인 등장 캐릭터에 의해 발전처와 신뢰도가 변화.
그림 마음의 컷과 대사가 들어가, 299명의 시체 위에 서는, 단 한 명의 영웅 연출이 발생하면 당첨찬스!
「돌우 연출」

돌우연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
발생 타이밍 |
일상 리치 |
결의의 각 |
리치
리치 당첨 점유율(도안 모음만) |
리치 |
당첨 점유율 |
일반 리치범위 |
1.2% |
결의의 각 |
1.2% |
스트라이커 SP |
27.3% |
에고 각성 SP |
44.0% |
깨끗한 에피소드 SP |
12.8% |
나는 너를 넘어 간다!!SP |
12.8% |
전체 회전 리치 |
0.1% |
기타(직접 등) |
0.6% |

일상 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
침대 쟁탈전 |
4.1% |
반찬 교환 |
4.0% |
블루 록맨 |
8.0% |
기본적으로는 특수 도안 정지로부터 상위 리치 발전을 노린다.
패턴은 3개로, 블루 록맨이라면 조금만 찬스.
이가라시가 등장하면, 리치 실패(아무것도 아닌 역)에서도 기자 회견 등의 발전 그대로 발생이 농후!
'침대 쟁탈전'

[일상 리치] 침대 쟁탈전 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
이가라시 |
등장 |
25.1% |
정지 도안 |
Kick Off |
31.2% |
마지막 조각 |
78.2% |
나는 너를 넘어 간다. |
79.6% |
「반찬 교환」

[일상 리치] 반찬 교환 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
이가라시 |
등장 |
25.1% |
정지 도안 |
Kick Off |
31.2% |
마지막 조각 |
78.2% |
나는 너를 넘어 간다. |
79.6% |
"블루 록맨"

[일상 리치] 블루 록맨 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
이가라시 |
등장 |
29.9% |
정지 도안 |
Kick Off |
37.1% |
마지막 조각 |
78.2% |
나는 너를 넘어 간다. |
79.6% |

결의의 각 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
벌락 회 |
1.4% |
치기리 표범 |
1.4% |
쇼 세이지로 |
2.2% |
세이이치 |
10.2% |
최종 그대로 SP 발전 도안이 정지하면, 스트라이커 SP 이상으로 발전 농후. 결의의 각과 상위 리치 발전 후의 등장 캐릭터는 대부분이 친숙해지기 때문에, 凪과 결에서의 발전시는 대찬스다.
깨끗할 때 문자색이 빨간색이라면 상위 리치 발전이 농후!
「벌락회」

[결의의 각] 벌락회 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
2.8% |
레드 |
24.3% |
SP 발전 도안 |
35.2% |
「치기리 표범」

[결의의 각] 치기리 표론 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
2.8% |
레드 |
24.3% |
SP 발전 도안 |
35.2% |
「마츠 세이지로」

[결의의 각] 凪誠士郎 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
2.1% |
레드 |
당첨 농후 |
SP 발전 도안 |
64.7% |
「결세일」

[결의의 각]결세일 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문자 |
기본 |
9.0% |
레드 |
78.8% |
깨끗한 에피소드 SP 도안 |
53.2% |

스트라이커 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
벌락 회 |
총 |
20.7% |
에고 각성 없음 |
13.3% |
에고 각성 발생 |
60.7% |
치기리 표범 |
총 |
20.7% |
에고 각성 없음 |
13.3% |
에고 각성 발생 |
60.7% |
쇼 세이지로 |
총 |
54.7% |
에고 각성 없음 |
52.1% |
에고 각성 발생 |
79.6% |
馬늑 照英 |
총 (에고 각성 발생) |
72.4% |
등장 캐릭터와 에고 각성의 유무에 의해 신뢰도가 변화.凪는 에고 각성 없이도 대찬스, 마랑은 에고 각성만 = 고신뢰도!
타이틀과 자막은 빨간색이라면 신뢰도 업, 에고 블루(금)는 뜨겁다.
찬스업 없이 당락 대로까지 진행한 경우에만 골의 냄새 연출 발생 가능성이 있다.
[에고 각성]

리치 중반에서의 볼 역물 그대로 성공하면 에고 각성. 마랑은 에고 각성의 무비가 들어가고 나서 리치가 시작된다.
에고 각성시는 적 일루미 출현으로 신뢰도 업, 당락시의 V-컨트롤러 출현은 초 당첨찬스!!
「벌락회」

[스트라이커 SP] 벌라쿠 히로시 신뢰도 |
에고 각성 없음 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 업 발생 |
6.5% |
제목 |
레드 |
30.1% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
과일 무늬 |
자막 |
레드 |
30.1% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
커트 인 |
레드 |
36.7% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
무지개 |
일루미 |
녹색 |
29.6% |
레드 |
61.9% |
당락 분기 |
목표의 냄새 |
당첨 농후 |
에고 각성 발생 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 업 발생 |
45.8% |
제목 |
레드 |
75.3% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
과일 무늬 |
자막 |
레드 |
75.8% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
일루미 |
녹색 |
80.5% |
레드 |
90.7% |
당락 분기 |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
「치기리 표범」

[스트라이커 SP] 치기리 표범 신뢰도 |
에고 각성 없음 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 업 발생 |
6.5% |
제목 |
레드 |
30.1% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
과일 무늬 |
자막 |
레드 |
30.1% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
커트 인 |
레드 |
36.7% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
무지개 |
일루미 |
녹색 |
29.6% |
레드 |
61.9% |
당락 분기 |
목표의 냄새 |
당첨 농후 |
에고 각성 발생 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 업 발생 |
45.8% |
제목 |
레드 |
75.3% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
과일 무늬 |
자막 |
레드 |
75.8% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
일루미 |
녹색 |
80.5% |
레드 |
90.7% |
당락 분기 |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
「마츠 세이지로」

[스트라이커 SP] 쇼 세이지로 신뢰도 |
에고 각성 없음 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 업 발생 |
40.4% |
제목 |
레드 |
79.1% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
과일 무늬 |
자막 |
레드 |
79.1% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
커트 인 |
레드 |
81.2% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
무지개 |
일루미 |
녹색 |
70.3% |
레드 |
88.9% |
당락 분기 |
목표의 냄새 |
당첨 농후 |
에고 각성 발생 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 업 발생 |
78.3% |
제목 |
레드 |
85.0% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
과일 무늬 |
자막 |
레드 |
85.0% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
일루미 |
녹색 |
87.0% |
레드 |
90.0% |
당락 분기 |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
「마늑 조영」

[스트라이커 SP] 마랑 조영 신뢰도 |
에고 각성 발생 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 업 발생 |
65.5% |
제목 |
레드 |
85.9% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
과일 무늬 |
자막 |
레드 |
85.3% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
일루미 |
레드 |
당락 분기 |
V-컨트롤러 |

깨끗한 에피소드 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
스트라이커 조건 |
49.7% |
깨어나는 에고 |
62.1% |
목표의 냄새 |
78.9% |
SP발전시에 볼 역할이 낙하해 EPISODE의 문자가 출현하면 결 에피소드 SP!
에피소드의 내용에 따라 신뢰도가 바뀌어 골의 냄새가 가장 힘들다.
타이틀이나 자막, 일루미는 빨강이라면 신뢰도 업, 당락 부추김에서의 골의 냄새 발생이나 V-컨트롤러 출현은 당첨 농후!!
"스트라이커 조건"

[결정 에피소드 SP] 스트라이커의 조건 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 업 발생 |
33.2% |
제목 |
레드 |
81.5% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
과일 무늬 |
자막 |
레드 |
78.3% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
일루미 |
녹색 |
87.3% |
레드 |
당첨 농후 |
당락 분기 |
목표의 냄새 |
기본 버튼 |
V-컨트롤러 |
"깨어나는 에고"

[결정 에피소드 SP] 깨어나는 에고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 업 발생 |
43.7% |
제목 |
레드 |
81.0% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
과일 무늬 |
자막 |
레드 |
73.5% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
일루미 |
녹색 |
86.3% |
레드 |
당첨 농후 |
당락 분기 |
목표의 냄새 |
기본 버튼 |
V-컨트롤러 |
"골의 냄새"

[결정 에피소드 SP] 골의 냄새 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 업 발생 |
71.4% |
제목 |
레드 |
95.2% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
과일 무늬 |
당첨 농후 |
자막 |
레드 |
95.2% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
일루미 |
녹색 |
레드 |
당락 분기 |
목표의 냄새 |
기본 버튼 |
V-컨트롤러 |

나는 너를 넘어 간다!! SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
85.5% |
찬스 업 발생 |
77.3% |
제목 |
레드 |
92.6% |
자막 |
레드 |
95.3% |
에고 블루(금) |
당첨 농후 |
당락 분기 |
V 컨트롤러 |
볼 역할이 화면 옆까지 움직이면 나는 너를 넘어 간다!!SP로 발전.
타이틀과 자막의 빨강은 신뢰도 업이다.
[최강과의 매치 업 대로 예고]

최강과의 매치업 오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
43.2% |
도안 그리기 때 대사 |
없음 |
38.1% |
발생 |
81.1% |
|
최강과의 매치업 아오리 예고 발전률 |
총 발전률 |
50.5% |
리치 부추김에 성공하면, 나는 너를 넘어 간다!!SP발전의 찬스. 그대로 안에 대사가 발생하면 성공의 기대대!

전회전 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
RUSH돌입 당첨 농후의 전회전 리치는, 변동중의 화이트 아웃이나 리치 후의 버튼 PUSH등으로부터 발전.
나리하야 아사히와 구원 협의의 2종류가 있어, 모두 도안 정렬진 후에는 에피소드 라운드가 시작된다.
「나리하야 아사히(에피소드 라운드)」

「구원 협상(에피소드 라운드)」

기타

리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 |
1 도안 |
2.6% |
2 도안 |
2.9% |
3 도안 |
79.6% |
4 도안 |
2.7% |
5 도안 |
2.5% |
6 도안 |
66.6% |
7 도안 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
|
도안의 특징 |
[3 도안] 스트라이커 SP 이외로 당락 아오리까지 진행하면 당첨 농후 |
[6 도안] 말 늑대 SPor 나는 너를 넘어 간다!! SP로 발전하면 당첨 농후 |
3 도안은 맞으면 RUSH 돌입, 7 도안은 리치 한 시점에서 초 당첨찬스!
대찬스의 3개 도안과 6개 도안에는 발전법칙도 있다.

구제 연출 신뢰도 |
총 신뢰도 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
|
구제 연출 SP 실패(아무것도 아닌 역) 후 발생률 |
패턴 |
발생률 |
「라고?」 구제 연출 |
0.7% |
절망하는 재능 구제 연출 |
1.9% |
[보통시] 도안 정렬진 농후 연출 |
화학반응 「凪×玲王」 |
목표의 냄새 예고 |
SP리치·금 타이틀, 금 자막, 금커트 인 |
[보통시] RUSH 돌입 농후 연출 |
3 도안 or7 도안으로 당첨 |
부활 연출 |
V-플래시 |
전체 회전 리치 |
돌우연출 |
에고이스틱 4예고로 바로 당첨 |
노다운 드리블 예고로 직접 당첨 |
롱 레인지 슛 예고로 직접 당첨 |
각 연출에서 무지개 패턴 발생(무지개 램프 제외) |
「돌아츠커트 인」

돌아츠커트 인 |
타이밍 |
SP발전 연출 중 |
입력 방법 |
버튼을 PUSH (누를 때마다 발생 추첨) or 십자 버튼 아래를 PUSH |
성공시 |
돌아츠커트 인 발생 |
혜택 |
버튼 성공시… 당첨 농후 십자 버튼 성공시… RUSH 돌입 당첨 농후 |
「LUCK 램프(재추첨)」
LUCK 램프 (재추첨) |
타이밍 |
재추첨 중 |
입력 방법 |
버튼을 PUSH |
성공시 |
LUCK 램프 점등 |
혜택 |
승격농후 |
연속 장 모드 중
기본 해설

RUSH(에고이스트 BATTLE) |
회전수 |
10000회전(당첨 or 전락까지) |
실질 당첨 확률 |
약 1/33.2 |
에고이 스토어 택 발생률 |
약 1/29 |
에고이 스토어 택 성공률 |
약 88% |
전락률 |
약 1/108 |
총 연속율 |
약 77% |
※실질 당첨 확률은 에고이 스토어 택의 발생률×성공률 |
연발존 돌입=럭키 트리거 발동.
전락하기 전에 당첨 획득을 목표로 하는 게임성으로, 에고이스토어 택이 발생하면 당첨 획득의 찬스.
에고이 스토어 탁은 전추의 보류를 모아서 시작하고, 성공하면 당첨, 실패해도 RUSH 계속이다.
[연출 모드]

연출 모드 |
모드(캐릭터) |
특징 |
세이이치 |
기본 연출 균형 |
치기리 표범 |
미리 읽기 예고가 발생하면 에고이 스토어 태크 발생 농후 |
벌락 회 |
위화감이 발생하면 에고이 스토어 태크 발생 농후 |
쇼 세이지로 |
기기를 조작하여 알림이 발생하면 에고이 스토어 태크 발생 농후 |
馬늑 照英 |
입상시 공지발생으로 에고이 스토어 태크 발생 농후 |
선택한 모드에 따라 연출의 밸런스와 특징이 변화.
말늑대는 에고이스토어 택의 말늑대에서 성공 or숨은 버튼 입력(당첨 라운드중의 모드 선택시에 V-컨트롤러를 장력) 후에 선택 가능하게 된다.
에고이 스토어 탁도 숨은 버튼을 사용하면 뒤 모드로 전환되어 밸런스가 변화!
[종료 계기]

대전 상대와 결의 경합으로, 상대에게 볼을 빼앗겨 뽑히면 전락의 핀치가 되는 절체 절명 리치로 발전.
절체절명리치로 슛이 하즈되면 RUSH 계속, 골을 결정할 수 있으면 라스트 찬스가 발생해 계속 or 비계속의 마지막 심판이 된다.
[불규칙 당]
남아 있던 해소 보류로 맞았을 경우는, 라운드수를 불문하고 RUSH 계속이 농후하다.
[RUSH] 마랑 모드 해방 |
타이밍 |
라운드 중(모드 선택 가능 시) |
입력 방법 |
V-컨트롤러 연장 |
성공시 |
말 늑대 모드 해제 |

[에고이 스토어 택] 뒷모드 설정 |
타이밍 |
라운드 중 or 에고이 스토어 택 아이콘이 정지~연출 개시 |
입력 방법 |
십자 버튼을 위 → 위 → 아래 순서로 PUSH |
성공시 |
V-컨트롤러 LED가 녹색으로 켜짐 |
예고

모드에 따라 연출의 밸런스와 특징이 바뀌고, 에고인 명언 텍스트 예고 등의 내용은 모드에 대응하고 있다.
凪 선택시의 디바이스 조작으로 고지 발생&마늑 선택시의 입상시 고지 발생은 에고이스토어 탁 발생 농후!
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총(기본값 없음) |
23.7% |
실루엣 보류 |
린 |
77.7% |
좋다 |
34.8% |
시광 |
34.1% |
깜박임 보류 |
14.4% |
하녀 말 늑대 |
에고이 스토어 탁 농후 |
실루엣은 캐릭터에 따라 신뢰도가 바뀌고 린이라면 대찬스. 메이드 옷의 말 늑대는 에고이 스토어 탁 발생 농후!!
「에고인 명언 텍스트 예고」

에고인 명언 텍스트 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
결 세일 선택시 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
총 |
2.5% |
다르지… 이대로잖아~ |
1.5% |
내가 이 팀의~ |
1.5% |
누구의 무기도~ |
1.5% |
승리~ |
에고이 스토어 탁 농후 |
벌락 회선 선택시 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
총 |
2.5% |
그래요~ |
1.5% |
좋아요~ |
1.5% |
키모치라든지~ |
1.5% |
너 아니야~ |
에고이 스토어 탁 농후 |
千切 표론 or 말 늑대 조영 선택시 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
총 (미리 읽기 대사 공통) |
에고이 스토어 탁 농후 |
기본적으로는, 활기찬 역할이지만, 치기리 or 말 늑대 선택시는 발생한 시점에서 에고이스토어 탁 발생 농후!
「사고 존 예고」

사고 구역 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
총 신뢰도 |
37.5% |
사고 존으로 이행하면 찬스!
「정지시 TOP3 시사 예고」

정지시 TOP3 시사 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
24.2% |
표시 |
린만 |
20.9% |
좋다만 |
19.8% |
시광만 |
76.9% |
표시된 캐릭터에 주목하고, 시광만이라면 대찬스.
"아군 커트 인 예고"

아군 커트 인 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
10.0% |
세번째(가아마루) |
57.7% |
첫 번째는 이가라시, 두 번째는 뇌시가 등장. 3명째(SU3)까지 리치하면 신뢰도 대폭 업!
'펜타곤 예고'
펜타곤 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
13.5% |
램프 플래시 화이트 + 일루미 화이트 |
64.3% |
램프 플래시 레드 + 일루미 레드 |
에고이 스토어 탁 농후 |
일루미가 복합하면 대찬스로, 붉은 플래시 & 붉은 일루미는 에고이스토어 탁 발생 농후!
「전황 코멘트 예고」

전황 코멘트 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
28.5% |
린 |
너희들의~ |
25.7% |
나도~ |
에고이 스토어 탁 농후 |
좋다 |
이것으로 경기는 ~ |
35.4% |
얼마나 멋지다 ~ |
에고이 스토어 탁 농후 |
시광 |
터치 라인 때 ~ |
30.3% |
위험하다 ~ |
에고이 스토어 탁 농후 |
결 |
린! 너는 ~ |
30.9% |
이 일격으로~ (빙글빙글 눈) |
에고이 스토어 탁 농후 |
왔다 무료! (염목) |
앙리 |
얼마나 날카로운 ~ |
30.9% |
이대로라면~ |
31.5% |
이것이 ~ |
31.5% |
에고의 각성이~ |
에고이 스토어 탁 농후 |
기적이겠지~ |
그림 마음 |
축구에는 ~ |
꿀벌 |
당신에게는 ~ |
25.7% |
치기리 |
나는 달릴거야~ |
21.4% |
凪 |
자~ |
28.0% |
말 늑대 |
전장 (필드)에는 ~ |
9.1% |
등장하는 캐릭터와 대사의 내용에 따라 신뢰도가 변화. 문자색이 변하지 않아도, 에고이스토어택 발생이 농후해지는 패턴이 다수.
「시선 커트 인 예고」

시선커트 인 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
78.6% |
눈 표시 |
기본 |
76.0% |
불꽃 |
에고이 스토어 탁 농후 |
대찬스의 커트 인 연출로 눈에 불꽃 효과가 있으면 신뢰도가 상승!
「환성 예고」

환성 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
22.0% |
환성 |
워워워 |
26.7% |
캬캬캬캬 |
8.2% |
돌아와! 지켜라! |
27.4% |
워! 이케! |
26.7% |
공격해라! 올라! |
2.1% |
치고! 깨끗해! |
95.0% |
환성의 내용에 따라 신뢰도가 변화.
「일차 즉발 예고」

일차 즉발 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
30.7% |
문자 |
화이트 |
53.8% |
레드 |
에고이 스토어 탁 농후 |
확대 문자 캐릭터 (SU4 리치시) |
벌락(1) |
50.2% |
치기리(차기) |
53.6% |
凪 (즉) |
73.9% |
말 늑대 |
91.6% |
문자색이 흰색이라도 찬스. SU4 리치시의 확대 캐릭터는 말 늑대라면 뜨겁다.
「적응 능력의 천재 예고」

적응 능력의 천재 예고 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
75.9% |
파랑: 공간 인식 능력 |
에고이 스토어 탁 농후 |
녹색: 직접 촬영 |
64.9% |
보라색 : 오프 더 볼 |
79.7% |
레드: 백힐 샷 |
에고이 스토어 탁 농후 |
적응 능력의 천재 예고는 전락을 부정.
선택한 조각이 파란색 또는 빨간색이면 에고이 스토어 탁 발생 농후!

[분기 연출] 에고이 스토어 택 발생 루트 비율 |
패턴 |
비율 |
루즈볼 분기 |
87.1% |
초연동 패스워크 분기 |
9.9% |
블루락 점등 챌린지 |
3.0% |
분기 연출은 복수 있어, 절체 절명 리치 발전의 가능성이 있는 것은 루즈볼 분기만.
에고이 스토어 택으로의 메인 루트도 루즈볼 분기로, 에고이 스토어 택 발생시의 분배는 결의 볼 탈취가 61.1%, 상대의 볼 탈취로부터의 역전이 38.9%다.
초연동 패스워크 분기와 블루 록 점등 챌린지는 전락을 부정하고 연출 성공으로 에고이 스토어 탁 발생 농후!!
「루즈볼 분기」

루즈볼 분기 신뢰도 |
패턴 |
에고이스트 공격 발생률 |
계속 기대도 (지지 않는 확률) |
총 |
62.1% |
69.9% |
루트 |
적이 볼 유지 |
45.9% |
61.6% |
깨끗한 볼 유지 (위화감 포함) |
에고이스트 공격 농후 |
연속농후 |
천둥시 프리미엄 |
캐릭터 커트 인 |
결 |
54.0% |
70.1% |
치기리 |
75.7% |
연속농후 |
凪 |
78.7% |
92.9% |
말 늑대 |
79.3% |
96.1% |
KICKOFF 램프 |
없음 |
58.7% |
75.7% |
화이트 |
65.1% |
연속농후 |
레드 |
에고이스트 공격 농후 |
대전 상대 |
린 |
20.9% |
38.8% |
좋다 |
71.1% |
84.3% |
시광 |
81.0% |
92.1% |
루즈볼을 깨뜨린 시점에서 에고이스토어 탁 발생 농후, 상대에게 빼앗기면 적과의 1on1 분기로 진행한다.
경쟁 전의 컷으로, 마지막 캐릭터가 결이 아닌 경우 찬스.
공이 구르고 있는 시간이 긴 위화감 패턴은 에고이스토어 탁 발생 농후!!
[적과의 1on1 분기]

적과의 1on1 분기 신뢰도 |
패턴 |
에고이스트 공격 발생률 |
계속 기대도 (지지 않는 확률) |
총 |
45.9% |
ー |
VS 린 |
빼앗다 |
7.8% |
28.8% |
공 탈취 |
에고이스트 공격 농후 |
연속농후 |
말 늑대 프리미엄 |
VS 좋다 |
빼앗다 |
47.0% |
71.1% |
공 탈취 |
에고이스트 공격 농후 |
연속농후 |
VS 시광 |
빼앗다 |
54.8% |
81.3% |
공 탈취 |
에고이스트 공격 농후 |
연속농후 |
대전 상대(루즈볼을 빼앗긴 캐릭터)는 린이라면 큰 핀치, 좋다나 시광이라면 찬스다.
역전 패턴의 마랑 프리미엄은 린이 상대인 경우에만 발생한다.
최종적으로 상대에게 빠지면 절체 절명 리치 발전, 볼을 빼앗으면 에고이스토어 탁 발생 농후!
「초연동 패스워크 분기」

초연동 패스워크 분기 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
49.9% |
루트 |
SU3 성공 |
에고이 스토어 탁 농후 |
찬스 업 |
디지털 공간・파랑 |
33.4% |
디지털 공간 · 빨강 |
에고이 스토어 탁 농후 |
패스가 끝까지 연결되면 에고이 스토어 탁 발생 농후.
디지털 공간의 색이 빨간색이라면 연출 성공 농후!
「블루 록 점등 챌린지」

블루락 점등 챌린지 신뢰도(에고이스토어 택 발생) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
49.0% |
로고 부추김 문자 |
기본 |
17.5% |
레드 |
에고이 스토어 탁 농후 |
버튼 |
기본 |
44.9% |
오샤 버튼 |
에고이 스토어 탁 농후 |
버튼을 연타하고, 로고가 전 점등하면 에고이스토어 탁 발생 농후.
가끔 로고의 색상과 버튼의 종류에 따라 신뢰도가 달라집니다.
리치

절체절명 리치 신뢰도 |
패턴 |
에고이스트 공격 발생률 |
계속 기대도 (지지 않는 확률) |
총 |
22.8% |
ー |
VS 린 |
목표를 빼앗기다 |
ー |
22.7% |
키퍼가 저장 |
ー |
연속농후 |
게시물에 연주 |
에고이스트 공격 농후 |
이가라시 프리미엄 |
VS 좋다 |
목표를 빼앗기다 |
ー |
45.5% |
키퍼가 저장 |
에고이스트 공격 농후 |
연속농후 |
게시물에 연주 |
VS 시광 |
목표를 빼앗기다 |
ー |
58.5% |
키퍼가 저장 |
에고이스트 공격 농후 |
연속농후 |
게시물에 연주 |
골키퍼가 슛을 멈추는 or볼이 포스트에 연주되면 RUSH 계속 & 에고 이스토어 탁 발생 농후.
슛이 정해져 버리면 라스트 찬스가 발생한다.
이가라시가 등장해 화면 블록으로 공을 연주하면 에고이 스토어 탁 발생 농후!
[마지막 찬스]

라스트 찬스 기대도(RUSH 계속만) |
패턴 |
계속 기대도(지지 않는 확률) |
총 |
28.9% |
루트 |
버튼 연타 성공 |
연속농후 |
쿠니가미 프리미엄 |
버튼 |
기본 |
21.5% |
오샤 버튼 |
연속농후 |
버튼 연타로 타이틀이 완성되면 RUSH 계속, 실패하면 리잘트 표시 후에 보통시로 돌아온다.
국신이 등장하면 계속 농후!!

에고이 스토어 택 |
추첨 횟수 |
5회전(해당+보류 4개) |
실질 당첨 확률 |
1/2.9 |
총 성공률 |
약 88% |
|
에고이 스토어 택 최종 결과 비율 |
결과(불출) |
비율 |
실패(아무것도 아닌 역) |
12.3% |
당첨·출옥 1500개 |
32.0% |
당첨·출옥 3000개 |
33.3% |
당첨·출옥 4500개 |
17.4% |
당첨·출옥 6000개 |
4.5% |
당첨·출옥 7500개+α(에고스트라 타임) |
0.5% |
에고이스토어 탁은 전추로 보류를 모아(해당+보류 4개) 도전하는 리치 연출적인 역할. 당첨을 획득하면 연출에 성공하여 당첨 획득 개수분의 출옥이 고지된다. 연출에 실패해도 RUSH 계속이다.
뒤모드 설정시는 내 골로 이기고 싶은 SP 이외로 맞으면 출옥 고지가 1500개만 되고, 내부적으로 3000개 이상의 경우는 라운드중의 상승으로 고지된다.
「리치 선택 화면」

에고이 스토어 택 캐릭터 선택률 |
캐릭터 |
선택률 |
미카게 레이오 |
13.7% |
쿠니가미 켄스케 |
12.5% |
벌락 회 |
19.4% |
치기리 표범 |
13.1% |
쇼 세이지로 |
11.1% |
馬늑 照英 |
7.2% |
세이이치(커트 인) |
21.6% |
이가라시 밤꿈(인터럽트) |
1.3% |
|
2 선택 화면 선택 화면 (좌우 캐릭터)의 총 기대치 |
선택 화면 |
기대치 |
왼쪽 캐릭터 |
신뢰도…90.0% 평균 기대출옥…1901개 |
오른쪽 캐릭터 |
신뢰도…74.1% 평균 기대출옥…3656개 |
|
세이이치(커트 인) 특징 |
2택의 1단계째 or2단계째에서 발생하면 성공시 출옥이 3000개 이상 2택의 3단계째에서 발생하면 성공시 출옥이 4500개 이상 |
기본적으로 2택화면이 표시되어, 선택 캐릭터의 속공 리치가 발생(조합은 최대 3단계로 전환된다). 이가라시가 끼어들면 3골 미션이 발생, 결의 컷이 들어오면 내 골로 이기고 싶은 SP발생이다.
2 선택 화면에서 3000OVER의 표시가 있는 경우는 성공하면 출옥 3000 이상이 농후. 결의 컷은 타이밍에 따라 성공시의 혜택이 바뀐다.
총에서는 왼쪽 선택시가 고신뢰도가 되는 만큼 평균 출옥이 적다. 반대로 오른쪽 선택 시에는 신뢰도가 떨어지지만 평균 출옥이 많다.
[2 선택 화면 조합]

2 선택 화면 모드 별 모든 조합 |
[기본 모드] 어영 벌라쿠 廻or國神 錬介・凪誠士郎or千切 |
[뒤 모드] 어영 |
|
2 선택 화면 조합의 특징 |
세 번째 단계의 조합이 쇼 세이지로 또는 미카게 레오라면 성공 농후&출옥 3000개 이상 농후 |
1단계째의 조합이 벌라쿠 廻or國神錬介이라면 1회전째(해당)에서 맞는 비율이 56.3% |
1단계째의 조합이 미카게 레오 or 국신 연스케라면 1회전째(해당)에서 맞는 비율이 22.3% |
선택 화면의 조합은 모두 6개가 있으며, 凪or玲王의 2택이라면 초 당첨찬스, 개시시가 벌락 or국신이라면 1번째 보류로 당첨하고 있을 가능성이 상승한다.
「보류환 보이는 커스텀」

[보류 라운드 보이기 사용자 정의] 보류 아이콘 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 아이콘 |
기본 |
0.3% |
녹색 |
50.0% |
금 |
당첨 농후 |
해당 +보류 4개를 아이콘으로 표시하여 한눈에 5회전분 하나하나의 신뢰도를 확인할 수 있다.
기본적으로는 최초로 맞고 있는 장소가 금 아이콘이 되어(특도 직당은 제외한다), 2개째 이후의 당첨의 장소는 녹색 아이콘이 선택되기 쉽다.
"강화 조각"

강화 조각 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
GOLAZO(무지개) |
4500BONUS 이상 농후 |
GOLAZO(고라소)라면 당첨 농후하고 출옥 4500개 이상이 농후!!
「도안」

도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 |
3 도안 승격 |
3000BONUS 이상 농후 |
7 도안 승격 |
4500BONUS 이상 농후 |
리치 도안이 3 도안 또는 7 도안이라면 초 당첨찬스!
「속공 SP리치」

[에고이 스토어 택] 벌라쿠 히로시 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.1% |
공 역할 찬스 업 |
없음 |
89.5% |
흔들림 + 조각 효과 |
95.1% |
최종 결과 |
7(기본값) |
당첨 농후 |
30(파랑) |
45(녹색) |
69(보라색) |
68.5% |
77(보라색) |
당첨 농후 |
79(보라색) |
78.6% |
89(빨강) |
88.8% |
99(금) |
당첨 농후 |
3000(무지개) |
3000BONUS 이상 농후 |
4500(무지개) |
4500BONUS 이상 농후 |
버튼 연타 후의 최종적인 수치(문자색)에 주목. 4자리 수치는 대량 출옥 획득의 기대도 업!
「속공 SP리치」

[에고이 스토어 택] 치기리 표마 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
77.3% |
공 역할 찬스 업 |
없음 |
76.2% |
흔들림 + 조각 효과 |
87.7% |
아오리시 출옥 표시 |
?500 |
3000BONUS 이상 농후 |
?000 |
72.3% |
연출에 성공하면 출옥 3000개 이상이 농후!
가시로 표시되는 출옥의 숫자(아래 3자리)는 500이라면 초격추!!
「속공 SP리치」

[에고이 스토어 택] 쇼 세이지로 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후 |
공 역할 찬스 업 |
없음 |
흔들림 + 조각 효과 |
카운트다운 |
3・2・1 |
3・2・1 |
3・0・00 |
3000BONUS 이상 농후 |
4·5·00 |
4500BONUS 이상 농후 |
凪는 발전한 시점에서 초 당첨찬스!
대량 출옥 시사패턴의 발생에 기대다.
「속공 SP리치」

[에고이 스토어 탁] 쿠니가미 켄스케 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
55.1% |
공 역할 찬스 업 |
없음 |
53.8% |
흔들림 + 조각 효과 |
71.2% |
골넷 출옥 표시 |
3000 |
48.2% |
4500 |
86.4% |
장치 |
버튼 길게 누르기 |
55.1% |
V-컨트롤러 긴 |
3000BONUS 이상 농후 |
장치 대상 불 |
없음 |
55.1% |
발생 |
3000BONUS 이상 농후 |
총 신뢰도는 낮지만, 맞으면 출옥 3000 개 이상이 농후.
골넷에 표시된 출옥수나 디바이스의 종류 등에 주목.
「속공 SP리치」

[에고이스토어 탁]마늑대 조영 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.0% |
공 역할 찬스 업 |
없음 |
89.5% |
흔들림 + 조각 효과 |
3000BONUS 이상 농후 |
패널 |
× or 3000 |
85.8% |
× or 4500 |
93.5% |
× or 6000 |
당첨 농후 |
× or 7500 |
문자 |
주역인가 옆역인가 |
90.0% |
주역인가 주역인가 |
3000BONUS 이상 농후 |
맞으면 출옥 3000개 이상이 농후하고, 2택으로 아오루 출옥수가 많을수록 신뢰도도 업!
「속공 SP리치」

[에고이 스토어 탁] 미카게 레이오 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
77.2% |
공 역할 찬스 업 |
없음 |
76.1% |
흔들림 + 조각 효과 |
87.7% |
벽 매수 |
두 사람 |
69.3% |
1인 |
93.1% |
장치 |
기본 버튼 |
73.0% |
오샤 버튼 |
당첨 농후 |
V-컨트롤러 |
장치 대상 불 |
없음 |
77.0% |
발생 |
당첨 농후 |
프리킥 벽의 매수나 디바이스의 종류에 따라 신뢰도가 변화.
"내 목표로 이기고 싶은 SP"

[에고이스토어 탁]결세일 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
96.2% |
결정 레바 |
3000발 |
95.0% |
4500발 |
96.0% |
6000발 |
98.0% |
7500발 |
7500BONUS 진한 |
장치 |
기본 버튼 |
96.2% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
장치 대상 불 |
없음 |
96.2% |
발생 |
당첨 농후 |
깨끗한 리치는 대찬스이고 맞으면 출옥 3000 개 이상이 농후.
결정 레버의 수치가 성공시 획득 출옥을 시사한다.
'3골 미션'

[에고이 스토어 탁] 이가라시 & 천둥시 & 가아마루 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후 |
목표 |
1인 |
두 사람 |
3000BONUS 이상 농후 |
3명 |
4500BONUS 이상 농후 |
초 당첨찬스의 리치로, 골을 결정하는 인원수가 늘어날수록 획득 출옥도 업!

[에고이 스토어 탁] QBK 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후 |
문자 |
QBK |
3000 |
3000BONUS 이상 농후 |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 구제계의 연출!
기타
RUSH 돌입 계기 비율 |
패턴 |
비율 |
전회전 리치범위로 도안구성 |
0.1% |
붉은 그림 무늬 |
8.3% |
도안 정렬 후 승격 연출 성공 |
33.4% |
도안 정렬 후 · 최종 시련 챌린지 성공 |
41.3% |
부활 연출로 도안 모음 |
8.4% |
기자회견 성공 |
8.5% |
[RUSH중] 에고이 스토어 탁 농후 연출 |
각 연출에서 빨간색 패턴 발생 |
보류 변화 예고·메이드 마랑 보류 |
시선커트 인 예고・결의 염목 |
적응 능력의 천재 예고·파랑 패턴 |
보류 변화와 기타 미리 읽기 예고 복합 |
루즈볼 분기・뢰시가 등장 |
루즈볼 분기·대전 상대가 모순 |
루즈볼 분기・킥오프 램프 적색 점멸 |
루즈볼 분기·볼이 굴러가는 시간이 길다 |
1on1 연출·마랑이 등장 |
절체절명리치·이가라시가 등장 |
[에고이 스토어 택중] 당첨 농후 연출 |
레버진동 예고 |
3골 미션으로 발전 |
QBK 연출이 발생 |
|
[에고이 스토어 택중] 3000 BONUS 이상 농후 연출 |
패널이 2회 승격(3단계째)했을 때에 좌우 캐릭터가 「광·레이오」 |
국신 or 치기리 or 말 늑대 or 내 목표로 이기고 싶은 SP 리치 성공 |
꿀벌 리치·연타의 결과가 「7」or 「77」or 「30」 |
凪리치 카운트다운 '2' 직후 고지 or '삼이일' 고지 |
V-플래시 |
|
[에고이 스토어 택중] 4500 BONUS 이상 농후 연출 |
패널 승격 부추김이 3회째까지 2단계 승격 |
레오 or 국신 리치 · 최종 디바이스가 V-컨트롤러 |
千切リーチ・아오리시에 「500」이 출현 |
꿀벌 리치·연타 결과가 「45」 |
凪리치 카운트다운 '3' 직후 공지 |
말 늑대 리치 · "더 먹어라"가 발생 |
뒷모드 설정 시 V-플래시 |
뒷모드 설정 시 내 골로 이기고 싶은 SP리치 성공 |
[에고이 스토어 택] 발전 시사 |
타이밍 |
2선택 화면(캐릭터 결정 그대로 중) |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
깨끗한 램프 발광 |
혜택 |
내 목표로 이기고 싶은 SP 발전 농후 |
당첨 라운드 중
「기자 회견」

기자 회견 |
획득 계기 |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 대로 성공 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 orRUSH(승격 성공) |
이른바 충전 당연한 역할로, 승격률은 높아.
획득 아오리는 정상 리치 or 일상 리치 or 결의의 각의 흠집 후에 발생한다.
출현률은 약 1/2110이다.
"FEVER"

FEVER |
획득 계기 |
3 도안 or7 도안 이외의 도안 모음 |
획득출옥(불출) |
1050 개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 orRUSH(승격 성공) |
「SPECIAL FEVER」

SPECIAL FEVER |
획득 계기 |
3 도안 or7 도안 무늬 |
획득출옥(불출) |
1050 개 |
마이그레이션 대상 |
RUSH |
'에피소드 라운드'

에피소드 라운드 |
획득 계기 |
전회전 리치범위로 도안구성 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
RUSH |
전회전 리치에 대응한 라운드 무비가 발생!
"재추첨"

재추첨 승격 기대도 |
패턴 |
기대도 |
총 |
21.2% |
문자 |
레드 |
승격농후 |
도안 |
보통 or3 도안 |
10.1% |
3or7 도안 |
승격농후 |
보통 or3 도안에서 3or7 도안으로 변화 |
잡힌 캐릭터 |
꿈꿈짱 |
실루엣 |
그림 마음 |
장치 |
기본 버튼 |
17.7% |
오샤 버튼 |
승격농후 |
V-컨트롤러 |
도안 정지 후 "라고?"커트 인 |
LUCK 램프 발광(숨은 버튼) |
보통시의 도안 정렬진 후에는 재추첨으로 3 도안 or7 도안이 되면 RUSH 돌입!
적문자나 오셔버튼 출현 등 디폴트 이외의 패턴이 발생하면 승격농후하다.
실패해도 "라고?"의 커트 인이 발생하면 역전 승격!!
「기자 회견」

기자회견 승격 기대도 |
패턴 |
기대도 |
총 |
24.5% |
제목 |
기본 |
20.5% |
레드 |
55.1% |
에고 블루(금) |
승격농후 |
인물 |
기자 A(검정 배경) |
12.7% |
기자 B(빨간색 배경) |
60.0% |
실사 冴 |
승격농후 |
버튼 |
기본 버튼 |
19.6% |
오샤 버튼 |
승격농후 |
제목이나 질문하는 캐릭터의 배경이 빨간색이라면 찬스!
「최종 시련 챌린지(FEVER)」

최종 시련 챌린지 승격 기대도 |
패턴 |
기대도 |
총 |
33.3% |
버튼 |
기본 버튼 |
33.2% |
오샤 버튼 |
승격농후 |
라운드 후에 발생하는 승격 연출에서 버튼을 연타하고 에고이스트 BATTLE 로고를 풀어 놓으면 RUSH 돌입.
오샤 버튼이 출현하면 연출 성공 농후!!

RUSH 중대당 |
획득 계기 |
에고이 스토어 성공 |
획득출옥(불출) |
1500개~7500개+α |
마이그레이션 대상 |
RUSH |
|
에고이 스토어 탁 성공시 출옥 비율 |
패턴 |
비율 |
7500개 + 에고 스트라타임 |
0.5% |
6000pcs |
5.2% |
4500pcs |
19.8% |
3000pcs |
38.0% |
1500 개 |
36.5% |
RUSH중의 당첨은 출옥에 의해서 명칭이 변화. 기본적으로는 1500개 or3000개는 SPECIAL FEVER, 4500개 이상은 초에고이스트 FEVER.
출옥 7500개 획득시는 반드시 에고 스트라타임에 돌입하여 출옥을 더 올려 (1500개 이상)!
[스페셜 에피소드]

스페셜 에피소드 |
세이이치・벌라쿠 미카게 레이오, 마늑, 조영, 이사 |
에고이스트 FEVER 획득시에는 라운드 중에 스페셜 에피소드가 발생.
전부 9종류 있어, 그림심 진팔은 출옥 7500개 획득시에만 발생, 실사 린은 그림심 진팔 이외의 에피소드를 모두 본 후에만 발생한다.
「도입 연출」

도입 연출 상승 패턴 |
패턴 |
올라가는 공 |
린 프리즈 |
+1500~6000개 |
어둠 밤을 찢는이 순간 (블랙 아웃) |
+1500개 농후 |
V 입상시에 린 프리즈가 발생하면 1500개~6000개의 추가 농후!
「라운드중 연출」

라운드 중 연출 탑승 패턴 |
패턴 |
올라가는 공 |
목표 충돌 |
+1500개 농후 |
FEVER의 재현성 |
+3000개 농후 |
FEVER의 재현성은, 출옥 1500개 고지시의 최종 라운드 개시시에만 발생해, 3000개의 상승이 농후!!
골 크래쉬는 각 라운드가 시작될 때 발생합니다.
"에고 스트라타임"

에고 스트라타임 출옥 공지 |
패턴 |
출옥 공지 |
첫 번째 대사 |
이기기 위해 ~ |
연속농후 |
|
에고 스트라타임 출옥 비율(합계치) |
출옥(불출) |
비율 |
15000개 + 에고 스트라타임 계속 |
0.5% |
13500 개 |
5.2% |
12000pcs |
19.8% |
10500pcs |
38.0% |
9000 개 |
36.5% |
내부적으로는 실질 다음 번 당첨 농후 상태이며, 1500개 이상이 농후. 1개째의 당첨 획득 후에는, 나머지 보류로 한층 더 출옥 획득에 기대가 있다(에고이스토어 택과 배 당첨 확률로 추첨).
총 출옥이 7500개(남은 보류 4개도 모두 당첨 획득)이라면, 다시 에고스트라 타임이 발생!
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