모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
P 피버 기동전사 건담 유니콘 2 Y
|
메이커명 |
SANKYO(메이커 공식 사이트) SANKYO의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/129.8(보통시) 1/40.6(오른쪽 치기 중 실질 확률) |
라운드 수 |
3or7R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
ST 돌입률 |
약 51% |
ST 연속율 |
약 80% |
LT 연속율 |
약 93% |
상구수 |
1&1&1&5&10 |
큰 히트 |
약 300or700개(불출) |
전 서포 회전수 |
0or60or100회전 or실질 다음회까지 |
도입 개시일 |
2025년 05월 07일(수) |
기종 개요 |
●첫 당첨 약 51%로 ST 돌입
●ST60 회전의 연속율 약 80%
●ST 중 대당의 약 4%로 실질 다음 번까지 & 럭키 트리거 발동
● 럭키 트리거 발동으로 ST100 회전 & 계속율 약 93%
●럭키 트리거 발동시의 획득 기대 출옥 약 12090개
※
계속율은 모두 나머지 보류 포함
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.8회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)...17.0회전
3.5엔(28개)...17.8회전
3.3엔(30개)...18.3회전
3.0엔(33개
)...19.0회전 2.5엔
(40개) 1.0엔(100
개
)…13.6
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
1,917구슬
※전 사포 중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
50회전 이상~ |
67.9% |
100회전 이상~ |
46.1% |
150회전 이상~ |
31.3% |
200회전 이상~ |
21.3% |
250회전 이상~ |
14.5% |
300회전 이상~ |
9.8% |
350회전 이상~ |
6.7% |
400회전 이상~ |
4.5% |
450회전 이상~ |
3.1% |
500회전 이상~ |
2.1% |
연출 정보
공통
탑재 곡 |
RE:I AM |
StarRingChild |
Into the Sky |
UNICORN |
ON YOUR MARK |
RX-0 |
RE:I AM remix |
StarRingChild remix |
Into the Sky remix |
UNICORN remix |
ON YOUR MARK remix |
RX-0 remix |

게임 성 맞춤화 |
맞춤 |
선택 내용 |
미리 읽기 사용자 정의 |
없음 · 추천 · 찬스 · 열 |
레버진동 업 |
OFF・ON |
V-플래시업 |
OFF・ON |
외침 플래시 모드 |
OFF・ON |
커스텀은 보통시와 오른쪽타격중의 모든 상태에 적용.
비명 플래시 모드 ON시는, 미리 읽기 커스텀의 설정 내용에 의해서도 신뢰도가 바뀐다.
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 커스텀] 미리 읽기 예고 발생시 상세 수치 |
맞춤 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 |
추천 |
10.5% |
약 90% |
찬스 |
62.2% |
약 90% |
열 |
95.0% |
약 90% |
각성 HYPER |
추천 |
16.9% |
약 90% |
찬스 |
당첨 농후 |
약 90% |
열 |
약 90% |
초각성 HYPER |
추천 |
22.4% |
약 90% |
찬스 |
당첨 농후 |
약 90% |
열 |
약 90% |
기본적으로 설정이 찬스라면 미리 읽기 예고의 신뢰도 업, 열이라면 신뢰도 대폭 업.
보통시의 미리 읽기 커스텀의 대상이 되는 연출에는, 입상시 위화감 예고도 있기 때문에, 화면을 보지 않으면 찬스 or 열 설정시에 미리 읽기 없이 맞았다는 감각이 당첨 점유율 이상으로 많아진다.
"레버진동 업"

[레버진동 업] 레버진동 예고 발생시 상세 수치 |
맞춤 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 |
OFF |
80.0% |
17.8% |
ON |
95.0% |
78.4% |
각성 HYPER |
OFF |
당첨 농후 |
8.9% |
ON |
70.0% |
초각성 HYPER |
OFF |
8.8% |
ON |
70.0% |
커스텀을 ON으로 하고 있으면, 신뢰도가 상승하면서 당첨 점유율이 대폭 올라간다.
V-플래시업
[V-플래시업] V- 플래시 발생시 상세 수치 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 |
OFF |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
2.5% |
ON |
13.0% |
각성 HYPER |
OFF |
당첨 +LT 발동농후 |
0.2% |
ON |
3.0% |
초각성 HYPER |
OFF |
당첨 농후 |
4.8% |
ON |
70.0% |
V-플래시는 어느 상황에서도 당첨 농후하고, 커스텀 ON시는 당첨 점유율만 상승한다.
"소리 플래시 모드"

[소리 플래시 모드] 외침 플래시 발생시 상세 수치 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 미리 읽기 사용자 지정 복합 |
ON+추천 |
53.6% |
85.5% |
ON+ 찬스 |
80.0% |
86.2% |
ON+열 |
95.0% |
90.0% |
각성 HYPER |
ON |
당첨 농후 |
90.0% |
초각성 HYPER |
ON |
90.0% |
비명 플래시 모드 ON시는, 외침 플래시(톱 램프 레드 발광&유니콘 보이스) 발생으로 대찬스&주로 유니콘 건담이 등장하는 리치(유니콘 ATTACK or 유니콘계 SP or 정상 대결)로 당첨을 획득.
비명 플래시 모드 ON시의 비명 플래시 없음(톱 램프 백발광 & 보이스 없음) 때는 주로 노멀 or 롱 or 나의 단 하나의 소망 or 반시 노룬 리치로 대성공을 획득하고, 반시 노룬 리치 이외에서의 당첨이라면 RUSH 돌입의 기대대(형제기에서는 돌입농후)
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
보통시
대찬스 연출

[4대 키포인트 연출] 단체 출현시 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
붉은 혜성의 재래식 구역 |
79.3% |
건담 유니콘 예고 |
91.6% |
가능성의 짐승 |
60.5% |
정상 대결 리치 |
89.8% |
4대 키포인트 연출은 모두 발생한 시점에서 대찬스.
'붉은 혜성의 재래존'

붉은 혜성의 재래 구역 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총(돌입 아오리 포함) |
30.6% |
ー |
돌입시 |
89.5% |
9.3% |
미리 읽기 시나 변동 개시시에, 붉은 혜성의 재래 존에 돌입하면 당첨찬스!
'건담 유니콘 예고'

건담 유니콘 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
93.9% |
8.7% |
발진 대기 모드의 버튼 PUSH 등에서 발생하는 대찬스 연출.
"가능한 짐승"


가능성의 짐승 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
66.8% |
12.5% |
|
가능성의 짐승 신뢰도 상세 |
패턴 |
신뢰도 |
최종 효과 |
보라색 |
58.1% |
레드 |
67.0% |
금 |
92.6% |
무지개 |
당첨 농후 |
최종 분기 (건담 역할) |
디스트로이 |
63.2% |
각성 |
91.7% |
|
가능성의 짐승 연출 법칙 |
효과 승격 캐릭터 커트 인 모두 동일 인물이라면 신뢰도 격고 |
효과 승격 캐릭터 커트 인 모두 여성이라면 신뢰도 업 |
마지막 브랜치 가운데 버튼 PUSH로 톱 램프가 금으로 발광하면 정상 결전 리치 발전 농후 (유니콘계 SP리치 발전으로 당첨 농후) |
당첨 점유율이 높아지는 중요한 연출로, 최종 이펙트의 색에 의해 신뢰도가 대폭 변화.
3회의 이펙트 승격 캐릭터 커트 인 후에, 건담 역할이 움직이는 최종 분기로 진행된다.
「정상 대결 리치」

정상 대결 리치 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
90.7% |
9.5% |
건담 역물의 각성 모드 출현으로부터 발전하는 대 찬스 리치.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
색 변화 |
흰색 깜박임 |
0.1% |
블루 |
3.8% |
녹색 |
24.8% |
보라색 |
36.6% |
레드 |
84.1% |
금 |
92.9% |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
아이콘 변경 |
붉은 혜성의 재래? |
21.4% |
붉은 혜성의 재래 |
93.1% |
스토리 |
72.0% |
짐승 |
92.3% |
발진 대기 모드 |
54.2% |
유니콘 모드 |
49.3% |
디스트로이 모드 |
85.8% |
각성 모드 |
당첨 농후 |
반전 보류 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
큰 보류 |
색의 변화는 빨강 이상이라면 대찬스.
[모니터 보류]

모니터에 표시된 문자 등에 따라 신뢰도가 변화.
「보류의 변화 패턴은 다채롭다」

보류를 바꾸는 연출은 복수 있어, 무장 보류 변화라면 대찬스!
[건담 보류 변화]

엠블럼 역물이 움직여 출현하는 이펙트의 색에 따라 신뢰도가 바뀐다.
디스트로이 모드라면 대찬스!
[변동 개시시 보류 레벨 업]

READY의 문자가 완전히 출현하면 보류 변화 연출로 진행, 버튼 길게 눌러 미터가 상승할 일수록 상위의 색으로 바뀐다.
[무장 보류 변화]

무장 보류 변화는 발생한 시점에서 적보류 이상으로 변화 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

레버진동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
88.5% |
미리 읽기 |
화이트 |
88.2% |
해당 |
화이트 |
87.4% |
레드 |
93.8% |
|
[레버진동 예고] 커스텀 설정시 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
변동 개시시 |
95.0% |
나의 단 하나의 소망 발전시 |
당첨 농후 |
레버진동 예고는 발생한 시점에서 대찬스.
커스텀 설정에 따라서도 신뢰도와 출현율이 달라진다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

보통시의 디폴트 배경은 전부 5종류.배경마다 스텝 업등의 예고의 일부가 바뀐다.
「배경 변화 예고」


배경 변화 예고 발전 시사 |
패턴 |
시사연출 |
아이 캐치 |
카디아스 & 배너지 |
미네바 ROYAL 연속 예고 |
미네바 군복 |
반시 출격 예고 |
리디 조종사 정장 |
연속 예고 |
배너지 & 유니콘 건담 |
붉은 혜성의 재래식 구역 |
풀 프론탈 & 시난주 |
맡겨진 것 예고 |
셔터는 색상에 주목 (흰색 <적색 <금). 아이 캐치의 기본 패턴은 모두 6 종류.
「미리읽기 배경 변화 예고」

저녁 배경 이외는 보류의 종류에 따라 변화. 연속 장 종료 후 저녁 배경이 디폴트가 된다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「입상시 NT-D 램프 플래시 예고」

입상시 NT-D 램프 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
41.2% |
발광 |
화이트 |
27.6% |
보라색 |
39.3% |
레드 |
91.2% |
|
입상시 NT-D 램프 플래시 예고 발전법칙 |
보더 발광 |
발전법칙 |
시계 방향으로 발광 |
유니콘 찬스 or 반시 노룬 리치에 발전하면 대찬스 |
반시계 방향으로 발광 |
나의 단 하나의 소망으로 발전하면 대찬스 |
아래에서 위로 발광 |
유니콘 ATTACK으로 발전하면 대찬스 |
전체 깜박임 |
나의 단 하나의 소망 or 반시 노룬 리치 or 유니콘 ATTACK으로 발전하면 대찬스 |
NT-D 램프 발광시는, 보더의 발광 패턴에 의해 신뢰도와 법칙이 변화.발광색은 적이라면 뜨겁다!
「입상시 위화감 예고」

입상음의 지연 발생시는 내 단 하나의 소망으로 발전하면 대찬스.
미리 읽기 커스텀에 대응하고 있기 때문에, 위화감을 눈치채지 않으면 미리 읽기 없이 맞은 것 같은 체감이 된다.
「변동 개시시 도안 플래시 예고」

도안이 발광하는 미리읽기 연출(파랑<빨강<금).
「도안 확대 예고」

도안이 단계적으로 확대.
'로고 플래시 예고'

로고 역할이 깨지면 레벨 2로, 기울이면 레벨 3. 레벨에 맞추어 플래시의 크기도 바뀐다.
「뉴 타입의 직감 예고」

「유니콘 실루엣 예고」

실루엣의 색에 주목으로, 빨강은 찬스, 금이라면 당첨 찬스!
「보기 힘든 예고」

「도안 강정 예고」

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

스텝 업 예고는 모두 색에 주목으로, 빨강은 찬스, 금이라면 뜨겁다. 아이콘이나 문자의 출현 등, 발생 연출을 시사하는 패턴도 있다.
「캐릭터 SU 예고」


「캐릭터 커트 인 SU 예고」

「패널 SU 예고」

「적 캐릭터 SU 예고」

「명언 SU 예고」

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
"연속 예고"

연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
20.4% |
연속 횟수 |
2ND ATTACK |
9.5% |
3RD ATTACK |
33.3% |
안에 7 도안이 정지하면 연속 예고가 발생.어떤 상황에서도 디스트로이 모드가 되면 신뢰도가 상승한다.
2ND ATTACK 표시시에 화면을 찢으면 연속 2번째를 날려 연속 3번째로 진행한다.
「미네바 ROYAL 연속 예고」

미네바 ROYAL 연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
55.4% |
연속 횟수 |
1회 |
45.5% |
두 번 |
65.2% |
3회 |
52.0% |
셔터 연출 등에서 발생.연속 횟수는 2회가 가장 힘들다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

연속 3회 연속시 등에 발진 대기 모드가 발생. 최대 3회의 버튼 PUSH로 배너지 이펙트(UI)의 색이 바뀔 만큼 찬스다.
버튼을 누른 타이밍에 다른 예고가 분기 발생하는 경우도 있다.
Phase가 끝난 후의 버튼 PUSH 후에는 가능성의 짐승이나 슈퍼 리치로 발전!
[Phase별 특징적인 분기 연출]

발진 대기 모드 특징적인 분기 연출 |
Phase |
연출 |
1st |
UNICORN 프리즈 예고 |
2nd |
건담 유니콘 예고 |
3rd |
강한 배경 예고 |
버튼의 색이 빨간색이라면 대찬스 연출이 분기 발생하는 기대도 업!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「변동 개시시 유니콘 건담 등장 예고」

변동 개시시 유니콘 건담 등장 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
45.0% |
건담 |
유니콘 모드 |
38.4% |
디스트로이 모드 |
58.9% |
화면을 파괴하고 유니콘 건담이 등장.
「변동 개시시 램프 예고」

변동 개시시 램프 예고 시사 연출 |
패턴 |
시사연출 |
램프 |
엠블럼 역할 / 흰색 깜박임 |
건담 보류 변화 |
보더 램프・흰색 점멸 |
보류 레벨 업 |
대응하는 시사 연출이 발생하지 않고 리치가 성립하면 큰 찬스.
「변동 개시시 배너지 대대사 예고」

전체 화면에서 출현하는 문자색에 따라 신뢰도가 변화.
'대화 예고'

"여기에서 나가라 - 예고"

화면을 밀면 연속 예고 발생 또는 슈퍼 리치로 발전.
「풀・프론탈 등장 예고」

풀 프론탈 등장 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
79.1% |
붉은 혜성 존 중 등에 풀 프론탈이 등장해 대사가 출현 (적 <금 <무지개).
「UNICORN 프리즈 예고」

UNICORN 프리즈 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
68.7% |
무비중의 문자색은 디폴트의 흰색에서도 뜨겁다. 직접 패턴도 있다.
"그 마음에 무엇을 바라는 버튼 예고"

그 마음에 무엇을 바라는 버튼 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
44.2% |
미네바와 배너지의 컷이 출현한 후 버튼을 PUSH.
「반시 등장 대로 예고」

변동 개시시 등에 발생하고, 그대로 성공하면 반시 출격 예고 발생이 농후.
배너지에 대한 기대 예고
배너지에 대한 기대 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
51.8% |
'유니콘 찬스'

도안 전소등에서 발생해, 버튼을 눌러 발전 리치를 결정한다.패널의 조합에 의해 신뢰도가 변화.
「탁탁된 것 예고」

버튼 PUSH에 성공하면 다음 단계로 진행되어 첫 번째 아버지의 마음으로 멈추지 않는다.
'희망의 상징 예고'
희망의 상징 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
94.5% |
「당주!예고」

「오토 통신 예고」

대사 내용에 주목.
「건담이라고! 예고」

레드 커트 인은 찬스.
'지온군 집결 예고'

지온군 집결 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
34.7% |
집결시의 문자색에 주목으로, 무지개는 초 당첨찬스!
「설명 예고」

설명이 2단계째로 진행되면 찬스.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
‘리치라인 예고’

리치시의 라인이 빨강이면 신뢰도 업.
‘리치 후 셔터 예고’

리치 후에 출현하는 배경의 셔터는 색에 따라 신뢰도가 바뀐다(흰색 <적색 <금 <금).
「리치 후 모니터 예고」

마지막으로 선택된 모니터의 연출이 발생. 리치 화면은 노멀 리치로 진행된다.
'강 배경 예고'

전체 화면에서 한 장의 그림이 출현하면 고신뢰도.
밴시 출격 예고

버튼 길게 누르면 효과가 바뀔 일수록로 신뢰도 업.
이펙트는 금 리치으로 당첨찬스, 파랑으로부터 변화하지 않으면 신뢰도 격고!
「캐릭터 출현 아오리 발전 연출」

셔터 반개 후에 실루엣이 출현해, 붉은 실루엣이나 캐릭터가 등장한 경우는 찬스.미네바 또는 풀·프론탈은 신뢰도 대폭 업!
「배너지 SP 발전 연출」

엠블럼 역할이 움직이고, 효과가 발생. 출격 표시 & 배너지가 외치면 가능성의 짐승이나 역할 발전 연출로 진행, 화이트 아웃하면 캐릭터 SP리치 등으로 발전한다.
「역물 발전 연출」

슈퍼 리치 발전시에 움직이는 건담 역할의 모드는 리치에 대응.데스트로이 모드는 유니콘계 SP리치, 각성 모드는 정상 대결 리치로 발전한다.
문자에도 주목으로, 격열이라면 신뢰도가 대폭 업.
디스트로이 모드의 결전 문자가 표시된 뒤, 그래도 연출이 발생하면, 각성 모드로 승격!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【129ver.전용 연출】

흑백 유니콘 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발전 아오리 |
총 |
23.2% |
리치시 |
38.9% |
선택 패널 |
유니콘 |
33.3% |
반시 |
33.3% |
유니콘 & 반시 |
90.0% |
화면이 어두워져 유니콘과 반시의 무비가 흐른 뒤에, 리치하면 흑백의 유니콘 예고가 발생.
버튼을 눌러 선택된 패널에 대응한 리치로 발전해, 양쪽이 선택되면 정상 대결 리치 발전 농후!
129ver.전용 연출이 당첨에 얽힌 비율은 약 20%.
리치
리치 당첨 점유율 |
패턴 |
점유율 |
일반 리치범위 |
약 0.2% |
노래 리치 |
약 0.2% |
나의 단 하나의 소망 |
약 2.0% |
반시 노른 리치 |
약 17.2% |
유니콘 ATTACK |
약 20.3% |
유니콘계 SP리치 |
약 41.6% |
정상 대결 리치 |
약 9.5% |
스토리계 SP리치 |
약 9.0% |

리치 직후에 UC의 컷이 들어가면 쇼트 리치로 발전.캐릭터에 의해 신뢰도는 바뀌지만, 아무도 직당은 말레.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

노래 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
RE: I AM |
14.6% |
StarRingChild |
14.8% |
노멀 리치의 플러스 1컷 정지 후에 발전.악곡은 2개 있지만, 토탈 신뢰도에 차이는 거의 없다.짐승이나 스토리 리치 등, 정지 아이콘이 발전처를 시사한다.
가사의 색이 빨강으로 되어 있으면 찬스, 바로 당시는 각성 HYPER돌입 농후!
[나의 단 하나의 희망 대로]
나의 단 하나의 원하는 대로 발생시에만 악곡에 의해 크게 신뢰도가 변화.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

캐릭터 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
진네만 |
15.5% |
밝은 |
15.5% |
다그자 |
15.5% |
미네바 |
53.5% |
기본적으로는 상위 리치 발전(유니콘계 SP나 정상 대결)을 목표로 한다. 등장 캐릭터 속에서는 미네바만 뜨겁다.
리치의 중반에서 NT-D의 컷이 들어가면, 건담 유니콘 예고 등의 대 찬스 연출이 발생!
타이틀이나 자막은 빨강이라면 찬스, 금은 신뢰도 격고!
'진네만'

"밝은"

「다그자」

"미네바"

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

나의 단 하나의 희망 신뢰도 |
총 신뢰도 |
20.3% |
맞으면 각성 HYPER 돌입의 기대대가 되는 특수 리치.
타이틀이나 버튼이 빨강이면 신뢰도 업, 금 타이틀이나 빨강 데카 버튼은 초 당첨찬스.
리치 도안에도 주목으로, 1<5<3<7의 순서로 찬스!
[발전 부추김]

악곡이나 캐릭터 SP리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에 발전 대로 연출이 발생.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

스토리계 SP리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
우주로의 귀환 |
48.1% |
각성의 짐승 |
94.3% |
스토리 리치 아이콘 정지 등으로부터 발전.
자막은 빨간색이 되면 찬스, 디바이스는 디폴트 이외라면 신뢰도 대폭 업이다.
"우주로의 귀환"

「각성의 짐승」

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

반시 출격 예고와 흰색과 검은색 유니콘 예고에서 발전해, 단절시 대사의 색에 따라 신뢰도가 달라진다(적<금).
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

유니콘 ATTACK 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
39.6% |
유니콘 모드 |
25.2% |
디스트로이 모드 |
43.6% |
각성 모드 |
88.1% |
적기를 모두 파괴하면 당첨.
디스트로이 모드가 되면 찬스로, 각성 모드는 당첨찬스다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

유니콘계 SP리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
VS 로니 |
총 |
20.7% |
기본 경로 |
23.1% |
그래도 루트 |
83.1% |
VS 마리다 |
총 |
23.9% |
기본 경로 |
23.8% |
그래도 루트 |
83.1% |
VS 안젤로 |
총 |
26.8% |
기본 경로 |
24.7% |
그래도 루트 |
83.8% |
VS 풀 프론탈 |
총 |
56.4% |
기본 경로 |
30.0% |
그래도 루트 |
86.9% |
발전 계기는, 역할 발전 연출의 디스트로이 모드 출현. 대전 상대는 풀 프론탈만 별격으로 뜨겁다.
찬스업의 색계는 빨강이라면 신뢰도가 상승, 금이라고 당첨찬스, 과일무늬나 무지개는 철판이다.커트 인의 롱에서는 전용 음성이 발생한다.
루트도 중요하고, 배너지의 외침에서 돌입한다, 그래도 루트는 고신뢰도!
[전일담 루트는 숨은 버튼으로 돌입]

전일담 루트 발생 방법(숨은 버튼) |
타이밍 |
제목 화면 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
영화 발생 |
혜택 |
신뢰도 향상 |
전일담 루트는 숨은 버튼 입력 시에만 돌입할 가능성이 있다. 돌입 후에는 커트 인의 빨강 또는 그래도 루트가 복합되면 격렬한 추세다.
[그래도 루트는 전용의 당락 부추김이 발생]

리치의 도중에 배너지가 업이 되면, 그래도 루트 돌입 부추김.그래도 루트 돌입 후에는 도안을 파괴하는 전용의 당락 아오리로 진행한다.
"VS 로니"

"VS 마리다"

"VS 안젤로"

"VS 풀 프론탈"

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

화이트와 블랙의 유니콘 예고의 양 패널 선택이나 역물 발전 연출로 각성 모드가 되면 정상 대결 리치로 발전.
리치중에 3회 출현하는, 그래도의 최종 문자색이 중요해, 빨강이라면 찬스. 도광판은 최종 그대로 앞에 발생. 색 변화는 모두 빨강 <금, 장치는 디스트로이 <금이다.
당첨 때는 각성 HYPER 돌입이 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

초 당첨찬스의 전회전 리치의 발전 타이밍은 역할 발전 연출에서 각성 모드가 된 뒤 흐르는 무비 후다.
기타
숨겨진 V 램프 알림 점등 타이밍 비율 |
패턴 |
비율 |
변동 개시시 |
50% |
리치 성립시 |
25% |
SP리치 개시시 |
25% |
총 점등 확률은 약 1/1325!

리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
7 도안 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
|
[악곡 리치] 도안의 법칙 |
6 도안이라면 연속 예고 이상으로 발전 농후 |
|
[나의 단 하나의 소망] 도안의 법칙 |
승격 도안은 1 도안 <5 도안 <3 도안 <7 도안 순서로 찬스 |
|
[반시·노룬리치] 도안의 법칙 |
1 도안이라면 당첨 농후 |
|
[유니콘계 SP리치] 도안의 법칙 |
도안의 캐릭터에 대응 한 대전 상대라면 신뢰도 업 (2 도안 = 로니, 4 도안 = 마리다, 6 도안 = 안젤로, 8 도안 = 풀 프론탈) |
3 도안의 리치는 대찬스, 7 도안은 리치 한 시점에서 RUSH 돌입 당첨 농후!
반시 노룬 리치나 유니콘계 SP리치 등 일부 슈퍼리치에는 리치 도안마다 법칙이 있다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
RUSH 돌입 당첨 농후 패턴 |
무지개 보류 |
반전 보류 |
큰 보류 |
변동 개시시 배너지 대대사 예고·무지개 |
풀·프론탈 등장 예고·무지개 |
일반 리치 범위에서 당첨 |
음악 리치범위로 당첨 |
정상 대결 리치 범위에서 당첨 |
「입상시 위화감 예고」
입상시 위화감 예고 확인 방법 |
타이밍 |
위화감 발생부터 해당 변동까지 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
리디의 음성 발생 |
혜택 |
위화감이 발생한 것이 짙은 |
'레버진동 예고'
레버진동 예고 한 발 고지 |
타이밍 |
버튼 진동 중 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
고지음 발생 |
혜택 |
당첨 농후 |
"가능한 짐승"

가능성의 짐승 발전 시사 |
타이밍 |
마지막 분기 아오리 (작물이 움직이기 전) |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
상단 램프가 금발광 |
혜택 |
정상 대결 리치 발전 농후 [모순되면 당첨 농후] |
「슈퍼 리치 발전 연출」
슈퍼 리치 발전 연출 발전 시사 |
타이밍 |
건담 역할이 움직일 때 |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
상단 램프가 발광 |
혜택 |
보라색 발광 ... 유니콘 ATTACK 발전 농후 적발광…유니콘계 SP리치 발전농후 금발광… 정상대결 리치 발전농후 [모순되면 대찬스] |
밴시 출격 예고
반시 출격 예고 발전 시사 & 신뢰도 시사 |
타이밍 |
버튼을 길게 누른 후 반시의 얼굴 업 중 |
입력 방법 |
버튼 PUSH(7번째까지 유효) |
성공시 |
상단 램프가 금발광 |
혜택 · 1 (발전 시사) |
정상 대결 리치 발전 농후 [모순되면 당첨 농후] |
혜택 · 2 (신뢰도 시사) |
1회 or 7회… 당첨 농후 1회 or 7회 이외… 짝수회<홀수회 |
"악곡 리치"
곡 리치 발전 시사 |
타이밍 |
리치 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
배너지의 음성 발생 |
혜택 |
발전농후 |
「캐릭터 SP리치」
캐릭터 SP리치 발전 시사 |
타이밍 |
리치 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
배너지의 음성 발생(발진 준비 완료) |
혜택 |
발전농후 |
"유니콘 ATTACK"
유니콘 ATTACK 신뢰도 시사 |
타이밍 |
도입부터 나머지 4대까지 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
외침 발생 (유니콘!) |
혜택 |
당첨 농후 |
「유니콘계 SP리치」

유니콘계 SP리치 찬스업 발생 |
타이밍 |
제목 표시 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
전일담 영화 발생 |
혜택 |
신뢰도 향상 |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
연속 장 모드 중
기본 해설

각성 HYPER 상세 |
실질 당첨 확률 |
1/40.6 |
회전수 |
60회전 |
연창율 |
약 80% |
※연장률은 남은 보류 4개로 되감기 당첨 약 9%를 포함 |
ST 타입의 연창 존으로, 보통시의 홀수 도안 정렬져 or 각성 BATTLE 승리로부터 돌입.
계속할 때의 당첨 출옥은 올 700개(불출), LT 발동 시에만 출옥 1400개(불출)다.
[특도 1(헤소)에서의 당첨]
남아 있던 헤소 보류로 맞아 버려도 반드시 각성 HYPER가 계속된다.

초각성 HYPER 상세 |
실질 당첨 확률 |
1/40.6 |
회전수 |
100회전 |
연창율 |
약 93% |
※연장률은 남은 보류 4개로 되감기 당첨 약 9%를 포함 |
LT가 발동하면 고속 소화의 롱 ST에 돌입.
연출은 회전수에 의해 전환되는 2부 구성이지만, 즉당(전반은 0.2초 즉당)이 메인이 되는 것은 공통.
당첨을 획득하면 올 출옥 700개(불출)< 계속(최종 회전과 나머지 보류에서의 당첨 배분은 각성 HYPER와 동일)!
[돌입 계기]

돌입 계기 |
라운드 도중 반시 등장 (각성 HYPER중 당첨 당시의 약 4%) |
LT는 각성 HYPER중의 당첨의 일부로 발동.
발동 연출은 당첨 라운드 중(BONUS 타이틀 표시 직후)의 반시 등장뿐이다.
첫 당첨부터 본 총 LT 발동 기대도는 약 6.9%.
[특도 1(헤소)에서의 당첨]
특도 1에서 맞아 버리면 보통시에 전락은 없지만, 반드시 각성 HYPER로 이행.
예고
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_01.jpg)
각성 HYPER중은 미리 읽기부터 즉석까지를 일련의 흐름으로 행하는 연출이 다수.
「입상시 NT-D 램프 플래시 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_06_01.jpg)
입상시 NT-D 램프 플래시 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
녹색은 건담계의 연출로 당첨, 빨강은 도안계의 연출로 당첨을 획득.
「보류 변화 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_03.jpg)
보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
35.2% |
보류 |
깜박임 |
10.4% |
레드 |
당첨 농후 |
무지개 |
흰색 점멸 이외의 보류 변화는 초격추!
「도안 결정화 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_04.jpg)
도안 결정화 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
21.3% |
HOLD의 문자가 출현하는 미리 읽기 연출.
「도안 확대 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_05.jpg)
도안이 동색 정지&확대.
「엠블럼 역할 램프 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_06.jpg)
엠블럼 역할 램프 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
17.1% |
화면 아래의 엠블럼 역할 램프가 발광.
「도안 파괴 연속 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_07.jpg)
도안 파괴 연속 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
16.6% |
파괴하는 순서에 주목.
「도안 절단 연속 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_08.jpg)
도안 절단 연속 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
20.3% |
찢어지는 방향과 효과의 색상에 따라 신뢰도가 변화.
「도안 절개 일섬 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_09.jpg)
도안 절단 섬광 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
15.6% |
최종적으로 반시가 도안을 찢으면 당첨!
「셔터 도안 숨겨진 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_10.jpg)
셔터 도안 숨겨진 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
17.6% |
금 셔터가 출현하면 철판!
'소리 예고'
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_11.jpg)
배너지가 외치면 당첨!
「화 흔들림 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_12.jpg)
그림 흔들림 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
13.1% |
화면이 기울어져 연속하는 연출.
「빔 매그넘 발사 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_13.jpg)
빔 매그넘 발사 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
15.6% |
장치 출현으로 당첨!
NT-D 연속 예고
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_14.jpg)
NT-D 연속 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
23.3% |
연속하면 찬스.
「건담 페이스 완성 아오리 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_15.jpg)
건담 페이스 완성 아오리 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
17.7% |
건담 페이스 완성으로 당첨!
"미네바 대기 예고"
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_37_16.jpg)
미네바 대기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
45.5% |
미네바가 등장하면 찬스.
「잔회수 색 변화 예고」
남은 횟수 색 변화 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
「상부 로고 SU 예고」
상단 로고 SU 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
14.5% |
액정 상부의 로고 역할이 전 점등하면 찬스.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_38_01.jpg)
리치 전 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
찌르다 |
당첨 농후 |
의사 변동 |
9.3% |
도안 없음 당 · 토탈 |
80.2% |
리치 전 예고의 대부분이 연출 성공으로 즉석. 기본적으로 빔톤퍼X 베기 예고와 화면 잡기 훼손 예고 등 건담이 등장하는 연출은 찬스다. 미리 읽기로부터의 흐름으로 행하는 연출은, 붉은 계가 나와 있으면 초 당첨찬스!
갑자기 엠블럼 역할이 상승하는 돌격 등도 있다.
의사 변동을 일으키는 일도 있지만, 시간 조정적인 역할이 메인.
「도안 결정화 예고」
도안 결정화 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
21.3% |
'레버 아오리 예고'
레버 아오리 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
47.5% |
「어터커 개방 예고(도안 없음 당)」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_38_05.jpg)
화면 우측에 HYPER의 문자가 출현해, 어태커 램프 점등 그대로에 성공하면 즉석.
작은 당을 경유한 V 입상이 아니라 특도에서의 당첨 획득시에 발생하는 연출이다(특도 당시의 약 70%로 발생·남은 약 30%는 다른 연출로 나눌 수 있다).
「소프트 가슴 터치 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_38_06.jpg)
소프트 가슴 터치 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
「빔톤퍼X 베기 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_38_07.jpg)
'건담 펀치 예고'
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_38_08.jpg)
「화면 움켜잡고 예고」
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[각성 HYPER]리치 전 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA973_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32/0724/guc_38_09.jpg)
화면 잡기 붕괴 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
41.6% |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
![파칭코·기동전사 건담 유니콘 재래-흰색 일각수와 검은 사자-(유니콘 2)·[초각성 HYPER]ST 전반 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA088_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%A6%E3%83%8B%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%B32%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%88/0507/e.jpg)
ST의 전반 40회전은 전용 배경으로 소화.
보이는 방법은 조금 다른 부분도 있지만, 연출은 기본적으로 각성 HYPER(초각성 HYPER의 후반)와 같다.
보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
41.0% |
보류 |
깜박임 |
27.8% |
레드 |
당첨 농후 |
NT-D 연속 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
16.8% |
도안 결정화 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
22.0% |
남은 횟수 색 변화 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
상단 로고 SU 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
16.8% |

ST중의 레버진동 예고는 초격추!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타
리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
7 도안 |
7R 당첨 농후 |
「리저트 화면」
결과 화면이 기본이 아닌 경우 부활의 찬스.
(형제기에서는 V-컨트롤러를 당겨, 레버진동이 발생하면 나머지 보류가 초 당첨찬스)
[남은 보류 소화]

보통시의 저녁 배경으로 남은 보류를 소화.
되돌아 성공시는 도안에 주목으로, 7 도안 정렬져 있으면 초각성 HYPER 돌입(1or3or5 도안의 그대로도 있다)!
보류 4개시의 되감기 당첨 기대도는 약 9%.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
각성 HYPER 돌입이 정해지는 타이밍 |
타이밍 |
비율 |
홀수 도형 직당 |
약 12% |
홀수 도형 구제 당 |
약 4% |
재추첨 성공·홀수 도안 |
약 21% |
각성 전투 성공 |
약 53% |
각성 전투 실패 후 · 부활 |
약 10% |
당첨 라운드 중
「짝수 도형 모음」
짝수 숫자 패턴 정렬 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or 각성 HYPER |
라운드 소화 후의 연출에 성공하면 각성 HYPER 돌입, 실패시는 보통시로 돌아온다.
「홀수 도형 모음」
홀수 그림 무늬 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
각성 HYPER |
"재추첨"

[재추첨] 유니콘 아오리 승격 기대도 |
기대도 |
11.4% |
|
[재추첨] 승격농후패턴 |
정지 전 미끄럼 |
정지 후 미끄럼 |
슈퍼 데카 V-컨트롤러 출현 |
시작시 위화감 발생(도안 확대 없음) |
BGM 변화(UNICORN) |
그래도 승격 |
엠블럼 역할 / 무지개 플래시 (숨은 버튼) |
보통시에 도안이 정렬진 후에는 재추첨 연출이 발생해, 홀수 도안이 정렬지면 각성 HYPER에 돌입.
배경에 출현하는 유니콘 건담은 디폴트가 디스트로이 모드다.
「각성 BATTLE」

각성 BATTLE 성공 기대도 |
패턴 |
기대도 |
장치 |
버튼 |
25.7% |
V-컨트롤러 |
성공 농후 |
그래도 부활 |
성공 농후 |
짝수 도안 정렬진 당첨 종료 후는 각성 BATTLE에 성공하면 각성 HYPER에 돌입.
총 성공 기대도는 약 39.2%다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
오른쪽으로 치는 동안 히트 |
획득출옥(불출) |
700개 |
마이그레이션 대상 |
(초) 각성 HYPER |
LT 발동시를 제외하고, 오른쪽 타격중의 당첨은 올 출옥 700개(불출).
각성 HYPER중은 타이틀 표시 직후에 반시가 등장(초각성 FEVER)하면 당첨 후에 실질 연속 장 농후 존에 돌입해, 실질 출옥 1400개(7R×2회·불출) 획득 후에 초각성 HYPER가 스타트!
보류연연출 |
보류 연시의 발생 비율 |
95% |
[각성 HYPER] 보류연연출 |
HYPER 이펙트가 FEVER!?로 변화 |
[초각성 HYPER] 보류연연출 |
아래 엠블럼 역할이 상승하면 반시 보이스 or HYPER 이펙트가 FEVER!?로 변화 |
보류 내에 당첨이 있는 경우는, 높은 확률로 보류 연 연출이 발생!
라운드 중에 표시되는 문자(HYPER 이펙트)가 바뀌고 있으면 보류연 농후!
"재추첨"
재추첨 승격 공지 |
타이밍 |
도안 스크롤 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
외침 발생(유니콘) |
혜택 |
승격농후 |
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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