모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
e 창천의 권라룡 SREN
|
메이커명 |
사미(메이커 공식 사이트) 사미의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/399.1(보통시 도안모양 확률) 1/88.8or1/95.1(ST중 실질 확률) |
라운드 수 |
2or5or8R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
ST 돌입률 |
약 57%(시단 되감기 당첨 포함) |
ST 연속율 |
약 80%(2연째 이후는 1G연 포함한다) |
상구수 |
1&1&4&15 |
큰 히트 |
약 300or750or2400개(실질 출옥·불출) |
전 서포 회전수 |
50or140 회전 |
도입 개시일 |
2025년 02월 03일(월) |
기종 개요 |
●첫 당첨(도안모양) 후는 약50%
로
ST
직행
이출
)
이상
|
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ e창천의 주먹 라룡 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
보더 정보
보더
● 대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…15.7회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)… 요금
1
엔
(
200개당)
1.0엔(100개)
…
13.5
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
2,860옥
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율(도안 모음만… 약 1/399.1) |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
77.8% |
200회전 이상~ |
60.5% |
300회전 이상~ |
47.1% |
400회전 이상~ |
36.7% |
500회전 이상~ |
28.5% |
600회전 이상~ |
22.2% |
700회전 이상~ |
17.3% |
800회전 이상~ |
13.4% |
900회전 이상~ |
10.5% |
1000회전 이상~ |
8.1% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
「보통시」

창천의 주먹 시리즈기의 흐름을 펌핑한 연출 구성으로, 불평이나 천귀와 같은 대찬스 연출도 답습!
「RUSH중」

즉석에서 숙적과의 배틀까지 연출이 다수!
당첨 소화중은, 천귀 찬스로부터의 프리즈 발생으로 2400개(불출)를 더해!!

탑재 곡 |
MAE[NOISEMAKER] |
Brand New World[JILLE] |
패가음 ~hagane~[9's ash(tatsuo&에이지로)] |
Inside The Flames[Crossfaith] |
BELIEVE(2022ver.)[JILLE] |
BLOODMONDAY[climbgrow] |
Break of Dawn[9's ash(tatsuo & 에이지로)] |
COMING HOME[from dawn to fall] |
정 [가르네리우스] |
Thrust of God[DRIVE FAR] |
보통시와 오른쪽 치기 중 어느 쪽이라도 악곡 선택 가능!

게임 성 사용자 정의 |
맞춤 |
선택 내용 |
미리 읽기 |
일반 찬스 |
상하이 플래시(보통시) |
발생하지 않음 · SP 공지 · 전투 SP 공지 |
상하이 플래시(RUSH중) |
정상, 발생률 증가, 발생률 증가 발생하지 않음 |
기린 플래시 |
노멀·발생률 업 |
기어 크래시 |
정상, 발생률 증가, 발생률 증가 발생하지 않음 |
웨이브 액션 |
정상, 발생률 증가, 발생률 증가 발생하지 않음 |
약 예고 컷 |
OFF・ON |
커스텀은 십자 버튼의 조작으로 설정. 내용에 따라 대응 연출의 추가 또는 출현율이나 신뢰도가 달라진다.
약 예고 컷 커스텀을 ON으로 하면, 찬스가 되는 변동 이외에서는 예고가 발생하지 않는다.
때 단중과 ST중은 상하이 플래시 기어 크래시 웨이브 액션의 수치가 모두 친숙하다.
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 커스텀] 미리 읽기 예고 상세 수치 |
보통시 |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
찬스 |
약 1/390 |
약 70% |
약 72% |
창권 RUSH |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
찬스 |
약 1/310 |
약 79% |
약 82% |
真・蒼拳RUSH |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
찬스 |
약 1/110 |
약 87% |
약 78% |
찬스로 설정하면, 미리 읽기 예고의 출현율과 신뢰도가 높아져, 당첨 점유율이 대폭 상승. 보류 변화와 스테이지 변화(쌍용)는 해당 발생도 유효하다.
'상하이 플래시 커스텀'

[상해 플래시 커스텀] 상하이 플래시
상세 수치 |
보통시 |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
SP 공지 |
약 1/80 |
약 20% |
약 99% |
배틀 SP 공지 |
약 1/199 |
약 45% |
약 90% |
창권 RUSH |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/44000 |
당첨 농후!? |
약 1% |
발생률 증가 |
약 1/890 |
약 36% |
발생률 격상 |
약 1/490 |
약 65% |
真・蒼拳RUSH |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/10400 |
당첨 농후!? |
약 1% |
발생률 증가 |
약 1/210 |
약 46% |
발생률 격상 |
약 1/120 |
약 82% |
입상시 연출에 효과음 발생 & 사이드 패널이 적색 발광하는 상하이 플래시가 추가.
설정 내용에 따라, 보통시는 발전처 시사와 신뢰도가 변화. 오른쪽 치는 중에는 출현률이 바뀐다(당첨 농후).
보통시에 배틀 SP 고지를 설정했을 경우의 리치별 신뢰도(상해 플래시 발생시)는, 스토리 리치… 약 40%, 숙적 배틀 리치… 약 42%, 갑자기 니이틴 슬래시 예고…
"기린 플래시 커스텀"

[기린 플래시 커스텀] 기린 플래시
상세 수치 |
보통시 |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/3730 |
약 93% |
약 10% |
발생률 증가 |
약 1/790 |
약 98% |
약 50% |
창권 RUSH |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/6340 |
당첨 농후!? |
약 5% |
발생률 증가 |
약 1/560 |
약 58% |
真・蒼拳RUSH |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/3100 |
당첨 농후!? |
약 3% |
발생률 증가 |
약 1/220 |
약 43% |
대찬스가 되는 기린 플래시의 출현율이 크게 변화. 특수 SE&보더 플래시가 기린 플래시다. 발생 타이밍은 변동 개시시와 SP리치 개시시의 2개(발생시의 3/4일수록가 SP리치 개시시).
기어 크래시 커스텀

[기어 크래시 커스텀] 기어 크래시
상세 수치 |
보통시 |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/39000 |
약 98% |
약 1% |
발생률 증가 |
약 1/782 |
약 98% |
약 50% |
발생률 격상 |
약 1/415 |
약 99% |
약 95% |
창권 RUSH |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/44000 |
당첨 농후!? |
약 1% |
발생률 증가 |
약 1/890 |
약 36% |
발생률 격상 |
약 1/490 |
약 65% |
真・蒼拳RUSH |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/10400 |
당첨 농후!? |
약 1% |
발생률 증가 |
약 1/210 |
약 46% |
발생률 격상 |
약 1/120 |
약 82% |
레버가 격렬하게 떨리는 기어 크래쉬는 뜨겁다.
설정 내용에 따라 당첨 점유율이 격변하고, 발생률 격 업시는 완전 고지에 가까운 밸런스가 된다.
웨이브 액션 커스텀
[웨이브 액션 커스텀] 웨이브 액션 상세 수치 |
보통시 |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/80000 |
당첨 농후!? |
약 1% |
발생률 증가 |
약 1/1580 |
약 25% |
발생률 격상 |
약 1/840 |
약 48% |
창권 RUSH |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/44000 |
당첨 농후!? |
약 1% |
발생률 증가 |
약 1/890 |
약 36% |
발생률 격상 |
약 1/490 |
약 65% |
真・蒼拳RUSH |
맞춤 설정 |
출현률 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
일반 |
약 1/10400 |
당첨 농후!? |
약 1% |
발생률 증가 |
약 1/210 |
약 46% |
발생률 격상 |
약 1/120 |
약 82% |
레버의 뒤(잡는 부분)가 움직이는 웨이브 액션은 초격추로, 커스텀에서는 출현율만 바뀐다.
리치의 당락 아오리 전후로 발생했을 경우는 ST돌입 농후!

기본 색상의 순서 |
흰색 <녹색 <적색 <금 <기린 무늬 <무지개 |
색상은 금 이상이라면 신뢰도가 대폭 업. 격렬한 기린 무늬 출현시에는 전용 SE가 울리는 경우도 많다.
기본적으로 파랑은 출현 장소가 적고, 파란색 도안은 보통시라면 맞으면 ST돌입 농후, RUSH중은 미리 읽기로 출현하면 초 당첨찬스!
보통시
연출 동영상
창천의 주먹 시리즈 친숙한 불평 예고는, 리치 후의 대 찬스 연출.
숙적 배틀 리치 발전시는, 천귀 연출의 유무가 중요!
대찬스 연출
「불평 예고」

불평 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
호쿠토의 불평 |
68.9% |
철판 불평 |
당첨 농후!? |
시리즈 친숙한 대 찬스 연출로, 리치 후의 블랙 아웃으로부터 발생한다. 불평의 내용이 철판이라면 당첨 농후!
「천귀 연출」

리치 중에 천귀 연출이 발생하면 뜨겁다.
「천수의 의리 리치」

천수의 의리 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
91.0% |
최강 클래스의 신뢰도를 자랑하는 리치 계통!
「기린 무늬」

기린 무늬는 각 연출에서의 색 변화의 상위 패턴!
예고

보류 변경 예고 미리 읽기 맞춤별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
최종 보류 |
깜박임 |
1% 이하 |
91.3% |
녹색 |
11.9% |
56.2% |
레드 |
69.7% |
88.7% |
금 |
89.5% |
96.5% |
보류의 색 변화는 빨강이라면 대찬스로, 금은 당첨찬스!
[천귀 보류]

천귀 보류는, 천귀 연출 발생이 농후=신뢰도 대폭 업!
[잡어 보류(홍화회)]

잡어의 인원수가 많을수록 찬스. 격파 후의 대사에 대응한 색으로 변화 농후.
「용에 물어 예고」

선택 패널에 표시된 보류로 변경 농후.

스테이지에 따라 일부 연출이 변화.
「쌍용 스테이지」

쌍용 스테이지 미리 읽기 사용자 정의별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
돌입시 총 |
50.5% |
75.8% |
돌입한 시점에서 대찬스의 미리 읽기 스테이지!
'스테이지 변경 예고'

스테이지 변경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
회전수 천장 앞 |
화이트 |
16.1% |
레드 |
26.7% |
창천 주먹의 문자색에 따라 신뢰도가 달라진다. 스테이지는 최대 체류 회전수(천장)가 정해져 있고, 천장 앞으로 바뀌면 찬스다.
「실루엣 미리 읽기 예고」

실루엣 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 지정별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
실루엣 |
화이트 |
7.5% |
66.5% |
레드 |
26.1% |
70.7% |
도안 정지시에 실루엣이 출현하면 찬스. 빨간색이라면 신뢰도 업이다.
「정지시 플래시 예고」

정지시 플래시 예고 미리 읽기 맞춤별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
플래시 |
화이트 |
24.7% |
66.4% |
레드 |
70.7% |
88.3% |
도안 정지시에 특수 SE와 보더 플래시가 발생하면 대찬스.

연속 예고 그리기 버튼 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 |
기본 |
12.5% |
대전 |
50.6% |
격압 |
95.3% |
기본적으로, 연속 예고는 모두 전용 연출로 전개되어, 다른 변동중 예고가 복합하지 않고 리치가 성립한다.
변동중의 연속 예고 아오리 버튼 출현시는, 로고가 낙하하면 연속 예고가 발생. 버튼 아이콘이 디폴트 이외라면 신뢰도 업&연속 예고 발생 농후하다.
「풀보코 타임」

풀보코 타임 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 (풀 보코 타임) |
기본 |
18.1% |
터보 |
36.7% |
악마 보코 |
90.3% |
[1회째] 잡어 |
3명 |
14.9% |
6명 |
29.6% |
[2회째] 버튼 |
기본 |
21.7% |
대전 |
90.4% |
[2회째] 잡어 |
5명 |
14.3% |
15명 |
29.9% |
[3회째] 버튼 |
기본 |
19.5% |
대전 |
90.4% |
[3회째] 잡어 |
5명 |
38.2% |
15명 |
38.2% |
40명 |
89.8% |
보코 |
6 |
71.8% |
9 |
65.3% |
15 |
6.0% |
18 |
11.0% |
27 |
9.5% |
30 |
41.4% |
33 |
37.7% |
40 |
30.9% |
42 |
30.9% |
43 |
37.7% |
45 |
45.4% |
52 |
30.9% |
55 |
45.4% |
65 |
86.0% |
68 |
88.7% |
77 |
당첨 농후!? |
80 |
90.4% |
3번째까지 적을 쓰러뜨리면 찬스로, 인원수에 따라서도 신뢰도가 변화. 타이틀은 귀신 보코 타임이라면 뜨겁다.
'댄싱쇼'

댄싱 쇼 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 (댄싱 쇼) |
기본 |
18.9% |
in 상하이 |
38.0% |
in the World |
90.2% |
[1회째] 댄서 |
1인 |
18.2% |
두 사람 |
28.3% |
[2회째] 버튼 |
기본 |
22.0% |
대전 |
54.1% |
[2회째] 댄서 |
3명 |
16.1% |
5명 |
46.0% |
[3회째] 버튼 |
기본 |
19.9% |
대전 |
54.1% |
[3회째] 댄서 |
6명 |
39.7% |
10명 |
46.0% |
최종 코멘트 |
기본 |
11.7% |
레드 |
28.9% |
기린 무늬 |
95.2% |
댄스가 3회 계속되면 신뢰도가 대폭 상승. 마지막 코멘트의 색깔에도 주목이다.
각 타이밍의 무용수 인원이 증가하면 빨간색 문자도 함께 표시됩니다.
'드래곤 크래시'

드래곤 크래시 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
18.9% |
빨간색 문자 |
41.2% |
금 문자 |
90.2% |
계속 아오리 |
기본 |
21.1% |
도안 회전 |
57.6% |
종료시 문자 |
기본 |
5.0% |
레드 |
32.6% |
기린 무늬 |
95.3% |
그대로 발생시 리치를 회피하면 계속. 타이틀과 리치시의 문자색에 따라 신뢰도가 달라진다.

당첨 획득의 열쇠가 되는 천귀 연출은, 숙적 배틀 리치중에 발생하면 신뢰도가 대폭 업!
[돌발 천귀]

어느 타이밍에서도 돌발 천귀가 발생하면, SP 발전 연출을 경유하지 않고 숙적 배틀 리치의 천귀 루트에 직발전한다.
「천귀 찬스」

천귀 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
리치범위 후 아이 캐치 |
시사 |
30.1% |
발전농후(주시로) |
75.0% |
발전 대로 예조 |
화이트 |
4.6% |
발전 아오리 |
화이트 |
12.2% |
레드 |
80.7% |
금 |
94.9% |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후에 천귀 도안이 정지하면, 돌발 천귀 발생 농후. 천귀 도안 정지 부추김에서는, 효과가 빨강이나 금이라면 정지 농후하고 신뢰도 대폭 업!
「로고 역할 예고」

로고 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
플래시 |
화이트 |
3.9% |
녹색 |
16.6% |
무지개 |
당첨 농후!? |
龍咆哮 |
노랑 |
59.4% |
레드 |
77.3% |
플래시 발생시는 색이 녹색이라면 찬스, 용의 등장은 신뢰도가 크게 상승한다. 로고 낙하 시에도 발광색에 주목이다.
'하물 예고'

강하 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레벨 (양&색) |
레벨 1 |
1.0% |
레벨 2(중량) |
24.3% |
레벨 3(대량 & 레드) |
30.3% |
'댓글 예고'

코멘트 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
1or2단계째 |
기본 |
1% 이하 |
레드 |
27.6% |
세 번째 단계 |
기본 |
1% 이하 |
레드 |
18.9% |
금 |
79.1% |
코멘트는 빨강이라면 찬스, 금은 고신뢰도!
「프리즈 전조 예고」

프리즈 전조 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발전 성공 |
41.9% |
해제시 발전처 |
SP 리치 |
41.5% |
숙적 배틀 리치 |
42.1% |
프리즈 성공으로 슈퍼 리치에 직발전!
「등롱 예고」

등롱 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연출 성공 |
25.9% |
배포 |
기본 |
1% 이하 |
옥 레이 커트 인 발생 |
25.9% |
옥 레이 커트 인 발생 + 레드 이펙트 |
74.1% |
연출 성공으로 연속 예고 등이 발생. 타마레이의 커트 인이 출현하면 찬스.
'타이머 예고'

타이머 예고 신뢰도 |
1단계 |
패턴 |
신뢰도 |
[종료 타이밍] 연속 예고 발생 없음 |
타마레이 미션 성공시 |
30.0% |
타마 레이 미션 중 돌발 천귀 직전 |
75.0% |
타마 레이 미션 실패(아무것도 아닌 역) 후 보통 배경복귀시 |
75.0% |
SP발전시 (발전 역할 직전) |
75.0% |
[종료 타이밍] 연속 예고 발생 계속 없음 시 |
불평 예고 발생 직전 |
69.9% |
SP발전시 (발전 역할 직전) |
63.6% |
[종료 타이밍] 연속 예고 발생 1회 연속시 |
불평 예고 발생 직전 |
70.0% |
약한 리치 성공시 |
36.3% |
약한 리치 중 돌발 천귀 직전 |
75.0% |
약한 리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 보통 배경복귀시 |
75.0% |
SP발전시 (발전 역할 직전) |
38.5% |
[종료 타이밍] 연속 예고 발생 2회 연속시 |
연속 계속 직전 |
43.1% |
SP발전시 (발전 역할 직전) |
74.1% |
최종 결과 |
기억의 문 |
23.3% |
숙적 배틀/천수 |
31.2% |
불평 |
70.0% |
천귀/천수 |
73.6% |
격렬한 |
91.8% |
철판 |
당첨 농후!? |
2단계 |
패턴 |
신뢰도 |
[종료 타이밍] 연속 예고 발생 없음 |
타마레이 미션 성공시 |
73.7% |
타마 레이 미션 중 돌발 천귀 직전 |
91.5% |
타마 레이 미션 실패(아무것도 아닌 역) 후 보통 배경복귀시 |
73.7% |
SP발전시 (발전 역할 직전) |
91.5% |
[종료 타이밍] 연속 예고 발생 계속 없음 시 |
불평 예고 발생 직전 |
68.1% |
[종료 타이밍] 연속 예고 발생 2회 연속시 |
불평 예고 없음 · SP 발전시 (발전 역할 직전) |
73.9% |
불평 예고 발생·SP 발전시 (발전 역할 직전) |
91.5% |
최종 결과 |
불평 |
68.1% |
천귀 |
75.5% |
타이머가 종료되는 타이밍과 최종 표시 내용에 따라 신뢰도가 변화. 초수가 결정된 뒤 다시 움직여 결정하는 2단계 패턴은 굉장히 종료 타이밍이 농후하다.
「오시오키세요 예고」

오시오세요 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
4.7% |
레드 |
33.2% |
1단계째 |
기본 |
5.7% |
붉은 수류탄 |
34.8% |
두 번째 단계 |
기본 |
17.5% |
논의 두라가 떨어지고있다. |
34.8% |
세 번째 단계 |
기본 |
28.9% |
벽에 문자 |
36.3% |
3명에게 오시오키가 성공하면 숙적 배틀 리치로 발전 농후. 타이틀은 빨강이면 신뢰도 업으로, 각 캐릭터에도 고유의 찬스 업이 있다.
50% 챌린지 예고

50% 챌린지 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
챌린지 발생 아오리 |
실패 |
1% 이하 |
성공 |
50.2% |
버튼 |
기본 |
15.1% |
대전 |
53.1% |
승격 |
없음 |
49.6% |
77% 챌린지 |
당첨 농후!? |
전용 대로 성공으로 도전이 발생해, 선택한 캐릭터와의 숙적 배틀 리치로 발전한다. 총 신뢰도는 말 그대로 약 50%!
"갑자기 니이틴 슬래시 예고"

갑자기 니이틴 슬래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
당락 아오리 발전시 · 토탈 |
36.3% |
상하이 대항쟁 발전 오리시 |
기본 |
9.5% |
레드 |
62.4% |
캐릭터 (당락 연출) |
章烈山 |
22.2% |
라호성 |
40.0% |
고샤몬당 |
66.7% |
홍화회 잡어 |
당첨 농후!? |
당락 연출 중 상하이 바람 |
없음 |
26.9% |
발생 |
64.7% |
당락 연출 중 버튼 |
기본 |
33.3% |
격압 |
당첨 농후!? |
상하이 대항쟁 성공으로 전용의 당락 연출로 나아가, 도안 정렬져 있다. 상하이 대항쟁 발전 그대로 때 보더 이펙트가 빨간색이라면 찬스. 당락 연출중은, 붉은 바람과 같은 이펙트(상해의 바람)가 발생하면 신뢰도 업.
"인포메이션 예고"

정보 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연출 설명계 |
1% 이하 |
무언가가 일어날지도 모릅니다 ···· (적색 문자) |
20.5% |
이 변동은・・・(적색 문자) |
25.4% |
길을 잃을 때 이 용에 꼭 묻는다!!(적색 문자) |
60.7% |
호쿠토 신권 제62대 전승자 카스미 시로(금 문자) |
75.0% |
호쿠토의 불평은 나에게 말해! (금 문자) |
74.0% |
천귀 |
80.3% |
철판의 불평은 나에게 말해! |
당첨 농후!? |
기본적으로 연출의 설명 등이 표시된다. 적문자나 금문자의 특수한 내용은 찬스.
「SU 예고」

SU 예고 신뢰도 |
배경 대응 SU |
패턴 |
신뢰도 |
단계·총 |
SU1~SU4 |
1% 이하 |
SU1 |
찬스 업 발생 |
32.7% |
SU4 |
기본 |
1% 이하 |
레드 |
19.1% |
금 |
79.0% |
적 소개 SU |
패턴 |
신뢰도 |
단계·총 |
SU1~SU3 |
1% 이하 |
SU4 |
2.0% |
캐릭터 |
주시로 이외 |
1.1% |
주시로 |
19.6% |
SU4 |
기본 |
1.0% |
레드 |
18.9% |
금 |
79.1% |
캐릭터 SU |
패턴 |
신뢰도 |
단계·총 |
SU1~SU3 |
1% 이하 |
SU4 |
1.4% |
SU4・켄시로 |
29.8% |
캐릭터 |
청녀 |
1.1% |
홍화회 |
1.0% |
SU1~SU3 |
기본 |
1.0% |
레드 |
26.1% |
금 |
79.1% |
SU4 |
기본 |
1.0% |
레드 |
18.9% |
금 |
79.1% |
용 버튼 SU |
패턴 |
신뢰도 |
단계·총 |
SU1~SU3 |
1% 이하 |
SU4 |
20.2% |
버튼 |
기본 |
15.8% |
대전 |
50.3% |
|
배경 대응 SU SU1 찬스 업 |
반습격 SU |
청환 인원수가 많다 |
마작 SU |
레드 핀즈(레드 이펙트) |
만화 SU |
비연 에피소드 |
독 와인 SU |
주시로 실루엣 |
스테이지 대응을 비롯해 SU계의 연출은 다수. 기본적으로는 모두 적계에서 찬스, 금계라면 뜨겁다.
'담배 예고'

변동 중에 주시로가 담배를 피우는 장면이 흐르면 찬스.
「창천을 생각해 예고」

모든 도안이 파란색으로 변화 = 맞으면 ST 돌입 농후. 숙적 배틀리치 발전도 농후하다.
「리치시 예고」

리치시 예고 신뢰도 |
연속 예고 발생 전 |
패턴 |
신뢰도 |
리치선 |
기본 |
1% 이하 |
레드 |
35.2% |
금 |
85.7% |
도안 액션 |
기본 |
1% 이하 |
강한 |
43.8% |
연속 예고 발생 후 |
패턴 |
신뢰도 |
리치선 |
기본 |
13.2% |
레드 |
13.9% |
금 |
83.5% |
도안 액션 |
기본 |
12.2% |
강한 |
17.6% |
리치 라인의 색이나 도안의 액션이 변화하면 신뢰도 업. 버튼 출현시는 PUSH 후에 다양한 연출이 발생하고, 격압 버튼이라면 굉장한 연출 발생에 기대가 있다.
「역물 예고」

역할 예고 신뢰도 |
연속 예고 발생 전 |
패턴 |
신뢰도 |
역할 |
레드 |
76.2% |
연속 예고 발생 후 |
패턴 |
신뢰도 |
배경 커트 인 |
기본 |
10.3% |
타케시로 & 타마 레이 (인애) |
15.5% |
캐릭터 집합(운명) |
41.5% |
권지로(창천) |
50.7% |
빨간색 패턴은 대찬스. 배경 커트 인 출현시는 문자에 주목이다.
「비공 예고」

비공 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
비공 |
기본 |
1% 이하 |
레드 |
33.6% |
비공 효과의 색이 빨간색이면 찬스.
룰렛 예고

룰렛 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
정지 패널 |
텐 파이프 라스 1 도안 |
1% 이하 |
풀보코 타임 |
21.1% |
댄싱 쇼 |
23.0% |
드래곤 크래시 |
24.9% |
50% 챌린지 |
50.2% |
돌발 천귀 |
75.0% |
직격천수 |
89.9% |
패널 정지시에는 표시된 연출이 발생. 연속 예고나 천귀, 천수 등 패널의 종류는 다수.
「SP발전 연출」

중간 도표 고속 스크롤 후에, 용이 하늘을 떠오르는 연출이 발생하면 슈퍼 리치로 발전. 켄시로가 등장해 로고 특수 효과가 낙하하면 숙적 배틀 리치 이상으로 발전 농후하다.
리치

SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
10.1% |
제목 |
기본 |
7.7% |
레드 |
37.3% |
기본 → 빨간색 |
37.3% |
고유 찬스 업 |
없음 |
6.8% |
찬스 시스템 |
19.8% |
대찬스 시스템 |
41.6% |
|
SP리치 고유 찬스 업 |
찬스 시스템 |
라호성 도주 |
지상에 게 |
홍화회 폭주 |
전선에 흰색 시스템의 국기 |
두더지 VS 아오바 |
유성 |
고란 VS 주시로 |
의음 문자가 출현 |
대찬스 시스템 |
라호성 도주 |
땅에 여러 게 |
홍화회 폭주 |
전선에 화려한 플래그 |
두더지 VS 아오바 |
유성군 |
고란 VS 주시로 |
적색의 의음 문자가 출현 |
4종류의 SP리치에 신뢰도 차이는 없고, 모두 성공하면 숙적 배틀 리치로 발전농후.
자막은 빨강이라면 신뢰도가 상승, 리치범위마다 고유의 찬스업도 있다.
'라호성 도주'

「홍화회 폭주」

「모구라 VS 아오히로(침팬)」

「고란 VS 주시로」

「타마레이 미션」

타마 레이 미션 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
5.2% |
레드 |
20.9% |
금 |
당첨 농후!? |
자막 |
기본 |
5.7% |
레드 |
30.0% |
기본 → 빨간색 |
30.0% |
도사의 지팡이 |
기본 |
5.2% |
레드 |
17.0% |
리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에 발생하는 기억의 문 리치의 발전 계기.
"기억의 문 리치"

기억의 문 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
19.4% |
레드 |
33.2% |
금 |
90.4% |
자막 |
기본 |
22.2% |
레드 |
29.6% |
기본 → 빨간색 |
44.5% |
금 |
당첨 농후!? |
기본→금 |
빨강→금 |
중반 켄시로 대사 |
기본 |
25.5% |
도데카 |
44.4% |
옥레이의 기억이 돌아오면 당첨. 제목과 자막은 빨간색이라면 찬스. 중반의 켄시로의 대사(思い出せ玉玲~)는 디폴트의 자막이 아니라, 도데카 문자라면 신뢰도 업이다.

스토리 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 or 상하이 바람 |
기본 |
25.7% |
레드 |
62.1% |
금 |
93.8% |
기린 무늬 or 무지개 |
당첨 농후!? |
자막 |
기본 |
30.1% |
레드 |
61.6% |
금 |
당첨 농후!? |
로고 특수 효과 낙하 |
없음 |
29.4% |
화이트 |
50.6% |
레드 |
85.0% |
기린 무늬 |
당첨 농후!? |
자막의 색 변화나 로고 역물 낙하 등, 찬스 업 발생이라면 신뢰도가 크게 상승. 격 눌러 버튼의 출현도 힘들다. 호쿠토 vs 텐토와 2천년의 숙명은 상하이의 바람, 서두의 원념은 타이틀에도 주목이다.
2천년의 숙명에서는 켄시로가 담배를 버리기 전에 천귀 발생으로 대찬스.
[스토리 발전 연출]

스토리 발전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
1단계째 |
기본 |
3.6% |
고유 찬스 업 |
15.9% |
두 번째 단계 |
기본 |
15.1% |
고유 찬스 업 |
31.8% |
세 번째 단계 |
기본 |
30.7% |
고유 찬스 업 |
39.7% |
대전 버튼 |
39.7% |
|
스토리 발전 연출 고유 찬스 업 |
늑대의 시련 |
빨간색 배경 → 청자염 → 호기 상자 (1단계 → 2단계 → 3단계) |
텐토 성음권 시메온 |
로고가타 |
朋友을 위해 |
붉은 새 |
스토리 리치마다 전용의 발전 연출이 있어, 아무도 성공하면 발전 농후!
늑혈의 시련과 천두성음권 시메온은 3단계 돌파, 토모우를 위해서는 1회 결착으로 연출이 전개된다. 찬스 업도 연출마다 변화.
「니시토의 원념」

「호쿠토 vs 텐토」

「2천년의 숙명」


숙적 배틀 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
영왕 |
31.6% |
장태염 |
41.3% |
章烈山 |
48.3% |
류종무 |
70.8% |
BGM 변화 |
없음 |
45.5% |
발생 |
당첨 농후!? |
제목 |
기본 |
28.5% |
레드 |
57.1% |
금 |
93.5% |
기린 무늬 |
당첨 농후!? |
자막 |
기본 |
31.4% |
레드 |
62.2% |
기본 → 빨간색 |
60.3% |
금 |
당첨 농후!? |
기본→금 |
빨강→금 |
대전 상대에 따라 신뢰도가 바뀌고 리우 무사가 가장 힘들다.
타이틀과 자막은 색이 바뀌면 찬스, BGM 변화(MAE)는 초격이다. 당락 디바이스의 변화도 고신뢰도.
[천귀 연출]

대전 상대 공통으로, 천귀 루트는 신뢰도가 대폭 상승한다. 기본적으로 리치중의 천귀 루트 발전은, 주시로가 담배를 버리는 타이밍에 분기(담배를 단번에 빨아들이면 천귀 루트).
변동중 등에서 천귀루트로 직발전하는 돌발천귀도 있다.
「영왕」

「장태염」

「장열산」

「리종무」


천수의 의리 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
91.0% |
제목 |
금 |
89.6% |
기린 무늬 |
당첨 농후!? |
자막 |
기본 |
88.1% |
기본 → 빨간색 |
당첨 농후!? |
기본→금 |
토탈 신뢰도가 높은 리치로, 타이틀의 기린 무늬나 자막의 빨강, 당락에서의 기린 무늬 기어 출현 등, 찬스 업이 발생하면 당첨은 눈앞!
[직격천수]

리치 후 등에 발생하는 천수의 의리 리치 직발전 연출.
기타

아오시마 무늬 정렬지면 ST 돌입이 농후. 변동 개시시에 모든 도안이 청색으로 변화(창천을 생각해) 하는 경우도 있다.

보통 화면으로 돌아간 후에 역할이 완성되면 부활!
[아이 캐치]

실패(아무것도 아닌 역) 후 아이 캐치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
1% 이하 |
용 |
부활 당첨 농후!? |
도안의 특징 |
[1 도안] 법칙 없음 |
[2 도안] 기억의 문 리치 발전으로 당첨 농후 |
[3 도안] 강SP발전 농후&신뢰도 업 |
[4 도안] 강SP발전농후 |
[5 도안] 천귀가 발생하면 당첨 농후 |
[6 도안] 법칙 없음 |
[7 도안] 당첨 농후 |
[8 도안] 배틀계 리치 발전으로 당첨 농후 |
[9 도안] 숙적 배틀 리치 발전으로 천귀 연출 발생 농후 |

V-IMPACT 플래시 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
초 당첨찬스의 한 발 고지로 출현률은 약 1/27000!
연속 장 모드 중
기본 해설

창천 RUSH |
실질 당첨 확률 |
1/319.7 |
회전수 |
50회전 |
연창율 |
14.5% |
전승 시련 BONUS에서의 실패 후에만 돌입하는 복귀 구간. 당첨하면, 반드시 진·창천 RUSH 돌입!
당첨 당시의 분배는 진·창천 RUSH와 마찬가지로 올 2400개 이상(불출·1G연 포함한다)이다.

真・蒼天RUSH |
실질 당첨 확률 |
첫 당첨 후 |
1/88.8 |
RUSH 중대 히트 후 |
1/95.1 |
회전수 |
140회전 |
연창율 |
첫 당첨 후 |
79.5% |
RUSH 중대 히트 후 |
77.2% |
(출옥을 ALL2400개로 한 경우) 1G연을 연창율에 포함하면 79.5% 계속 |
럭키 트리거가 발동하면 진·창천 RUSH에 돌입.
ST타입의 연창존에서, 당첨을 획득하면 실질 출옥 2400개 이상(불출·1G연 포함한다)&ST 계속!
[돌입 계기]

보통시의 창권 BONUS와 창천 RUSH중의 당첨은 돌입 농후. 전승시련 BONUS와 라룡차지는 승격에 성공하면 진창창 RUSH 돌입이다.
모든 것을 맞춘 총 돌입률은 약 57%.
[이레귤러시의 거동]
남아 있던 헤소 보류로 맞았을 경우는, 5R(시단 50회전)이라고 BONUS(출옥 750개)&창권 RUSH500회전 돌입. 충전과 5R (ST140 회전)는 창권 BONUS (출옥 300or750 개) & 진 · 창권 RUSH140 회전 돌입.
예고
「보류 변화 예고」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [창천 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_19_02.jpg)
보류 변경 예고 미리 읽기 맞춤별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
최종 보류 |
깜박임 |
4.4% |
79.6% |
녹색 |
13.7% |
65.9% |
레드 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
금 |
초록은 찬스로, 빨강 이상이라면 초 당첨찬스!
「프리즈 미리읽기 예고」
프리즈 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 지정별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
총 |
47.0% |
91.2% |
'타이틀 플래시 미리 읽기 예고'
타이틀 플래시 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 정의별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
플래시 |
화이트 |
7.0% |
66.8% |
레드 |
67.0% |
93.6% |
금 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
제목 로고의 플래시 색상이 빨간색이라면 대찬스.
「용 이펙트 미리 읽기 예고」
용 효과 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 정의별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
효과 |
기본 |
7.1% |
68.0% |
레드 |
50.7% |
90.0% |
금 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
이펙트의 색이 빨강이면 신뢰도 대폭 업.
「로고 기울기 미리 읽기 예고」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [창천 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_19_06.jpg)
로고 기울기 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 지정별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
로고 기울기 |
오른쪽 |
18.3% |
69.8% |
왼쪽 |
70.5% |
96.1% |
로고 역할의 기울기 방향에 주목으로, 왼쪽 기울이면 당첨찬스!
'댓글 예고'
코멘트 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
1단계째 |
기본 |
5.9% |
레드 |
65.4% |
금 |
당첨 농후!? |
잎 |
2.9% |
반 |
4.1% |
비상 |
16.2% |
도사 |
28.4% |
주시로 |
63.8% |
두 번째 단계 |
기본 |
6.9% |
레드 |
45.6% |
금 |
당첨 농후!? |
붉은 코멘트와 주시로 등장은 대찬스.
"뇌광 예고"
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [창천 RUSH] 해당 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_19_10.jpg)
뇌광 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
번개 |
기본 |
9.5% |
레드 |
40.4% |
금 |
당첨 농후!? |
붉은 번개 빛이라면 신뢰도 업!
'상하이 대항쟁 예고'
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [창천 RUSH] 해당 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_19_11.jpg)
상하이 대항쟁 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
경쟁 |
기본 |
14.0% |
청녀 유리 |
30.1% |
아오바(숙적 아이콘)이 밀어 이기면, 숙적 SP리치로 발전.
「보류 변화 예고」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_20_02.jpg)
보류 변경 예고 미리 읽기 맞춤별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
최종 보류 |
깜박임 |
10.3% |
83.4% |
녹색 |
53.5% |
67.1% |
레드 |
96.9% |
98.2% |
금 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
보류는 색이 바뀌면 대찬스, 빨강이면 고신뢰도. 미리 읽기 커스텀을 찬스로 설정하고 있는 경우, 점멸도 당첨 찬스!
'라룡반 미리 읽기 예고'
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_20_03.jpg)
라룡반 미리 읽기 예고 미리 읽기 맞춤별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
라룡반 |
화이트 |
66.9% |
75.6% |
레드 |
90.1% |
93.3% |
라룡반 역물이 움직여, 이펙트가 발생. 흰색에서도 신뢰도가 높다.
「프리즈 미리읽기 예고」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_20_04.jpg)
프리즈 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 지정별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
총 |
75.8% |
82.8% |
화면이 흑백 & 무음이되면 대찬스.
'타이틀 플래시 미리 읽기 예고'
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_20_05.jpg)
타이틀 플래시 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 정의별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
플래시 |
화이트 |
20.8% |
80.7% |
레드 |
80.9% |
85.3% |
금 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
타이틀 로고 역할로부터 플래시가 발생.
「사슬 버튼 미리 읽기 예고」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_20_06.jpg)
체인 버튼 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 지정별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
성공시 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
체인에 묶인 버튼 아이콘이 출현하는 미리 읽기 연출. 버튼 PUSH 성공으로 초격추!
「불평 미리읽기 예고」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_20_07.jpg)
불평 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 정의 별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
불평 내용 |
변동의 ~ |
7.1% |
68.8% |
호쿠토의~ |
90.3% |
92.4% |
문자색 |
기본 |
58.1% |
64.4% |
레드 |
83.1% |
86.5% |
금 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
문자가 호쿠토에서 시작되면 고신뢰도. 문자색은 빨강이라면 당첨찬스다.
「용 이펙트 미리 읽기 예고」
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용 효과 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 정의별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
효과 |
기본 |
21.7% |
81.0% |
레드 |
80.0% |
84.8% |
금 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
이펙트의 색에 의해 신뢰도가 변화.
「나이트 미리 읽기 예고」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_20_09.jpg)
미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 정의별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
나온 문자 |
기본 |
8.2% |
당첨 농후!? |
로마자 |
당첨 농후!? |
나의 문자가 출현하는 미리 읽기. 로마자 표시라면 당첨 농후!
'카운트다운 미리보기 예고'
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_20_10.jpg)
카운트다운 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 지정별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
0 리치 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
카운트가 0에 리치하면 초 당첨찬스!
「아오시마 무늬 미리 읽기 예고」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_20_11.jpg)
블루 도안 미리 읽기 예고 미리 읽기 사용자 지정별 신뢰도 |
패턴 |
일반 |
찬스 |
블루 도안 출현 |
당첨 농후!? |
당첨 농후!? |
블루 도안의 이펙트 첨부의 특수 정지형(3·7·7 등)은 철판!
'댓글 예고'
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 해당 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_21_02.jpg)
코멘트 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
1단계째 |
기본 |
9.1% |
레드 |
79.8% |
금 |
당첨 농후!? |
잎 |
5.3% |
반 |
7.4% |
비상 |
25.1% |
도사 |
57.9% |
주시로 |
81.0% |
두 번째 단계 |
기본 |
12.9% |
레드 |
74.7% |
금 |
당첨 농후!? |
빨간 코멘트는 신뢰도 크게 향상. 캐릭터는 도사라면 찬스로, 켄시로는 당첨찬스!
「일격 예고」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 해당 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_21_03.jpg)
일격 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
공격 |
하얀 눈 → 일격 |
40.8% |
적목 → 백열권 |
80.5% |
암전 후의 안광이 빨강이면 대찬스.
「개안 예고」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 해당 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_21_04.jpg)
개안 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
1단계째 |
기본 |
29.9% |
금 |
당첨 농후!? |
두 번째 단계 |
기본 |
52.7% |
금 |
당첨 농후!? |
켄시로가 개안하면 대찬스. 금 배경은 초격추!
「커트 인 SU 예고」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 해당 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_21_05.jpg)
커트 인 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
1단계째 |
기본 |
9.1% |
레드 |
82.5% |
금 |
당첨 농후!? |
두 번째 단계 |
기본 |
12.9% |
레드 |
73.5% |
금 |
당첨 농후!? |
단계를 불문하고 빨강이라면 신뢰도가 크게 상승.
'상하이의 문 예고'
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 해당 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_21_06.jpg)
상하이의 문 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
문 |
기본 |
31.5% |
레드 |
80.1% |
금 |
당첨 농후!? |
버튼을 연타하고 문이 열리면 시합 SP리치 발전 농후.
룰렛 예고
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 해당 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_21_07.jpg)
룰렛 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
공백, 태염, 야사카, 소부 |
18.1% |
공백, 장태염, 리우 무네, 타마 레이 |
42.3% |
공백, 야사카, 리우 소부, 타마 레이 |
44.5% |
야사카, 리우 소부, 야사카, 리우 소부 |
81.0% |
모두 류종무 |
당첨 농후!? |
모두 옥 레이 |
정지 비율 |
패턴 |
비율 |
[조합] 공백 장태염 야사카 류종무 |
공백 |
76.5% |
장태염 |
12.2% |
야사카 |
8.8% |
류종무 |
2.5% |
[조합] 공백 장태염 류종무 옥 레이 |
공백 |
54.3% |
장태염 |
9.9% |
류종무 |
10.6% |
옥 레이 |
25.1% |
[조합] 공백 야사카 류종무 옥 레이 |
공백 |
54.5% |
야사카 |
9.6% |
류종무 |
10.7% |
옥 레이 |
25.2% |
[조합] 야사카 류종무 야사카 류종무 |
야사카 |
48.6% |
류종무 |
51.4% |
[조합] 모두 류종무 |
류종무 |
100% |
[조합] 모두 옥 레이 |
옥 레이 |
100% |
적 캐릭터의 패널은 대전 상대를 시사. 룰렛의 조합에 의해서도 신뢰도가 바뀌어, 모두 같은 캐릭터라면 초 당첨찬스!
「로고 낙하 예고」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 해당 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_21_08.jpg)
로고 낙하 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
동작 |
기본 |
40.1% |
찬스 |
당첨 농후!? |
로고 역할이 떨어지면 대찬스.
「이름 대사 예고」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 해당 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_21_09.jpg)
이름 대사 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
1단계째 |
기본 |
25.9% |
레드 |
85.1% |
금 |
당첨 농후!? |
두 번째 단계 |
기본 |
27.6% |
레드 |
76.2% |
금 |
당첨 농후!? |
세 번째 단계 |
레드 |
65.4% |
금 |
당첨 농후!? |
3단계까지 리치하면, 고신뢰도가 되는 적출현의 기대대!
'화면 충돌 예고'
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 해당 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_21_10.jpg)
화면 충돌 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
기본 |
30.1% |
금 |
당첨 농후!? |
화면을 무너뜨리면 즉각적인 찬스.
리치
「숙적 SP리치」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [창천 RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_22_01.jpg)
숙적 SP리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
영왕 |
12.7% |
장태염 |
20.1% |
야사카 |
40.1% |
류종무 |
80.0% |
선제 분기 |
기본 |
20.3% |
셰이크 |
54.0% |
에일리 얀 |
없음 |
24.8% |
출현 |
당첨 농후!? |
플래시 |
없음 |
18.5% |
화이트 |
57.0% |
금 |
당첨 농후!? |
눈썹 주름 |
없음 |
21.1% |
예 |
당첨 농후!? |
장치 |
기본 |
20.0% |
기어 |
당첨 농후!? |
대전 상대는 4명으로, 리종무는 별격으로 뜨겁다. 셰이크 비전과 플래시의 흰색은 신뢰도 업, 눈썹 사이 주름과 당락에서 기어는 초격!
진 · 창천 RUSH 당첨 점유율 |
패턴 |
점유율 |
즉석 시스템 |
약 50% |
儞已經死了 미션·뮤직 SP리치 |
약 10% |
시합 SP리치 |
약 30% |
레버 구제·옥 레이 등장 당 |
약 10% |
"즉석"
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_23_01.jpg)
로고 역물의 완전 낙하 후에 도안 정렬져 출현이나 주시로의 화면 절단 등, 즉석 연출은 다수!
儞已經死了 미션
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_23_02.jpg)
레버를 계속 끌고, 巷已經死了의 문자가 전 점등하면 당첨!
'뮤직SP 리치'
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_23_03.jpg)
악곡에 맞추어 도안 정렬짐을 아오다. 화면에 문자가 표시되는 곡(Brand New World)이라면 찬스.
「사합 SP리치」
![파칭코 · 창천의 권라 용 · [진 · 창천 RUSH] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PAA036_%E8%92%BC%E5%A4%A9%E3%81%AE%E6%8B%B3%E7%BE%85%E9%BE%8D/1213/skr_23_04.jpg)
시합 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
장태염 |
50.3% |
야사카 |
72.5% |
류종무 |
92.5% |
셰이크 |
없음 |
61.4% |
발생 |
85.3% |
원화 커트 인 |
없음 |
60.9% |
발생 |
88.6% |
당락 전 |
기본 |
49.0% |
운명에 묻다 |
92.5% |
장치 |
기본 |
52.6% |
격압 |
당첨 농후!? |
기어 |
장태염 상세 |
패턴 |
신뢰도 |
셰이크 |
없음 |
46.3% |
발생 |
73.1% |
원화 커트 인 |
없음 |
45.8% |
발생 |
78.3% |
당락 전 |
기본 |
32.1% |
운명에 묻다 |
85.2% |
장치 |
기본 |
35.1% |
격압 |
당첨 농후!? |
기어 |
야사카 상세 |
패턴 |
신뢰도 |
셰이크 |
없음 |
68.5% |
발생 |
88.7% |
원화 커트 인 |
없음 |
68.0% |
발생 |
91.3% |
당락 전 |
기본 |
56.8% |
운명에 묻다 |
94.4% |
장치 |
기본 |
60.3% |
격압 |
당첨 농후!? |
기어 |
류종무 상세 |
패턴 |
신뢰도 |
셰이크 |
없음 |
90.6% |
발생 |
97.7% |
원화 커트 인 |
없음 |
90.4% |
발생 |
98.3% |
당락 전 |
기본 |
87.0% |
운명에 묻다 |
98.9% |
장치 |
기본 |
88.6% |
격압 |
당첨 농후!? |
기어 |
대전 상대에 따라 신뢰도가 크게 바뀌어 리우 무사가 가장 힘들다. 셰이크 비전이나 원화 커트 인, 당락 전의 운명에 묻어 문자 출현은 대찬스.
천귀 연출이나 도입으로의 블랙 아웃 발생은 신뢰도 격고!
기타
리치 한 발 고지 |
타이밍 |
숙적 SP 개시로부터 17초간 (성공률 약 1/85) |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
V-IMPACT 플래시 발생 |
혜택 |
당첨 농후!? |
예고 한 발 고지 |
타이밍 1 코멘트 예고 |
리치 오리 시작부터 5초간 (성공률 약 1/32) |
타이밍 2 이름 대사 예고 |
리치 오리 시작부터 5초간 (성공률 약 1/32) |
타이밍 3 일격 예고 |
리치 오리 시작 3.5초 (성공률 약 1/21) |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
V-IMPACT 플래시 발생 |
혜택 |
당첨 농후!? |
리치 한 발 고지 |
타이밍 1 시합 SP |
배틀 연출 개시로부터 8초간 (성공률 약 1/64) |
타이밍 2 음악 SP |
악곡 연출 개시로부터 15초간 (성공률 약 1/85) |
입력 방법 |
버튼 PUSH |
성공시 |
V-IMPACT 플래시 발생 |
혜택 |
당첨 농후!? |
당첨 라운드 중
보통시 당첨 확률 |
도안 정렬 |
1/399.1 |
라룡 충전 |
1/372.8 |
합산 |
1/192.8 |
「전승 시련 BONUS」

전승시련 BONUS |
획득 계기 |
아오시마 무늬 이외의 도안 모음 |
획득출옥(불출) |
750 개 |
마이그레이션 대상 |
창천 RUSHor 진·창천 RUSH(승격시) |
「창권 BONUS」

창권 BONUS |
획득 계기 |
파란색 그림 무늬 |
획득출옥(불출) |
750 개 |
마이그레이션 대상 |
真・蒼天RUSH |
'라룡 충전'

라룡 충전 |
획득 계기 |
라룡반 정지 |
획득출옥(불출) |
300개 or750개(승격시) |
마이그레이션 대상 |
보통시 or진・창천 RUSH(승격시) |
「사합(전승 시련 BONUS·라운드중)」

시합 승리 기대도 |
패턴 |
기대도(부활 포함) |
대전 상대 |
암령왕 |
28.7% |
암태염 |
51.5% |
암종무 |
87.8% |
암령왕→암종무 |
87.9% |
암태염→암종무 |
87.9% |
공격 |
기본 |
31.1% |
백열권 |
84.6% |
성모상 |
승리 농후!? |
장치 |
기본 |
15.5% |
기린 무늬 기어 |
승리 농후!? |
전승 시련 BONUS는, 라운드중의 사합으로 이행처를 결정. 주시로가 승리하면 진·창천 RUSH 돌입이다.
대전 상대나 공격 방법에 따라 승리 기대도가 변화한다.
패배 후, 창천 RUSH 돌입 화면에서 블랙 아웃하면 역전!
'라룡차지 승격'

라룡차지 승격 기대도 |
기대도(부활 포함) |
0.2% |
충전 개시시에 블랙 아웃하면 출옥 750개(불출)&진・창천 RUSH 돌입!
「극·창권 BONUS」

극·창권 BONUS |
획득출옥(불출) |
2400개(1200개×2회) |
마이그레이션 대상 |
真・蒼天RUSH |
BONUS 소화중에, 천귀 찬스가 발생&성공하면 1G연=추가로 출옥 2400개(불출) 획득!
「천귀 찬스」

천귀 찬스 발생 기대도 |
패턴 |
기대도(부활 포함) |
공격자 개방 SE |
기본 |
8.6% |
찬스 SE |
45.1% |
격렬한 SE (격렬한) |
발생 & 1G 연속 농후!? |
문자 (○열권) |
기본 |
6.2% |
불꽃 |
18.2% |
레드 |
45.1% |
금 |
발생농후 |
|
천귀 찬스 루트 비율 |
패턴 |
기대도(부활 포함) |
격자 없음 |
45.0% |
가오리 발생 → 거세 |
32.8% |
아오리 발생 → 천귀 찬스 발생 → 실패 |
12.2% |
아오리 발생 → 천귀 찬스 발생 → 성공 |
10.0% |
|
천귀 찬스 성공 진한 패턴 |
4R째에 천귀 찬스 발생 |
천귀 찬스 발생 부추김이 빨간 실루엣 |
웨이브 액션 발생 |
진동 발생 |
천귀 찬스 중 홍대 출현 |
천귀 찬스 중 카운트 다운이 무지개 |
천귀 찬스 중에 대사 발생(니이이친슬라) |
1G연속 획득 연출이 되는 천귀 찬스에는, 어택커 개방시의 특수 SE나 ○열권의 문자 변화라고 하는 발생 시사 패턴이 다수.
천귀 찬스는 기본적으로 디폴트 이외의 패턴이라면 성공 기대도 격고로, 찬스업 없는 때의 성공 기대도는 21.5%다.
儞已經死了文字"

儞已經死了文字 1G 연속 기대도 |
패턴 |
기대도 |
금 |
9.5% |
무지개 |
1G 연속 농후!? |
BONUS 개시시의 垞已經死了의 문자색이 무지개라면 1G 연속 농후!
서미 개발 음성
새미 개발 음성으로 의문이나 질문을 접수중!!

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출처 : https://p-town.dmm.com/
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