모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

모델명 |
P 피버 기동전사 건담 SEED YZ
|
메이커명 |
SANKYO(메이커 공식 사이트) SANKYO의 게재 기종 일람 |
당첨 확률 |
1/129.8(보통시) 1/57.0(아슬란 배틀 모드중) 1/58.6(ST중) |
라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
확변 돌입률 |
- |
ST 돌입률 |
약 36%(아스란 배틀 모드 돌파와 LT 직행의 합산치) |
ST 연속율 |
약 70% |
LT 연속율 |
약 91% |
상구수 |
1&1&1&5&15 |
큰 히트 |
약 300or1500개(불출) |
전 서포 회전수 |
70or137or10000회전(보통 도안의 추첨 횟수) |
도입 개시일 |
2024년 12월 02일(월) |
기종 개요 |
●돌파형의 ST타입 ●돌파 구간
만
배틀
식(당첨 or 전락까지 계속) ●
ST70 회전은 계속율
약 70
%
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…16.2회전
●대여구슬요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)… 요금
1
엔
(
200개당)
1.0엔(100개)
…
14.0
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
1,856구슬
※전 사포 중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
50회전 이상~ |
67.9% |
100회전 이상~ |
46.1% |
150회전 이상~ |
31.3% |
200회전 이상~ |
21.3% |
250회전 이상~ |
14.5% |
300회전 이상~ |
9.8% |
350회전 이상~ |
6.7% |
400회전 이상~ |
4.5% |
450회전 이상~ |
3.1% |
500회전 이상~ |
2.1% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통

탑재 곡 |
"INVOKE -인보크-"TMRevolution |
"Meteor -미티어-"TMRevolution |
"moment" Vivian or Kazuma |
「Believe」타마키 성실 |
「Realize」타마키 성실 |
'그렇게 함께 있었는데' |
'새벽의 차' FictionJunction featuring YUUKA |
애니메이션에 사용되고 있던 명곡을 탑재. 오른쪽 치는 동안에 비해, 보통 때도 버튼 조작으로 악곡을 흘릴 수 있다.

게임 성 사용자 정의 |
맞춤 |
선택 내용 |
미리 읽기 사용자 정의 |
없음 · 추천 · 찬스 · 열 |
레버진동 업 |
OFF・ON |
V-플래시업 |
OFF・ON |
대기 상태일 때 버튼을 누르면 메뉴가 표시되어 각 커스텀을 설정 가능. 변동 중에도 십자키 조작으로 커스텀 내용을 바꿀 수 있다. 프리덤 HYPER중의 뒤 모드는 개방 조건 달성 후의 라운드 중에 설정할 수 있다.
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 커스텀] 미리 읽기 예고 상세 수치 |
상태 |
맞춤 콘텐츠 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 |
찬스 |
57.2% |
약 65% |
열 |
97.0% |
약 63% |
아슬란 전투 모드 |
찬스 |
당첨 농후!? |
약 50% |
열 |
약 80% |
프리덤 HYPER |
찬스 |
약 50% |
열 |
약 90% |
보통시는 커스텀 내용에 의해 미리 읽기 예고 발생시의 신뢰도가 크게 변화. 오른쪽 치는 중에는 내용을 불문하고 설정하고 있을 때 미리 읽기가 발생하면 초격추!
"레버진동 업"
[레버진동 업] 레버진동 예고 상세 수치 |
상태 |
맞춤 콘텐츠 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 |
ON |
약 99% |
약 70% |
아슬란 전투 모드 |
당첨 농후!? |
약 70% |
프리덤 HYPER |
약 80% |
레버진동 업을 ON으로 하면, 신뢰도와 출현율이 상승. 오른쪽 타격중은 OFF에서도 당첨 농후 때문에, 당첨 점유율만 바뀐다.
V-플래시업
[V-플래시 업] 일발 고지 예고 상세 수치 |
상태 |
맞춤 콘텐츠 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
보통시 |
ON |
10R 당첨 농후!? |
약 70% |
아슬란 전투 모드 |
당첨 농후!? |
약 55% |
프리덤 HYPER |
약 50% |
※보통시의 당첨 점유율은 10R 당첨에 대한 수치 ※대응 연출(고지)은 보통시… |
V-플래시업은 상태에 따라 ON시의 역할이 조금 다르며, 보통시는 10R 당첨에 얽히는 비율이 상승한다. 오른쪽 치는 중에는 당첨 농후한 프리덤 플래시 발생률이 업. 프리덤 HYPER중이라면 당첨 당시의 숨겨진 V램프 점등 비율도 바뀐다.

숨겨진 V 램프 당첨 점유율 |
상태 |
V-플래시업 |
당첨 점유율 |
보통시 |
OFF |
약 23% |
ON |
약 23% |
아슬란 전투 모드 |
OFF |
약 20% |
ON |
약 20% |
프리덤 HYPER |
OFF |
약 20% |
ON |
약 53% |
스마트 핸들은 V-컨트롤러와 일체형. 레버를 당겼을 때 거의 자신만이 보이는 숨겨진 V램프가 발광하면 초격추!
보통시
대찬스 연출
「건담 격발진 예고」

건담 격발진 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
89.9% |
리치 후 아크 엔젤 무비 중에 화면이 암전하면 건담 격발진 예고가 발생. 패턴은 없고, 발생한 시점에서 뜨겁다. 일어나는 칼날을 경유하지 않고, 프리덤 SP리치 발전의 기대대!
「깨어나는 칼날」

일어나는 칼날 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
55.3% |
기체 |
스트라이크 |
53.6% |
프리덤 |
84.4% |
스트라이크로 보여주는 프리덤 선택 |
당첨 농후!? |
리치 분기 연출로 STRIKE(스트라이크)가 출격하면 스트라이크 SP, FREEDOM(프리덤) 출격이라면 춤추는 검 SP로 발전. 기체가 선택된 후에는 대응하는 역할이 움직인 후 슈퍼리치로 발전한다. 스트라이크로 보이게 해 프리덤이 출격하는 특수 패턴이라면 초 당첨찬스!
「프리덤 SP리치」

프리덤 SP 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
91.7% |
일어나는 칼날에서의 프리덤 출격 등에서 발전하는 본기 최강 클래스의 리치. 찬스 업이 없어도 뜨겁다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
색 보류 |
총 |
10.0% |
깜박임 |
6.2% |
녹색 |
23.8% |
레드 |
80.5% |
금 |
당첨 농후!? |
카드 보류 |
56.1% |
위화감 보류(S의 문자가 반전) |
당첨 농후!? |
보류의 색 변화는 빨강 이상이라면 신뢰도가 크게 상승. 대찬스의 카드 보류는 카드 내용에도 주목이다.
[변화 패턴]

변화 패턴 성공시 · 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류에 토리가 타고 |
62.7% |
스카이 글래스퍼가 보류에 공격 |
26.0% |
페이즈 시프트 보류 변화 |
28.6% |
로우 잉글린 보류 변화 |
77.0% |
보류를 바꾸는 연출은 복수 있어, 화면 파괴 후에 아크엔젤이 양전자포를 발하는 로에그린 변화는 고신뢰도 또한 빨강 보류 이상으로 변화 농후. 보류 위에 트리가 타는 변화 패턴도 뜨겁다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다


배경은 밤이 되면 대찬스. 배경 이행 연출에서 건담 존에 돌입하기도 한다. 특수 스테이지의 새벽의 차는 배경 이행 연출에 비해 오른쪽 치기 종료 후에도 이행한다(남은 보류 연출은 없다).
'S커트 인 배경변화 예고'

S의 문자색이 빨간색이면 신뢰도가 크게 상승. 청문자라도 보이스가 키라 이외라면 뜨겁다.
룰렛 배경 변화 예고

배경 옵션은 4가지 중 하나로 이행한다. 선택지에 디폴트 배경이 없으면 찬스다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

레버진동 예고 신뢰도 |
입상시 |
레버진동 업 |
발광 |
신뢰도 |
OFF |
총 |
91.3% |
화이트 |
90.2% |
레드 |
97.0% |
ON |
총 |
95.3% |
화이트 |
95.0% |
레드 |
98.0% |
변동 개시시 |
레버진동 업 |
발광 |
신뢰도 |
OFF |
총 |
92.3% |
화이트 |
89.7% |
레드 |
97.0% |
ON |
총 |
96.7% |
화이트 |
96.0% |
레드 |
98.0% |
발생 타이밍에 의한 신뢰도차는 적고, V-컨트롤러가 떨린 시점에서 대찬스. 버튼의 발광색은 적색이면 신뢰도가 상승한다. 커스텀 ON시는 신뢰도와 당첨 점유율이 업!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「스트라이크 역물 미리 읽기 예고」

스트라이크 역할이 조금 떨어지고 효과가 출현. 이펙트의 색은 빨강이라면 찬스로, 금은 고신뢰도.
「기동전사 플래시 미리읽기 예고」

반면의 램프가 플래시하면서 효과음이 울리고, 액정 아래에 있는 건담 로고가 발광. 빨강으로 빛나면 당첨찬스!
「락스의 속삭임 미리 읽기 예고」

럭스의 보이스와 함께 핑크의 이펙트가 출현하면 미리 읽기 시작. 락스가 등장했을 때의 대사 내용에 따라 신뢰도가 달라진다.
'하로 미리 읽기 예고'

핑크색 하로가 화면을 가로지르는 연출. 가세가 많아, 등장 후에 체재했을 때만 뜨겁다.
「건담 존 아오리 예고」

건담 구역 오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
27.8% |
ZONE 돌입 |
건담 SEED |
73.9% |
슈퍼 건담 SEED |
97.0% |
그대로 성공하면 대찬스의 존에 돌입. 거세를 포함한 총 신뢰도는 낮다.
'연애 찬스 눈앞 읽기 예고'

도안 정지시에 좌우의 도안이 캐릭터로 바뀌면 연애 찬스 눈. 중앙에 표시되는 꽃의 색이 빨간색이라면 대찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【연속 예고는 발생한 시점에서 찬스! 】
'SEED 연속 예고'

SEED 연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 |
없음 |
53.9% |
발생 |
96.8% |
NVOKE의 가사 |
갈 수 없다. |
41.4% |
거기에 있기 때문에 ... |
55.3% |
너에 있으니까... |
당첨 농후!? |
연속시 MS |
없음 |
57.3% |
발생 |
82.6% |
PHASE |
×2・파랑 |
41.0% |
×2・빨강 |
48.3% |
×3・빨강 |
57.7% |
메인 의사련으로 종 균열 연출 등에서 발생. 연속 2회시의 PHASE의 문자색이 빨강이면 연속 3회 농후.
출현율이 1/190.8로 낮지만, 총 신뢰도가 약 48%(당첨 점유율 약 50%)!
「자프트 회상 연속 예고」

자프트 회상 연속 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
49.1% |
중요한 것은 회상의 캐릭터. 아슬란 또는 크루제라면 찬스. 상하의 보더색이 금이 되면 크게 신뢰도가 상승한다.
「락스 ROYAL 연속 예고」

럭스 ROYAL 연속 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
55.6% |
발생 타이밍은 도안 정지 후. 도안 리치를 회피하면 의사 연이 계속되고, 3회 리치하면 찬스.
'브리핑 예고'

각 연속 패널에 패널이 표시되고 중간이 선택되면 의사 연속이 계속됩니다. 계속 횟수와 최종적으로 선택되는 패널의 종류가 중요하다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「역물계 예고」

역할 낙하 후에 GUNDAM의 문자가 액정에 출현하는 스트라이크 플래시는 색에 주목. 화면 중앙까지 완전히 역할이 움직이는 역할 출격 예고 발생은 뜨겁다.
「OS 재기록 예고」

Loading의 퍼센티지를 올려 가는 스텝 업으로, 단계의 단락에서는 캐릭터의 윈도우가 표시된다. 마지막 단계에 리치하면 찬스.
「적복 예고」

최종적으로 표시되는 아이 캐치가 아스란 or 니콜이라면 신뢰도가 크게 상승한다.
"불가능을 가능하게 하는 예고"

매의 색상과 창에 표시되는 패턴에 주목.
「도안 액션 예고」

크게 신뢰도가 바뀌는 패턴은 거의 없고, 가장 힘든 MS 도안 변화나 역광 실루엣에서도 슈퍼 발전에 기대라고 하는 레벨.
「대사계 예고」

대사 계열은 모두 빨간색이면 신뢰도 업. 체재 단계에 따라 대화는 기본 색상이 바뀝니다.
'장면 예고'

표시되는 동영상의 컷에 주목. 창이 닫히고, 숙명 리치 대로 예고에 분기하면 찬스.
「긴박 스텝 업 예고」

단계가 아니라 최종 문자색에 따라 신뢰도가 크게 달라진다.
「캐릭터계 예고」

찻잔인 락스 예고는 손에 든 펜이 빨강이라면 붉은 수염 농후. 소악마 프레이 예고는 최종적인 거리가 얼굴 업이라면 찬스다. 아즈라엘이 등장하는 블루 코스프레모스의 맹주 예고는 문자의 색보다 내용이 중요하다.
「산광 집광 예고」

도안에 빛이 모이는 집광은 찬스. 산광 후의 플래시 패턴이 가장 뜨겁다.
「MS 도안 배틀 예고」

도안이 오른쪽에서 정지&MS로 변화. 왼쪽 그림에 등장하는 적기의 종류에 따라 신뢰도가 달라진다. 리치 후 VS 아이콘 정지 그대로 성공하면 슈퍼 발전 농후하다.
'SEED 찬스'

SEED 찬스 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
46.9% |
버튼 |
기본 |
15.6% |
레드 |
69.5% |
캐릭터 |
이자크 |
39.6% |
디아카 |
39.6% |
니콜 |
97.2% |
아슬란 |
60.3% |
룰렛에서 멈춘 캐릭터의 리치로 발전하기 위해 니콜과 아슬란은 대찬스. 캐릭터 결정시 버튼이 빨간색이면 고신뢰도!
"moment 문구 예고"

왼쪽 그림 정지 직후에 오프닝 악곡의 moment가 흐른다. 중간 도안과 오른쪽 도안이 스크롤 해, 리치에 성공하면 모래 먼지 끝 SP 리치에 발전 농후.
'엔카운트 어택 예고'

엔카운트 어택 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
38.2% |
단계 |
1단계째 |
35.9% |
두 번째 단계 |
34.2% |
세 번째 단계 |
58.3% |
롱 리치중의 화면 파괴 등으로부터 스트라이크가 등장하면, 엔카운트 어택 예고가 발생. 리치를 회피할수록 단계가 진행되어 신뢰도가 상승한다.
「숙명 리치 아오리 예고」

리치에 성공하면, 섬광의 각 SP리치 발전의 기대대. 최종 그대로 때의 영상에 적색이 섞여 있으면 신뢰도와 리치 기대도가 대폭 업!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
"리치 보이스 예고"

리치시의 라인 이펙트와 보이스는 대응. 격열이라면 신뢰도가 크게 상승한다.
「키스로 시작되는 격투 예고」


배경 커트 인풍의 영상이 표시되는 대 찬스 예고로, 스트라이크 SP or 프리덤 SP리치에의 직발전이 농후. 캐릭터가 럭스라면 프리덤 SP리치 발전 농후!
「적복 예고」

적복 예고는, 리치전에 비해 리치후의 발생은 신뢰도가 크게 올라간다.
"싸우는 이유 예고"

싸우는 이유 예고가 발생하면 도안이 변화. 발생 타이밍에 주목으로, 스트라이크 SP리치중이라면 토탈 신뢰도는 거의 변하지 않고, 리치 직후라면 대찬스. 7 도안 변화는 어느 타이밍에서도 초 당첨찬스!
"불가능을 가능하게 하는 예고"

리치 직후에 발생하는 연출로 무우의 이름 대사 후에 타이머 윈도우가 출현. 매의 색이나 카운트 종료 후의 문자 내용이 찬스 패턴이라면 당첨 농후하다. 리치 전보다 리치 후 발생하는 것이 더 낫다.
「할로군 예고」

군 예고는 리치 후의 아크 엔젤 무비가 흐르는 타이밍 등에서 발생. 할로의 대사가 마테 이외이면 신뢰도 업. 스트라이크 SP리치중에 발생하면 초 당첨찬스!
「건담 격발진 예고」

건담 격발진 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
89.9% |
발생한 시점에서 대찬스의 리치 후 연출.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치

당첨 점유율 |
패턴 |
당첨 점유율 |
스트라이크 SP리치·격투 |
약 20.1% |
스트라이크 SP리치・환장 |
약 20.1% |
스트라이크 SP 리치 파이널 어택 |
약 9.4% |
아크 엔젤 어택 |
약 14.9% |
먼지 끝 SP 리치 |
약 14.8% |
프리덤 SP 리치 |
약 9.9% |
히로인 리치 |
약 5.1% |
그 외(롱 리치 등) |
약 5.0% |
섬광의 각 SP리치 |
약 0.5% |
전체 회전 리치 |
약 0.2% |
【롱 리치는 리치 직후에 즉시 발전】
"적 MS 습격"

[롱리치]적 MS습래 신뢰도(발전 포함) |
총 신뢰도 |
8.3% |
등장하는 기체는 2 종류 있어, 바쿠라면 찬스. 기본적으로는 상위 리치 발전이나 의사 연속 발생에 기대. 적기를 격파하면 바로 맞다. 화면이 공격되는 것 같은 연출의 전화가 발생하면, 엔카운트 어택 발전의 찬스.
「여자의 싸움」

[롱리치]여자의 싸움 신뢰도(발전 포함) |
총 신뢰도 |
34.2% |
리치 직후의 마류 & 나탈 등장으로부터 발전. 곱셈 대사의 내용에 따라 신뢰도가 달라진다. 두 번째 나탈 대사 후에 마류가 되돌아보면 아크엔젤 어택 발전 농후하다. 직박 당시는 마류의 1회째 대사로 당첨 도안이 비타 멈춘다.
「플라가 집의 인연」

[롱리치]플라가가의 인연 신뢰도(발전 포함) |
총 신뢰도 |
38.2% |
롱리치 속에서는 가장 신뢰도가 높다. 리치중의 찬스 업은 없다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

구출 리치 신뢰도(발전 포함) |
총 신뢰도 |
22.5% |
리치 후의 아크 엔젤 무비나 롱 리치로부터 발전. 스트라이크 등장 등 최종 대로 성공하면 깨어나는 칼날 등을 경유해 상위 리치로 발전한다. 숨은 버튼으로 발광하는 액정 아래의 건담 로고는 빨강에 리치하면 스트라이크 SP or 프리덤 SP 리치로 발전 농후.
「무우, 결사의 출격」

"해상에 붙어있는 함정"

「궁지의 아크 엔젤」

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

히로인 리치 신뢰도(발전 포함) |
총 신뢰도 |
63.6% |
롱 리치 등으로 1번, 중간 도안이 멈춘 뒤에 스크롤이 다시 시작되면 히로인 리치로 발전. 등장 캐릭터에 주목하고 럭스라면 찬스다. 대사는 캐릭터에 의해 디폴트의 색이 바뀌어, 공통으로 빨강이 되면 신뢰도 업.
"프레이 알스터"

"카가리 유라 아스하"

럭스 클라인

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

롱리치의 여자의 싸움 등으로부터 발전. 타이틀은 빨강이라면 신뢰도 업, 아크 엔젤의 공격 패턴이 고트 플리트라면 대찬스!
[찬스업]

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

먼지 끝 SP 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
50.4% |
구출 or 히로인 리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 보통 화면으로 돌아온 뒤에, 모래 먼지가 출현하면 발전 그대로가 발생. 최종적으로 발트펠드 등장으로 먼지 끝 SP리치 발전이다. 최종 덤 버튼이 빨간색이면 고신뢰도!
[찬스업]

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

스트라이크 SP 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
이자크 줄 |
총 |
43.5% |
격투 루트 |
28.3% |
파이널 어택 루트 |
71.9% |
환장 경로 |
66.6% |
디아카 엘스만 |
총 |
43.6% |
격투 루트 |
28.4% |
파이널 어택 루트 |
71.7% |
환장 경로 |
66.2% |
니콜 아말피 |
총 |
79.7% |
격투 루트 |
68.7% |
파이널 어택 루트 |
89.5% |
환장 경로 |
90.3% |
당첨 점유율이 가장 높은 리치범위로 눈을 뜨는 칼날의 스트라이크 출격에서 발전한다. 적 캐릭터에 따라 신뢰도가 크게 바뀌고, 니콜은 뜨겁다. 루트에도 주목으로, 대전 상대를 불문하고 격투 이외라면 토탈 신뢰도가 대폭 업. 에일 스트라이크가 되는 환장 루트는 분기시 버튼색 등도 중요하다.
[루트 분기]

중반의 버튼 PUSH에 성공(종 균열 연출 발생)하면, 환장 루트. 실패시는 커트 인이 출현해, 격투 or 파이널 어택 루트가 된다. 버튼 실패 후의 실루엣으로 스트라이크가 실체화하면 파이널 어택 루트다.
"VS 이자크 줄"

VS 디아카 엘스만

"VS 니콜 아말피"

[공통 찬스업]

타이틀이나 자막 등의 적계 찬스업은 신뢰도가 조금 상승하는 레벨. 럭스의 기도나 당락에서의 디바이스라면 발생한 시점에서 뜨겁다. 플래시백은 마지막 대로 때 일순간만 기체가 업으로 플래시한다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

섬광의 각 SP리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
64.3% |
리치 직후 등의 종 균열 연출 발생이 발전 계기. 타이틀이나 대사의 색 등, 적계의 찬스 업에서도 발생하면 신뢰도가 크게 상승한다. 당락 아오리 장면은, 디폴트 이외라면 초 당첨찬스!
[찬스업]

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

프리덤 SP 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
90.3% |
일어나는 칼날 경유시와 직발전시의 어느 쪽도, 프리덤 SP리치 발전 계기는 프리덤 역물의 출현. 총 신뢰도가 높고, 그림 흔들림 이외의 찬스 업 발생은 모두 당첨 농후!
[찬스업]

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【발전한 시점에서 초 당첨찬스! 】
전회전 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
10R 당첨 농후!? |
|
전회전 리치범위 발전 타이밍 |
패턴 |
타이밍 |
키라 전체 회전 |
연속 예고 후 |
아스란 전체 회전 |
변동 개시시 |
무우 전체 회전 |
SP리치 발전시 |
스페셜 무비 전체 회전 |
보통 변동 후 |
전회전의 종류와 발전 타이밍은 다수. 아무도 10R 당첨 = 럭키 트리거 발동 농후!
「키라 전회전」

「아스란 전회전」

「무우 전회전」

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타

리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 |
1 도안 |
17.9% |
2 도안 |
18.7% |
3 도안 |
89.1% |
4 도안 |
38.2% |
5 도안 |
8.9% |
6 도안 |
8.4% |
7 도안 |
10R 당첨 농후!? |
리치 도안은 3 도안이라면 대찬스, 7 도안은 당첨 & 럭키 트리거 발동이 농후.

슈퍼 리치 실패(아무것도 아닌 역) 후의 부활은, 보통 화면에 돌아온 뒤의 락스 등장.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「당첨 농후 연출」
당첨 농후 연출 |
연출 |
초격열 패턴 |
보류 변화 예고 |
위화감 보류(S의 문자가 반전) |
불가능을 가능하게 하는 예고 |
매의 아이콘, 빨강 |
카운트 0・격열 |
블루 코스프레모스의 맹주 예고 |
축복(무지개 색) |
SEED 연속 예고 |
INVOKE의 가사 “너에게 있으니까…” |
할로군 예고 |
대사 "야타나, 오메데 토우" |
깨어날 |
스트라이크로 보여주는 프리덤 선택 |
"10R 당첨 농후 연출"
10R 당첨 농후 연출 |
연출 |
초격열 패턴 |
싸우는 이유 예고 |
7 도안으로 변화 |
브리핑 예고 |
직격 당 선택 |
전체 회전 리치 |
V-플래시 |
「레버진동 예고・한발 고지」

레버진동 예고・한발 고지 |
타이밍 |
진동 중 |
입력 방법 |
버튼을 PUSH |
성공시 |
고지음 발생 |
혜택 |
당첨 농후!? |
레버진동 발생시 버튼을 눌러 큐인 소리가 울리면 초격!
「구출 리치·신뢰도 시사」

구출 리치범위·신뢰도 시사 |
타이밍 |
리치 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
반면 하부의 건담 램프가 점등 |
혜택 |
램프색으로 신뢰도 & 발전처 시사 |
버튼을 누르면 액정 아래의 건담 로고가 발광. 점등 개소가 늘어날수록 색도 바뀌고, 청정지라면 프리덤 SP리치 발전 농후, 빨강까지 리치하면 스트라이크 SP or 프리덤 SP리치에 발전 농후. 흰 멈춤의 경우는 초격추!
※숨은 버튼의 조건은 모두 확실히 연타했을 경우만
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
연속 장 모드 중
기본 해설

아슬란 배틀 모드 기본 성능 |
도안 정렬 확률 |
1/57.0 |
전락 확률 |
1/30.8 |
회전수 |
실질 다음 번(당첨 or 전락)까지 |
돌파율 |
약 35% |
첫 당첨 7 도안 이외의 도안 모음은 모두 아스란 배틀 모드에 돌입. 메인 ST 돌입을 위한 돌파 구간적인 상태에서 전락보다 먼저 당첨 획득을 노린다. 당첨하면 모두 ST돌입!
아스란 배틀 모드는 평균 20회전 일수록로 결착이 붙는다(당첨 or 전락을 획득할 때까지의 평균 회전수).
[전락 계기]

전락 계기는 배틀 연출에서의 패배. 기본적으로 당첨 획득 계기도 배틀이며 경유한 예고와 전투 중 전개가 중요하다.
프리덤 HYPER 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/58.6 |
회전수 |
70회전 |
연창율 |
약 70% |
돌입 계기는 아스란 배틀 모드 돌파만. 게임성은 ST타입으로 당첨을 획득하면 계속 or 상위 ST승격(10R의 일부)이다.
[특정 연창에서 숨겨진 모드가 개방]

숨겨진 모드 개방 조건 |
[버튼 고지] 아슬란 모드 |
프리덤 HYPER에서 3연 장 |
[완전 고지] 크루제 모드 |
프리덤 HYPER에서 연속 장 |
숨겨진 모드를 선택하면 액정 왼쪽 아래에 실루엣이 출현. 아스란 모드는 자신이 좋아하는 타이밍에 버튼을 눌러 고지가 발생하면 당첨 농후. 크루제 모드는 입상시 고지발생으로 초격추다. 개방 조건 클리어 후 10R 당첨 중에 모드는 선택 가능.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

프리덤 HYPER(LT) 기본 성능 |
실질 당첨 확률 |
1/58.6 |
회전수 |
137회전 |
연창율 |
약 91% |
럭키 트리거가 발동하면 ST137 회전의 프리덤 HYPER에 돌입. 기본적으로 명칭이나 연출은 ST70 회전과 친숙하지만, 회전수가 늘어난 만큼, 연창 성능이 업하고 있다. 돌입 계기는 첫 당첨에서 7개 도안 정렬지거나 오른쪽으로 치는 중 10R 당첨의 일부다.
[돌입 계기 & LT 리치률]
LT 리치률 |
첫 당첨 기점 |
약 10.2% |
아스란 배틀 모드 기점 |
약 9.5% |
프리덤 HYPER 기점 |
약 18.9% |
첫 당첨에서는 재추첨으로의 승격을 포함해 7도모양 정렬지면 럭키 트리거가 발동. 오른쪽 치는 중에는 프리덤 FEVER 화면이 찢어지면 럭키 트리거 발동!
LT 리치률은 직행만큼 아스란 배틀 모드 기점보다 첫 당첨 기점 쪽이 조금 높다. ST70 회전의 프리덤 HYPER로부터라면, 약 5.3회에 1회가 럭키 트리거 발동까지 리치하는 계산이다.
[특정 연창에서 숨겨진 모드가 개방]

숨겨진 모드 개방 조건 |
[버튼 고지] 아슬란 모드 |
프리덤 HYPER에서 3연 장 |
[완전 고지] 크루제 모드 |
프리덤 HYPER에서 연속 장 |
숨겨진 모드를 선택하면 액정 왼쪽 아래에 실루엣이 출현. 아스란 모드는 자신이 좋아하는 타이밍에 버튼을 눌러 고지가 발생하면 당첨 농후. 크루제 모드는 입상시 고지발생으로 초격추다. 개방 조건 클리어 후 당첨 중에 모드는 선택 가능.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고
【미리 읽기 커스텀 설정시에 발생하면 신뢰도 격고! 】
「레버진동 예고」
레버진동 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
「보류 변화 예고」
보류 변화 예고 신뢰도(미리읽기 복합+리치시) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
62.5% |
보류 |
깜박임 |
62.1% |
레드 |
당첨 농후!? |
가세를 포함한 경우의 총 신뢰도는 8.7%. 다른 미리 읽기 예고가 복합하지 않고, 보류 변화만으로 리치가 성립하면 당첨 농후!
「UI 캐릭터 대화 예고」
UI 캐릭터 대화 예고 신뢰도(미리 읽기) |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
53.9% |
연설 거품 |
기본 |
52.3% |
강(럭셔리) |
당첨 농후!? |
최종 커트 인 |
아슬란 |
47.3% |
키라 |
64.2% |
UI 캐릭터 대화 예고는 미리 읽기가 있으면 대찬스가 되지만, 미리 읽기가 없을 때의 신뢰도는 16.6%로 낮다. 최종 커트 인 아스란은 "비교자와 싸우는 것이 너의 정의인가!"만 신뢰도가 58.8%로 올라간다.
'스트라이크 플래시 예고'
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[아스란 배틀 모드] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_34_05.jpg)
스트라이크 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
41.7% |
플래시 |
화이트 |
41.3% |
레드 |
당첨 농후!? |
액정에 표시되는 GUNDAM 플래시의 색은 빨강 이상이라면 당첨찬스!
'소리 예고'
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[아스란 배틀 모드] 미리 읽기 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_34_06.jpg)
외침 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
82.1% |
키라 |
블루 |
83.5% |
녹색 |
79.4% |
레드 |
당첨 농후!? |
캐릭터 이펙트가 출현. 효과의 색은 녹색보다 파란색이 더 신뢰할 수 있습니다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「강하 작전 예고」
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[아스란 배틀 모드] 변동 중 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_35_01b.png)
강하작전 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
38.0% |
이지스 등장 |
37.4% |
적기 소실→이지스 등장 |
당첨 농후!? |
시점이 하늘로 옮겨, 도안과 함께 기체의 실루엣이 출현. 최종적으로 이지스가 등장하면 배틀 발전이다.
'에피소드 SU 예고'
에피소드 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
31.4% |
영화 |
기본 |
30.6% |
럭셔리 |
당첨 농후!? |
도안 |
SU1로 블루 도안 |
23.2% |
SU2로 녹색 도안 |
72.8% |
SU1에서 빨간색 패턴 |
당첨 농후!? |
SU2에서 빨간색 패턴 |
SU3에서 빨간색 패턴 |
SU3에서 금 도안 |
필름은 호화로운 패턴이라면 당첨 농후. 적도 무늬 또는 금 도안은 전투 발전 후 1st 어택으로 결착이 붙는다.
「캐터펄트 발진 예고」
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[아스란 배틀 모드] 변동 중 예고](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_35_03.jpg)
투석기 발진 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
73.6% |
모니터 |
기본 (모두 LAUNCH) |
72.9% |
일부는 CHANCE |
당첨 농후!? |
일부가 FEVER |
변동 개시시에 발진의 문자가 출현하면 투석기 발진 예고. 발생한 시점에서 대찬스가 되고, 모니터의 FEVER는 배틀 발전 후에 1st 어택으로 승리 농후.
「숙명 리치 아오리 예고」
숙명 리치 아오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
리치 성공 |
당첨 농후!? |
리치에 성공하면 배틀 발전 후 1st 어택으로 승리 농후!
'프리덤 플래시 예고'
프리덤 플래시 예고 신뢰도 |
총 신뢰도(커스텀 ON 시에만) |
당첨 농후!? |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[프리덤 HYPER(∞)] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_37_00a.jpg)
미리읽기은 대부분이 해당으로 즉당의 가능성이 있어, 예고 발생으로부터 도안 갖추기까지를 일련의 흐름으로 행한다. 프리덤 HYPER가 특정 횟수 계속되면 개방되는 연출도 있다.
미리 읽기 커스텀을 설정하고 있는 경우의 미리 읽기 예고 발생은 초격추!
'레버진동 예고'
레버진동 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
「보류 변화 예고」
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[프리덤 HYPER(∞)] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_37_01a.jpg)
보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
57.0% |
깜박임 |
기본 |
20.6% |
격렬한 |
당첨 농후!? |
위화감 |
보류가 작다 |
보류가 크다 |
보류가 비쳐 |
보류에 윤기가 없다. |
보류는 점멸하면 찬스. 위화감계는 모두 초격추!
'록온 홀드 예고'
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[프리덤 HYPER(∞)] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_37_03.jpg)
홀드한 도안에 주목하고, 홀수라면 신뢰도가 대폭 업한다.
'바이저커트 인 예고'
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[프리덤 HYPER(∞)] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_37_04.jpg)
바이저 커트 인 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
7.7% |
헬멧의 바이저 너머로 키라의 얼굴 업이 출현. 도안의 외모도 바뀌는 미리 읽기 연출이다.
'라이플 총구 예고'
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[프리덤 HYPER(∞)] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_37_05.jpg)
라이플 총구 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
68.7% |
빔 라이플을 자아내는 실루엣이 출현하는 미리 읽기. 해당에서의 리치 도안이 중요하다.
「역광 실루엣 예고」
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[프리덤 HYPER(∞)] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_37_06.jpg)
역광 실루엣 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
48.1% |
MS 실루엣에 주목으로, 얼굴의 업이라면 큰 패턴.
'화면 슬래시 예고'
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[프리덤 HYPER(∞)] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_37_07.jpg)
화면 슬래시 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
32.5% |
화면이 찢어져 가고, 완전히 파괴하면 당첨!
「일격 필살 예고」
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[프리덤 HYPER(∞)] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_37_08.jpg)
MS가 등장해, 리치까지 진행하면 찬스. 버튼 표시 전에 등장하는 키라의 눈에도 주목.
"강력한 무기예요 예고"
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[프리덤 HYPER(∞)] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_37_09.jpg)
강력한 무기예요 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
97.4% |
아즈라엘이 등장하는 강력한 무기예요 예고는 패턴이 없고, 발생한 시점에서 뜨겁다.
「연속 명언 예고」
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[프리덤 HYPER(∞)] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_37_10.png)
연속 명언 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
45.9% |
캐릭터 (카운트 표시) |
키라(기본값) |
22.7% |
아슬란(빨강) |
89.5% |
크루제(무지개) |
당첨 농후!? |
등장 캐릭터에 따라 신뢰도가 바뀌고, 아스란은 대찬스, 크루제라면 당첨 농후하다. 나머지 회전수의 카운트 표기색은 등장 캐릭터에 따라 변한다.
'히로인 카운트다운 예고'
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[프리덤 HYPER(∞)] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_37_11.jpg)
히로인 카운트다운 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
프레이, 카가리, 락스의 3명이 카운트다운을 행하는 초 당첨찬스 연출.
「사운드 정지 예고」
사운드 정지 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
「7 도안 정지 미리 읽기 예고」
7 도안 정지 미리 읽기 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
해당 변동의 1 변동 전에 3·7·3 도안이 멈추는 당첨 농후의 미리 읽기.
「모노아이 즉격파 예고」
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[프리덤 HYPER(∞)] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_37_14.jpg)
모노아이 즉격파 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후!? |
화면 전체에 모노아이가 비친 시점에서 초 당첨찬스!
"폭속 당"
폭속 당 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 정지까지의 초수 |
0.2초 |
당첨 농후!? |
1.0초 |
1.5초 |
「일발 고지계 연출」
![파칭코·기동전사 건담 SEED(시드)·[프리덤 HYPER(∞)] 주요 연출](https://p-town-admin.dmm.com/img/upload/editor/_01_%E3%83%91%E3%83%81%E3%83%B3%E3%82%B3%E6%A9%9F%E7%A8%AE%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8/PA807_%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0SEED/0608/GED_37_16.jpg)
단발 고지계 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
숨겨진 V 램프 예고 |
당첨 농후!? |
프리덤 플래시 예고 |
아스란 공지 |
크루제 공지 |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치

아슬란 전투 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
35.1% |
도안 |
1 도안 |
55.5% |
2 도안 |
19.9% |
3 도안 |
당첨 농후!? |
4 도안 |
40.7% |
5 도안 |
81.1% |
6 도안 |
60.7% |
1st 공격 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
BATTLE START!! |
34.1% |
BATTLE START!!!! |
당첨 농후!? |
버튼 |
기본 |
34.0% |
레드 |
당첨 농후!? |
진동 |
집중선 |
기본 |
녹색 |
레드 |
2nd 공격 |
패턴 |
신뢰도 |
아슬란 공격 |
약(차기) |
60.1% |
강(빔 사벨) |
21.2% |
검섬 |
화이트 |
31.0% |
레드 |
당첨 농후!? |
위화감 |
BGM 변화 |
트리를 통과 |
럭스 음성 발생 |
아오리가 길다. |
도안이 회전 |
희미하게 디자인 무늬 |
건담 눈 깜박임 |
도큰 횟수가 많다 |
최종 격자가 길다. |
실패(아무것도 아닌 역) 출목이 「765」 |
최종 찬스 |
패턴 |
신뢰도 |
장치 |
버튼 |
14.3% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후!? |
실패 시 |
트리를 통과 |
리치 후에 발전하는 배틀 연출의 승리 타이밍은 크게 나아가 1st 어택, 2nd 어택, 파이널 찬스, 부활의 4개. 파이널 찬스 실패 후에 부활이 없으면 전락농후로 평소에 돌아온다.
승리 고지 타이밍 비율은 1st&2nd 어택이 59.5%, 파이널 찬스&부활이 40.5%로, 종반까지 기대가 있는 밸런스다.
각 타이밍에 찬스 업이 있고, 대부분이 발생하면 당첨 농후. 리치 도안은 홀수라면 신뢰도가 상승, 2nd 어택의 아슬란의 공격은 걷어차면 대찬스!
기타

리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
3 도안 |
당첨 농후!? |
프리덤 HYPER중은 1 or 5 도안의 리치라면 대찬스로, 3 도안 리치는 당첨 농후!
아스란 배틀 모드 중에는 홀수 도안이라면 신뢰도 업. 짝수 도안은 2 도안의 신뢰도가 가장 낮고(19.9%), 6 도안의 경우는 찬스(60.7%).
「오른쪽 치기 공통 연출」
[공통] 당첨 농후 연출 |
숨겨진 V 램프 예고 |
프리덤 플래시 예고 |
레버진동 예고 |
「아스란 배틀 모드 중 연출」
[아스란 배틀 모드] 당첨 농후 연출 |
전투 발전 전 |
보류 변화 예고・적색 |
스트라이크 플래시 예고・적색 |
UI 캐릭터 대화 · 강 (풍선이 호화) |
외침 예고 · 키라 레드 |
3 그림 무늬 리치 |
강하 작전 예고·적기 소실로부터의 이지스 등장 |
숙명 리치 아오리 성공 |
투석기 발진 예고・일부 모니터가 「CHANCE」or 「FEVER」 |
전투 발전 후 |
시작시 제목이 'BATTLE START!!!!' |
1st 공격시 버튼이 빨간 버튼 |
1st 어택시의 집중선이 「녹색」or 「적색」 |
2nd 어택시의 검섬이 「빨강」 |
2nd 공격 시 BGM이 'Realize'로 변경 |
2nd 공격시 토리가 통과 |
2nd 공격 시 럭스 기도 음성이 흐른다 |
2nd 어택시의 화면 상부의 도안이 회전하고 있다 |
2nd 어택시의 그리기가 길다 |
2nd 공격 시 도큰 횟수가 많다 |
2nd 어택시의 그대로 희미하게 도안 정렬 보인다 |
2nd 어택 실패 시의 실패(아무것도 아닌 역) 눈이 「765」 |
최종 찬스에서 V-컨트롤러 출현 |
파이널 찬스 실패 시 토리가 통과 |
「프리덤 HYPER중 연출」
[프리덤 HYPER] 당첨 농후 연출 |
아슬란 모드·고지 발생(버튼 고지) |
크루제 모드·고지 발생(완전 고지) |
위화감 보류 · 작은 or 비쳐 or 벌레 or 윤기 없음 |
록온 홀드 예고・3 도안 or 오른쪽에서 홀드 |
라이플 총구 예고·3 도안 |
역광 실루엣 예고・3 도안 or 데카 실루엣 or 프로비던스 |
일격 필살 예고·3 도안 or 프리덤 → 듀얼의 순서로 등장 or 종 균열 눈 |
연속 명언 예고 · 크루제 |
히로인 카운트다운 예고 |
미리 읽기 변동으로 "3 · 7 · 3"의 출시가 정지 |
사운드 정지 예고 |
모노아이 즉격파 예고 |
「규정 회전수 소화 이외의 오른쪽 치기 종료 조건」
오른쪽 치기 중에는 특도 1(헤소)와 특도 2(전추)를 아울러 6회전 소화하면 오른쪽 치기가 끝나 버린다.
[전 츄 입상 후의 펑크]
오른쪽 치는 중 공통으로, 전추에 구슬을 넣은 뒤는, 작은 당기에서의 어태커 개방시(V입상)에 구슬을 넣지 않으면 펑크 해 보통시로 돌아 버린다.
전추 개방시에 구슬을 넣지 않았을 경우는, 펑크 하지 않고 오른쪽 치기가 재개한다(잔여 회전수는 그대로·아슬란 배틀 모드중은 모드 계속).
「오른쪽으로 치는 중의 해소 당」
남아 있던 헤소 보류로 맞아 버렸을 경우는, 보통시와 배분이 된다(약 99%…아스란 배틀 모드, 약 1%…LT 발동).
당첨 라운드 중
"FEVER"

첫 당첨 도안별의 마이그레이션처 |
짝수 도안 |
아슬란 전투 모드 |
홀수 도안(7 도안 이외) |
아슬란 전투 모드 |
7 도안 |
프리덤 HYPER(LT) |
7 도안 이외의 도안 모음은 모두 획득 출옥이 300개(불출) 한편 아스란 배틀 모드에 돌입. 7도모양모양만 출옥 1500개(불출)를 획득하고 럭키 트리거가 발동한다.
※화상은 형제기의 것입니다
「재추첨 연출」
보통시의 도안 정렬진 후의 재추첨 연출로 7 도안에 승격하면 럭키 트리거 발동. 첫 당첨 10R 비율(LT 직행)은 약 1%로 낮기 때문에 승격도 말레다(총 출현률은 1/23909).
[숨은 버튼]

버튼을 연타하고 아스란이 등장하면 10R 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

오른쪽 치기 중의 당첨 옥은 공통으로 50%가 300개(불출), 나머지의 50%가 1500개(불출).
이행처는 상태에 따라 다르며, LT 발동 전은 300개(불출)라면 ST70 회전, 1500개(불출) 획득시는 LT 발동 연출이 없으면 ST70 회전이다.
LT 발동 후는 당첨하면 모두 ST137 회전이 붙는다.
[LT 발동 연출]
10R 당첨 당시의 일부(10%)로 발동하는 럭키 트리거는, 프리덤 FEVER의 화면 절단으로 발동의 고지를 한다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
LT 승격농후연출 |
V 입상시 V-플래시 발생 |
「FEVER」화면에서 요코이치섬 연출이 발생 |
【에피소드는 전12종류】



에피소드 |
EPISODE 01 |
블루 코스프레모스의 맹주 |
EPISODE 02 |
키라와 아슬란 |
EPISODE 03 |
라우 르 크루제 |
EPISODE 04 |
새벽의 우주로 |
EPISODE 05 |
흔들리는 이자크 |
EPISODE 06 |
럭스 출격 |
EPISODE 07 |
불가능을 가능하게 하는 남자 |
EPISODE 08 |
종말의 빛 |
EPISODE 09 |
프레이의 마지막 |
EPISODE 10 |
아스란의 각오 |
EPISODE 11 |
끝나지 않는 내일에 |
EPISODE 12 |
그리고 DESTINY에 |
LT 발동 후, 10R 당첨을 2회 획득할 때마다 1화씩 에피소드가 진행. 연 찬 종료 후에도 화수는 계승된다(전원을 끄면 리셋).
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
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출처 : https://p-town.dmm.com/
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