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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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| 모델명 |
e베르세르크 무쌍 2HM4
|
| 메이커명 |
뉴긴(메이커 공식 사이트) 뉴긴의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/299.25(보통시) 1/69.55(RUSH중 실질) |
| 라운드 수 |
2or3or10R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| RUSH 돌입률 |
50% |
| RUSH 연속율 |
약 77% |
| 상구수 |
1&6&13&15 |
| 큰 히트 출옥 |
약 300or410or1500개 or1500개+α(불출) |
| 전 서포 회전수 |
0or100 회전 |
| 도입 개시일 |
2026년 07월 21일(화) |
| 기종 개요 |
●보통시는 큰 헤소로 소화
●보통시의 당첨 후는 50%로 RUSH돌입
●RUSH는 ST100회전&계속율 약 77%
●RUSH중의 10R대당의 일부로 럭키 트리거 발동
●럭키 트리거 발동으로 BONUS9회 획득
●럭키 트리거 종료후는 RUSH로 이행 |
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…25.3회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…27.3회전
3.5엔(28개)…28.7회전
3.3엔(30개)…29.6회전
3.0엔(33개)…
31.0회전 2.5
엔(40개)…
1.0엔(100개)…
21.8
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
2,748구슬
※전 사포중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
71.6% |
200회전 이상~ |
51.2% |
300회전 이상~ |
36.6% |
400회전 이상~ |
26.2% |
500회전 이상~ |
18.8% |
600회전 이상~ |
13.4% |
700회전 이상~ |
9.6% |
800회전 이상~ |
6.9% |
900회전 이상~ |
4.9% |
1000회전 이상~ |
3.5% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
Change the World[MAN WITH A MISSION] |
인페르노[9mm Parabellum Bullet] |
새크리파이스[9mm Parabellum Bullet] |
FLY AGAIN[MAN WITH A MISSION] |
evils fall[MAN WITH A MISSION] |
Broken People[MAN WITH A MISSION] |
Black Swordsman (unleashed choir mix) |
Dragon Slayer |
분노의 날 |
교향곡 제25번 트 단조 K.183 제1악장 |
환희의 노래 |
G선상의 아리아 |
기본 색상의 순서 |
녹색 <보라색 <적색 <금 <베헤릿 무늬 <무지개 |
보통시
기본 해설

[일반시] 게임 커스텀 |
맞춤 |
선택 내용 |
베헤리트 발레 모드 |
왕도·정적·예조·극·패왕·협간·일격 |
미리 읽기 찬스 |
OFF・ON |
진동 |
OFF・ON |
프리미어 업 |
OFF・ON |
에어 공지 업 |
OFF・ON |
십자 버튼의 중간을 누르면 노멀 or 심플 or 베헤리트바레 같은 모드를 선택. 모드와는 별도로 커스텀이 있어, 조합하면 게임성의 폭이 넓어진다.
업계의 커스텀은 설정하면 출현율 & 당첨 점유율이 대폭 상승. 프리미어 업과 에어 고지 업은 RUSH 돌입 당첨의 점유율이 상승한다.
"베헤릿 발레 모드"

베헤리트 발레 모드 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
왕도 |
50.0% |
약 95% |
고요함 |
50.0% |
약 95% |
예조 |
25.0% |
약 95% |
극 |
당첨 농후 |
약 95% |
패왕 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
약 90% |
틈새 |
약 50% |
일격 |
33.0% |
약 95% |
※패왕과 틈 사이의 당첨 점유율은 RUSH 돌입시의 것 |
베헤리트 발레 모드 특징 |
[왕도] 버튼 PUSH로 고지가 발생하면 RUSH 돌입 당첨 농후 (RUSH 돌입시의 50%로 RUSH 강림 고지 발생) 선 발레 연출 비 발생으로 맞으면 RUSH 돌입 농후 선발 연출 비 발생시 고신뢰도의 금계 예고 발생으로 당첨 농후 |
[정적] 선 발레 연출 발생시에도 베헤리트 역할이 상승하지 않는다 (진동 및 개안만) 선발 연출 비 발생시 고신뢰도의 금계 예고 발생으로 당첨 농후 |
[예조] 먼저알기 연출의 출현률이 높고 발생하면 SP리치 발전농후 버튼 PUSH로 고지가 발생하면 RUSH 돌입 당첨 농후 (RUSH 돌입시의 50%로 RUSH 강림 고지 발생) 선 발레 연출 비 발생으로 맞으면 RUSH 돌입 농후 선발 연출 비 발생시 고신뢰도의 금계 예고 발생으로 당첨 농후 |
[극] 버튼 PUSH로 고지가 발생하면 RUSH 돌입 당첨 농후 (RUSH 돌입시의 50%로 RUSH 강림 고지 발생) |
[패왕] 앞 발레 연출이 발생하면 RUSH 돌입 당첨 농후 |
[간격] 앞 발레 연출이 발생하면 RUSH 돌입 당첨 농후 |
[일격] 버튼 램프가 켜지면 버튼을 누르면 왕도 or 예조 or 패왕 중 하나의 고지가 발생 |
설정한 내용에 따라 선발연출의 출현율과 신뢰도가 변화. 진홍의 베헤릿 특수 효과의 움직임 방법이나 법칙 등도 바뀐다.
버튼 PUSH에서의 RUSH 돌입 고지가 있는 설정은, 베헤리트 특수 효과가 움직이고 있을 때 버튼을 눌러, 버튼이 진동&황색 발광하면 RUSH 돌입 농후하다.
왕도, 예조, 극에서는, 디폴트의 연출이 아니고, 패왕 고지가 발생하는 경우도 있다.
"심플 모드"
단순 모드 특징 |
적계 예고로 사도 SP 리치 이상이 농후 |
금계 예고의 신뢰도 향상 |
미리 읽기 예고가 나오지 않음 |
아오리 가세 변동이 없다 (아오리계의 대부분이 성공 농후) |
대화 예고의 두 번째 단계에서 리치 성립 진한 |
SU계 예고의 단계의 신뢰도에 신축성이 붙는다 |
리치중의 찬스 업 발생으로 당첨 농후(광희 해방을 제외하다) |
심플은 연출에 신축성이 붙어, 금 패턴의 대부분이 당첨 농후!
'미리 읽기 찬스'
[미리 읽기 찬스] 미리 읽기 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
ON |
85.0% |
약 75% |
커스텀을 설정하면 해당 변동에서의 보류 변화를 포함해, 미리 읽기 예고의 신뢰도가 대폭 상승!
해당 보류 변경 중에 보류 내에서 미리 읽기 예고가 발생하면 미리 읽기의 변동이 초격!
"바이브 업"
[바이브업] 버튼 바이브 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
ON |
당첨 농후 |
약 80% |
커스텀 설정시 버튼 바이브 발생으로 초 당첨찬스!
버튼 바이브는 참가 의사 연후나 SP리치 중에 발생하는 경우도 있다.
「프리미어 업」
[프리미어 업] 프리미엄 연출 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
ON |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
약 80% |
※당첨 점유율은 RUSH 돌입시의 것 |
「에어 고지 업」
[에어 고지 업] 프리미엄 연출 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
맞춤 |
ON |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
약 88% |
※당첨 점유율은 RUSH 돌입시의 것 |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
대찬스 연출
「참가 의사연예고」

참가 의사 연예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
49.1% |
60.0% |
다양한 타이밍에서 발생. 연속 횟수는 없고, 발생한 시점에서 신뢰도 업이고 루트 분기의 역할이 있다.
2개의 루트에 의해서 발생하는 연출이 바뀌어, 디폴트가 가츠(전 4 스테이지로 전개). 그리피스는 큰 찬스루트로 거의 전용 연출의 신생매의 단 MODE가 된다.
「무쌍광명」

리치적인 역할로, 최종 그대로의 버튼 PUSH에 성공하면 당첨!
아오리 발생시의 보류 상황에 따라 등장하는 캐릭터 & 신뢰도가 변화.
「해신 리치」

환조 세계(판타지아)편을 최초의 영상화!
가츠루트시 가장 신뢰도가 높은 리치다.
「개척 리치」

그리피스 루트시에 발전하는 본기 최강의 리치.
찬스 업으로 흰색 7 도안으로 변화하기도 한다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
녹색 보류 |
31.01% |
블랙 보류 |
39.84% |
레드 보류 |
85.20% |
무지개 보류 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
광전사 보류 |
88.39% |
패왕의 계란 보류 |
90.02% |
髑髏의 기사 보류 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
|
보류 변화 예고 연출 법칙 |
블랙 보류는 맞으면 RUSH 돌입 농후 |
광전사 보류는 RUSH 돌입 기대도 UP |
패왕의 계란 보류는 맞으면 RUSH 돌입 농후 |
색계의 보류는 검정이라면 대찬스, 빨강은 당첨 찬스!
광전사 보류는 참가 배틀 리치에서의 광희 해방이 농후!!
[특수 보류]

특수 보류 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
철괴 보류 |
95.00% |
환수의 검 보류 |
당첨 농후 |
|
특수 보류 특징 |
[진홍의 베헤릿트 얼굴 점멸 보류] 블랙 보류 or 적색 보류로 변화 농후 |
[관통! 버튼 보류] 철괴 보류 or 환수의 검 보류로 변화 농후 |
관통! 버튼 보류는 해당으로 다른 보류로 변경.
[밤팩 보류]

밤 팩 보류 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
41.78% |
입상시 |
전구리 팩 변화 |
65.00% |
미리 읽기 중 액션 |
기본 |
33.00% |
자다 |
57.50% |
미리 읽기 중 대사 |
길조 |
40.00% |
흉열 |
95.00% |
해당 변동 대사 |
길조!!(빨강) |
66.67% |
SP! |
32.35% |
사도⁉ |
53.85% |
광전사 |
95.00% |
광희 각성 |
95.00% |
개각 |
95.00% |
빛의 매 |
95.00% |
흉열!! |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
축하!! |
|
밤 팩 보류 특징 |
녹색 보류 이상으로 변화 농후 |
[해당 변동 : 길조! (흰색)·길조!!(빨강)] 광전사 루트 발전 기대도 업 |
[해당 변동:광전사] 광전사 루트 발전 농후 |
[해당 변동:광희 각성] 광희각성농후 |
[해당 변동:개설] 개척 리치 발전 농후 |
[해당 변동 : 빛의 매] 신생 매의 단 MODEor 개척 리치 발전 농후 |
미리 읽기 중과 해당 변동에서의 대사 내용에 따라 신뢰도가 크게 변화.
광희각성이나 개조 등 대찬스리치 발전이 짙어지는 내용에 기대다.
「보류 변화 패턴」

캐릭터가 보류에 공격하면 보류 변화가 농후.
관통! 버튼 보류로부터의 변화는 격렬!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

참가 의사연예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
49.1% |
루트 (캐릭터) |
가츠 |
44.5% |
그리피스 |
99.0% |
음성 |
내가 때리면 반드시 때려! |
39.0% |
사나운 모든 것을 풀다 |
53.4% |
다시 두 번 잃지 마라. |
73.6% |
그리피이스! |
99.0% |
[가츠루트] 음악 |
새크리파이스 (기본값) |
40.1% |
FLY AGAIN |
74.7% |
다양한 타이밍에 참가 의사연련이 발생.
최종적으로 등장하는 캐릭터(루트)가 그리피스라면 신뢰도가 대폭 상승 & 신생매의 단 MODE 이행이 농후.
드래곤 롤러 역물 낙하 중에는, 가츠의 보이스 내용에 의해 신뢰도가 바뀌어, 그리피이스! 그러면 그리피스 루트가 농후하다(날개 부추김 내리고 있는 그리피스 루트 확정 상태시에는 보이스가 없다).
가츠루트시의 곡 변화도 대찬스!
[발생 계기]

[참가 의사연예고]발생계기 신뢰도 & 참가 의사연발 발생 기대도 |
패턴 |
신뢰도 |
기대도 |
참가 아오리 예고 경유 |
36.3% |
57.3% |
빛나는 새의 꿈 예고를 통해 |
80.5% |
15.0% |
운명을 선택하라 버튼을 경유 |
69.5% |
50.0% |
요청자는 강한 버튼 만 예고를 통해 |
41.6% |
ー |
리치하면 배경을 통해 |
49.1% |
22.9% |
롱리치 경유 |
49.1% |
28.0% |
※심플 모드 설정시는 모든 대로가 성공 농후 ※베헤릿토바레모드는 참가 아오리 이외라면 성공농후 |
참가 의사연예고로 이어지는 연출이 다수.
요구자는 강한 버튼만 예고(리)와 리치가 되면 배경은 미리 읽기로부터 발생하는 일도 있다.
빛나는 새의 꿈 예고를 경유했을 경우는 그리피스 루트가 농후!!
[운명을 선택하라 버튼]

운명을 선택하라 버튼 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 성공시 |
광전사 버튼 |
70.2% |
빛 매 버튼 |
99.0% |
광전사 아오리 경유 |
광전사 버튼 |
93.0% |
빛의 타카오오리 경유 |
빛 매 버튼 |
99.0% |
광전사 버튼이라면 가츠루트, 빛의 매 버튼이라면 그리피스 루트가 농후.
운명을 선택하라는 문자 표시 후에 어느 버튼이 출현할지는 1/2이다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「입상시 램프 예고」

입상시 램프 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
램프 |
보라색 |
32.05% |
레드 |
85.06% |
「빛의 매 전조 미리읽기 예고」

빛의 매 전조 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
타이밍 |
보류 변화시 |
70.02% |
보류 변화 이외의 연출시 |
64.55% |
|
빛의 매 전조 미리 읽기 예고 타이머 종료시 발생 연출 |
보류 변화 예고·참가 연속 예고·전장에의 유혹 예고 성공 髑髏의 기사 예언 예고 · 참가 전투 리치 중 광희 해방 발생 참가 전투 리치 중 광희 각성 발생 · 즉석 VS 리치 or 참가 배틀 리치로 당첨 |
입상시에 매가 날아와 보류 위에 표시. 이 변동으로 빛의 매가되면 타이머가 발생합니다.
타이머는, 다양한 연출 발생의 타이밍에 맞추어 카운트다운. 보류 변화 때는 흑 보류 이상으로 변화 농후하다.
「버튼 바이브 예고」
버튼 진동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
타이밍 |
입상시 |
99.00% |
변동 개시시 |
99.00% |
참가 연속 예고 발생 후 |
99.00% |
SP 리치 중 |
당첨 농후 |
어느 장면에서도 버튼이 떨리면 대찬스. 바이브 업 설정시라면 초 당첨찬스!
「회전수 예고」

화면 오른쪽 상단에 표시되는 회전수의 색이 바뀌면 대찬스!
시르케와 이바레라가 미리 읽기로 대기하면, 해당 변동으로 색 변화의 기대대!!
「무한식배경」

미리 읽기에서 마이그레이션 할 찬스 배경. 계층이 깊어질수록 신뢰도 업이다.
「골목 뒤의 소년 예고」
골목 뒤의 소년 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
64.67% |
가로 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
골목 뒤의 소년 예고 발생시에 맞으면 RUSH 돌입 농후!
"기도하지 마라! 기도하면 손이 막힌다! 예고"

기도하지 마라!기도하면 손이 막힌다! 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
49.92% |
금 |
99.00% |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
ー |
금 |
당첨 농후 |
문자의 색에 의해 신뢰도가 변화.
'차회 예고'

차회 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
다음 번 짐승 전사 VS 검은 검사 |
90.00% |
다음 번 선혈의 밤하늘 |
90.00% |
다음 번 뇌제 |
90.00% |
다음 번 광전사의 갑옷 |
당첨 농후 |
다음 번 광희 각성 |
다음 번 환조 세계(판타지아) |
발전처를 시사하는 차회 예고는 변동 개시시에 발생. 내용을 불문하고 고신뢰도!
'강림락 예고'

강림 잠금 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
64.29% |
MAX |
광전사 루트 |
당첨 농후 |
그리피스 루트 |
화면 락 & 낙인 표시 후에 대사가 들어가고 약속 때 오는 느낌에 리치하면 격렬!
MAX(운명을 선택하라 버튼)로 광전사 루트라면 해신 리치, 그리피스 루트는 개각 리치로 발전 농후하다.
「전장에의 권유 예고」

전장에 대한 초대 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 성공시 |
49.10% |
|
전장에 권유 예고 |
기대도 |
14.80% |
가츠의 망토에서 발생하는 연출로, 그대로 성공하면 참가 배틀 리치 이상으로 발전 농후.
심플 모드 선택시는, 얕은 것이 발생한 시점에서 성공 농후하다.
「베헤릿트만 아는 예고」
베헤리트만 알고 있는 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연출 성공시 |
개안 |
51.61% |
노멀 모드 선택시 전용 연출.
불불이 많을수록 RUSH 돌입 기대도가 상승하고, 개안시는 맞으면 RUSH 돌입이 농후!
「각성 프리즈 예고」

각성 프리즈 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
68.72% |
금 문자 |
95.00% |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
ー |
금 문자 |
당첨 농후 |
리치 후에 화면이 사슬에 묶이는 각성 프리즈 예고가 발생하면 대찬스.
문자의 색은 금이라면 당첨찬스!
'판타직 바이브 예고'

환상 진동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
그룹 |
이스마 군 |
85.00% |
사도군 |
85.00% |
도안 변화 |
3 도안 |
90.00% |
7 도안 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
리치 후 등에 화면이 얼어 군출현 or 도안 변화.
'리치라인 예고'

리치범위 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
호기 |
41.07% |
광란 |
75.44% |
흉열 |
당첨 농후 |
승리 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
호기 |
93.00% |
광란 |
당첨 농후 |
흉열 |
승리 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
도안 리치시에 문자가 출현하면 찬스.
심플 모드 선택시는 호기에서도 고신뢰도!
「노멀 리치 사운드 예고」
노멀 리치 사운드 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
음성 |
가츠 |
31.03% |
髑髏의 기사 |
78.35% |
그리피스 |
98.00% |
리치 후 음성계 연출로 캐릭터를 불문하고 대찬스다.
대장장이의 고도 예고

대장장이의 고도 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발전 단계 |
두 번째 단계 |
29.46% |
세 번째 단계 |
90.00% |
|
대장장이의 고도 예고 발전처 |
1단계째 |
VS 리치 |
두 번째 단계 |
참가 전투 리치 |
세 번째 단계 |
해신 리치 |
연출 단계가 진행될수록 신뢰도가 상승하고 발전처도 엄청난 리치가 된다.
'콧수의 기사의 그림자 예고'

髑髏의 기사의 그림자 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
찬스 · 대사 있음 |
51.80% |
캐릭터 리치 전에 발생하면 50%로 髑髏의 기사 예언 예고로 진행된다.
「신생 매의 단 MODE」

신생 매의 단 MODE 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발생시 |
당첨 농후 |
그리피스 루트에서 마이그레이션하는 특수 배경 역할.
「발전 연출」

발전 연출 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
낙인 |
기본(빨강) |
40.62% |
금 |
99.00% |
베헤릿 무늬 |
당첨 농후 |
역할 낙하 후 연출 |
광희 아리 → 광희 각성 |
90.00% |
소냐 구상 |
95.00% |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
낙인 |
금 |
당첨 농후 |
베헤릿 무늬 |
드래곤 롤러 역물이 낙하하면 참가 배틀 리치 이상으로 발전 농후.
역물 낙하 후에는, 가츠루트라면 광희 각성이 발생하면 해신 리치, 그리피스 루트시의 소냐 구상 발생이라면 개척 리치로 발전 농후!
"정확히 철괴였던 예고"
바로 철괴였던 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
84.25% |
리치 후 버튼 PUSH에서 발생하는 대찬스 연출.
'수국의 기사 예언 예고'

髑髏의 기사 예언 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
팔꿈치! 도전! 발 긁는!! |
29.37% |
이것보다 발전 후 뜨거운 각!! |
99.00% |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
팔꿈치! 도전! 발 긁는!! |
ー |
이것보다 발전 후 뜨거운 각!! |
당첨 농후 |
주로 캐릭터 리치에서 발생. 예언의 내용에 따라 신뢰도가 달라진다.
예언 후, 참가 배틀 리치 이상으로 발전!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「캐릭터 대사 예고(리치 전)」

캐릭터 대사 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
2단계 |
레드 → 레드 |
32.67% |
빨강→금 |
당첨 농후 |
레드 → 베헤릿 무늬 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
금→금 |
당첨 농후 |
금→베헤릿무늬 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
베헤릿 무늬 →베헤릿무늬 |
단계 공통 |
무지개 |
버튼 |
흉 버튼 |
68.75% |
베헤리트 천격 버튼 |
당첨 농후 |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
2단계 |
레드 → 레드 |
60.98% |
빨강→금 |
당첨 농후 |
레드 → 베헤릿 무늬 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
금→금 |
당첨 농후 |
금→베헤릿무늬 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
베헤릿 무늬 →베헤릿무늬 |
단계 공통 |
무지개 |
당첨 농후 |
버튼 |
흉 버튼 |
베헤리트 천격 버튼 |
「SU 예고(리치 전)」

SU 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU3・레드 |
14.40% |
찬스 SU3 · 레드 |
29.10% |
버튼→SU3・빨강 |
76.10% |
SU3・금 |
당첨 농후 |
찬스 SU3 · 금 |
버튼→SU3・금 |
SU3・무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
찬스 SU3 · 무지개 |
버튼→SU3・무지개 |
버튼 |
기본 |
85.11% |
흉 버튼 |
당첨 농후 |
베헤리트 천격 버튼 |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 |
SU3・레드 |
15.42% |
찬스 SU3 · 레드 |
47.70% |
버튼→SU3・빨강 |
60.97% |
SU3・금 |
당첨 농후 |
찬스 SU3 · 금 |
버튼→SU3・금 |
SU3・무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
찬스 SU3 · 무지개 |
버튼→SU3・무지개 |
버튼 |
기본 |
87.00% |
흉 버튼 |
당첨 농후 |
베헤리트 천격 버튼 |
「찾은 먼저 예고(리치 전)」

발견한 곳에 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
오른쪽으로 캐릭터 발견 |
레드 |
22.40% |
금 |
당첨 농후 |
왼쪽 방향으로 캐릭터 발견 |
레드 |
27.50% |
금 |
당첨 농후 |
위쪽으로 캐릭터 발견 or액션 |
레드 |
54.00% |
금 |
당첨 농후 |
앞으로 캐릭터 액션 |
금 |
방향 공통 |
무지개 |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
오른쪽으로 캐릭터 발견 |
레드 |
23.17% |
금 |
당첨 농후 |
왼쪽 방향으로 캐릭터 발견 |
레드 |
60.99% |
금 |
당첨 농후 |
위쪽으로 캐릭터 발견 or액션 |
레드 |
70.00% |
금 |
당첨 농후 |
앞으로 캐릭터 액션 |
금 |
방향 공통 |
무지개 |
「변동 개시 불꽃 예고 & 변동 개시 가츠 예고(리치 전)」
변동 개시 불꽃 예고 & 변동 개시 가츠 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
불꽃 |
기본 |
6.12% |
중간 |
22.48% |
전체 화면 |
36.38% |
가츠 출현 |
17.85% |
광전사 배경 |
59.38% |
「원념 문자&마법진 예고(리치 전)」
원념문자&마법진 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
55.35% |
금 |
95.00% |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
67.00% |
금 |
당첨 농후 |
「하물 예고(리치 후)」

강하 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
SU3 |
18.97% |
SU4 |
34.33% |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
SU3 |
23.64% |
SU4 |
86.11% |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「로고 플래시 예고(변동 개시시)」

로고 플래시 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
45.16% |
금 |
95.00% |
무지개 |
당첨 농후 |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
58.00% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
「이스마 환청 예고(변동 개시시)」

이스마 환청 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
하쿠「… 들린다 또 그 목소리… 」 |
18.16% |
김「마나… 내 진명」 |
95.00% |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
하쿠「… 들린다 또 그 목소리… 」 |
23.60% |
김「마나… 내 진명」 |
당첨 농후 |
「판타지아 대화 예고(리치 전)」

판타지아 대화 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 & 색상 |
SU2・레드 |
32.85% |
SU2・금 |
95.00% |
베헤릿 무늬 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
무지개 |
버튼 |
흉 버튼 |
77.78% |
베헤릿 버튼 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 & 색상 |
SU2・레드 |
75.00% |
SU2・금 |
당첨 농후 |
베헤릿 무늬 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
무지개 |
버튼 |
흉 버튼 |
95.00% |
베헤릿 버튼 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
「장면 재현 예고(리치 전)」

장면 재현 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
이스마 |
기본 |
2.06% |
레드 |
35.75% |
금 |
95.00% |
에리카 |
레드 |
37.32% |
금 |
95.00% |
리켈트 |
레드 |
60.00% |
금 |
95.00% |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
그리피스 리켈트 |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
이스마 |
레드 |
43.00% |
금 |
당첨 농후 |
에리카 |
레드 |
43.00% |
금 |
당첨 농후 |
리켈트 |
레드 |
65.00% |
금 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
그리피스 리켈트 |
「가츠 회상 SU 예고(리치 전)」

가츠 회상 SU 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
SU2 |
레드 |
35.48% |
SU3 |
레드 |
41.06% |
금 |
54.03% |
SU4 |
금 |
82.35% |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
SU2 |
레드 |
40.00% |
SU3 |
레드 |
65.00% |
금 |
당첨 농후 |
SU4 |
금 |
「빛의 소용돌이 예고(리치 후)」
빛의 소용돌이 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
이시드로 |
7.54% |
씰케・블루 |
15.97% |
씰케・레드 |
35.82% |
가츠 |
49.54% |
그리피스 금 |
95.00% |
그리피스 무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
이시드로 |
9.00% |
씰케・블루 |
55.00% |
씰케・레드 |
61.30% |
가츠 |
85.60% |
그리피스 금 |
당첨 농후 |
그리피스 무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
「장면 재현 배경 예고(리치 후)」

장면 재현 배경 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
Sealke + Farnese |
44.64% |
이스마 |
63.03% |
월하 소년 |
당첨 농후 |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
Sealke + Farnese |
68.80% |
이스마 |
85.30% |
월하 소년 |
당첨 농후 |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「보였다! 예고(변동 개시시)」
보였다! 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
11.46% |
레드 |
45.10% |
금 |
95.00% |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
10.95% |
레드 |
80.42% |
금 |
당첨 농후 |
「변동 개시시 원 액션 예고(변동 개시시)」

변동 시작시 원 액션 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 액션 |
가츠 |
56.94% |
그리피스 |
58.33% |
낙인 |
강한 |
47.57% |
도안 액션 |
강한 |
45.17% |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 액션 |
가츠 |
56.94% |
그리피스 |
58.33% |
낙인 |
강한 |
54.09% |
도안 액션 |
강한 |
53.75% |
「회화 예고(리치 전)」

대화 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 & 색상 |
SU2・레드 |
28.79% |
전체화면 SU2・레드 |
43.10% |
SU2・금 |
95.00% |
전체화면 SU2・금 |
95.00% |
베헤릿 무늬 |
당첨 농후 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
버튼 |
베헤릿 버튼 |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 & 색상 |
SU2・레드 |
34.55% |
전체화면 SU2・레드 |
51.72% |
SU2・금 |
당첨 농후 |
전체화면 SU2・금 |
베헤릿 무늬 |
무지개 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
버튼 |
베헤릿 버튼 |
「스토리 SU 예고(리치 전)」
스토리 SU 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
표지 |
레드 |
24.41% |
금 |
당첨 농후 |
단계 & 색상 |
SU2・레드 |
28.31% |
SU2・금 |
75.00% |
SU3・레드 |
39.56% |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
표지 |
레드 |
29.30% |
금 |
당첨 농후 |
단계 & 색상 |
SU2・레드 |
33.98% |
SU2・금 |
당첨 농후 |
SU3・레드 |
47.47% |
“매의 단 SU 예고(리치 전)”

매의 단 SU 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 & 색상 |
SU3・레드 |
29.52% |
칭호 첨부 SU3・레드 |
32.65% |
SU3・금 |
95.00% |
칭호 첨부 SU3・금 |
95.00% |
SU3・베헤릿무늬 |
당첨 농후 |
칭호가 있는 SU3 ・베헤릿무늬 |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
단계 & 색상 |
SU3・레드 |
35.42% |
칭호 첨부 SU3・레드 |
39.18% |
SU3・금 |
당첨 농후 |
칭호 첨부 SU3・금 |
SU3・베헤릿무늬 |
칭호가 있는 SU3 ・베헤릿무늬 |
「명언 대사 예고(리치 후)」

명언 대사 예고 신뢰도 |
일반 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
레드 |
32.34% |
금 |
95.00% |
버튼 경유・적색 |
33.10% |
버튼 경유・금 |
95.00% |
버튼 |
기본 |
42.86% |
베헤릿 버튼 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
단순 모드 |
패턴 |
신뢰도 |
대사 |
레드 |
38.81% |
금 |
당첨 농후 |
버튼 경유・적색 |
39.72% |
버튼 경유・금 |
당첨 농후 |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치

무쌍광명 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
32.7% |
캐릭터 |
가츠 |
25.0% |
조드 |
40.0% |
그리피스 |
99.0% |
|
무쌍 광명 캐릭터의 특징 |
가츠 |
보류 0~2 소화시에 등장·버튼 4회 눌러 연출 |
조드 |
보류 3 소화시에 등장·버튼 연타 연출 |
그리피스 |
보류 4 소화시 등장 · % UP 연출 |
|
무쌍광명 아오리 성공률 |
성공률 |
75.2% |
캐릭터에 의해 총 신뢰도와 수치의 업 방법이 변화. 기본적으로는 최종 결과의 수치가 높아질수록 찬스로, 라스트의 심판에 성공하면 당첨!
무쌍광명 부추김이 발생했을 때 남아 있는 보류수와 등장 캐릭터는 대응하고 있고, 보류가 많을수록 힘들다.
[무쌍광명 아오리]

무쌍 광명 아오리 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
정지 도안 |
바라케 눈 |
21.31% |
순차적으로 변화 |
38.00% |
역순으로 변화 |
50.00% |
중간 도안에 3과 7이 번갈아 정지 |
77.78% |
배경 |
기본 |
16.51% |
황야 |
49.04% |
아오리 도안 |
3 도안 or5 도안 |
80.00% |
블랙 7 도안 |
98.00% |
의사 변동을 반복하여, 최종적으로 리치 떡이 발생. 그대로 성공하면 무쌍광명으로 발전한다.
의사 변동 중의 바라케 눈과 역순째는 가츠, 순목은 그리피스가 농후.
오도리 도안의 3 도안 or5 도안 or7 도안은 왼쪽으로 정지한 시점에서 리치 성립이 농후하다.
「가츠」

[무쌍광명] 가츠 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
4회 PUSH 버튼 |
기본 |
20.60% |
녹색 버튼 |
21.78% |
빨간 버튼 |
32.68% |
베헤릿 무늬 버튼 |
당첨 농후 |
최종 결과 |
30% |
35% |
40% |
10.00% |
45% |
11.00% |
50% |
12.00% |
55% |
18.00% |
60% |
21.57% |
65% |
30.05% |
70% |
52.53% |
75% |
57.41% |
80% |
99.00% |
85% |
99.00% |
90% |
당첨 농후 |
100% |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
최종 부추김 버튼 |
흉 버튼 |
당첨 농후 |
베헤릿 버튼 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
|
[무쌍광명] 가츠 버튼 PUSH시의 연출 |
상승·0% |
당첨 농후 |
그리고 물의 검 커트 인 |
상승 %가 4배 |
도움 캐릭터 실크 |
나머지 버튼을 녹색 이상으로 강화 |
도움 캐릭터 캐스카 |
최종%수×2배 획득 |
광명연출 |
도안이 홀수로 변화 = 맞으면 RUSH 진한 |
버튼을 4회 눌러 수치 업을 목표로 한다. 도움 캐릭터 등장 등, 버튼 PUSH시에 특수한 액션이 일어나면 찬스.
"조드"

[무쌍광명]조드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
상승 수치 |
+7% |
당첨 농후 |
최종 결과 |
40% |
41% |
42% |
43% |
44% |
45% |
46% |
47% |
48% |
49% |
50% |
17.00% |
51% |
18.00% |
52% |
18.00% |
53% |
19.00% |
54% |
19.00% |
55% |
당첨 농후 |
56% |
20.00% |
57% |
22.00% |
58% |
23.00% |
59% |
24.00% |
60% |
34.00% |
61% |
35.00% |
62% |
41.00% |
63% |
43.00% |
64% |
47.00% |
65% |
50.00% |
66% |
당첨 농후 |
67% |
54.00% |
68% |
56.00% |
69% |
59.00% |
70% |
74.00% |
71% |
75.00% |
72% |
76.00% |
73% |
79.00% |
74% |
81.00% |
75% |
85.00% |
76% |
88.00% |
77% |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
78% |
92.00% |
79% |
96.00% |
80% |
97.00% |
81% |
98.00% |
82% |
99.00% |
83% |
99.00% |
84% |
99.00% |
85% |
당첨 농후 |
86% |
87% |
88% |
89% |
90% |
100% |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
최종 부추김 버튼 |
흉 버튼 |
당첨 농후 |
베헤릿 버튼 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
버튼 길게 눌러 표시되는 수치를 더하여 최종 결과가 결정.
도중에 +7%가 섞여 있으면 초격추!
"그리피스"

[무쌍광명] 그리피스 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
|
[무쌍광명] 그리피스 RUSH 돌입 기대도 |
패턴 |
기대도 |
최종 결과 |
60% |
15.00% |
61% |
16.00% |
62% |
17.00% |
63% |
19.00% |
64% |
20.00% |
65% |
21.00% |
66% |
돌입농후 |
67% |
26.00% |
68% |
30.00% |
69% |
36.00% |
70% |
51.00% |
71% |
53.00% |
72% |
63.00% |
73% |
72.00% |
74% |
77.00% |
75% |
84.00% |
76% |
91.00% |
77% |
돌입농후 |
78% |
99.50% |
79% |
돌입농후 |
80% |
81% |
82% |
83% |
84% |
85% |
86% |
87% |
88% |
89% |
90% |
100% |
최종 부추김 버튼 |
흉 버튼 |
베헤릿 버튼 |
수치가 자동으로 상승해 가는 초 당첨찬스 패턴!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

정지한 아이콘에 의해 전개가 변화.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

롱 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
라인 수 |
3라인 |
39.32% |
철괴 역할 |
가타가타 아오리 |
5.67% |
임시 정지 중 도안 |
+3컷 |
34.02% |
노멀 정지 직후에 발전하는 멀티 라인의 리치.
라인수는 3라인이라면 큰 찬스, 그대로 종료 후에 정지한 중도 무늬가 리치 도안에 대해 +3컷의 도안의 경우도 신뢰도 대폭 업이다.
철괴 역물 덜컹거림 발생으로 참가 의사연 발생의 찬스.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

캐릭터 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
사령 |
출현 |
12.53% |
髑髏의 기사 아오리 |
성공 |
80.69% |
기본적으로 아무도 髑髏의 기사 도안 정지를 목표로 한다.
등장 캐릭터는 많고 髑髏의 기사는 대찬스.
「등장 캐릭터」

캐릭터 리치 |
이스마 & 이시드로 세르피코 시르케 & 파르네세 Farnese & Casca, Judo, Casca, 髑髏의 기사 |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

VS 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
9.66% |
VS |
5000체격파 |
2.70% |
모즈구스 |
16.20% |
와이알드 |
16.56% |
VS 리치는 크게 나누어 2 종류로, 모즈구스 or 와이알드는 체재 스테이지에 대응.
공통으로 타이틀이나 자막 등의 적or 금 문자는 신뢰도 대폭 업, 당락 버튼의 변화라면 당첨은 눈앞!
'5000체격파'

[VS리치]5000체격파 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
레드 |
45.46% |
금 |
95.00% |
섬멸 인원 |
777 |
당첨 농후 |
공격 캐릭터 1~3회째 (마지막 이외) |
가츠 |
61.54% |
髑髏의 기사 |
당첨 농후 |
당락 버튼 |
베헤리트 천격 버튼 |
타이틀의 색이 바뀌면 대찬스.
1~3번째까지의 공격 캐릭터에 의해서도 신뢰도가 바뀌어, 髑髏의 기사라면 초 당첨찬스다(마지막은 반드시 갓 참격).
"모즈구스 or 와이알드"

[VS 리치] 모즈구스 or 와이알드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
레드 |
87.58% |
자막 |
레드 |
85.21% |
금 |
95.00% |
밤 팩 아오리 |
성공 베헤리트 낚시 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
당락 버튼 |
흉 버튼 |
당첨 농후 |
베헤리트 천격 버튼 |
리치중에 밤 팩 그대로가 발생했을 경우는, 진홍의 베헤릿트 기믹을 낚아 올리면 초 당첨찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
"갑자기 RUSH"
갑자기 RUSH |
리치범위가 성립되면 당첨 농후 |
성공 기대도는 낮지만, 리치 성립에 성공하면 당첨!
「즉당 연출」

갑자기 화면을 찢는 초 당첨찬스 연출!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

참가 전투 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
40.81% |
대전 상대 |
로시느 |
40.65% |
조드 |
31.51% |
가니슈카 |
50.28% |
[광희 해방시] 대전 상대 |
로시느 |
90.00% |
조드 |
90.00% |
가니슈카 |
90.00% |
제목 |
레드 |
40.38% |
베헤릿 무늬 |
당첨 농후 |
커트 인 |
아오리 가세 |
레드 |
92.31% |
베헤릿 무늬 |
당첨 농후 |
가츠 EYE |
블루 |
39.32% |
레드 |
95.00% |
무지개 |
당첨 농후 |
광희 해방 |
리치 전반 성공 |
리치 중반 성공 |
75.00% |
성공 & 블랙 7 도안 변화 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
성공 & 화이트 7 도안 변화 |
베헤릿 고지 |
발생 |
당첨 농후 |
가츠루트 or 광희 해방시 버튼 |
흉 버튼 |
베헤릿 버튼 |
당첨 획득의 메인이 되는 리치 계통.
도입에서의 경합에서는, 가츠가 밀어 버리면 대찬스!
타이틀과 갓 EYE는 색이 바뀌면 신뢰도 업, 화면을 찢는 듯 성공에서의 커트 인 발생도 뜨겁다.
진홍의 베헤릿 특수 효과가 움직인다(포효)와 초 당첨찬스!!
[광희 해방]

광전사 부추김이 발생하고 성공하면 광희 해방!
발생 타이밍은 기본적으로 전반과 중반의 2개로, 전반은 초 당첨찬스. 후반의 경우는 프리미엄 패턴이다.
커트 인의 오리 가세가 발생했을 경우는 광희 해방 발생이 농후.
광희 해방시에 블랙 7 도안 or 흰색 7 도안 변화도 있으면 RUSH 돌입이 농후!
"로시느"

"조드"

"가니슈카"

※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

해신 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
90.00% |
텍스트 커트 인 |
레드 |
95.00% |
금 |
99.00% |
커트 인 |
발생・적색 |
95.00% |
발생·금 |
99.00% |
베헤릿 고지 |
포효 |
당첨 농후 |
버튼 |
흉 버튼 |
베헤릿 버튼 |
가츠루트시의 최강 리치. 발전 연출에서 광희 각성이 발생하면 해신리치 농후하다.
텍스트나 커트 인의 색 변화, 디폴트 이외의 버튼 등, 찬스 업 발생은 당첨이 눈앞!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

개척 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
95.00% |
커트 인 |
발생・적색 |
97.50% |
발생·금 |
99.00% |
화이트 칠판 무늬 승격 |
발생 |
RUSH 돌입 당첨 농후 |
베헤릿 고지 |
포효 |
당첨 농후 |
버튼 |
베헤릿 버튼 |
그리피스 루트시에 발전하는 격렬한 아트리치.
빨강이나 금의 커트 인, 베헤리트 버튼등의 찬스 업 발생은 당첨 농후. 흰색 7 도안 승격 발생이라면 RUSH 돌입도 농후!!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
기타

도안(리치시) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 |
1 도안 |
60.0% |
2 도안 |
60.3% |
3 도안 |
97.5% |
4 도안 |
63.4% |
5 도안 |
95.0% |
6 도안 |
61.3% |
3 도안 or5 도안 or7 도안은 맞으면 RUSH 돌입 농후.
무쌍광명 아오리 때는 왼쪽 도안이 3 도안 or5 도안 or7 도안이라면 대로 성공 농후하다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
연속 장 모드 중
기본 해설

방마 RUSH |
실질 당첨 확률 |
1/69.55 |
회전수 |
100회전 |
연창율 |
약 77% |
인과율 BONUS는 라운드 중 승격, 패왕 강림 or 천계 BONUS는 획득한 시점에서 방마 RUSH에 돌입.
ST100 회전으로 당첨을 획득하면 RUSH 계속. 10R 당첨의 일부에서는 특화 존적인 역할의 럭키 트리거가 발동!!

럭키 트리거가 발동하면, BONUS×9회가 농후. BONUS는 3R or 10R(획득 비율은 50%:50%)으로, 돌입시의 획득 기대 출옥은 약 10095개!
BONUS를 모두 소화한 뒤는 방마 RUSH로 돌아간다.
돌입 계기는 V 입상시 고지나 라운드 중인 SU 연출로 3단계째 리치 등 다수.
OVER KILL 돌입 계기 비율 |
패턴 |
비율 |
도쿤 아오리 |
60% |
V 입상시 푸춘 |
20% |
라운드 중 갑자기 발생 |
20% |

[RUSH] 게임 커스텀 |
맞춤 |
선택 내용 |
미리 읽기 찬스 |
OFF・ON |
한 발 고지 업 |
OFF・ON |
에어 공지 업 |
OFF・ON |
미리 읽기 찬스를 설정하면 미리 읽기 예고의 신뢰도가 상승.
한 발 고지 업은 베헤릿의 고지 발생률이 상승한다. 에어 고지 업도 출현률 업이다.
[베헤릿 광명 모드]

베헤릿 광명 모드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
진홍의 베헤리트 특수 효과 상승 & 개안 |
당첨 농후 |
파문 3회 |
총 |
66.0% |
기본 → 기본→강 |
63.0% |
기본→강→강 |
63.0% |
강→강→강 |
63.0% |
기본 → 기본 → 적색 강 |
당첨 농후 |
기본→강→빨강 |
강→강→적강 |
디폴트→적강→적강 |
강→적강→적강 |
적강→적강→적강 |
방마 RUSH 진홍중은, 커스텀에 맞추어 모드의 선택(십자 버튼의 한가운데)도 가능.
베헤릿트 광명 모드 선택시는, 대로 예고가 발생해, 광희 고지가 발생하면 초 당첨찬스!
노멀 모드와 같은 연출도 발생한다.
[미리 읽기 찬스]
[미리 읽기 찬스] 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
맞춤 |
ON |
94.9% |
[일발 고지 업]
[한발 고지 업] 일발 고지 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후 |
타이밍 |
입상시 |
SP 리치 중 |
[에어 고지 업]
[에어 고지 업] 에어 고지 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
1G 연중의 변동 개시 발생 |
당첨 농후 |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
10.1% |
녹색 보류 |
54.6% |
레드 보류 |
95.0% |
금 보류 |
99.0% |
점멸 보류라면 리치범위 발생의 찬스.
색 변화시는 빨강이나 금이라면 당첨찬스!
'낙인 플래시 예고'

낙인 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
낙인 소 → 낙인 중 → 낙인 대 → 가세 |
1.93% |
낙인소 → 낙인중 → 낙인대 → 리치 |
58.85% |
낙인 소 → 낙인 중 → 낙인 대 · 무지개 → 리치 |
당첨 농후 |
낙인이 커질수록 미리 읽기가 계속되면 찬스.
「부적 예고」

부적 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
호부소→호부대→리치 |
73.07% |
호부소→호부중→호부대→리치 |
73.07% |
리치 성립 농후의 연출. 미리 읽기가 발생한 시점에서 해당 변동에서의 얽힘 발생 및 성공이 농후하다.
"캐스카 버튼 예고"
카스카 버튼 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
버튼 PUSH시 |
리치 |
91.31% |
빨강 보류 변화 |
95.00% |
대찬스의 리치 성립 농후 연출. 버튼 PUSH시에 보류가 바뀌면 뜨겁다.
「동료 도안 체인지 예고」

동료 도형 변경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
캐릭터 |
Farnese |
49.97% |
이시드로 |
55.16% |
이스마 |
49.76% |
세르피코 |
83.26% |
|
동료 도형 체인지 예고 리치 성립 기대도 |
패턴 |
기대도 |
캐릭터 |
Farnese |
약 33% |
이시드로 |
약 33% |
이스마 |
약 33% |
세르피코 |
리치 성립 농후 |
중간 도안이 아군 캐릭터가 되어, 해당 변동으로 리치 성립을 부추긴다.
캐릭터가 중요하고, 세르피코는 대찬스, 그리피스라면 초 당첨찬스!
「철괴 미리 읽기 예고」

철괴 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
미리 읽기 횟수 |
3회 |
18.92% |
4회 |
94.11% |
4회 + 무지개 효과 |
당첨 농후 |
철괴 특수 효과가 완전히 떨어지면 리치 성립.
연속할 만큼 찬스로, 4회라면 리치 성립 농후. 연속 4회 때는 해당 변동으로 이펙트가 무지개라면 초 당첨찬스다.
「VS 미리 읽기 예고」

VS 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
조드 |
VS 도안 정지・1회 → 해당 |
0.09% |
VS 도안 정지・2회 → 해당 |
1.63% |
VS 도안 정지・3회 → 해당 |
71.42% |
그룬베르드 |
VS 도안 정지・1회 → 해당 |
0.20% |
VS 도안 정지・2회 → 해당 |
5.74% |
VS 도안 정지・3회 → 해당 |
56.27% |
와이알드 |
VS 도안 정지・1회 → 해당 |
0.80% |
VS 도안 정지・2회 → 해당 |
8.24% |
VS 도안 정지・3회 → 해당 |
79.15% |
도적단 수령 |
VS 도안 정지・1회 → 해당 |
0.03% |
VS 도안 정지・2회 → 해당 |
16.03% |
VS 도안 정지・3회 → 해당 |
당첨 농후 |
펨토 |
VS 도안 정지・1회 → 해당 |
VS 도안 정지・2회 → 해당 |
VS 도안 정지・3회 → 해당 |
VS 도안 |
실버 |
2.13% |
레드 |
68.24% |
금 |
95.00% |
|
VS 미리 읽기 예고 리치범위 진한 패턴 |
VS 도안 정지・3회 |
펨토 등장 |
중간 도안에 VS 도안이 정지해, 리치 성립시는 표시되고 있는 캐릭터와의 싸움이 된다.
VS 도안의 정지 회수(연속 회수)는 3회라면 리치 성립이 농후. 초 당첨찬스의 펨토는 정지 횟수를 불문하고 리치 성립이 농후하다.
VS 도안의 문자색이 빨강이나 금이라면 신뢰도 업!
'광전사 전조 예고'

광전사 전조 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
해당 리치 범위 시간 |
95.0% |
미리보기 화면 변경 → 해당 리치 범위 시간 |
95.0% |
배경이 광전사로 바뀌어 리치가 성립하면 초 당첨찬스!
리치 성립 시에는 광전사 등장이 농후하다.
「대사 예고」

대사 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
이시드로 |
SU1 |
2.44% |
SU1・일부 적문자 |
41.11% |
Farnese |
SU1 |
2.44% |
SU1・일부 적문자 |
41.11% |
세르피코 |
SU1 |
2.44% |
SU1・일부 적문자 |
41.11% |
씰 |
SU1 |
2.44% |
SU1・일부 적문자 |
41.11% |
이스마 |
SU1 |
2.44% |
SU1・일부 적문자 |
41.11% |
어둠의 짐승 |
SU2・레드 |
90.20% |
가츠 |
SU2・레드 |
90.20% |
SU2・금 |
당첨 농후 |
髑髏의 기사 |
SU2・금 |
주도 |
SU2・금 |
그리피스 |
SU2・금 |
|
대사 내용 |
[이시드로] SU1 · 또 유령이야 바케몬인데 푹 빠져서!? SU1・지금은 녀석은! SU1 일부 붉은 · ... 마 당좌의 목표 ... |
[파르네제] SU1·어떻게 인도해 주세요 SU1・이 내가… SU1 일부 레드·이것은 속죄… |
[세르피코] SU1・…정말 무늬에도 없어 벗겨지고 있네요 나는… SU1・출발해 주세요 한시라도 빨리 SU1 일부 빨간색 ... |
[씰케] SU1·뭐!? 이 마음(오도)의 흐름은… SU1 · 가츠 씨를 되찾아 옵니다! SU1 일부 빨강 · 무사 생환시켜 보이기 때문에! 안심을! |
[이스마] SU1・… 들린다 또 그 목소리… SU1・… 모르겠다 SU1 일부 레드·마나… 나의 진명 |
[어둠의 짐승] SU2 레드・모두 증오(치카라)의 양식(카테) |
[가츠] SU2 빨강 · 사나운 모든 것을 해방한다 SU2 금 · 나에게는 이미 기적이 사이에있다. 헤드가 나올 일수록 |
[콧수염의 기사] SU2 금 · 이미 우리는 인과의 흐름 속이다 |
[주도] SU2 금 · 일어나지 않는 녀석은 버려라. 그것이 전장의 철칙이다. |
[그리피스] SU2금・입보다 먼저 검을 흔든다 |
대사 예고가 발생하면 리치범위 발생이 농후.
창의 SU1은 일부 문자가 빨간색이면 찬스. 전체 화면의 SU2는 캐릭터를 불문하고 격렬!
「위화감 예고」
위화감 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
오른쪽 타격 아이콘이 무지개로 변경 |
당첨 농후 |
BATTLE 발전시 BGM이 '분노의 날들'로 변화 |
ST의 남은 횟수의 텍스트가 적색으로 변경 |
어떤 장소에서도 위화감이 있으면 초 당첨찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치

사도 전투 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
조드 |
50.0% |
그룬베르드 |
57.4% |
와이알드 |
75.0% |
백작 |
98.5% |
도적단 수령 |
당첨 농후 |
찬스 업 |
베헤릿 천격 버튼 |
격열 텍스트 |
그룹 |
도안 리치 후에 적이 등장하면 사도 배틀 리치.
대전 상대에 의해 신뢰도가 바뀌고, 조드 이외라면 찬스, 백작이나 도적단 수령이라면 당첨은 눈앞!
승리 기대도는 대전 상대에 대응하고 있어, 어느 상대라도 5개가 되면 승리 농후.
그룹 예고 발생이나 광전사 등장, 격열 텍스트(도안에도 흉열 첨부)도 승리 농후하다.
당락 아오리는 2 종류로, 버튼 연타의 부딪쳐! 그렇다면 신뢰도 업.
패배 후 빛이 발생하면 ...!
"조드"

[사도 전투 리치] 조드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
승리 기대도 |
2개 |
32.4% |
5개 |
당첨 농후 |
루트 |
가츠 |
30.9% |
광전사 |
당첨 농후 |
버튼 |
한 번 누르기 (부타 베어!) |
33.3% |
연타 (붐을 잡아라!) |
99.0% |
"그룬베르드"

[사도 배틀 리치] 그룬베르드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
승리 기대도 |
2.5 개 |
48.8% |
5개 |
당첨 농후 |
루트 |
가츠 |
44.8% |
광전사 |
당첨 농후 |
버튼 |
한 번 누르기 (부타 베어!) |
50.0% |
연타 (붐을 잡아라!) |
74.0% |
"와이알드"

[사도 배틀 리치] 와이알드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
승리 기대도 |
3개 |
74.1% |
5개 |
당첨 농후 |
루트 |
가츠 |
70.9% |
광전사 |
당첨 농후 |
버튼 |
한 번 누르기 (부타 베어!) |
75.0% |
연타 (붐을 잡아라!) |
75.0% |
"백작"

[사도 배틀 리치] 백작 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
승리 기대도 |
4개 |
98.0% |
5개 |
당첨 농후 |
루트 |
가츠 |
98.0% |
광전사 |
당첨 농후 |
버튼 |
한 번 누르기 (부타 베어!) |
ー |
연타 (붐을 잡아라!) |
98.5% |
'도적단 수령'

[사도 배틀 리치] 도적단 수령 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
승리 기대도 |
4.5 개 |
당첨 농후 |
5개 |
루트 |
가츠 |
광전사 |
버튼 |
한 번 누르기 (부타 베어!) |
연타 (붐을 잡아라!) |
ー |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

대포 리치(VS펨토) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
66.6% |
찬스 업 |
髑髏의 기사 커트 인 |
당첨 농후 |
베헤릿 천격 버튼 |
도안 리치에서 발전.
髑髏의 기사 커트 인의 발생이나 베헤릿토 천격 버튼의 출현은 초 당첨찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

단죄의 탑 리치(VS 모즈구스) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
50.0% |
승리 기대도 |
3개 |
48.8% |
5개 |
당첨 농후 |
찬스 업 |
미터·저속 |
베헤릿 천격 버튼 |
리치 실패 후 등에 파르네제 그대로 성공하면 단죄의 탑 리치로 발전.
버튼 PUSH로 미터를 멈추고, MAX라면 당첨 농후. 정지 후에도 버튼을 연타하면 MAX가 될 수 있다.
미터의 움직이는 속도는, 저속이라면 초 당첨찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

색적 리치 (VS 로신) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
33.2% |
철괴 CHANCE 표시 찬스 업 |
검은 달에 표시 (미리 읽을 때) |
당첨 농후 |
큰 달에 표시 (미리 읽기 발생시) |
전용의 리치 아오리에 성공한 시점에서 당첨 농후가 되는 리치.
미리 읽기 중 또는 해당 변동으로, 달에 철괴 CHANCE의 문자가 표시되면 초 당첨찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

蝕BREAK 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발전시 회전수 |
마지막 10회전 이외 |
74.5% |
마지막 10회전 |
당첨 농후 |
찬스 업 |
빨간색 효과 배경 |
베헤릿 천격 버튼 |
화면이 흑백이 되어 회전수가 HOLD되면 蝕BREAK로 발전.
규정 초수 내에 髑髏 도안이 정렬지면 당첨으로, 배경이 빨강이 되면 찬스.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

OVER KILL 10R 기대도 |
패턴 |
기대도 |
1G 연속 변동 시작 진동 |
10R 농후 |
도안 |
1 도안 |
44.4% |
2 도안 |
44.4% |
3 도안 |
10R 농후 |
4 도안 |
44.4% |
5 도안 |
10R 농후 |
6 도안 |
44.4% |
블랙 7 도안 |
10R 농후 |
대전 상대 |
조드 |
12.5% |
그룬베르드 |
12.5% |
와이알드 |
25.0% |
수령 |
10R 농후 |
백작 |
80.0% |
모즈구스 |
80.0% |
로시느 |
10R 농후 |
1G련의 OVER KILL중은, 적을 격파(역물이 작동)하면 10R!
정렬진 도안과 등장하는 적에 따라 10R 획득 기대도가 달라진다.
당첨 라운드 중
「인과율 BONUS」

인과율 BONUS |
획득 계기 |
블랙 7or 화이트 7 이외의 도안 모음 |
획득출옥(불출) |
약 300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 or 방마 RUSH(승격시) |
"패왕 강림 BONUS"

패왕 강림 BONUS |
획득 계기 |
블랙 7 그림 무늬 정렬 |
획득출옥(불출) |
약 300개 |
마이그레이션 대상 |
방마 RUSH |
「천계 BONUS」

천계 BONUS |
획득 계기 |
흰색 7 그림 무늬 정렬 |
획득출옥(불출) |
약 1500개 |
마이그레이션 대상 |
방마 RUSH |
※당첨은 V입상에 한정한다
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
"재추첨"

재추첨 성공 농후 패턴 |
베헤릿 버튼 출현 |
진홍의 베헤리트 특수 효과 상승 (숨은 버튼 성공시·십자 버튼 한가운데 1회 PUSHor 버튼 연타) |
버튼을 눌러 7 도안이 정지하면 RUSH 돌입 농후!
RUSH 돌입시는 라운드 중 승격보다 재추첨 성공 쪽이 많다.
「라운드 중 승격(FINAL JUDGE)」

FINAL JUDGE 승격 성공 기대도 |
패턴 |
기대도 |
총 |
42.9% |
버튼 |
기본 |
33.3% |
베헤리트 천격 |
승격농후 |
인과율 BONUS 소화중은 FINAL JUDGE로 버튼을 누르고, 펨토에 대포가 맞으면 RUSH 돌입 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「철괴 BONUS」
철괴 BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
약 410개 |
마이그레이션 대상 |
방마 RUSH |
「진전생 BONUS」

진전생 BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 후 역할 작업 |
획득출옥(불출) |
약 1500개 |
마이그레이션 대상 |
방마 RUSHorOVER KILL |
[칭호]

칭호 |
획득 출옥 표시 |
칭호 |
40000 이상 |
기억에 남는 신대 |
35000 이상~40000 미만 |
GOD·HAND |
30000 이상~35000 미만 |
인외의 플레이어 |
25000 이상~30000 미만 |
확률 초월자 |
20000 이상~25000 미만 |
명부 마도를 다해 짐승 |
17500 이상~20000 미만 |
괴물을 먹는 괴물 |
15000 이상~17500 미만 |
시체를 쌓은 정상 |
12500 이상~15000 미만 |
진짜 토모다치 |
10000 이상~12500 미만 |
대등한 사람 |
8000 이상~10000 미만 |
수면을 물결치는 물고기 |
6000 이상~8000 미만 |
드래곤을 사냥하는 사람 |
4000 이상~6000 미만 |
낙인검사 |
2000 이상~4000 미만 |
노치대 |
2000 미만 |
ー |
시리즈기와 마찬가지로 획득한 출옥수에 따라 칭호가 표시!
※당첨은 V입상에 한정한다
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

OVER KILL 돌입 계기 비율 |
패턴 |
비율 |
도쿤 아오리 |
60% |
V 입상시 푸춘 |
20% |
라운드 중 갑자기 발생 |
20% |
10R 획득시 일부로 OVER KILL에 돌입.
돌입 계기는 복수 있어, 라운드중의 도쿤 부추김이 메인이다.
「도쿤 부추김」

도쿤 아오리 성공 기대도 |
패턴 |
기대도 |
SU1 |
약 40% |
SU2 |
약 66% |
SU3 |
성공 농후 |
스텝 업식에 문자의 그대로가 출현해, SU3에 리치하면 OVER KILL에 돌입!
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