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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
e피버 모노가타리 F
|
| 메이커명 |
SANKYO(메이커 공식 사이트) SANKYO의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/149.9(보통시) 1/41.1(오른쪽 치기 중 실질) |
| 라운드 수 |
2or10R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| LT 돌입률 |
약 25.5% |
| LT 연속율 |
약 73% |
| 상구수 |
1&1&1&5&15 |
| 큰 히트 출옥 |
약 300or1500or3000or6000개(불출·실질 획득 출옥) |
| 전 서포 회전수 |
0or10000 회전(실질 당첨 or 전락까지·보통 도안 정지 회수) |
| 도입 개시일 |
2025년 11월 04일(화) 예정 |
| 기종 개요 |
●첫 당첨치 후는 약 25.5%로 연발존 돌입
●연발존
돌입
=럭키 트리거 발동
●럭키 트리거 발동 확률 약 1/588
●연발존은 전락 타입
※전락 확률…약 1/111
|
※ 철거일 캘린더 는 이쪽
※ e피버 모노가타리 설치 점포는 이쪽
연출·해석 정보
보더 정보
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
50회전 이상~ |
71.6% |
100회전 이상~ |
51.2% |
150회전 이상~ |
36.6% |
200회전 이상~ |
26.2% |
250회전 이상~ |
18.8% |
300회전 이상~ |
13.4% |
350회전 이상~ |
9.6% |
400회전 이상~ |
6.9% |
450회전 이상~ |
4.9% |
500회전 이상~ |
3.5% |
연출 정보
공통

물건의 애니메이션 1기와 2기를 사용한 연출을 탑재!
혼례조도가 활약하는 연출에서는 匣가 찬스 패턴으로 되어 있는 경우가 많다.
디바이스 사용시는, 모란이 등장하는 장월 버튼이라면 초 당첨찬스!!
탑재 곡 |
사랑의 |
rebind |
누가 |
프라이빗 룸 |
합장 |
애니메이션의 오프닝과 엔딩에 비해 오리지널 사운드 트랙에 수록된 합장 등을 탑재!

게임 성 사용자 정의 |
맞춤 |
선택 내용 |
미리 읽기 사용자 정의 |
없음 · 추천 · 찬스 · 열 |
레버진동 업 |
OFF・ON |
V-플래시업 |
OFF・ON |
선물 플래시 업 |
OFF・ON |
숨겨진 생태도 램프 업 |
OFF・ON |
미리 읽기 사용자 정의
[미리 읽기 사용자 정의] 미리 읽기 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
미리 읽기 맞춤 |
없음 |
발생하지 않음 |
발생하지 않음 |
추천 |
45.0% |
45.3% |
찬스 |
65.0% |
67.9% |
열 |
95.0% |
67.9% |
SPECIAL 첨부 상전 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
미리 읽기 맞춤 |
없음 |
발생하지 않음 |
발생하지 않음 |
추천 |
11.6% |
34.8% |
찬스 |
당첨 농후 |
34.6% |
열 |
41.0% |
"레버진동 업"
[레버진동 업] 레버진동 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
레버진동 업 |
ON |
94.9% |
70.1% |
SPECIAL 첨부 상전 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
레버진동 업 |
ON |
당첨 농후 |
39.3% |
주로, 레버진동 예고의 출현율이 바뀌는 커스텀.
오른쪽 치는 중에는 커스텀의 유무를 불문하고 초 당첨찬스!
V-플래시업
[V-플래시업] V-플래시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
V-플래시 업 |
ON |
당첨 농후 |
0.09% |
초격추의 고지인 V-플래시의 출현률이 변화.
SPECIAL 부상 노전 중에는, 당할 때까지 V-플래시의 발생이 없고, 신수JUDGE의 6000BONUS 획득시의 일부에서만 발생한다.
「앞의 플래시 업」

[처음의 플래시 업] 선물 플래시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
선물 플래시 업 |
ON |
50.0% |
94.1% |
SPECIAL 첨부 상전 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
선물 플래시 업 |
ON |
당첨 농후 |
39.5% |
|
[선물의 플래시 업 & 미리 읽기 커스텀 복합] 선물 플래시 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
선물 플래시 업 |
미리 읽기 사용자 정의 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
ON |
추천 |
약 50% |
94.1% |
찬스 |
약 80% |
82.3% |
열 |
약 95% |
96.4% |
입상시에 효과음&효마의 대사(생태도)가 발생해 반면이 발광하면 선물의 플래시.
출현율은 약 1/80(미리 읽기 커스텀 추천시)으로, 미리 읽기 커스텀의 유무에 의해서도 밸런스가 바뀐다.
선물의 플래시 업 설정시에 선물의 플래시 발생 없이 맞아도 LT 돌입이 아니다.
「숨겨진 생태도 램프 업」

[숨겨진 생태도 램프 업] 숨겨진 생태도 램프 신뢰도 & 당첨 점유율 |
보통시 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
숨겨진 생태도 램프업 |
ON |
당첨 농후 |
59.9% |
SPECIAL 첨부 상전 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
숨겨진 생태도 램프업 |
ON |
당첨 농후 |
55.4% |
반면 좌측의 문자 램프(도) 속에 생태도 램프를 탑재.
일발 고지적인 역할로, 어느 장면에서도 점등하면 초 당첨찬스!
커스텀 유무에 따라 당첨 점유율이 변화한다.

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <적색 <금 <과일 무늬 = 무지개 |
빨강에서도 대찬스가 되는 연출이 많아, 금은 어디에서도 당첨 찬스!
리치의 타이틀 변화 등, 초 당첨찬스의 과일 무늬의 출현 포인트는 적다.
보통시
대찬스 연출
「효마의 결의 예고」

효마의 결의 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
발생시 |
85.0% |
5.7% |
|
효마의 결의 예고 상세 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
36.0% |
효마 키메 화면 |
금 |
84.9% |
무지개 |
당첨 농후 |
전용의 대로 연출에 성공해, 효마의 대사가 출현하면 신뢰도 대폭 업. 무지개의 대사는 초격추!!
"맹세 예고"

맹세 예고 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
95.0% |
11.4% |
|
맹세 예고 상세 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
인수 역할 가동 시 표시 |
맹세 |
94.6% |
꿈꿈짱 |
LT 돌입 당첨 농후 |
애니메이션 1기의 라스트를 그린 대 찬스 연출!
발전 연출중에 부르는 방울물이 움직여 프리즈되면 맹세 예고가 발생한다.
인수 역할이 움직인 뒤에 꿈꿈짱이 표시되면 당첨 농후하다.
「부상신 배틀 SP·심심하라 루트」

부상 신 배틀 SP · 마음이라도 루트 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
86.9% |
22.1% |
부상신 배틀 SP중의 대 찬스 루트에서, 효마가 생태도(이쿠타리)를 사용하면 신뢰도 대폭 업!
인수(무기)가 메인으로 비치고, SE가 울리는 장면이 마음껏 루트의 거리다.
「짚좌회결전 SP」

藁座廻決戦 SP 신뢰도 & 당첨 점유율 |
패턴 |
신뢰도 |
당첨 점유율 |
총 |
72.3% |
15.8% |
대전 상대에 의해서도 신뢰도가 바뀌어, 천일이라면 신뢰도 업!
예고

레버진동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레버진동 업 (사용자 정의) |
OFF |
90.0% |
ON |
94.9% |
타이밍 (커스텀 OFF시) |
변동 개시시 |
90.0% |
리치 시 |
98.0% |
당락 분기시 |
98.0% |
SANKYO 친숙한 대찬스 연출.
기본적으로는 변동 개시시에 발생해, 리치 이후의 경우는 신뢰도가 업.
커스텀 설정에 따라 출현율과 신뢰도가 달라진다.

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(점멸 이상) |
50.1% |
최종 보류 |
깜박임 |
94.6% |
녹색 |
36.9% |
레드 |
60.0% |
신수 |
95.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
체재 스테이지등에서 보류 표시는 바뀌지만, 기본적으로 아무도 색으로 신뢰도가 변화. 초록에서도 대찬스로, 금의 신수는 격렬!
점멸 보류도 신뢰도가 높다.
「보류 변화 패턴」

보류의 변화 패턴은 다수. 보류가 업이 되어, 칼이 찌르면 상위의 보류 출현에 기대가 있다.
[보탄 보류 변화 예고]
보탄 보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
76.9% |
최종 보류 |
레드 |
64.1% |
신수 |
당첨 농후 |
무지개 |

[현인신 ZONE] 체재 중 전용 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
도안 폐기 예고 |
총 |
94.8% |
생각나지 않는 예고 |
총 |
86.0% |
123 |
92.8% |
234 |
89.2% |
345 |
94.2% |
456 |
91.3% |
567 |
94.1% |
678 |
88.9% |
781 |
93.2% |
812 |
89.4% |
블루 |
84.1% |
녹색 |
89.0% |
레드 |
93.5% |
금 |
94.5% |
부상신 건너뛰기 예고 |
총 |
95.0% |
홍월과 현인신 모두에서 ZONE에 돌입하면 대찬스.
특히 신뢰도가 높은 현인신 ZONE 체재 중에는 도안 폐기 예고와 떠오르는 예고, 부상신 건너뛰기 예고 등의 전용 연출도 발생한다.
「돌입 계기」

ZONE 돌입 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
59.3% |
코즈키 ZONE |
최단 돌입 |
45.0% |
재앙의 전촉 예고 경유 |
44.7% |
현인신 ZONE |
최단 돌입 |
85.0% |
재앙의 전촉 예고 경유 |
85.0% |
미리 읽는 재앙의 전촉 예고나 변동 개시시의 스테이지 체인지 예고 등, ZONE의 돌입 계기는 다수!
홍월오오리 예고나 현인신개안예고 등 ZONE전용의 오리는 가세가 많다.
[ZONE 선택 예고]

ZONE 선택 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
78.7% |
분기 |
코즈키 ZONE |
67.6% |
현인신 ZONE |
94.6% |
[코즈키 아오리 예고]

코즈키 아오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
8.4% |
분기 |
실패 |
1.9% |
성공 |
48.4% |
연출에 성공하면, 홍월 ZONE 돌입!
[현인신개안예고]

현인 신개안 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
3.3% |
분기 |
실패 |
1.8% |
성공 |
88.4% |
연출에 성공하면, 현인신 ZONE 돌입!
「효마 씨 가서 예고」

효마 씨 가서 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
33.7% |
눈 |
적은 |
28.0% |
많은 |
35.3% |
문자 |
화이트 |
25.5% |
레드 |
30.5% |
금 |
94.5% |
배경 눈의 양과 대사에 따라 신뢰도가 달라집니다.
「재액의 전촉 예고」

재앙의 전촉 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
48.3% |
마이그레이션 대상 |
코즈키 ZONE |
33.3% |
현인신 ZONE |
80.5% |
당산이 날아오면 대찬스의 ZONE 돌입을 시사!
'형성부 액션 예고'

형성부 액션 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
51.8% |
형성부의 색 |
화이트 |
40.2% |
레드 |
60.0% |
금 |
94.7% |
형성부호가 붙는 양 |
1장 |
45.2% |
3장 |
55.5% |
대량 |
94.9% |
형성부의 색과 양에 따라 신뢰도가 달라진다.
「나선안 예고」
연속 3회 이상이라면 찬스!
'효마 플래시 예고'

효마 플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
47.0% |
플래시 |
화이트 |
45.3% |
레드 |
55.1% |
무지개 |
당첨 농후 |
변동 개시시에 병마의 얼굴(업)의 플래시가 발생하면 대찬스.
빨강은 신뢰도 업으로, 무지개라면 초 당첨찬스!
「부르는 예고」

부르는 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
45.5% |
역할의 움직임 |
약(파랑) |
39.1% |
강(빨강) |
51.2% |
변동 개시시에 부르는 방울물이 움직여 이펙트가 발생. 적색의 강한 패턴이라면 신뢰도가 상승한다.
「유(유)」

결혼 조도 예고 결 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
48.9% |
천 |
회색 |
45.6% |
레드 |
53.3% |
금 |
94.8% |
배경 |
화이트 |
45.6% |
레드 |
53.3% |
금 |
94.9% |
미리 읽는 역할이 있으며 천과 배경의 색으로 신뢰도가 바뀝니다.
「거울(카가미)」

혼례 조도 예고 거울 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
15.8% |
발전처 |
연속 예고 |
26.8% |
혼례조도 |
94.6% |
부상신 배틀 SP |
26.0% |
에피소드 리치 |
89.1% |
藁座廻決戦SP |
63.2% |
전체 회전 |
10R< 돌입 당첨 농후 |
룰렛 형식으로 발생 연출을 결정. 선택지에 공백(가세)이 없으면 찬스.
「스즈리」
혼례조도 예고 硯 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
50.8% |
예고 승격 |
대화 예고·금 |
94.5% |
모란 구출 SU 예고 · 빨강 |
38.3% |
모란 구출 SU 예고 · 금 |
94.7% |
신을 담는 소녀 예고 · 금 |
94.9% |
연출의 패턴을 격상!
「하오리(하오리)」

혼례조도 예고 하오리 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
22.8% |
성공시 |
45.8% |
아오리 |
1리치 |
53.8% |
2리치 |
45.1% |
3리치 |
94.5% |
4리치 |
45.5% |
5리치 |
45.7% |
6리치 |
45.5% |
7리치 |
당첨 농후 |
8리치 |
50.1% |
리치에 성공하면 대찬스로, 도안에 의해서도 신뢰도가 변화.
「匣(くしげ)」
혼례조도 예고 匣 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
36.3% |
루트 |
실패 |
11.1% |
성공 |
63.4% |
입방체 |
기본 |
33.4% |
레드 |
64.6% |
입방체의 색이 빨강이면 신뢰도 업!
「나기(나기)」

혼례조도 예고 薙 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
5.4% |
참격흔 |
화이트 |
6.9% |
레드 |
61.7% |
금 |
93.4% |
화면 내용 |
좌우바라케눈 |
0.3% |
좌우 그림 무늬 리치 |
16.7% |
연속 예고 도안 |
30.9% |
코즈키 ZONE |
77.3% |
현인신 ZONE |
94.7% |
화면을 완전히 절단한 후의 아이콘에 주목.
찢어진 화면 주위가 빨간색이라면 대찬스!

스텝 업의 예고는, 색이 중요하게 되는 패턴이 다수. 빨강은 대찬스, 금이라면 신뢰도 대폭 업!
최종 단계 리치도 찬스다.
「보탄 구출 SU 예고」

모란 구출 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.9% |
단계 |
SU1 |
0.2% |
SU2 |
1.1% |
SU3 |
5.4% |
SU4 |
26.9% |
SU5 |
62.4% |
적 캐릭터 |
기본 |
1.7% |
레드 |
39.6% |
효마 커트 인 |
없음 |
8.1% |
레드 |
35.1% |
금 |
94.9% |
효마 대사 |
사람에게 해가 되기 전에 이것을 시작 |
18.4% |
괜찮아! 보탄! |
33.6% |
보탄은 자신이 이 손으로 지켜라! |
95.0% |
도중에 효마의 커트 인이 들어가면 신뢰도 업.
「색안 대행 SU 예고」

색안대행 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.9% |
단계 |
SU1 |
0.3% |
SU2 |
2.0% |
SU3 |
40.6% |
빌 |
기본 |
0.7% |
레드 |
42.5% |
대사 |
화이트 |
2.2% |
레드 |
38.6% |
금 |
94.6% |
혼례조도가 서 있는 빌딩의 색과 대사에 주목.
「혼례조도 SU 예고」

혼례조도 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.6% |
단계 |
SU1 |
0.1% |
SU2 |
0.1% |
SU3 |
0.4% |
SU4 |
1.6% |
SU5 |
33.4% |
SU6 |
92.5% |
순수하게 스텝 업의 단계가 중요하고, 스텝 5 이상이라면 대찬스, 스텝 6 리치은 격렬!
「츠바키 SU 예고」

츠바키 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
2.2% |
단계 |
SU1 |
1.2% |
SU2 |
0.5% |
SU3 |
1.7% |
SU4 |
15.6% |
무기 |
쌍창 |
3.4% |
오가마 |
33.3% |
대검 |
92.6% |
무기에 따라 신뢰도가 크게 바뀌고, 대도는 뜨겁다.
「인수 연속 예고」

인수 연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
50.1% |
연속 횟수 |
弐連撃 |
38.4% |
弐連撃→参連撃 |
84.1% |
참연격 |
82.0% |
메인의 연속 연출로, 연속 2회(弐連撃)에서도 대 찬스, 연속 3회(참연격)는 당첨찬스!
변동중 연출을 하지 않고, 弐連撃에서 참연격으로 진행되는 날아 패턴도 고신뢰도.
「보탄 회상 연속 예고」

보탄 회상 연속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.7% |
제1막 자막 |
화이트 |
0.3% |
레드 |
86.2% |
금 |
95.0% |
제이막 자막 |
화이트 |
0.3% |
레드 |
76.0% |
금 |
94.9% |
제참막 혼례조도 EP 자막 |
화이트 |
38.4% |
레드 |
69.4% |
금 |
94.9% |
제참막 효마 EP 자막 |
금 |
94.6% |
계속할 만큼 회상이 진행되어 제참막 리치으로 찬스. 빨강이나 금등의 자막 변화는 신뢰도 대폭 업!
「부상노어 예고」

덧붙여 말하기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
8.7% |
개요 1회째 자막 |
화이트 |
8.4% |
레드 |
89.6% |
금 |
95.0% |
개요 두 번째 자막 |
화이트 |
21.7% |
레드 |
80.8% |
금 |
94.7% |
줄거리 3번째 자막 |
화이트 |
33.7% |
레드 |
64.1% |
금 |
94.8% |
연속 회수를 불문하고, 자막의 색이 빨강이나 금이라면 당첨찬스!

리치 전 예고는 많고, 변동 개시시나 변동 초반, 변동 중반 이후 등, 타이밍에 의해 대략적으로 발생하는 연출이 정해져 있다.
혼례조도 예고는 미리 읽는 결 이외는 변동 중에 발생. SU 예고도 변동 중에 발생한다.
「스테이지 체인지 예고(시작시)」

스테이지 변경 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.2% |
아이 캐치 |
보탄 |
0.1% |
효마 |
0.1% |
효마&보탄 |
71.1% |
마이그레이션 대상 |
보통 스테이지 |
0.1% |
코즈키 ZONE |
30.4% |
현인신 ZONE |
87.6% |
스테이지 이행시의 아이 캐치는 효마와 모란의 2명이라면 뜨겁다.
ZONE에 돌입했을 경우도 대찬스.
「캐럴 미플래시 예고(시작시)」

캐릭터 미플래시 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
42.2% |
효마 |
화이트 |
18.8% |
녹색 |
51.5% |
레드 |
77.7% |
금 |
94.7% |
무지개 |
당첨 농후 |
동백 |
녹색 |
62.5% |
레드 |
79.1% |
금 |
95.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
보탄 |
레드 |
79.6% |
금 |
94.6% |
무지개 |
당첨 농후 |
전체 화면에서 전개하는 플래시 연출. 동백이나 보탄 같은 여성 캐릭터는 대찬스. 플래시가 흰색이 아닌 경우 신뢰도가 크게 상승합니다.
「도안 봉인 예고(시작시)」

도안 봉인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
44.8% |
효과 |
화이트 |
30.8% |
레드 |
71.0% |
금 |
94.9% |
무지개 |
당첨 농후 |
도안이 완전히 봉인되면 찬스로, 빨강이나 금의 효과라면 뜨겁다.
「안광커트 인 예고(시작시)」
안광커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
29.3% |
눈가 |
薙 |
30.8% |
거울 |
30.4% |
보탄 |
45.9% |
硯 |
27.5% |
하오리 |
32.4% |
결 |
30.2% |
효마 |
54.5% |
匣 |
41.3% |
전체 화면 |
薙 |
60.7% |
거울 |
57.9% |
보탄 |
67.7% |
硯 |
59.2% |
하오리 |
60.2% |
결 |
59.4% |
효마 |
73.2% |
匣 |
59.4% |
전체 화면의 커트 인이라면 대찬스!
「광기의 웃음 예고(시작시)」

전체 화면에서 병마의 미소가 표시되면 뜨겁다.
「부상신 츠키토이 예고(초반)」

부상신 츠키토이 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
4.1% |
부상신 |
1체 |
2.8% |
3체 |
2.7% |
대량 |
66.8% |
모란의 뒤에 오는 부상신이 많을수록 신뢰도 업!
「인포메이션 예고(초반)」

정보 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(1단계째 종료 포함) |
0.5% |
부드러운 대사 |
흠흠 |
0.9% |
메모는 하지마~ |
0.2% |
도움이 되네요 ~ |
0.2% |
찬스 짱 |
13.9% |
뜨거운 전개입니다. |
94.9% |
축하해! |
당첨 농후 |
두 번째 단계 |
리치입니다!! |
11.5% |
계속입니다!! |
18.4% |
SP리치입니다!! |
40.7% |
설마… 짚좌회!? |
94.8% |
맹세합니다!! |
95.0% |
찬스입니다 !! |
86.3% |
격열입니다!! |
94.7% |
FEVER!? |
당첨 농후 |
煽(아오리)들의 설명이 2단계째로 진행되면 찬스.
「회화 예고(초반)」

대화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.7% |
1단계째 |
화이트 |
0.7% |
레드 |
65.5% |
금 |
94.7% |
두 번째 단계 |
화이트 |
0.5% |
레드 |
55.9% |
금 |
94.1% |
세 번째 단계 |
레드 |
60.0% |
금 |
95.4% |
무지개 |
당첨 농후 |
대사의 색상은 기본이 아닌 경우 대찬스. 3단계째로 진행한 경우도 신뢰도 대폭 업이다.
「부상신은 용서할 수 없는 예고(초반)」

부상신은 용서할 수 없는 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
2.7% |
문자 |
화이트 |
21.2% |
레드 |
48.8% |
금 |
93.2% |
무지개 |
당첨 농후 |
「월의 가족 예고(초반)」

장월의 가족 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
3.4% |
단계 |
SU1(薙) |
6.2% |
SU2(결) |
0.4% |
SU3(배) |
0.9% |
SU4(거울) |
1.8% |
SU5(匣) |
5.2% |
SU6(하오리) |
33.7% |
SU7(보탄) |
38.3% |
화면 |
기본 |
0.6% |
레드 |
37.5% |
금 |
94.6% |
무지개 |
당첨 농후 |
하오리가 등장하는 6단계째 이상이라면 대찬스. 색상에 따라 신뢰도가 달라집니다.
"등을 맡길 수 있는 가족 예고(초반)"

등을 맡기는 가족 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.1% |
襖 |
흰색 · 薙 |
0.5% |
흰색, 거울 |
0.5% |
흰색 · 硯 |
0.5% |
흰색 · 유 |
0.5% |
빨강・하오리 |
47.4% |
빨강 · 匣 |
50.9% |
빨강・보탄 |
51.1% |
붉은 병마 |
51.2% |
금·전원 집합 |
94.5% |
캐릭터를 불문하고 襖가 빨강이나 금이라면 신뢰도가 크게 상승.
「효마 볼링 예고(초반)」

효마 볼링 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
43.7% |
핀 색상 |
화이트 |
42.1% |
레드 |
55.2% |
핀 내용 |
스플릿 |
15.8% |
1핀 남음 |
15.1% |
스트라이크 |
59.2% |
다음 |
60.3% |
리치 |
44.7% |
찬스 |
68.6% |
SP |
63.2% |
게키아츠 |
94.9% |
발열 |
당첨 농후 |
핀의 색과 쓰러뜨린 뒤의 문자에 주목.
「전개판 예고(중반 이후)」
「교헌퍼 예고(중반 이후)」

헌패 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
91.3% |
만화 컷 |
기본 |
90.5% |
레드 |
94.5% |
금 |
94.6% |
컷의 색에 의해 신뢰도가 변화.
「부상신의 기배 예고(중반 이후)」

부상신의 기배 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
21.0% |
부상신의 눈&문자 |
화이트 |
16.1% |
레드 |
35.2% |
대사 |
1단계째·흰색 |
26.0% |
1단계째·흰색 →2단계째・흰색 |
16.1% |
1단계째·흰색 →2단계째・빨강 |
35.2% |
부상신의 눈이나 문자의 색이 빨강이라면 신뢰도 업!
"薙 매달려 예고 (중반 이후)"

薙吊吊 (예, 신뢰할 준) |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
1.9% |
장자 |
기본 |
1.7% |
레드 |
23.5% |
금 |
90.6% |
장자의 색이 빨강이라면 찬스, 금은 격렬!
「할아버지로부터의 가르침 예고(중반 이후)」

할아버지의 가르침 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
93.3% |
장자 |
화이트 |
92.8% |
레드 |
94.5% |
금 |
95.0% |
마지막 대사에 주목.
「전하고 싶은 말 예고(중반 이후)」

전하고 싶은 말 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.6% |
단계 |
SU1 |
1.3% |
SU2 |
45.3% |
1단계 캐릭터 |
효마 |
1.7% |
薙 |
1.5% |
결 |
1.5% |
거울 |
1.6% |
硯 |
1.5% |
하오리 |
1.6% |
효마&보탄 |
1.4% |
2단계 캐릭터 |
효마・빨강 |
46.8% |
효마·금 |
95.0% |
보탄・레드 |
39.6% |
보탄 · 금 |
94.5% |
동백・빨강 |
44.7% |
薙・赤 |
41.3% |
結・赤 |
42.9% |
거울・빨강 |
44.0% |
硯・赤 |
43.3% |
하오리・레드 |
43.5% |
하오리・금 |
94.8% |
匣・虹 |
당첨 농후 |
현인신·금 |
95.0% |
캐릭터와 문자색에 따라 신뢰도가 달라진다.
「다음회 예고(중반 이후)」

차회 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
86.3% |
내용 (발전처) |
격열 |
94.7% |
확정 |
당첨 농후 |
혼례조도 |
94.8% |
전체 회전 |
10R< 돌입 당첨 농후 |
맹세하다 |
95.0% |
화염 |
69.1% |
갈기 |
72.1% |
손톱탄 |
77.2% |
과거 |
88.8% |
현현 |
98.4% |
시간 비 |
80.3% |
천일 |
94.8% |
발전처를 시사하는 대찬스 연출. 대응하는 발전 리치가 없는 내용(문자)은 신뢰도 격고!
「연결 예고(중반 이후)」

결연 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
84.4% |
버튼 |
기본 |
83.7% |
레드 |
94.7% |
가장자리를 묶는 캐릭터 |
薙 |
88.1% |
거울 |
87.5% |
硯 |
87.7% |
결 |
79.7% |
하오리 |
95.0% |
匣 |
당첨 농후 |
보탄 |
94.5% |
좋은 가장자리 일루미 |
레드 |
83.8% |
금 |
95.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
거울 신뢰도 시사 |
40% |
80.7% |
50% |
90.5% |
60% |
94.5% |
77% |
당첨 농후 |
|
연연 예고 인연을 연결하는 캐릭터의 특징 (발생 연출) |
[薙] 보류 변화 |
[거울] 신뢰도 시사 |
[벼루] SP 타이틀 색 변화 |
[결] 리치 도안 변화 |
[하오리] 자막 변화 |
[匣] SP리치 당락시·V-컨트롤러 변화 |
[보탄] 맹세 예고 |
변동 중에 부르는 방울물이 움직이고, 襖가 닫히면 인연 예고.
3회의 PUSH로 양연이 출현할 때마다 캐릭터를 스톡. 좋은 인연 일루미의 색이 금이라면 신뢰도 업이다.
스톡 개방시의 연출과 신뢰도는 캐릭터에 따라 바뀌고 거울은 개방시의 수치에도 주목.
「종이 비래 예고(중반 이후)」

종이 비래 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
91.1% |
문언 |
호기 |
89.3% |
격열 |
94.7% |
문자 내용에 주목.
“부러움의 눈빛 예고(중반 이후)”
부러움의 눈빛 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.7% |
빛나는 눈의 색 |
작은 |
1.0% |
중간 |
37.4% |
다 |
40.8% |
빛나는 눈의 수 |
화이트 |
1.6% |
레드 |
20.0% |
「모노노 찬스(중반 이후)」
물건의 확률 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
0.8% |
버튼 |
기본 |
50.1% |
레드 |
62.5% |
발전처 패널 |
혼례조도・은 |
38.8% |
혼례조도・빨강 |
48.6% |
부상신 배틀 SP 화염·은 |
58.8% |
부상신 배틀 SP 화염・빨강 |
60.6% |
부상신 배틀 SP 挽切・銀 |
55.4% |
부상신 배틀 SP 갈고리・빨강 |
65.6% |
부상신 배틀 SP 발톱 · 빨강 |
69.5% |
에피소드 리치 모란의 과거 · 빨강 |
66.4% |
에피소드 리치 현인신현현·금 |
81.5% |
藁座廻決戦SP 시우·금 |
77.3% |
藁座廻決戦SP 천일·금 |
94.8% |
「연회 준비 예고(변동 중)」

연회 준비 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
8.5% |
띠 |
기본 |
7.9% |
레드 |
43.7% |
커트 인 |
없음 |
5.4% |
발생 |
29.0% |
띠의 색이 빨간색이라면 찬스!
「효마의 모습 예고(변동중)」

효마의 모습 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
6.3% |
띠 |
기본 |
6.2% |
레드 |
26.8% |
커트 인 |
없음 |
4.5% |
발생 |
22.4% |
붉은 띠나 커트 인의 발생은 신뢰도 업.
「주행 예고(변동 중)」
주행 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
6.4% |
하늘에 날고 있는 것 |
아무것도 |
4.3% |
새 3마리 |
51.5% |
꿈꿈짱 |
LT 돌입 당첨 농후 |
최종 결과 |
아무도 없다 |
1.3% |
거울 |
28.4% |
동백 |
55.2% |
보탄 |
57.0% |
“조조 복근 예고(변동 중)”

이른 아침 복근 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
10.4% |
문자 |
기본 |
7.9% |
레드 |
47.1% |
금 |
94.6% |
무지개 |
당첨 농후 |
효마의 대사에 의해 신뢰도가 변화.
「하느님을 머무는 소녀 예고(변동중)」

하나님을 여는 소녀 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
4.4% |
루트 |
실패 |
2.2% |
성공(효마 등장) |
64.7% |
독백 |
기본 |
2.5% |
레드 |
45.5% |
금 |
94.0% |
효마 대사 |
레드 |
28.6% |
금 |
93.7% |
대사의 색상에 주목. 도중에 병마가 등장하면 신뢰도 업이다.
「수여 힘 예고(변동중)」

수여 힘 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
12.7% |
버튼 |
기본 |
66.9% |
찬스 버튼 |
77.2% |
버튼 PUSH까지 진행하면 대찬스!
「말레비트 들여다보는 예고(변동중)」

말레빗 엿보기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
56.3% |
손에서 꺼내다 발전처 |
리치 도안 |
42.0% |
코즈키 ZONE |
42.9% |
현인신 ZONE |
91.9% |
화면이 축소되어 결국 발생하는 연출에 주목. ZONE 돌입의 계기가 된다.
「보탄 각성 예고(변동중)」

현인신 등장은 격추!
'리치라인 예고'

리치범위 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
14.6% |
라인 색상 |
블루 |
11.3% |
레드 |
64.9% |
금 |
94.7% |
라인 문자 (CHANCE) |
없음 |
13.4% |
출현 |
69.0% |
리치 보이스 |
기본 |
10.5% |
찬스 |
49.7% |
격열 |
94.9% |
도안의 리치시에는 복수의 주목 포인트가 있어, 라인은 빨강이나 금이라면 대찬스. CHANCE 문자의 출현도 신뢰도 대폭 업이다.
보이스는 대사 내용에 찬스가 포함되어 있다고 뜨겁다.
'남자의 약속 예고'
남자의 약속 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.7% |
루트 |
성공 |
20.6% |
문자 |
기본 |
0.7% |
레드 |
21.6% |
금 |
94.5% |
「연관 첨부 상신 예고」
연관 부착 상신 예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
「시선 예고」

시선 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
12.8% |
시선 |
기본 |
17.1% |
다 |
43.6% |
대량 |
80.0% |
보탄 커트 인 |
초등학생의 보탄 |
당첨 농후 |
전체 화면에 표시되는 대량의 시선은 대찬스. 초등학생의 모란 커트 인 발생이라면 초 당첨찬스!
「효마 급행 예고」

효마 급행 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.3% |
루트 |
성공 |
15.3% |
꿈꿈짱 |
없음 |
1.3% |
등장 |
LT 돌입 당첨 농후 |
성공시 등장 캐릭터 |
화염 |
12.9% |
갈기 |
16.5% |
손톱탄 |
17.7% |
시간 비 |
20.1% |
짚자 복숭아 실루엣 |
25.3% |
연출 성공시의 등장 캐릭터가 발전처를 시사한다.
「발전 연출」

발전 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
47.3% |
배경 (교토의 거리) |
낮 |
36.7% |
저녁 |
45.1% |
밤 |
74.4% |
길가 캐릭터 |
부재(기본값) |
46.9% |
짚자 복숭아 실루엣 |
68.9% |
꿈꿈짱 |
LT 돌입 당첨 농후 |
인수 역할 가동 시 표시 |
기 |
49.0% |
생각 |
82.0% |
열 |
94.5% |
꿈꿈짱 |
LT 돌입 당첨 농후 |
배경의 시간대는 늦어질수록 찬스, 길가(시점 이동시)는 짚좌회 실루엣이 있으면 신뢰도 업이다.
최종적으로 붉은 실을 효마가 잡으면 인수 역할이 출현해 배틀 SP리치 이상으로 발전 농후. 효마를 지나면 혼례조도 이상으로 발전농후.
인수 역물 출현중은, 표시되고 있는 문자에도 주목으로, 기본적으로는 리치 계통에 대응. 열이 표시되면 고신뢰도!
"이것은 사랑의 노래 예고(백인 일수 스테이지)"

이것은 사랑의 노래 예고 신뢰도입니다. |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
0.9% |
단계 |
SU1 |
0.3% |
SU2 |
0.7% |
SU3 |
6.4% |
독서 |
쓰쿠바 미네의 봉우리 떨어지는 미나노 강 사랑해 쌓아 연기가 되는 |
0.6% |
이름으로 부정 하바 아이자카야마의 사네카즈라 사람에게 알려진 올거야. |
0.8% |
너 때문에 아쉬움에서 질투로 오랫동안 생각해 볼까 |
5.4% |
문자 |
기본 |
0.8% |
레드 |
33.5% |
금 |
94.9% |
독서의 내용 이상으로 문자의 색이 중요.
「일수 입혼 예고(백인 일수 스테이지)」

일목입혼예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
2.9% |
루트 |
실패 |
0.2% |
성공 |
11.9% |
보탄 커트 인 |
기본 |
2.3% |
레드 |
37.7% |
금 |
94.5% |
성공시 지폐 |
리치 |
7.2% |
발전 |
33.4% |
호기 |
19.3% |
격열 |
94.6% |
계속 |
36.0% |
변화 |
20.8% |
FEVER |
당첨 농후 |
붉은색이나 금색의 보탄 커트 인 발생은 찬스. 연출 성공시 문자 내용에 따라 신뢰도가 달라진다.
"흥이 탔다 SU 예고(挂스테이지)"

흥이 타고 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
1.7% |
단계 |
SU1 |
0.1% |
SU2 |
0.2% |
SU3 |
0.4% |
SU4 |
0.5% |
SU5 |
13.2% |
보더 |
기본 |
1.3% |
레드 |
23.7% |
금 |
94.5% |
무지개 |
당첨 농후 |
카이 대사 |
흠, 지루하지 않기 때문에 나는 환영합니다. |
10.6% |
기병마…중간 즐겁게 해줄 것 같다. |
29.4% |
술은 뜨겁다. 맛있어 그럴까? |
94.9% |
마음이야... 이것은 축복이다. |
당첨 농후 |
계속하는 것은 끈기가있는 것입니다. |
31.6% |
이 세상은 항상 변화하는 |
24.3% |
스텝 업중의 보더색이 빨강이나 금이라면 신뢰도 업. 카이의 대사에도 주목.
「준비가 끝난 예고(挂스테이지)」

준비된 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
2.2% |
루트 |
실패 |
1.7% |
성공 |
24.2% |
사이카트 인 |
발생 |
35.6% |
연출이 성공하면 찬스. 사이키 커트 인의 유무에 따라 신뢰도가 바뀐다.
「타격 붕괴 예고(挂스테이지)」
두드리는 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
22.0% |
카이 대사 |
나를 즐겁게 해라. |
28.6% |
더 오세요 |
18.1% |
특등석에서 즐겁게 해줘 |
95.0% |
「토벌하는 자 예고(특수 스테이지)」
토론하는 자 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
49.0% |
최종 봉인 |
100체~399체 |
8.2% |
400체~799체 |
42.7% |
800체~998체 |
77.8% |
1000명 |
당첨 농후 |
[스테이지]

스테이지는 복수 있어, 백인 일수나 挂등에서는 전용의 연출에도 주목.
스테이지는 오른쪽 치기 종료 후에도 이행해, 15회전 일수록의 사이에 체재한다.
리치
리치 당첨 점유율 |
패턴 |
점유율 |
이벤트 리치 |
약 0.3% |
혼례조도 |
약 9.9% |
부상신 배틀 SP |
약 41.9% |
藁座廻決戦SP |
약 16.2% |
에피소드 리치 |
약 20.4% |
츠바키 광란 SP |
약 5.1% |
교토 3대 첨부 상신 挂 |
약 6.1% |
전체 회전 리치 |
약 0.05% |
기타(예고직당 등) |
약 0.05% |

이벤트 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
주먹 토론 |
17.6% |
모란의 봉사 활동 |
20.3% |
모란의 모습을 날려 |
45.2% |
자신의 인수를 풀어 |
45.2% |
노멀 리치 정지 직후의 고속 스크롤로부터 발전.
전 4종류의 모두 기본적으로는 특수 도안 정지로부터 연속 예고 발생이나 상위 리치 발전을 목표로 한다.
타이틀이나 자막은 빨강이라면 대찬스, 돌아츠커트 인 발생도 당첨 찬스!
고유의 찬스 업 발생시는 알기 쉬운 특수 컷풍으로 표시된다.
「주먹의 이야기」

[이벤트 리치] 주먹 토론 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
14.6% |
레드 |
94.6% |
찬스 업 커트 인 (공격을 먹는 병마) |
없음 |
13.9% |
발생 |
80.6% |
돌아츠 커트 인 |
없음 |
17.5% |
발생 |
94.5% |
자막 |
기본 |
13.8% |
레드 |
95.0% |
「보탄의 봉사 활동」

[이벤트 리치] 보탄의 봉사 활동 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
17.5% |
레드 |
94.9% |
찬스 업 커트 인 (효마의 반응) |
없음 |
16.9% |
발생 |
79.7% |
돌아츠 커트 인 |
없음 |
20.3% |
발생 |
95.0% |
자막 |
기본 |
16.7% |
레드 |
94.5% |
"보탄의 모습을 날려"

[이벤트 리치] 보탄의 모습을 날려 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
39.9% |
레드 |
94.5% |
찬스 업 커트 인 (효마의 회상) |
없음 |
39.4% |
발생 |
80.0% |
돌아츠 커트 인 |
없음 |
45.2% |
발생 |
94.9% |
자막 |
기본 |
38.4% |
레드 |
94.5% |
「자기의 인수를 풀어 놓아」

[이벤트 리치] 자신의 인수를 풀어 놓고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
39.9% |
레드 |
94.8% |
찬스 업 커트 인 (보탄의 회상) |
없음 |
39.5% |
발생 |
79.8% |
돌아츠 커트 인 |
없음 |
45.2% |
발생 |
94.9% |
자막 |
기본 |
38.3% |
레드 |
95.0% |

혼례조도 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
22.2% |
리치선 |
4 라인 |
12.0% |
5 라인 |
40.1% |
6 라인 |
당첨 농후 |
장치 |
기본 |
20.4% |
빨간 버튼 |
94.7% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
장월 버튼 |
LT 돌입 당첨 농후 |
리치의 라인수가 늘어날 만큼 찬스로, 5 라인이라면 신뢰도 대폭 업, 6 라인은 초 당첨찬스!
빨간 버튼 등, 당락의 디바이스가 디폴트 이외의 경우도 뜨겁다.

츠바키 광란 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
15.9% |
제목 |
기본 |
10.7% |
레드 |
67.8% |
금 |
95.0% |
과일 무늬 |
당첨 농후 |
리치 도안 승격 |
변화 없음 |
14.4% |
홀수로 변화 |
27.9% |
짝수에서 다른 짝수로 변경 |
94.5% |
형성 무기 |
쌍창(파랑 문자) |
4.0% |
큰 낫 (녹색 문자) |
19.4% |
大刀 (붉은 글자) |
62.2% |
장치 |
기본 |
14.4% |
빨간 버튼 |
94.6% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
장월 버튼 |
LT 돌입 당첨 농후 |
동백이 메인에서 활약하는 리치.
타이틀은 빨강이나 금이라면 대찬스, 과일 무늬는 초 당첨찬스.
리치 도안의 변화대로 성공했을 경우는, 짝수와 다른 짝수라면 신뢰도 대폭 업이다.
동백의 무기는 쌍창<오낫<대도의 순서로 신뢰도가 높아진다.
[발전 연출]

바라케 눈 정지 후 등에 동백 무기가 화면을 깨면 동백 광란 SP로 발전!

교토 삼대부상신신 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
18.7% |
제목 |
기본 |
13.1% |
레드 |
63.7% |
금 |
94.6% |
과일 무늬 |
당첨 농후 |
버튼 |
기본 |
17.1% |
레드 |
94.7% |
돌아츠 커트 인 |
없음 |
17.8% |
발생 |
95.0% |
칼 찌르기 |
1단계 |
94.7% |
2단계 |
11.3% |
3단계 |
40.8% |
버튼 연타로 당첨을 노리고, 칼의 수가 늘어나는(단계가 진행) 일수록 찬스.
타이틀의 색 변화나 돌 아츠커트 인의 발생 등은 뜨겁다.
[발전 부추김]

리치 실패(아무것도 아닌 역) 후 등에, 모야가 출현해, 화면을 완전하게 덮으면 교토 3대 첨부 상신 挂로 발전!

부상신 배틀 SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
화염 |
46.1% |
갈기 |
51.0% |
손톱탄 |
55.4% |
당첨 점유율이 가장 높은 리치로, 등장 캐릭터 이상으로 루트가 중요.
제목과 자막은 빨간색 또는 금이라면 대찬스. 아무쪼록 루트시는 마지막 대로의 디바이스에도 주목이다.
[심심하라 루트]

[부상신 배틀 SP] 마음껏 루트 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
화염 |
없음 |
30.0% |
발생 |
86.6% |
갈기 |
없음 |
34.6% |
발생 |
87.4% |
손톱탄 |
없음 |
39.5% |
발생 |
86.6% |
대전 상대 공통으로, 인수(무기)가 메인으로 비쳐 SE가 울리는 장면이 마음껏 루트의 발전 대로.
그대로 성공하고, 효마가 생태도를 사용하면 신뢰도 대폭 업!!
「화소」

[부상신 배틀 SP] 화소 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
36.6% |
레드 |
77.8% |
금 |
94.9% |
과일 무늬 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
41.6% |
레드 |
70.4% |
금 |
94.7% |
장치 (정말로 루트시) |
기본 |
84.8% |
빨간 버튼 |
94.7% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
장월 버튼 |
LT 돌입 당첨 농후 |
「소리」

[부상신 배틀 SP] 만절 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
40.8% |
레드 |
81.8% |
금 |
95.0% |
과일 무늬 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
46.5% |
레드 |
73.9% |
금 |
94.5% |
장치 (정말로 루트시) |
기본 |
85.6% |
빨간 버튼 |
94.9% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
장월 버튼 |
LT 돌입 당첨 농후 |
「발톱」

[부상신 배틀 SP] 손톱탄 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
45.4% |
레드 |
83.7% |
금 |
94.5% |
과일 무늬 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
50.8% |
레드 |
77.4% |
금 |
94.8% |
장치 (정말로 루트시) |
기본 |
84.8% |
빨간 버튼 |
94.5% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
장월 버튼 |
LT 돌입 당첨 농후 |

藁座廻決戦SP 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
시간 비 |
59.6% |
천일 |
91.1% |
대 찬스의 배틀 리치로 대전 상대에 의해서도 신뢰도가 변화.
기본적으로는 시비부터 등장하여 도입 무비 중에 인터럽트가 들어오면 천일로 발전한다.
타이틀과 자막은 빨강 이상이라면 신뢰도 대폭 업, 당락의 디바이스는 디폴트 이외라면 뜨겁다.
당락 전 찬스업의 전체 화면 커트 인은 대전 상대로 영상이 바뀐다.
「시비」

[짚좌회결전 SP]시우 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
48.8% |
레드 |
86.8% |
금 |
94.7% |
과일 무늬 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
55.3% |
레드 |
79.9% |
금 |
95.0% |
당부분기전 커트 인 |
없음 |
57.2% |
발생 |
94.6% |
장치 |
기본 |
56.5% |
빨간 버튼 |
94.7% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
장월 버튼 |
LT 돌입 당첨 농후 |
「천일」

[짚좌회결전 SP]천일 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
86.6% |
레드 |
95.0% |
금 |
99.0% |
과일 무늬 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
89.5% |
레드 |
92.1% |
금 |
94.8% |
당부분기전 커트 인 |
없음 |
90.2% |
발생 |
94.5% |
장치 |
기본 |
90.0% |
빨간 버튼 |
94.6% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
장월 버튼 |
LT 돌입 당첨 농후 |

에피소드 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보탄의 과거 |
76.6% |
현인신현현 |
92.4% |
에피소드는 2 종류 있어, 둘 다 대찬스!
발전 연출에서의 혼례 조도 등장 후 화면 파괴 등에서 발전한다.
찬스 업은 심플하고, 빨강이나 금 등의 문자(타이틀 or 자막)의 색 변화는 신뢰도 업!!
"보탄의 과거"

[에피소드 리치] 보탄의 과거 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
68.9% |
레드 |
92.6% |
금 |
95.0% |
과일 무늬 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
72.6% |
레드 |
91.1% |
금 |
95.0% |
「현인신현현」

[에피소드 리치]현인신현현 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
제목 |
기본 |
88.6% |
레드 |
93.1% |
금 |
95.0% |
과일 무늬 |
당첨 농후 |
자막 |
기본 |
90.7% |
레드 |
92.4% |
금 |
95.0% |

전회전 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
10R< 돌입 당첨 농후 |
발전 연출로 효마를 지나, 혼례조도도 등장하지 않고 안쪽으로 계속 진행하면 전회전 리치로 발전!
LT 돌입 또한 출옥 1500개(불출) 이상이 농후!!
기타

리치 도안 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
3 도안 |
LT 돌입 당첨 농후 |
7 도안 |
10R< 돌입 당첨 농후 |
3 도안의 리치는 LT 돌입 당첨이 농후, 7 도안 리치라면 LT 돌입 당첨과 옥 1500개(불출) 이상이 농후!
초격열 패턴 |
숨겨진 생태검 램프 |
각 연출・FEVER(피버) |
각 연출·무지개 |
각 연출・과일무늬 |
보탄 보류 변화 예고 · 신수 |
혼례조도 예고 하오리・7리치 |
정보 예고 · 축하합니다! |
다음 번 예고・확정 |
연결 예고·용 or77% |
연관 부착 상신 예고 |
시선 예고·초등학생의 모란 |
흥이 탔다 SU 예고·심심해… 이것은 축복 |
쫓는 자 예고·1000체 |
혼례조도・6라인 |
슈퍼 리치 당락 디바이스・V-컨트롤러 |
|
초격추 & LT 돌입 진한 패턴 |
각 연출·꿈꿈짱 |
전회전 리치(발전 시사 포함) |
슈퍼 리치 당락 디바이스・장월 버튼 |
이벤트 리치 신뢰도 시사 |
타이밍 |
리치 중 |
입력 방법 |
버튼 연타 |
성공시 |
램프 발광 |
혜택 |
[색으로 신뢰도 시사] 흰색→파랑→녹색→빨강→무지개 |
연속 장 모드 중
기본 해설

SPECIAL 첨부 상전(쓰쿠모노 배틀) |
실질 당첨 확률 |
1/41.1 |
전락 확률 |
약 1/111.1 |
회전수 |
실질 다음 번(당첨 or 전락)까지 |
연속율 |
약 73% |
보통시부터의 LT 돌입률은 약 1/588 |
전락 타입의 연속 장존.
당첨 옥은 1500개(불출) 이상으로, 약 50%가 3000개 or6000개(불출)!
[연출 모드]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
[추천] 효마 |
기본 연출 균형 |
[안전 고지] 동백 |
보류 및 동백 UI 작업으로 전락 연출의 발생이나 전락 부정을 시사 |
[한발 고지] 현인신 |
현인신 실루엣 UI가 점등하면 초격추 |
메인의 연출은 변함없이, 전락이나 당첨의 시사&고지가 늘어난다고 하는 이미지.
[돌입 계기]

첫 당첨 당시 LT 돌입 계기 (타이밍) 배분 |
패턴 |
배분 |
홀수 도안・직렬 |
약 3.8% |
재추첨·성공 |
약 8.9% |
RUSH 도전 |
약 87.3% |
럭키 트리거 발동=돌입은 첫 당첨에서의 직행만. LT 돌입률은 약 1/588로 높다.
[전락 계기]

전락의 계기가 되는 것은 짚자회전 배틀만으로, 발전시에는 전용의 그대로가 발생.
배틀에 패배하면 보통 때로 돌아, 부활 등으로부터 당첨을 획득하기도 한다.
당첨 획득 계기의 비율은, 전락 연출 경유가 약 3할(즉당 계 연출이 7할).
전락시의 구조는 전추의 쇼트 개방이 되기 때문에, 노려도 얻는 일은 없다.
예고
「동백 모드」

동백 모드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보류 변화 |
총(극상표 이외) |
31.4% |
극상표 |
1.2% |
금 극상표 |
당첨 농후 |
암옥 |
29.6% |
동백 액션 (UI) |
총 |
23.7% |
오른손을 흔들다 |
16.5% |
웃음 |
50.0% |
하품하다 |
17.0% |
오른손으로 뒷머리를 내다 |
40.5% |
조각 |
당첨 농후 |
|
동백 모드 연출의 특징 |
[보류 변화·극상찰] 전락을 부정 당해 변동으로 천일 배틀로 발전한 경우는 당첨 농후 |
[보류 변화·암옥] 넘어질 수 있는 보류 당해 변동으로 즉치 격자(전락 굴림 이외) 발생하면 당첨 농후 |
[동백 액션·오른손을 흔든다] 전락을 부정 |
[동백 액션·웃음] 전락을 부정 당해 변동으로 즉치 격자(전락 굴림 이외) 발생하면 당첨 농후 |
[동백 액션·하품을 한다] 전락을 부정 동백풍 연출이 발생하면 당첨 농후 |
[동백 액션·오른손으로 뒷머리를 지불한다] 전락을 부정&신뢰도 업 |
보류로 짚좌회전의 시사를 하기 위해, 아무것도 없으면 기본적으로는 안심할 수 있다.
극상 지폐 보류가 디폴트&전락을 부정, 암옥 보류라면 짚좌회전 배틀 발전의 가능성이 높아진다.
화면 오른쪽 밑의 동백의 액션에도 전락 부정 등 시사 패턴이 다수!
「현인신 모드」

현인신 모드 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
현인신 실루엣 UI 점등 |
당첨 농후 |
화면 오른쪽 밑의 실루엣에 현인신이 표시(무지개 점등)하면 초 당첨찬스!
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(기본값 제외) |
27.3% |
보류 |
기본 |
2.0% |
깜박임 |
23.6% |
레드 |
94.9% |
보류는 점멸하면 찬스로, 빨강 보류의 출현은 격렬!
「동색 도안 캐릭터 예고」

동색 도안 캐릭터 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
3.3% |
동색 도안 |
파랑(효마) |
1.6% |
보라색 (동백) |
9.1% |
빨강(보탄) |
90.3% |
금(현인신) |
94.8% |
동색 도안과 캐릭터가 표시되어, 빨강이나 금의 패턴이라면 뜨겁다.
「혼례조도 匣 결계예고」

결혼조도 匣 결계예고 신뢰도 |
총 신뢰도 |
25.8% |
「현인신 전조 예고」

현인신 전조 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
27.3% |
거리 |
멀리 |
13.5% |
가까이 |
38.5% |
도업 |
94.6% |
깨어나는 신리치 발전의 찬스로, 현인신의 거리가 가까워질수록 신뢰도 업.
거리 단계는 멀리 <가까워 <도업 순으로 찬스다.
「효마여, 마음껏 예고」

효마여, 마음껏 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
82.3% |
문자 |
화이트 |
81.3% |
무지개 |
당첨 농후 |
무지개 발광이 되면 초격추!
'타이틀 일루미 예고'
제목 일루미 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
20.8% |
해당 로고 역할 발광 |
화이트 |
15.5% |
레드 |
95.0% |
미리 읽을 때는 백색 발광만. 해당 적색 발광이되면 대찬스!
「부르는 봉역물 효과 예고」

부르는 종 역할 효과 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
14.2% |
부르는 종 역할 효과 |
화이트 |
10.4% |
레드 |
95.0% |
종의 움직임 |
1회 |
12.8% |
두 번 |
23.7% |
3회 |
40.0% |
타이틀 일루미 예고와 마찬가지로 미리 읽을 때의 효과는 흰색 만.
해당에서의 적발광이나 역할이 3회 움직이면 신뢰도 대폭 업.
「혼례조도 실루엣 예고」

혼례조도 실루엣 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
12.0% |
실루엣 |
화이트・2명 |
3.6% |
화이트・4명 |
19.7% |
화이트・6명 |
28.8% |
빨강(실체화) |
94.7% |
실루엣의 인원수는 늘어날 만큼 찬스. 빨강의 실체화는 격렬!
'커트 인 오리 예고'

커트 인 오리 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
16.9% |
미리 읽을 때 (틀) |
블루 |
16.4% |
레드 |
94.9% |
해당 |
블루 |
21.5% |
레드 |
95.0% |
커트 인의 색에 의해 신뢰도가 변화.
'부채 조사 활동 예고'

부채 조사 활동 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
13.5% |
미리 읽을 때 음성 |
응? |
15.9% |
오! (빨강) |
94.7% |
해당 음성 |
그건... |
9.8% |
좋네요 (빨강) |
95.0% |
붉은 자막의 대사 내용이라면 당첨찬스!

전락의 가능성이 없는 즉석계 연출은 초다채!
미리 읽기부터 일련의 흐름으로 당락까지 진행되는 연출도 다수.
「무음・무예고」
"모두를 분하고 힘 연출"

모든 것을 분하고 힘 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
17.8% |
버튼 |
기본 |
14.8% |
레드 |
94.8% |
버튼 3회 PUSH로 도안 정렬을 노린다.
「생대도 일섬 연출」

생대도 일섬 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
18.6% |
V-컨트롤러 아오리 효과 |
블루 |
15.4% |
레드 |
95.0% |
V-컨트롤러의 실루엣이 완성되면 당첨은 눈앞!
「인수 일섬 연출」

화면을 찢고 도안 정렬진 농후!
「효마 접근 연출」

효마 접근 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
17.1% |
번개 |
블루 |
14.1% |
레드 |
94.9% |
번개 색에 따라 신뢰도가 변화.
「셔터 연출」

셔터 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
16.8% |
셔터 |
기본 |
13.1% |
레드 |
90.3% |
금 |
95.0% |
폐쇄 부추김시에 보이는 셔터가 빨강이나 금이라면 신뢰도 대폭 업!
「형성부 버튼 연출」

형성부 버튼 연출 신뢰도 |
총 신뢰도 |
14.3% |
버튼이 완성되면 대찬스.
「혼례조도 카운트다운 연출」

혼례조도 카운트다운 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
17.1% |
각 캐릭터 컷 |
흰색(거세 포함) |
5.3% |
레드 |
91.1% |
금 |
95.0% |
무지개 |
당첨 농후 |
어느 단계에서도, 문자나 배경이 빨강 or금이 되면 당첨찬스!
「혼례조도 薙참격연출」

혼례 조도 薙 참격 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
14.6% |
참격 효과 |
블루 |
12.1% |
레드 |
94.7% |
참격의 이펙트의 색이 빨강이면 뜨겁다.
「혼례 조도 결 도안 매듭 연출」

결혼 조도 결 도안 매듭 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
20.1% |
왼쪽・중도 무늬 |
아오시마 무늬(2・6) |
16.2% |
보라색 무늬(4・8) |
16.1% |
레드 or 골드 패턴 (1·3·5) |
75.8% |
「혼례 조도 거울 거울 분쇄 연출」

혼례 조도 거울 거울 분쇄 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
15.6% |
버튼 |
기본 |
12.9% |
레드 |
94.7% |
「혼례조도 硯 墨液演出」

혼례조도 硯 墨液演出 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
19.1% |
버튼 |
기본 |
15.9% |
레드 |
95.0% |
「혼례조도 匣 회전박스 연출」

혼례 조도 匣 회전 상자 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
31.4% |
입방체 |
블루 |
26.5% |
레드 |
94.9% |
匣의 음성 |
없음 |
30.3% |
발생 |
94.6% |
「쇼트 프리즈 연출」

짧은 프리즈 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총(가세 포함) |
16.1% |
성공시 |
당첨 농후 |
1단계와 2단계는 거세가 있어 최종 단계 리치으로 초격추!
「지루해진 연출」

지루해진 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
73.3% |
당락 장치 |
기본 |
67.2% |
빨간 버튼 |
95.0% |
V-컨트롤러 |
당첨 농후 |
발생한 시점에서 뜨겁게 당락의 버튼이 빨강이면 신뢰도 업.
'차회 예고'

차회 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
당첨 농후 |
문자 |
금 |
다음 번 예고는 당첨 농후!
「갑자기 봉인 연출」

갑자기 봉인 연출 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
「츠바키 바람 연출」

동백풍 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
16.1% |
커트 인 |
기본 |
12.3% |
레드 |
94.8% |
무지개 |
당첨 농후 |
도입의 커트 인에 주목으로, 빨강이라면 대찬스!
「효마 화면 찢어진 연출」

효마 화면 찢어진 연출 신뢰도 |
총 신뢰도 |
21.4% |
화면을 완전히 찢으면 당첨!
「인수 역물 연출」
인수 역할 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
18.1% |
끌어되감기 당첨 효과 |
블루 |
15.0% |
레드 |
95.0% |
「몬 모리 대표 연출」

문수 대표의 컷이 들어가, 도안 정렬져 있다.
「부상신 토벌 연출」

부상신 토벌 연출 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
28.5% |
제목 |
기본 |
26.5% |
레드 |
92.2% |
금 |
94.9% |
버튼 |
기본 |
22.8% |
레드 |
94.5% |
「효마 카운트다운 연출」

효마 카운트다운 연출 신뢰도 |
총 신뢰도 |
17.0% |
리치

깨어나는 신 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
27.6% |
루트 |
리치 |
당첨 농후 |
발전한 시점에서 초 당첨찬스!
리치 부추김이 당락의 분기이며, 성공하면 당첨이다.

藁座廻 배틀 (전락 연출) 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
대전 상대 |
VS 눈보라 |
당첨 농후 |
VS 천일 |
40.0% |
|
[짚좌회전]VS천일 부활 타이밍 비율 |
패턴 |
비율 |
타이밍 |
연타 부활 (심심해 발생 포함한다) |
약 44.1% |
보탄 부활 |
약 10.6% |
결과 부활 |
약 21.3% |
VS 천일에서의 당첨의 타이밍은 부활이 약 76% 공격을 받은 시점으로부터의 신뢰도는 약 33% |
짚좌회전은, 기본적으로 전락의 핀치가 되는 연출.
당첨 점유율에서는 전락 연출 경유가 약 30%이기 때문에, 발전=거의 LT 종료라고 하는 밸런스가 아니다.
VS 천일은 패배하면 LT 종료. 적의 공격 회피나 버튼 연타 성공, 마음껏 루트라고 하는 병마 승리=당첨 획득 포인트는 복수 있어, 메인이 되는 것은 버튼 연타 성공으로의 부활이다.
눈보라와의 배틀은 발전한 시점에서 초 당첨찬스!
「VS천일」

[짚좌회전]VS천일신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
루트 (승리 포인트) |
천일 공격 회피 |
당첨 농후 |
혼례조도 루트 |
진심으로 루트 |
연타 부활 |
보탄 부활 |
결과 부활 |
돌입시 문자 |
DENGER |
37.6% |
LAST CHANCE |
95.0% |
congratulations |
당첨 농후 |
위화감 |
아오리시 역할 가동 |
보더 램프가 무지개 색 발광 |
자막 |
기본 |
37.8% |
레드 |
88.0% |
금 |
94.9% |
연타 버튼 |
기본 |
33.5% |
레드 |
94.6% |
패배시 결과 배경 |
효마・보탄가 등 맞추기 |
11.3% |
효마・보탄가 마주보는 |
당첨 농후 |
타이틀에서는, 상하의 띠의 문자가 DANGER 이외라면 당첨찬스!
자막의 빨강이나 금, 버튼의 빨강도 고신뢰도다.
전투 개시의 문자 표시 직후에, 혼례 조도가 등장하면 초 당첨찬스!!
[발전 부추김]

[짚자회전 배틀]발전 오리 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
19.7% |
배틀 발전시 |
42.3% |
짚좌회의 실루엣이 발생하면, 짚자회전 배틀 발전의 핀치.
단계적으로 발전을 맞추고, 리치 아오리까지 진행되어, 4 도안이 리치하면 짚자회전 배틀 발전 농후하다.
발전 속에 화면을 찢어 갑자기 도안이 정렬지는 당첨 농후 패턴도 있다.
기타
리치 도안 특징 |
[홀수 도안] 전락을 부정 짚좌회전으로 발전했을 경우는 당첨 농후 |
[3 도안] 리치 한 시점에서 당첨 농후 |
4 도안이 아니라 홀수 도안으로 짚좌회전으로 발전하면 초 당첨찬스!
7 도안으로 리치 하는 일은 없다.
초격열 패턴 |
숨겨진 생태검 램프 |
레버진동 예고 |
선물 플래시 |
각 연출·무지개 |
각 연출·V-컨트롤러 |
보류 변화 예고(동백 모드)·금의 극상찰 |
동백 액션 예고 (동백 모드) · 조각 |
무음·무예고 |
인수 일섬 연출 |
다음 번 예고 |
갑자기 봉인연출 |
짚자회전 배틀 VS 눈보라 |
藁座廻 배틀 (VS 천일) 돌입시 congratulations or 위화감 or 결과에서 병마와 모란이 마주보고 |
당첨 라운드 중
「모노노노 FEVER」

물건의 노 FEVER |
획득 계기 |
짝수 숫자 패턴 정렬 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 orLT(승격시) |
「SPECIAL 첨부 상노 FEVER」

SPECIAL 첨부 상노 FEVER |
획득 계기 |
7이외의 홀수도모양모양 |
획득출옥(불출) |
300개 |
마이그레이션 대상 |
LT |
「신수 JUDGE(EXTRA)」

신수 JUDGE(EXTRA) |
획득 계기 |
7 그림 무늬 정렬 |
획득출옥(불출) |
1500 개 + α (실질 출옥 3000개 or6000개) |
마이그레이션 대상 |
LT |
7 도안 정렬진 후에는, 신수 JUDGE로 출옥을 올려서 LT에 돌입!
"재추첨"

재추첨 승격 기대도 |
패턴 |
기대도 |
총 |
24.4% |
스크롤 |
기본 |
24.2% |
빨간색 패턴만 배치 |
승격농후 |
스즈 프리즈 |
없음 |
24.3% |
발생 |
승격농후 |
위화감 |
도안 정지 전에 레버진동 |
도안 정지 전에 V-플래시 |
반면의 서클 램프 무지개 점등 |
도안 스크롤 시작시 소리가 "누구를 위해" 소개로 변경 |
도안 정지시 큐인 소리 |
보통시의 도안 정렬진 후에는 재추첨 연출이 발생. 홀수 도안이 멈추면 LT 돌입이다.
디폴트의 스크롤 이외는, 기본적으로 승격의 기대대!
「RUSH 챌린지」

RUSH 챌린지 승격 기대도 |
총 기대도 |
24.4% |
물건의 노 FEVER 획득시는 RUSH 챌린지로 이행처를 결정.
"모드 선택 화면"

[RUSH 챌린지] 모드 선택시 승격 기대도 |
패턴 |
기대도 |
위화감 |
종소리가 움직입니다. |
승격농후 |
숨겨진 생대도 램프 점등 |
레버진동 |
모드 선택 화면에서 총 5종류에서 연출을 선택.
부르는 종 역할이나 레버진동 등, 액정 이외의 연출이 발생하면 성공 농후!
「초좌회전」

[RUSH 챌린지] 짚좌회전 승격 기대도 |
패턴 |
기대도 |
룰렛 |
언제 비 or 뇽 or 눈보라 |
22.6% |
시간 비 or 시간 비 or 뇽 |
28.4% |
때 비 or 凩 |
21.3% |
凩or 凩 or 눈보라 |
29.1% |
눈보라 or 눈보라 or 눈보라 |
승격농후 |
대전 상대 |
시간 비 |
18.8% |
뇽 |
28.8% |
눈보라 |
승격농후 |
[VS시 비] 위화감 |
종소리가 움직입니다. |
숨겨진 생대도 램프 점등 |
버튼 연타 중 레버진동 |
효마 단절시에 보더 램프가 무지개 발광 |
[VS시 비] 자막 |
기본 |
20.0% |
레드 |
95.0% |
금 |
승격농후 |
[VS시 비] 총격 중 효과 |
기본 |
94.6% |
블루 |
94.8% |
녹색 |
6.0% |
레드 |
95.0% |
무지개 |
승격농후 |
[VS 뇽] 위화감 |
종소리가 움직입니다. |
늠름할 때 보더 램프가 무지개 발광 |
[VS시 비] 자막 |
기본 |
20.0% |
레드 |
94.8% |
금 |
승격농후 |
대전 상대에 의해서 승리 기대도가 바뀌어, 시우 <뇽< 눈보라의 순서에 찬스.
룰렛으로 대전 상대를 결정해, 조합은 모두 눈보라라면 초 당첨찬스다.
배틀의 전개도 대전 상대로 조금 바뀌어, VS시 비는 이펙트의 색에도 주목.
"두 사람의 인연"

[RUSH 챌린지] 두 사람의 인연 승격 기대도 |
패턴 |
기대도 |
위화감 |
종소리가 움직입니다. |
승격농후 |
숨겨진 생대도 램프 점등 |
레버진동 |
화이트아웃 전 효마와 모란 컷에 꿈꿈짱 |
시작시 음악 |
기본 |
19.5% |
프라이빗 룸 |
승격농후 |
최종 성취율 |
20% |
13.9% |
25% |
22.7% |
30% |
34.5% |
40% |
80.7% |
50% |
85.0% |
60% |
91.5% |
꿈꿈짱 |
승격농후 |
최종 성취율이 높아질수록 성공 기대도 상승하고, 40% 이상이라면 대찬스!
시작시의 악곡이 프라이빗・룸이라면 성공 농후!!
「인수 룰렛」

[RUSH 챌린지] 인수 룰렛 승격 기대도 |
패턴 |
기대도 |
위화감 |
종소리가 움직입니다. |
승격농후 |
숨겨진 생대도 램프 점등 |
레버진동 |
문자 (START) |
기본 |
21.8% |
레드 |
94.7% |
SPECIAL 부상 노전 아이콘 배치 |
2개 |
17.4% |
3개 |
30.7% |
4개 |
54.2% |
7개 |
94.9% |
룰렛에 배치된 LT의 로고가 많을수록 찬스로, 7개는 격렬!
연출 개시시의 START 문자의 빨강도 뜨겁다.
「혼례조도 집결」

[RUSH 챌린지] 혼례 조도 집결 승격 기대도 |
패턴 |
기대도 |
위화감 |
종소리가 움직입니다. |
승격농후 |
숨겨진 생대도 램프 점등 |
레버진동 |
하오리(중앙)에서 혼례조도가 모이기 시작하면 찬스.
「웃는 얼굴 한 발 고지」

[RUSH 챌린지] 미소 한 발 고지 승격 기대도 |
패턴 |
기대도 |
위화감 |
종소리가 움직입니다. |
승격농후 |
숨겨진 생대도 램프 점등 |
레버진동 |
아기 보탄 컷 출현 |
어린 시절의 동백 컷 출현 |
꿈꿈짱 통과 |
예고음 |
없음 |
22.4% |
발생 |
승격농후 |
연속하는 컷 속에, 아기의 모란이나 어린 시절의 동백이 있으면 성공 농후!
「SPECIAL 첨부 상노 FEVER」

SPECIAL 첨부 상노 FEVER |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
1500 개 + α |
마이그레이션 대상 |
LT |
신수JUDGE의 유무로 출옥이 바뀌어 발생 없음이라고 1500개. 신수 JUDGE 발생시는 총 획득 출옥이 3000개 이상!
[신수 JUDGE 발생시]

신수 JUDGE(EXTRA) |
총 획득 출옥(불출) |
3000pcs 또는 6000pcs |
마이그레이션 대상 |
LT |
신수 JUDGE의 발생은 SPECIAL 부상 노 FEVER 소화 중에 고지한다.

신수JUDGE가 발생하면, 50%씩의 비율로 총 획득 출옥이 3000개 or6000개!
획득 출옥은 전추 입상 지시(JUDGE 오른쪽을 노려)가 나오고, 구슬을 넣었을 때 진짜 추첨이다.
BONUS 획득 전(V 입상까지의 예고나 리치)의 연출에는, 신수JUDGE가 농후해지는 패턴은 없다.
[신수JUDGE발생저리&고지 타이밍]

SPECIAL 부착 상노 FEVER 중 신수 JUDGE 발생 기대도 |
패턴 |
기대도 |
V 입상시 |
합장 음성 (블랙 아웃) |
신수 JUDGE 진한 |
아오리 횟수 |
총 |
48.3% |
1차→2차→3차 →신수 JUDGE 획득 |
신수 JUDGE 진한 |
접기 없음 → 종료 →7R눈 구제 |
1회째→종료 →7R눈 구제 |
첫 번째 → 두 번째 → 종료 →7R눈 구제 |
1차→2차→3차 →7R눈 구제 |
아오리 파문 배경 |
꿈꿈짱 |
아오리 파문 배경 |
기본 |
42.6% |
레드 |
94.6% |
무지개 |
신수 JUDGE 진한 |
|
신수 JUDGE 발생시 고지 타이밍 비율 |
패턴 |
비율 |
타이밍 |
V 입상시 |
약 5% |
아오리 세 번째 · 성공 |
약 85% |
오도리 실패 후 · 구제 |
약 10% |
신수 JUDGE 발생의 굴림은 반드시 SPECIAL 부상 노 FEVER 소화 중에 발생한다.
아오리의 1회째는 3R째부터 스타트. 아오리의 횟수는 3회가 디폴트로, 2회 이하라면 신수 JUDGE 발생이 농후!
빨간색과 무지개 같은 효과의 변화는 대찬스 !!
V 입상시 갑자기 고지는 신수 JUDGE 발생 농후하다.
[신수 JUDGE 출옥 고지]

신수 JUDGE 중 EXTRA6000 획득 기대도 |
패턴 |
기대도 |
전추 입상시 위화감 |
레버진동 |
6000pcs 농후 |
V-플래시 |
입상시 무음 |
입상음 지연 |
반면 램프 꺼짐 |
鈴役物 흔들림 |
블랙아웃 |
루트 |
증분 |
82.4% |
안쪽에서 숫자 |
41.1% |
|
EXTRA6000 획득 패턴 |
전 츄 입상시 블랙아웃 |
인크리먼트→3000오리→6000 |
증가 → 증가 중 블랙 아웃 |
인크리먼트→3001오리→6000 |
인크리먼트→3000오리→3000 →전 츄 입상시 블랙아웃 |
안쪽에서 숫자 출현 →? 000 → 도중 블랙 아웃 |
안쪽에서 숫자 출현→?000→도중 3000→6000 |
안쪽에서 숫자 출현→?000→도중 6000→6000 |
안쪽에서 숫자 출현→6000→도중 6000→6000 |
안쪽에서 숫자 출현 → 3000 → 도중 블랙 아웃 |
안쪽에서 숫자 출현→?000→도중 3000→3000 →전 츄 입상시 블랙아웃 |
화면의 안쪽에서 숫자가 출현하는 패턴이 디폴트. 안쪽 시점에서 숫자가 분명하다고 알면 찬스다(분명 보이지 않는다? 000이 디폴트).
숫자가 돌리는 증분의 고지 패턴이라면 뜨겁다.
고지의 도중에 블랙 아웃하면 6000BONUS 농후!
RUSH 챌린지 · 두 사람의 인연 한 발 고지 |
타이밍 |
연출 중 |
입력 방법 |
버튼 길게 누르기 |
성공시 |
레버진동 발생 |
혜택 |
연출 성공 농후 |
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