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모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
:no_upscale()/image.jpg?t=1784722399)
| 모델명 |
P오다 노부나의 야망 전국판 V4A
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| 메이커명 |
타카오(메이커 공식 사이트) 타카오의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/249.1(보통시) 1/14.2(격전 존중 실질) 1/82.5(ST·LT중 실질) |
| 라운드 수 |
5or10R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| 격전 존 돌입률 |
100% |
| ST 연속율 |
약 55%(ST 후의 격전 존 포함한다) |
| LT 연속율 |
약 90%(ST후의 격전 존 포함한다) |
| 상구수 |
1&1&3&1&15 |
| 큰 히트 출옥 |
약 750or1500개(불출) |
| 전 서포 회전수 |
1or36or156 회전 |
| 도입 개시일 |
2026년 07월 06일(월) |
| 기종 개요 |
●보통시는 생명구기를 배제한 「루룬 스타트」로 소화
●첫 당첨 후는 반드시 격전 존 돌입
●격전 존은 시단 1회전 + 나머지 보류 4개&돌파율 약 31%
●격전 존 돌파로 ST돌입(일부로 LT발동)
●격전 존은 ST와 LT 종료 후에도 반드시 돌입
●ST는 35회전
●ST중 당첨은 ST계속 orLT 발동(도안 정렬질 때의 1/3)
●LT는 155회전&계속율 약 90%(ST후의 격전 존 포함한다) ●LT중대
당은
모두 LT계속
|
연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…34.0회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…36.6회전
3.5엔(28개)…38.5회전
3.3엔(30개)…39.7회전
3.0엔(
33개)…41.4 회전
2.5엔(40개)
1.0엔(100개)…
29.3
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
1,704구슬
※전사포중의 출옥증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
100회전 이상~ |
66.9% |
200회전 이상~ |
44.7% |
300회전 이상~ |
29.9% |
400회전 이상~ |
20.0% |
500회전 이상~ |
13.4% |
600회전 이상~ |
8.9% |
700회전 이상~ |
6.0% |
800회전 이상~ |
4.0% |
900회전 이상~ |
2.7% |
1000회전 이상~ |
1.8% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
공통
탑재 곡 |
링크 |
my serment |
Hit a. ~Period~ |
생명, 흔들리고 싶다. |
Lights of eternity |
섬광 -Ray- |

[일반시] 연출 모드 |
모드 |
특징 |
평소 |
기본 연출 균형 |
이누 치요 1 발 고지 |
이누 치요 1 발 고지의 당첨 점유율 업 |
네네 대기 |
돌·네네 예고의 당첨 점유율 업 |
추희 대기 |
추희 레벨 UP의 신뢰도 업 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고의 신뢰도 향상 |
|
[보통시]처 데알카 |
맞춤 |
특징 |
앞 데알카 |
입상시 데알카 플래시 발생 찬스 |
|
[세키가하라 난무(극)중] 연출 모드 |
모드 |
특징 |
평소 |
기본 연출 균형 |
무연출 |
연출 없음 & 변동이 길면 찬스 |
이누 치요 1 발 고지 |
이누 치요 1 발 고지의 당첨 점유율 업 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고의 신뢰도 향상 |
모드는 설정 내용에 따른 연출의 밸런스가 변화.
선 발레의 역할을 가진 선 디알카 커스텀은 어떤 모드를 선택하더라도 설정 가능하다.
"처음 디알카 커스텀"

데알카 플래시 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
플래시 |
레드 |
62.45% |
|
데알카 플래시 연출 법칙 |
[적색 플래시] 발생한 시점에서 SP리치로 발전농후 |
입상시에 반면 오른쪽 밑의 램프가 적발광하면 대찬스. 플래시의 색상에 따라 신뢰도가 달라집니다.
「이누 치요 1 발 고지 모드」

이누 치요 1 발 고지 신뢰도 |
총 신뢰도 |
당첨 농후 |
고지음과 함께 액정 왼쪽 위의 개 치요 역물이 무지개 발광하면 초 당첨찬스!
「네네 대기 모드」

[네네 대기 모드 설정시] 돌 · 네네 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
98.95% |
대사 |
네네에게 미안해. |
98.85% |
격열입니다. |
99.89% |
네네 대기 모드 설정시는, 돌·네네 예고의 출현율이 업. 신뢰도도 조금 상승한다.
「추희 대기 모드」

[추희 대기 모드 설정시] 추희 승격 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레벨업 발생 시 |
63.40% |
레벨 |
Lv.4 |
54.53% |
Lv.5 |
86.03% |
추희 대기 모드 설정시 발생한 추희 상승 예고는 Lv.4 이상이 농후 = 대 찬스!
"미리 읽기 찬스 모드"
[미리 읽기 찬스 모드 설정시] 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
상태 |
보통시 |
당첨 농후 |
세키가하라 난무 |
세키가하라 난무·극 |
「무연출 모드」
[무연출 모드 설정 시] 리치시 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
상태 |
세키가하라 난무 |
46.21% |
세키가하라 난무·극 |
65.50% |
ST중의 무연출 모드는 연출이 없어져, 당첨 때는 즉순 정지 등으로 도안이 모인다. 도안의 변동 시간이 길면 찬스!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

추희 맞춤 |
오다 노부나・타키가와 이치이케・아케치 미츠히데・시바타 카츠야・탄바 나가히데 하스카 고고에몬·다케나카 반베에·마에다 이누치요 |
설정한 추희가 액정 오른쪽 밑에 상주.
보통시는 추희 상승 예고의 대응 캐릭터가 될 뿐만 아니라, 모에 커트 인 예고나 추희 고백 리치 등에서도 등장하게 된다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

기본 색상의 순서 |
파랑 <녹색 <보라색 <적색 <금 <무지개 |
기본적으로는 금계라면 신뢰도 대폭 업!
네네가 대찬스 패턴으로서 역할을 하는 장면도 많다(금계).
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
보통시
대찬스 연출
「돌·네네 예고」

돌 · 네네 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
네네 대기 모드 이외 설정시 |
총 |
98.11% |
네네에게 미안해. |
97.92% |
격열입니다. |
99.81% |
네네 대기 모드 설정 시 |
총 |
98.95% |
네네에게 미안해. |
98.85% |
격열입니다. |
99.89% |
갑자기, 네네의 전체 화면 컷이 들어가는 격렬한 연출. 대사 내용에 따라 신뢰도가 달라진다.
아츠모리 예고

리치 후에, 신나에 의한 아츠모리의 영화가 흐르면 신뢰도 대폭 업!
「추희 고백 리치」

추희 고백 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
86.03% |
추희 상승 예고에서 Lv.MAX에서 발전하는 고신뢰도 리치. 고백을 해오는 것은 기본적으로 뽑은 추희(8패턴)다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
예고

추희 승격 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
추희 대기 모드 이외 설정시 |
Lv.3 |
당첨 농후 |
Lv.4 |
51.86% |
Lv.5(MAX) |
86.03% |
추희 대기 모드 설정 시 |
Lv업 발생시 |
63.40% |
Lv.4 |
54.53% |
Lv.5(MAX) |
86.03% |
LEVEL UP 아이콘을 획득하면 추희 상승 예고가 발생하여 화면 오른쪽 하단의 추희가 레벨에 맞춰 변화(등신이나 의상). 연출 성공이나 애니메이션 캐릭터 치실패(아무것도 아닌 역) 후 등, 아이콘 획득 타이밍은 복수 있다.
레벨이 오를수록 찬스로 MAX가 되면 히메 고백 리치로 발전!!
[추히메 하트 출현 예고]

추희 하트 출현 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
보물 상자 |
俵 1개 |
90.49% |
俵 3개 |
90.49% |
소판 |
90.49% |
휴대폰 |
87.46% |
지구의 |
87.46% |
군사 |
99.43% |
【호기】표 |
64.91% |
【격열】표 |
94.00% |
투과 액정 |
오다 시텐노 |
62.32% |
네네 |
81.87% |
|
추희 하트 출현 예고 연출 법칙 |
[俵1개 or3개] 리치하면 격렬한 |
[소판] 리치하면 격렬한 |
[휴대전화] 합전 리치 or 추희 고백 리치 발전으로 당첨 농후 |
[지구의] 합전 리치 or 추희 고백 리치 발전으로 당첨 농후 |
[군배] 기후의 전투 리치 이외에 발전하면 큰 히트 |
추희로부터 하트가 출현해, 향한 장소에 맞추어 연출이 발생. 보류 변화나 투과 액정으로의 캐릭터 등장 등, 발생하는 연출은 다수.
네네의 등장이나 대사의 빨강, 보물상자에서 【격열】표의 출현 등은 대찬스!
법칙도 있어, 俵 1개 or 俵 3개 or 소판 출현시(가세 있음)는 리치하면 신뢰도 업!!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
녹색 보류 |
30.85% |
보라색 보류 |
50.84% |
레드 보류 |
71.16% |
금 보류 |
당첨 농후 |
보류의 색 변화는, 빨강 이상이 되면 신뢰도 대폭 업. 금이 되면 초격추!
[검 보류]

검 보류 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
발도 |
실패 |
당첨 농후 |
성공 |
95.02% |
검 보류는 찬스로, 해당 변동으로 발도에 성공하면 고신뢰도. 실패한 경우는 초격추!
[보류의 변화 패턴]

역할 룰렛이나 추희 하트 출현 예고 등 보류를 바꾸는 연출은 다수.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「가문 프리즈 예고」

변동 개시시에 출현하는 가문의 색에 주목. 신뢰도의 순서는 백색 <녹색 <적색 <금이다.
「화면 쉐이크 미리 읽기 예고」

화면 쉐이크 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기울기 |
작은 |
50.20% |
중간 |
61.68% |
큰 |
68.92% |
총 3단계로 화면의 기울기가 커질수록 찬스.
'찬스 출목 예고'

중간 도안과 오른쪽 도안에 친숙한 도안 정지라고 하는 찬스 눈은, 캐릭터의 컷이 출현. 빨강 컷은 신뢰도 대폭 업!
「도안 퓨이 퓨이 연속 예고」

퓨이의 문자와 효과음이 나오는 미리 읽기 연출.
「시나 콜 미리읽기 예고」

신나 콜 미리읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
블랙 |
50.64% |
레드 |
58.71% |
금 |
당첨 농후 |
신나콜에 의해 화면이 문자로 묻힌다. 문자색이 빨간색이라면 찬스, 금은 초격추!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

의사 연예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
연속 횟수 |
3회(빨강) |
당첨 농후 |
대사 |
호기(빨강) |
89.31% |
격열(금) |
98.85% |
참 아이콘이 정지하면 의사 연속 발생.
연속시의 문자가 격열이라면 신뢰도 대폭 업, 연속 3회 계속(빨강)은 초격추!
「스토리 의사연예고」

변동중의 화면 전환으로부터 발생. 리치 아오리를 회피하면 계속해, 4연(제4막)까지 계속하면 큰 찬스다.
계속시 막(상하대)이 빨강이나 금이 되면 신뢰도가 크게 상승한다.
'에피소드 의사연예고'

도어 폐쇄 후 버튼 PUSH에 성공하면 계속. 3회 연속으로 찬스&대응한 리치에 발전 농후!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다

이누 치요를 발견하고 액정 왼쪽 상단에 스톡 (대기). 슈퍼리치중의 찬스업 승격 등 스톡 개방시 다양한 연출이 발생한다.
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
「로고 특수 효과 예고」

로고 특수 효과 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
효과 |
녹색 |
40.23% |
레드 |
46.81% |
금 |
90.65% |
변동 개시시에 로고 특수 효과가 낙하하면 찬스. 이펙트의 색에 주목하고, 신뢰도의 순서는 녹색 <적색 <금이다.
「변동 개시시 도안 예고」

도안의 움직임 방법이 디폴트 이외이면 신뢰도 업. 역 스크롤은 뜨겁다.
'아이캐치 예고'

변동 개시시 등에 전체 화면의 아이 캐치가 들어가면 찬스.
「명장면 예고」

명장면 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
49.47% |
금 |
84.39% |
빨강→금 |
84.39% |
명장면과 대사가 출현. 금 대사는 격렬하고, 빨간색에서 바뀌기도 한다.
'대화 예고'

대화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
SU2 |
레드 |
50.92% |
빨강 · 네네 |
86.30% |
금 |
92.06% |
금·네네 |
95.08% |
단계적으로 대화가 진행되고, SU2는 찬스. 네네의 등장이나 금의 대사는 고신뢰도!
「윈도우 스텝 업 예고」

윈도우 스텝 업 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
흰색 보더 |
SU5 |
50.11% |
빨간색 보더 |
SU4 |
52.24% |
SU5 |
57.54% |
골드 보더 |
SU4 |
91.73% |
SU5 |
당첨 농후 |
총 5단계 스텝업. 붉은 보더의 SU5와 금 보더는 뜨겁다.
「캐릭터 스텝 업 예고」

캐릭터 스텝 업 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
적 ver. |
SU4 |
54.58% |
같은 ver. |
SU4・시나 |
48.32% |
SU4・네네 |
91.81% |
동일 ver.SU4는 노부나에서 찬스, 네네라면 당첨찬스!
「실루엣 스텝 업 예고」

실루엣 스텝 업 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
검은 실루엣 |
SU3 |
41.30% |
빨간 실루엣 |
SU3 |
53.52% |
실루엣의 색이 빨강이면 신뢰도가 상승.
'타이머 예고'

타이머 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
95.78% |
발동 타이밍 (내용) |
노멀 중·아쓰모리 예고 |
83.93% |
SP발전시 역할동작 |
당첨 농후 |
돌 · 네네 예고 |
당락 분기 전투 리치 or추희 고백 리치중 |
타이머가 출현하면 대찬스. 종료시간에 맞춰 발생하는 연출에도 주목이다.
「진장 예고」

緞帳이 닫히면 명장면 예고와 참 아이콘 정지 등 다양한 연출이 발생한다.
아츠모리 ZONE

변동 개시시 등, 이행한 시점에서 당첨찬스. 아츠모리 예고 발생의 기대대!
"키레 팬더 램프"

보더 상단의 램프에 키레 팬더가 비치면 신뢰도 격고!!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
【노멀 리치에서도 신뢰도 약 5%! 】
'리치라인 예고'

리치범위 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
레드 |
65.41% |
리치시의 리치 라인이 빨강이면 찬스.
「모에 커트 인 예고」

모에 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
추희 |
73.30% |
좋은 하루 |
75.04% |
네네 |
93.99% |
등장 캐릭터에 주목으로, 네네는 신뢰도 업.
'버튼커트 인 예고'

버튼 커트 인 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
녹색 |
46.18% |
레드 |
58.93% |
금 |
88.17% |
버튼 PUSH시에, 빨강이나 금의 커트 인이 출현하면 대찬스.
「SD 캐릭터 증식 예고」

리치 후 버튼 PUSH 등에서 발생. 전원 집합의 SU4 리치으로 찬스, 네네가 있는 강한 패턴은 격렬!
'차회 예고'

차회 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
기본 |
74.95% |
격열의 각 |
당첨 농후 |
발전처를 시사하는 당첨 찬스 연출. 마지막 문자가 격열의 각이라면 당첨 농후!!
「그룹 예고」

그룹 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
82.61% |
보이스에 타키가와 일익 |
당첨 농후 |
SD 캐릭터의 그룹이 출현하면 당첨찬스. 리치 직전 등에도 발생한다.
「탄흔 LED 예고」

탄흔 LED 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
적색 점등 |
35.51% |
무지개 점등 |
당첨 농후 |
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
리치

애니메이션 리치는 당락 연출까지 진행되지 않고 도입으로 역할이 움직여 전투 리치로 발전한다.
곧 합전 리치로 발전하기 때문에, 그다지 보이지 않지만, 타이틀의 색이 흰색 이외라면 찬스.
패턴은, 개 치요, 반베에, 시나의 3개.

전투 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
커트 인 |
녹색 |
35.74% |
레드 |
87.12% |
금 |
당첨 농후 |
추희 커트 인 |
레드 |
96.90% |
금 |
당첨 농후 |
합전 리치는 기후의 합전(다케다), 테토리가와의 합전(우에스기), 기즈가와구치의 재전(모리)의 3개로, 대전 상대에 의해 신뢰도가 변화. 우에스기와의 대결이라면 대찬스다.
타이틀(흑<빨강<금)이나 자막(빨강), 커트 인(녹색<빨강<금)의 색이 바뀌면 신뢰도 업. 추희 하트 출현으로부터의 추희 커트 인도 찬스로, 금이라면 초 당첨찬스!
[리치 배포]

형제기와는 달리 리치 구성에 전후반은 없다.
「기후의 전투」

[전투 리치] 기후의 전투 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
타키가와 커트 인 |
녹색 |
25.02% |
레드 |
80.23% |
금 |
당첨 농후 |
추희 커트 인 |
레드 |
94.95% |
금 |
당첨 농후 |
「테토리가와의 전투」

[전투 리치] 테토리 강의 전투 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
좋은 하루 커트 인 |
녹색 |
59.73% |
레드 |
94.75% |
금 |
당첨 농후 |
추희 커트 인 |
레드 |
98.82% |
금 |
당첨 농후 |
「키즈가와구치의 재전」

[전투 리치]기즈카와구치의 재전 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
신나 커트 인 |
녹색 |
32.29% |
레드 |
85.29% |
금 |
당첨 농후 |
추희 커트 인 |
레드 |
96.41% |
금 |
당첨 농후 |

추희 고백 리치 신뢰도 |
총 신뢰도 |
86.03% |
추희 승격 예고에서 Lv.MAX 리치에서 발전하여 선택하고 있는 추희가 등장.
찬스 업은 적고, 발전한 시점에서 뜨겁다. 무지개 버튼의 출현이라면 초격추!
「시나」

'일익'

「미츠히데」

「카츠야」

「장수」

「고우에몬」

「반병위」

「개 치요」


추희 승격 예고에서 Lv.MAX 리치 후 기후성에 화면이 바뀌고 사이토 미조가 쓰러진 후의 이름 장면이 흐르면 전 회전!
※화상과 내용의 일부는 형제기의 것입니다
연속 장 모드 중
기본 해설

격전 존 |
실질 확률 |
1/14.2 |
회전수 |
1회전 + 남은 보류 4개 |
돌파 기대도 |
약 31% |
ST1회전과 나머지 보류 4개 소화의 합계 5회전이 되는 결전 전야는, 당첨 or C시단 획득으로 연출 성공!
연출에 성공하면 세키가하라 난무(극)에 돌입!!
[돌입 계기]

격전 존 돌입 계기 |
초진 BONUS 소화 후 |
세키가하라 난무(ST35 회전) 종료 후 |
세키가하라 난무·극(ST155 회전) 종료 후 |
첫 당첨으로부터의 돌입에 비해, 세키가하라 난무와 세키가하라 난무·극의 마지막은 반드시 결전 전야에서 소화한다.

세키가하라 난무 |
실질 당첨 확률 |
1/82.5 |
회전수 |
35회전 |
연속율 |
약 35% |
격전 존을 포함한 총 연속율 약 55% |
격전 존 돌파에서만 돌입하는 ST. 세키가하라 난무 종료 후에는 반드시 격전 존으로 이행한다.
당첨 획득으로 ST 계속, 그 중 33%로 럭키 트리거 발동!
[연출 커스텀]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
평소 |
기본 연출 균형 |
무연출 |
연출 없음 & 변동이 길면 찬스 |
이누 치요 1 발 고지 |
이누 치요 1 발 고지의 당첨 점유율 업 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고의 신뢰도 향상 |
커스텀에 의해 연출 밸런스가 변화. 무연출 선택시에는 게임성이 크게 바뀐다.

세키가하라 난무·극 |
실질 당첨 확률 |
1/82.5 |
회전수 |
155회전 |
연속율 |
약 85% |
격전 존을 포함한 총 연속율 약 90% |
럭키 트리거 발동으로부터 돌입하는 ST 타입의 연속 장존으로, 당첨은 모두 세키가하라 난무·극 계속.
세키가하라 난무·극 종료 후에는 반드시 격전 존으로 이행한다.
[돌입 계기]

격전 존에서의 당첨 or C시 단 획득 또는 세키가하라 난무중의 10R 당첨의 일부(33%)에서 럭키 트리거가 발동한다.
[연출 커스텀]

연출 모드 |
모드 |
특징 |
평소 |
기본 연출 균형 |
무연출 |
연출 없음 & 변동이 길면 찬스 |
이누 치요 1 발 고지 |
이누 치요 1 발 고지의 당첨 점유율 업 |
미리 읽기 찬스 |
미리 읽기 예고의 신뢰도 향상 |
메인의 연출과 흐름은 바뀌지만, 커스텀 내용은 세키가하라 난무와 같다.
예고
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
16.77% |
녹색 보류 |
72.76% |
레드 보류 |
95.39% |
금 보류 |
당첨 농후 |
보류가 점멸하면 찬스. 녹색 보류 이상으로 바뀌면 신뢰도가 크게 상승한다.
「화면 노이즈 미리 읽기 예고」

화면 소음 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
총 |
6.41% |
흰색·대각선 일격 |
3.84% |
화이트・X자 |
20.22% |
빨강・X자 |
85.02% |
노이즈가 튀어 참격 효과가 출현. X자는 찬스, 빨강이라면 신뢰도 업!
「퓨이 퓨이 연속 미리읽기 예고」

퓨이 퓨이 연속 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
녹색 |
82.90% |
레드 |
95.69% |
퓨이의 문자와 효과음이 나오면 초록이라도 뜨겁다.
「세키가하라 문자 출현 예고」

세키가하라의 문자가 완성되면 세키가하라 리치 발전 농후.
'BGM 정지 예고'
BGM 정지 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
미리 읽기 변동 시작시 |
당첨 농후 |
해당 변동 개시시 |
「버튼 출현 예고」

버튼 출현 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
미리 읽기 발생 |
16.43% |
버튼 출현 |
49.96% |
「가문 플래시 미리읽기 예고」

가문 플래시 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
화이트 |
3.45% |
녹색 |
30.35% |
레드 |
89.99% |
「특수 무기 예고」

특수 무기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
활화살 |
36.40% |
검 |
52.34% |
화승총 |
75.73% |
룰렛 예고

캐릭터 정지로 세키가하라 리치 발전이 농후. × 패널 없음은 찬스, 모두 동일 캐릭터는 신뢰도 격고!
「추희예고」

추희 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
추희 하트 출현 |
19.98% |
붉은 대사가 출현하면 대찬스.

대부분이 미리 읽기에서 일련의 흐름으로 당첨을 획득. 역물 완성이나 도안 즉정지 등, 즉당 패턴도 다수!
무연출 모드 설정시는 변동이 길면 찬스로, 리치하면 뜨겁다.
「보류 변화 예고」

보류 변화 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
깜박임 보류 |
17.16% |
녹색 보류 |
73.41% |
레드 보류 |
95.69% |
금 보류 |
당첨 농후 |
보류의 점멸이나 색 변화는 찬스.
'BGM 정지 예고'
BGM 정지 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
미리 읽기 변동 시작시 |
당첨 농후 |
해당 변동 개시시 |
「버튼 출현 예고」

버튼 출현 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
미리 읽기 발생 |
16.53% |
버튼 출현 |
50.03% |
버튼 아이콘 완성을 맞추고, 성공하면 찬스!
「특수 무기 예고」

특수 무기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
활화살 |
37.19% |
검 |
53.19% |
화승총 |
76.35% |
무기의 종류에 따라 신뢰도가 변화하고, 화조총이라면 대찬스.
「보더 램프 SU 예고」

보더 램프 SU 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
화이트 |
당첨 농후 |
레드 |
화면이 암전하여 보더 램프가 발광하면 초격추!
'카운트다운 미리보기 예고'

카운트다운 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
블루 |
30.53% |
레드 |
당첨 농후 |
카운트 0 리치으로 신뢰도 격고. 문자가 빨간색이라면 당첨 농후하다.
「화면 노이즈 미리 읽기 예고」

화면 소음 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
미리 읽기 발생 |
18.05% |
흰색·대각선 일격 |
12.60% |
화이트・X자 |
20.03% |
빨강・X자 |
당첨 농후 |
노이즈가 벗긴 후의 참격 효과에 주목. 빨강의 X자라면 초격추!
「가문 플래시 미리읽기 예고」

가문 플래시 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
화이트 |
5.33% |
녹색 |
23.22% |
레드 |
당첨 농후 |
플래시의 색상에 주목하고, 빨강은 당첨 농후.
「퓨이 퓨이 연속 미리읽기 예고」

퓨이 퓨이 연속 미리 읽기 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
녹색 |
78.08% |
레드 |
당첨 농후 |
색을 불문하고, 퓨이의 문자가 출현하면 뜨겁다.
「로고 EF 미리읽기 예고」

로고 역할에서 발생하는 효과가 빨간색이되면 대찬스.
'찬스 역 예고'

순목이 정지하고 배경 효과가 출현. 금 효과는 신뢰도 격고!
「추희 하트 출현 예고」

추희 하트 출현 예고 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아오리 발생시 |
20.02% |
화면 오른쪽 하단의 추희에서 하트 출현 부추김이 발생하면 찬스. 추희 커트 인이 발생하면 초격추!!
※내용과 이미지의 일부는 형제기의 것입니다
리치

대장전 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
아군 & 도광판 |
시바타(녹색) |
21.45% |
丹羽 (핑크 색) |
34.51% |
오다(빨강) |
81.85% |
적 |
다케다 |
19.69% |
우에스기 |
31.88% |
모리군(2명) |
82.88% |
가세 |
없음 |
27.40% |
예 |
당첨 orC시 단농후 |
키레판다 |
없음 |
29.77% |
도안 리치 |
당첨 농후 |
당락 전 |
적과 아그룹이 중요하고, 적은 모리군, 아군은 오다 노부나라라면 신뢰도가 급상승!
배틀 중에는, 아군의 가세가 있으면 당첨찬스!!

세키가하라 리치 신뢰도 |
패턴 |
신뢰도 |
적 |
다케다 |
33.50% |
우에스기 |
43.68% |
모리 |
79.21% |
아군 |
단바 |
당첨 농후 |
시바타 |
30.45% |
아케치 |
83.97% |
타키가와 |
39.73% |
오다 |
당첨 농후 |
|
세키가하라 리치 연출법칙 |
[아군 캐릭터·시바타] 적 캐릭터가 다케다를 제외하고는 큰 히트 |
[아군 캐릭터·아케치] 적 캐릭터가 모리가 아닌 경우 큰 히트 |
[아군 캐릭터·타키가와] 적 캐릭터가 우에스기 이외의 경우 당첨 농후 |
등장하는 아군 캐릭터와 적 캐릭터에 따라 신뢰도가 바뀌어 조합에도 주목.
기본적으로 아군 캐릭터는 별의 수가 많을수록 찬스, 오다 노부나는 초 당첨찬스. 적 캐릭터는 타케다 <우에스기 <모리의 순서로 뜨겁다.
공격시 문자가 빨간색이라면 신뢰도 업!
세키가하라 난무 리치에서의 당첨은 럭키 트리거 발동이 농후!!
당첨 라운드 중
「첫진 BONUS」

초진 BONUS |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
750 개 |
마이그레이션 대상 |
격전 존 |

천하 후부 BONUS 극 |
획득 계기 |
도안 정렬 |
획득출옥(불출) |
1500 개 |
마이그레이션 대상 |
세키가하라 난무(극) |
오른쪽 타격 중의 당첨은 모두 10R!
격전 존중의 C시 단 획득시는, BONUS 고지 없이 세키가하라 난무에 돌입한다.
아츠모리

BONUS 타이틀 화면에서 블랙 아웃하여 노부나의 아츠모리가 시작되면 럭키 트리거 발동!
「은상 모드」

보류 연 연출은 다수!
天下布武 BONUS 극소화 후 ST 돌입 화면에서 가문 효과가 출현하여 은상 모드로 이행하면 10R 당첨 보류 연이 농후 (이행 전을 포함하여 10R × 2 회)!
모든 빠칭코와 슬롯 정보 및 공략을 DMM 파치타운의 정보를 번역 및 개제 하고 있습니다.
출처 : https://p-town.dmm.com/
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