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출처 : https://p-town.dmm.com/

| 모델명 |
P킹 몬스터 RUSH AK
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| 메이커명 |
다케야(메이커 공식 사이트) 다케야의 게재 기종 일람 |
| 당첨 확률 |
1/67.6(저확률시) 1/45.5(고확률시) |
| 라운드 수 |
3or8R×10 카운트 |
| 확변 돌입률 |
- |
| 러시 돌입률 |
25% |
| 러시 연속율 |
3or7회 세트(세트 종료까지 100% 계속) |
| 상구수 |
1&2&5&8&12 |
| 큰 히트 출옥 |
약 260or860개(불출) |
| 전 서포 회전수 |
0or실질 다음 번까지 |
| 도입 개시일 |
2026년 03월 16일(월) |
| 기종 개요 |
●첫 당첨 25%로 러쉬 돌입
●
러쉬는 3or7회 세트
타입
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연출·해석 정보
보더 정보
보더
●대여구슬 요금 4.3엔(232개당)
4.3엔(23개)…16.6회전
●대여구슬 요금 4엔(250개당)
4.0엔(25개)…17.9회전
3.5엔(28개)
…18.7회전
3.3엔(30개)…19.2회전
3.0엔
(33개)…
1.0엔(100개)…
14.3
회전
첫 당첨 1회당 기대출옥
944구슬
※전 사포 중의 출옥 증감-5%, 보통시 2000회전(10시간)으로부터 산출
※컴플리트 기능은 고려하지 않고
다양한 시뮬레이션 값
비당첨 비율 |
회전수 |
비당첨 비율 |
50회전 이상~ |
47.5% |
100회전 이상~ |
22.5% |
150회전 이상~ |
10.7% |
200회전 이상~ |
5.1% |
250회전 이상~ |
2.4% |
300회전 이상~ |
1.1% |
350회전 이상~ |
0.5% |
400회전 이상~ |
0.3% |
450회전 이상~ |
0.1% |
500회전 이상~ |
0.06% |

※각 교환율의 표기의 구슬수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값

※시간당 플러스 개수는 교환 후의 1구슬 4엔 환산으로의 값
연출 정보
보통시
예고
'미도마존 예고'

미도마존 예고 신뢰도의 순서 |
미라 (미 도안) <드라큘라 (도 도안) <마코 (마 도안) |
중간 도안에 미or 도or마가 멈추고, 도안에 대응한 존에 돌입.
존 체류 중에는 도트 좌측의 램프가 대응하여 점등한다.
「도안 액션 예고」

변동 개시시의 확대나 정지시에 번개가 떨어지는 등, 도안의 액션은 다수.
오른쪽 그림이 롱 스크롤 해, 컷 이송이 되는 스베리는 찬스!
「문자&대사 예고」

변동 중에 찬스의 문자 등이 흐르면 신뢰도 업.
리치시에도 찬스 보이스가 발생하면 신뢰도가 상승한다.
"페이스 오브 잭"

리치 후에, 페이스 오브 잭이 발생하면 찬스.
슈퍼 리치중에 발생하면, 찬스 업 발생의 기대대&신뢰도가 상승!
리치
「노멀 리치」

기본적으로는, 귀신 타기나 귀신 잡기 발전에 기대. 비타 당할 가능성도 충분히 있습니다.
「귀신 타고 리치」
도안을 타고 중간 도안을 긁어 당첨을 노린다.
"귀신 쓰레기 리치"

노멀 리치중에 귀신이 등장(리치 도안 표시가 위쪽) 해, 화면내에 체재하면서 도안을 잡으면, 귀신 잡기 리치.
리치중에 페이스 오브 잭이 발생해, 더블 라인이 되면 찬스!
귀신이 2장 등장한 경우도 신뢰도 업이다.
연속 장 모드 중
기본 해설
킹 러쉬 |
당첨 확률 |
1/45.5 |
세트 수 |
3회 |
회전수 |
다음 번까지 |
1회전당 획득 기대출옥 |
약 10개 |
당첨 사이 획득 기대 출옥 |
약 550개 |
러시 돌입시 획득 기대 출옥 약 3400개 3세트시 획득 기대출옥 약 2000개 |
연발존은 세트 타입으로 당첨을 규정 횟수 획득(3회 or7회)할 때까지 계속.
소박히 러쉬도 탑재하고 있어, 세트 종료까지가 길어질수록 출옥 증가에 기대할 수 있는 게임성이다.
기본적으로, 킹 러쉬는 당첨 3회 세트로 종료. 내부적으로 7회 세트의 경우에는 도중에 EX 좀비 러시로 승격한다.
[정지 도안]

정지 도안 |
도안 |
보너스 |
미도 무늬 정렬 |
킹 보너스 |
드 도안 무늬 |
마 그림 무늬 |
0 그림 무늬 정렬 |
마지막 찬스 보너스 |
러쉬 소화 중에는 도안에 주목하고, 리치하면 도안 정렬지거나 찬스 케이지 증가(↑정지) 등을 덧붙인다.
실패(아무것도 아닌 역) 눈(미·드·마의 조합)이 정지하면, 기본적으로는 소박히 획득=도트 우측의 윙어 터커가 개방.
0도안모양은 세트 종료 orEX 좀비 러시로 승격이다.
EX 좀비 러시 |
당첨 확률 |
1/45.5 |
세트 수 |
7회 |
회전수 |
다음 번까지 |
1회전당 획득 기대출옥 |
약 10개 |
당첨 사이 획득 기대 출옥 |
약 550개 |
7세트시 획득 기대출옥 약 5500개 |
EX 좀비 러쉬는 당첨을 7회 획득할 때까지 계속(킹 러쉬 경유시는 킹 러쉬에서의 소화분을 포함한다).
도안의 무늬 패턴은 바뀌지만, 게임성은 킹 러쉬와 친숙해져, 세트 종료까지가 길어질수록 소박히 러쉬에 의해 출옥 증가에 기대할 수 있다.
기본적으로, 도안을 1개씩 잡아가서, 3개 정렬져 당첨, 도안 이외를 잡으면 소박하다.
[돌입 계기]

돌입 계기 |
첫 당첨 7 그림 무늬 |
킹 러시 중에 찬스 케이지가 MAX |
킹 러시 중 당첨 동안 럭키 램프가 플래시 |
킹 러시 중 세 번째 당첨 중 킹 셔터 완전 개방 |
돌입 계기는 복수 있어, 보통시에 7 도안이 가지런히 하면 직행!
EX 좀비 러시 돌입시에는 도트 우측의 EX 좀비 램프가 점등한다.
예고
'찬스 케이지'

중간 도안에 ↑가 정지하면, 도트 상부의 찬스 케이지가 1개 증가. 케이지가 MAX(5개)가 되면, EX 좀비 러쉬 승격!
"럭키 램프"

라운드 중에 도트 왼쪽 아래에있는 행운의 램프가 플래시하면 EX 좀비 러쉬 승격!
"킹 셔터"

세 번째 당첨 (라스트 찬스 보너스) 중에 도트 상단의 킹 셔터가 완전히 개방하면 EX 좀비 러쉬 승격!
당첨 라운드 중
「챌린지 보너스」
도전 보너스 |
획득 계기 |
짝수 숫자 패턴 정렬 |
획득출옥(불출) |
260개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 또는 킹 러시 |
라운드 중에 도트 상부의 킹 셔터가 완전히 개방하면 킹 러쉬에 돌입. 승격 없는 때는 보통시로 돌아온다.
"킹 보너스"
킹 보너스 |
획득 계기 |
7 도안 이외의 홀수 도안 모음 |
획득출옥(불출) |
260개 |
마이그레이션 대상 |
킹 러쉬 |
킹 러쉬 돌입이 농후!
"하이퍼 보너스"
하이퍼 보너스 |
획득 계기 |
7 그림 무늬 정렬 |
획득출옥(불출) |
860 개 |
마이그레이션 대상 |
EX 좀비 러시 |
7도 무늬 정렬지는 출옥이 많은 것에 비해, EX 좀비 러쉬 직행!
"킹 보너스"
킹 보너스 |
획득 계기 |
미 or 도or 마 |
획득출옥(불출) |
260or860 개 |
마이그레이션 대상 |
킹 러시 orEX 좀비 러시 |
러쉬중의 계속 농후(세트 리치전)의 때에 획득.
라운드 중에 페이스 오브 잭 발생으로 8R 승격 농후!
킹 러쉬 중이라면, EX 좀비 러쉬로 승격할 가능성도 있다(기본적으로는 체재하고 있는 러쉬로 돌아온다).
'라스트 찬스 보너스'
마지막 찬스 보너스 |
획득 계기 |
킹 러시 중 0 도안 |
획득출옥(불출) |
260or860 개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 orEX 좀비 러시 |
킹 러시 중 세 번째 당첨에서 획득.
기본적으로는 라운드 종료 후에 보통시로 돌아가, 승격 연출(킹 셔터 완전 개방)이 발생하면 EX 좀비 러쉬에 돌입!
"보너스"
보너스 |
획득 계기 |
EX 좀비 러시 중 0 그림 무늬 |
획득출옥(불출) |
260or860 개 |
마이그레이션 대상 |
보통시 |
EX 좀비 러시 중의 0 도안 모음은, 반드시 러쉬가 종료해 보통시에 돌아온다.
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출처 : https://p-town.dmm.com/
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